Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Поднимайтесь как можно выше по дереву, собирайте цветы и дарите их близким.
Вас ждут уникальные награды и 22 выгодных промокода!

Пикаджамп

Аркады, Казуальные, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 40 постов
  • unimas unimas 13 постов
  • hapaevilya hapaevilya 2 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
1067
WhiteAlabay
WhiteAlabay
1 день назад

Ответ на пост «Рай»⁠⁠1

Мне интересно...Какой завод в СССР выпускал такие огромные объемы этой рыжей-коричневой-оранжевой краски, как на фото на полу?
Смотришь фото из СССР или из 90-ых....Везде она.
От Баку до Владивостока, везде где я был, я видел всегда эту краску...
Во всех хрущевках полы были покрашены этой краской. На всех дачах у всех знакомых все полы были тоже покрашены этой краской, даже в банях и в туалетах все полы залиты были в этот цвет.
В деревнях на полах не было другого цвета полов кроме этого оранжевого.
Она была во всех учреждениях, от поликлиник до автосервисов. От детских садов, до горсовета.
Воинские части, детские лагеря, больницы, почтовые отделения, телефонные пункты...
Что это за краска такая модная?)
Вбиваешь в поиск " хрущевка" или "деревенский дом". И в большей части фото полы будут в этой краске)

Ответ на пост «Рай» Картинка с текстом, Юмор, Детство, Ностальгия, Краски, Хрущевка, Деревня, Ответ на пост
Ответ на пост «Рай» Картинка с текстом, Юмор, Детство, Ностальгия, Краски, Хрущевка, Деревня, Ответ на пост
Показать полностью 2
[моё] Картинка с текстом Юмор Детство Ностальгия Краски Хрущевка Деревня Ответ на пост
236
alexnov33
4 дня назад
Архитектура и дизайн интерьера

Обзор двушки 42 кв.м в хрущевке⁠⁠

Источник: Телеграм-канал ДизайнЛайф

Интерьер Дизайн интерьера Мебель Дизайн Уют Хрущевка Видео Вертикальное видео Короткие видео Telegram (ссылка)
125
5
user11001418
9 дней назад
Серия Самосбор. Настольная книга игра "Гигахрущевка"

О чем игра:⁠⁠

О чем игра: Самосбор, Хрущевка, Постапокалипсис, Настольные ролевые игры, Прототип, Gamedev, Длиннопост

все изображения взяты из интернета или нейросети, прототип сделан для ознакомления с механиками игры. Буду рад найти единомышленников исоратников если кому понравится, один я такое не вывожу)
"Гигахрущевка" — это настольная игра в жанре сюжетно-повествовательного survival-хоррора, где игрок погружается в мрачный и опасный мир огромного жилого комплекса, охваченного аномальными явлениями. Игра сочетает в себе элементы исследования, стратегии и ролевой игры, где каждый выбор игрока влияет на развитие сюжета и судьбу персонажа.
Сюжет игры:
Вы играете за молодого жителя Гигахрущевки — огромного жилого комплекса, где реальность постоянно меняется. Стены хрущёвок то появляются, то исчезают, а аномалии стали частью повседневной жизни. Ваш отец, бывший ликвидатор, а ныне начальник блока, строго следит за порядком. Однако однажды всё меняется: вы получаете сообщение от отца с просьбой помочь найти пропавшего соседа. Это задание становится началом вашего пути в пучину хаоса, где вы сталкиваетесь с мутантами, аномалиями и тайнами прошлого.
В ходе игры вы узнаёте, что ваш отец когда-то был ликвидатором, выполнявшим задания Партии, но предал её, спасая Катю — одну из Чистых, обладающих сверхъестественными способностями. Эта тайна приводит вас к противостоянию с Чистыми, которые используют артефакты для уничтожения всего живого. Ваша цель — спасти душу отца, разгадать тайну артефакта и выжить в этом хаотичном мире.
Основные механики игры:
1. Исследование и перемещение:
o Игрок перемещается по карте Гигахрущевки, состоящей из ячеек, соединённых линиями.
o Каждое перемещение стоит 1 единицу времени.
o Игрок сталкивается с событиями, монстрами и аномалиями, которые описаны в книге локаций.
2. Фазы игры:
o Фаза 1: Исследование. Игрок исследует карту, сталкивается с событиями и готовится к самосбору.
o Фаза 2: Самосбор. Реальность начинает меняться, и игрок должен найти безопасное место, чтобы переждать хаос.
o Фаза 3: Последствия самосбора. Карта меняется, аномалии и монстры становятся более опасными.
3. Сражения:
o Игрок сражается с монстрами, используя оружие и навыки.
o Механика боя включает броски кубиков для определения урона, защиты и бонусов.
o Игрок может использовать кубики превосходства, которые дают дополнительные преимущества в зависимости от характеристик персонажа.
4. Экипировка и предметы:
o У персонажа есть 6 слотов для экипировки, каждый из которых может содержать предметы с уникальными бонусами.
o Предметы могут давать активные и пассивные бонусы, такие как увеличение урона, защита или скрытие мутаций.
5. Прокачка характеристик:
o Игрок получает опыт за победы и выполнение заданий, который можно тратить на улучшение характеристик (Сила, Ловкость, Интеллект, Удача).
o Стоимость прокачки зависит от текущего уровня характеристик.
6. События и мини-игры:
o Игрок сталкивается с различными событиями, которые требуют принятия решений или прохождения мини-игр.
o Мини-игры включают в себя головоломки, проверки характеристик и стратегические задачи.
Концовки:
Игра предлагает несколько концовок, которые зависят от выбора игрока:
• Спасение души отца и раскрытие тайны артефакта.
• Противостояние с Чистыми и уничтожение артефакта.
• Погружение в хаос и потеря себя в аномалиях.
Особенности игры:
• Динамическая карта: Реальность Гигахрущевки постоянно меняется, что делает каждую игру уникальной.
• Сложные решения: Игроку приходится делать выбор, который влияет на развитие сюжета и судьбу персонажа.
• Атмосфера: Игра погружает в мрачный и напряжённый мир, где каждый шаг может стать последним.
"Гигахрущевка" — это игра для тех, кто любит глубокие сюжеты, сложные решения и выживание в условиях постоянной опасности.

Еще пару мини-игр и событий:

О чем игра: Самосбор, Хрущевка, Постапокалипсис, Настольные ролевые игры, Прототип, Gamedev, Длиннопост
О чем игра: Самосбор, Хрущевка, Постапокалипсис, Настольные ролевые игры, Прототип, Gamedev, Длиннопост
О чем игра: Самосбор, Хрущевка, Постапокалипсис, Настольные ролевые игры, Прототип, Gamedev, Длиннопост
О чем игра: Самосбор, Хрущевка, Постапокалипсис, Настольные ролевые игры, Прототип, Gamedev, Длиннопост
О чем игра: Самосбор, Хрущевка, Постапокалипсис, Настольные ролевые игры, Прототип, Gamedev, Длиннопост

Буду рад любым советам) Не судите строго

Показать полностью 5
Самосбор Хрущевка Постапокалипсис Настольные ролевые игры Прототип Gamedev Длиннопост
0
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Сколько нужно времени, чтобы уложить теплый пол?⁠⁠

Точно не скажем, но в нашем проекте с этим можно справиться буквально за минуту одной левой!

Попробовать

Ремонт Теплый пол Текст
STX999
STX999
17 дней назад

Реконструкция⁠⁠

Вариант реконструкции хрущевки(советские панельные дома) - надстройка 2 этажей,панорамные лифты, фасад из минеральной ткани и габионов, сад на крыше.

Продажа квартир на надстроенных с помощью модулей этажах позволит окупить ремонт, модернизацию и благоустройство здания

Показать полностью
[моё] Здание Экономика Хрущевка Видео Без звука Вертикальное видео Короткие видео
2
1
AnalnyDoboshir
AnalnyDoboshir
18 дней назад

Почему хрущевские планировки были гениальными, а мы этого не понимаем⁠⁠

Философия эффективности, продуманности и честности

Хрущевка — это не приговор, а мастер-класс по эргономике от советских архитекторов. Пока мы ругаем низкие потолки и крошечные комнаты, дизайнеры во всем мире изучают принципы «компактного жилья» и внедряют их в элитные проекты. Разбираемся, в чем секрет планировок, которые кормили, поили и давали кров 170 миллионам человек.

Научный подход к жилью: когда математика важнее красоты

В начале 1950-х команда архитекторов под руководством Виталия Лагутенко получила задачу со звездочкой: создать жилье, которое можно строить быстро, дешево и массово. Но вместо того чтобы просто уменьшить все пропорционально, специалисты провели настоящее исследование.

Они изучали, сколько времени человек проводит в каждой комнате, как часто пользуется определенными зонами, какие движения совершает в быту. Например, выяснилось, что в спальне мы только спим и одеваемся — значит, достаточно места для кровати, шкафа и прохода между ними. Лишние метры ни к чему.

Архитекторы даже засекали время: сколько нужно, чтобы дойти от входной двери до кухни с тяжелыми сумками? Оптимально — не больше 10 секунд. Отсюда и появился принцип «короткого коридора», который многие считают недостатком.

Кухня размером с купе поезда — и это плюс

Стандартная хрущевская кухня занимает 5-6 квадратных метров. Кажется, что это издевательство над хозяйкой? На самом деле — торжество эргономики. Расстояние между плитой, мойкой и холодильником составляет 1-2 шага. Это знаменитый «рабочий треугольник», который сегодня считается золотым стандартом кухонного дизайна.

В просторной кухне вы наматываете километры, готовя обычный ужин. В хрущевке все под рукой. Попробуйте засечь время приготовления борща в разных кухнях — разница впечатлит.

Плюс советские архитекторы учли психологический момент: маленькая кухня заставляет готовить быстрее и эффективнее. Никаких многочасовых посиделок у плиты с бокалом вина — только четкий план и результат.

Почему хрущевские планировки были гениальными, а мы этого не понимаем Хрущевка, Планировка, Жилье, Эргономика, Балкон, Длиннопост

Секрет низких потолков, который открыли датчане

Потолки высотой 2,5 метра — предмет постоянных жалоб. Но современные исследования показывают: низкие потолки стимулируют концентрацию и создают ощущение защищенности. Датская концепция «хюгге» строится именно на этом принципе.

В помещениях с высокими потолками люди чувствуют себя менее уютно, чаще отвлекаются. А в компактном пространстве мозг фокусируется на конкретных задачах. Недаром в самых дорогих японских отелях номера делают нарочито маленькими — это считается признаком роскоши и внимания к гостю.

Почему хрущевские планировки были гениальными, а мы этого не понимаем Хрущевка, Планировка, Жилье, Эргономика, Балкон, Длиннопост

Стандартизация как суперсила

Унификация размеров хрущевок кажется скучной, но попробуйте сегодня найти диван точно под вашу нишу в новостройке. А для хрущевки любая советская мебель подходила идеально — все было рассчитано до сантиметра.

Стандартная ширина коридора — 85 сантиметров. Этого достаточно, чтобы разойтись двум людям, но не хватает для накопления хлама. Гениально просто: планировка сама заставляет поддерживать порядок.

Раздельный санузел: забота о семьях

В эпоху коммуналок отдельный туалет и ванная в каждой квартире были революцией. Но архитекторы пошли дальше: разделили санузел специально для семей с детьми. Пока один член семьи принимает ванну, остальные могут пользоваться туалетом.

Современные дизайнеры в дорогих проектах «изобретают» гостевые санузлы. А в хрущевке эта проблема была решена 70 лет назад.

Почему хрущевские планировки были гениальными, а мы этого не понимаем Хрущевка, Планировка, Жилье, Эргономика, Балкон, Длиннопост

Встроенные шкафы до эпохи IKEA

Антресоли, встроенные шкафы, ниши — в хрущевках использовался каждый сантиметр вертикального пространства. Этот принцип сегодня называется «вертикальным зонированием» и считается признаком дизайнерского мышления.

Шкаф между ванной и кухней, который многие сносят при ремонте, на самом деле решал проблему звукоизоляции и экономил место одновременно. Два в одном — разве не гениально?

Балкон как дополнительная комната

Советские архитекторы рассматривали балкон не как декорацию, а как функциональное пространство. Летом — столовая на свежем воздухе, зимой — дополнительная кладовая. В эпоху, когда каждый метр на счету, это было мудрым решением.

Сегодня концепция «жизни на балконе» возвращается в элитное строительство. Только теперь это называется «терраса» и стоит в разы дороже.

Хрущевки — это не компромисс с комфортом, а другая философия жилья. Философия эффективности, продуманности и честности. Здесь нет ничего лишнего, но есть все необходимое. И пока мы гонимся за квадратными метрами, стоит помнить: иногда меньше действительно означает больше.

Почему хрущевские планировки были гениальными, а мы этого не понимаем Хрущевка, Планировка, Жилье, Эргономика, Балкон, Длиннопост
Показать полностью 4
Хрущевка Планировка Жилье Эргономика Балкон Длиннопост
16
14
easyeater
easyeater
Беспечный Едок
ВМоскве
Серия Тактильная Москва
28 дней назад

Как московский памятник строителям Бескудниково связан с группой «Мумий Тролль», которая, как известно, из Владивостока?⁠⁠

На Бескудниковском бульваре стоит скульптура, посвящённая труженикам застройки территории бывшего рабочего посёлка типовыми многоквартирными панельными домами в шестидесятых годах прошлого века.

Как московский памятник строителям Бескудниково связан с группой «Мумий Тролль», которая, как известно, из Владивостока? Москва, Памятник, История города, Краеведение, Хрущевка, Архитектура, Бескудниково, Строительство

Памятник строителям

Тогда здесь появился Бескудниковский микрорайон, и тысячи москвичей из коммуналок, подвалов и неприспособленных для жилья помещений переехали в отдельные квартиры.

Памятник строителям установлен в 1967 году, автор – Геворг Арутюнович Геворкян. На постаменте стоят мужчина и женщина монументального вида в рабочей одежде. Они с гордостью смотрят немного вверх, видимо, на только что возведённую ими «панельку». Мужчина со сварочной маской на голове левой рукой целомудренно приобнимает коллегу, а правую торжественно приподнял, как будто говоря: «Смотри, красота-то какая!». Из-за этого жеста, который можно прочитать и как знак отпора, местные жители дали скульптуре прозвища «Не трожь мою бабу!» и «На Торгаше сегодня пива нет!» («Торгаш» – расположенный поблизости торговый центр).

Дома серии К-7 (литера К от слова «каркасный»), которыми успешно застроили Бескудниково – пятиэтажные многосекционные жилые дома, больше известные в народе как «хрущёвки» или «хрущобы». Но у них есть и другое неофициальное название, которым пользуются специалисты – «лагутенковки», в честь создателя проекта. Эту серию разработал известный советский архитектор, Герой Социалистического труда Виталий Павлович Лагутенко, родной дед лидера группы «Мумий Тролль» Ильи Лагутенко.

Вот такая история. Кстати, лагутенковки в Бескудниково уже посносили, теперь вместо них другие дома, многоэтажные.

Показать полностью 1
[моё] Москва Памятник История города Краеведение Хрущевка Архитектура Бескудниково Строительство
5
11
k096t
k096t
29 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Демо моей игры «Хтонавты» - платформер в мире хрущевок и Лавкрафта⁠⁠

Демо моей игры «Хтонавты» - платформер в мире хрущевок и Лавкрафта Анимация, Мультфильмы, Рисунок, Видеоигра, Демо, Платформер, Аркадные игры, Компьютерные игры, Говард Филлипс Лавкрафт, 2D, Хрущевка, Хтонь, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Поиграть можно в браузере - ссылка и трейлер в посте. Делаю игру (а еще мультсериал) про антропоморфных зверей, обитателей пост-советского хтонического гетто, вступающих в схватку за родные хрущевки и гаражи с порождениями древнего ужаса из невообразимых миров.

Сразу возьмем древнюю сущность за рога: ссылка на игру тут, играть можно в браузере, пока только с компа, телефоны попробую прикрутить. Управление: ходьба стрелками и прыжок пробелом. В Опере не работает музыка (вот так каламбур!), в остальных браузерах, вроде, все работает.

https://k096t.itch.io/chtonauts

Я рисую свой безбюджетный мульсериал «Хтонавты», пока ограничиваясь в основном микро-эпизодами. Главная идея - создать мир, в котором Восточно-Европейская реальность с хрущевками и бетонными стенами сталкивается с миром элдрического ужаса – древними культами и порождениями космического кошмара. А обитатели этого безумного мира – антропорфные звери (коты, зайцы, лягушки) вынуждены уживаться или драться с лезущими из всех щелей древними сущностями, которые отвлекают их от любимых занятий : работе на заводе, распивания пива у гастронома и, конечно, видеоигр.

Демо моей игры «Хтонавты» - платформер в мире хрущевок и Лавкрафта Анимация, Мультфильмы, Рисунок, Видеоигра, Демо, Платформер, Аркадные игры, Компьютерные игры, Говард Филлипс Лавкрафт, 2D, Хрущевка, Хтонь, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Собственно, о видеоиграх: как любой человек доброй воли, я всегда мечтал сделать свою собственную игру. И, раз мои персонажи могут дать по сусалам, к примеру, древнему чудищу из глубин непостижимых измерений, почему я не могу сделать шаг к своей мечте? Как оказалось, могу! Маленький шажок для хтонавта – большой шаг для человечества, или как там говорилось в другом вымышленном лоре про неких персонажей на Луне?

Демо моей игры «Хтонавты» - платформер в мире хрущевок и Лавкрафта Анимация, Мультфильмы, Рисунок, Видеоигра, Демо, Платформер, Аркадные игры, Компьютерные игры, Говард Филлипс Лавкрафт, 2D, Хрущевка, Хтонь, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Я очень люблю видео-игры самых разных жанров. Особенное место в черном сердце хтонавта занимают платформеры: они связывают с порой золотого детства, они динамичные, в них интересно исследовать мир, а еще их относительно легко делать. И результат виден сразу: если весело прыгать через пропасти и врагам на башку – значит, программа минимум уже выполнена. Кроме того, в платформер можно засунуть любой мир и лор, так что бегать по 2D-уровням может быть очень увлекательно.

Сразу скажу: никаких игр я до этого не делал, кодить не умею от слова совсем. Были попытки что-то потыкать во время пандемии в разных движках, но ничего особо не получилось. То туториалы на Ютубе попадались с ошибками, то меня просто придавливало объемом работы, необходимой для того, чтобы просто заставить персонажа просто прыгать туда-сюда.

Демо моей игры «Хтонавты» - платформер в мире хрущевок и Лавкрафта Анимация, Мультфильмы, Рисунок, Видеоигра, Демо, Платформер, Аркадные игры, Компьютерные игры, Говард Филлипс Лавкрафт, 2D, Хрущевка, Хтонь, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Но в этот раз я решил попробовать движок GDevelop – в котором кодить не надо, и все делается на удивление просто и местами даже интуитивно. Как я понимаю, есть еще похожий на него Construct, но у него несколько конский ценник, а вот в GDevelop я все сделал совершенно бесплатно.


Скорее всего, знающие люди могут на пальцах объяснить, где тут россыпи подводных камней, и почему для изготовления игр необходимо страдать, но пока меня все устраивает. К моему удивлению демо работает, и его даже удалось подозрительно легко залить на itch.io. И мне этого пока хватает за глаза, а дальше посмотрим.

В итоге я потратил пару вечеров на просмотры туториалов и освоение движка, затем еще пару-тройку на изготовление уровня (90% анимаций и игровых объектов у меня уже были отрисованы для мультика), и потом еще столько же на исправление совсем уж грубых косяков.

Демо моей игры «Хтонавты» - платформер в мире хрущевок и Лавкрафта Анимация, Мультфильмы, Рисунок, Видеоигра, Демо, Платформер, Аркадные игры, Компьютерные игры, Говард Филлипс Лавкрафт, 2D, Хрущевка, Хтонь, Видео, Короткие видео, Длиннопост

В первую очередь мне хотелось просто создать мир, по которому будет интересно бегать туда-сюда хотя бы мне самому. Второй основной задачей было сделать приятный геймплейный луп (или как это правильно называется), чтобы прыгать через ямы и недругам на голову доставляло удовлетворение. Мне уже доставляет. Я прошел демку десятки раз, и мне очень нравится, так что время потрачено не зря.

Все персонажи и часть декораций отрисованы, часть – например, здания и прочие элементы городского пейзажа вырезаны из фоток, которые я в основном сам сделал на телефон. В первую очередь, меня всегда привлекала техника совмещения фотографий и рисунков – в своем мультике я тоже ее активно использую. Кроме того, это позволяет сэкономить много времени.

А главное – играя в демку, у меня складывается ощущение, что я бегаю по своему району, но только населенному всякими жуткими существами из других измерений (жутких существ из нашего измерения я там и так регулярно наблюдаю). Еще в детстве, играя в какой-нибудь Adventure Island или Черного Плаща, я думал о том, что прикольно было бы поиграть в игру в декорациях родных улиц, гаражей и промзон. Такой вот эскапизм наоборот.

Демо моей игры «Хтонавты» - платформер в мире хрущевок и Лавкрафта Анимация, Мультфильмы, Рисунок, Видеоигра, Демо, Платформер, Аркадные игры, Компьютерные игры, Говард Филлипс Лавкрафт, 2D, Хрущевка, Хтонь, Видео, Короткие видео, Длиннопост

На данный момент можно пройти целый уровень – это занимает примерно две минуты с небольшим, уровень довольно прямолинеен, но есть небольшие ответвления для исследований. Конечно, хотелось бы впихнуть в него побольше, но в какой-то момент я понял, что надо закругляться, если я хочу выложить хоть что-то. Боссов пока нет. Из механик доступны беганье и прыжок.

Планирую сделать полноценный платформер, в котором можно будет играть за разных персонажей, будут боссы и, возможно, выбор уровней на карте, как в том же Черном Плаще или Утиных Историях. В планах – продолжать работу и выкладывать апдейты более-менее регулярно.

Демо моей игры «Хтонавты» - платформер в мире хрущевок и Лавкрафта Анимация, Мультфильмы, Рисунок, Видеоигра, Демо, Платформер, Аркадные игры, Компьютерные игры, Говард Филлипс Лавкрафт, 2D, Хрущевка, Хтонь, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Недоработки в демке, безусловно, присутствуют. Например, неправильно работает счетчик расплющенных врагов, хотя я его сделал один в один как счетчик собранных бутылок. В итоге бутылки считаются правильно, а враги - нет. Будем разбираться. Если высоко забраться, то видна проблемка с вертикальным параллаксом. Также, видимо, надо доработать расплющивание врагов, чтобы лучше ощущался импакт от столкновений лап героя с головой супостата, но мне нравится уже сейчас – враги легко лопаются как насосавшиеся крови комары или перезревшие грибы «Медвежий табак», в этом тоже что-то есть.

Демо моей игры «Хтонавты» - платформер в мире хрущевок и Лавкрафта Анимация, Мультфильмы, Рисунок, Видеоигра, Демо, Платформер, Аркадные игры, Компьютерные игры, Говард Филлипс Лавкрафт, 2D, Хрущевка, Хтонь, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Буду очень благодарен за отзывы, надеюсь, кому-нибудь эта демка доставит хотя бы часть той радости, что она доставляет мне. Более подробно почитать про мой мульт можно здесь:

Придумал название для своего мультсериала

И ссылки на мои соцсети, если интересно.
Всем спасибо за внимание!

https://t.me/k096t

https://youtube.com/@k096t

https://k096t.itch.io/chtonauts

Показать полностью 8 1
[моё] Анимация Мультфильмы Рисунок Видеоигра Демо Платформер Аркадные игры Компьютерные игры Говард Филлипс Лавкрафт 2D Хрущевка Хтонь Видео Короткие видео Длиннопост
0
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Разбираетесь в укладке теплого пола лучше, чем профи?⁠⁠

Проверьте, насколько вы круты в монтаже, и порадуйте котика.

Кот Ремонт Текст
2
Habustor
1 месяц назад

Старое постепенно уходит в прошлое⁠⁠

Старое постепенно уходит в прошлое Сделано в СССР, Екатеринбург, Снос, Хрущевка, Длиннопост
Старое постепенно уходит в прошлое Сделано в СССР, Екатеринбург, Снос, Хрущевка, Длиннопост
Старое постепенно уходит в прошлое Сделано в СССР, Екатеринбург, Снос, Хрущевка, Длиннопост
Показать полностью 3
Сделано в СССР Екатеринбург Снос Хрущевка Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии