Курьер - Эпизод 02(Мультфильм, Анимация)
Создатель мультфильма русский художник/аниматор Артем Карсаков и музыкальная группа Reminor.
Сделал практически в одиночку.
Канал в YouTube
Эпизод 01
Создатель мультфильма русский художник/аниматор Артем Карсаков и музыкальная группа Reminor.
Сделал практически в одиночку.
Канал в YouTube
Эпизод 01
Создатель мультфильма русский художник/аниматор Артем Карсаков и музыкальная группа Reminor.
Сделал практически в одиночку.
Канал в YouTube
Эпизод 02
GUNSHIP выпустил продолжение своего Tech Noir GUNSHIP - Tech Noir
Нуар в стиле барокко. Когда всё на месте, кроме боли.
Иногда фильм — это просто фильм. А иногда это карнавальная повозка, где под мишурой и фокусами медленно крутится колесо судьбы. В «Аллее кошмаров» дель Торо поставил это колесо прямо перед зрителем, покрасил в золото, облил дождём и заставил вращаться так гипнотически, что ты почти не замечаешь, всей неуместности такого сочетания.
По сюжету простой парень Стэнтон Карлайл (крепкий Брэдли Купер) сбегает от прошлого, учится читать людей в бродячем карнавале и вскоре превращается в элегантного менталиста. Его дар впечатляет публику, но амбиции, как водится, куда выше. Он переезжает в город, попадает в высшее общество, и вот вместо дешёвых трюков спектакли для элиты. Но если ты вырос среди чудовищ, не забывай: внутри тебя живёт одно из них. И пусть ты научился читать чужие истории, кто-то может превратно прочитать твою.
Я люблю нуар, и здесь его достаточно. Есть роковая женщина в исполнении Кейт Бланшетт. Отстранённо-величественная с губами, как вратами в преисподнюю, и ногтями — красными флажками. Есть и наивный светлый ангел — Руни Мара, как проекция детской веры в добрый конец сказки. Есть и предопределённость. Фатальность. Расклад таро, от которого не сбежать.
Есть и объективная проблема. Потому что нуар здесь будто с глянцем. Вместо дымных баров и грязи переулков — паркет и компульсивная аккуратность. Вместо чёрно-белого — насыщенные цвета. Кажется, будто фильм хочет быть одновременно сказкой и исповедью. И снаружи (как всегда у дель Торо), да, он сказка. Почти комикс и почти витраж. А где же исповедь? Погребена под слоем мишуры.
Только если копать в психологизм, можно разобраться, что перед нами человек, который не хочет быть похожим на отца. Который ненавидит веру, но втайне хочет обрести её по-своему. Он строит собственную религию: не на чудесах, а на манипуляции, не на душе, а на точном знании человеческой боли. Он убеждён, что сможет доказать миру: вера — это просто трюк, главное знать, где нащупать слабину. Только вот одна проблема: если долго играешь в бога, однажды кто-то проверит, на кого молишься ты, когда страшно.
У дель Торо на месте и стиль, и музыка, и костюмы, и даже налёт барочного безумия, которое делает его кино особенным. Только не покидает ощущение, что глубина теряется за всей этой красотой. Повторюсь, сама глубина вроде бы на месте — в диалогах, мотивах и деталях. Но как будто фильм её боится. Психологическая подоплёка, описанная выше, даётся в 2-х минутах диалога с психоаналитиком. Всё остальное — отвлечение внимания.
Как будто тебе дают роскошный фасад, детальные костюмы и щедро наложенный грим, а потом тихо говорят: «Ну а что к чему, ты сам разберись, если захочешь». И ты можешь разобраться. Но без вовлечения.
Под конец я был готов поставить 7. Почти честная оценка за сочную форму, академичную игру и атмосферу. Но потом наступает последняя сцена. Та, которую ты предугадываешь, но не можешь заранее прожить. Она не раскрывает героя, но ставит ему клеймо. И делает это так изящно и безжалостно, так нуарно, что ты не сопротивляешься. Ты просто опускаешь глаза и думаешь: «Да, всё именно так, как и должно быть».
Потому что иногда вся жизнь — это долгая дорога по аллее с огнями, монстрами и фальшивыми фокусами. И там в конце пути тебя давно ожидают. Только вот чем ближе ты подходишь, тем яснее понимаешь — ты не сбежал от прошлого, ты всего лишь шёл к нему по кругу.
7,5 из 10.
За яркий барочный фасад, от которого не оторвать глаз. И за искусный трюк, который отвлекает стилем, но, к сожалению, не позволяет сказать искреннее: «Вау».
Подробно сравниваю две культовые видеоигры
«Они все были мертвы. Последний выстрел стал восклицательным знаком ко всему случившемуся. Я снял палец с курка. Все было кончено»
Любой, кто хоть иногда прикасается к видеоиграм, слышал эту фразу.
Начало оригинального Max Payne. Первая реплика, озвученная прекрасным голосом Джэймса Маккэфри. Тогда, в июле 2001-го, новая игра финской студии Remedy быстро влюбила в себя целое поколение мальчишек. На прилавках оказался штучный авторский проект. Изобретательный и прорывной.
Первая реализация slo-mo в игровой индустрии. Один из первых шутеров, где каждая пуля была физическим объектом и по-настоящему разила врага. Наконец, редкая игра, так удачно передающая атмосферу нуарного кино. И еще более редкий случай почти полного отказа от кат-сцен на движке в пользу стильных комиксов — отличная находка, придавшая проекту особый шарм.
К сожалению, сиквел, вышедший спустя два года, в октябре 2003-го, не снискал всеобщей любви — многие фанаты оригинала его не приняли. Кому-то не угодила новая внешность протагониста. Кто-то был недоволен заменой снежной бури на проливной дождь. Кто-то ругал игру за слишком короткую продолжительность, она была примерно на треть короче предшественницы.
С другой стороны, в плане геймплея Remedy совершили даже не шаг — скачок вперед. Разумеется, Max Payne 2: The Fall of Max Payne все-таки имеет свою фанбазу и вместе с первой частью пребывает в статусе культовой классики. Нюанс в том, насколько сильно продолжение отличается от хита 2001-го года. Буквально во всем. В масштабе сюжета, в характере героя, в атмосфере, в геймплее, в музыке — во всем.
Тем интересней перепройти обе игры спустя много лет, подметив массу различий и поняв, почему второй Max Payne расколол на два лагеря фанатов харизматичного детектива.
Оригинал начинался самым избитым клише из всех возможных — очередной мужчина лет за 30 в очередной раз мстил за убийство очередной семьи. Две трети игры наш герой выкашивал криминальных авторитетов как по методичке.
Незамысловатой истории было бы вполне достаточно, но сценарист Сэм Лэйк пошел дальше — ближе к финалу Макс попадает в центр политического заговора. Ему предстоит проникнуть на сверхсекретный завод, спуститься в подземную лабораторию и узнать, что происходит на самом деле. В кульминации мы понимаем причину гибели его семьи и истинное значение граффити, которое неоднократно видели в грязных переулках Нью-Йорка.
В Max Payne 2 нет ничего подобного. В 2003-ем мы увидели скоротечную, емкую историю про локальный конфликт между преступными группировками. Никаких заговоров. Никаких подземных лабораторий. Никаких великих тайн. По какой-то причине в продолжении Сэм Лэйк резко снизил градус эпика. Тут в принципе всего стало меньше — персонажей, событий, драйва. По сути, перед нами «антисиквел», ведь вместо увеличения масштаба он сделал ровно противоположное.
Претерпел серьезные изменения и главный герой. Изначально, Макс Пэйн был парнем без страха и упрека. Вооружившись ехидной ухмылкой, он двигался к цели вопреки всему, не забывая, что такое ирония и юмор. Такие протагонисты всегда располагают к себе, вспомним Джона МакКлейна. Но у Макса была еще одна примечательная черта — как он формулировал свои мысли. Его великолепные метафоры, аналогии, красочные описания локаций, едкие комментарии к происходящему, изящное высмеивание самого себя — все это стало не менее яркой чертой игры, чем знаменитый прыжок в замедлении.
В The Fall of Max Payne перед нами как будто другой персонаж. Теперь у Пэйна ровно одно любимое занятие — страдать. Страдать и сомневаться в своих поступках. Во второй части главный герой почему-то превратился в заурядного угрюмого копа, начисто лишенного чувства юмора. Все метафоры и хитросплетенные формулировки остались где-то на заднем плане. Они есть, но их преступно мало. Добавим сюда полную смену внешности Макса и получим стойкое ощущение, что над сиквелом трудилась другая команда разработчиков.
Справедливости ради — новое лицо намного лучше сочетается с бархатным голосом, чем кривляния Сэма Лэйка, исполнившего центральную роль в первой игре.
Сценарий Max Payne 2 в целом вызывает неприятные вопросы. Он не только стал менее масштабным — он стал менее логичным. Сэм Лэйк решил удивить всех твистом «убийца – дворецкий»; проблема в том, что это написано у «дворецкого» на лбу. Ладно если бы наш «великий детектив» мог сложить два плюс два, но нет — человек со стороны указывает ему пальцем на разгадку.
Умственные способности и мотивация персонажей — большая проблема сиквела. Почему злодей делал то, что он делал? Почему роковая женщина не сказала сразу то, что она могла сказать сразу? Почему олигарх-инвалид, зная, что его жизнь в опасности, безропотно ждал своей кончины?
Подобная недосказанность давно стала своеобразной фишкой Сэма Лэйка — второй Макс был его первым упражнением на тему.
И все же у сценария The Fall of Max Payne есть несколько важных преимуществ.
Во-первых, антагонист и его экранное время. Там, где в оригинале под занавес приковыляла пожилая бизнес-леди, мягко говоря, не сравнимая с Пэйном по харизме (кстати, сыгранная матерью Сэма Лэйка), в продолжении от начала до конца блистает галантный и вечно улыбающийся русский уголовник Владимир Лэм. «Have no fear, Vlad is here».
Вован столь обаятелен, что едва не затмевает приунывшего протагониста. Руководя бандой «Чистильщиков», Лэм оказывается настоящей проблемой для нашего героя. Отморозки уничтожают его квартиру. Устраивают взрыв на рабочем месте. Всюду его преследуют. Опережают в ключевых ситуациях. А в итоге Влад лично убивает новую возлюбленную. Идеальный Джокер для Макса Пэйна.
Во-вторых, сильный финал. Да, первая игра дарила приятное чувство вселенской загадки, которую мы вот-вот разгадаем в засекреченной военной лаборатории. А там… всему виной был нелепый эксперимент по созданию «суперсолдат» в духе комиксов Marvel… И это посреди криминальной драмы? Вот этим вы решили закончить нуарный боевик? Серьезно? Так и тянет процитировать Станиславского: «Не верю».
Зато в Max Payne 2 развязка не подводит. Пускай, сюжет сиквела получился немного сумбурным и дырявым, он не изменяет себе, не спотыкается о другой жанр. Трогательный финальный аккорд грамотно ставит последнюю точку в истории. Вот где точно пора снять палец с курка.
Не менее интересные метаморфозы произошли с атмосферой Max Payne 2.
Сразу важная ремарка: обе игры — образцово-показательный нуар. Концентрация тоски и пессимизма тут кратно выше, чем в Heavy Rain, The Saboteur, L.A. Noire и дальше по списку. Но все же The Fall of Max Payne задает настроение несравнимо лучше, чем первая часть. Именно здесь густая, депрессивная, буквально обволакивающая атмосфера. Именно в мире Max Payne 2 тебе тревожно и неуютно. Именно Max Payne 2 дает то самое чувство безысходности. Эффект достигается за счет и более мрачного сюжета, и, ставшего хмурым, главного героя, и потрясающего саундтрека.
Безусловно, оригинал мог похвастаться шикарной музыкой. Но тамошние композиции слишком динамичны, слишком агрессивны, слишком стандартны для экшен-игры. Во второй части авторы поступили тоньше — никакой «долбежки», все мелодии стали спокойнее и мягче. Возможно, под них не так весело врываться в комнату с неприятелями, но они куда лучше погружают в атмосферу. А трек «Duty vs. Passion» надолго оседает в голове после прохождения.
Как бы там ни было, врываться в комнату с неприятелями предстоит часто. Дилогия Max Payne это классические шутеры от третьего лица — без укрытий, регенерации здоровья, прокачки, открытого мира и каких-либо сверхспособностей (если не считать таковой slo-mo). Неподкованный человек, взглянув на экран, не заметит принципиальной разницы между играми (кроме разве что графики).
Но дьявол в мелочах.
Сегодня первый Макс играется заметно труднее, чем второй — во многом из-за уязвимости героя и выносливости супостатов; последних всегда немало. Причем если кто-то из них в броне, то невольно вспоминается сцена в ночном клубе из первого «Терминатора». Усложняют дело хэдшоты — они работаю выборочно, смотря из чего стрелять. Не радует и количество болеутоляющих (они же аптечки) — их постоянно не хватает. Многие ситуации приходится решать что называется «на волевых» — от HP осталась треть, а впереди группа негодяев. Ничего не остается, кроме как взять оружие покруче и с яростью берсерка пойти напролом. Рано или поздно, точно получится.
В Max Payne 2 все иначе. Геймплей теперь ощущается скорее как зрелищный танец, чем напряженная борьба. Противники убиваются чуть быстрее, slo-mo длится дольше + болеутоляющие разбросаны на каждом шагу.
Нет, это не деградация — Remedy на славу прокачали шутерную механику. Появились нормальные хэдшоты. Появилась стрельба из лежачего положения. В арсенал добавили «Калаш», MP5 и СВД (правда из него почему-то исчез гранатомет). Макс научился эффектно разворачиваться вокруг своей оси при перезарядке. И главное — появилась проработанная физика. Теперь окружение реагирует на град пуль, в то время как тела мафиозников картинно падают на пол.
В отличии от предшественницы, продолжение финансировалось отцами GTA — компанией Rockstar Games. И это заметно. Их влияние, их деньги, их перфекционизм явно читаются повсюду. В боевке особенно, потому что, когда за дело берутся стволы, Max Payne 2 превращается в одну из лучших игр в истории. Под присмотром старших коллег финская команда создала чертовски насыщенный экшен — он впечатляет даже сейчас.
Впрочем, назвать The Fall of Max Payne легкой игрой никак не выйдет. Она запросто даст прикурить — наш бравый герой по-прежнему погибает на раз-два. Одна ошибка и ты ошибся. А учитывая, что количество взрывоопасных цистерн и бочек увеличилось кратно, от быстрой загрузки никуда не деться. Никто не отменял и «чудесный финский геймдизайн» — враги регулярно появляются в метре за спиной, у тебя же есть примерно пол секунды на реакцию.
Однако, при всех «но» стрельба в Max Payne 2 для 2003-го года — золотой стандарт индустрии. Виртуозное воплощение «Матрицы» и кинокартин Джона Ву в игровом формате.
Обе игры вышли с разницей всего в два года. Жанр не менялся. Сценарист тот же, разработчики те же. Тем не менее, если разбирать проекты на составные детали, получаются две очень, очень разные игры. Для второго Макса Remedy подобрали совсем другую интонацию и ракурс. При желании его можно долго ругать, но так ли это справделиво?
Во-первых, оригинал не был лишен своих шероховатостей (в том числе ситуаций «Куда идти?!»). Во-вторых, Max Payne 2 — самобытный, авторский проект. Не сиквел из типографии, а произведение на своей волне. Бессмертный шутер от третьего лица и универсальный нуар.
Кстати, именно тогда началась дружба Remedy с рок-группой Poets of the Fall. Их чудесная Late Goodbye — яркое украшение финальных титров. Песня не покидает плэйлист до сих пор.
Про Макса, как и про все, что близко сердцу, хочется говорить бесконечно. Сравнивать две первые игры или разбирать под лупой всю франшизу — не суть важно. Фанат Макса Пэйна всегда найдет тему для «выступления».
Отсылки на скандинавскую мифологию в первой части. Эпизоды за любовницу главного героя в сиквеле. Откровенно неудачный фильм с Марком Уолбергом и Милой Кунис. Несколько любительских короткометражек. Третья игра, которую сделали сами Rockstar спустя девять лет.
Увы, не все в приключениях Макса складывалось как надо, но спасибо и Голливуду, и братьям Хаузерам — они не стали доить серию, а спрятали ее в чулан. Тем более, творение Remedy, кажется, не способен затмить ни один провал. Макс Пэйн непоколебим. Он такой же символ игровой индустрии, как Лара Крофт, Марио, Хитман, Мастер Чиф. Он как молодой Брюс Уиллис, которого всегда приятно вспомнить и по которому всегда будешь скучать.
Остается надеяться, Макс принял последнее болеутоляющее. И наконец-то обрел покой.
К слову, одна из рукописей в игре Alan Wake намекает на конец пути нуарного детектива:
«Это было запоздалое прощание. Через тринадцать лет после того, как я отомстил, оно наконец настигло меня. Боль пришлось терпеть долго. Моя кровь окрасила снег – этакий коктейль с замороженным соком — растворила все разбросанные болеутоляющие и лениво капала в сточную трубу, смешиваясь с желчью города, становясь с ней единым целым. Теперь я вижу их – мою жену и ребенка. Милая, я дома»
Делитесь своими мыслями в комментариях. Какая часть Max Payne у вас любимая? Как относитесь к Max Payne 2? Планируете играть в ремейки?
Возможно, вам будет интересна другая моя статья:
Ностальгия за 30: ретроспектива «Mafia: The City of Lost Heaven»
Погрузитесь в кошмар Тода, где каждое желание, записанное в проклятую книгу, стоит куска его плоти! 🩸📖 Это авторский проект от ArtVoorhes — вашего проводника в мир мрачного юмора и жутких историй! Я, ArtVoorhes, создаю уникальные сценарии, пропитанные чёрной сатирой, мистикой и сюрреализмом, а визуальный стиль этого видео рождён в недрах Шедеврума, где изображения оживают с пугающей детализацией. Что скрывает книга, исполняющая мечты? Почему Доктор с ржавой пилой требует свою плату? И как далеко Тод зайдёт ради любви Кэти? 😱 Раскройте страшную цену одного желания в этой кровавой истории, полной деревянных протезов и тёмных сделок! Подписывайтесь на ArtVoorhes, чтобы не пропустить новые ужасы и мрачные сказки! 🔥 #ИсторияОдногоЖелания #ПроклятаяКнига #ЖуткаяИстория
Смотрите полную версию на..
Часть 2
- Тихо, тихо, Тёма! Успокойся! Возьми завтра выходной и отдохни как следует! - баюкающим тоном замурлыкал Виталий примирительно выставив руки ладонями вперёд
- Не успокаивай меня, м**ак! Я устал бояться, понимаешь, я разучился жить, братан! - процедил Артём
- Давай после работы пивка выпьем, бро!? - сказал Виталий подойдя ближе и дружески положив руку на плечо коллеги.
Этот жест был ошибкой. Сжатый кулак кувалдой врезался в челюсть Виталия выбив два зуба. Дмитрий среагировал быстрее и нанёс ответный удар который пришёлся Артёму точно в лоб. Тот отлетел к стене, но быстро очухавшись схватил офисный стул и размахнувшись запустил им прямо в скулящего Виталю.
- Хватит! Хватит! - завизжала Мария, но точный удар по темечку оборвал ее истерические вопли. Артёма охватила "радость битвы", когда совершенно не обращаешь внимание на нанесённые в бою раны, когда сознание поглощено одной целью - нанести противнику наибольший урон. В эти моменты численное превосходство не имеет значения, самое главное: рвать, бить и крошить окружающих врагов. Один из древнейших инстинктов дремлющий в каждом из нас - жажда крови. Когда налёт цивилизованности спадает, он всегда являет себя во всей красе.
Опьяненный яростью он стряхнул кровь с кулака, размашистым жестом сбросил со стола все бумаги и принтер, схватил монитор компьютера, поднял над головой и запустил Дмитрию прямо в лицо, растолкав коллег подбежал к двери и распахнув ее ударом ноги выбежал из офиса.
На улице ярость вновь сменилась отчаянием. В драке он почувствовал себя живым, пусть на доли секунды, теперь же обречённость снова воцарила в душе. Как глупо было пытаться что-то контролировать в этом хаотичном мире, окружающий хаос вечен и вездесущь, а он лишь песчинка в его круговороте.
Он бежал, бежал, очень долго, цепляя плечом случайных прохожих, которые казались ему безликими манекенами. Бежал мимо газетных киосков, мимо радужных витрин, мимо рекламных плакатов и дорогих автомобилей, которые возмущенно сигналили, резко тормозя перед безумцем, выскочившим на их путь. Вдогонку летели отборные маты разъяренных водителей, обрывки песен игравших по уличному радио, возмущенные окрики пешеходов... но всё летело мимо. Артем не слышал слов, уши плотно заложило будто он оказался на большой глубине.
Несмотря на уличный мороз, пот градом лился с покрасневшего лица, белоснежная рубашка прилипла к телу мокрой тряпкой, пар валил из ноздрей как у сказочного дракона. Пробежав несколько кварталов, парень перешёл на медленный шаг, чтобы дать себе отдышаться.
Что произошло? Что он наворотил? Он сейчас живёт или это всего лишь очередная иллюзия? Кто он? Человек или марионетка?
Отчаявшийся парень бредущий ночью по городским улицам? И всё?
Артем задрал голову вверх и громко заорал.
А высоко над ним, в ночном небе, хохотало на всю вселенную Великое Ничто.
Они прилетели, чтобы изучать нашу планету, но оказалось, что без защитной оболочки им тут не справиться. Но в ваших силах им помочь! Открывайте игру с тамагочи и сделайте электронного питомца счастливым. Это не так просто, как было в детстве. Если справитесь, получите награду в профиль.
Часть 1.
Инфантильность и самокопание это прерогатива богатого человека, средний класс редко позволяет себе такую роскошь. Когда на твоих плечах лежит тяжкий груз ответственности: кредиты, ипотеки и голодная семья, нет времени для философии. Каждый день становится всего лишь очередным поворотом колеса в бесконечной гонке за благосостоянием. А мечты об успехе - нереализованные амбиции, успевают лишь мимоходом напомнить о себе во время тяжёлого ночного забытья. Как тревожные маячки из подсознания, они назойливо докучают человеку преподнося ему радужные картины того, кем бы он мог стать, стоило лишь распорядиться жизнью умнее. Тяжкий изнуряющий труд подменяет собой жизнь.
Этот багаж сожалений, неудач и разочарований, годами скапливается в глубинах психики, накладываясь друг на друга уродливыми наростами, зловонными пластами... Человеку становится трудно дышать, будто в центре груди образуется камень с острыми как бритва краями, с каждым годом этот камень твердеет, тяжелеет, растет, точится, давит сильнее... Чтобы вздохнуть полной грудью приходится приложить немалые усилия, но даже это не приносит облегчение...
Точно такое же окаменение происходит в голове. Мысли уже не те, восприятие мира другое, апатия нарастает, а все вокруг воспринимаются врагами, либо колонной серых, сутулых манекенов, безликих и скучных пустышек, не несущих в себе ничего.
Камень состоит из страха перед будущим, из постоянной тревоги.
Если спросить такого человека - "Чего ты боишься?" - он не сможет ответить внятно. Потому что не знает сам. Постоянный ужас, чувство надвигающейся беды, неумолимой и жестокой - вот из чего соткана жизнь современного человека. Чувство беззащитности пронизывает все основы его бытия, а мнимое чувство стабильности дрожит как стеклянная витрина после удара ладонью, готовое в любой момент рассыпать на миллионы осколков. Современный человек боится абсолютно всего : судебных приставов, милиции, войны, террористов, маньяков, ОПГ, гопников на лавочке...
В глубине души каждый понимает - даже чистая совесть не обеспечит ему спокойной жизни. Окажись он не в то время, не в том месте, и на жизни можно ставить крест. Беспощадная машина сомнет и перемолет его кости, выпустит через мясорубку фарш из светлых надежд и наивных представлений о справедливости. В этом мире не зарекаются ни от чего. Каждый может потерять свободу, работу, доверие близких и все свои сбережения. Всё что у тебя останется - ты сам, больное тело и душа дрожащая от страха. Испорченный винтик будет мгновенно заменен на исправно работающий, до поры, до времени… Бездушный механизм будет продолжать вращать свои дьявольские шестеренки в царстве бесконечного хаоса, а слепая Фемида по прежнему тащить на плаху очередного маленького человечка, визжащего и упирающегося, валяющегося в ногах палачей и молящего о пощаде, кричащего о демократии и соблюдении прав. Взмах меча и голова бедолаги уже катится по окровавленному эшафоту, в корзину, к миллионам голов таких же несчастных, оказавшихся не там где следовало им быть, по той или иной причине. Никто не станет разбираться по какой, это не имеет никакого значения...
Современная жизнь состоит из сплошных симулякров, за которыми прячется пустота. Симулякров свободы, дружбы, работы, равенства, братства, справедливости, любви... И всего остального.
Вот уже три года Артем тянет лямку менеджера в крупной торговой фирме. Их офис расположен в одном из бесчисленных офисных зданий центра города. Беспросветная, нудная, стрессовая работенка. Конечно есть перспектива вырасти до старшего менеджера, зарабатывать больше, поменять машину и свозить жену в Турцию, но эта перспектива отдаленная, плюс утомляемость и разочарование в людях душит все мечты в зачатке.
Артем порой вспоминает как он любил спорт : бокс, баскетбол... Это всегда давалось ему легко, окружающие восхищались успехами на спортивном поприще, но под давлением прагматичного отца он все-таки поступил на экономический. Со временем страсть к состязаниям была безжалостно истреблена, она задохнулась под кипой ежедневных счет-фактур, бесконечных коммерческих договоров и отчётов.
- "Дурак! Зато тебе не придется каждый день махать лопатой и горбатить спину! Ты еще слишком глуп чтобы понять все перспективы своей работы. Трудись, не ленись, обучайся... И со временем станешь уважаемым человеком!" - не уставал повторять отец. Он неустанно вдалбливал эти слова в детскую голову.
Уже два года минуло с тех пор как старик отдал Богу душу, а в голове Артема до сих пор звучали его наставления.
Сейчас Артему тридцать, о карьере боксера можно забыть, зато он имел стабильный заработок, двухкомнатную квартиру в ипотеку, жену, двоих детей, панические атаки, кучу кредитов, хроническую усталость, депрессию и расшатанные нервы. Симулякры счастья, благополучия и домашнего очага.
Когда-то ему обещали что со свадьбой жизнь изменится, появится осознанность, серьезность, чувство ответственности... Но вот только забыли предупредить, что для удачной свадьбы необходимы ещё любовь и понимание. Дома его ждал симулякр любви, состоящий из дежурных фраз, безразличных взглядов, мыслей о деньгах и равнодушия.
Светлана даже не пыталась понять супруга, потребительский стиль жизни занимал все свободное время девушки.
Этим вечером Артем засиделся на работе допоздна, когда такси везло домой, он поймал себя на неприятной мысли - домой возвращаться не хотелось. Задумчиво глядя на сверкающие улицы ночного города, Артем с грустью раздумывал о своей поломанной жизни - в какой момент он свернул не туда?
Когда связал свою жизнь со Светой? Когда устроился на ненавистную работу? Или когда серый быт окончательно проел ему плешь?
Обычно у него не хватало времени для рефлексии, но сейчас все эти сомнения шквалом рванули из подсознания, им стало тесно... В такси играла грустная блюзовая мелодия, джунгли неоновой рекламы за окном сверкали яркими изумрудными красками, на огромных баннерах сексапильные красотки с томным взглядом и фальшивой улыбкой впаривали очередную дрянь, струи ночного воздуха приятно обдували лицо даря прохладу... Так хотелось жить здесь и сейчас. Хотелось позвонить закадычному школьному товарищу, назначить встречу в баре, заказать спиртного и исповедоваться до утра.
Мобильный противно запиликал нагло прерывая размышления. Света.
- Алло, ты скоро будешь дома? Мне скучно и я устала! - послышался капризный голос девушки
- Да, уже еду! -
- Я заказала суши, поторопись, заказ скоро привезут-
- Хорошо- процедил Артем и бросил трубку
Черт побери! Она снова заказала эти проклятые суши! Целый год они жрут только суши, наверное уже миллион потрачен на это дерьмо!
Артем любил суши, до тех пор пока они не стали их основной едой.
У Артема возникли подозрения что подобный режим питания они поддерживают исключительно благодаря социальным сетям. Каждый заказ тщательно фотографировался и регулярно выставлялась на показ. Для Светы это было важно, у них с "подругами" существовало негласное соревнование : кто больше сожрет суши, кто красивее их сфотографирует, кто оригинальнее выпендрится, и так далее. В принципе вся "дружба" носила соревновательный характер, это соперничество касалось всех аспектов жизни : еда, цветы, одежда, досуг, путешествия... Если одна сделала фото на фоне египетских пирамид, другая была обязана сфоткаться там же, плюс добавить фото на фоне китайской стены, тем самым передавая эстафету следующей. И так до бесконечности.
Свету совершенно не заботило откуда берутся деньги на эти развлечения, если она слышала что-то про нехватку финансов, тут же начинались намеки о мужской обязанности.
Женщина должна быть счастлива, и больше она никому ничего не должна - так говорил любимый Светин блогер.
Света была моложе Артема на четыре года, она не держала в руках литературы серьезнее глянцевых журналов, кое-как закончив универ вышла замуж, поработав месяц секретарем ушла в декрет. С тех пор из него не вылезала.
Познакомились они "вконтакте", пара свиданий, головокружительный секс и неопытный на тот момент парень решил что она - та самая. Если бы он знал как ошибался, непременно сожрал был свой паспорт перед ЗАГСом, как советовал герой известной песни. Но тогда он не ничего не знал.
Расплатившись с шофером, Артем вышел из машины, поправив ворот дорогого пальто. Выпрямился, вдохнул холодный воздух и направился к знакомому подъезду.
Зайдя в квартиру он застал Свету перед экраном ноутбука, сбоку стоял большой поднос с суши. Девушка увлеченно перелистывала глупые картинки не забывая кликать на кнопку "мне нравится", параллельно листая маркетплейсы на смартфоне и бездумно добавляя в корзину всё подряд.
Двухгодовалая Настенька играла с куклой у дивана, а младшенький Миша сладко посапывал в колыбели.
- Присоединяйся. Как там на работе? - не взглянув на мужа буркнула Света, не отрываясь от основного занятия. На ней был легкий белый халатик и большие пушистые тапочки-собачки.
- Спасибо. Вроде все нормально, вот, засиделся с отчетами допоздна. Сроки горят - сказал Артем снимая туфли. Он зашел в спальню, наскоро переоделся в домашнюю одежду, помыл руки и вернувшись в зал лёг рядом с женой. По правде говоря парень жутко проголодался, так что суши в остром соусе показались ему пищей богов.
- Как твой день прошел? - спросил Артем старательно прожевывая пищу
- Я очень устала, милый. Я больше так не могу. И у меня для тебя новость...- загадочно произнесла Света, наконец-то оторвав взгляд от монитора
- Какая новость? - настороженно спросил Артем. Интуиция подсказывала что ничего хорошего он сейчас не услышит.
- Я хочу записаться на курсы макияжа, а потом открыть свой бизнес - салон красоты "У Светланы". Так что придется брать новый кредит! - выложила Света безапелляционным тоном
- Но ты же сидишь с детьми, у тебя и так хватает занятий. Плюс еще один кредит мы уже не потянем, мы и так обросли долгами до безобразия, даже приходится прятаться от старых друзей, так как мы должны даже им! - возразил Артем, он конечно ожидал услышать очередную глупость, но вот желание влезть в новую долговую яму вывело его из себя. Насколько безответственной и тупой эгоисткой нужно уродиться чтобы предложить такое!
И это после того, как неделю назад они взяли кредит на новый "Айфон", который стоил как годовой бюджет Гондураса.
- Детей отдадим родителям, они жалуются что редко видят внучат! А мне нужно реализовывать себя, развиваться, не могу я просидеть всю жизнь в роли няньки, года то идут!!! - капризно законючила Света и уставилась на Артема своим коронным взглядом.
Свет от монитора освещал ее лицо голубоватым сиянием, надутые губки и большие коровьи глаза. Те самые глаза которые когда-то сводили Артема с ума, в которые он влюбился до потери памяти, ради которых был готов совершать подвиги и рисковать жизнью. Но любовь постепенно умирает, а возлюбленные продолжают жить, по инерции цепляясь друг за друга.
Сейчас он видел перед собой только тупые и здоровенные коровьи глаза. И больше ничего.
- Света, я рад что ты захотела чем-то заниматься, но нам нужно раскидаться с долгами. А это значит что какое-то время необходимо пожить затянув ремни потуже. И уж точно не следует влезать в новые - ответил Артем стараясь сдержать нахлынувший гнев - Ты хоть представляешь сколько денег нужно на открытие салона красоты? Сейчас у нас нет такой суммы -
- Ты неудачник -
-Что!? -
- Ты жалкий неудачник. Офисная крыса. Танин муж без проблем выделил ей необходимую сумму как только она попросила. И учебу оплатил. Она мне звонила, рассказывала про свой бизнес-план. Только у нее будет цветочный магазин. А я поступлю умнее, я открою салон красоты! Это в миллион раз круче и перспективнее! Ты не понимаешь меня и никогда не понимал! -
Артем уставился на жену охваченный немой яростью. После слов "офисная крыса" он и правда ничего не понимал, раньше супруга не позволяла себе такие высказывания в его адрес. Парень постарался взять себя в руки, чтобы дать ещё один шанс примирению.
- А я то думал, откуда у тебя такие бредовые мысли!? Свой бизнес! Самореализация! Салон красоты! Оказывается ты просто обезьянничаешь за своей Татьяной! Мдаа... Теперь мне все понятно! -
- Я, обезьяна? Следи за словами. Ты просто завидуешь что впахиваешь на дядю в своем вшивом офисе, а я решила открыть своё дело! Я буду сама себе шеф, ни одна сволочь не посмеет сделать мне выговор или упрекнуть в опоздании! А ты дальше вылизывай жирную задницу своего босса за гроши, планктон! - закричала Света
- Заткнись дура! Детей разбудишь! -
Будто в подтверждении из спальни раздался плачь маленького Миши.
Артем вскочил с дивана метнувшись успокаивать сына. Он был настолько зол на Свету, что еле сдержался чтобы не влепить ей хлесткую пощечину, в очередной раз подавив приступ ярости.
- Завтра утром я заберу детей и уеду к маме! Только попробуй меня остановить! Не хочу больше жить под одной крышой с ничтожеством. А потом, я отсужу у тебя все что только можно! -
- Ну и вали! Тварь! -
Зная нынешнее законодательство в сфере семейных отношений, Артем не сомневался, что Света без проблем исполнит свою угрозу. Найдет проныру адвоката и они на пару лишат его последней рубахи.
Но сейчас парень не хотел размышлять о мрачных перспективах, которые подобно грозовым тучам нависли над его жизнью. Лунный свет освещал комнату серебристым спокойным сиянием, оно подобно бальзаму действовало на взвинченные нервы, успокоив сына он стянул футболку, рухнул на кровать и мгновенно уснул. Пускай все случится потом. Не сейчас. Потом. Ему так хотелось покоя, изначального, тёмного сна без сновидений, сладкого небытия. Безразличный город за окном продолжал жить своей ночной жизнью.
2
Утром следующего дня Артем приехал в офис раньше всех. Светлана выполнила угрозу, уже в пять утра собрала чемодан, взяла детей и вызвала такси к маме.
Артем зашел в темный пустой офис, кинул пальто на стул, не включая свет сел за рабочий стол и уставился в черный экран монитора. Бессмысленность мира и жизни всей тяжестью навалилась на плечи парня.
Ну что, дружище? Можно тебя поздравить? Впереди тебя ждут долгие утомительные судебные тяжбы, дележка имущества со всеми бюрократическими радостями, но, зато, теперь ты свободен... Хотел остаться один!? Получай!
Парень вздохнул и попытался улыбнуться, улыбка получилась вымученной, натянутой. Внезапно возникшее чувство пустоты не давало искренне порадоваться свободе. Наверное это чувство возникает у всех расставшихся пар, со временем эта пустота заполняется кем-то другим (или чем-то), прошлое тускнеет и выцветает как старая фотокарточка. Ему очень хотелось взять выходной и напиться. Вот только заполнять пустоту алкоголем сейчас крайне опасно - есть большой риск сорвать тормоза.
Вдруг Артем увидел как полоска света из неплотно приоткрытой двери расширилась и в офис вошел кто-то еще. Роман. Коллега по работе, с которым у Артема были довольно посредственные отношения, по утрам они обменивались рукопожатием, порой перекидывались парой фраз по текущему состоянию дел, и на этом их "дружба" заканчивалась. Артем не знал ничего про личную жизнь Романа, это его не интересовало.
Рома осторожно вошел внутрь и с удивлением уставился на сидящюю в темноте фигуру.
- Здорова! Ого, ты чего так рано сегодня? - сказал парень и протянул руку
- Да вот, что-то не спалось мне, решил пораньше прийти - ответил Артем, пожал руку и снова уставился в пустой монитор. Делиться с Романом навалившейся бедой уж точно не входило в его планы.
- А я всегда рано прихожу, настраиваюсь на рабочий день, готовлю рабочее место. Обычно тут никого не встретить кроме сторожа. А ты чего как зомби выглядишь? Бухал что ли? -
- Нет Рома, не бухал. Просто, кое-какие проблемы дома -
- Мммм... Дела семейные значит. Разводишься что-ли? -
Артему было неприятно что его проблему так быстро раскусили, скорее всего этот хмырь ляпнул первое что пришло на ум и попал в яблочко.
- Нуу... Есть немного.. Да, ерунда, не забивай голову! -
- Ну с кем не бывает, не судьба значит! -
Артем вспыхнул. Выслушивать размышления о своей судьбе от этого типа, пусть и коллеги, было через чур.
- Судьба!? А ты в судьбу веришь? Еще и к гадалкам небось ходишь? -
- Неее... К гадалкам я не хожу, это грех! А в судьбу верю! - с этими словами Рома сел за свое рабочее место
- Значит верующий, понятно, только вот верующие в судьбу не верят. Это тебе так, на заметку. Для них - на все воля Божья - Артем был рад что удалось перевести тему
- Так какая разница между судьбой и волей Божьей!? Его воля, это и есть твоя судьба! Как он пожелает, так и случится, хоть забрыкайся! - возразил Роман включая компьютер
- Хмм... В этом есть логика. С такой точки зрения я над этим вопросом не думал -
- А ты подумай, даже в молитве "Отче наш", в конце говорится - Да будет воля Твоя! - Его воля! Понимаешь? Не твоя и не моя, а Его! Что это, если не судьба? -
- Ну а как же свобода выбора!? - попытался возразить Артем, он был не силен в теософских вопросах, но этот глупый диалог его отвлекал
- Нуу... Она есть! Выбирай что хочешь, но в итоге все равно будет так, как Он порешает. Я так вижу -
- Ну а судьба это нечто предопределенное, когда ты не имеешь право выбирать -
- Выбирать мы можем всегда, вот только результат может от нас не зависеть. Есть еще куча решающих факторов кроме нашего выбора -
- Если я сейчас воткну тебе ручку в глаз - это судьба? -
Роман странно посмотрел на Артема.
- Это будет твой выбор, а вот тюряга которая тебе за это светит - судьба! -
- Ага, значит мы всё таки сами выбираем судьбу! Я могу воткнуть, а могу не воткнуть! - радостно сказал Артем
- Ладно, что там со вчерашними отчётами!? Ты всё доделал? -
- Доделал - вздохнул Артем включая компьютер.
Так начался очередной рабочий день, нудный и пресный.
Так ему казалось...
3
К обеду разболелась голова, было невыносимо часами пялиться в компьютер, цифры скакали перед глазами как бешеные, а проклятые счёт-фактуры устроили бунт.
Вечером, в конце рабочего дня, все договоры слились в один огромный нечитаемый документ, напечатанные слова плясали напоминая билеберду.
За всеми этими бумагами и счетами пряталась всеобъемлющая пустота, она выглядывала из-за документов и дразнилась высовывая язык.
Артём резко встал из-за стола, нужно было срочно выпить кофе, иначе ситуация грозила нервным срывом, прямо на рабочем месте, на глазах у всех.
Чувство фальши и бессмысленности происходящего наваливалось всё сильнее.
Коллеги без того косо посматривали на парня, попутно травя шуточки о чрезмерной бледности. Плюс в офисе было ужасно душно, кондиционеры пахали на максимум, но это не спасало, физически не хватало воздуха, сердце стучало в учащенном ритме - явный признак панической атаки. А ведь их так давно не было! Проклятая Света! Чертова работа! Гребанные симулякры!
На белоснежной рубашке проступили крупные пятна пота. Вслед за удушьем накатил приступ щемящего страха, захотелось заорать во всю глотку, чтобы выпустить страх наружу вместе с криком. Это чувство напоминало неудобства от камушка попавшего в ботинок, ты вроде бы можешь идти, но он мешает ходьбе и больно колит пятку. Такой же назойливый камушек теперь ощущался в груди, только его невозможно было достать, сняв обувь и встряхнув как следует. Он находился намного глубже. Ужас засел в душе сжимая сердце крепкой хваткой цепких пальцев, от этого гадко пекло в районе солнечного сплетения.
Артём с криком дернулся в судорожном движении непроизвольно сбросив со стола большую кипу бумаг. Рабочий галдеж сотрудников мгновенно прервался. Все взгляды обратились к нему. Помимо Артема в офисе находилось 7 человек : пять менеджеров на побегушках, один стажёр и главный продажник. На первый взгляд их коллектив представлял собой сплочённую команду, но и это было лишь пародией. Если копнуть глубже, то со всех отверстий польется дерьмо. Как и в любом сообществе присутствовала
зависть, ложь, сплетни, провокации, ненависть, подхалимство и другие неотъемлемые атрибуты социума.
Поэтому эксцентричное поведение коллеги тут-же стало поводом массового обсуждения. Многозначительные взгляды, кривые ухмылки, якобы понимающие кивки, посыпались со всех сторон.
- Что с тобой!? - наконец спросила Мария, видя что Артёму стало чуть лучше.
- Нервы шалят, сама не видишь? - резко ответил парень вернувшись к рабочему месту. Паническая атака пошла на убыль, сердцебиение приходило в норму, а страх постепенно уходил галантно уступая место терзающей тревоге.
Последний год тревога была постоянным спутником Артема, даже когда в жизни всё было спокойно, это мерзкое тлеющее чувство не покидало парня. Временами депрессия пряталась глубоко в подсознание, сворачиваясь могильным червём в солнечном сплетении, но даже тогда она не забывала напоминать о себе регулярными звоночками. Видимо скандал с женой послужил катализатором, теперь вся глубинная гадость радостно лезла наружу.
Дрожащий маленький человек с поломанной жизнью, издёрганный страхами, забитый в угол, боится всего, самая обыденная и привычная обстановка могла ввергнуть Артёма в безотчётный ужас.
Недовольная Мария язвительно заметила - Нервы нервами, а план ты в прошлом месяце не выполнил, в этом тоже завалишь, смотри как бы не вылетел ты отсюда, кувыркаясь. Нервы нужно оставлять дома, а на работе нужно работать! -
Она покачала головой, надела очки и собиралась продолжить обзвон клиентов, когда услышала над ухом громкий вопль — Заткнись, тварь!
Все семеро планктонов резко соскочили со своих мест.
На Артема было страшно смотреть, лицо покраснело, жилка на левом виске интенсивно пульсировала, а дорогая шёлковая рубашка расстегнулась до живота обнажая волосатую грудь. Парень сам не до конца понимал что это было, раньше он адекватно реагировал на замечания, а критику вовсе мог легко пропускать мимо ушей.
- Заткнись, тварь! Заткнись! Заткнись! Заткнись! - словно одержимый легионом бесов орал он в ухо испуганной девушке.
Младшие менеджеры Виталий и Дмитрий, подошли к Артёму намереваясь усадить того обратно на стул. Он резко отпрыгнул от них словно зверь почуявший опасность.