Сообщество - Настольные игры

Настольные игры

3 680 постов 11 228 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

10

Карточная настольная игра про кражу яиц - Manda Huevos (Всмятку!)

Карточная настольная игра про кражу яиц - Manda Huevos (Всмятку!) Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Держу пари, вы открыли этот обзор обратив внимание на оригинальное испанское название). Для русскоговорящего населения оригинальное название действительно звучит забавно, но тем не менее, Manda Huevos (то есть «Всмятку!»)  – детская развивающая игра с высоким уровнем взаимодействия между игроками.

Продолжительность партии: 10 минут, 2-6 игроков, 6+

Карточная настольная игра про кражу яиц - Manda Huevos (Всмятку!) Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Компоненты:

Жестяная коробочка в форме большого яйца с забавной рожицей

Карты яиц – 54шт

Карты действий – 18шт

Карта наседки – 1шт

Правила игры

В этой игре игрокам предстоит складывать яйца в разные корзинки, наполнив при этом свою личную доверху – до 6 штук – полезными яйцами, приносящими победные очки. Корзинок среди элементов игры вы не найдёте. Так называется зона на столе перед каждым игроком, куда будут выкладываться карты яиц с руки

В начале игры раздайте каждому игроку, положив перед ними на стол по 3 разные карты действия. Перетасуйте колоду яиц, замешав в нее карту Наседки и раздайте игрокам по 3 карты в руку.

Над выложенными картами Действий находится воображаемая Корзинка – область для выкладывания шести яиц.

Карточная настольная игра про кражу яиц - Manda Huevos (Всмятку!) Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Игроки, ходят по очереди. В свой ход каждому возможно одно из двух действий:

1) Выложить с руки одно яйцо в любую корзину и добрать карту

2) Применить одну из карт действий:

a) Переложить одно яйцо из одной корзины в другую

b) Поменять местами 2 яйца из разных лотков

c) Заблокировать любое яйцо (отправить его спать, перевернув карту рубашкой вверх), что бы его нельзя было переместить или заменить. Этим же действием можно разблокировать  (разбудить)карту яйца, перевернув её обратно, лицевой стороной

Яйцо, которое «разбудили»  снова можно перемещать или менять местами с другим.

Карточная настольная игра про кражу яиц - Manda Huevos (Всмятку!) Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

После того, как вы использовали все три действия по одному разу, вы обязаны разыграть карту из руки. После этого, добрав новую карту из колоды, вы переворачиваете карты действий лицевой стороной вверх.

Каждое яйцо в игре приносит победные очки: 5, 3, 2 или 1. Каждое тухлое же яйцо, наоборот, отнимает одно очко у игрока, в чьей корзинке оно оказывается.

Карта «Наседка» при розыгрыше позволяет игроку переложить в свой лоток любые яйца, которые уже выложены на столе, забрав их у соперников.

Карточная настольная игра про кражу яиц - Manda Huevos (Всмятку!) Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Конец игры наступает в тот момент, когда все корзинки заполнены и в последнюю из всех выкладывается шестое яйцо. После этого можно переходить к подсчёту победных очков. Побеждает игрок, который смог набрать больше всех победных очков!

Карточная настольная игра про кражу яиц - Manda Huevos (Всмятку!) Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Впечатления.

Всмятку! – задорная и динамичная карточная игра, в которой игроки «сражаются» за самые свежие яйца в своих корзинках (лотках, коробках – как угодно). Суть игры заключается в том, что бы самым наглым образом красть яйца у своих соперников, с целью присвоить себе те, что приносят большее количество победных очков в конце игры, и забрасывать их тухлыми яйцами.  Но будьте готовы к тому, что и в ваш лоток "прилетит" тухлое яйцо.

Эта игра с достаточно плотным взаимодействием между игроками, что позволяет иметь место высокой конкуренции и конфликтности в игровом процессе. Неоднократно случалось приносить эту жестяную коробочку на праздники, куда мои друзья брали своих детей. Хочу отметить, что все они с восторгом встретили игру и отыгрывали с азартом несколько партий подряд. Радостные возгласы и заливистый смех неоднократно заставляли взрослых заинтересоваться: «во что же такое весёлое они там играют?» После того, как мы наглым образом забрали у детей игру «на пробу», поняли, что для аудитории постарше восторгов было явно меньше, но пришли к выводу, что со своими детьми многие могли бы играть во «Всмятку!», если игре удаётся принести их чадам столько радости.

Так что я,  всё-таки, считаю, что данная игра не для всех. Но дошкольная аудитория смогла получить от Всмятку всё, что им было нужно  для отличного и задорного вечера в кругу друзей)))

Always here for you, Маралит Крамар

Показать полностью 5
13

Игра, которая меня удивила!

Игра, которая меня удивила! Настольные игры, Игры, Длиннопост, Telegram (ссылка)

Просматривая очередные списки настолок на маркетплейсах, наткнулся я значит на отечественную разработку под названием Земля Сказаний. Хм, выглядит скажем так, неодназначно, подумал я. Как то ляписто, очень ярко, какие то завитки, наброски. Если честно, дизайн и формление сначала показались вобще не очень. Но! Цена... всего 1500 а судя по описанию, у нас тут несколько режимов игры (Соперничество, кооп и соло), несколько сценариев, неплохая реиграбельность. Да ладно, 1500 всего! Беру! В крайнем случае, продам. Не смотря обзоров и практически ничего не читая про игру, закинул в корзину и прождав неделю доставку, на днях получил, распечатал и сыграл одну соло партию (можно сказать обучающую).

Игра, которая меня удивила! Настольные игры, Игры, Длиннопост, Telegram (ссылка)

Сказать, что я удивлен, значит не сказать ничего. Я в шоке. За 15$ я получил отличного качества игру с реально интересным геймплеем и скажу я вам, все таки классным оформлением. Реально, когда я все разложил на столе, я увидел, что смотрится это ярко, сочно и как оказалось понятно. Компонентов много (за такую цену даже дохрена), карты очень приличные, жетоны, миплы также. В общем я приятно удивлен

Игра, которая меня удивила! Настольные игры, Игры, Длиннопост, Telegram (ссылка)

Это часть раскладки в обучающем соло сценарии

И да, ладно компоненты... Сама игра оказалась евроидом, который наполнен прикольными и необычными механиками. Так еще и контента реально много. А соло режим, даже обучающий (я правда, начал играть сразу на среднем уровне) нормально так подкидывает ощущения соперничества. Бот ходит понятно, следить за всем не сложно. Имеются очень понятные правила и очень, прям очень классные памятки (памятки реально топ)

Игра, которая меня удивила! Настольные игры, Игры, Длиннопост, Telegram (ссылка)

По итогу, могу сказать одно. За такие деньги - игра ТОП! Отечественные разработчкики в этом году, не перестают меня удивлять. Более подробный разбор, обзор и вердикт буду расписывать в своем ТГ. Заходите на почитать: https://t.me/solonastole

Показать полностью 4
9

Mr. Jack in NY. Классическое и зимнее издание

Mr. Jack in NY. Классическое и зимнее издание Настольные игры, Обзор, Дуэль, Длиннопост

Не успели еще забыться страшные новости из Лондона, людей накрыла новая волна ужаса: пришло письмо, говорящее о том, что главный подозреваемый в жестоких убийствах, как сообщается, находится в Нью-Йорке. Там стали происходить убийства с точно таким же почерком как и у лондонского серийника Джека Потрошителя. Лучшие детективы Нью-Йорка полны решимости положить конец расправам и поймать печально известного мистера Джека. Но кто такой этот мистер Джек? Для сыщиков это настоящий вызов. Узнайте его (или ее) настоящую личность и арестуйте убийцу, прежде чем ему удастся сбежать из города.

Продолжительность партии: 30 минут, 2 игрока, 14+

P.S. Так как данная статья выходит в свет за пару недель до Нового года, демонстрация компонентов на фото будет произведена именно на "Зимнем" издании Мистера Джека. Тем не менее, в статье вы также найдёте фото компонентов классического издания, а так же вы сможете сравнить тайлы персонажей из двух изданий сразу на фото ниже. Зимнее издание - более миниатюрное - содержит уменьшенные компоненты (примерно в 1,5 раза).

Mr. Jack in NY. Классическое и зимнее издание Настольные игры, Обзор, Дуэль, Длиннопост

В игре один игрок берет на себя роль мистера Джека, а другой — детектива, использующего своих помощников для охоты на чертовски умного убийцу. Оба игрока будут манипулировать восемью персонажами, в то время как мистер Джек - один из них - будет пытаться не дать обнаружить свою личность и держать её в секрете, пока не сможет сбежать из Нью-Йорка или не будет раскрыт Детективом.

Тема игры представляет собой вольную реконструкцию расследования печально известного убийцы Джека Потрошителя, терроризировавшего Лондон в 19 веке. Как и в первой её версии "Мистер Джек в Лондоне" в данной версии игра практически такая же, с тем отличием, что карта города изменена на Нью-Йорк. И всё-таки в правила добавлено несколько интересных изменений.

Mr. Jack in NY. Классическое и зимнее издание Настольные игры, Обзор, Дуэль, Длиннопост

На игровом поле изображена часть Манхэттена со Зданиями, Парками, уличными Фонарями и Спусками в метро, большинство из которых добавляются на карту в процессе игры.

Mr. Jack in NY. Классическое и зимнее издание Настольные игры, Обзор, Дуэль, Длиннопост

В игре оба игрока управляют восемью персонажами, каждый из которых обладает уникальными способностями. Возможность принимать решения о том, как и когда использовать эти способности, дает игрокам довольно широкую свободу действий и возможность тончайшего построения тактики ведения игры.

Перед началом партии игрок, взявший роль Джека Потрошителя тянет один тайл Алиби в закрытую из заранее перетасованной колоды и запоминает изображенную на нём личность. Этот тайл - альтер-это Потрошителя - откладывается и не будет раскрыт до той поры, пока не будет выдвинуто обвинение.

По всему городу разбросаны фишки Персонажей, и один из них - серийный кровавый убийца...Открываются четыре карты Личностей. Расследование начинается…

Mr. Jack in NY. Классическое и зимнее издание Настольные игры, Обзор, Дуэль, Длиннопост

Каждый ход игроки поочередно перемещают четырех персонажей, карты которых были раскрыты в этом ходу. На первом ходу Детектив выбирает и перемещает одного из персонажей, затем Джек перемещает двух других, и ход завершается перемещением оставшегося персонажа Детективом. Эта закономерность меняется на каждом из восьми ходов игры, соответственно таблице (шкале) раундов на игровом поле. Все восемь карт персонажей будут проходить через руки игроков циклически в течение двух ходов, а затем перетасовываться. Игроки не смогут постоянно манипулировать одними и теми же персонажами снова и снова, поскольку такая система вынуждаетет игроков распределять свои движения и действия между всеми восемью персонажами. Выбор персонажей в игре имеет решающее значение, поскольку это может не только принести пользу вам, но и предотвратить использование способностей этих персонажей вашим противником.

Mr. Jack in NY. Классическое и зимнее издание Настольные игры, Обзор, Дуэль, Длиннопост

Все персонажи могут перемещаться на 1–3 клетки + выполнить особое действие, которое прописано на соответствующем персонажу тайле Личности.

Например:

Провидец Альфред Эли Бич должен построить новый Спуск в метро. Метро можно использовать для более быстрого перемещения по Манхэттену.

Льюис Ховард Латимер, инженер, должен установить новый уличный Фонарь, который освещает прилегающие помещения, что затрудняет скрытие персонажей во тьме.

Эмма Грант, эколог и жена мэра города, должна создать Парк, перевернув существующий Фонарь, Здание или плитку Спуска в метро. Парки не только придают городу эстетическую ценность, но и служат удобными укрытиями для персонажей.

Джеймс Каллахан, городской детектив, должен переместить тайл Расследования, который может затруднить движение персонажей.

Монк Истман, крестный отец местной мафии, может переместить любого другого персонажа.

Другие персонажи могут возводить новые Здания (которые затрудняют передвижение большинства персонажей), менять местами двух Персонажей или перемещать пароход в другой порт. Мистер Джек может использовать пароходы, чтобы сбежать из города.

Все способности могут быть весьма полезны, и грамотный выбор применения этих способностей, может иметь решающее значение и является частью проблемы.

Mr. Jack in NY. Классическое и зимнее издание Настольные игры, Обзор, Дуэль, Длиннопост

После того, как все четыре персонажа завершили своё перемещение и выполнены все доступные действия, игрок-детектив задаёт вопрос: "Виден ли на данный момент Мистер Джек?", а игрок-Потрошитель должен ответить, видим или невидим его персонаж.

Персонаж находится на виду, если он находится рядом с уличным Фонарём или другим персонажем. Если мистер Джек заявляет, что он видим, то все персонажи, которые являются невидимыми, могут быть сняты с подозрения, а их жетоны перевернуты чёрно-белой стороной. Аналогично, если мистер Джек невидим, то все видимые персонажи инвертируются и снимаются с подозрений. Таким образом, игра не заставляет игрока-Детектива полагаться на свою память, и это хорошо.

Задача игрока-Джека Потрошителя состоит в том, чтобы скрыть своего персонажа среди множества видимых или невидимых персонажей, тем самым затрудняя игроку-Детективу эффективность процесса исключения с целью установления его истинной личности. Игрок-Детектив, соответственно, пытается сделать обратное, чтобы постепенно снять с персонажей подозрения и вычислить истинного убийцу.

Игроку-детективу следует быть осторожным, если мистер Джек заявляет, что его персонаж невидим, так как попытка бегства возможна только если Потрошитель не находится на виду. Если убийца успешно перемещает своего секретного Персонажа на пароход или бежит через единственный выход с суши, пока он невидим, он побеждает в игре.

Детектив одерживает победу если раскрывает мистера Джека и арестовывает, переместив другого персонажа в то же пространство, выдвигая успешное обвинение. Недостаточно просто не дать мистеру Джеку сбежать, победа достается Потрошителю и в том случае, если к концу восьмого хода Детективу не удаётся его арестовать.

Mr. Jack in NY. Классическое и зимнее издание Настольные игры, Обзор, Дуэль, Длиннопост

В версию "Мистер Джек в Нью-Йорке" добавлен еще один поворот – присутствие информатора. Посещение информатора в тот момент, когда он находится в разговорчивом настроении, позволяет игроку получить карту Алиби невиновного. Это позволяет игроку-детективу исключить конкретного персонажа из числа подозреваемых. После дачи показаний информатор перемещается в другое место города и на один ход становится затворником. Информатор может быть полезен, но обычно игроку приходится навещать его как можно раньше и как можно чаще, чтобы это взаимодействие стало действительно эффективным.

Mr. Jack in NY. Классическое и зимнее издание Настольные игры, Обзор, Дуэль, Длиннопост

Как и ее лондонский предшественник, «Мистер Джек в Нью-Йорке» — это глубокая игра для двух игроков, которая заставит пошевелить извилинами. Быстрая, веселая и сложная. Хотя правила просты, а необходимая умственная нагрузка не слишком утомительна, для достижения успеха все же требуется продуманное сочетание движений и грамотное использование способностей персонажей. У игрока-Детектива здесь имеется небольшое преимущество, но оно лишь незначительное. В руках умелого игрока мистер Джек может быть весьма коварным и скользким, и для его поимки потребуются все ваши навыки детектива.

Mr. Jack in NY. Классическое и зимнее издание Настольные игры, Обзор, Дуэль, Длиннопост

А теперь немного про различия изданий Джека в Нью-Йорке. В снежном издании арты выполнены более стильно, в классическом издании персонажи изображены более мультяшно. Компоненты в классике больше раза в полтора. Как сами тайлы и карты персонажей, так и игровое поле, что делает игру более требовательной к занимаемому пространству. В игровом процессе различий нет. Но я считаю, что занесенный метелью город придаёт еще больше таинственности и безнадёжной мрачности, подкрепляя серую атмосферу обречённого на кровавые расправы города...

Always here for you, Маралит Крамар

Показать полностью 9
13

Плохой отзыв на настольную игру "Зверь"

Плохой отзыв на настольную игру "Зверь" Настольные игры, Обзор, Длиннопост, Зверь, Beast

Бывает так, что продакшен игры сильно завышает ожидания. Я давно заглядывалась на игру "Зверь", так как мне безумно понравился стиль оформления. Арты просто моё почтение, к тому же я люблю что-то такое с уклоном в древнескандинавское.

Всё поле в начале игры уставлено деревянными зверушками: овечками, кабанчиками, медведями. Я очень люблю деревянные фигурки ещё со времён Агриколы, их овечки в моём сердечке навсегда. Фигурки жителей тоже деревянные. А сами фигурки персонажей, к сожалению, картонные. Чего ж не дожали-то?

Игра строится по типу "один против всех". На одной стороне зверь, на другой охотники. Игрок может выбрать любого зверя из 6-ти вариантов. Выбор охотников будет поскуднее.

Плохой отзыв на настольную игру "Зверь" Настольные игры, Обзор, Длиннопост, Зверь, Beast

Игра предлагает парочку сценариев, которые отличаются условиями победы, наградами за пережитые ночи и вводят особые правила. В основном зверю нужно убивать зверушек, горожан или охотников, а охотники пытаются выследить зверя, убить его или просто дожить до конца третьей-четвёртой ночи. На сайте Гаги ребята обещают, что впереди нас ждут очуменные фанатские сценарии. Ну, да, в базе их маловато как-то.

В течение игры зверь будет скрытно перемещаться по локациям. Для этого у него есть специальная ширма, где он отмечает, куда переместился. И эта ширма не выполняет свою функцию, так как зверю нужно отмечать не только конечную точку перемещения, но и весь путь, как он двигался. Так как охотники могут натолкнуться на его след. Тут вам поможет самостоятельно распечатанная карта и карандаш. Или можно воспользоваться приложением, которое заменяет эту ширму. То чувство, когда понимаешь, что прокосячился по-крупному, и создаёшь приложение для игры. Как по мне, проблему можно было решить дополнительными фишками, которыми можно отмечать перемещения. Изи же. Игру точно тестировали? Неужели игроки, играющие за Зверя, ни разу не жаловались, что это неудобно? Прям представляю этот диалог: - Ширма не работает, зверю нужно постоянно менять своё положение, а рисовать на ней не получится! - Но красивая же? Давай оставим.

Когда я играла первую партию, то выбрала себе охотника по картинке. Что было большой ошибкой, ведь тут надо продумать стратегию с другими охотниками. Но кто же думает о наилучшей тактике в первой партии? Поэтому я играла за Хельгу ясновидящую. Жаль, не смогла предвидеть, чем же это всё закончится.

Плохой отзыв на настольную игру "Зверь" Настольные игры, Обзор, Длиннопост, Зверь, Beast

У охотника есть три уникальные карты. В начале раунда каждый охотник получаете ещё три карты через драфт. У Зверя же есть 4 карты способностей и плюсом 4 карты от драфта. То есть каждый охотник стартует с 6-ю картами, а Зверь с 8-ю.

И тут всё логично, вас же 3 охотника, а зверь один. Конечно у него должны быть преимущества, пусть будут дополнительные карты. Но у зверя есть ещё и помощники, которых он может вызвать, и они будут наносить урон или пакостить. Что очень неприятно. Получается, что у охотников уже несколько противников на карте. Так ещё и нужно следить за тем, чтобы жители поселений были целы, чтоб этот зверюга, не дай бог, овцу какую не съел. Было б ещё неплохо ему и пару раз по жепе надавать.

В течение раунда или в конце ночи зверь и охотники могут получать жетоны ярости. Их можно потратить на прокачку способностей. И если зверь получает эти жетоны, когда съедает какое-нибудь зверьё, то охотники должны попотеть, чтобы раздобыть эти жетоны.

Плохой отзыв на настольную игру "Зверь" Настольные игры, Обзор, Длиннопост, Зверь, Beast

Всю игру чувствовалось, будто охотникам не хватает действий. Они очень медленно ходят из одной локации в другую. Есть вспомогательные предметы, типа ловушек, которые можно приобрести за жетоны ярости, которых у охотников нет. И это сильно бесит. У зверя тоже есть свои вспомогательные карты за эти жетоны ярости. И у зверя этих жетонов ярости хоть ротом жуй.

Первая партия была проиграна. Зверь одержал победу. Во второй партии мы тщательнее подошли к выбору охотников. Я выбрала чела, который играет через строительство вышек. Я использовала его на максимум. Я построила столько башен, что пул башен закончился! И всё равно это не привело нас к победе. Что вызвало очень большое возгорание мягких мест. И я решила, что играть в это я больше не буду.

Плохой отзыв на настольную игру "Зверь" Настольные игры, Обзор, Длиннопост, Зверь, Beast

Должен же быть какой-то баланс? Почему охотники такие беспомощные? В чём польза карты, прийти на локацию и сделать обнаружение зверя. Ты и так знаешь, что его тут нет, но юзаешь эту карту только потому, что она даёт возможность передвинуться. Зверь же сидит в шоколаде, выбирая, какой из десяти карт ему походить. Самая полезная карта за всю игру "убрать 2 карты способностей у зверя". Всё, остальное можно сжигать.

Вы же тестировали игру, правда? Неужели никто из играющих не смог донести до создателей, что игра несбалансированная? Почему единственный человек, который может получить какое-то удовольствие от игры, это человек, играющий за зверя? Почему другие три человека, играющие на охотниках, два часа должны жёстко гореть и мучиться?

Может, проблема в том, что игроки просто не разобрались с правилами? Вполне возможно. Ведь правила написаны так, что ты не фига не понимаешь, почему мы сейчас углубляемся вот в этот момент, когда ещё не разобрались, а как тут вообще ходить и атаковать. За правила огромный минус. Игру точно проверяли перед публикацией?!

Игру бы я никогда в жизни не купила. И, уж, точно никому не порекомендовала бы. Говорят, что "Ярость Дракулы", построенная на той же системе "один против всех", куда лучше играется. Буду пробовать.

Спасибо, что дочитали этот обзор до конца. Может, у вас были более приятные партии в "Звере"? Поделитесь.)

Показать полностью 14
8

Mr. Jack в Лондоне. Дуэльная игра с механикой "Кошки-мышки"

Mr. Jack в Лондоне. Дуэльная игра с механикой "Кошки-мышки" Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Длиннопост

Один из восьми возможных подозреваемых, бродящих по ночным улицам Лондона является ни кем иным, как опаснейшим серийным убийцей Джеком Потрошителем!

В настольной дуэльной игре Mr. Jack один игрок выступает в роли кровожадного преступника Джека, пытаясь остаться неузнанным до конца игры или исхитриться сбежать из города. В то же время другой игрок выступает в роли следователя, постепенно исключая персоны жителей из списка подозреваемых в надежде произвести арест Потрошителя до окончания отведённого срока.

Продолжительность партии: 30 минут, исключительно 2 игрока, 14+

Mr. Jack в Лондоне. Дуэльная игра с механикой "Кошки-мышки" Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Длиннопост

Попеременно совершая ходы оба игрока перемещают различных персонажей по карте Лондонского квартала на игровом поле с гексоподобными ячейками и используют особые способности каждого персонажа. Цель Детектива - раскрыть личность Джека и арестовать его, а цель Потрошителя - сбить с толку следователя и успеть сбежать из города до окончания срока. Исследователь также имеет право в конце своего хода спросить, является ли Джек «видимым» или «невидимым», что зависит от его близости нахождения либо к работающему уличному Фонарю, либо к жетону другого Персонажа. Таким образом, методом исключения можно попытаться выяснить, кто из персонажей всё же является опасным преступником.

Mr. Jack в Лондоне. Дуэльная игра с механикой "Кошки-мышки" Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Длиннопост

Счетчик раундов — это лимит времени для обоих, по истечении которого один игрок побеждает, а другой проигрывает.

Перед началом партии игрок, взявший роль Джека Потрошителя выбирает в закрытую один тайл Алиби и запоминает выпавшую личность - это и есть альтер-эго преступника. Данный тайл откладывается и будет раскрыт только тогда, когда будет выдвинуто обвинение.

Mr. Jack в Лондоне. Дуэльная игра с механикой "Кошки-мышки" Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Длиннопост

По всему городу разбросаны фишки Персонажей, и один из них - серийный кровавый убийца...Открываются четыре карты Личностей. Расследование начинается…

Игровой процесс.

Мистер Джек чем-то напоминает шахматы. Вы напрямую соревнуетесь в остроумии с другим игроком, а большая часть удовольствия от игры будет исходить от молчаливых махинаций, блефа и тщательно продуманной тактики, которые вы будете вынуждены продумывать на каждом ходу.

Mr. Jack в Лондоне. Дуэльная игра с механикой "Кошки-мышки" Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Длиннопост

Каждый ход игроки поочередно перемещают четырех доступных персонажей, тайлы которых были раскрыты в этом ходу. На первом ходу Детектив выбирает и перемещает одного из персонажей, затем Джек перемещает двух других, и ход завершается перемещением оставшегося персонажа Детективом. Эта закономерность меняется на каждом из восьми ходов игры, соответственно таблице (шкале) раундов на игровом поле.

Все восемь карт персонажей будут проходить через руки игроков циклически в течение двух ходов, а затем перетасовываться. Игроки не смогут постоянно манипулировать одними и теми же персонажами снова и снова. Такая система вынуждает игроков распределять свои движения и действия между всеми восемью персонажами. Выбор персонажей с учётом их свойств в игре имеет решающее значение, поскольку это может не только принести пользу вам, но и предотвратить использование выгодных вашему противнику способностей этих персонажей.

Mr. Jack в Лондоне. Дуэльная игра с механикой "Кошки-мышки" Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Длиннопост

Как я уже писала выше, Джек Потрошитель может сбежать из города, только если он был "невидим" в последнем ходу и его личная карта перевёрнута соответствующей тёмной (см. фото выше) стороной. Невидим Джек только в том случае, если в конце хода при вопросе Детектива "Виден ли сейчас Джек", последний не находится вблизи уличного фонаря или рядом с кем-либо из персонажей. Это позволяет Детективу вычислять личность убийцы путём исключения, т.к если Джек "невидим", все фишки персонажей рядом друг с другом или с фонарями переворачиваются на черно-белую сторону и исключаются из списка подозреваемых.

Mr. Jack в Лондоне. Дуэльная игра с механикой "Кошки-мышки" Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Длиннопост

Тем не менее, исключённые из списка подозреваемых персонажи по прежнему считаются активными и игроки продолжают ими манипулировать. То есть они по прежнему передвигают их на игровом поле и используют индивидуальные способности каждого персонажа.

Mr. Jack в Лондоне. Дуэльная игра с механикой "Кошки-мышки" Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Длиннопост

Например:

Сир Вильям Гулл может поменять местами двух персонажей.

Инспектор Лестрад переставляет по своему желанию полицейские перекрытия на выходах из города.

Шерлок Холмс может посмотреть верхний тайл из колоды Алиби (тайл Алиби преступника в ней отсутствует, поэтому вытянув тайл, можно исключить одного невиновного и повернуть его фишку чёрно-белой стороной)

Остальные персонажи могут передвигать уличные фонари, проходить через дома, передвигать канализационные люки, что служат персонажам неким телепортом из одного в другой и др.

Mr. Jack в Лондоне. Дуэльная игра с механикой "Кошки-мышки" Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Длиннопост

Так же для игры разработано дополнение "Новые герои и Мориарти"

Mr. Jack в Лондоне. Дуэльная игра с механикой "Кошки-мышки" Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Длиннопост

Mr. Jack Extension добавляет в игру шесть новых персонажей с новыми индивидуальными способностями. Размещение персонажей на поле в начале игры определяется самими игроками, что предоставляет очень широкий спектр новых возможностей начальной расстановки, а также шанс опробовать еще более разноплановые тактики и стратегии. Всё это позволит Детективу усовершенствовать свои методы расследования, но и у Джека Потрошителя появились новые возможности для побега…

Mr. Jack в Лондоне. Дуэльная игра с механикой "Кошки-мышки" Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Длиннопост

Впечатления.

Для многих не секрет, что Мистер Джек - моя любимейшая дуэльная игра, к тому же еще и пропитанная ностальгией. Она - самая первая настолка, попавшая в мой кругозор. К сожалению, играть в нее доводится редко. Даже сейчас этот обзор стал возможным потому как "вспомнить" игровой процесс мне удалось буквально вчера, вновь окунувшись в атмосферу мрачного Лондона, по ночным улицам которого разгуливает серийный убийца.

По началу многих в данной игре пугает разнообразие способностей большого количества персонажей, но к ним неожиданно легко привыкаешь. Иконографика в игре очень понятная и точная. Средства, с помощью которых вы можете расстраивать планы другого игрока, быстро усваиваются. Разнообразие возможных тонких и неочевидных тактик дает много возможностей для многих последующих партий. Если бы я должна была описать эту игру кратко и всего парой слов, я бы назвала её тактической дедуктивной игрой. Мистер Джек безукоризненно иллюстрирует собой обе эти черты.

Mr. Jack в Лондоне. Дуэльная игра с механикой "Кошки-мышки" Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Длиннопост

Здесь также вы не встретите разочарования, с которым можно столкнуться в некоторых играх со скрытым перемещением, где игроки, допустившие просчет вынуждены просто бессмысленно барахтаться по карте в течение длительного периода времени. В данной игре вы точно не знаете, кто из персонажей является Джеком Потрошителем, но вам достаточно одного-двух хорошо спланированных ходов, чтобы узнать его личность.

На многих форумах ходят споры по поводу сбалансированности данной игры. Обычно утверждают, что играть за Детектива сложнее, чем за Джека Потрошителя. У меня нет конкретных данных, чтобы опровергнуть или подтвердить это утверждение, но мой личный опыт в настольных играх показывает, что любой дисбаланс законно будет признать только на той стадии наигрышей, которой вы достигнете только после многих десятков сотен партий. На каждое заявление о дисбалансе есть конкурирующая история о ком-то с примерно равными победами в обоих случаях.

Для такой игры, столь массово проверенной разношёрстной аудиторией, как эта (ей уже более 15 лет), любой дисбаланс, который вы обнаружите за своим столом, всегда будет обусловлен удачей при розыгрыше тайлов и выбранной тактикой участников.

Mr. Jack в Лондоне. Дуэльная игра с механикой "Кошки-мышки" Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Длиннопост

«Мистер Джек» — одна из проверенных временем игр с механикой «Кошки-мышки» и скрытым перемещением. Она неустанно радует как своих поклонников, так и свою новую разрастающуюся аудиторию. Лично для меня эта игра - тёплое и незабываемое приключение, которое хочется повторять снова, хоть и выходит это не так часто, как хотелось бы. Тем не менее именно она положила начало моему хобби и вряд ли когда-нибудь покинет местечко на личной полке и уж точно не оставит пустовать огромный пласт в моей душе.

Always here for you, Maralit Kramar

Показать полностью 13
10

Кросмастер Бласт. Младший брат Арены

Кросмастер Бласт. Младший брат Арены Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Дофус, Длиннопост

Игра Кросмастер Бласт создана по вселенной онлайн игры "Dofus" и мультсериала "Вакфу" (2008-2017гг.), наполненной очаровательными, но стойкими антропоморфными зверями. Для понимания: Вакфу и Дофус - это две разных эпохи одного и того же мира. Именно поэтому Кросмастер Бласт называют младшим братом более популярной настольной игры Кросмастер Арена. Тем не менее, это две абсолютно разные игры. Они отличаются как начальным сетапом (подготовкой к партии), так и геймплеем (игровым процессом). Условия победы в них так же различны. А самый приятный момент - персонажей из обеих коробок можно замещать друг другом (фигурки полностью совместимы), добавляя еще больше разнообразия в свои следующие партии!

В игре Кросмастер Бласт вы будете управлять маленькими фигурками (чуть не назвала их игрушками))) воинов с уникальными асимметричными способностями, сражаясь в тактической перестрелке и пытаясь захватить большее количество территорий (Глифов). Именно ваша стратегия будет иметь решающее значение на пути к победе!

Следуя по стопам своего старшего брата, Бласт позволяет насладиться красочной вселенной и уникальным стилем мира вселенной Дофуса, так как содержит в себе великолепно нарисованную карту и элементы 3D-декора для игрового поля. В этой бодрой и динамичной игре-перестрелке все раскрашенные еще на производстве "миниатюры", арты высококачественных карт и прочие игровые детали создают единый великолепный дизайн, столь же милый, как и достаточно стильный.

Кросмастер Бласт. Младший брат Арены Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Дофус, Длиннопост

Каждый коллекционный персонаж - уникальный боец, что обеспечивает ценность повторных партий, повышая реиграбельность за счёт большого количества комбинаций состава команд на поле сражения. Благодаря простым правилам и глубоким тактическим возможностям, Кросмастер Бласт разворачивает истинно эпические настольные сражения!

Эта игра - улучшенная переработанная версия "Кросмастер Арена" с более быстрыми и динамичными партиями, доступными простыми правилами, а так же более привлекательной ценой (на момент написания статьи). Именно поэтому обзор про нее выходит в первую очередь, обгоняя своего старшего собрата.

Как же играть в Кросмастер Бласт? Давайте разберёмся.

Продолжительность партии: 30 минут, 2 игрока, 12+

(Да, на самой коробке с игрой заявлено количество игроков 2-4, но фактически из-за отсутствия в локализации "Эксклюзивного кикстартерного terrаin-pack", нам доступен только дуэльный режим. А рассказ свой веду я именно о локализованном издании).

Подготовка к игре.

Расположите игровое поле в центре стола. Игроки садятся напротив друг друга. Цвет на ближайшей к игроку стороне игрового поля - цвет его команды на протяжении всей партии до конца игры.

Кросмастер Бласт. Младший брат Арены Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Дофус, Длиннопост

Поместите объёмные декорации на отведенные для них места: деревья – на пеньки, а кусты – на пучки травы.

Затем, каждый игрок берет себе две случайные фигурки Кросмастеров, соответствующие им карточки Кросмастеров и один кубик

Для первой партии вам не потребуются карты Божественных испытаний и Великих Кросмических даров. Их можно оставить в коробке для последующих партий, до времени, когда вы полностью усвоите правила начального уровня.

Возьмите 10 карт обычных Кросмических даров, перетасуйте их и положите лицом вниз рядом с игровым полем.

Из карт Приспешников возьмите карты Пупуси и Черного Кволика, положите их рядом с игровым полем. Выложите на них соответствующие жетоны Приспешников. Во время своей первой игры оставьте карты и жетоны остальных Приспешников в коробке.

Среди жетонов особой местности найдите жетоны Огня и Льда. Расположите их также рядом с игровым полем. Остальные жетоны особой местности в первой игре не используются.

Положите жетоны Глифов, маркеры Ран, очков Действия и очков Передвижения рядом с полем.

Подбросьте жетон Глифа как монетку. Игрок, чей цвет окажется сверху, объявляется Первым игроком: он выбирает стартовые позиции своих Кросмастеров и выставляет фигурки на игровое поле. Фигурки можно располагать только на тех клетках, которые расположены в двух ближайших к игроку рядах игрового поля и отмечены следами Драко-индеек .

После этого оппонент делает то же самое и забирает жетон Дофуса.

Вы готовы к игре!

Игровой процесс.

Ход игрока состоит из трёх этапов:

Кросмастер Бласт. Младший брат Арены Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Дофус, Длиннопост

1)Вскрытие новых Кросмических даров. В свой ход активный игрок вскрывает карту обычных Кросмических даров, выкладывая её лицом вверх с любой стороны от колоды. Если же где-либо уже присутствует карта, то новая выкладывается поверх нее. Тем самым эффект нижней карты становится недоступен.

Кросмические дары позволяют получить дополнительные действия или различные бонусы. Обладатель жетона Дофуса может активировать эффект карты бесплатно, другой же игрок должен уплатить за него 1 очко Действия.

2) Активация Кросмастеров. В начале каждого хода ваши Кросмастера имеют полный запас очков Действия и Передвижения. Вы можете активировать каждую свою фигурку в любом порядке. При передвижении тратятся соответствующие очки (1 клетка = одно очко Передвижения), при сотворении заклинания или активации даров - очки Действия. Если одна из ваших фигурок наступает на клетку с Глифом, разместите на неё жетон Глифа вашего цвета и заберите себе жетон Дофуса (в первом ходу первый игрок не может забрать себе жетон Дофуса ни при каких условиях!).

Кросмастер Бласт. Младший брат Арены Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Дофус, Длиннопост

3) Активация приспешников. После того как были активированы ВСЕ ваши Кросмастера, вы активируете Приспешников (напр. Пупусю или Черного кролика), находящихся на игровом поле. Однако необходимо помнить, что Приспешникам дозволяется только передвигаться и атаковать. Захватывать Глифы или использовать Кросмические дары они не могут.

Конец игры.

Игра заканчивается в двух случаях:

1) Как только каждый игрок совершил по 5 ходов (при истощении колоды Кросмических даров). Побеждает игрок, чьих захваченных Глифов на игровом поле окажется больше

2) В случае, когда нокаутированы 2 из 3-х персонажей (или 1 из 2-х), участвующих в сражении и принадлежащих одному из игроков. Игрок, чьи персонажи были нокаутированы, считается проигравшим.

Кросмастер Бласт. Младший брат Арены Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Дофус, Длиннопост

Впечатления.

Кросмастер Бласт цепляет не только шикарным внешним видом и раскрученной франшизой. Думаю, Кросмастер даёт ответ на вопрос, что можно было сделать с шахматами, чтобы превратить их в современную, увлекательную и востребованную настольную игру. Игра неустанно радует асимметричными способностями персонажей, умеренным рандомом, различными бонусами, возможностью призыва Приспешников и многим другим.

У каждого Кросмастера имеется своего рода "паспорт" - карта персонажа. На ней содержится информация о его уровне инициативы, количестве максимального здоровья, очков Передвижения и Действий. Там же перечислены возможные атаки, и статические умения. На обороте карт персонажей вы сможете найти характеристики, подходящие для внедрения фигурок в комбинации команд в игре Кросмастер Арена.

Кросмастер Бласт. Младший брат Арены Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Дофус, Длиннопост

Баланс в игре просто отличный. Во время партии, допуская какие-либо ошибки, всегда можно пересмотреть стратегию прямо на ходу и отыскать эффективный путь к победе. Даже если опыт игроков сильно различается, игра с лёгкостью сглаживает эти острые углы. Случается так, что когда один из игроков теряет своего персонажа, в следующий ход он чудесным образом убивает персонажа оппонента и даже получает над ним преимущество. Очень напоминает размен в шахматах. Битва завязывается буквально с первого хода, и не отпускает до самого конца. Провисания в игре или непродуктивные ходы в игре просто отсутствуют.

Если вам по нраву дуэльные игры с красивейшим мультяшным оформлениям и фигурки в стиле "тиби" (жарг. Чиби), а так же игры с плотным взаимодействием и достаточным уровнем конфликтности, то Кросмастер Бласт непременно завоюет ваши сердечки!

Always here for you, Маралит Крамар

Показать полностью 6
10

Сумерки Империи через любое устройство!

Добрый день. Каждый уважающий себя настольщик слышал, а скорее всего и играл в Twilight Imperium (Сумерки империи), довольно долгую 4Х стратегию, однако не менее захватывающую! Не зря она занимает 5е место в рейтинге БГГ. Так вот, в неё оказывается можно играть через браузер и через любое устройство (даже через смартфон, главное много не материться, пытаясь там сделать некоторые действия). Как я понял, Канадские энтузиасты работают над проектом (на данный момент на этапе интегрирования дополнения Пророчество Королей, не то чтобы много уже есть, но процесс идет), который позволяет делать мною выше сказанное. Для этого надо зарегистрироваться на сайте https://www.twilightwars.com/ (в PROOF OF PURCHASE CODE нужно ввести TI07) и всё, можно приступать и подключаться к любой игре или создавать свою. Первое время придется много разбираться что как работает, а если есть проблемы с Английским, то можно через хром переводить. Первый совет, если играете с телефона и чего то не понимаете как сделать, поверните боком его и всё увидите!) Так же, хоть тут многие действия автоматизированы, но знание правил, я полагаю, обязательно, если хотите попробовать победить!) Этим постом я хотел расширить количество игроков русского сегмента через это приложение. Так же там очень долго будет игра, нужно быть готовым иногда заходить, проверять, не настал ли ваш ход. Как я посмотрел, некоторые партии идут месяцами!) Лично я сейчас участвую в 4х, в одной из них с друзьями, что не ускоряет особо процесс :)
Код для приглашения в друзья: QGc1mH
Спасибо за внимание! Добавлю немного скринов:

Сумерки Империи через любое устройство! Настольные игры, Сумерки империи, Играем по сети, Браузерные игры, Текст, Длиннопост
Сумерки Империи через любое устройство! Настольные игры, Сумерки империи, Играем по сети, Браузерные игры, Текст, Длиннопост
Показать полностью 2
4

Игра в танки1

Всем привет!
В этом году пошел в 1 класс мой сын.
Так как он не приучен к телефонам/планшетам, решил вспомнить игру нашего детства - танчики.
После 5 обучающих партий, он уже начал стабильно выигрывать.
Горжусь собой что оградил сына от трендов типа майнкрафта, хагиваги, скибиди и прочих бредов.

Игра в танки Танки, Игры, Настольные игры, Длиннопост
Игра в танки Танки, Игры, Настольные игры, Длиннопост
Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!