Настолкозависимость неизлечима
Видео: VEO 3
Сценарий: ChatGPT
Музыка: Suno
Бюджет - 700 рублей на виртуальную карту США (хватило на 20 Google аккаунтов)
Количество генераций: около 100
Затрачено времени: 6 часов
Сама реклама удалена из ролика
Видео: VEO 3
Сценарий: ChatGPT
Музыка: Suno
Бюджет - 700 рублей на виртуальную карту США (хватило на 20 Google аккаунтов)
Количество генераций: около 100
Затрачено времени: 6 часов
Сама реклама удалена из ролика
Они прилетели, чтобы изучать нашу планету, но оказалось, что без защитной оболочки им тут не справиться. Но в ваших силах им помочь! Открывайте игру с тамагочи и сделайте электронного питомца счастливым. Это не так просто, как было в детстве. Если справитесь, получите награду в профиль.
Итак, чтобы было понятнее, всю свою жизнь я играл в различные коробочные игры. В детстве это были какие то кинь двинь, где мы бросали кубик и ходили фишкой. Дальше Менеджер, замена монополии на постсоветском пространстве! Позже в мою жизнь ворвалась компания Технолог со своими Битвы Fantasy, Император и Скайтех! А уже сейчас, настольных игр настолько много, что можно играть каждый день в новую. Было бы время…
Так вот, когда ты увлекаешься каким то хобби, ты хочешь нехочешь но слышишь про неуоторые фундаментальные проекты. Например Magic the gathering. Если вы хоть когда то слышали это название, то вам понятно: речь идет о карточной игре, где тысячи карт, какие то там маны, сеты, земли и тд. Вообщем что то похожее на онлайновые Хертстоун, Рунетеру и вот это все. Только с физическими картами. Точно так же думал и я, и в году так 2015 купил пару колод Магии, просто для кухонных посиделок. Поиграли, поняли, что это довольно весело, даже на готовых колодах играется необычно. Получаются различные интересные комбинации карт. Но со временем колода заигрывается и ее нужно обновлять, либо собирать новую. А это покупка бустеров. Отдельных пакетиков с картами, где может выпасть вообще не то, что тебе нужно. Казино по сути. И тогда я подумал. Ааа, есть уже куча готовых игр колодостроев, в которых купил коробку и играй бесконечно. Доминион например, геймплей похож а контента на сотни партий. В общем было решение с магией завязать, да и не зацепила она меня сильно.
Шли годы, настолок в поиграном стало больше, на полках коробок тоже прибавилось. Вот уже и ролевки опробовал, начал вести Pathfinder и Мутантов и много чего еще. Поиграл в DnD. И как и говорил раньше, когда ты в хобби, тебе иногда подкидывается всякое в виде рекламы, советов, пабликов. Играешь в настолки - вот тебе новинки. В ролевки - вот тебе рулбуки. В общем каким то боком я увидел, что то про Берсерк…
Еще в бородатое время, я точно так же слышал про Берсерк как и про MTG и прочие игры, которых особо не касался. Тогда еще подумал, поиграл в MTG считай опробовал все ККИ. Ну Берсерк же тоже самое, только от наших разработчиков, так ведь? Оказывается вообще не так…
Так вот недавно, увидел я значит одним глазом, что то про Берсерк, вспомнил про MTG и подумал. А прикольно было бы поиграть во, что то такое. Партии там были быстрые, сейчас сто процентов все это проще. Зашел на страницу игры и понял, что а Берсерка то два. И оказывается, что тот о котором я всю жизнь знал, он вообще не похож на MTG! Неее… для, тех кто в курсе это может быть странно. Но я в ШОКЕ! Оказывается, что тот Берсерк раскладывается на столе, карты перемещаются по полю и атакуют друг друга. А вот Берсерк Герои, это стандартный околоколодострой, похожий на Херстоун, МТГ и тд.
В общем решение было простое. Беру 2 новичковые колоды того и того.
В Берсерк Герои были выбраны колоды из последнего сета Золотой век: Мериса (степи) и Элмор (тьма)
В качестве опонента, как и во всех дуэльных играх: жена 🙂
Первым делом, открываем бустеры, которые лежат в стартовых колодах. Так сказать приятный бонус! Иии! Я бы сказал очень приятный. Мне с ходу падает ультрараный Древний дракон а жене попадается редкий фойловый Облачный змей. Если правильно понимаю, продав две эти карты можно отбить цену одной колоды. Мастера Берсерка напишите в комментах.
Чтож играем, пару партий и понимаем, что да. Это тот самый геймплей. Довольно быстрые партии, колоды изучаются легко. Комбинации довольно неплохие, правда карты с квестами такое себе. Ну это механика сета. Через несколько партий становится понятно, что колоды нужно дополнять, но в принципе по началу вообще огонек. Этакий Хертстоун на столе. Ну и откртие физических бустеров с цифровыми конечно различаются по эмоциям колосально. Например меня онлайн ККИ именно поэтому особо не привлекают, не ощущается ценности.
Кстати у Берсерк Герои скоро тоже должна появиться цифровая версия, я б поиграл. Какая то вот она не душная в отличии от MTG, арты веселые, яркие. Мана постоянная, а не вот эти земли, которые вечно нужн обалансить в колоде. Либо у меня просто какие то старые ощущенрия от MTG, сейчас мне защитники меджика напишут 🙂 В общем поиграл я в Берсерк Герои мало, но скажу так, мне однозначно понравилось. Но это не самое интересное.
У меня же лежат еще две коробки Орды Дахора и Хирд Текура. Берсерк Классика так сказать. Точнее это уже обновленное переиздание. И если Берсерк Герои меня не особо удивили, потому что с базовым геймплеем я был уже знаком из стандартных ККИ, то здесь все вообще по другому. Из похожего здесь то, что также имеются бустеры, мы их взрываем и нам падают две фойлы. Даран манящий и Око бури! Ухх, казиношка на нашей стороне. Хоть и без ультры, но красиво и неплохо. Откладываем хабар в сторону, потому что хз че с ним делать. Читаем базовые правила и я начинаю догонять, что это мать его скирмишь, околоваргеймный геймплей, тактика, рандом. Чеее? Я вообще не думал, что Берсерк про это. Ладно, тут еще и набор отряда за кристалы, как в варгеймах с миниатюрами. Окейй! Хорошо кстати, что вправилах есть базовая раскладка. можно первую партию просто с лету поиграть.
Расставились, начали играть и я блин я понимаю, что да… это тактичка, варгейм. Офигеть! Мы залпом сыграли 3 партии, кстати Тьма и крысы сосут против гор и степей, ну да ладно. Возможно у меня жена мегатактик. И это шок, господа! Таких комбинаторик, взаимодействия карт нужно еще поискать. В некоторых гробах за десятки тысяч геймплей меньше чем здесь. У меня на полках лежит гора настолок, но практически ни в одну из них, я не хотел играть так много как в Берсерк. Я еще узнал, что раньше была онлайн версия этой игры, но теперь она канула в Лету. И естественно мимо меня. В целом в течении месяца мы сыграли десятки партий и у нас всегда партии отличались, иногда побеждаешь тактикой, иногда рандомом давишь. Но всегда весело и напряженно. Особенно когда играешь, малознакомыми картами.
Ноо ККИ, это ККИ! Лудоманам строго запрещены! Стартовые колоды только пускают тебя в пляс, а дальше они… бустеры, бустеры! Большее бустеров! Даа, их нужно покупать (но не обязательно), и черт побери их хочется покупать. Особенно когда, ждешь какую то конкретную карту. Но кстати, если играть на кухне, то можно и просто стартовые колоды покупать. Их там сейчас уже около 10, хватит на годы геймплея, а стоят копейки. Вряд ли я буду вливать много денег на поиски чего то супередкого, коллекционер из меня так себе. Я все таки больше игрок. Но более менее прикольную колоду можно собрать. А еще ковры купил, даа можно и без них играть. Но с ними на 100% удобнее. И кстати через пару дней мы идем на первый новичковый турнир. Еще одна прикольная фича, турнирчики. По крайней мере в Минске они проходят часто, по обеим версиям игр.
Вот так старик, если не сказать вляпался, то ввязался в ККИ. Но надо отдать должное, комьюнити у игры толковое. В чатах за секудны отвечают по правилам, расскажут про карты, за лор объяснят. Да и контента тонны. Режимы, сценарии, даже соло кампанию сделали. Ну молодцы одним словом! Что ж, такие эмоции я испытал от Берсерка. Знаешь, это как с хорошим фильмом или книгой. Черт, а хорошо что я раньше это не смотрел! Сейчас прям в тему. А ты играешь в берсерк?
Riot Games анонсировала Riftbound – первую полноценную физическую коллекционную карточную игру (TCG) по вселенной League of Legends. По замыслу разработчиков, в Riftbound будут представлены сотни любимых чемпионов и локаций из Рунтерры. Игра создаётся самой Riot Games совместно с издателем UVS Games (известным по UniVersus TCG). В офлайн- и онлайн-магазинах скоро появятся стартовые наборы и бустеры – Riot обещает «перенести любимых героев с экрана в ваши руки».
Riftbound сочетает классические элементы ТCG с новыми механиками. Игроки собирают колоды из карт чемпионов, юнитов, экипировки, рун, заклинаний и прочего – всего дебютный сет “Origins” включает свыше 300 уникальных карт. С помощью этих карт можно вызывать чемпионов из разных уголков Лиги, чтобы сражаться с противником. Игра поддерживает разные форматы: 1 на 1, 2 на 2 и свободный режим «каждый сам за себя» (FFA).
Champion Decks: три готовые колоды по 56 карт, ориентированные на опытных игроков. В них ключевых ролей занимают знаменитые чемпионы – например, в превью показаны Джинкс, Виктор и Ли Син. Колоды содержат всё: чемпионы, легенды, слуги, экипировка, руны, заклинания и особые локации (battlegrounds). Это аналог стандартных колод в Magic: The Gathering, готовых к немедленной игре.
Proving Grounds: четыре стартовых набора для новичков (от Люкс и Энни до Мастер Йи и Гарена). Они рассчитаны на 2–4 игроков и помогают осваивать основы ТСG на примере знакомых чемпионов. Riot подчёркивает, что Riftbound задуман как «легкий вход» в жанр карточных игр – чтобы было просто научить друзей и начать играть втроём-четвером.
Booster Packs: обычные бустеры по 14 карт разной редкости. Они выпускаются для того, чтобы расширять коллекцию – каждый пак даёт новые вариации чемпионов, скин-артов и легендарных карт. Всего на релизе будут доступны и бустеры, и готовые колоды, и стартовые наборы, так что любой найдет формат по вкусу.
Особенность Riftbound – оригинальный арт и стилистика. Riot рисует для карт абсолютно новые иллюстрации, а не просто переносит скриншоты из игры. В недавнем трейлере показали обновлённые изображения чемпионов – они стилизованы, словно на комикс или постеры, а интерфейс карт стал более насыщенным. Кроме того, Riot подготовил секретные редкие карты чемпионов с эксклюзивными иллюстрациями для коллекционеров. Всё это придаёт Riftbound самостоятельный вид: от граффити-стиля Джинкс до классических героев Ясуо, Волибира и других.
Каждая карта в Riftbound – это настоящий арт от художников Riot и партнеров. Созданные специально для TCG изображения наглядно отражают характеры персонажей: например, карта Джинкс выглядит дерзко и красочно, а Ясуо исполнен в узнаваемых восточных мотивах. Для фанатов LoL это возможность увидеть своих чемпионов в новых декорациях и сюжетных ракурсах. Официальный сайт подчёркивает: «призывайте чемпионов из разных вселенных Лиги!» (Summon Champions from throughout League’s vast universes). Дизайн карт сочетает элементы классического фэнтези и техногенных мотивов Рунтерры – по атмосфере Riftbound близок к тому, что мы видели в игровом режиме ARAM или сериале Arcane.
Из того, что уже показали: дебютный сет Origins наполнен знакомыми именами (Энни, Люкс, Мастер Йи, Гарен, Виктор, Ли Син, Джинкс и др.). Для коллекционеров Riot подготовил необычные варианты: например, легендарная карта чемпионов («Legend»), выполненная в стиле концепт-арта, а также стилизованная обложка для колоды. Всё это делает Riftbound визуально привлекательным как для игроков, так и для коллекционеров.
Riftbound выйдет не в виде цифровой игры, а традиционно – как настольная коллекционная игра. То есть покупать нужно будет коробки с картами в магазинах и онлайн (официальный сайт обещает релиз «очень скоро» в офлайн- и интернет-магазинах).
По данным Riot и игровых СМИ, запуск пройдет поэтапно: сначала выйдет Китай, затем Запад, а за ним прочие регионы. Так, сет Origins планируется выпустить летом 2025 года на китайском рынке, а в сентябре–октябре 2025 Riftbound появится «во многих англоязычных странах». Окончательное развертывание по другим регионам, включая Европу и СНГ, намечено на 2026 год.
Официальной информации о русскоязычной локализации Riftbound пока нет. Судя по схеме запуска, Россия и страны СНГ могут получить игру лишь в третьей волне – возможно, ближе к 2026 году. UVS Games, партнёр Riot, обычно локализует свои TCG на множество языков, но конкретных анонсов по русскому пока не было.
Жанр: Коллекционная карточная игра (physical TCG) по вселенной LoL.
Разработчики: Riot Games (с поддержкой издателя UVS Games).
Механика: форматы 1v1, 2v2 и free-for-all; в колодах – чемпионы, слуги, легенды, экипировка, руны, заклинания и специальные локации.
Колоды: три готовых «Champion Deck» по 56 карт (про чемпионов Джинкс, Ли Син, Виктор и др.); стартовые наборы «Proving Grounds» для новичков (Анни, Гарен, Люкс, Мастер Йи); а также бустер-паки по 14 карт для расширения коллекции.
Арт: все карты оформлены оригинальными иллюстрациями Riot (без просто копирования из League); в дебютном сете более 300 карт, в том числе секретные редкие версии чемпионов.
Релиз: лето 2025 (Китай), осень 2025 (США/Европа), остальные регионы – 2026. Локализация на английский и китайский заявлена официально; о русском языке – пока нет подтверждения.
В целом Riftbound обещает стать ярким событием для фанатов LoL: впервые мир Рунтерры оживёт на картах TCG в увлекательном формате. Следите за обновлениями – впереди много новых деталей и, возможно, локализованный выход для России!
Источники: официальные анонсы Riot Games и сообщения авторитетных игровых изданий.
Оказывается, теперь шлепать картоном можно и в вахе!
Если не помните или у вас его не было, то вы где-то потеряли кусочек сердца… но все можно исправить. С тамагочи можно поиграть прямо сейчас.