Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Захватывающая аркада-лабиринт по мотивам культовой игры восьмидесятых. Управляйте желтым человечком, ешьте кексы и постарайтесь не попадаться на глаза призракам.

Пикман

Аркады, На ловкость, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • Rahlkan Rahlkan 1 пост
  • Tannhauser9 Tannhauser9 4 поста
  • alex.carrier alex.carrier 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
16
CyberCook
3 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача ассетов Mystery cave, Assassin, Carpenter's Workshop Environment на fab.com до 22 апреля⁠⁠

Mystery cave

Раздача ассетов Mystery cave, Assassin, Carpenter's Workshop Environment на fab.com до 22 апреля Разработка, Раздача, Gamedev, Инди, Инди игра, Ассет, Unity, Unreal Engine, Ассасин, 3D, Персонажи, Пещеры, Плотник, Мастерская, Asset, Asset store, Длиннопост
Раздача ассетов Mystery cave, Assassin, Carpenter's Workshop Environment на fab.com до 22 апреля Разработка, Раздача, Gamedev, Инди, Инди игра, Ассет, Unity, Unreal Engine, Ассасин, 3D, Персонажи, Пещеры, Плотник, Мастерская, Asset, Asset store, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Описание

В этом пакете вы найдете множество различных пещерных образований. В этот пакет входит множество сталактитов и сталагмитов разных конфигураций, а также различные фантастические пещерные растения и грибы. Пакет активов включает более 150 различных активов.

Поддержка Unreal Engine Unity fbx

Технические данные

  • Количество уникальных сеток: 159

  • Столкновения: Нет

  • LOD: Нет

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 17

  • Количество текстур: 42

  • Разрешения текстур: 4096

    Поддерживаемые платформы разработки:

  • Windows: да

  • Mac: да

  • Этот продукт поддерживает Nanite для Unreal Engine 5.0+

  • Совместимость

    Поддерживаемые версии Unreal Engine

  • 5.1 – 5.4

    Поддерживаемые целевые платформы

  • Xbox One

  • Windows

  • Win32

  • PS4

  • Nintendo Switch

  • Mac

  • Linux

ЗАБРАТЬ

Assassin

Раздача ассетов Mystery cave, Assassin, Carpenter's Workshop Environment на fab.com до 22 апреля Разработка, Раздача, Gamedev, Инди, Инди игра, Ассет, Unity, Unreal Engine, Ассасин, 3D, Персонажи, Пещеры, Плотник, Мастерская, Asset, Asset store, Длиннопост
Раздача ассетов Mystery cave, Assassin, Carpenter's Workshop Environment на fab.com до 22 апреля Разработка, Раздача, Gamedev, Инди, Инди игра, Ассет, Unity, Unreal Engine, Ассасин, 3D, Персонажи, Пещеры, Плотник, Мастерская, Asset, Asset store, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Описание

Особенность:

  • Совместимость с Metahuman (можно прикрепить голову метачеловека к персонажу)

  • Кожа имеет 4 цветовых вариации

  • Отдельные части сетки

  • Возможность комбинировать цвета кожи и одежды

Симуляция физики ткани

  • Модель имеет скелет UE4

  • Количество полигонов:

  • Всего полигонов: 27802

Тело

  • Полигоны: 10134

  • Вершины: 20240

  • Треугольники: 11516

Оружие

  • Полигоны: 2053

  • Вершины: 1974

  • Треугольники: 3020

Броня

  • Полигоны: 15615

  • Вершины: 24661

  • Треугольники: 31302

Анимация: 20

  • Атака(5)

  • Ожидание(2)

  • Ходьба(2)

  • Бег (1)

  • Ходьба назад (2)

  • Ходьба влево (1)

  • Ходьба вправо (1)

  • Смерть (2)

  • Удар (3)

  • Прыжок(1)

    Технические детали

  • Риггинг: (Да)

  • Риггинг на скелет Epic: (Да)

  • Модель имеет скелет UE4

  • Если риггинг на скелет Epic, кости IK включены: (Да)

  • Анимация: (Да)

  • Количество анимаций: 20

  • Типы анимации (Root Motion/In-place):

  • In-place: 20

  • Количество персонажей: 1

  • Количество вершин персонажей: 30027

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 23

  • Количество текстур: 44

  • Разрешение текстур: (4096x4096)

Поддерживаемые платформы разработки:

  • Windows: (Да)

  • Mac: (Да)

  • Документация: нет

  • Важные/дополнительные примечания: нет

Совместимость

Поддерживаемый движок Unreal Engine Версии

  • 4.19 – 4.27 и 5.0 – 5.5

Поддерживаемые целевые платформы

  • Windows

  • Mac

  • Win32

ЗАБРАТЬ

Carpenter's Workshop Environment ( Workshop Prop Pack Carpenter Woodworking 3d )

Раздача ассетов Mystery cave, Assassin, Carpenter's Workshop Environment на fab.com до 22 апреля Разработка, Раздача, Gamedev, Инди, Инди игра, Ассет, Unity, Unreal Engine, Ассасин, 3D, Персонажи, Пещеры, Плотник, Мастерская, Asset, Asset store, Длиннопост
Раздача ассетов Mystery cave, Assassin, Carpenter's Workshop Environment на fab.com до 22 апреля Разработка, Раздача, Gamedev, Инди, Инди игра, Ассет, Unity, Unreal Engine, Ассасин, 3D, Персонажи, Пещеры, Плотник, Мастерская, Asset, Asset store, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Описание

Окружение мастерской плотника с 157 уникальными сетками. Включая все представленные активы и высококачественные активы. Имеет хороший уровень детализации и оптимизирован для проектов Gameready.

Технические детали

Особенности:

  • 157 уникальных сеток

  • Внимание к деталям / Качество AAA

  • Все строительные ресурсы являются модульными

  • Управляемые параметры в экземплярах материалов

  • Высококачественные ресурсы

  • Готовы к игре/Оптимизированы

  • Уникальные концепции ресурсов

  • Высокое внимание к деталям

  • Вариации материалов для некоторых ресурсов

Размеры текстур:

  • 4096

  • 2048

  • 1024

Размер текстуры: 4096 для детализированных ресурсов, 2048 для ресурсов среднего размера и 1024 для небольших ресурсов

  • Столкновения: Да, автоматически генерируются

  • Уровни детализации: Да, 3 уровня детализации для сложных ресурсов

  • Количество сеток: 157 уникальных сеток

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 78

  • Количество текстур: 91

  • Поддерживаемые платформы разработки: Все Платформы

  • Поддерживаемые версии разработки: Unreal Engine 4.27+, UE5, 5.1, 5.2, 5.3, 5.4, 5.5+

Совместимость

Поддерживаемые версии Unreal Engine

  • 4.27 и 5.0–5.5

Поддерживаемые целевые платформы

  • Mac

  • Nintendo Switch

  • Oculus

  • PS4

  • SteamVR / HTC Vive

  • Win32

  • Xbox One

  • Windows

  • Linux

  • iOS

  • HTML5

  • HoloLens 2

  • Gear VR

  • Android

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 5
Разработка Раздача Gamedev Инди Инди игра Ассет Unity Unreal Engine Ассасин 3D Персонажи Пещеры Плотник Мастерская Asset Asset store Длиннопост
0
Alexzzz35
Alexzzz35
3 месяца назад
Серия Об игре We're Together

О персонаже игры We're Together⁠⁠

О персонаже игры We're Together Приключения, Постапокалипсис, Инди игра, Gamedev, Россия, Инди, Компьютерные игры, Renpy, Нарратив, Персонажи, Длиннопост, Разработка, Игры, Indiedev, Текст, Чтение, Геймеры

Бэкграунд:
До "Супер погоды" была обычной школьницей, мечтавшей о балете. Во время занятий бальными танцами потеряла сознание - в больнице диагностировали сахарный диабет. После катастрофы постоянно страдает от нехватки инсулина.

Ключевые моменты:

  • Имеет важный диалог с Павлом перед вылазкой в супермаркет

  • В зависимости от прохождения события в супермаркете, будет благодарить Павла или проклинать.

Цель:

  • Преодолеть свою болезнь, чтобы не быть обузой для родителей

  • Когда-нибудь стать балериной (несмотря на апокалипсис)

Мотивация:
Старается максимально помогать родителям, чтобы компенсировать сложности, связанные с её заболеванием

Средства достижения:

  • Беспрекословное послушание

  • Активная помощь в быту

  • Постоянная работа над собой

Архетип: Невинный (сохраняет детскую чистоту и мечты даже в постапокалипсисе)

Характеристики:

  • Физические: Хрупкое телосложение, ослабленное болезнью

  • Социальные:

    • Вежлива и учтива с незнакомцами

    • Полностью доверяет только родителям

  • Психологические:

    • Постоянно беспокоится, что доставляет родителям хлопоты

    • Тайно винит себя за свою болезнь

Привычки и манеры:

  • Часто невзначай упоминает о своей мечте танцевать

  • Всегда говорит вежливо, даже в стрессовых ситуациях

Отношения:

  • С родителями: Безграничная любовь и чувство вины одновременно

  • С посторонними: Осторожность, граничащая с робостью

Убеждения:
"Я должна помогать больше, чтобы компенсировать свою слабость"

Желания:

  1. Перестать быть обузой для семьи

  2. Научиться танцевать как настоящая балерина (даже если это невозможно в новых условиях)

Особенности:

  • Сохраняет удивительную чистоту души даже в жестоком новом мире

  • Её мечты о балете становятся своеобразным "побегом" от мрачной реальности

  • Обмен подарками с Павлом - первый шаг к доверию между ними

Добавить в желаемое, играть в демо

Группа в ВК

Телеграм

Благодарю за любой отзыв!

Показать полностью 1
[моё] Приключения Постапокалипсис Инди игра Gamedev Россия Инди Компьютерные игры Renpy Нарратив Персонажи Длиннопост Разработка Игры Indiedev Текст Чтение Геймеры
5
6
BrainlessreadTG
BrainlessreadTG
3 месяца назад
Лига Геймеров

Katana Zero / красивый платформер с отличным сюжетом⁠⁠

Это что, книга? Нет, но читать приходится много, ведь сюжет интересный и подается за счет диалогов (ну и немного кат-сцен).
Речь пойдет об игре: Katana Zero!

Katana Zero / красивый платформер с отличным сюжетом Игры, Компьютерные игры, Ретро-игры, Gamedev, Katana Zero, Длиннопост

когда-то давно, годика два назад, я грезил о том, чтобы делать игры. Ох, как же я был рад спустя полгода попасть в геймдев. И как же разочаровался в работе еще через время.

В общем, примерно в феврале-марте позапрошлого года я делал свою игру и увлекался всем, что связано с играми. Смотрел хакатоны, геймджемы, разработчиков, ведущих каналы на тытрубе и читал статьи. И Katana Zero тогда же была игрой, о которой говорили многие. Ее рекомендовали буквально все.

💥Интереснейший игровой опыт. Приятное повествование. Отличный геймдизайн.

Объяснение основной игровой механики просто потрясное. ГГ умеет замедлять время и, если умирает, происходит перемотка назад — до чекпоинта. Вроде, ничего такого, но это вплетено в сюжет игры и не раз обыграно игровыми персонажами.

👨🏽‍⚕️Главный герой бывает у психотерапевта, пытаясь разобраться с какой-то ужасной старой травмой, а в конце сеанса каждый раз получает укол какого-то препарата. И задание на убийство плохого парня (ЧТО?!).
Основные игровые персонажи от тебя что-то скрывают. Сюжет витиеват, и за ним не так просто уследить. Мелкие детальки намекают на глубину, но собрать все в единые паззл довольно трудно.
Играешь и для нового игрового опыта, и чтобы получить ответ на возникающие вопросы: о природе препарата, прошлом ГГ, окружающих персонажах и заданиях от психиатра (втф?).
Иногда еще и части уровня довольно длинные, приходится убить достаточно много траев, чтобы пройти — где-то за экраном оказывается плохой парень, который стреляет в тебя, а ты на чилле после кровавого замеса бежишь к очередному чек-поинту. Плак :(

Katana Zero / красивый платформер с отличным сюжетом Игры, Компьютерные игры, Ретро-игры, Gamedev, Katana Zero, Длиннопост

А тут я время замедлил, посмотрите!

Katana Zero / красивый платформер с отличным сюжетом Игры, Компьютерные игры, Ретро-игры, Gamedev, Katana Zero, Длиннопост

Мозгоправ!

📑 Сюжет игры не такой уж и большой: я прошел игру за три захода по паре часов.
История прописана хорошо, оставляет послевкусие и даже что-то "на подумать". Концовка довольно однозначна и явно говорит, что конец игры — не конец истории. Продолжению — быть. Что же, жду!

🌈 Игра очень красивая.
Может, это потому что я люблю пиксель арт. Но выполнено все добротно и понятно. Эффекты, взрывы, дымы, пули — ничего не режет глаз и отлично вписывается в нарисованный мир.

Katana Zero / красивый платформер с отличным сюжетом Игры, Компьютерные игры, Ретро-игры, Gamedev, Katana Zero, Длиннопост
Katana Zero / красивый платформер с отличным сюжетом Игры, Компьютерные игры, Ретро-игры, Gamedev, Katana Zero, Длиннопост
Katana Zero / красивый платформер с отличным сюжетом Игры, Компьютерные игры, Ретро-игры, Gamedev, Katana Zero, Длиннопост

🗯 Настоятельно рекомендую провести пару вечеров, хорошенько развалившись в кресле, держа в руках геймпад.

Не одними книжками живы, так сказать

🐈 Дочитали? Держите традиционного котика! Всем мир!

Katana Zero / красивый платформер с отличным сюжетом Игры, Компьютерные игры, Ретро-игры, Gamedev, Katana Zero, Длиннопост

Зацепилась, но оставила эту проблему будущей себе.

Показать полностью 6
[моё] Игры Компьютерные игры Ретро-игры Gamedev Katana Zero Длиннопост
14
25
CyberCook
3 месяца назад
Игровые скидки и раздачи

Раздача платформера Call of Fries на indiegala⁠⁠

Call of Fries про физически достоверную картошечку фри, которая стремится попасть в рот.

Раздача платформера Call of Fries на indiegala Разработка, Gamedev, Инди, Раздача, Не Steam, Приключения, Симуляция, Casual gamers, Инди игра, Головоломка, Видео, YouTube, Длиннопост, Indiegala
Раздача платформера Call of Fries на indiegala Разработка, Gamedev, Инди, Раздача, Не Steam, Приключения, Симуляция, Casual gamers, Инди игра, Головоломка, Видео, YouTube, Длиннопост, Indiegala
Раздача платформера Call of Fries на indiegala Разработка, Gamedev, Инди, Раздача, Не Steam, Приключения, Симуляция, Casual gamers, Инди игра, Головоломка, Видео, YouTube, Длиннопост, Indiegala

ЗАБРАТЬ

Описание

Call of Fries — это комичный симулятор картошки фри. Веселая физическая аркада с рисованной графикой и отличной музыкой.

Никакой крови — только кетчуп!

Каждая картофелина мечтает попасть к вам в рот! Но это не так-то просто. На пути всегда много препятствий.

  • Попробуйте преодолеть все ловушки и набить желудок!

    Вот некоторые особенности игры:

  • интуитивное управление мышью,

  • никакой крови, только кетчуп и грибы,

  • сложные физические головоломки,

  • отличная музыка,

  • множество интересных ситуаций.

Подробнее

  • Статус Выпущено

  • Опубликовано 08 нояб. 2019 г.

  • Категории Приключения Казуальные Симуляции

  • Платформы Виндоус

  • Игра Одиночная

  • Теги #INDIE #ADVENTURE #SIMULATION #CASUAL

Системные требования

МИНИМУМ:

  • ОС: Windows 7, 8, 10

  • Процессор: 2,3 ГГц Dual Core

  • Память: 1024 МБ ОЗУ

  • Графика: Intel HD 4000

  • Хранилище: 20 МБ свободного места

  • Звуковая карта: Любая

  • Дополнительные примечания: рекомендуется 1080p, 16:9. Мышь.

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 2 1
Разработка Gamedev Инди Раздача Не Steam Приключения Симуляция Casual gamers Инди игра Головоломка Видео YouTube Длиннопост Indiegala
1
9
CodePanda
CodePanda
3 месяца назад
Серия LOL Engine

LOL Engine день 3⁠⁠

Всем привет.

Из комментов в прошлых постах я кое что изменил. Огромное спасибо всем, кто помогает мне учиться:

Переделал структуру на гите и вынес include по совету из коммента

LOL Engine день 3 Программирование, Разработка, Gamedev, Инди, C++, Длиннопост

Include статической библиотеки

Взял spdlog для логов. Пока не оборачивал - сделаю позже.

Убрал Timer и this_thread::sleep

LOL Engine день 3 Программирование, Разработка, Gamedev, Инди, C++, Длиннопост

переделанный основной цикл

Как советовали, вместо того, чтобы заниматься фигней и получать состояние выполнения bool, сделал возврат состояния EXIT_SUCCESS/EXIT_FAILURE прямо из Application, ну и убрал все инициализации в конструктор

LOL Engine день 3 Программирование, Разработка, Gamedev, Инди, C++, Длиннопост

int main стал аккуратнее

Структура проекта больше похожа на другие проекты на гите:

src / include / thirdparty / example (куда убрал базовый проект. Он пока пустоват. Займусь)

LOL Engine день 3 Программирование, Разработка, Gamedev, Инди, C++, Длиннопост

Более аккуратная структура

Инициализация запускаемого проекта проходит теперь через два extern.

Один прокидывает настройки приложения (разрешение, название, лимит кадров, название стартовой сцены)

Второй регистрирует сцены в SceneManager

LOL Engine день 3 Программирование, Разработка, Gamedev, Инди, C++, Длиннопост

Ну и удалил бгмерзский ServiceProvider. Это была ну ооочень плохая идея. Возможно, не буду изобретать велосипед, а просто возьму потом какую-нибудь DI библиотеку типа Boost.DI

Основной работы прибавилось, так что занимаюсь пет-проектом пореже. Спасибо всем кто участвует и помогает!

Ссылка на пустоватый репозиторий

Показать полностью 4
[моё] Программирование Разработка Gamedev Инди C++ Длиннопост
3
6
SDR.Games
SDR.Games
3 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Cмотри, слизь мигает! (игра Whist)⁠⁠

Это мы тестируем систему выбора цели для взаимодействия. Напомню, что в Висте Вы не всегда будете участвовать в честной битве 1 на 1, а это значит, что выбор приоритетной цели для атаки очень важен. Мы выбираем, нас выбирают...с болезнью такое очень часто совпадает.

________
Страница игры в ВК - https://vk.com/whist_game
Телеграм - t.me/Whist_RPG

[моё] Gamedev Инди Инди игра Разработка Видео Без звука Короткие видео
0
18
kravchen1
3 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Разработка игры после работы: как не сойти с ума и не сжечь мечту⁠⁠

Привет, пикабушники! ✌️

Знакомо ли вам это чувство, когда после 8+ часов работы (а то и больше) хочется просто рухнуть на диван, уставиться в потолок и мысленно проклинать вселенскую несправедливость? Но нет — у вас же есть мечта! Например, делать свою игру. Или писать книгу. Или запускать стартап.

А теперь представьте: вы приходите домой, открываете проект, смотрите на код/арты/документы… и понимаете, что мозг уже превратился в вареную лапшу. Руки тянутся к Ctrl+S → Alt+F4, а глаза — к сериальчику на заднем фоне.

И так каждый день.

Работа высасывает силы, а на своё остаются лишь жалкие крохи времени и мотивации. Особенно весело, когда ты ещё и зависим от грантов/краудфандинга, а Kickstarter внезапно говорит тебе: «Извини, друг, но ты из wrong country». Пытаешься найти альтернативу — а там, например, платная публикация (привет, Boomstarter). И вот ты сидишь, считаешь бюджет, и понимаешь, что даже на это денег нет, потому что все уходит на жизнь и ту самую работу, которая не дает тебе заниматься мечтой.

Но.

Если вы читаете этот пост — значит, вы всё ещё держитесь. Значит, где-то внутри есть тот самый запал, который заставляет вас открывать проект хотя бы на час в выходные. Который не даёт окончательно сдаться.

Так что давайте поддержим друг друга в комментах! Кто чем занимается после работы? Как находите силы? Может, у кого-то есть лайфхаки, как не сгореть в этом режиме? Или просто расскажите, над чем вы трудитесь — вдруг здесь найдутся единомышленники? 💪

P.S. Если кто-то знает рабочие краудфандинг-площадки для наших широт — кидайте ссылки, вдруг кому-то пригодится!

[моё] Общение Крик души Разработка Gamedev Мечта Мотивация Игры Стартап Текст
14
13
MakeY0urGame
MakeY0urGame
3 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Как сделать ДИАЛОГОВУЮ СИСТЕМУ в Unreal Engine. Часть 5 - Имя и картинка собеседника⁠⁠

[моё] Игры Unreal Engine YouTube Gamedev Инди Видео
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии