Нейросеть с поиском в веб и анализом данных
Господа, вот знаю кобальт, ллама типа... Как установить себе на комп то что в шапке написал? Нужен веб поиск и анализ данных в режиме чат ассистента. Подскажите друзья, по пикабушски)
Один очень хороший человек на пикабу (@SelfVoid) сделал пост с перечнем дико полезных ресурсов. Почему-то этот пост потёрли или он сам как-то пропал, но интернет помнит всё!
Если кому-то пригодится (а это 100проц!) там находится перечень полезных телеграмботов, сайтов, форумов для любителей того, ради чего был создан интернет. Ну ладно, порно там нет, поэтому в том числе ради чего был создан интернет.
Краткий перечень:
Художественная и научно-популярная литература
Аудиокниги
Научные и учебные книги и статьи
Поиск по торрентам
Группы для поиска книг
БИБЛИОТЕКИ И ПОИСКОВЫЕ СИСТЕМЫ
НАУЧНЫЕ РЕСУРСЫ
Форумы, где можно оставить запрос и добрые люди помогут найти
Шрифт Welcome Christmas. Продолжаю серию новогодних шрифтов. Сегодня такой вот старенький но элегантный вариант)
Автор кириллизации: Sweet Cherry
По лицензии сказать сложно) Оригинал только на латинице и продавался) Но кириллизация сильно отличается. По сути: всем в таких случаях по барабану.
Привет, меня зовут Паша. Днем я обычный программист / тимлид команды в IT компании, а по вечерам превращаюсь в инди-разработчика игр, который грезит мечтами о том, как разработка игр станет его основным занятием.
Я никогда не работал в игровых студиях и все свои проекты создавал в одиночку, обладая лишь навыками программирования и опытом работы с Unity и Cocos Creator. У меня есть несколько завершенных небольших игр, выложенных на Яндекс.Игры. Большими доходами они похвастаться не могут, но на пару доставок еды в месяц заработать удается.
Недавно решил принять участие в своем первом гейм-джеме — GP Profit Jam #2 feat Pikabu — и хочу поделиться этим опытом. Надеюсь, моя история будет интересной, а советы и фидбек помогут мне в будущем!
О джеме я узнал случайно за месяц до его начала — из видео, где представитель GamePush рассказывал про новую платформу "Пикабу Игры". Меня заинтересовал этот проект, ведь новая площадка — это возможность получить хороший трафик при низкой конкуренции и немного заработать.
Признаюсь, раньше я скептически относился к джемам, считая, что за короткий срок создать что-то стоящее невозможно и такие проекты остаются "работой в стол".
Тем не менее я решил поставить перед собой простую цель: "Сделать игру". Мне давно не хватало мотивации, и участие в джеме стало отличным поводом сдвинуться с места.
Четверг, 5 декабря, 20:00 — старт гейм-джема! Объявили тему: "В поисках золотого плюсика" и дополнительное условие: "Элемент: Маскот Пикабу. Будет большим преимуществом, если игра поддерживает лор Пикабу!".
Просьба не закидывать камнями, но я не являюсь активным пользователем Пикабу и с его лором почти не знаком. Благо у меня есть мой надежный товарищ — искусственный интеллект в ChatGPT (или, как я его называю, "мой подручный"), который погрузил меня в историю и специфику данной площадки.
Помимо темы джема организаторы предоставили графику с маскотом и элементами Пикабу, причем с исходниками. За что им огромное спасибо!
Спойлер: данная графика послужила основой для многих элементов в моей игре.
Поштурмив с "подручным" тему джема — получили следующее
Название: Подземелье дизлайков
Механика: Рогалик (за референс брал Isaac)
Идея: Печенька исследует лабиринты подземелья, олицетворяющие ветки самых «захейченных» постов, и сражается с врагами (дизлайкоподобными существами). Для победы нужно их "заплюсовать", чтобы вернуть в них человечность (референс - заблудшие из мультфильма "Душа").
Далее уже в пятницу я начал накидывать прототип графики, пробовать различные варианты персонажей и цветовой гаммы. Ведь только в сравнении можно найти лучший вариант.
Прототип графики
На этой прекрасной ноте и закончились мои первые сутки после начала гейм-джема.
Выспавшись после рабочей недели, я сел работать за игру в 12:00 по местному времени.
И началось все с прототипа базовых механик - передвижения, стрельбы, примитивного AI и генерации комнат подземелья. Замечу, что большинство кода написал "мой подручный", за что ему большое спасибо. А что? Нужно делегировать.
Спустя примерно 8 часов все основные механики были готовы. Дальше необходимо было внедрять графику.
Прошло еще 5 часов — и несуразные круги и квадраты получили свое истинное воплощение.
А спать я пошел под забавные испанские танцы от моего главного героя.
В течении последнего дня я старался отточить основные механики, внедрял UI, игрался с балансом AI, создал генератор комнат и в последний момент добавил уровень с боссом.
Что по итогу получилось реализовать:
Генерация лабиринта;
Базовые механики (стрельба, передвижения, жизни);
Механика разбиваемых и собираемых предметов;
Механика бота защитника;
Генерация врагов волнами внутри комнаты;
Примитивный AI;
Один босс с уникальной логикой стрельбы;
3 уровня с различным количеством комнат, 1 уровень с боссом.
Финальные скриншоты
Вот так активно и интересно прошли мои выходные. На удивление - мне понравилось. Я получил кучу эмоций, и у меня есть почти готовая игра.
Ну а дальше 2 этап, нужно доделывать игру, встраивать SDK от GamePush и внедрять мобильное управление. Но это уже совсем другая история.
А пока вы можете попробовать поиграть сами (доступно только для ПК) и оставить ваши отзывы и предложения - https://pavel-cherepanov.itch.io/dungeon-of-dislikes
Также призываю ознакомиться с играми других участников!
Спасибо за уделенное время!
Pudelinka. Шрифт с очень милым названием. Буквы содержат звёздочки. Идеально под зимние, новогодние тематики. В меру читаемый в заголовках и коротких текстах) Для детских, сказочных тем тож вполне подойдет.
Автор кириллизации: Gophmann A.L
Кириллица бесплатна для всего.
Привет всем! 🚀
С сегодняшнего дня я начинаю делиться процессом разработки своего сервиса для управления серверами и деплою проектов.
Ключевые возможности:
• Быстрое развертывание серверов: автоматическая подготовка и установка сервера, поддержка различных провайдеров (timeweb, ihor, regru и другие) (автоматический заказ услуг и дальнейшая работа с ними)
• Управление окружением: Установка пакетов и управление конфигурациями (nginx, bunker, sudo)
• Управление сайтами: простое создание и настройка сайтов с поддержкой популярных платформ: Laravel, WordPress, NodeJS
• Управление DNS: легкое управление DNS-записями через удобный интерфейс.
• Балансировка нагрузки: настройка балансировщиков нагрузки в один клик для распределения трафика между серверами.
• Уведомления: интеграция с e-mail, Telegram и другими сервисами для получения уведомлений о деплоях и событиях.
• SSL-сертификаты: поддержка Let’s Encrypt с установкой в один клик.
• Управление очередями: автоматическое создание и управление конфигурациями Supervisor для обработки очередей.
На первом этапе сосредоточусь на работе с пакетами, после чего перейду к поддержке веб-сайтов, интеграции с VCS (пока только Github), деплою и SSL.
Следите за апдейтами — впереди будет много интересного
18.10.2024 я написал в поддержку Вебмастера с описанием проблемы. Если коротко - при вводе полного названия моего сайта в поисковике (двери-тут.рф) сайт отображается аж на пятой странице поисковика. Хотя должен быть на первом месте.
19.10.2024 мне ответили: "Спасибо, что обратили внимание. Мы проверим ранжирование вашего сайта и вернёмся к вам. Пожалуйста, подождите".
31.10.2024 я поинтересовался, удалось ли решить мою проблему? Ответ: "Задача сейчас в работе. Когда появятся новости или если потребуется дополнительная информация, сразу же свяжусь с вами".
Через несколько дней пришло такое письмо: "Помню, что обещал вернуться с новостями. Быстро найти решение не получилось, и нам потребуется ещё время. Работаем по вашему обращению, я контролирую процесс. Подождите, пожалуйста. Напишу вам, когда во всём разберёмся или если потребуется дополнительная информация".
Ну а дальше в ответ на мои письма стали приходить стандартные отписки:
14.11.2024: "Новостей пока нет: задача ещё в работе. Нам потребовалось больше времени, чем мы планировали. Свяжусь с вами, как только будет готово решение".
25.11.2024: "Уточнил у коллег — задача сейчас в работе. Когда появятся новости или если потребуется дополнительная информация, сразу же свяжусь с вами".
Сегодня 26.11.2024 написал письмо с просьбой пояснить, что удалось сделать за более чем месяц решения проблемы. Ответ: "Мы ещё работаем над вашим вопросом. Пока не могу рассказать детали. Вернусь, как только будут новости".
Также ранее я просил их написать, что если проблему не удается решить, пусть лучше так и скажут, а не тянут время. Я лучше перенесу сайт на другой домен. Хотя этот домен мне нравится и не хотелось бы его менять. Но в ответ получаю такие же отписки - мы работаем над решением проблемы. Будто мои письма даже не читают.
У кого есть опыт общения с поддержкой Яндекс Вебмастера? Это нормально, что задачу решают так долго или ей скорее всего просто перестали заниматься?
Точно не скажем, но в нашем проекте с этим можно справиться буквально за минуту одной левой!
Это скорее всего дропы, завтра у этих контор будут другие номера как подменные на авито и ваша затея рассыплется в прах. Зато люди которые спустя 3-4 месяца отстоя получат новый номер будут неприятно удивлены хейту в их адрес. По этому вопросу нужно консультироваться через администрацию города в котором вы живете. Так как это стихийная реклама и она вредит муниципальному имуществу. Они подскажут что делать в таком случае, куда заявы писать, чтобы штрафы и проверки отвадили таких рекламодателей и рекламщиков заниматься такой деятельностью. Там главное не стухнуть на полпути. После какого-то штрафа уже общественные работы, например по отмытию поверхностей от такой рекламы, а если и далее будут упражнятся в засерании то тюрьма. Их кстати тоже возят на общественные работы.