Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Веселая аркада с Печенькой для новогоднего настроения. Объезжайте препятствия, а подарки, варежки, конфеты и прочие приятности не объезжайте: они помогут набрать очки и установить новый рекорд.

Сноуборд

Спорт, Аркады, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • Rahlkan Rahlkan 1 пост
  • Tannhauser9 Tannhauser9 4 поста
  • alex.carrier alex.carrier 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
51
ScrepY1337
ScrepY1337
10 часов назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Reaper Hunt: Survivor

После того как я получил отзывы о тумане в моём предыдущем посте, я немного его доработал. Спасибо всем!⁠⁠

Игра (Steam)

[моё] Инди игра Gamedev Разработка Инди Unity Шутер Steam Видеоигра Туман VFX Шейдеры Видео Без звука Короткие видео
5
2
user8676564
user8676564
12 часов назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Геймдевовская импотенция⁠⁠

Всем привет! Давно не писал — последние полгода выдались достаточно тяжёлыми. Полностью уйти в новую специализацию: «Это было не просто смело, это было пиздец как смело!» негативные аспекты этого решения догнали меня только сейчас, и теперь я гораздо лучше понимаю: - Себя прошлого, который долго не решался начать своё дело - Бывших коллег, которые годами говорят о самостоятельных проектах, но так и держатся за офис.

Так что изменилось? Зимой я выпустил первую игру. Глобального успеха, как и ожидалось, не случилось, но было много обратной связи и продаж, а самое главное - опыт!

С тех пор: - Существенно прокачал навыки программирования - Сменил стратегию и веду два проекта параллельно - Активнее занялся развитием в соцсетей. Но появилась проблема: Я столкнулся с барьером перед выпуском. Понял это случайно: всё началось с мелких правок — а в итоге полностью переработал уровень, оптимизировал код, добавил новые механики. Стала ли игра лучше? Да. Есть куда расти? Конечно. Но игра должна была выйти вначале лета, а сейчас не уверен, что успею к осени.

И если так продолжится, можно вечность улучшать один проект и ничего не выпускать. Кто сталкивался с подобным? Как вы находите баланс между качеством и своевременным релизом? Жёсткие дедлайны? Приоритизация задач? Или другой подход?

[моё] Gamedev Разработка Инди Инди игра Программирование Unity Дедлайн Психология Мобильные игры Браузерные игры Игры Мат Текст
12
3
Teore
Teore
1 день назад

Спрайты для игры⁠⁠

Пост небольшого хвастовства :)
Товарищи, опубликовал на itch первые нарисованные мной спрайты для платформера :) Не то, чтоб они какие-то супер крутые, но, как и любой автор, хотел бы, чтобы люди интересовались и использовали их - возможно для своих проектов или просто обучения.
Спрайты бесплатны, опубликовал на итче - потому что сам оттуда тянул ассеты в своё время :)
https://teo-reat.itch.io/animated-jungle-platformer-tileset

P. S. Для тех кто интересуется, но нет доступа к итчу - добавлю несколько скринов, если кому-то нужно - скажите, размещу на какой-то доступный в РФ ресурс.

1/5
Показать полностью 5
[моё] Sprites Gamedev Инди Разработка Unity
2
7
user7235292
2 дня назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Наконец-то выпустил полную версию демки масштабного хоррора⁠⁠

Спустя год армейки, множество непоняток в разработке, я всё же смог выпустить полную версию демки своего хоррора, почему было так сложно выпустить лишь демку? Потому что эта демка состоит из двух историй, каждая из которых отдельно могла бы продаваться в стиме за доллар, но я решил прыгнуть выше головы и сделать что-то немного другое.

Наконец-то выпустил полную версию демки масштабного хоррора Хоррор игра, Инди, Инди игра, Пиксельные игры, Ретро-игры, Gamedev, Unity, Видео, YouTube, Длиннопост

Intown Nightmares это хоррор альманах из 7 историй, который выйдет в 2026 году, в Full Demo вам доступны первые две историй. В первой в роли Марий в 1974 году вы устраиваетесь на работу сборщиком странных грибов, растущих в окрестностях быстро растущего города Интаун, но очень скоро случается событие после которого Мария уже не выберется из леса. Собирайте грибы, подружитесь со свинкой Бренди и не дайте этому лесу свести вас с ума!

Наконец-то выпустил полную версию демки масштабного хоррора Хоррор игра, Инди, Инди игра, Пиксельные игры, Ретро-игры, Gamedev, Unity, Видео, YouTube, Длиннопост

Во второй историй вы играете за Генри, обычного жителя города Интаун 1994 года, после бурной вечеринки вы возвращаетесь к себе в квартиру, но на следующий день вы уже не сможете выйти на работу из своего дома. Загадочная плесень начала захватывать дом и только вам решать как с ней бороться. Выбирайте соседа, чей подход к решению проблемы кажется вам наилучшим, но будьте готовы встретиться с последствиями! В этой части игры 6 концовок.

Наконец-то выпустил полную версию демки масштабного хоррора Хоррор игра, Инди, Инди игра, Пиксельные игры, Ретро-игры, Gamedev, Unity, Видео, YouTube, Длиннопост

Добавьте Intown Nightmares в желаемое в Стим, чтобы не пропустить выход полной версий.

Трейлер -

Steam

Показать полностью 2 1
[моё] Хоррор игра Инди Инди игра Пиксельные игры Ретро-игры Gamedev Unity Видео YouTube Длиннопост
0
10
MeowtonGames
3 дня назад
pikabu GAMES
Серия Schematic Void

Как я сделал игру про то, как не сделал игру⁠⁠

Как я сделал игру про то, как не сделал игру Gamedev, Инди, Unity, Разработка, Компьютерные игры, Дневник разработки, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Флэшбэк. Давным-давно, года три назад, я сидел в отпуске и скучал по работе. Есть у программистов такая профессиональная болезнь. Лечиться пытался, играя в разные инди игры, и на глаза попалась Hook.

Зацепила визуалом и геймплеем, и тут как током прошило - а не вернуться ли в инди ненадолго, и не сделать ли своё. Так и родилась идея совместить стиль от Hook с электрическими схемами, которая за месяц реализовалась в Schematic (ссылка). Оно вышло сложным, стильным и никому не нужным. Правда на IndieCup`21 попал в номинацию, но это не сильно помогло игре, и она ожидаемо ушла на дно стима.

Реальность. Как-то давно, года полтора назад я сидел в отпуске и скучал по работе. Программерская болезнь навалилась снова. Лечился опять индюшатиной и в этот раз вставило после Pony Island.

Идея сделать необычную игру про разработку игр давно уже витала в голове и даже свила небольшой играбельный прототип, но была отложена в переполненный долгий ящик из-за сложности реализовать в одиночку в рамках непродолжительной жизни человека.

А тут неожиданно понял, что можно взять графику от Schematic и собрать ее не в банальную занудную головоломку, а во что-то ломающее четвертую стену, наполненное юмором и необычными поворотами сюжета.

На волне воспоминаний о There Is No Game за неделю был написан сюжет, а неожиданно навалившаяся температура добавила в сценарий дополнительных бредовых идей.

И так родилась игра Schematic Void.

Как я сделал игру про то, как не сделал игру Gamedev, Инди, Unity, Разработка, Компьютерные игры, Дневник разработки, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Один из неигровых персонажей. Но очень игривый.

По сюжету игрок сталкивается с недоделанной игрой (по чистой случайности очень похожей на оригинальный Schematic). Но неожиданно игроку начинают помогать внутриигровые инструменты, которые позволяют проходить уровни нестандартными способами. Каждый уровень требует своего специального подхода, игра постоянно подбрасывает новые механики, мини-игры и необычные ракурсы.

Параллельно в игре раскрывается сюжет про разработчика игры и его прокрастинацию, который подается через забавные диалоги внутриигровых персонажей. Почти все истории взяты из реальной жизни (долгое время работал лидом в большом коллективе разрабов и знаю о лени и отмазке работников не понаслышке).

Игра нелинейна, и, открывая новые инструменты, приходится возвращаться на пройденные уже уровни, чтобы открыть там секреты или новые предметы. Как написал один из Экспертов на конкурсе ИГРОПРОМ, это почти что метроидвания. Неожиданно приятно, чувствую себя полым рыцарем, которого наполнили шампанским.

Классического инвентаря в игре нет, с этим неплохо справляется игровой экран, на котором предметы просто остаются валяться между уровнями.

По ходу разработки игры серьезная туповатая графика оригинальной Schematic всё больше начала казаться тяжелой и неподходящей под веселый настрой игры. Поэтому я поймал знакомого артлида, упал на колени (не к нему) и запросил "Помоги!". Артлид за полчаса разобрал всю графику и посоветовал мне думать в направлении комичного дудларта. Я начал думать в этом направлении, и чем дольше думал, тем больше преисполнялся. В итоге родилась забавная минималистичная графика, которую и рисовать приятно, и выглядит она подходяще для проекта.

Как я сделал игру про то, как не сделал игру Gamedev, Инди, Unity, Разработка, Компьютерные игры, Дневник разработки, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Пациент ДО и пациент ПОСЛЕ

Музыку к игре нагенерил с помощью великих и ужасных нейросетей. Путем экспериментов удалось создать забавный и разнообразный плейлист, про который пока слышал только положительные отзывы. На стриме Нашых Игр даже писали, что похоже Куплинов игру озвучивал. Но нет, любые совпадения случайны, к сожалению.

Игра в разработке была два года, но с большими перерывами. То основная работа (в компании) полностью удовлетворяла желание творить, когда на код смотреть не хотелось уже. То вирусы вырубают на пару недель, а потом хочется просто сидеть и расслабленно смотреть на многогранный питерский дождь месяцами.

Во время одного такого перерыва решил отдать знакомому написать миниигру, чтобы разработка хоть как-то продвигалась. Он миниигру сделал, я ужаснулся, переписал ее полностью, и тут вставило так, что больше разработка уже не останавливалась.

Игра обросла новыми механиками, фишками и новой сюжетной линией. Наконец, в конце концов, я принял решение, что пора заканчивать наворачивать, и довел разработку до окончания.

1/3

Сейчас игра полностью готова и находится в стадии досконального тестирования.

А еще в Steam есть доступная демка.

Если заинтересовало, добавляйте в вишлисты. А если не заинтересовала, тоже добавляйте, вдруг пригодится.

Всем спасибо. :)

Показать полностью 5 1
[моё] Gamedev Инди Unity Разработка Компьютерные игры Дневник разработки Гифка Видео YouTube Короткие видео Длиннопост
0
1145
ScrepY1337
ScrepY1337
3 дня назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Reaper Hunt: Survivor

После вашего фидбека я исправил скорость и свет портала. Что думаете?⁠⁠

Игра (Steam)

[моё] Инди игра Gamedev Разработка Инди Unity Шутер Steam Видеоигра Портал VFX Видео Без звука Короткие видео
105
5
Sergey09r
Sergey09r
4 дня назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Делаю стратегию на Unity. Часть 8⁠⁠

[моё] YouTube Gamedev Unity Инди игра Видео
0
9
ScrepY1337
ScrepY1337
4 дня назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Reaper Hunt: Survivor

Как вам больше нравится: с рукой или без?⁠⁠

Ссылка на Игру (Steam)

[моё] Инди игра Gamedev Разработка Инди Unity Шутер Steam Видеоигра Видео Короткие видео
15
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии