Сообщество - Настольные игры

Настольные игры

3 681 пост 11 227 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

49

Книги, которые заменили нам настольные игры. Книга - игра

Книги, которые заменили нам настольные игры. Книга - игра Настольные игры, Фэнтези, Игры, Игровые обзоры, RPG, Настольные ролевые игры, DnD 5, Dungeons & Dragons, Ролевые игры, Книги, 90-е, Ностальгия, Детство, СССР, Длиннопост, Telegram (ссылка)

У меня уже есть 2 ностальгических поста о настольных играх 90х, книгах - играх и прочем. Но я как и обещал, пилю контент дальше. Ведь в этом посте, у меня будет о чем рассказать. Если в прошлый раз мы говорили о простых книгах - играх, таких как Подземелье Черного замка, Верная шпага короля и т.д. То сегодня я расскажу вам о целых игровых системах, собранных в книжке. Это уже реально, что то схожее с D&D а местами даже интереснее (Да простят меня дндшники за слова такие). Кстати ссылки, сборки, топы и прочее настольное, в нашем настольном комьюнити. Заходите! Будем рады всем: https://t.me/solonastole

Книги, которые заменили нам настольные игры. Книга - игра Настольные игры, Фэнтези, Игры, Игровые обзоры, RPG, Настольные ролевые игры, DnD 5, Dungeons & Dragons, Ролевые игры, Книги, 90-е, Ностальгия, Детство, СССР, Длиннопост, Telegram (ссылка)

Карта игры Странник изганющий мрак

Начну пожалуй, с самой известной для нас книги (которая возможна появлялась на ваших полках) Странник изгоняющий мрак. Вышла эта диковина заморская аж в 1996 году и тогда вероятно вызывала впечатления, космического масштаба. По крайней мере у нас, детей игравших с резиновым советским мячиком (хм, че это я именно этот мячик вспомнил?) Отвлекся. Так вот...

Книги, которые заменили нам настольные игры. Книга - игра Настольные игры, Фэнтези, Игры, Игровые обзоры, RPG, Настольные ролевые игры, DnD 5, Dungeons & Dragons, Ролевые игры, Книги, 90-е, Ностальгия, Детство, СССР, Длиннопост, Telegram (ссылка)

Странник изгоняющий мрак, это не просто книга игра. Во первых к игре прилагалась карта, довольно подробная карта, которую реально нужно было изучать и по ней передвигаться в рамках игрового мира. Каждая локация - это отдельный мирок, со своими фишками. В общем это больше похоже уже не на текстовый квест, а на полноценную RPG. Мы ходим по локам, качаемся, сражаемся. Ноо! Самое главное отличие от стандартных книг - игр, это то, что мы можем (и это рекомендуется) играть в эту книгу с друзьями. То есть не просто читать всей гурьбой и весело давать друг другу советы. А прям собрать партию. Петя - Бард, Вася - Маг и я Великолепный непобедимый уничтожитель Миров. И погнали молотить нежить! При том, мы можем расходится в разные стороны, заниматься каждый чем хочет и прочее. Вы вообще понимаете, что в Скайриме, до сих пор нет мультиплеера а в этой штуке в 1996 был?!

По итогу, данная книга - это целая ролевая система, которая была да и остается восхитительной игрой. Купить ее скорее всего сейчас не получится, а вот PDF на просторах могучего найти легко. Можно распечатать за пару деревянных, и будет вам счастье а можно и с планшета поиграть например

Книги, которые заменили нам настольные игры. Книга - игра Настольные игры, Фэнтези, Игры, Игровые обзоры, RPG, Настольные ролевые игры, DnD 5, Dungeons & Dragons, Ролевые игры, Книги, 90-е, Ностальгия, Детство, СССР, Длиннопост, Telegram (ссылка)

Что ж, следующая игра имеет название, которое Google мерзость такая , всегда исправляет как Боевые ямы КАРТА! Но, реальное название звучит так: Боевые ямы Крарта. Ну Крарт - город такой.. или мир... хоть убей, не помню. Знаю точно, что книга эта не сильно известна на постсоветском пространстве. А жаль, игра представляет из себя, все тот же текстовый квест, но с крутыми фишками и возможностью, опять таки играть до 4х человек. В живую книгу я не видел никогда, но благодаря PDF файлику лет так 8-10 назад мы упешно играли в это с друзьями.

К слову, в этой игре вы точно так же как и в обычных книгах - играх читаете параграфы и собираете лут, но вот боевка здесь необычная. Вместо обычных бросков кубиков, попадая в бой, вам нужно начертить мини поле боя и расставить точки (бойцы. Персонажи). То есть рисуем условное мини поле боя, и используя снарягу, кубики и прочее, тактически сражаемся на этом поле. Кстати, когда играли мы, я вел партию. Играл за книгу, читал и так далее. Ко всему прочему, играли мы не с настольщиками. Точно помню, что понравилось всем бомбически.

Книги, которые заменили нам настольные игры. Книга - игра Настольные игры, Фэнтези, Игры, Игровые обзоры, RPG, Настольные ролевые игры, DnD 5, Dungeons & Dragons, Ролевые игры, Книги, 90-е, Ностальгия, Детство, СССР, Длиннопост, Telegram (ссылка)

А это пожалуй самое масштабное из всего, что я видел в мире книг - игр. Земли сказаний - это серия книг игр из 7 штук, в которые внимание! Можно играть во все разу. То есть, Земли сказаний не похожи ни на одну прочую серию книг-игр. Суть в том, что вы можете проходить книги в любом порядке, возвращаясь к предыдущим книгам серии всякий раз, как возникнет такое желание. Чтобы начать приключение, вам хватит и одной книги, но, собрав остальные книги серии, вы сможете исследовать более обширную часть этого богатого фэнтезийного мира. В Землях сказаний вместо всего одной сюжетной линии, можно испытать практически неограниченное число приключений. К сожалению или счастью ( а то вас, за уши не достанешь) из 7 книг, на русском в доступе есть только 4. Я собственно играл только в одну из них - Истерзанное войной королевство. Могу охарактеризовать одним словом - эпично. Достойная игра, на которую необходимо много времени. Опять же карты, по которым нужно ориентироваться, ключевые слова, какие то записи, сражения и так далее. А самое крутое, что для всего этого, во всех вышеупомянутых проектах, нам нужны только карандаш и пара чистых листов бумаги и все. Приключение обеспечено.

Книги, которые заменили нам настольные игры. Книга - игра Настольные игры, Фэнтези, Игры, Игровые обзоры, RPG, Настольные ролевые игры, DnD 5, Dungeons & Dragons, Ролевые игры, Книги, 90-е, Ностальгия, Детство, СССР, Длиннопост, Telegram (ссылка)

В этом посте, я конечно упомянул не всё, о чем слышал и знаю. Но по крайней мере в эти проекты, я хотя бы играл. Делитесь в комментария своими воспоминаниями и заходите в наш уютный настольный клуб: https://t.me/solonastole

Показать полностью 6
16

Royals. Настольная игра

Royals. Настольная игра Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Royals - это упрощенная и переработанная версия настольной игры Питера Доуэса "Heads of State". Поначалу я скептически относилась к "очищенной" от лишних механик версии и была приятно удивлена тем, насколько значительно лучше и интереснее стал весь игровой процесс целиком. Игра стала намного быстрее, ушла некоторая "затянутость", партия протекает плавно, без затруднений. Правила объясняются и усваиваются легче, в игре есть какая-то интуитивно понятная структура действий.

События происходят в Европе в бурном 17 веке, полном дворцовых интриг. Игроки берут на себя роль могущественных дворянских домов, соперничающих за власть и превосходство. Игроки будут собирать сеты из карт, чтобы с их помощью занять самые выгодные позиции в благородных домах и правительствах крупнейших европейских держав (Германских государств, Великобритании, Франции и Испании). Однако абсолютная власть не гарантирована, позиции неустойчивы, поскольку ваше превосходство в любой миг может быть поставлено под сомнение, а власть, в корне своём - крайне хрупкая материя. Будьте на чеку, удерживая завоёванные позиции, ведь всё может измениться очень быстро и действительно неожиданно.

Продолжительность партии: 60 минут, 2-5 игроков, 14+

Royals. Настольная игра Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

На игровом поле изображена карта Европы 17-го века, разделенная на четыре вышеупомянутые страны. В каждой стране на карте представлено 3–5 городов, каждый из которых предоставляет игрокам один или два титула (должности). Всего в игре представлено семь титулов: Король, Принцесса, Кардинал, Герцог, Графиня, Барон и Маршал. Игроки будут бороться за контроль над этими позициями (завоевание титулов) в разных городах и странах. На игровом поле размещается набор маркеров Бонусов отдельных городов и самих стран: по одному на каждый город и по два на каждую страну. За их захват игрок получает победные очки.

Royals. Настольная игра Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Ход игрока состоит из двух действий:

1)Добрать карты. Игрок может вытянуть три карты Гербов. Либо добрать открытые карты с рынка, лежащие лицом вверх, либо из колоды, лежащие лицом вниз. На этих картах просто изображён герб страны, с которой каждая из них связана. Цель состоит в том, чтобы собрать наборы (сеты) этих карт, для размещения маркеров Влияния.

Royals. Настольная игра Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

В качестве альтернативы игрок может взять одну карту Гербов и одну карту Интриг, причем последняя берется из колоды Интриг, где все карты размещены лицевой стороной вниз. На таких картах изображены два разных Герба. Они используются для вытеснения противника с занимаемой им позиции.

Royals. Настольная игра Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

2) Разыграть карты. Для каждой позиции на игровом поле требуется определенное количество карт Гербов, причем чем выше позиция, тем большее количество карт она требует. Необходимая сумма Гербов обозначена рядом с каждой позицией. Например, чтобы заполучить вакантный титул Графини, требуются три карты Гербов соответствующей страны, а для завоевания титула самого Короля потребуются сразу восемь карт Гербов. Обычно, учитывая жаркую борьбу за самые престижные звания (титулы), игроку требуется потратить более четырёх ходов, чтобы собрать необходимое количество карт.

Здесь важно упомянуть, что любые три карты Гербов могут быть разыграны как джокер, что помогает смягчить фактор удачи.

Royals. Настольная игра Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Разыграв необходимое количество карт Гербов, игрок размещает в соответствующем месте на игровом поле один из своих маркеров Влияния. Затем он берет маркер Городского бонуса, расположенный рядом с занятой ячейкой. Значения на этих маркерах являются победными очками и варьируются от 1 до 5. Только первый игрок, занявший ячейку города, получает данный маркер.

Royals. Настольная игра Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Если необходимая позиция уже занята другим игроком, в дополнение к необходимому количеству карт Гербов требуется разыграть одну карту Интриги (две, если пытается занять титул короля) с Гербом соответствующей страны. Когда условия выполнены, в занимаемом городе откладывается маркер правящего ранее игрока, а "выбивший" его с должности (титула) игрок размещает свой маркер на данную позицию. Как и в случае с картами Гербов: игрок может использовать любые две карты Интриги в качестве карты-джокера.

Когда колода Гербов истощается, игра прерывается для подсчета очков за период (раунд). Каждая страна исследуется на предмет контроля наибольшего влияния. Каждый титул предоставляет определенное количество влияния. Чем более высокие титулы занимают игроки, тем большее влияние они имеют. Два самых влиятельных игрока в стране получают маркеры Победных очков, значение которых варьируется от 3 до 10.

Royals. Настольная игра Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

В Royals существует множество других способов заработать победные очки. Первые два игрока, занявшие все города отдельной страны, получают бонусные жетоны данной страны, при этом больше очков получает игрок, первым выполнивший эту задачу.

Royals. Настольная игра Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Кроме того, каждый раз, когда игрок занимает какую-либо позицию, он размещает маркер на соответствующем тайле Звания/Титула, которые располагаются рядом с полем.

Royals. Настольная игра Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

В конце игры игрок с наибольшим количеством маркеров на конкретном Титуле получает данный тайл и указанное на нём количество победных очков в диапазоне от 4 до 16. Если у двух игроков одинаковое количество маркеров на одном и том же тайле, он делится между ними и приносит каждому лишь половину очков (тайлы предусмотрительно разделены надвое как маленький пазл, как раз для этого случая). Если же тайл разделяют больше игроков, чем двое, он сгорает и очки не достаются никому.

Royals. Настольная игра Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Наконец, первые три игрока, которые разместят свои маркеры Влияния на всех семи тайлах Титулов, получают бонусные жетоны Благородного Дома, имеющие значения 8, 12 и 16. Опять же, не стоит игнорировать эти возможности, именно они могут внезапно повернуть ход партии, принося "отстающему", казалось бы, игроку большое количество очков, что может позволить ему внезапно вырваться вперед.

Royals. Настольная игра Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Конец игры наступает после того, как колода Гербов истощится в третий раз. Проводится финальный подсчет очков за третий период, после чего распределяются тайлы Титулов, как описано выше. Игроки подсчитывают все победные очки на своих маркерах Бонусов и тайлах Титулов, чтобы определить победителя, который будет править всей Европой… по крайней мере, до следующей войны!

Впечатления.

Мне очень нравится эта упрощенная версия старой игры, а также ощущение которое она дает. В игровом процессе достаточно легко разобраться, партия играется быстро, практически без простоев. Игровое поле, хоть и немного тусклое, не загромождено и не перегружено символикой, так что все значения легко расшифровать. В оформлении всё гармонично спланировано и качественно спроектировано.

Игроки в Royals должны оставаться бдительными и всегда быть на чеку! Внимательно следите за тайлами Титулов и положением игроков в странах. Каждый из игроков легко может остаться незамеченным и ошарашить всех, неожиданно получив жетоны Бонуса страны или Благородного Дома.

Royals. Настольная игра Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Множество способов получения победных очков дают игрокам огромное количество целей на партию, к которым можно стремиться и возможность выстроить свою индивидуальную стратегию на игру. Однако игровая ситуация часто может изменить и порушить все построенные планы, что заставляет игроков подстраиваться и корректировать свои цели на ходу, чтобы получить самый высокий Титул в стране или занять выгодное место на тайле Титула. Игра принимает довольно агрессивный оборот вскоре после того, как игроки начинают разыгрывать карты Интриг, что является предвестником надвигающегося захвата власти. Беда в том, что от этих действий нет никакой защиты, что лично мне кажется несправедливым и обычно я считаю подобные "ущемления" недочётом механики. Однако здесь гореть гневом праведным от несправедливости бескрайней мне не пришлось)). Я обнаружила, что в Royals, лучшая защита — это прямолинейно агрессивное нападение.

Некоторые люди наверняка будут недовольны рандомом, который привносит розыгрыш карт, поскольку это определенно может повлиять на построенные планы, заставляя игроков, с периодичностью, сосредоточиться на иной стране, чем та, что являлась изначальной целью. Правило карты-джокера несколько смягчает эту ситуацию.

Royals. Настольная игра Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Royals — прекрасная игра, с низким порогом вхождения и быстрыми динамичными (насколько это возможно для игр школы евро) партиями. Процесс всегда напряженный, а исход партии обычно остается под вопросом до самого финиша. Возможно, это не самая глубокая игра, но она достаточно надежный представитель игр жанра мидкор, с агрессивным взаимодействием и высоким уровнем конфликтности в которую мне приятно играть снова и снова.

Always here for you, Маралит Крамар (автор блога Птичка и Тошка)

Показать полностью 13
16

Это безумное королевство! Соло обзор

Это безумное королевство! Соло обзор Настольные игры, Соло, Настольные ролевые игры, Игры, Обзор, Длиннопост, Telegram (ссылка)

Итак, откатал собственно 3 соло партии в дуэльку Это безумное королевство (в дайльнейшем ЭБК). Сразу оговорюсь, что в Этот безумный мир, коим является батя этого малыша, я не играл. Поэтому сравнивать не могу и буду говорить о чистых эмоциях после первых партий. Еще больше обзоров, годовых топов и прочего у нас в комьюнити: https://t.me/solonastole

Так, что же из себя представляет ЭБК в соло? Вопрос интересный, так как в дуэли это карточная движуха на 4 раунда, в каждой из которых у нас сначала идет драфт с некоторыми приколами в виде скрытия карт для соперника и возможности ему подгадить негативными картами, которые здесь именуюся картами бедствия. Потом мы берем надрафченое на руку, возможно набирая какие то непотребства, в виде тех самых бедствий ( -4 ПО за каждую в конце игры). И после этого у нас начинается так называемая фаза планирования

Это безумное королевство! Соло обзор Настольные игры, Соло, Настольные ролевые игры, Игры, Обзор, Длиннопост, Telegram (ссылка)

Собственно в фазе планирования, сидя с добрым количеством карт на руках, нам нужно их что? Правильно, спланировать. Практически на каждой карте в игре, есть цена постройки этй карты и также цена сброса. В случае постройки, мы на эту карту ресурсы кладем. В случае сброса, ресурсы забираем себе. Конечно же, чтобы построить карту ресурсов нужно всегда больше, а при сбросе вам дают в основном 1-2 ресурса. Исходя из этого, выкладываем нужные нам карты в режим постройки, ненужные сбрасываем в обмен на ресы. Полученные материалы (белые, синие. желтые и тд) можно сразу же применить для постройки, либо отложить в местный банк для обмена в будущем на самый крутой (красный) ресурс.

Именно в этой фазе кстати, подходит самая верняя точка закипания мозга. Постоянно думаешь, как выгодно скинуть карты, какие взять, чтоб хватило на все про все. Раундов всего 4 и этого не всегда хватает, на все грандиозные строительные планы.

Итак мы справились, сбросили ненужное, установили для постройки необходимое. Кстати как мы понимаем, что нам нужно, а что нет? А все просто, именно в третьей фазе мы и начинаем получать ресурсы. Это фаза производства. Построенные карты, дают нам либо победные очки в конце игры, либо ресурсы в этой фазе, либо и то и другое. Там довольно много комбо, например если мы строим синюю карту, она дает нам 3ПО за каждую желтую и тд. Ну это классика, объяснять подробно нет необходимости. Так вот в зависимости от того, по каким картам мы стремимся к победе и какие ресурсы нам нужны, мы и строим свой игровой не совсем движок, но такой мини заводик ресурсов, очков и тд.

Побеждает естественно тот самый герой, умелец, вояка и строитель, который наберет боьше ПО чем соперник. Итого в кратце: Драфтим карты, выкладываем нужное и сбрасываем за ресы ненужное Построили больше, больше и получили. Та-дам!

Это безумное королевство! Соло обзор Настольные игры, Соло, Настольные ролевые игры, Игры, Обзор, Длиннопост, Telegram (ссылка)

И казалось бы это все! Ну практически, так нет же, разрабочики запихнули нам в игру еще целых 3 модуля, которые некисло так меняют игровой процесс. Именно в каждый отдельно в СОЛО режиме я и сыграл. Первый из них это модуль Угрозы. Модуль добавляет в игру всякую нечисть, от крыс до ледяных великанов. У каждой тварины своя фишка, например крысы (если их случайно зацепить в колоду) плодятся и отнимают ПО в конце игры. Ледяные великаны замораживают одну постройку и сидят, морозят пока их не завалишь целой армией. Кстати да, вся эта нечисть убирается при помощи жетонов солдат (какие то мелкие за парочку, а какие то за добрую горсть). Солдат можно добыть при помощи тех же манипуляций с картами, построить и сбросить и тд. Соло партию я начал с этого модуля, с ледяными великанами. Игра мягко намекает, что они полегче, так что будь добр не выеживайся и играй с ними. В отличии от дуэльной версии, соло отличается только драфтом. Здесь своя немного измененная механика, которую детально я описывать не буду. Скажу лишь, что при каждом наборе карт, есть возможность получить нескольких из четырех великанов себе в руку. Их нельзя сбрасывать, нужно обязательно положить под карту постройки и убить до конца игры (иначе -5 ПО) Уж не знаю повезло мне или нет, но великан попался мне только один и тот был успешно уничтожен. По итогу партия прошла неспешно, особо не пытался что то просчитывать и думать наперед, просто собирал какую то более менее неплохую картину и в итоге набрал 75ПО к концу игры. А это... Бронза. В каждом модуле есть 3 призовых места в среднем это 75-95-115. В зависимости от сценария немного может отличаться. Ну что ж неплохо, подумал я и решил играть дальше, но с другим модулем

Это безумное королевство! Соло обзор Настольные игры, Соло, Настольные ролевые игры, Игры, Обзор, Длиннопост, Telegram (ссылка)

Модуль Советники добавляет в игру новые карты, это собсвенно карты советников. Все элементарно, карты советников это можно сказать скилы, доп опции или же рынок. Каждая карта советников дает нам возможность выполнить какое то доп. действие за определенную цену (жетоны солдат) Например у меня в партии на руку пришли советники, которые за 3 жетона солдат давали больше ресурсов в фазу производства. Или аж за целых 8 жетонов можно было построить карту без использования ресурсов. В общем пока разбирался со всеми этими дворянами боярами и прочими ребятами, прошло 4 раунд. У меня 55 очков и проигрыш.. Что ж, остался последний модуль. Пробуем его

Это безумное королевство! Соло обзор Настольные игры, Соло, Настольные ролевые игры, Игры, Обзор, Длиннопост, Telegram (ссылка)

Последний модуль Квесты. Название модуля думаю говорит само за себя.До конца игры нужно выполнить главный квест (всего на выбор их 3) Так же на карте квеста есть мини квесты, они больше как помощь (похожи на действия советников). Я выбрал квест пд названием Узурпатор, где нам нужно свергнуть тирана. Для свержения нам нужна армия а это аж 15 жетонов солдат. Немалая жменя скажу я вам. Сначала не совсем понимал какнабрать такое количтво и еще к этому успешно выйти хотя бы на бронуз. Не понимал., да так и не понял. Хотя почти, квест выполнил успешно, правда в притык. А вот очков не хватило всего 73. Снова проиграл

Это безумное королевство! Соло обзор Настольные игры, Соло, Настольные ролевые игры, Игры, Обзор, Длиннопост, Telegram (ссылка)

Какие могу подвести итоги из сыгранного. Да это прям неплохо. Из трех модулей самым интересным для меня оказался модуль Угроз с монстрятиной (буду пробовать остальных, крыски, тени, воры и тд) Как соло головоломка с гонкой за ПО с приятным оформлением, идеально... Да, это простой набор очков, да не самый захватывающий и скорее абстрактный геймплей. Цель в наборе очков, возможно не самая мотивирующая. Но! Клевый арт, необходимость мозговать в каждой партии, много меняющих (хоть и несильно) игру фишек, заинтересует многих. Плюсом ко всему, специально для соло режима в игре еще есть 6 отдельных соло сценариев.

Разумеется дуэльный режим раскрывает эту игру еще больше и если сравнивать с чем то, то первое, что придет мне на ум это 7 Чудес Дуэль. Хотя эта коробуля нравится мне даже больше. Здесь все таки больше конфликтости и вариативности, на мой взгяд. Думаю, что в скором опишу как там играются сценарии. А пока что все

Показать полностью 6
59

Ведьмак Старый Мир, покрашенные миниатюры, 3 часть

Дратути.

Я таки успел докрасить монстров до Нового Года.

Ещё 5 ведьмаков осталось, но это уже в январе.

Ведьмак Старый Мир, покрашенные миниатюры, 3 часть Покраска миниатюр, Миниатюра, Моделизм, Коллекционирование, Ведьмак, Покраска, Настольные игры, Хобби, Видео, Без звука, Длиннопост

Страхолюдины

Полистать-посмотреть

Всё это будет стоять в шкафу за стеклом, но родной органайзер никуда не делся.

Как обычно, каждую миниатюру можно посмотреть у меня в телеге. А тут покидаться тапками на общие планы.

На высокохудожественный покрас не претендую. Так, шоб поиграть было приятно. Зато хоть успеваю покрасить в обозримые сроки.

Показать полностью 10 1
25

Топ 100 настольных игр от Мистера Лиса (10-6 места)

Краткий обзор 100 лучших игр, сыгранных мной за 8 лет увлечения хобби. Сейчас расскажу о местах с 10 по 6.

10. Тираны Подземья

Топ 100 настольных игр от Мистера Лиса (10-6 места) Настольные игры, Топ100, Хобби, Длиннопост

«Тираны Подземья» (изображение с сайта boardgamegeek.com)

Еще один колодострой в моей коллекции, но очень агрессивный. Здесь задача сражаться за территорию и удерживать самые «вкусные» точки. Победит тот, кто заработает больше победных очков в процессе партии и в конце за захваченные территории.

Особенностью «Тиранов Подземья» является, что колода рынка в каждой партии может быть разной. В коробке 8 полуколод с разными особенностями. На партию берете две из них, перемешиваете и пользуетесь.

Минусом можно назвать два момента:

  • оформление игры достаточно тёмное, но это подземелье тут по-другому не может быть;

  • бывают случаи у неопытных игроков, когда трое грызутся между собой, а один спокойно развивается у себя в уголке и выигрывает.

Если нравятся агрессивные игры, рекомендую. К тому же партии очень бодро играются.

Возраст: от 14 лет
Количество игроков: от 2 до 4
Время партии: 90 минут
Рейтинг на сайте BGG: место не указано (8,2 балла)
Моя оценка: 8 из 10

9. Агрикола. Новое издание

Топ 100 настольных игр от Мистера Лиса (10-6 места) Настольные игры, Топ100, Хобби, Длиннопост

«Агрикола. Новое издание»

Это симулятор фермера — разводи животных, засеивай поля, улучшай дом, заводи детей. Игра достаточно сложная и кризисная. Хочется везде получить победные очки, но или не хватает работников, или ресурсов. А ещё этих работников надо постоянно кормить. Используемая механика выставления рабочих дает возможность подрезать соперников. Было такое, что мне это стоило 9 победных очков, что очень много.

Возраст: от 12 лет
Количество игроков: от 1 до 4
Время партии: 30 - 120 минут
Рейтинг на сайте BGG: 75 место (8,0 балла)
Моя оценка: 8 из 10

8. Новолуние

Топ 100 настольных игр от Мистера Лиса (10-6 места) Настольные игры, Топ100, Хобби, Длиннопост

«Новолуние»

Уже вторая игра Уве Розенберга в золотой десятке. На мой взгляд, одна из лучших его разработок. Автор очень неплохо расширил механику «Пэчворка».

«Испокон веков Луна сопровождает нашу планету и оказывает на неё влияние...» — именно так красиво начинаются правила в абстрактной игре «Новолуние». Задача — выполнять различные задания по выкладыванию у себя тайлов в определённых комбинациях. Выполнил задание, накрыл своим жетоном. Избавился от жетонов раньше соперников, победил.

Как и упомянутом «Пэчворке», в «Новолунии» также всегд ходит отстающий по «временной шкале», и выбор тайлов ограничен только тремя ближайшими. Но «рынок» здесь представлен не всеми вариантами, а обновляется, когда он уменьшается до двух оставшихся тайлов. Эти механики увеличивают взаимодействие между игроками, особенно в дуэльной игре. Как бывает здорово умыкнуть нужный сопернику тайл.

Игра рассчитана до четырёх игроков, но на двоих мне она нравится больше всего.
Тайлы и лунное колесо изготовлены из плотного картона, а жетончики из дерева. Только объемный месяц мне показался хлипким. Каждый раз боюсь, что он развалится.

Игра не лишена нюансов, которые могут некоторым игрокам могут не понравиться:

  • отсутствие атмосферы. По сути, это абстракт, на который наложили или натянули тематику фаз Луны;

  • влияние рандома. Если в «Пэчворке» очередность всех тайлов известна, то здесь может произойти ситуация, когда не появятся на лунном колесе нужных. У нас не редко происходит в партиях, что один из цветов на протяжении двух обновлений «рынка» представлен лишь парочкой тайлов. На мой взгляд, это и добавляет интереса. Приходится корректировать стратегию каждый раз при обновлении «колеса».

В целом, это несложная абстрактная игра с минимальным взаимодействием между игроками. Порекомендовал бы как начинающим настольщикам, так и опытным. Особенно тем, кто уже заиграл до дыр «Пэчворк».

Возраст: от 8 лет
Количество игроков: от 1 до 4
Время партии: 30 - 60 минут
Рейтинг на сайте BGG: 569 место (7,3 балла)
Моя оценка: 8 из 10

7. Канбан Электро

Топ 100 настольных игр от Мистера Лиса (10-6 места) Настольные игры, Топ100, Хобби, Длиннопост

«Канбан Электро» (изображение с сайта boardgamegeek.com)

Первая моя игра великого и ужасного Витала Ласерды. Этот автор прославился сложными и комплексными Евро на различные тематики. Коробки у него такие же большие и внушают трепет.

Название у игры, на первый взгляд, странное. Но узнав формулировку, все становится на места. Kanban — это система организации производства и снабжения, позволяющая реализовать принцип «точно в срок».

Так вот в «Канбан Электро» мы становимся новыми сотрудниками завода, производящего электромобили. Надо будет получать проекты, заказывать детали, устанавливать и улучшать их и проводить испытания машин. А ещё нужно успевать учиться и проходить сертификацию. За счёт этих действий будут зарабатываться победные очки. При первом знакомстве с игрой просто взрывается мозг от количества вариантов. Но уже в процессе понимаешь, насколько всё логично. Здесь используется механика выставления рабочих — вы будете ходить по пяти отделам и выполнять действия там. Но так как мы новые сотрудники, за нами будет ходить директор завода Сандра и штрафовать тех, кто не обучается или плохо работает.

Но игры от Ласерды не каждому зайдут, всё же очень много информации при изучении правил. Первая партия у нас заняла 3 часа, но последующие уже укладывались в час-полтора.

Возраст: от 14 лет
Количество игроков: от 1 до 4
Время партии: 60 - 180 минут
Рейтинг на сайте BGG: 51 место (8,4 балла)
Моя оценка: 8 из 10

6. Azul

Топ 100 настольных игр от Мистера Лиса (10-6 места) Настольные игры, Топ100, Хобби, Длиннопост

«Azul»

Король абстрактов. Несмотря на выпущенные продолжения «Азула», базовая коробка для меня осталась на лидирующей позиции.

Игроки становятся плиточниками короля Португалии. Они берут все плитки одного цвета с одного из складов и отправляют к себе на планшет. Выложить их можно в один из пяти рядов. Чтобы в конце раунда плитка отправилась на облицовочную стену, нужно в ряду собрать несколько одного цвета. Верхний ряд легко собрать — 1 плитка. Нижний — тяжелее всего — 5 плиток. Всё, что не умещается на планшете, отправляется в «бой» с отрицательными очками.

Дополнительные очки можно получить за сбор вертикального и горизонтального рядов, а также за полный комплект плиток одного цвета.

Хотя это и семейная игра, но она достаточно «злая». Можно смотреть на планшеты соперников и оставлять им такие плитки, которые отправятся в «бой».

Очень здорово, что при разном составе игра ощущается совершенно по-разному. Но я чаще играю вдвоем с супругой. Пока она побеждала чаще.

Возраст: от 8 лет
Количество игроков: от 2 до 4
Время партии: 30 - 45 минут
Рейтинг на сайте BGG: 73 место (7,8 балла)
Моя оценка: 8 из 10

Показать полностью 5
3

Помогите найти настольную игру

Я в неё не играл, только читал, и вроде как на Пикабу. Игра в стиле мафии, вроде бы про какую-то башню. После "убийства" игрок продолжает играть. Игра не локализована, в оригинальном посте автор элементы игры делал сам (вроде печатал на принтере, они простые и их немного). Помню ещё смотрел цену в США, она стоила 100-150$

Отличная работа, все прочитано!