
S.T.A.L.K.E.R.
"Тени Монолита", продолжение
Начало: Очередные "Тени монолита"
Цикл на ЛитНет: https://litnet.com/ru/book/teni-monolita-b373576
Повесть: https://litnet.com/ru/reader/teni-monolita-b373576?c=5386510
Глава третья
К сожалению, "глазка" в двери не было. Не предусмотрели, засранцы. Я отодвинул засов, приставил ногу вплотную к ней и слегка приоткрыл. Посмотрел в образовавшуюся щель. Никого и ничего. На короткий свист отозвалось только эхо.
Оставив дверь открытой, я осторожно прошел до лестницы, посмотрел вниз. От неизвестного сталкера остались только обгрызенные ботинки. Даже кровь слизали с пола начисто. Никто не рычал на меня, не пытался атаковать. Собачки сожрали труп, решили, что я для них не самый лучший сосед и куда-то перебазировались. Вот и хорошо! И через месяц по ним не заскучаю.
На полу лежало несколько гаек, видимо выпавших из карманов мертвеца. Подобрал несколько штук. Аномалии я вижу, но вдруг понадобятся? Лестница, под которой был тайник, находилась слева. Туда я и направился.
В воздухе над пролетом висел "шокер" - гайки пригодились, не зря запасался! Двумя бросками я обозначил границу аномалии и пролез под ней. Бинго! Здесь были не только патроны, но ещё и новенький "гром". Интересно, кто в здравом уме мог оставить здесь такое оружие? Нет, это всё-таки была игра и я снова задал себе вопрос: в чем её цель? Хорошо было Дегтяреву - у него был приказ и в принципе было понятно, что делать. Мне тоже понятно, что придется топать на Янов, но что дальше? Допустим, я согласен пройти игру, чтобы вернуться в свой мир, но в чем её цель?
Неизвестность злила. Ползаю тут, пыль штанами собираю… Зачем!? Бесит!..
(Как там в анекдоте?
Гонится кровосос за сталкером, а тот убегает и орёт:
- Успокойся, Вася! Успокойся!
Кровосос остановился и спрашивает:
- Какой я тебе Вася?
Сталкер:
- Это я - Вася!)
Пока я поднимался в свои "апартаменты", пришло решение. Если Черный монолит соединяет миры и может (я же сам это и придумал) переносить людей между ними, то надо добраться до него. Кто мне может в этом помочь? Ответ очевиден - это два персонажа моего цикла: Студент и Сестра. Я их придумал, так неужели они откажутся?
Ирония… Если они существуют, то здесь они реальны. С чего они мне вдруг поверят, что являются плодом моего воображения? Примут за психа - только и всего.
Другие тайники можно было и не искать. “гром” сам по себе должен стоить недешево, так что к переходу на Янов я был готов. Упаковал рюкзак, скатал спальник и сел на стул у окна - ждать солнышка. Туман снаружи поредел и собирался скоро вовсе рассеяться. Пока сидел, вспомнил, что лежит под экскаватором, стоящим рядом с градирнями - штурмовая винтовка с оптикой. С одной стороны: оптика - это вещь хорошая. С другой: снайпер - это очень специфическая профессия, а я такой подготовки не имею. С двадцати метров по собачке из автомата не промажу, но с двухсот и с прицела вряд-ли попаду. Так какой смысл тащить на себе ещё и эту здоровенную дуру? Решил не ходить. Не рисковать лишний раз.
* * *
Проходя мимо проходной, я оглянулся. Не из-за ностальгии, конечно. Смотрел, не бежит ли кто за мной. Но дорога была пуста, если не считать висящего над ней одинокого “трамплина”. На всякий случай наклонился и глянул под ворота. Мало ли: снорк ползает? Но никто там не ползал и я, мысленно перекрестившись, вышел из проходной в прекрасный новый мир, присел за кустиками и занялся разведкой.
Давным-давно я видел советский мультфильм “Шкатулка с секретом”. Там мелкий пацан попадает внутрь сломанной музыкальной шкатулки и чинит ее. Вот у него такие же ощущения в тот момент были, наверное. Ну, что сказать? Пейзаж знакомый. Несколько аномалий неподалёку, сплошные шокеры под линией электропередач, а вон там поднимается горячий воздух над супер-аномалией (как там она называлась в игре, я не помнил). Разлом, кажется? Обойти её по дороге, свернуть направо, в обход карьера - вот тебе и Янов. Проблем может быть ровно три. Первая: рядом с дорогой строения. В игре там пасутся бандиты, а если их перебить, то опустевшую точку занимает "Долг". Как ко мне отнесутся те и другие? Неизвестно… Вторая: дальше справа от дороги Аномальная роща. Кто знает, что оттуда вылезти может? И третья: слева будут опасные заросли. С одним автоматом, без опыта, я - лёгкая добыча для мутантов. Нет, мы пойдём другим путём!
И я повернул направо, к ремонтному депо. Внутрь лезть не собирался, разве что в крайнем случае, но в игре местность вокруг него была относительно безопасной и пройти по железной дороге до цементного завода можно было без больших проблем. Потом - к Янову. Там сложнее. Встречаются мутанты, есть аномалии, а на самом заводе можно напороться на зомбарей и тушканов. С зомби поможет разобраться снайперка, лежащая на стоящем между депо и заводом тепловозе, а тушканы осенью сытые и вряд-ли очень агрессивны.
Вообще, ощущение было таким, что местность в целом соответствует игре, но элементы локации гораздо дальше друг от друга. И это явно другой мир. В моём проходная “Юпитера” выходит прямо к городу. Здесь не так.
Ладно… Допустим, я добрался до Янова - что дальше? А дальше видно будет! Сидя здесь, новой информации об этом мире не получу, а одна из бутылок с водой уже пустая. Значит нужно идти. Вперед, Неизвестный сталкер!
Оглядевшись еще раз, я повернул направо и пошел вдоль стены административного корпуса. На открытое место выходить не стоило. Может быть, тут еще война группировок не окончилась?
"Тени Монолита", продолжение
Начало: Очередные "Тени монолита"
Цикл на ЛитНет: https://litnet.com/ru/book/teni-monolita-b373576
Повесть: https://litnet.com/ru/reader/teni-monolita-b373576?c=5386510
Глава вторая
В комнате приятно пахло дымом и стало заметно теплее. Дым копился под потолком, потом его вытягивало в открытую форточку. Интересно, здесь у них осень, или весна? Ладно… Разберёмся по ходу дела, а пока посмотрим, что тут в трофейном рюкзаке.
В наружных карманах ничего особенного. Зажигалка, нож, складная ложка, пачка салфеток, сухое горючее (прибережем!) прочие полезные мелочи. Ещё два свинцовых контейнера. О, детектор! Старый, потертый "Медведь". Как им пользоваться, я пока не знал, поэтому и включать не стал. Кто его знает, может быть, там настройка тонкая, а я собью ее? Пусть лежит.
Внутри был двухслойный туристический коврик и спальный мешок в чехле. Две больших бутылки с водой - хорошая новость. Отсутствие воды могло стать проблемой. Открыв одну из них, я понюхал содержимое и отхлебнул немного. Нормально… Счётчик Гейгера на воду не среагировал никак, значит родниковая, или дождевая. Топорик в чехле - пригодится! На самом дне лежала пластиковая коробка с упаковками лапши внутри и большая жестяная кружка. В кружке обнаружился пакет с упаковками кофе. Заварить кипяточку, что-ли? Да, так и сделаем!
Я быстро соорудил из являвшихся на полу кусков ржавой жести две опоры для кружки и вскоре вода уже грелась на огне, а спальник разложил в комнате со спецовками, предварительно соорудив из тех, что истлели не до конца, подобие постели.
Теперь можно было и подумать. Что тут вообще происходит? Вариант о том, что всё это последний бред умирающего и то, что окружающее меня существует только в моём мозгу, я отбросил сразу, как тупиковый. Если это так, то и чёрт бы с ним. Рано, или поздно, но бред по-любому кончится. Я либо умру там, где сейчас нахожусь, либо приду в себя.
Но если меня в самом деле затянуло в игру… Сам же в книжке написал, что Чёрный кристалл соединяет миры! Ну, вот он мир, а вот он, я. Допустим, портал сработал - что с того? Нет! Вопрос поставлен неправильно. Главное: зачем? Это мир кармы, а Зона ничего не делает просто так. Зачем я ей нужен?
Кстати, о птичках! Получается, что я абсолютно правильно поступил, затаившись и приготовившись встретить контролера огнём. Собачки наверняка пришли от проходной, ориентируясь на запах мертвечины. Если бы я ломанулся туда, то на выходе напоролся бы прямо на них и вряд-ли мой "калаш" решил бы проблему одной очередью. Порвали бы, как Тузик грелку. И не сбежать, потому что контролер за спиной. Сюда я тоже забрался правильно. Теперь слепые псы скребутся в двери, а мне на них плевать. Костёр горит, кофе заварим сейчас… Даже еда есть, хотя аппетита у меня никакого.
Карма? Карма… Никуда не спеши - никуда не опоздаешь.
Я улыбнулся. Если вам нужны законы Зоны, то это ко мне. Хоть десяток навскидку придумаю.
Снизу донеслось рычание и визги. Мутанты рвали труп неизвестного сталкера.
(Слышали анекдот?
Сидят у костра сталкеры и рассказывают истории. Один говорит:
- Ну, слушайте! Был на Кордоне Неизвестный Сталкер. Звали его Лёха Хромой.
Все смеются:
- Какой же он неизвестный, если кличка известна?
- Кличка-то известна, - отвечает рассказчик, - Неизвестно, был ли он сталкером!)
Вот и я тоже сейчас такой же Неизвестный Сталкер… Имя известно. Позвольте представиться! Игорь Ривер. А вот нахрена меня сюда затащило!? Ответ пока ускользает от понимания.
Вода в кружке закипела. Я поднялся со стула, высыпали в кружку содержимое кофейного пакетики, поднял её рукой в перчатке и перенес к стойке.
Сняв с плеча автомат, отсоединил магазин и передернул затвор. Поймал на лету патрон, внимательно осмотрел его. Довольно старый, судя по цифрам на торце. Снял крышку ствольной коробки, заглянул внутрь. Ну ничего себе… До чего оружие довели, вандалы! Хорошо, что стрелять не пришлось. Столько грязи, что даже советская техника могла отказать. В трофейном рюкзаке был, кроме всего прочего, тюбик вазелина и я принялся за чистку, оторвав карман от старой спецовки. Хорошее дело. Более полезное, по крайней мере, чем ломать голову над экзистенциальными вопросами универсума.
Вспомнил про телефон в нагрудном кармане. Проверил. Сети, разумеется, не было и я его выключил, приказав себе забыть про "тот" мир.
Забыть конечно же не получилось.
* * *
Ночью я изрядно замерз. Нет, тут у них скорее все-же ранняя осень, чем поздняя весна. Костерок заново разжигать не стал, вместо этого попрыгал, поприседал и поотжимался от подоконника. Сразу захотелось есть и пришлось все-таки разломать ещё один ящик, чтобы согреть воду. Сухую лапшу, знаете-ли, жевать удовольствия мало.
За окном висело плотное туманное марево, сквозь которое еле-еле была видна стена соседнего здания. Обычная погода для Зоны. Но выйти придется, никуда не денешься. Никто мне тут борщ не сварит. Впрочем, на Янове (если здесь вообще есть Янов) меня тоже никто не ждет, а денег нету! С собой всего десять тысяч рублей (причём неизвестно, похожи ли они на здешние) и кредитная карта. Продавать автомат - не вариант. Купить-то купят, но куда потом без оружия?
Значит, нужны артефакты. Значит, придется выйти и поискать их.
Покачивая в руке дымящуюся кружку с лапшой, я пытался вспомнить, где здесь были тайники. Играл давно, всё подзабылось. Тайник Стрелка под градирнями - это само собой. Рядом с упавшим на цех и проломившим крышу вертолетом, лежит под станком автомат, но там пасутся пси-собаки. Не тот противник, с которым хочется связываться. На экскаваторе что-то было, не помню, что. Здесь, в здании, под лестницей есть тайник на первом этаже. Но там вроде бы патроны, а на что они мне? А может быть, не только патроны?
Да какого лешего!? Кто сказал, что в тайниках вообще что-то есть? Я ведь здесь не главный герой. Возможно, игра давно пройдена и везде уже пусто. Возможно, там и не было никогда ничего. Но как же тогда поднятый мною автомат? Нет, тайники обязательно нужно проверять.
И ещё: в моем мире "Юпитер" находится на окраине Припяти. Он очень далеко от Янова, а в игре всё наоборот: он от города далеко, а от станции близко. Сеттинг - сеттингом, а реальный мир - это реальный мир. Нужно быть готовым к тому, что здесь есть незнакомые места (причем таких большинство), знакомые находятся не там, где привык, а объекты не совсем те, что в игре.
В любом случае выйти придется, а без хабара на Янове делать нечего.
Доев лапшу, я принялся распихивать автоматные магазины по карманам куртки.
Я и Role Play в видеоиграх. Часть #1
Доброго времени, Друзья! Меня зовут Laperuza и я хотел бы рассказать Вам о том, как я примкнул к RolePlay движению и чем это для меня обернулось.
Наверное, будет очевидно, что свой RP путь в видеоиграх я начал с известного в узких кругах проекта в сеттинге S.T.A.L.K.E.R на платформе игры ARMA 3. Это знакомство оказало огромное влияние на моё восприятие компьютерных игр в целом, ведь с тех далёких пор мне стали нравиться так называемые песочницы, где при наличии определенных навыков можно построить свой "идеальный" мир.
⬇️ Не реклама!
Девять лет назад, в 2015 году, я наткнулся на форум проекта ArmSTALKER, команда которого, судя по описанию, хотела создать ПВП мод, где любой желающий мог бы занять слот одной из враждующих сторон, захватить контрольные точки и одержать победу. Собственно так оно и произошло, мод вышел и я успешно попал на ОБТ. И тут началось... Очереди по 50 человек, вылеты, обнуление персонажа из за отсутствия базы данных и многое многое другое, но...
На это всем было наплевать, ведь по факту мы получили то, о чем мечтали, тот самый S.T.A.L.K.E.R, но вместо НПС реальные люди)
Не буду описывать эмоции, которые я получал от геймплея, я просто был в восторге.
Время шло мы били одиночек, одиночки били нас, и всё всех устраивало, однако как и требовалось ожидать, через неделю однообразие многим надоело. И тут как гром среди ясного неба! Коллективная жалоба на игроков сервера от каких-то ноунеймов, на то, что им не дают "решить"! Чего б....ь?! Это что за зверь такой "РПшить"?!
Спустя некоторое время волна негодования захлестнула всё комьюнити проекта, и Руслан Астраханцев, на тот момент ведущий разработчик и руководитель проекта, созвал всех активных игроков на вече. Я, тогда ещё молодой и наивный чукотский юноша сидел и молча слушал стороны разгоревшейся дискуссии, а именно ребят, которые хотели развивать RolePlay процесс и игроков, которые в ус не дули с чем столкнулись. Послушав "свидетелей RP" все задумались, а Руководитель решил. RP быть.
И вот уже все присутствующие судорожно делились на фракции... Нейтралы, Бандиты, ДОЛГ, Свобода, Учёные, Военные, Наёмники... Ууух, вот это было вече) Я примкнул к группировке "Наёмники", так как группа, с которой я играл, смогла отстоять право на синдикат.
Ну вот, стороны распределены, а дальше что? Всем нужны базы. Прошу заметитьпервая карта представляла собой локацию Кордон из оригинального S.T.A.L.K.E.Ra, поэтому места немного, но всем хотелось иметь крышу над головой. Ок, этот вопрос решили, что дальше? А дальше, как отыгрывать RP? Вот тут то мы и начали набивать шишки, тут то и началось моё знакомство с RolePlay.
Ниже прилагаю скриншот из прошлого) Скрин взят из официальной группы, так как мои скрины канули в лету вместе со старым компьютером.
Продолжим.
Я изучал новое для себя направление с большим интересом, но с каждым днём, с каждой мутной ситуацией, с каждым новым убийством игрока другой фракции, играть я начинал меньше, а времени на разборах проводить больше. Тогда то я понял, что у этого чудесного явления как RolePlay, есть обратная сторона, которая нещадно пожирает время игроков и администрации, которая порождает ненависть и метанеприязнь, которая заставляет людей раз за разом нарушать правила сервера, чтобы поиметь личную выгоду для себя или для своей группировки. Как говорится,насилие порождает насилие, так и на проекте со временем все стали какие-то озлобленные и все стремились воспользоваться лазейкой в правилах, чтобы насолить своим недругам.
Ой, что-то увело меня в сторону негатива.
Нет, Друзья, не поймите меня неправильно, если бы всё тогда было плохо, я бы спустя столько лет не писал данный пост. Положительных моментов было немерено, если начну перечислять, то пост будет километровым) Когда мне не надо было присутствовать на каких-либо разборках или кусаться в тимспике с представителями токсичного комьюнити, я получал удовольствие.
Буду закругляться с писаниной, так как время обеда походит к концу)
В заключении первой части своего повествования хотел-бы отметить одну из причин, почему я пишу сегодня данный пост.
на днях я делал рекламу своего проекта и её увидел один из игроков, который вместе со мной начинал играть в далёком 2015-ом и запомнил мой никнейм) У нас состоялась длительная, ностальгическая беседа в ходе которой мы вспомнили ребят, с кем начинали свой путь) Ниже я перечислю их никнеймы и если они их увидят и откликнутся, я буду счастлив с ними поболтать, а может и поиграть вновь)
Тревиль - рад был пообщаться с тобой спустя столько лет)
Имена тех кого вспомнил:
1) Evil Cerber (Влад, по моему) - нейтрал
2) Бармалей (Даниил) - наёмник
3) Джокер - наёмник
4) Саня Север - наёмник
5) Туфик - бандит
6) Лимон (Роман) - военный
7) Шайтан - ДОЛГ
8) Нирва - ДОЛГ
9) Мэт - ДОЛГ
10) Жара - одиночка
11) Талый - одиночка
12) Марио- одиночка
Спасибо большое за уделённое время! Всем здоровья!😉
Завершился ралли-рейд «Шелковый путь: пройден маршрут по России и Монголии протяжённостью более 5000 км
Закончился один из самых масштабных ралли-рейдов сезона — «Шелковый путь 2025». Гонка, стартовавшая 12 июля в Иркутске, прошла по территории России и Монголии и завершилась 22 июля в Горно-Алтайске.
Маршрут включал 11 этапов, полных экстремальных условий, перепадов высот и труднопроходимых участков. В этом году Авито Спецтехника впервые выступила в качестве партнера одного из главных фаворитов гонки — команды «КАМАЗ-мастер».
Ралли «Шелковый путь» проходит с 2009 года. За время существования соревнования гонка проходила по территории России, Китая, Казахстана, Монголии и Туркменистана.
Особое внимание в этом году привлекла команда «КАМАЗ-мастер». Спортивные грузовики и машины технической поддержки вышли на старт с обновленным экстерьером, включающим символику Авито Спецтехники — генерального партнёра команды.
Антон Агальцов, руководитель категории «Продажи» в Авито Спецтехника:
«Мы гордимся партнерством с «КАМАЗ-мастер» в рамках ралли «Шелковый путь», ведь данное событие – это возможность доказать надежность и качество продукции российского автопрома и уровня развития отечественных инженерных решений. Эти инновации впоследствии будут доступны не только спортсменам, но и рядовым пользователям спецтехники, которую всегда можно найти на нашей платформе. Поддержка отечественных производителей спецтехники – один из наших ключевых фокусов и в рамках этой стратегии мы также активно сотрудничаем с Министерством промышленности и торговли РФ, с которым недавно подписали меморандум о поддержке производителей самоходных машин. Подобные шаги в укреплении взаимодействия между нами, другими участниками рынка и государством, помогают совместно развивать отрасль».
Кроме того, в преддверии старта ралли-рейда «Шелковый путь» в июне 2025 года в Москве прошла масштабная совместная экспозиция Авито Спецтехники и легендарной команды «КАМАЗ-мастер». На площади у колеса обозрения «Солнце Москвы» на ВДНХ был выставлен знаменитый спортивный грузовика KAMAZ-43509 в фирменной ливрее, посвящённой 30-летию команды. Именно на нём экипаж Андрея Каргинова одержал победы на ралли «Дакар» и «Золото Кагана» в 2020 году, а также завоевал высшие награды на марафоне «Шелковый путь» в 2018 и 2019 годах. За месяц экспозицию посетили более 500 тысяч москвичей и гостей города.
Команда «КАМАЗ-мастер» также примет участие в ежегодном профильном мероприятии от Авито «Дело спецтехники», где ключевые игроки рынков сельскохозяйственной, дорожно-строительной техники и коммерческого транспорта обсудят состояние индустрии и перспективы ее развития.
Авито Спецтехника в свою очередь продолжит и дальше поддерживать команду на специализированных выставках и мероприятиях, где будет представлена «КАМАЗ-мастер», укрепляя связь между спортивными достижениями, промышленной экспертизой и цифровыми платформами.
Реклама ООО «КЕХ еКоммерц», ИНН: 7710668349, erid: 2VtzqxiRaBy
Нужны писатели книг, рассказов и фанфиков по сталкеру
Всем привет, народ. Меня зовут Фил, уже чуть больше года я занимаюсь созданием сборника зимних рассказов по сталкеру. Суть в том, что я собираю вместе разных писателей, каждый из нас пишет свой рассказ, и всё это собирается в единую книгу. На данный момент в проекте уже принимают участие 8 писателей включая меня, 4 рассказа на данный момент полностью готовы. Проблема в том, что я бы хотел сделать этот сборник ещё больше, поэтому и пишу сюда. Если вы когда-либо писали или хотите написать рассказ по сталкеру, предлагаю вам присоединиться к нашей книге. Ваше произведение может быть любого размера, сейчас в сборник уже входит как огромная повесть на 170к символов, так и маленький рассказ на 2 страницы, так что в этом плане можете не волноваться. Если у вас уже есть какой-то рассказ или фанфик, но он не про зиму, ещё есть время его доработать и подогнать под зимнюю тематику. Единственное условие заключается в том, что нужно успеть дописать всё до 19 декабря, потому вряд ли стоит сейчас браться писать что-то большое.
Если кто-то хочет принять участие, вот контакты, куда вы можете мне написать:
ВК: id811728211
Телеграмм: @noone_owl
Мы все будем рады видеть новых людей в проекте, простите, что не получилось создать этот пост чуть раньше.