Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
“Рецепт Счастья” — увлекательная игра в жанре «соедини предметы»! Помогите Эмили раскрыть тайны пропавшего родственника, найти сокровища и восстановить её любимое кафе.

Рецепт Счастья

Казуальные, Головоломки, Новеллы

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 40 постов
  • unimas unimas 13 постов
  • hapaevilya hapaevilya 2 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
2
ru1000
ru1000
13 дней назад
Пикабу Игры
Серия Игрушечный программист - мой опыт Construct 3

Игра Школа Монстров против Сиреноголового⁠⁠

Добрый день!

Меня зовут Руслан Богданов.
С 2016 года делаю игры в редакторе Construct 3.

Иии.... ещё одна наша игра попала на Пикабу Игры.

В общем, как выяснилось, эта площадка намного дружелюбнее в плане модерации, чем те же Яндекс Игры.

Но вернёмся к нашим монстрам.

Школа Монстров против Сиреноголового

https://games.pikabu.ru/game/shkola-monstrov-protiv-sirenogo...

Игра Школа Монстров против Сиреноголового Gamedev, Браузерные игры, Школа монстров, Сиреноголовый, Платформер, Пазл, Инди игра, Длиннопост

Первый уровень Школы Монстров

Преамбула

Не все знают, но есть довольно обширная аудитория школьников и дошкольников, которая ежедневно играется во всевозможных нубиков и роблоксов.

То есть, можно просто взять майнкрафтовскую тему, сделать по ней игру в 2D и в неё будут вполне себе играть и смотреть рекламу (не так часто, как нам хотелось бы, но всё же).

Как раз такой заказ мне однажды поступил - сделать на свой вкус что-нибудь про нубиков.

В качестве примера была получена ссылка на авторское видео про "школу монстров" в которой персонажи из майнкрафта, объединённые в один школьный класс переживают разные приключения.

Вкуса к нубикам у меня не обнаружилось, поэтому просто взял за основу сюжет этого видео и пару других похожих игр...

Культурно перефразируя известную поговорку разработчиков "Тяп-ляп и в продакшн" :)

Сюжет

На школу монстров напал ещё более страшный огромный монстр - Сиреноголовый.

Игра Школа Монстров против Сиреноголового Gamedev, Браузерные игры, Школа монстров, Сиреноголовый, Платформер, Пазл, Инди игра, Длиннопост

Сиреноголовый.

Школа в руинах и всем её ученикам по очереди нужно спасать свои шкурки.

Цель игры

В игре всего 5 простых уровней с простыми, но отличающимися механиками.

Игра Школа Монстров против Сиреноголового Gamedev, Браузерные игры, Школа монстров, Сиреноголовый, Платформер, Пазл, Инди игра, Длиннопост

На 1-м и 4-м уровнях персонажи по очереди пробегают полосу препятствий стараясь не попасть в руки Сиреноголового.

2-й уровень - пазл на тему "собери РПГ-7 на скорость" в трясущемся автобусе.

Игра Школа Монстров против Сиреноголового Gamedev, Браузерные игры, Школа монстров, Сиреноголовый, Платформер, Пазл, Инди игра, Длиннопост

Пазл Собери РПГ-7

3-й уровень - вовремя стреляй из РПГ, чтобы отбиться от атак и в конце застрелить Сиреноголового. Если не отбился вовремя и ученика схватили, за РПГ берётся следующий ученик.

Игра Школа Монстров против Сиреноголового Gamedev, Браузерные игры, Школа монстров, Сиреноголовый, Платформер, Пазл, Инди игра, Длиннопост

5-й уровень - пазл "Восстанови разрушенную школу".

Просто перетаскиваем фрагменты стен и окон на их законные места.

Никакой прохождение игры нет. Но тем и славны школьники, что для них игра - это уже награда :)

Вот такие бывают игры. Ужасные в исполнении, но по-своему затягивающие :)

Показать полностью 5
[моё] Gamedev Браузерные игры Школа монстров Сиреноголовый Платформер Пазл Инди игра Длиннопост
19
2
ru1000
ru1000
17 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Игрушечный программист - мой опыт Construct 3

Игра Ева против Хаги Ваги на Пикабу Играх⁠⁠

Добрый день!

Меня зовут Руслан Богданов.
С 2016 года делаю игры в редакторе Construct 3.

На Пикабу Играх наша очередная, не первой свежести, "хоррор" игра.

Ева против Хаги Ваги

https://games.pikabu.ru/game/eva-protiv-khagi-vagi

Игра Ева против Хаги Ваги на Пикабу Играх Gamedev, Браузерные игры, Проект, Construct 3, Платформер, Хоррор игра, Инди-хоррор, Хагги Вагги, Длиннопост

Уровень 9

Это простенький платформер, переделанный из другого простенького платформера, который в свою очередь переделан из чуть более сложного платформера.

Последний, наверное, тоже со временем появится на Пикабу Играх.

Цели игры

Цель - стандартная: прыгаем по платформам и головам противников.

Игра Ева против Хаги Ваги на Пикабу Играх Gamedev, Браузерные игры, Проект, Construct 3, Платформер, Хоррор игра, Инди-хоррор, Хагги Вагги, Длиннопост

Собираем батарейки для фонариков, факелы и светильники, чтобы в темноте не впрыгнуть не в ту дверь.

Попутно коллекционируем мрачных пупсов и видеокассеты с уликами. Не спрашивайте, что за пупсы и улики, это просто переделанные монеты и кристаллы из исходного шаблона. Они ни на что не влияют кроме ЧСВ.

Кассеты как правило есть на каждом уровне в труднодоступных или скрытых местах. Что-то типа пасхалок.

В конце игры агрессивно давим главного босса, на анимацию которого тоже некогда было тратить время, поэтому это просто ещё один Хаги Ваги более крупного размера.

Биомы

Биомы тоже стандартные:

- трава (легко бегать и прыгать),

Игра Ева против Хаги Ваги на Пикабу Играх Gamedev, Браузерные игры, Проект, Construct 3, Платформер, Хоррор игра, Инди-хоррор, Хагги Вагги, Длиннопост

Травяной биом.

- песок (замедляет движение),

Игра Ева против Хаги Ваги на Пикабу Играх Gamedev, Браузерные игры, Проект, Construct 3, Платформер, Хоррор игра, Инди-хоррор, Хагги Вагги, Длиннопост

Песочный биом.

- лёд - скользкий, можно разогнаться или соскользнуть в лаву (не ищите тут логику).

Игра Ева против Хаги Ваги на Пикабу Играх Gamedev, Браузерные игры, Проект, Construct 3, Платформер, Хоррор игра, Инди-хоррор, Хагги Вагги, Длиннопост

Ледяной биом.

Выводы

Данный платформер звёзд с неба не хватает, но играется достаточно легко.

Уровни исходного шаблона создавались под платформер-спидран, поэтому большинство уровней можно пройти не отпуская кнопка "вправо" и просто вовремя нажимая "прыжок".

Такой вот незатейливый проект.

Показать полностью 4
[моё] Gamedev Браузерные игры Проект Construct 3 Платформер Хоррор игра Инди-хоррор Хагги Вагги Длиннопост
0
15
k096t
k096t
21 день назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Как я выбирал движок для игры - делаю в соло платформер в мире хрущевок и Лавкрафта⁠⁠

Как я выбирал движок для игры - делаю в соло платформер в мире хрущевок и Лавкрафта Игры, Анимация, Мультфильмы, Платформер, Игровой движок, Инди, Инди игра, Разработчики игр, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Демо моей игры готово, и в него уже можно поиграть в браузере. А про муки выбора движка можно прочитать в статье. Возможно, если вы ищете движок для своего игро-шедевра, мое мнение дилетанта окажется вам полезным.

Демо моей игры готово, и в него уже можно поиграть в браузере. А про муки выбора движка можно прочитать в статье. Возможно, если вы ищете движок для своего игро-шедевра, мое мнение дилетанта окажется вам полезным.

Ссылка на игру в браузере:
https://k096t.itch.io/chtonauts

И небольшой геймплейный трейлер:

Как вообще я пришел к идее создания игры? Я рисую безбюджетный мультсериал “Хтонавты» - про антропоморфных животных, обитающих в абсурдном мире, где пост-советская реальность с гастрономами и гаражами переплетается с измерениями лавкрафтианского ужаса (а , может, не в таком уж и абсурдном, если посмотреть по сторонам). Более подробно можно почитать про мультик здесь же на PIKABU:

Придумал название для своего мультсериала

На днях мне удалось закончить демо платформера, действие которого происходит в той же вселенной. Доступен целый уровень, который можно пройти примерно за две минуты с небольшим за одного из главных персонажей – антропоморфную жабу, которая должна собирать бутылки и прыгать на голову обитателям спальных районов и порождениям древнего кошмара. В поисках таинственной руны Перерождения наш герой преодолевает путь, на котором его ждут как привычные нашему глазу хрущевки, электрички, трансформаторные будки и ларьки с шаурмой, так и жуткие существа из неведомых миров.

Как я выбирал движок для игры - делаю в соло платформер в мире хрущевок и Лавкрафта Игры, Анимация, Мультфильмы, Платформер, Игровой движок, Инди, Инди игра, Разработчики игр, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Когда встретил стража промозоны по пути в гастроном

Скажу сразу: от программирования я далек максимально. С концепцией о том, что чтобы правильно делать игры, надо страдать (иначе игра будет неправильная) ознакомлен. На лавры гениев от игроделания не претендую. Моей задачей было найти самый простой для меня движок и сделать самый простой платформер, чтобы, прежде всего, мне самому было в него весело играть. С этой задачей я справился, чему немало удивлен. И даже получил несколько хороших отзывов на разных ресурсах. Вот, например, очень приятный для меня отзыв от доброго человека с itch.io – спасибо ему, он в буквальном смысле выразил то впечатление от игры, к которому я стремился.

Как я выбирал движок для игры - делаю в соло платформер в мире хрущевок и Лавкрафта Игры, Анимация, Мультфильмы, Платформер, Игровой движок, Инди, Инди игра, Разработчики игр, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Конечно же, как любой человек, выросший на видеоиграх, я всегда мечтал создать свою игру. Мой опыт кодинга, если это можно так назвать, исчерпывался попытками изучения C+ (или, может быть, C++) в школьные годы. Тогда под руководством погромиста из некоего компьютерного кружка мне удалось накодить что-то вроде примитивного текстового квеста. На этом энтузиазм иссяк, я переключился на более увлекательные в раннем подростковом возрасте занятия, а рудиментарные знания о волшебном языке C канули в варпе.

Как я выбирал движок для игры - делаю в соло платформер в мире хрущевок и Лавкрафта Игры, Анимация, Мультфильмы, Платформер, Игровой движок, Инди, Инди игра, Разработчики игр, Видео, Короткие видео, Длиннопост

При этом меня всегда привлекали редакторы уровней в играх. В свое время я чуть ли не сутками ваял уровни в Warcraft 2, HOMM 2 и 3, да и во всем, к чему был прикручен хоть какой-то редактор. Например, в древней гоночной игре Stunts, в которой пытался построить какое-то подобие города, чтобы кататься по нему на машине задолго до этих ваших Драйверов и GTA. Как не сложно догадаться, меня привлекало то самое «создание своих миров», которое толкнуло на скользкую дорожку игроделания уже не первую заблудшую душу.

Еще вспоминается игра Graal Online, которая представляла собой буквально копию третьей Зельды, но с открытым миром. К ней также был присобачен редактор уровней, да еще и с подобием скриптов. С помощью невероятных костылей в этом редакторе умельцы создавали почти что РПГ с квестами, сменой дня и ночи и другими фокусами. Кстати, пока писал этот текст, выяснил, что Graal Online все еще существует, имеет множество модификаций, и поиграть в него можно вот тут (у меня в браузере не запустился):

https://home.graalonline.com

Следующая попытка научиться делать игры была предпринята во время пандемии. Вынужденно сидя дома, я решил, наконец, освоить увлекательный процесс игроделания. Попытка сделать клон Space Invaders на юнити успехом не увенчалась. Как выяснилось впоследствии, туториал на ютубе содержал ошибки, и автор заведомо втирал доверчивым слушателям какую-то дичь. В итоге что-то на экране ездило туда-сюда, но это было совершенно несопоставимо с объемом потраченного времени. Насколько я знаю, в юнити можно делать игры без кода, путем перетаскивания логических блоков, если я правильно это называю. Но до этого дело не дошло.

Как я выбирал движок для игры - делаю в соло платформер в мире хрущевок и Лавкрафта Игры, Анимация, Мультфильмы, Платформер, Игровой движок, Инди, Инди игра, Разработчики игр, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Все что угодно можно сделать лучше с помощью котов. Тем более - гигантских.

Позже я потыкал еще какой-то движок, название которого, вспомнить уже не получается. Он был попроще, написание кода было значительно минимизировано. На этот раз я попробовал сделать платформер, и что-то даже получилось, но содержало слишком большое количество критических косяков, логика исправления которых была мне совершенно непонятна.

Также был опробован старый добрый гейммейкер. Посмотрел туториалы и немного потыкал на чужом компе. Вероятно, этого недостаточно для адекватной оценки, но мне он показался неочевидным и несколько перегруженым, особенно на фоне того, как он подается в качестве простого и универсального движка.

Вернулся я к своей идее фикс сравнительно недавно, когда пара человек из армии подписчиков моего проекта (13 подписчиков на DTF, 8 на Пикабу, почти 200 в Телеге – это уже микроблоггер или макро?) откомментила, что неплохо было бы во вселенной моего мультика сделать игру, возможно что-то вроде визуальной новеллы. Так а я всегда за!

Как я выбирал движок для игры - делаю в соло платформер в мире хрущевок и Лавкрафта Игры, Анимация, Мультфильмы, Платформер, Игровой движок, Инди, Инди игра, Разработчики игр, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Поезд в Хтонск

Был даже установлен кримпай, он же - Ren'Py, но, вскоре пришло осознание, что визуальные новеллы меня привлекают больше в теории. Я в них никогда толком не играл, а с помощью ренпайя хотел сделать что-то вроде квестов в Космических Рейнджеров или книжек Choose Your Adventure (у меня были такие в детстве, и как-нибудь я напишу про них отдельный пост). В итоге эта идея была отложена до лучших времен в пользу старого доброго платформера. И тут включается старая песня о главном: в чем же его делать?

Первым делом мой взгляд упал на Construct, который привлек меня концепцией ультра-интуитивного и простого конструктора для игр. В какой-то очередной статье было написано, что он хорош для быстрого создания прототипов игр, чтобы впоследствии воплощать эти идеи на более солидных движках. Да мне бы хоть прототип создать, подумал я.

В видео-туториалах все выглядело привлекательно, но отпугнул несколько конский ценник на это развлечение. Не то чтобы я любил деньги так же сильно как мальчик Бобби из песни мультфильма Остров Сокровищ, но все же не всегда готов закидывать кровно заработанные дензнаки за то, что, возможно, мне и не пригодится. Есть ли что-то подобное, но подешевле? Как оказалось, есть!

Как я выбирал движок для игры - делаю в соло платформер в мире хрущевок и Лавкрафта Игры, Анимация, Мультфильмы, Платформер, Игровой движок, Инди, Инди игра, Разработчики игр, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Главное, чтобы инструкции были понятны и доступны

Это довольно давно существующий движок под названием Gdevelop. В отличие от сребролюбивого консракта, он условно бесплатный. Платная подписка добавляет такие безусловно удобные функции, как, например, возможность экспортировать проект чаще, чем раз в сутки. Но и без нее вполне можно слепить работающую игру.

При этом сам процесс игроделания прост до неприличия. Программировать не нужно. Нужно делать игру по сути в двух окнах. В первом рисуем уровни, добавляя туда игровые объекты. Объектам можно присваивать различные поведения (behaviors), которые в свою очередь можно настраивать, ставя галочки, где надо (и не ставя, где не надо). Например, не нужно прописывать руками, что при нажатии кнопки «влево», объект движется влево с такой-то скоростью и ускорением, и так для каждой клавиши управления – достаточно просто добавить объекту поведение «персонаж платформера» и он начинает автоматически управляться стрелками и пробелом. Но при большом желании, можно и прописать действия и их особенности для каждой клавиши. Простор открыт.

Во втором окошечке составляем из готовых блоков систему событий, основанную на соблюдении условий «если» и «тогда». К примеру: если объект «игрок» входит в коллизию с объектом «враг», отключается поведение «персонаж платформера», проигрывается анимация «смерть», проигрывается звук «смерть», выжидается 2 секунды (чтобы успела проиграть анимация), уровень перезагружается.

Как я выбирал движок для игры - делаю в соло платформер в мире хрущевок и Лавкрафта Игры, Анимация, Мультфильмы, Платформер, Игровой движок, Инди, Инди игра, Разработчики игр, Видео, Короткие видео, Длиннопост

В целом, все понятно даже без туториалов, но последние могут сделать процесс обучения намного более стремительным и приблизить сладостный момент создания собственной игры. Какие-то вопросы вы научитесь решать сами, например, у меня получилось самостоятельно найти решение поблемы, когда после убийства врага, анимация его смерти продолжала убивать протагониста.

Как я выбирал движок для игры - делаю в соло платформер в мире хрущевок и Лавкрафта Игры, Анимация, Мультфильмы, Платформер, Игровой движок, Инди, Инди игра, Разработчики игр, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Как себя чувствую, когда решил проблему сам без туториалов

Отдельно хочется отметить простоту эскпорта и выкладывания игры на соотвествующие сайты. Я пока выложил только на itch.io, но сделать это получилось неожиданно просто и быстро. Я ожидал самых различных проблем, например, косяков с разрешением или тормозов. Но в итоге все залилось и отлично играется. Единственной проблемой оказалось то, что в Опере в игре нет звука, но, к примеру, в FireFox все работает. Правда, на реддите люди описывают определенные проблемы при экспорте, так что, возможно, у меня это ошибка выжившего.

Разумеется, не пытаюсь рекламировать сей движок, но так как с помощью него я, можно сказать, воплотил в жизнь, свою мечту и не заплатил за это ни копейки, считаю, что рассказать о нем другим пытливым умам будет справедливо.

В качестве минусов могу отметить, что в последние пару дней, программа мистическим образом пропадала с компа после его выключения или перезагрузки, и ее приходилось переустанавливать заново. Подозреваю, что это происходило из-за сбоев в автоматическом обновлении. Как только удалось установать обновление, чудо-движок исчезать перестал.

Уверен, что знающие люди, могут быстро рассказать, почему Gdevelop ни для чего не годится и делать игры надо, например, на Питоне (все, что я знаю про этот язык – его название). Но в моем случае Gdevelop отлично сработал и позволил добиться поставленной цели. Так что если вы хотите попробовать сделать свою игру – возможно, это лучший выбор, благодаря простоте и быстроте освоения. Не исключаю, что в будущем я перейду на другой движок, а, может, и не перейду.

Так или иначе – спасибо за чтение. И буду благодарен, если поиграете в мое демо и что-нибудь напишите!

Всем хорошего остатка выходных!

https://k096t.itch.io/chtonauts

https://t.me/k096t

https://www.youtube.com/@k096t

vk.com/k096t

Показать полностью 9 1
[моё] Игры Анимация Мультфильмы Платформер Игровой движок Инди Инди игра Разработчики игр Видео Короткие видео Длиннопост
2
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Помните своего тамагочи?⁠⁠

Если не помните или у вас его не было, то вы где-то потеряли кусочек сердца… но все можно исправить. С тамагочи можно поиграть прямо сейчас.

ГДЕ МОЙ ТАМАГОЧИ

Игры Награда Тамагочи Ностальгия Текст
11
k096t
k096t
29 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Демо моей игры «Хтонавты» - платформер в мире хрущевок и Лавкрафта⁠⁠

Демо моей игры «Хтонавты» - платформер в мире хрущевок и Лавкрафта Анимация, Мультфильмы, Рисунок, Видеоигра, Демо, Платформер, Аркадные игры, Компьютерные игры, Говард Филлипс Лавкрафт, 2D, Хрущевка, Хтонь, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Поиграть можно в браузере - ссылка и трейлер в посте. Делаю игру (а еще мультсериал) про антропоморфных зверей, обитателей пост-советского хтонического гетто, вступающих в схватку за родные хрущевки и гаражи с порождениями древнего ужаса из невообразимых миров.

Сразу возьмем древнюю сущность за рога: ссылка на игру тут, играть можно в браузере, пока только с компа, телефоны попробую прикрутить. Управление: ходьба стрелками и прыжок пробелом. В Опере не работает музыка (вот так каламбур!), в остальных браузерах, вроде, все работает.

https://k096t.itch.io/chtonauts

Я рисую свой безбюджетный мульсериал «Хтонавты», пока ограничиваясь в основном микро-эпизодами. Главная идея - создать мир, в котором Восточно-Европейская реальность с хрущевками и бетонными стенами сталкивается с миром элдрического ужаса – древними культами и порождениями космического кошмара. А обитатели этого безумного мира – антропорфные звери (коты, зайцы, лягушки) вынуждены уживаться или драться с лезущими из всех щелей древними сущностями, которые отвлекают их от любимых занятий : работе на заводе, распивания пива у гастронома и, конечно, видеоигр.

Демо моей игры «Хтонавты» - платформер в мире хрущевок и Лавкрафта Анимация, Мультфильмы, Рисунок, Видеоигра, Демо, Платформер, Аркадные игры, Компьютерные игры, Говард Филлипс Лавкрафт, 2D, Хрущевка, Хтонь, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Собственно, о видеоиграх: как любой человек доброй воли, я всегда мечтал сделать свою собственную игру. И, раз мои персонажи могут дать по сусалам, к примеру, древнему чудищу из глубин непостижимых измерений, почему я не могу сделать шаг к своей мечте? Как оказалось, могу! Маленький шажок для хтонавта – большой шаг для человечества, или как там говорилось в другом вымышленном лоре про неких персонажей на Луне?

Демо моей игры «Хтонавты» - платформер в мире хрущевок и Лавкрафта Анимация, Мультфильмы, Рисунок, Видеоигра, Демо, Платформер, Аркадные игры, Компьютерные игры, Говард Филлипс Лавкрафт, 2D, Хрущевка, Хтонь, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Я очень люблю видео-игры самых разных жанров. Особенное место в черном сердце хтонавта занимают платформеры: они связывают с порой золотого детства, они динамичные, в них интересно исследовать мир, а еще их относительно легко делать. И результат виден сразу: если весело прыгать через пропасти и врагам на башку – значит, программа минимум уже выполнена. Кроме того, в платформер можно засунуть любой мир и лор, так что бегать по 2D-уровням может быть очень увлекательно.

Сразу скажу: никаких игр я до этого не делал, кодить не умею от слова совсем. Были попытки что-то потыкать во время пандемии в разных движках, но ничего особо не получилось. То туториалы на Ютубе попадались с ошибками, то меня просто придавливало объемом работы, необходимой для того, чтобы просто заставить персонажа просто прыгать туда-сюда.

Демо моей игры «Хтонавты» - платформер в мире хрущевок и Лавкрафта Анимация, Мультфильмы, Рисунок, Видеоигра, Демо, Платформер, Аркадные игры, Компьютерные игры, Говард Филлипс Лавкрафт, 2D, Хрущевка, Хтонь, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Но в этот раз я решил попробовать движок GDevelop – в котором кодить не надо, и все делается на удивление просто и местами даже интуитивно. Как я понимаю, есть еще похожий на него Construct, но у него несколько конский ценник, а вот в GDevelop я все сделал совершенно бесплатно.


Скорее всего, знающие люди могут на пальцах объяснить, где тут россыпи подводных камней, и почему для изготовления игр необходимо страдать, но пока меня все устраивает. К моему удивлению демо работает, и его даже удалось подозрительно легко залить на itch.io. И мне этого пока хватает за глаза, а дальше посмотрим.

В итоге я потратил пару вечеров на просмотры туториалов и освоение движка, затем еще пару-тройку на изготовление уровня (90% анимаций и игровых объектов у меня уже были отрисованы для мультика), и потом еще столько же на исправление совсем уж грубых косяков.

Демо моей игры «Хтонавты» - платформер в мире хрущевок и Лавкрафта Анимация, Мультфильмы, Рисунок, Видеоигра, Демо, Платформер, Аркадные игры, Компьютерные игры, Говард Филлипс Лавкрафт, 2D, Хрущевка, Хтонь, Видео, Короткие видео, Длиннопост

В первую очередь мне хотелось просто создать мир, по которому будет интересно бегать туда-сюда хотя бы мне самому. Второй основной задачей было сделать приятный геймплейный луп (или как это правильно называется), чтобы прыгать через ямы и недругам на голову доставляло удовлетворение. Мне уже доставляет. Я прошел демку десятки раз, и мне очень нравится, так что время потрачено не зря.

Все персонажи и часть декораций отрисованы, часть – например, здания и прочие элементы городского пейзажа вырезаны из фоток, которые я в основном сам сделал на телефон. В первую очередь, меня всегда привлекала техника совмещения фотографий и рисунков – в своем мультике я тоже ее активно использую. Кроме того, это позволяет сэкономить много времени.

А главное – играя в демку, у меня складывается ощущение, что я бегаю по своему району, но только населенному всякими жуткими существами из других измерений (жутких существ из нашего измерения я там и так регулярно наблюдаю). Еще в детстве, играя в какой-нибудь Adventure Island или Черного Плаща, я думал о том, что прикольно было бы поиграть в игру в декорациях родных улиц, гаражей и промзон. Такой вот эскапизм наоборот.

Демо моей игры «Хтонавты» - платформер в мире хрущевок и Лавкрафта Анимация, Мультфильмы, Рисунок, Видеоигра, Демо, Платформер, Аркадные игры, Компьютерные игры, Говард Филлипс Лавкрафт, 2D, Хрущевка, Хтонь, Видео, Короткие видео, Длиннопост

На данный момент можно пройти целый уровень – это занимает примерно две минуты с небольшим, уровень довольно прямолинеен, но есть небольшие ответвления для исследований. Конечно, хотелось бы впихнуть в него побольше, но в какой-то момент я понял, что надо закругляться, если я хочу выложить хоть что-то. Боссов пока нет. Из механик доступны беганье и прыжок.

Планирую сделать полноценный платформер, в котором можно будет играть за разных персонажей, будут боссы и, возможно, выбор уровней на карте, как в том же Черном Плаще или Утиных Историях. В планах – продолжать работу и выкладывать апдейты более-менее регулярно.

Демо моей игры «Хтонавты» - платформер в мире хрущевок и Лавкрафта Анимация, Мультфильмы, Рисунок, Видеоигра, Демо, Платформер, Аркадные игры, Компьютерные игры, Говард Филлипс Лавкрафт, 2D, Хрущевка, Хтонь, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Недоработки в демке, безусловно, присутствуют. Например, неправильно работает счетчик расплющенных врагов, хотя я его сделал один в один как счетчик собранных бутылок. В итоге бутылки считаются правильно, а враги - нет. Будем разбираться. Если высоко забраться, то видна проблемка с вертикальным параллаксом. Также, видимо, надо доработать расплющивание врагов, чтобы лучше ощущался импакт от столкновений лап героя с головой супостата, но мне нравится уже сейчас – враги легко лопаются как насосавшиеся крови комары или перезревшие грибы «Медвежий табак», в этом тоже что-то есть.

Демо моей игры «Хтонавты» - платформер в мире хрущевок и Лавкрафта Анимация, Мультфильмы, Рисунок, Видеоигра, Демо, Платформер, Аркадные игры, Компьютерные игры, Говард Филлипс Лавкрафт, 2D, Хрущевка, Хтонь, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Буду очень благодарен за отзывы, надеюсь, кому-нибудь эта демка доставит хотя бы часть той радости, что она доставляет мне. Более подробно почитать про мой мульт можно здесь:

Придумал название для своего мультсериала

И ссылки на мои соцсети, если интересно.
Всем спасибо за внимание!

https://t.me/k096t

https://youtube.com/@k096t

https://k096t.itch.io/chtonauts

Показать полностью 8 1
[моё] Анимация Мультфильмы Рисунок Видеоигра Демо Платформер Аркадные игры Компьютерные игры Говард Филлипс Лавкрафт 2D Хрущевка Хтонь Видео Короткие видео Длиннопост
0
17
enyevg
enyevg
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Replicomica вышла в Steam! Визуальный демо концепт можно загрузить бесплатно уже сейчас!⁠⁠

Replicomica вышла в Steam! Визуальный демо концепт можно загрузить бесплатно уже сейчас! Киберпанк, Олдскул, Ретро-игры, Платформер, Комиксы, Авторский комикс, Инди игра, 2D, Иллюстратор, Бесплатно, Procreate, Unity, Персонажи, Робот, Инди, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Короткое атмосферное приключение внутри рукотворного сна. Вы — маленький одинокий житель, дрейфующий сквозь дополненные воспоминания. Запустите LonelyOS и доверьтесь роботам.

1/5

Загрузить в Steam

https://store.steampowered.com/app/3776670/Replicomica/

Всем бип-буп!

Показать полностью 6 1
[моё] Киберпанк Олдскул Ретро-игры Платформер Комиксы Авторский комикс Инди игра 2D Иллюстратор Бесплатно Procreate Unity Персонажи Робот Инди Видео Короткие видео Длиннопост
2
11
kykypy3o8
kykypy3o8
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр

The Last Prisoner - Хардкорный платформер в стиле VVVVVV и Super Meat Boy. Кому он нужен?⁠⁠

Всем привет, хочу представить геймплейный трейлер моей первой игры The last Prisoner.


О чем это?


Игра в жанре Хардкорного платформера. Я вдохновлялся такими играми как VVVVVV, Super Meat Boy, а так же I wanna be the boshy! Так же, в игре будет сделан упор на сюжет, как по мне, он получился довольно неплохим для категории Б, но с неожиданными поворотами. Все диалоги озвучены профессиональными актерами из коллектива "Ушастая Озвучка" и озвучили я хочу сказать очень круто!

The Last Prisoner - Хардкорный платформер в стиле VVVVVV и Super Meat Boy. Кому он нужен? Хардкор, Gamemaker Studio 2, Платформер, Аниме, Научная фантастика, Фурри, Трейлер игры, Обсуждение, Видео, Видео ВК, Длиннопост

Главные герои игры (Тюремный ИИ, Заключенный 404, Фокси)


Кому это надо? А вот хз.


На данный момент игра готова примерно на 70%.
Самый главный вопрос, а нужен ли кому-то подобный хардкор? Когда я начал продвигать демо игры, помимо косяков, которые были поправлены, люди жаловались, что игра сложная, в комнатах нет чекпоинтов и тому подобное. Так ведь в этом и суть! Ты запоминаешь расположение ловушек, запоминаешь тайминги, оттачиваешь мастерство и только потом проходишь дальше. Изначально я вообще планировал, очень жесткой хардкор, не поддающийся логике(как в Боши или Syobon Action). Но в итоге решил немного сжалиться, дабы побольше игроков смогло осилить. Но этого оказалось мало. Когда демо стало доступно, люди не могли пройти даже первые локации. Ладно, подумал я и опять сжалился, поправил немного проблемные моменты с первым патчем, процент прохождения стал больше, но все равно люди очень жаловались на хардкор. Было правда несколько человек, которые поняли суть игры, поняли что я хочу сделать, кайфанули и похвалили игру (Это дало мне понимание, что все таки для ЦА игра не так плоха). Но я все таки снова сжалился и сделал уже 3 уровня сложности.

The Last Prisoner - Хардкорный платформер в стиле VVVVVV и Super Meat Boy. Кому он нужен? Хардкор, Gamemaker Studio 2, Платформер, Аниме, Научная фантастика, Фурри, Трейлер игры, Обсуждение, Видео, Видео ВК, Длиннопост

И вот тут я задался вопросом, а о каком хардкоре теперь идет речь? На легком уровне сложности, мне кажется даже криворукий сможет пройти игру без проблем. А будут ли люди включать тот самый Хардкор, который был задуман изначально? Стоит ли оставлять уровни сложности для большего охвата, тем самым еще увеличивая сроки создания уровней в два, а то и три раза. Или оставить только хардкор, для узкой аудитории, но зато это будет играться так, как и задумано?


Я на самом деле смирился с тем, что игра, провалится. Как говорится, первый блин комом, ЦА у таких игр очень узкая, а искать её это отдельное приключение.
И вот тут я хочу задать вам вопрос, стоит ли идти на поводу большинства? Или все таки стоит забить на большинство и сделать тот самый хардкор, который я задумал, без компромиссов?

ссылки:
Steam | VK | TG

Показать полностью 2
[моё] Хардкор Gamemaker Studio 2 Платформер Аниме Научная фантастика Фурри Трейлер игры Обсуждение Видео Видео ВК Длиннопост
7
35
CyberCook
1 месяц назад
Игровые скидки и раздачи

Раздача игр в жанрах платформер, РПГ и выживание CrystalEater, Third Guardian и Stay Warm, Stay Alive на Itch.io⁠⁠

CrystalEater

Раздача игр в жанрах платформер, РПГ и выживание  CrystalEater, Third Guardian и Stay Warm, Stay Alive на Itch.io Gamedev, Инди, Инди игра, Разработка, Unity, Раздача, Windows, Linux, Платформер, Выживание, Головоломка, Приключения, RPG, Хоррор игра, Квест, Itchio, Не Steam, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост
Раздача игр в жанрах платформер, РПГ и выживание  CrystalEater, Third Guardian и Stay Warm, Stay Alive на Itch.io Gamedev, Инди, Инди игра, Разработка, Unity, Раздача, Windows, Linux, Платформер, Выживание, Головоломка, Приключения, RPG, Хоррор игра, Квест, Itchio, Не Steam, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Исследуйте и отправляйтесь в приключения в этой игре Metroidvania с красивой графикой и потрясающей атмосферой.

Описание игры.

Игра с самодельной графикой.

Вы невероятно жадное существо, ищущее сокровища мира, чтобы съесть все золото, серебро и кристаллы. Исследуйте мир и преодолевайте препятствия, чтобы получить способности.

Дополнительная информация

  • Обновлено 83 дня назад

  • Опубликовано 01 февр. 2025 г.

  • Статус Выпущено

  • Платформы Windows, Linux

  • Рейтинг 5,0 из 5 звезд

  • Автор ShadowScythe_Games

  • Жанр Платформер, Приключения

  • Теги 2D, Атмосферный, Исследование, Инди, Metroidvania, Unity

ЗАБРАТЬ

Third Guardian

Раздача игр в жанрах платформер, РПГ и выживание  CrystalEater, Third Guardian и Stay Warm, Stay Alive на Itch.io Gamedev, Инди, Инди игра, Разработка, Unity, Раздача, Windows, Linux, Платформер, Выживание, Головоломка, Приключения, RPG, Хоррор игра, Квест, Itchio, Не Steam, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост
Раздача игр в жанрах платформер, РПГ и выживание  CrystalEater, Third Guardian и Stay Warm, Stay Alive на Itch.io Gamedev, Инди, Инди игра, Разработка, Unity, Раздача, Windows, Linux, Платформер, Выживание, Головоломка, Приключения, RPG, Хоррор игра, Квест, Itchio, Не Steam, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Сеттинг:

Приключение происходит на изолированном Блуждающем острове. Опасная земля, со множеством грозных врагов и секретов. Вы были в испытании королей, пока ваше путешествие не было внезапно прервано. Вас ждет новый вызов.

Сущность из древнего мира выбрала вас своим чемпионом. Действуйте осторожно, так как время имеет решающее значение. Используйте таланты, данные вам основателем, будьте храбры, идите против всех невзгод и станьте Третьим Хранителем!

Особенности:

  • Сотни уникальных встреч, большинство из которых имеют различные способы их преодоления

  • Исследование открытого мира

  • Множество способов настройки вашего героя по мере продвижения вперед

  • Олдскульная механика броска кубиков

  • Бой в реальном времени

  • Не слишком много чтения

  • Сбалансированная система подсчета очков, которая дает вам право хвастаться

  • Графический контент, созданный ИИ

Демонстрационная версия:

Демонстрационная версия такая же, как и полная версия, за исключением того, что у вас в три раза меньше ходов, которые нужно потратить перед неизбежной гибелью.

Игра разворачивается в том же времени и местах, что и настольная игра Septimus.

Отзывы и предложения приветствуются!

Дополнительная информация

  • Обновлено 3 дня назад

  • Опубликовано 16 октября 2023 г.

  • Статус Выпущено

  • Платформы Windows

  • Рейтинг 5,0 из 5 звезд

  • Автор Griff

  • Жанр Ролевая игра, Приключение

  • Сделано в Unity, Adobe Photoshop

  • Теги Исследование, Фэнтези, Roguelite, Одиночная игра, Тактическая ролевая игра, Пошаговая, Unity

  • Средняя сессия Несколько часов

  • Языки Английский

  • Входы Клавиатура, Мышь

  • Доступность Одна кнопка

    ЗАБРАТЬ

Stay Warm, Stay Alive

Раздача игр в жанрах платформер, РПГ и выживание  CrystalEater, Third Guardian и Stay Warm, Stay Alive на Itch.io Gamedev, Инди, Инди игра, Разработка, Unity, Раздача, Windows, Linux, Платформер, Выживание, Головоломка, Приключения, RPG, Хоррор игра, Квест, Itchio, Не Steam, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост
Раздача игр в жанрах платформер, РПГ и выживание  CrystalEater, Third Guardian и Stay Warm, Stay Alive на Itch.io Gamedev, Инди, Инди игра, Разработка, Unity, Раздача, Windows, Linux, Платформер, Выживание, Головоломка, Приключения, RPG, Хоррор игра, Квест, Itchio, Не Steam, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Во время похода в горы вы потерялись из-за сильного снегопада. Тропа, по которой вы шли, исчезла под снегом, и вы потеряли чувство направления. Пока вы отчаянно искали путь назад, внезапная метель застала вас врасплох.

Вы не заметили крутой обрыв впереди и упали, потеряв сознание. Когда вы наконец пришли в себя, вы оказались в жутком, заброшенном национальном парке — месте без признаков человеческой жизни, но кто-то там был.

Требования к оборудованию не на 100% верны, может работать на более низких требованиях

  • GPU GTX 1050 4 ГБ Radeon RX 560 4 ГБ

  • CPU Intel Core i3-9100F AMD Ryzen 3 2200G

  • RAM 2 ГБ Максимальное использование =--=

  • МЕСТО НА ДИСКЕ 820 МБ =--=

  • ОС Windows 10 и 11 =--=

  • Эта игра сделана на Unity 6 HDRP, который является новой версией движка, я просто играюсь с этим конвейером, поэтому игра не оптимизирована наилучшим образом и могут падать fps.

Дополнительная информация

  • Обновлено 94 дня назад

  • Опубликовано 96 дней назад

  • Статус Выпущено

  • Платформы Windows

  • Рейтинг 4,5 из 5 звезд

  • Автор wiedzmiz

  • Жанр Приключения, Головоломки, Выживание

  • Создано в Unity

  • Теги 3D, Атмосфера, Исследование, Без ИИ

  • Средняя сессия Около получаса

  • Языки Английский

  • Ввод Клавиатура, Мышь

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 5 1
Gamedev Инди Инди игра Разработка Unity Раздача Windows Linux Платформер Выживание Головоломка Приключения RPG Хоррор игра Квест Itchio Не Steam Видео YouTube Гифка Длиннопост
5
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Сколько кнопок было на вашем тамагочи: три или четыре?⁠⁠

Четыре — это на богатом, три — это на каноничном. В нашем тамагочи, конечно, три. Заходите в игру и вырастите очаровательную квокку.

Игры Тамагочи Награда Ностальгия
5
Dagonn
Dagonn
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Gold for Retirement : хардкорный платформер о пенсионных накоплениях⁠⁠

Всех приветствую!

Хочу представить вам мою игру Gold for Retirement.

Gold for Retirement — это хардкорный платформер, который бросит вам вызов и заставит проявить все свои навыки!

Gold for Retirement : хардкорный платформер о пенсионных накоплениях Разработка, Steam, Игры, Gamedev, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Инди игра, Инди, Платформер, Видео, YouTube, Короткие видео, Гифка, Длиннопост, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка)

Вы — рыцарь, хотя уже не молодой. Но вы любите свою работу: спасать прекрасных и не очень принцесс, сражаться с могучими и мелкими монстрами. Тем не менее, золото вы любите намного больше! Поэтому пора вам отправиться в путь и заработать достаточно золота для выхода на пенсию!

Gold for Retirement : хардкорный платформер о пенсионных накоплениях Разработка, Steam, Игры, Gamedev, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Инди игра, Инди, Платформер, Видео, YouTube, Короткие видео, Гифка, Длиннопост, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка)

Главная фишка — это уникальный механизм полётов! Ваш рыцарь оснащён специальным устройством, встроенным в шлем, которое позволяет парить, планировать и преодолевать самые сложные препятствия.

Gold for Retirement : хардкорный платформер о пенсионных накоплениях Разработка, Steam, Игры, Gamedev, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Инди игра, Инди, Платформер, Видео, YouTube, Короткие видео, Гифка, Длиннопост, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка)

У игры так же есть уже Демоверсия  а так же страницы в Steam и VK .

В демоверсии доступны 7 уровней и 4 саундтрека.

Gold for Retirement Steam Demo - https://store.steampowered.com/app/3648250/Gold_for_Retireme...

Gold for Retirement : хардкорный платформер о пенсионных накоплениях Разработка, Steam, Игры, Gamedev, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Инди игра, Инди, Платформер, Видео, YouTube, Короткие видео, Гифка, Длиннопост, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка)

Gold for Retirement Steam - https://store.steampowered.com/app/3513800/Gold_for_Retireme...

Gold for Retirement VK Play - https://vkplay.ru/play/game/gold-for-retirement

Так же следите за разработкой в Telegram и VK

Telegram - https://t.me/dagonn555

VK - https://vk.com/dagonn555

Буду всем благодарен за добавление игры в ваш Список желаемого!Релиз Gold for Retirement состоится примерно в середине лета 2025 года.

Всем спасибо за внимание и приятной вам игры!

1/5
Показать полностью 9
Разработка Steam Игры Gamedev Unreal Engine Unreal Engine 5 Инди игра Инди Платформер Видео YouTube Короткие видео Гифка Длиннопост Telegram (ссылка) ВКонтакте (ссылка)
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии