Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Это idle-игра стратегия о рыцарях, исследованиях, крафте и сражениях, которая предоставляет пользователям расслабляющий опыт. Игра не требует концентрации и идеально подходит, когда вам нужно сделать перерыв или отдохнуть.

Герои Мини-Королевства

Кликер, Стратегии, Мидкорные

Играть

Топ прошлой недели

  • Rahlkan Rahlkan 1 пост
  • Tannhauser9 Tannhauser9 4 поста
  • alex.carrier alex.carrier 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
37
Gologames
Gologames
3 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Halver

4 года до страницы Halver в Steam⁠⁠

С лета 2017 года мы с напарником упорно создаём необычную игру

Вот так Halver выглядит сейчас. Вы можете добавить игру в Wishlist, чтобы следить за её развитием дальше

https://store.steampowered.com/app/1358440/Halver/


Как это начиналось


В то время я сильно заболел. Чтобы отвлечься и снова вернуться в привычный ритм жизни я решил сделать новую игру


Хотелось придумать что-то небольшое, месяцев на три разработки. Все мои игры связаны с логикой ― ASCII рогалик, разделение цветов на сектора, игра в жанре GROW, карты Таро VR, глобальная стратегия, викторина, игра в жанре GO


Игрушка – это предмет, который позволяет веселиться. В основе хорошей игры лежит игрушка и правила по которым можно с ней играть

© Джесси Шелл, Искусство геймдизайна

Поэтому я искал идею в основе которой заложена хорошая игрушка, простор для комбинаций и творчества. И я подумал ― допустим у меня есть блок/кубик. Я в него выстрелю и поделю на две равные части. Именно на равные. Тогда если блок стоял вертикально, то я смогу прыгнуть и сдвинуть верхнюю половину. А если стоял горизонтально, то одна из половинок может упасть. И этот процесс можно повторять снова и снова

Первый прототип

Рабочую версию я сделал за ночь и поспешил наутро к напарнику ― «У меня гениальная идея, давай сделаем игру». В целом идея действительна получалось неплохой. Пока что мне неизвестно другой игры с таким же принципом механики



Хорошая теория такова, что она не просто строго упорядочивает известные факты, но имеет по сути своей интересные следствия
© Ричард Фейнман, Вы, конечно, шутите, мистер Фейнман!

Позже мы придумали множество других блоков кроме обычного (тяжёлый, прозрачный, прыгающий, портальный, гравитационный, магнитный и др.), которые также можно делить пополам. Базовая идея даёт множество возможностей для развития механики

4 года до страницы Halver в Steam Пазл, Платформер, Физика, Логика, Steam, Blueprint, Видео, Гифка, Длиннопост

Первый билд игры | Halver

Основные концепции

Довольно быстро мы сформировали основные принципы игры


В качестве визуального оформления мы выбрали стиль чертежа, сочетание строгих линий и ярких визуальных эффектов. Пришлось много раз поломать голову над развитием этой комбинации

4 года до страницы Halver в Steam Пазл, Платформер, Физика, Логика, Steam, Blueprint, Видео, Гифка, Длиннопост

Базовые принципы игры | Halver

Задача героя добраться до выхода с уровня, разрезая различные блоки пополам, которые могут быть изначально закреплены и недвижимы. Чтобы разрезать блок герой делает выстрел. Такой набор механик делает игровой опыт уникальным

Мы ввели правило ― блок делится пополам в зависимости от стороны попадания в него снаряда. Например если снаряд попал в левый бок блока, то блок поделится горизонтально. А если в верхний бок, то вертикально

Я продумывал разные траектории выстрела/типы оружия ― миниган, лазер с рикошетом, граната, мортира. Последний вариант с полётом снаряда по касательной оказался самым удобным для левел-дизайна. В таком случае игрок часто может разрезать блок и вертикально, и горизонтально не меняя своей позиции

Дизайн уровней

Один из способов поиска вдохновения для левел-дизайна это набросать в кучу всё что у вас есть и посмотреть что получится

«Большой уровень» ранней версии игры, где мы проверяли механики

Так мы и делали выясняя ключевые особенности дизайна уровней нашей игры:

• Уровни игры расположены в порядке обучения игрока новым механикам

• Скорее компактные, чем огромные уровни

• Структура фундамента уровня образует графическую композицию

Про последнее расскажу подробнее. Ранние уровни игры напоминали обычный платформер. Блоки фундамента были расставлены для удобства перемещения, но не более того. Из-за этого часто игрок был вынужден просто заниматься «ходьбой»

Ранние уровни игры | Halver


Наша игра напоминает паззл внутрь которого поместили прямоугольного персонажа. Поэтому логично, чтобы сама форма уровня напоминала некий силуэт или изображение. Это усложняет задачу, но создаёт гармонию, единение формы и смысла

4 года до страницы Halver в Steam Пазл, Платформер, Физика, Логика, Steam, Blueprint, Видео, Гифка, Длиннопост
4 года до страницы Halver в Steam Пазл, Платформер, Физика, Логика, Steam, Blueprint, Видео, Гифка, Длиннопост
4 года до страницы Halver в Steam Пазл, Платформер, Физика, Логика, Steam, Blueprint, Видео, Гифка, Длиннопост
4 года до страницы Halver в Steam Пазл, Платформер, Физика, Логика, Steam, Blueprint, Видео, Гифка, Длиннопост
4 года до страницы Halver в Steam Пазл, Платформер, Физика, Логика, Steam, Blueprint, Видео, Гифка, Длиннопост
4 года до страницы Halver в Steam Пазл, Платформер, Физика, Логика, Steam, Blueprint, Видео, Гифка, Длиннопост
4 года до страницы Halver в Steam Пазл, Платформер, Физика, Логика, Steam, Blueprint, Видео, Гифка, Длиннопост
4 года до страницы Halver в Steam Пазл, Платформер, Физика, Логика, Steam, Blueprint, Видео, Гифка, Длиннопост

Сюжет

Его больше нет. Действительно это был долгий путь на пути к этому решению

Изначально у нас было несколько сценарных зарисовок:

• В мире будущего перенаселение и люди «переселяются» в VR

• Некий Доктор создал копию своего сознания

• Он же в детстве придумал некую игру про «чертежи и программирование»

Игроку предстояло разобраться в правилах этой игры, узнавая детали сюжета, пытаясь понять что вообще происходит. Мы даже заказали озвучку сюжетной линии ― https://soundcloud.com/gologames/sets/doctor-strories/s-YdEP...

Но под грузом накопившихся нестыковок мы отказались от сюжета в сторону полной абстракции. Лишь очень внимательные игроки смогут увидеть детали нарративного повествования, которые остались в левел-дизайне

Какие планы?

Выпустить полноценную демоверсию и дальше развивать игру к релизу. Под вопросом реализация редактора и генератора уровней

4 года до страницы Halver в Steam Пазл, Платформер, Физика, Логика, Steam, Blueprint, Видео, Гифка, Длиннопост

Всё для того, чтобы было удобно прыгать | Сортировочная станция

Дело в том, что даже уровни из основной кампании игры скорее всего не покроют потенциал её механики

4 года до страницы Halver в Steam Пазл, Платформер, Физика, Логика, Steam, Blueprint, Видео, Гифка, Длиннопост

Блок портала соединяет разрезанные половинки | Водосток

Например вот эту идею с «колонией» блоков поглощающих всё на своём пути мы скорее всего добавим в кампанию

4 года до страницы Halver в Steam Пазл, Платформер, Физика, Логика, Steam, Blueprint, Видео, Гифка, Длиннопост

«Катящиеся» блоки обращают другие блоки в себя | Колония

Но быть может у вас возникли идеи уровней, которых ещё нет в игре?

4 года до страницы Halver в Steam Пазл, Платформер, Физика, Логика, Steam, Blueprint, Видео, Гифка, Длиннопост

Гравитационный блок замедляет блоки в своём поле | Млечный путь

Ссылки


Группа Вконтакте

Страница в Steam

Показать полностью 14 2
[моё] Пазл Платформер Физика Логика Steam Blueprint Видео Гифка Длиннопост
8
1
Serpiko197
3 года назад
Лига Потерянных Игр

Помогите найти 2д платформер плиз  ;3⁠⁠

Играл давно в году 2007 игра 2д, смысл в спуске вниз,  каждый экран это отдельная лока, типа этаж с мобами, сундуками и т.п, у тебя есть оружие чтобы убивать мобов и разрушать блоки чтобы залутать честы. .Но есть ограничение по времени, через сколько то времени,  "бур" огромный начнет сверху спускаться и тебе нужно идти на нижний этаж, (иначе смерть) цель - максимально зачистить локу и получить больше профита, там была точно прокачка, (возможно перки) потом спускаешься вниз на этаж и опять по новой, мобы, честы, и время пока бур не добрался к твоем этажу.

Точно помню что из оружия была пуха стреляла гвоздями, другая пилами и еще одна как арматуринами.

все что помню :с

Помогите плз

P.S. это не скрин, это я накидал в пейнте то, что помню

Помогите найти 2д платформер плиз  ;3 Компьютерные игры, Ищу игру, Помогите найти, Платформер, 2D
Компьютерные игры Ищу игру Помогите найти Платформер 2D
3
80
lmiol
lmiol
4 года назад
Лига Геймеров

Годные платформеры, метроидвании, битемапы, пазлы и прочее от Controller One (wishlist #1)⁠⁠

Годные платформеры, метроидвании, битемапы, пазлы и прочее от Controller One (wishlist #1) Steam, Controller, Вишлист, Игры, Metroidvania, Beat em up, Платформер, Sidescroller, Длиннопост

Всем привет! С вами куратор Controller One. Как вы уже поняли по заголовку мы любим метроидвании, платформеры, битемапы, файтинги, пазлы, синглы, коопы и пвп и всё это под управлением контроллера. Детальнее можете заглянуть на страничку куратора по ссылке выше.

Сегодня мы хотим рассказать о игрушках, которые еще только в разработке (на текущий момент), но уже интригуют. О некоторых вы, возможно, уже слышали, так как они навели шумиху в интернетах. Но всё же мы решили, что следует собрать списком всё, что заинтересовало нас и кинуться этим куском добротного мяса в вас.

Crowsworn

Младший сын пошёл по стопам Hollow Knight и перенял его стилистику. Возможно будет прям достойным конкурентом. Разработчики на кикстартере уже дофигищу накраудфайндили

Дата выхода: Скажут когда

Hollow Knight Silksong

Непосредственно продолжение легендарной первой части. Кажется тут нечего объяснять =)

Дата выхода: Скажут когда

Aeterna Noctis

Выглядит как отличнейшая метроидвания с потрясным визуалом. Ждём релиза

Дата выхода: 15 декабря 2021

Alien Hominid Invasion

Студия Бегемотиков снова в седле. На этот раз они одного из скинов из предыдущих частей решили превратить в отдельного персонажа игры. Мы уверены что это будет хит как и их предыдущие части (кроме как нам кажется немного провального Pit People в новом жанре)

Дата выхода: Уже подлетают к Земле

Greak: Memories of Azur

Трейлер выглядит очень многообещающе. По визуалу будет что-то среднее между Hollow Knight и Child of Light. Персонаж напомнил Фина из Время Приключений

Дата выхода: 17 августа 2021

Webbed

Довольно крутая головоломка с паучком. Случайно на Пикабу увидели пост как он пытался хакнуть кнопки для открытия двери. Поиск среди коментов дал свои плоды. Спасибо @playermet за наводку

Дата выхода: 2021

Grime

Кажется это будет неплохая метроидвания. Механика высасывания абилок и крафта оружия кажется интересной. Остаётся скрестить пальцы и думать о том что надежды оправдаются

Дата выхода: 2 августа 2021

King of the Hat

Увлекательная игра для вечеринок, в которой можно бросать в друг друга шляпы. Запрыгивайте на шляпы друзей, чтобы побеждать - и защитите свою любой ценой!
Дата выхода: 2021

Acid Knife

Powerhoof, которые беснули своим Crawl решили взяться за платформер. Судя по трейлеру выглядит необычно и в тоже время обычно. Ждём. Возможно, на ранних этапах ничего не сняли из задуманного для игры

Дата выхода: Когда закончат тогда и будет релиз

The Last Faith

Еще одна метроидвания с слэшер уклоном. Потрясный визуал, потрясный геймплей

Дата выхода: Скажут когда

Hoa

Милый платформер приключение на 20 минут туда и обратно =)

Дата выхода 24 августа

Blind Fate: Edo no Yam

Киберпанк слэшер. Годный киберпанк слэшер

Дата выхода: 2021

ANNO: Mutationem

Ещё один годный слэшер, только пиксельный и тоже киберпанк

Дата выхода: 2021

Tunche

Рисованная анимация - это круто. Долгое время была открыта версия Tunche Arena, где можно было чуть чуть покачаться и пощупать игру (наверное для инвесторов), но уже закрыли, но у нас есть =)

Дата выхода: 2021

Aeon Drive

И еще одна метроидвания. Пролог оказался неплохим. Надо просто ждать

Дата выхода: 2021

Rune Fencer Illyia

На первый взгляд показалось что что-то невнятное, но присмотревшись к трейлеру кажется, что игра схавает все ваши часы

Дата выхода: 2022

There Is No Light

Трейлер оставляет хорошие впечатления. Чем-то затягивают своим мраком

Дата выхода: 2021

No Place for Bravery

Очень хорошо сделали визуальный ряд, вроде вот ничего такого, но сочетание множеств ничего такого даёт положительный результат. Сам же геймплей должен быть добротным в стиле соулслайк

Дата выхода: 2021

Unbound: Worlds Apart

Анимация персонажа топорная, управление кажется не совсем отзывчивым, но возможно головоломки будут норм и геймплей затащит. Визуальный ряд напоминает Seasons after Fall

Дата выхода: 28 июля 2021

Yeomna

Погоняли в демку. Картинка как будто с аниме сошла. Мы очень надеемся что из-за этого у игры не будет конский ценник. Да и в целом мало пока контента, пока сложно дать оценку

Дата выхода: ваще ничё не указали демоны.

White Shadows

Долгое время было непонятно насколько всё интересно, потому что трейлер мягко говоря ни о чем вообще. Но разработчики иногда стримят, мы глянули и стало ясно, что вполне добротная головоломка будет

Дата выхода: 2021

Kingdom Shell

Вроде и незамысловатая игра, но блин, есть боссы =)

Дата выхода: 2021

SteamDolls: Order Of Chaos

Трейлер слишком быстро переключал кадры. Однако гугл заверил что метроидвания будет хорошей. Проверим на релизе

Дата выхода: Скажут когда

Loopmancer

Кажется тут и сюжетку хорошо проработали с отдельной анимацией. Однозначно ждём

Дата выхода: Скажут когда

Pronty: Fishy Adventure

А пробовали ли вы играть в подводный платформер? Видимо придётся

Дата выхода: 2021


На этом всё, когда соберём ещё интересную пачку мы обязательно добавим в нашу страничку куратора, а также создадим пост. На данный момент у нас пока только 80 рецензий игр и 38 в вишлисте куратора, на подходе еще около 150 проверок из нашей библиотеки (мы не пишем рецензии на то, чего у нас нет, исключением являются информационные обзоры из вишлиста куратора). Мы знаем что многие шедевры нужно добавить и мы это сделаем: Ori, Guilty Gear, Guacamelee и прочие... Но вы можете свои предложения оставить тут под постом

или тут в нашей группе

А теперь конкурс для тех, кто дочитал до конца =)

Первый, кто напишет одним сообщением правильные названия всех трёх игр из обложки в начале поста - получит один из ключей на выбор:

* Nidhogg
* Never Alone
* SpeedRunners
* Guacamelee Gold
* Trash TV

Срок действия конкурса до первого правильного ответа.


Всем хорошего настроения и пусть у вас количество попыток будет максимальным, а жизни не заканчиваются никогда!

Показать полностью 1
[моё] Steam Controller Вишлист Игры Metroidvania Beat em up Платформер Sidescroller Длиннопост
17
3
MATEMATNK
4 года назад
Поиск по описанию

Ищу игру 2д платформер в арабском сеттинге, дворцы, пауки⁠⁠

Привет, народ. Недавно вспомнил про игру, которую играл в детстве. Решил за гуглить, но не нашел ничего. Когда-то лет 10+ назад (год 2008-2010). Получилось найти её в прошлый раз, лет 5 назад. Вспомнить название не могу. Был пост про эту игрушку 3 года назад
продублирую: пост Ищу платформер в арабском сеттинге (2000-2008 годов)
(дублировать не стал, тут плагиат постов)

В общем. В игре были пауки, дворцы, двери (самое главное двери). Нужно было открыть дверь в правильно порядке и тогда появлялся проход на следующий уровень. Графика была на уровне Windows XP, Больше ничего не могу добавить, не помню. Но хотелось бы найти её и поиграть.

[моё] Платформер Текст Ищу игру Помогите найти
3
42
LutsenkoDen
LutsenkoDen
4 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза⁠⁠

История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост

Приветствую всех, в этой статье я поведаю вам историю разработки нашей игры, помимо самой разработки тут будет много мемов и всяких забавных и грустных историй связанных с разработкой.

Но прежде чем начать, стоит рассказать об игре.

Описание:

Принц Алекс был похищен. На его спасение отправляются трое прекрасных девушек. У каждой из них своя причина, ради которой они начали это приключение. Вы познакомитесь с авантюрной Агнесс, суровой Ким и застенчивой Флорой.

Hunter Girls - это игра в жанре ранер, где вам предстоит управлять сразу 3 героинями: воительница Агнесс, волшебница Флора и лучница Ким. У каждой из них будут свои способности, и чтобы победить всех врагов, их нужно правильно комбинировать, так что геймплей не будет состоять только из бега и преодоления препятствий. В игре будут разнообразные враги: скелеты, орки, эльфы, гаргульи и другие. К каждому из них нужен особый подход, чтобы убить. Все сражения в игре будут происходить в движении, но вы ограничены по времени, поэтому чтобы продумать стратегию, вам придется моментально принимать решения.

Сюжет в игре подается через кат-сцены, которые выполнены в стилистике «манга». В них вы поближе познакомитесь с героинями и персонажами, которых девушки встретят на своём пути. Так же всё путешествие вас будет сопровождать OST в фэнтезийной тематике.

Стим: https://store.steampowered.com/app/1683900/Hunter_Girls/

Игра выходит 7 августа.

И так начнем же.

История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост

Глава 0. Зарождение идеи


Это был май 2020 года, я познакомился с начинающим художником на форумах, и мы решили сделать какую-нибудь игру для newgrounds. Пару дней я думал над идеей, и в итоге решил объединить 2 моих старых идеи: ранер где игрок управляет сразу 3 персонажами и фэнтезийную историю о том как 3 девушки спасают принца в башне.

Я начал писать код, а художник начал рисовать. Но спустя пару дней разработки этот человек куда то пропал. Разработка прервалась, и я забросил эту идею.

История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост

пример персонажа который он нарисовал


Глава 1. Начало


Только начался июнь 2020 года, в те жаркие деньки я и homa не могли определиться какую же игру для стима мы будем делать, мы просто играли в кс и перебирали различные идеи для игр. Спустя пол месяца я вспомнил о ранере, и решил сделать прототип сам. Спустя примерно 15 минут прототип был готов, и я залил его на newgrounds. Он там до сих пор висит.

https://www.newgrounds.com/portal/view/757800

История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост

Я показал этот прототип home, ему понравилась идея и мы приняли решение делать полноценную игру для стима.


Глава 2. Планирование это не наша фишка


Начался июль 2020 года, мы прорабатывали идею, и разделили обязанности: я буду разработчиком (код, уровни и все что связанно с движком), искать людей и делать посты, а homa будет всё это дело финансировать и тестить. Мы были уверены что сделаем игру за 3 месяца, как же мы ошибались…

История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост

бюджет по началу был 15к руб


Глава 3. Работа пошла


Август 2020 года, я начал писать код, мы придумывали сюжет, а еще мы нашли пиксельного художника Артёма Пендо (https://vk.com/diseven.pixelartist).

История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост

В общем мы определились какой должна быть игра и запланировали релиз на ноябрь 2020 года.


Глава 4. Дедлайн горит, разработчик плачет.


Сентябрь начался не плохо, графика делалась быстро, как и код. Мы пригласили уже знакомого художника для обложки — Никита Ссурикин (https://vk.com/ssurikin). Мы нашли музыканта. У игры появилась демка в которой было 5 уровней. Ещё в том месяце я уволился с работы и у меня появилось много времени чтобы заниматься игрой.

История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост
История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост

Но в середине месяца у нас начались проблемы.

"Поля смерти в Пакистане выглядят и то лучше" - homa когда поиграл в демку

1) Демка была очень сырой, и мы начали осознавать что все идёт не по плану.

2) Музыкант который к нам присоединился сломал себе руки.

3) При первоначальном планировании не было учтено пару затрат и бюджет немножко увеличился…

История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост

Глава 5. Надежда ещё жива


Октябрь прошел спокойно, мы нашли сценариста Руслана Вакилова (https://vk.com/finistbright). Ещё к нам присоединилась команда музыкантов 4 Lions Studios, она делала саундтрек для геймплея и трейлера (https://vk.com/4lionsstudios) а OST для кат-сцен, титр и меню делал L.A.V / Артём Лебедев (https://vk.com/lav_2017). Старый музыкант ушёл из команды. Работа над графикой первого мира закончилась и началась работа над вторым миром.

История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост
История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост

Глава 6. Релиза не будет


В ноябре у нас началась депрессия из за того что конца разработки не было видно. Из хороших новостей мы нашли художника кат-сцен — Баска Сысолятин (https://vk.com/iziartist). И работа над кат-сценами началась. А так же была готова обложка игры.

История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост
История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост

Вкратце как проходил тот месяц:

- релиз перенесён на 2021 год

- денег нет

- куча багов

- прогресса нет

- тестеры не могут пройти первые 2 уровня

- локализация через гугл переводчик

История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост

Небольшая история которая случилась в ноябре:

Изначально мы хотели выпустить игру в ноябре, и за месяц до предполагаемого релиза мы решили поменять движок, но мы не умели программировать, и мы нашли программиста, но у него не было компа. И он взял кредит и купил ноут. Но оказалось что он тоже не умел кодить, и нам пришлось перенести релиз.

Но вскоре мы отказались от идеи перехода на другой движок.


Глава 7. Вот и кончается год, а релиза не видно.


Наступил декабрь, казалось хуже быть уже не может… впереди нас ждал январь.

Работа шла очень медленно, но шла. 3 мир был почти готов, кат-сцены и сюжет делались.

История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост

Глава 8. Мы на дне


После празднования нг, мы наняли 2 аниматоров Кирилл Ивчук (https://vk.com/kirill_ivchuk) и Никита Плеханов (https://vk.com/impossible_kid). Так же была завершена работа над артом для меню.

История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост

В середине месяца я устроился на работу грузчиком. homa снова не единственный работяга в команде. И вот загружая очередную фуру в январскую метель я не падаю духом и продолжаю верить что релиз близко.

Под конец месяца homa купил себе ботинки и из за этого пришлось перенести релиз на пол года.

История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост

#мы_обуты


Глава 9. Безысходность


Вот и наступил февраль.

-Сценарий игры полностью готов

-Началась работа над интерфейсом в самой игре

-Анимации почти готовы

а в остальном всё так же не очень.

История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост

Глава 10. Смирение


В марте я наконец то закончил делать уровни к игре. Остальная работа по игре все так же продолжалась и казалось что всё уже скоро закончиться. К концу месяца у меня и homa сломались пк.

Скетчи бонусов:

История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост

Глава 11. Продолжаем полсти к релизу


Начался апрель, мы починили пк, и я начинаю вставлять анимации.

История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост

Небольшая новость которая случилась в апреле:

homa был заподозрен в мошенничестве, и его карту заблокировали, сейчас всё уже нормально, но кто его знает чем занимается финансовый директор home studios в свободное время…

Глава 12. Релиз? Не, ползем дальше


А вот и май начался, в этом месяце мы планировали закончить разработку, но вы же понимаете что всё не так просто.

В начале месяца мой ПК уже не мог справиться с исходником, он дико лагал и работать было невозможно. Я перебросил исходник home и по скайпу говорил ему куда нажимать. Но по какой то причине у него исходник выглядел очень странно, все текстуры, объекты были не на своих местах, они были разбросаны в хаотичном порядке, а так как работа была по большей части не с кодом а с графикой — это было проблемой. В общем провозились мы так весь месяц толком ничего не смогли решить. Только под конец месяца я смог достать нормальный ноутбук на котором продолжил нормально работать. А еще к нам присоединился аниматор Максим Аверин (https://vk.com/overmax_art)

История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост

Глава 13. Бессонные июньские ночи


Этот месяц был самым напряженным, я отполировал все уровни, вставил музыку, вставил анимации, связывал кат-сцены и уровни, добавлял подсказки и многое другое. А homa это все тестил, парой тестирование заканчивалась в 3 ночи, и это при том что на работу в 6 вставать.

История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост

К нам присоединяется Даниил Вологодский (https://vk.com/williamwave) который перевел 2-ю половину игры на английский, первую переводил сценарист. В общем — почти всё было готово, оставались лишь мелочи по типу звуков. Так же под конец месяца начался делаться трейлер.


Глава 14. Релиз близко

Вот мы и подошли к июлю 2021 года. Игра полностью готова, страница в стиме создана, билд проверен, мы занимаемся пиаром. Так же добавлю то что у игры будет платное DLC «Дополнительный контент», он включает в себя скетчи, артбук, саундтрек и пиксельные скетчи.

https://store.steampowered.com/app/1687290/Hunter_Girls_addi...

История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост

Глава 15. РЕЛИЗ

Август еще не наступил, но ты уже можешь добавить игру в вишлист!!!

Релиз: 7 августа

Цена в РФ 129 руб.

Страница в стиме: https://store.steampowered.com/app/1683900/Hunter_Girls/

Наша группа вк: https://vk.com/home_studios

Спасибо за внимание, надеюсь вам было интересно и вас заинтересовала наша игра.

Показать полностью 22 2
[моё] Инди игра Разработка Разработчики игр Разработчики История создания Pixel Art Платформер Компьютерные игры Gamedev Инди Аниме Фэнтези Видео Длиннопост
11
14
LutsenkoDen
LutsenkoDen
4 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Скоро наша игра Hunter Girls выходит в стиме!!!⁠⁠

Скоро наша игра Hunter Girls выходит в стиме!!! Gamedev, Инди игра, Steam, Пиксельные игры, Платформер, Разработка, Видеоигра, 2D, Аниме игра, Фэнтези, Пиксель, Своя игра, Длиннопост

Игра разрабатывалась на C2 чуть больше года в свободное время.


Над разработкой трудились 12 человек. Я как основной разработчик, homa который финансировал проект, а так же ещё 10 человек:

Артём Пендо -pixel художник/аниматор

Никита Ссурикин - художник обложки и меню

Артём Лебедев - музыкант кат-сцен,титр, меню

Руслан Вакилов - сценарист и переводчик

4 Lions Studios-OST геймплея/трейлера,звук

Баска Сысолятин - художник кат-сцен

Кирилл Ивчук - аниматор

Никита Плеханов - аниматор

Максим Аверин - аниматор

Даниил Вологодский - переводчик

(Не знаю можно ли писать так много ссылок что бы бан не словить, если вас заинтересовал кто то конкретно то в нашей группе в вк вы найдёте контакты всех выше перечисленных людей, ссылка на группу будет в конце поста)


Скриншоты:

Скоро наша игра Hunter Girls выходит в стиме!!! Gamedev, Инди игра, Steam, Пиксельные игры, Платформер, Разработка, Видеоигра, 2D, Аниме игра, Фэнтези, Пиксель, Своя игра, Длиннопост
Скоро наша игра Hunter Girls выходит в стиме!!! Gamedev, Инди игра, Steam, Пиксельные игры, Платформер, Разработка, Видеоигра, 2D, Аниме игра, Фэнтези, Пиксель, Своя игра, Длиннопост
Скоро наша игра Hunter Girls выходит в стиме!!! Gamedev, Инди игра, Steam, Пиксельные игры, Платформер, Разработка, Видеоигра, 2D, Аниме игра, Фэнтези, Пиксель, Своя игра, Длиннопост
Скоро наша игра Hunter Girls выходит в стиме!!! Gamedev, Инди игра, Steam, Пиксельные игры, Платформер, Разработка, Видеоигра, 2D, Аниме игра, Фэнтези, Пиксель, Своя игра, Длиннопост
Скоро наша игра Hunter Girls выходит в стиме!!! Gamedev, Инди игра, Steam, Пиксельные игры, Платформер, Разработка, Видеоигра, 2D, Аниме игра, Фэнтези, Пиксель, Своя игра, Длиннопост

Описание:

Принц Алекс был похищен. На его спасение отправляются трое прекрасных девушек. У каждой из них своя причина, ради которой они начали это приключение. Вы познакомитесь с авантюрной Агнесс, суровой Ким и застенчивой Флорой.

Hunter Girls - это игра в жанре ранер, где вам предстоит управлять сразу 3 героинями: воительница Агнесс, волшебница Флора и лучница Ким. У каждой из них будут свои способности, и чтобы победить всех врагов, их нужно правильно комбинировать, так что геймплей не будет состоять только из бега и преодоления препятствий. В игре будут разнообразные враги: скелеты, орки, эльфы, гаргульи и другие. К каждому из них нужен особый подход, чтобы убить. Все сражения в игре будут происходить в движении, но вы ограничены по времени, поэтому чтобы продумать стратегию, вам придется моментально принимать решения.

Сюжет в игре подается через кат-сцены, которые выполнены в стилистике «манга». В них вы поближе познакомитесь с героинями и персонажами, которых девушки встретят на своём пути. Так же всё путешествие вас будет сопровождать OST в фэнтезийной тематике.

Стим: https://store.steampowered.com/app/1683900/Hunter_Girls/

Вк: https://vk.com/home_studios

Как вам наша игра? Видели ли вы игры с похожей идеей? Если есть вопросы или советы пишите, буду рад пообщаться)

Показать полностью 5
[моё] Gamedev Инди игра Steam Пиксельные игры Платформер Разработка Видеоигра 2D Аниме игра Фэнтези Пиксель Своя игра Длиннопост
21
1
Tessemath
Tessemath
4 года назад
Лига Потерянных Игр

Ищу платформер⁠⁠

Всем привет

Ищу пиксельный 2D-инди-платформер на дальность. В нем нужно запускать оторванную голову в полет. И прыжками преодолевать расстояние. Чем дальше, тем лучше. Но от каждого удара об землю голова повреждается, отрываются куски плоти и в конце концов разрушается. На земле есть кучки опарышей, которые смягчают удары и продлевают время полета. Сама земля вроде выглядела как шахматная доска, а фон был желтый. При этом голова постоянно орет.

Игра достаточно яркая, кислотная и кровавая. Возможно я скачивал ее на small-games, но не уверен.

Уже год ищу эту игру.

[моё] 2D Инди Игры Поиск Ищу игру Платформер Текст Пиксель
3
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Разбираетесь в укладке теплого пола лучше, чем профи?⁠⁠

Проверьте, насколько вы круты в монтаже, и порадуйте котика.

Кот Ремонт Текст
120
Guitarthrone
Guitarthrone
4 года назад
Лига Геймеров

Ответ на пост «Платформеры»⁠⁠1

Мой топчик последних платформеров (метроидваний) помимо Ори и Полого.

Ответ на пост «Платформеры» Компьютерные игры, Ori and the Will of the Wisps, Платформер, Метроидвании, Ответ на пост, Длиннопост

Alwa awakening - 2 части

Ответ на пост «Платформеры» Компьютерные игры, Ori and the Will of the Wisps, Платформер, Метроидвании, Ответ на пост, Длиннопост

Astalon: Tears of the Earth

Ответ на пост «Платформеры» Компьютерные игры, Ori and the Will of the Wisps, Платформер, Метроидвании, Ответ на пост, Длиннопост

Castle In The Darkness

Ответ на пост «Платформеры» Компьютерные игры, Ori and the Will of the Wisps, Платформер, Метроидвании, Ответ на пост, Длиннопост

Cyber Shadow

Ответ на пост «Платформеры» Компьютерные игры, Ori and the Will of the Wisps, Платформер, Метроидвании, Ответ на пост, Длиннопост

The Messenger


Все игрушки длинные, запутанные и местами довольно таки хардкорные, в плане прыжки-шипы-ямы-конец-по-новой с сейв поинта.

Показать полностью 4
Компьютерные игры Ori and the Will of the Wisps Платформер Метроидвании Ответ на пост Длиннопост
41
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии