Сообщество - S.T.A.L.K.E.R.

S.T.A.L.K.E.R.

2 939 постов 11 409 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

СТАЛКЕР. МУТАНТЫ (анимация, ужасы, боевик)

Эпизод 3. Трое сталкеров и Сверх ехали на прорыв через военный блокпост на Кордоне.

А за военным блокпостом их ожидали новые ужасы Зоны.

Показать полностью
81

S.T.A.L.K.E.R. Бойцы "Монолита". Антиутопия

Долго сомневалась, выкладывать ли на Пикабу этот проект. Но результат получился настолько хорош, что боюсь никогда его не переплюнуть. Поэтому - была не была!
Идея композиции родилась в мае 2022 года, но я считала, что сейчас не время фотографий в милитари стиле и мрачных красок. Однако творчество - это дитя своего времени. И снимать надо то, что на душе. Поэтому - вовремя или невовремя - идея реализована.
Мы запечатлели депрессию и безысходность в антураже любимой вселенной в композиции из пяти кадров.

S.T.A.L.K.E.R. Бойцы "Монолита". Антиутопия Косплей, Сталкер, Костюм, Милитари, Фотография, Длиннопост, Своими руками

Получившаяся картинка - неформат, и в посте выглядит очень маленькой. Поэтому открывайте полный размер. Именно в таком формате мной задумывалась эта композиция. Ниже будут все кадры по отдельности и подробное описание.

Все костюмы, о которых я мечтала, давно сшиты, а я стала избегать создания фотографий из серии "стою, смотрю". Для меня стало важно выйти за рамки игровой вселенной, и вложить в своё творчество эстетику и смысл.
На Пикабу я такие фотографии не выкладывала, потому что мой профиль на этом сайте про костюмы, а не про философию. А Пикабу скорее развлекательный портал. Был. Сейчас в горячем сплошная чернуха и баяны. Поэтому терять нечего, вжарим грусть! И вдарим по баянам.

Мотивом для этой композиции послужили две взаимосвязанные идеи:

1. Депрессия (по моему опыту и представлению).

2. Антиутопический образ бойца "Монолита" , в противовес съёмке 2020 года, где я показала идеализированный образ.

Кадры композиции можно рассмотреть по разному: в каждом из них две истории - монолитовцев и обычных людей. А можно воспринимать кадры как изображения монолитовцев, которые раньше были людьми. А можно увидеть что-то другое, что беспокоит и близко душе.

S.T.A.L.K.E.R. Бойцы "Монолита". Антиутопия Косплей, Сталкер, Костюм, Милитари, Фотография, Длиннопост, Своими руками

Да, в этот раз я всё-таки пошла на визуализацию слепых глаз. Они подчёркивают идею.

S.T.A.L.K.E.R. Бойцы "Монолита". Антиутопия Косплей, Сталкер, Костюм, Милитари, Фотография, Длиннопост, Своими руками
S.T.A.L.K.E.R. Бойцы "Монолита". Антиутопия Косплей, Сталкер, Костюм, Милитари, Фотография, Длиннопост, Своими руками
S.T.A.L.K.E.R. Бойцы "Монолита". Антиутопия Косплей, Сталкер, Костюм, Милитари, Фотография, Длиннопост, Своими руками
S.T.A.L.K.E.R. Бойцы "Монолита". Антиутопия Косплей, Сталкер, Костюм, Милитари, Фотография, Длиннопост, Своими руками

Над проектом работали:

Фотограф: Татьяна Леонтьева
Визажист: Елена Мельникова
Гримёр: Александра Апрельская
Флористика: Александра Андросова
Модели: Марина Компаниец и Николай Терещенко
Художественная обработка: Марина Компаниец

Эти люди (включая меня, да =) ) - команда мечты. Не будь хоть кого-то из них, этот проект не был бы реализован насколько круто.

Также выражаю благодарность художникам "Тихо" и "D.E.S.T.R.O.Y.E.R" за вдохновение для создания атмосферы и образов.

Завершу подборку кадров красивым и атмосферным кадром вне серии, созданным по вдохновению от арта художника.

S.T.A.L.K.E.R. Бойцы "Монолита". Антиутопия Косплей, Сталкер, Костюм, Милитари, Фотография, Длиннопост, Своими руками

Не буду больше грузить пост вне серийными кадрами, хотя они очень красивые и атмосферные. Руки чешутся, но лучше меньше, чем больше.
Поэтому на этом всё. Спасибо за прочтение и просмотр поста!

Если вы со мной не знакомы, и находитесь в недоумении, давайте знакомиться.

Я (первые две соло фотографии и последняя) девушка. Меня зовут Марина, мне 29 годиков,
с 2013 года играю в сталкерстрайк (страйкбольная игра по мотивам компьютерной игры "S.T.A.L.K.E.R").
Свой костюм сшила сама. Другие мои костюмы, историю их создания и фотосессии можно посмотреть в подборке.

Низко кланяюсь, всех люблю.

Показать полностью 6
118

Потеряв надежду...

Доброго времени, Друзья! Это мой первый пост на пикабу спустя 5 лет после регистрации, надеюсь он понравится Вам)
Как и все фанаты серии STALKER я томился в ожидании выхода второй части. В свободное время после учебы я собирал по крупицам информацию об игре, сохранял якобы слитые скриншоты, "официальные" арты, статьи с размышлениями на тему сюжета и тд. Однако регулярные переносы релиза, отмена русской локализации, а вдобавок и провальная демонстрация на выставке...
В общем, я потерял надежду.

Спустя некоторое время, мне посчастливилось встретить такого же потерявшего надежду, но полного энтузиазма и веру в светлое будущее)
Как выяснилось позже, мой новый знакомец являлся профессиональным IT специалистом с большим багажом опыта в сфере разработки модификаций для видеоигр. Эта информация для меня стала точкой невозврата.
Проведя множество длительных бесед на тему STALKER 2, я осмелился предложить своему единомышленнику создать свой мир, так сказать реализовать своё видение STALKER на основе информации собираемой мной многие годы. Идея была воспринята положительно и мы начали мозговой штурм, с чего начать, какую платформу для реализации своих идей выбрать, где найти таких же энтузиастов, готовых влиться в команду и работать с нами плечом к плечу.

Площадкой для разработки нашей модификации стала многим известная и полюбившаяся своей атмосферой и багами DayZ. Знаю, не самый лучший вариант, но моему товарищу движок данной игры показался привлекательным, черт его знает почему🤷‍♂️

И вот уже год мы активно разрабатывает наш маленький но амбициозный проект, который стал для меня не просто хобби, а сильнейшим мотиватором для личностного роста и разностороннего развития. За год я освоил 3д моделирование, основы написания кода, развил в себе ораторские способности и стал лучше разбираться в людях в силу специфики отечественного игрового комьюнити. А ещё стал более стрессоустойчивым😁

Не буду слишком много писать, так как боюсь превратить свой первый пост в "словесную окрошку" )

В конце хочу приложить немного рендеров наших наработок. Отмечу, что мы вдохновлялись второй частью игры и официальными артами 2012 года.

Потеряв надежду... Dayz Mod, DayZ, Сталкер, Разработчики игр, Длиннопост
Потеряв надежду... Dayz Mod, DayZ, Сталкер, Разработчики игр, Длиннопост
Потеряв надежду... Dayz Mod, DayZ, Сталкер, Разработчики игр, Длиннопост
Потеряв надежду... Dayz Mod, DayZ, Сталкер, Разработчики игр, Длиннопост
Потеряв надежду... Dayz Mod, DayZ, Сталкер, Разработчики игр, Длиннопост
Потеряв надежду... Dayz Mod, DayZ, Сталкер, Разработчики игр, Длиннопост
Потеряв надежду... Dayz Mod, DayZ, Сталкер, Разработчики игр, Длиннопост
Потеряв надежду... Dayz Mod, DayZ, Сталкер, Разработчики игр, Длиннопост
Потеряв надежду... Dayz Mod, DayZ, Сталкер, Разработчики игр, Длиннопост
Потеряв надежду... Dayz Mod, DayZ, Сталкер, Разработчики игр, Длиннопост
Потеряв надежду... Dayz Mod, DayZ, Сталкер, Разработчики игр, Длиннопост

Спасибо за внимание, надеюсь, что не утомил Вас своим постом) В будущем планирую начать публиковать посты о сложностях и подводных камнях с которыми нам пришлось встретиться в процессе разработки.

Показать полностью 11
Отличная работа, все прочитано!