Последнее время взял за правило делать предпечатные прототипы. Это надо делать при издании настольных игр обязательно, по крайней мере чтобы отловить баги и косяки. Думаю, будет полезно написать, какие исправления надо бы внести в макеты.
Коробка с игрой. Нужно сделать больше акцента на заголовок, то есть увеличить ширину белого контура. Также у лампочек в верхнем углу поменять зеленый цвет на более яркий. И на боковинах лучше проработать углы перехода "ледяной" заливки в летнюю.
Карты: чуть увеличить белую рамку на 1-2 мм для гарантии что они "не зарежутся" и для карт программ ботов сделать блоки контрастней, так как сейчас плохо читается программа. И на картах Событий поправить заливку для части описаний, убрав темный сплайн и сделав поясняющую надпись применений События побольше и контрастней.
Бочки (на фото деревянные бочки из допа, в игре будут акриловые). Сделать наклейки побольше на 3-4 мм.
Фигурки. Решили сделать каждый цвет своей формы. На фото видно фигурки мечника и робота с копьем, есть еще робот с кулаками и с водометом (зеленый и желтый).
Остальные компоненты меня устроили и по считываемости программы, и по дизайну.
Сразу скажу про оформление. Игра семейная, для детей от 6 лет (по упрощенным правилам), а так от 8–9 лет и стараше. Поэтому не ждите от нее темного фэнтези, роботы у нас хоть и дерутся, но просто ломаются и их можно отремонтировать. Но "заруб" жесткий, есть боты, поле небольшое, а атаковать можно только перед собой.
P.S. Увы цифровая машина, на которой я печатаюсь в местной типографии, имеет разброс до 5 мм. при двусторонней печати, поэтому рубашка и карты местами сдвинуты. Также пока не обзавелся вырубками для жетонов базовых диаметров, только круглителем углов.
"Ticket to Ride: Северные страны" продолжает известную серию Ticket to Ride. Основная цель игроков - объездить как можно большее число городов на карте. Только теперь действия игры перенесены в Скандинавию. Собирая разные карточки вагонов, и выполняя указанные на них предписания, игроки, зарабатывают дополнительные победные очки, что в свою очередь делает ближе долгожданную победу. Ticket to Ride семейная игра с достаточно понятными правилами не требующая долгого освоения. Огромный плюс данного бордгейма состоит в простоте освоения и "напряженности" игрового процесса. Несмотря на достаточно простые правила, игрокам каждый ход предстоит принимать решения, и продумывать свои действия на несколько ходов вперед. Ссылка на набор
2) Настольная игра Crowd Games. Брасс Ланкашир
Строить эластичную экономическую модель, предугадывать действия соперников, отыскивать баланс между стремлением к деньгам и победным очкам, всегда выбирать правильное время и правильное место — это совсем не легко, но очень увлекательно!
«Brass. Ланкашир» — это история конкурирующих компаний в период английской промышленной революции в 1770—1870 годах. Вам предстоит строить предприятия и модернизировать их; развивать водное и железнодорожное сообщение от локаций, уже входящих в вашу транспортную сеть, к новым местам; производить уголь и железо, торговать различными товарами…
Все действия совершаются с помощью карт из личной колоды: местность или тип предприятия указывают вам, где на карте вы можете выполнить действие. Вам нужно трезво оценить, какие возможности таит набор карт, попавший к вам в руки, а какие — ещё скрыты в колоде. Эти ограничения и оригинальный порядок хода открывают интересные стратегические возможности: вам предстоит точно рассчитывать, где и когда поставить новую фабрику, и с умом выбирать время для продажи товаров и развития транспортной сети. Размер и количество карт: 63 × 89 мм — 70 шт. Ссылка на набор
3) Настольная игра Кровь и ярость
Каждый игрок управляет собственным кланом викингов. Настал Рагнарёк — мир гибнет! Викингам представилась последняя возможность стяжать славу и попасть на вечный пир в чертоге Одина в Вальхалле. Не забудьте, что славу приносит практически всё: разоряйте деревни, сокрушайте другие кланы в эпических битвах, исполняйте волю богов, улучшайте характеристики собственного клана. Будет возможность героически погибнуть в неотвратимом огне Рагнарёка — обязательно гибните!
В этой настольной игре вы управляете могущественными кланами викингов, которые стремятся ярко, доблестно и славно прожить последние дни. Мир гибнет в пламени Рагнарёка, но викинги продолжают делать то, в чём видят своё истинное предназначение: устраивают набеги на чужие земли, разоряют селения, разят чудищ и умирают в эпических сражениях. В конце концов, это их последний шанс попасть в Вальхаллу.
Сделать игру более разнообразной помогут дополнения: «Колдуны Мидгарда», «Боги Асгарда» и «Пятый игрок». Комплектация: 49 высокодетализированных пластиковых фигурок 52 разноцветные подставки для фигурок 4 пластиковых маркера славы 102 карты, игровое поле 36 жетонов 4 планшета кланов планшет Вальхаллы планшет эпох правила игры. Размер и количество карт: 41 × 63 мм — 102 шт.
В поисках идеального подарка на Новый год и Рождество обратите внимание на интересную настольную игру "Игра престолов", которая способна объединить семью и друзей за одним столом и подарить незабываемые эмоции. "Игра престолов" - это атмосферная, оригинальная и продуманная настольная стратегия по мотивам популярного цикла романов Джорджа Мартина "Песнь льда и пламени". Борьба за власть в Семи Королевствах в самом разгаре: интриги выливаются в кровопролитные сражения, временные альянсы оборачиваются подлыми предательствами, а то, что веками считалось детскими сказками, оказывается суровой реальностью. Возглавьте один из Великих Домов Вестероса и приведите его к победе! Каждый участник должен собирать армии, захватывать земли, создавать Союзы, Великий дом, стремиться подчинить себе наибольшее количество замков и крепостей, чтобы подкрепить свои претензии на власть и воссесть на Железном троне.
В конце десятого раунда игры, победителем становится тот Дом, под властью которого находится наибольшее количество земель с замками и крепостями. Также дом побеждает в игре, едва в его власти оказываются семь таких земель.
В комплект входит: игровое поле, 138 разноцветных пластиковых фишек, 42 карты домов, 30 карт Вестероса, 9 карт одичалых, 24 карты перевеса, 6 ширм, 90 жетонов приказов, 120 жетонов власти, 18 жетонов влияния, 6 жетонов снабжения, 14 жетонов нейтральных лордов, 6 жетонов победы, 6 жетонов гарнизонов, 1 железный трон, 1 валирийский меч, 1 посыльный ворон, 1 маркер раунда, 1 маркер угрозы одичалых, 1 накладка "Королевский двор" и правила игры на русском языке. Характеристики:
Станьте героем Терринота и защитите королевство от зла! На древней земле Терринот вас ждут величественные города, кровожадные драконы и могущественная магия. Опасности здесь скрываются повсюду: от головокружительных высот Перевала безумца до потайных прогалин Леса звездопада.В настольной игре Runebound вам достаются роли героев, которые встали на путь приключений, чтобы выковать собственную судьбу. Вам предстоит обыскивать заброшенные святилища, сражаться в кровавых битвах и развивать новые таланты. Могущественные силы угрожают Терриноту, и только истинные герои смогут противостоять им и восстановить мир в королевстве. Ссылка на набор
6) Настольная семейная игра Каркассон: Big Box
В поисках идеального подарка на Новый год и Рождество обратите внимание на интересную настольную игру "Каркассон: Big Box", которая способна объединить семью и друзей за одним столом и подарить незабываемые эмоции. Настольная игра Hobby World Каркассон Big Box – это легендарное издание, удостоенное премии Spiel des Jahres в 2001 году. В одной коробке вы найдете 11 дополнений к базовой игре, что позволит вам создать уникальное средневековое княжество, комбинируя различные элементы.
Игра подходит для детей от 7 до 14 лет и рассчитана на 2-6 участников. Минимальное время партии составляет 35 минут, а максимальное – 90 минут.
В комплекте вы найдете дорожку подсчета очков, 172 квадрата местности, 8 квадратов 50/100 очков, 8 квадратов посланий, квадрат подсчета очков, 20 жетонов товаров, 48 фишек подданных, 6 фишек крупных подданных, 6 фишек аббатов, 6 фишек зодчих, 6 фишек свиней, 6 фишек грабителей, 6 фишек гонцов, 8 фишек паромов, 16 фишек золотых слитков, фишку ведьмы, фишку мага, особый кубик и правила игры.
Игра выполнена из качественного дерева и картона, что гарантирует долгий срок службы и приятные тактильные ощущения. Цвет игры – разноцветный, что делает ее еще более привлекательной для детей.
Hobby World Каркассон Big Box – это отличный выбор для семейного досуга, способствующий развитию логического мышления, стратегического планирования и социальных навыков.
Настольная игра Lavka Games "Иниш" - это стратегическая карточная игра на контроль территорий, действие которой разворачивается в древней Ирландии времен появления там кельтов. В этой игре вожди различных кланов борются за верховенство, и цель каждого игрока - стать верховным правителем новой земли Ирландии.
Для достижения цели необходимо выполнить три условия: занять как можно больше территорий, быть вождем над 6 или более кланами и чтобы кланы игрока находились на территориях с 6 или более святилищами.
В арсенале каждого игрока имеются фигурки его клана, карты действий, карты преимуществ, эпические карты и жетоны претендентов на победу. Раунд состоит из фазы собрания и фазы сезона, где игроки по очереди разыгрывают карты и сравнивают свои успехи. Игра рассчитана как для игры вдвоем, так и для небольшой компании, и подходит для детей от 14 лет и взрослых. В комплекте вы найдете 67 карт, 18 зданий, 15 жетонов и 48 фигурок кланов. Художник игры - Димитри Биелак и Джим Фицпатрик, а язык игры - русский. Игра выполнена из качественных материалов: бумаги, картона и пластика.
"Иниш" - это реиграбельная игра с большим разнообразием тактических действий и доступными для понимания правилами. Она развивает логику и мышление, а также способствует обучению математике и стратегическому мышлению.
Онирия. Мир древней цивилизации драконов. Сказания описывают эту землю как рай, окружённый дикой природой и наполненный невероятными чудесами. Возможно, когда-то это и было правдой. Однако в Онирии всё меняется, и мир сотрясается до самого основания. Легенды также рассказывают о времени, когда вмешательство человека смогло восстановить мир во время бурного конфликта. Прошли века, и пришло время кому-то новому ответить на зов Онирии и прийти ей на помощь. Единственный портал в этот мир — Книга Чудес, древний фолиант, запертый в заброшенной башне. Он дремлет, покрытый пылью, ожидая единственного, чего желает больше всего: вас.
Игра разделена на 6 следующих друг за другом сценариев. Каждый сценарий состоит из отдельной колоды предварительно отсортированных карт, содержащих правила, историю и испытания, с которыми вам предстоит столкнуться. В каждой Главе вы будете исследовать новую часть интерактивной трёхмерной книги, а также узнавать больше о мире, в котором проходит ваше приключение.
Преимущества игры: • Кооперативная игра, позволяет избежать напряжения среди игроков; • Уникальное 3D поле игры; • Способствуют развитию социального взаимодействия между игроками; • Интересная подростковая тематика; • Атмосферное командное приключение.
В состав настольной игры «Книга Чудес» входит: 1 Книга Чудес; 6 колод с Главами; 6 карт Вирмов;16 карт Фрагментов; 4 миниатюры Героев; 8 миниатюр Вирмов; 10 жетонов Судьбы; 40 жетонов Сердец; 5 кубиков; 17 Волшебных Искр; 8 жетонов Оглушения; 1 жетон Тёмной Ауры; 1 Загадочный конверт; правила игры.
Настольная игра "Комната 25: Расширенное издание" - это захватывающий и интерактивный способ провести время с друзьями или семьей. Игра разработана компанией Lavka Games, которая зарекомендовала себя как производитель качественных и интересных настольных игр. "Комната 25: Расширенное издание" предлагает игрокам стать участниками реалити-шоу, где главной наградой является ваша жизнь. В игре есть счетчик ходов, который неумолимо движется к нулю, и у игроков есть всего десять раундов на спасение.
В игре могут участвовать от одного до шести игроков в возрасте от 9 до 14 лет и старше. Время партии варьируется от 25 до 30 минут, что делает игру подходящей для разных игровых сессий. Игра выполнена из качественных материалов - пластика и картона, что обеспечивает долгий срок службы. В комплекте вы найдете 32 тайла комнат, двустороннее игровое поле, 6 тайлов ролей, 24 жетона действия, 6 жетонов-напоминалок, 6 маркеров хода, 6 листов персонажа и правила игры на русском языке.
"Комната 25: Расширенное издание" - это не просто настольная игра, это приключение, которое поможет развить стратегическое мышление, психологическую устойчивость и ролевые навыки. Игра подойдет как для мальчиков, так и для девочек, а также для тех, кто любит приключения и стратегии.
Выбирая настольную игру "Комната 25: Расширенное издание", вы получаете качественный и интересный продукт, который подарит вам и вашим друзьям множество веселых и захватывающих моментов.
Настольная игра "Корни" от Crowd Games - это уникальное явление в мире настольных игр. Разработанная авторами нетипичных варгеймов, она подарит вам новый опыт и выведет на новый уровень впечатлений.
"Корни" - это стратегическая игра в жанре фэнтези, которая собрала внушительное количество наград в различных номинациях по версии BGG. В ней представлены 4 фракции - котов, птиц, всякой лесной мелочи и Енота, каждая из которых играет в свою игру. Все эти действия и механики увязаны друг с другом настолько плотно и хорошо, что на выходе получается продукт, равного которому ещё не было.
В игре используется бросок двух кубиков в сражениях, что делает процесс более реалистичным и увлекательным. Однако, несмотря на это, просчёт битвы не является случайным, а зависит от выбранного пути и того, как вы его придерживаетесь.
Игра рассчитана на 2-4 участников в возрасте от 10 до 18 лет. Минимальное время партии составляет 60 минут, а максимальное - 90 минут. "Корни" - это не просто игра, это приключение, которое развивает логику, мышление, коммуникативные навыки и память. Игра выполнена из качественных материалов - дерева и картона, что гарантирует долгий срок службы.
В комплекте вы найдете двустороннее игровое поле, 4 планшета фракций, 56 деревянных воинов с напечатанными мордочками, 2 кубика сражений, 54 карты основной колоды, 4 карты крылатых правителей, 2 карты преданных министров, 3 карты персонажа-Бродяги, 15 карт заданий Бродяги, 16 карт-памяток, по 6 жетонов лесопилок, мастерских и казарм Маркисы де Коте́, 8 жетонов дерева, 7 жетонов гнёзд, 10 жетонов поддержки, 3 жетона баз повстанцев, 23 жетона предметов, 4 жетона руин, 3 жетона отношений Бродяги, 12 жетонов масти для зимней стороны поля, правила игры, буклет «Законы леса». Игра "Корни" от Crowd Games - это не просто настольная игра, это возможность окунуться в мир фэнтези, развить свои навыки и провести время с друзьями и семьей.
"У нас будет своя Монополия с БлэкДжеком и …" - подумали в издательстве Cadaco в 1979 году и выпустили игру Las Vegas Junket.
У игры следующее описание: "Прогуляйтесь по Лас-Вегасу и поиграйте в блэкджек, крапс (вид игры в кости), рулетку и многое другое! Переживите чувство, когда казино оставит вас без штанов!"
По факту это клон Монополии, в который добавили азартные игры вместо карточек Шанс, Казны или Лотереи, где в блэкджек вам предлагают сыграть настоящими картами, а рулетка, слот-машина или кости представлены случайно выпавшей карточкой.
Средневековье - очень популярная тема для настольных игр европейской школы, а средневековые ремесленники в них - крайне продуктивные товарищи, которые то и дело печатают книги, изготавливают украшения, варят пиво и многое, многое...
В Монастериуме же вас встретят ремесленники-монахи, создающие восхитительные витражи, которые восславят и возвеличат 5 соборов в одной живописной долине. Игроки здесь будут выступать в роли настоятелей соборных школ, которым предстоит посылать на работу в монастырские пристройки, часовни или клуатры своих послушников, ориентируясь на их таланты, рекомендации влиятельных персон и покровительство местных монахов.
Monasterium — это игра на контроль территорий и управление ресурсами. Действие происходит в соборах средневековья, где вы и ваши монахи пытаетесь улучшить репутацию местных церквей и возвести благолепные витражи.
Внутри коробки с игрой вы найдёте:
1) Двустороннее игровое поле.
2) Двусоставные планшеты игроков - 4 шт.
3) Миплы (деревянные человечки) Послушников четырёх цветов - 96 шт. (по 24 шт. на игрока.
4) Жетоны Супа и Чёток - по 30 шт.
5) Жетоны Книг - 12 шт.
6) Жетоны Инструментов - 20 шт.
7) Жетоны Влияния - 36 шт.
8) Миплы Повозок с лошадьми (Возницы) - 4 шт. (по одной на игрока).
9) Жетоны Витражей - 40 шт. (по 8 шт. для каждого монастыря).
10) Стандартные кубики действий (нейтральные) - 10 шт.
11) Цветные кубики действий - 12 шт (по 3шт на игрока).
12) Деревянная фишка Песочных часов (счётчик раундов).
13) Деревянная Чаша - жетон первого игрока.
14) Карты Миссий - 15 шт.
15) Деревянные диски четырёх цветов - 28 шт. (по 7 шт. на игрока).
16) Памятки игроков - 4 шт.
17) Жетоны Переброса - 4 шт. (по одному на игрока).
18) Жетоны Действий - по 5 шт. на игрока.
19) Жетон "100 очков" - 4 шт. (по одному для каждого игрока).
Также в локализованной коробочке Монастериума вас встретит дополнение, которое содержит следующие компоненты:
1) Жетоны Товаров 9-ти видов.
2) Буклет с описанием бонусов жетонов Товаров.
Дополнение образует на игровом поле дополнительную бонусную ячейку, где игроки могут приобрести особые товары. Такие товары дают игрокам возможность применить в свой ход соответствующие им бонусы, сбросив жетон этого товара.
Подготовка к партии.
Игровое поле двустороннее. Выбор стороны, которую вы будете использовать в партии, зависит от количества игроков.
Каждому игроку выдаётся собственный планшет, состоящий из двух частей: первая отображает всё пространство действий, а вторая является местом для возведения витражей. А также жетон Переброса и жетоны Действий, которые размещаются в верхних прорезях на собранном личном планшете.
Каждый игрок выбирает цвет, за который будет играть и раскладывает своих Послушников на личный планшет. Симпатичного коняшку, что везёт за собой Повозку (Возницу) с посыльными, все помещают на самое начало дороги, проложенной посредине общего игрового поля.
На каждую партию случайным образом отбираются шесть карточек Миссий для включения в каждую новую игру. Существуют также различные жетоны Ресурсов, что понадобятся игрокам для выполнения действий. Подготовьте и расположите все их так, что бы каждый игрок мог до них дотянуться.
Далее каждому игроку раздается несколько нейтральных кубиков (их количество зависит от состава игроков) и по одному кубику выбранного им цвета. В последующих раундах у игроков могут появиться дополнительные кубики личного цвета при достижении Повозки с лошадью определённого участка дороги.
Каждый игрок получает по 2 жетона Супа и Влияния + 1 жетон Чёток, после чего располагает диск своего цвета на деление 0 на шкале подсчёта Победных очков (ПО).
Выбирается первый игрок (тот, кто последним посещал монастырь или же самый младший), который получает маркер Чаши. Вы готовы начинать игру!
Игровой процесс.
Игра проходит в 3 раунда, каждый из которых поделён на три фазы:
Фаза Броска кубиков.
Фаза Действий.
Конец раунда.
В свой ход игрок бросает горсть имеющихся у него кубиков и помещает все одинаковые выпавшие числа (выбирая один вариант: например, все двойки или все шестёрки) на ячейки с действиями внизу игрового поля, соответствующее выпавшему числу. Таким образом, игроки по очереди бросают свои кубики (как нейтральные, так и личного цвета), постепенно выкладывая их на игровое поле до тех пор, пока не используют их все.
Один раз за раунд (в фазу Размещения кубиков) игрок в праве использовать жетон Переброса, перевернув его и заново перекинуть горсть имеющихся у него на данный момент кубиков.
Далее следует фаза Действий. В свой ход вы выбираете до трёх доступных кубиков на одной ячейке действия. Белые нейтральные кубики доступны всем игрокам, а цветные кубики доступны только игрокам за соответствующий цвет. Каждый выбранный кубик позволяет вам выполнить присущее ему действие только один раз.
Какие же действия вы можете совершить в свой ход?
Вам доступны те действия, что указаны в ячейке с выбранным вами кубиком (а также они отображены в верхней части столбца с соответствующей значению кубика цифре на вашем личном планшете игрока). Со временем вы откроете и другие пространства для действий, но давайте начнем с основ.
Кубик со значением 1 позволяет вам отправить одного из ваших Послушников в монастырь. Вы можете выбрать любой Монастырь, который соединён тропой с местоположением вашей Повозки (лошади) на дороге. Если у кого-либо из игроков уже имеется Послушник в Часовне, он всегда может разместить в данном Монастыре своих Послушников, независимо от того, где находится в данный момент его Повозка.
Слева направо: Часовня, Клуатр (внутренний двор), Пристройка (включает Библиотеку, Трапезную и Мастерскую).
Если вы разместили своего Послушника в одном из зданий Пристройки монастыря, вы получите победные очки и один жетон, в зависимости от того, где вы разместили его. Размещение в Часовне или Клуатре не дает вам моментального разового бонуса, но принесёт победные очки в конце игры и другие возможности позже в процессе партии.
Кубик со значением 2 позволяет вам взять по одному тайлу Супа за каждый кубик. Суп поможет вам разместить Послушников в светских зданиях часовни, а также их можно улучшить, достигнув определённого участка дороги личной Повозкой, чтобы сделать доступным размещение своих рабочих в мастерских или библиотеках.
Кубик с цифрой 3 позволяет вам взять по одному тайлу Влияния за каждый кубик. Они необходимы для размещения ваших Послушников в часовнях и остальных зданиях.
Кубик со значением 4 позволяет вам взять по одному тайлу Чёток за каждый кубик. Чётки также необходимы для помещения Послушников в монастыри.
Кубик со значением 5 позволяет вам переместить свою Повозку на одну клетку вперёд по дороге за каждый кубик. Если вы останавливаетесь на бонусном поле или проходите мимо него, вы немедленно получаете изображённый на данном поле бонус. Как только вы достигаете конца дороги, вы получаете еще один кубик личного цвета, который вы можете использовать уже в ближайший ход, или пять победных очков на выбор.
Кубик 6 является джокером. Вы можете выполнять только одно действие за раз, используя данный кубик! Однако, джокер позволяет вам выполнять какие угодно из представленных возможных действий, при условии оплаты любых связанных с ними расходов.
Каждый раз когда вы снимаете Послушников со своего личного планшета и размещаете их в Монастырях, вы открываете для себя дополнительные области действий. По мере того, как освобождаются новые ячейки, вы делаете доступными для себя дополнительные действия, которые сможете выполнить при выборе соответствующего кубика (например, если вы разместите своего первого Послушника из верхней ячейки первого столбца, у вас появится выбор: разместить нового Послушника при выборе данного действия или же переместить свою Повозку на одну клетку вперёд на одну клетку всякий раз, когда вы забираете с игрового поля кубик со значением 1.
Как только вы размещаете последнего Послушника из горизонтального ряда, вы получаете возможность бесплатного размещения крайнего Послушника в любом разрешенном пространстве без необходимости оплаты стоимости действия.
Раунд продолжается до тех пор, пока все кубики на игровом поле не будут разобраны игроками. Затем происходит перераспределение кубика, фишка Песочных часов перемещается на один шаг вперёд, и наступает следующий раунд.
Партия проходит в общей сложности 3 раунда.
Так почему же так важно эффективное размещение Послушников?
Первое, чем вам помогут ваши Послушники, — это добыча Витражей. Когда вы размещаете своего рабочего в общественной комнате, вы получаете один жетон Витража, изготовленный внутри этого монастыря, а если у вас открыта определённая ячейка действия в третьем ряду личного планшета, вы сможете взять один Витраж из любой часовни, где у вас размещён Послушник при выборе соответствующего кубика.
*Проходя бонусное место на участке дороги, вы можете взять Витраж из любого монастыря, независимо от того, представлены ли в нём ваши ремесленники.
Витражи не только делают соборы красивее, но также и приносят вам ценные ресурсы и Товары, а также победные очки. Все полученные жетоны Витражей вы должны размещать в отведённую вам сетку с правой стороны личного планшета игрока. Размещая новый Витраж, вы получаете награду, указанную либо в левой части строки, либо в верхней части столбца, в котором его разместили. Как только вы полностью заполняете строку или столбец, вы получаете указанное в нём количество победных очков.
У размещения Витражей есть свои правила: вы всегда должны размещать новый жетон на крайней левой клетке выбранного вами ряда, а также вы ни при каких условиях не можете располагать две плитки, созданные в одном монастыре (одного и того же цвета) в одном ряду или столбце (по ортогонали).
В каждой партии используется 6 карт Миссий, которые выбираются каждый раз случайным образом из всех 15, что находящихся в коробке с игрой.
Каждая карта относится к группе — A, B или C. Карты групп A и B принесут вам очки во время игры за наличие определенных комбинаций послушников в часовнях, зданиях и монастырях. Чем раньше в игре вы достигнете указанным целям, тем больше очков наберете (например, карта в правом верхнем углу на изображении выше принесет вам 12 очков, если в первом раунде у вас есть послушник в пристройке соответствующего монастыря).
Карты, принадлежащие группе C необходимо выполнить до конца игры. Если вы справились с этими целями и соответствуете критериям на данных картах, вы набираете указанные победные очки.
Конец игры:
По истечении 3-го раунда игра заканчивается и начинается финальный подсчёт очков.
Сперва проводится подсчёт очков в Монастырях. Каждый Монастырь оценивается индивидуально. Игрок, отправивший в конкретный Монастырь наибольшее количество Послушников, получает 5 очков.
Следом проходит подсчёт очков в Часовнях. Игроки получают победные очки в зависимости от количества Монастырей, где у них имеется хотя бы один Послушник в области часовни – 1 очко за 1, 3 очка за 2 и так далее.
После этого происходит подсчет очков в центральных областях монастырей. Для каждого Монастыря возьмите количество ваших Послушников в соответствующих областях Монастыря, умножьте его на количество ваших Послушников в принадлежащей ему Часовне, а затем удвойте его.
Наконец, игроки получают победные очки за оставшиеся у них на руках ресурсы.
Игрок, набравший наибольшее количество очков, побеждает в игре. Тай-брейк (разрешение ничьей) отсутствует.
Мысли и впечатления:
Монастериум - это крепкое и вариативное евро в классическом для подобных игр сеттинге. Хоть игры европейской школы имеют свойство приедаться со временем, своей атмосферой и игровым процессом данной игре словно бы удаётся дарить свежее дыхание.
Здесь присутствует как контроль территорий, так и менеджмент ресурсов. Мне очень нравится стимул игры для каждого игрока пытаться максимизировать не только размещение рабочих в монастырях, но и выбирать лучших Послушников, которые могут дать им ещё больше возможностей.
На этапе прочтения правил, игра выглядит даже слишком просто, но это определенно не так. Монастериум предоставляет пространство для множества стратегий, которые не сразу бросаются в глаза. Как только завершилась наша первая партия, мне сразу же захотелось сыграть еще раз, и попытаться улучшить не только итоги и общий счёт, но и сам процесс своей личной игры, применяя иную тактику. Сыграв несколько раз, я окончательно убедилась, что действительно существует много разных путей к победе, несмотря на то, что все игроки вроде бы преследуют одни и те же цели. Поскольку в каждой новой партии участвуют абсолютно разные карты Миссий, вам приходится адаптироваться, что каждый раз разжигает интерес к развитию нового плана на игру.
Если вы считаете, что элемент рандома из-за броска кубиков может сказаться на качестве ваших решений, то спешу развеять ваши сомнения. В Монастериуме вам предоставлен весьма широкий выбор, поскольку у вас имеется возможность перебрасывать кубики один раз в каждом раунде, а так же вы всегда можете извлечь выгоду из бросков других игроков. Конечно, порой мне искренне хотелось выпадения иного результата бросков в наших партиях, но почти всегда мне удавалось использовать кубики, которые располагались на общем поле и повернуть ход партии в мою пользу. В этом существенно помогают шестёрки-джокеры, которые гарантируют каждому игроку, что он не будет окончательно лишён какого-либо действия на раунд. К тому же стратегический подход к выбору Послушника, которого вы снимаете со своего личного планшета, в любом случае предоставляет вам пространство выбора для каждого значения кубика. Кроме прочего, не стоит забывать, что только вам подвластно применение кубика (или даже нескольких) своего цвета, поэтому вы сами распоряжаетесь тем, какое действие или действия будут гарантированы вам независимо от хода партии.
Есть ли в игре что-то инновационное или присутствует ли новая причудливая механика? Думаю, что это не так. Но является ли Монастериум крепкой, надёжной, приятной и атмосферной стратегической игрой средней сложностью с высокой реиграбельностью? Да, определенно!
Правила отлично написаны и достаточно ясны по всем нюансам. Содержат в себе хорошие примеры и изображения, которые также помогут прояснить любую сложившуюся на поле ситуацию.
Коробка привлекательная и довольно прочная. Компоненты отличного качества и уверенно прослужат немалый срок активного заигрывания, иконография чёткая. Поначалу у моих игроков возникали трудности с определением разницы между некоторыми обозначениями монастыря и зданий, но в конечном итоге они сориентировались довольно быстро. Людям с проблемами цветового восприятия может показаться сложным отличить некоторые Витражи друг от друга, но на всех них есть символы, так что это не должно представлять большой проблемы. Проработанный весомый маркер Первого игрока и маркер Песочных часов, отмеряющий раунды, дополняют получаемые ощущения от игры и общую эстетику. В целом игра после подготовки к партии выглядит довольно привлекательно.
Очень надеюсь, что данная статья выходит в свет аккурат к предзаказу на российскую локализацию от издательства Игротека при весомой поддержке более известного моим читателям издательства Meeple house. Копия игры, которую обещают предоставить всем игрокам русскоговорящей необъятной родины представлена на каждом фото в данном обзоре. Плотный картон, пропечатанные цветные арты на миплах Послушников и Повозок + отличная вырубка картона нам обеспечены. За подобное качество и заботу о наших игроках, мы с моим бессменным партнёром по настолкам - миплом Тошкой, выражаем безмерную благодарность.
*Комментарий автора статьи: мы будем крайне признательны любой вашей реакции на данную публикацию! Именно ваша обратная связь, будь то лайки, комментарии, донаты или же жёсткая критика, помогает нам становиться лучше и развивать проект с опорой на качество и разнообразие контента. А ваша подписка для нас - прямое доказательство того, что наши труды не напрасны!