Devil May Cry (1 сезон)
Что: Дьявол может плакать (1 сезон) / Devil May Cry
Где: Netflix
Когда: 3 апреля, 2025
Откуда: США, Япония, Южная Корея
Жанр: анимация, боевик, ужасы, фэнтези, фантастика
Эпизоды: 8
Статус сериала: продлён на второй сезон
Сделаем ад снова великим
Продюсер Ади Шанкар запомнился в начале своей карьеры "бутлегерскими" короткометражками по известным франчайзам. Он снимал за свои деньги авторские версии "Венома", "Карателя", "Могучих рейнджеров" на ютубе, не имея абсолютно никаких на них прав. Но и монетизацию он тоже отключал, так что прикопаться к нему у правообладателей не получилось. Хотя, может, то был хитрый студийный сговор, чтобы прощупывать настроения аудитории. Тем более в его нетленках частенько принимали участие известные актёры. Как бы то ни было, Шанкар постепенно осуществил свою мечту и стал официально продюсировать произведения по известным франчайзам. Подписав контракт с Netflix, Шанкар стал любимчиком публики, великолепно адаптировав под малые экраны в виде мультсериала игры Castlevania от компании Konami, а затем выпустил другой многосерийный анимационный проект "Капитан Лазерхоук: Blood Dragon Remix" по мотивам дополнения к игре "Far Cry 3: Blood Dragon" от французов из Ubisoft. Оба сериала относятся к так называемой самим Шанкаром "Бутлег-Мультивселенной", что периодически выливается в появление персонажей не только, связанных с конкретной игрой, но и с другой интеллектуальной собственностью соответствующих правообладателей.
Спустя время Шанкар с формулировкой "Лучше я, чем эти голливудские рукожопы" приобрёл права на очередную экранизацию. В этот раз в цепкие лапы Шанкара попал знаменитый приключенческий экшен - Devil May Cry. Взяв в охапку сценариста "Капитана Лазерхоука", Шанкар занялся адаптацией похождений белокурого охотника на демонов Данте.
В этот раз фанаты-геймеры не слились в единый хор восторженных отзывов, как это было с "Кастлванией". Кто-то говорит, что Шанкар полностью провалил образ Данте и Мэри Аркхем, да и вообще ни черта не понимает в лоре игровой серии, полностью переврав её смысловую нагрузку Другие же утверждают, что Шанкар в своём праве: мультсериал - не канон, что подтверждает сам Шанкар, и такая трактовка событий тоже имеет право на существование.
Как по мне, Шанкар не случайно поднялся на Олимп анимационных адаптаций и так просто его оттуда не скинешь. Да и во втором сезоне, который выйдет в ближайшее (будем надеяться) время, у него есть все шансы исправить все недочёты.
Итак, завязка у Devil May Cry следующая: некий террорист-демон с подпольной кличкой "Белый Кролик" (на самом деле, это не фигура речи) и трагичным прошлым врывается в Ватикан, наводит там шороху и крадёт древний меч-артефакт, способный открыть портал, соединяющий миры людей и демонов (сиречь Землю и Ад). Чтобы побороть кролика нужно найти наёмника с трагичным прошлым Данте, специализирующегося на истреблении всякого рода нечисти. На поиски и переговоры вице-президент США (наверняка с трагичным прошлым!) снаряжает правительственный спецотряд, возглавляемый суровой барышней с трагичным прошлым Мэри Энн Аркхем. Вот и вся нехитрая завязка: Кролик лютует, Данте упорствует и негодует, Аркхем пытается заниматься кризис-менеджментом меж двух огней.
Авторы сериала, вдохновившись не только играми, но и комиксами/мангой по мотивам, выдали на их основе достойный мультсериал, который и прост для вхождения простых зрителей, не знакомых с семейной драмой демона Спарды, и интересен для людей, знающих оригинал от корки до корки. Ну и таким как я, которые не оголтелые фанаты, но прошли пару-тройку игр, зайдёт особенно хорошо. Просто для примера: жена, не знакомая с играми и уже вовсю засыпающая, краем глаза зацепила середину первого эпизода и осталась досматривать сериал со мной, пока волевым решением через пару серий не пришлось его выключить и таки лечь спать обоим.
Поклонники на данный момент предъявляют две основные претензии к Devil May Cry.
Первая претензия - Данте не в центре внимания. Да, в целом, сюжет вертится бОльшей частью вокруг противостояния Мэри и Кролика. Но сказать, что Данте мало я не могу. Так или иначе он часто в кадре, постоянно шуткует (насколько удачно - вопрос дискуссионный) и уничтожает демонов. Да, как только появляется Мэри в одном кадре вместе с Данте, то последний частенько жёстко отхватывает (и от демонов, и от Мэри), но Мэри как персонаж не раздражает, поэтому "ладно, прощаю!". Повторюсь: у меня не было ощущения, что Данте не хватает. Более того, самый крутой эпизод (шестой) с точки зрения повествования и подачи обошёлся вообще без Данте, сосредоточившись на предыстории Мэри и Кролика. Вообще, серия действительно потрясающая - фактически это двадцатиминутный клип без реплик персонажей под песню Evanescence, чья стилистика меняется между двумя разными способами прорисовки героев и фонов. В нём тебя как будто погружают в такие проекты как "По ту сторону изгороди", "Кипо и Эра Чудесных Зверей" или "Гетто". Кому-то, быть может, даже напомнит "Вселенную Стивена" или "Гравити Фолз". Короче, Данте есть. Тем более, у Данте второй сезон на более полное раскрытие и флэшбеки.
Вторая претензия - политическое высказывание. Типа Devil May Cry всегда был туповатым японским боевичком, а вы тут повесточку набрасываете с серой моралью. Фиг его знает - я смеялся в голос, когда... Ну я не буду прямо спойлерить, но вторжение войск под песню American Idiot группы Green Day - это, блин, шедевр сатиры. Да местами аллюзии грубоваты или двусмысленны - типа тут президент натурально ковбой (возможно, даже сраный), а демоны - эдакие мигранты из Ирака/Ирана/Палестины/Мексики - вставьте нужную страну, которую утюжат благодаря США или с которой срутся Штаты напрямую. Но, в целом, мне лично из всех игр серии больше всего зашёл как раз перезапуск DmC, который разработали британцы из Ninja Theory, а не непосредственно Capcom, а написал неглупый киношник Алекс Гарленд - и вот там в плане метафор и прочих параллелей всё было вполне себе хорошо. Не ожидая ничего глубокого, я лично был приятно удивлён сюжету.
Отдельно отмечу великолепный саундтрек, от которого сводит олдскулы, и который также по духу больше поход на DmC, чем на основные игры серии. Начиная с "Rollin'" от Limp Bizkit прямо в открывающей заставке, которую не хочется проматывать, до Crazy Town (и, да, их единственной песней про бабочку), Rage Against the Machine и Papa Roach. Это, помимо Evanescence и Green Day, да. Плюс оригинальный саундтрек от дуэта электронщиков Power Glove. Они же писали музыку для игры "Far Cry 3: Blood Dragon", если что.
Радует также множество отсылок к другим проектам Capcom. Ппомните о "Бутлег-Мультивселенной"? Тут и недавний инцидент в Раккун-Сити - привет, "Обитель зла"! Я бы лично не отказался от подобного аниме про Resident Evil от Шанкара. Упоминается и Мега-Мен с учёным, его разработавшим. Киборга даже показывают, однако лишь в виде статуэтки.
Ну и в плане экшена, тут и целый эпизод в лучших традициях первого "Рейда", когда группе спецназа приходится прятаться и выживать в высотке, и погоня на шоссе в стиле "Матрицы: Перезагрузки". Да даже прямое цитирование сцены из второго "Человека-паука", когда Тоби Магуайр спасал людей в кафе от доктора Октавиуса, или переезд черепушки бронетехникой в лучших традициях "Терминатора". Да и помимо пасхалок, постановка боёв весьма и весьма впечатляет. Разве что 3д-демоны могут иногда напугать (и не в хорошем смысле), но в остальном картинка крайне симпатичная.
"Дьявол может плакать" пусть и не лучшая попытка в аниме по мотивам видеоигр от Netflix (при таких конкурентах как "Киберпанк" и уже упомянутая "Кастлвания"), с потенциалом на вырост и как минимум захватывающая и красивая прямо здесь и сейчас. Помимо того, что по-хорошему хулиганская. Адаптация Devil May Cry даёт даже больше, чем можно ожидать от такого рода проекта. И наверняка может дать ещё больше в будущем.
Рейтинг сезона: 8 божественных комедий из 10
Фигурка Lady (Devil May Cry 3)
Всех приветствую. Хочу показать свою новую работу. Симпатичная модель от Bulkamancer Sculpts, как только увидел анонс, понял, что буду делать для себя. На редкость удачное членение, печатал с родными поддержками, что делаю редко, тут же вообще не было проблем.
Высота фигурки 230 мм, печатал на Anycubic Photon Mono5s, толщина слоя на лице, руках и прочих мелких деталях 30 мк, на крупных 50 мк, смола Anycubic Standard Resin V2 HD GRAY. Красил акрилом АК и Warpaints.
[Обзор] Devil May Cry 4. Актуален ли в 2025?
Я на самом деле не большой фанат слэшеров, но ирония в том, что серия Devil May Cry мне близка. Так уж вышло, что долгое время на моей PlayStation 2 - это была единственная доступная игра. Четвертая часть же в своё время тоже интересовала меня, но поиграв в нёё буквально на днях, я понял, что с ней далеко не всё так хорошо.
Вообще, несовпадение ожидаемого и реальности - это норма, особенно когда проходит лет этак 10. Но, буду честным, DMC 4 упала просто шокирующие, по сравнению с другими играми, в которые я не давно играл. И дело тут точно не в том, что я стал искушен в слэшерах. Отнюдь, за это время я могу припомнить разве-что две Castlevania, да MGR:R. Но, обо всём по порядку.
Графика и дизайн (8/10)
Всё так же хороша, даже спустя десятилетие. Вообще - это одно из главных преимуществ "анимешного" стиля. Он очень медленно устаревает (особенно в сравнении с реалистичной стилистикой). Кроме того, дизайн у игры превосходный, на уровне лучших современных игр с подобным стилем. Что же касается моделей...то тут тоже всё хорошо. Данте - красавец, Неро - крут, Триш и Леди - обворожительны. Противники (пусть и не все) - запоминаются. Особенно те, что принадлежат непосредственно ордену. А уж боссы...Что Белиал, что Спаситель - почти половина боссов запоминаются очень надолго
Спецэффекты и анимации тоже на уровне - бесконечно длинные комбо, красочные взрывы, сочные анимации - всё на месте, даже спустя приличное количество времени. А уж анимация поездки на враге с помощью меча...Ну, это Devil May Cry
Из недостатков я могу назвать лишь то, что анимешная стилистика придётся по вкусу далеко не всем, да и визуалов и по-настоящему красивых видов всё-таки маловато. Но, зато игра не страдает от главного бича всех японских игр - перекрашивания одного врага и выдача его за "другого". Ну, или почти не страдает.
Звук и озвучка (8/10)
Одно из главных достоинств Devil May Cry 4 - это отличнейшая русификация (особенно для своего времени). К ней подошли максимально ответственно. Переведено всё, что только можно, а подбор актёров и озвучка - на высочайшем уровне. Даже не все современные ААА игры достигают такого. Ну а музыка...она всегда была одной из фишек серии, хотя количество треков всё-таки маловато. Да и озвучка спецэффектов хороша - всё звучит очень сочно, превращаясь в настоящий гимн слешера. Впрочем, конечно, с оригинальной озвучкой это не сравниться.
Особенно хорош Данте в исполнении Всеволода Кузнецова (голос Геральта из Ведьмака 2/3, если вдруг кто ещё не знает). Хотя, конечно, иногда это создаёт уникальный вайб.
Геймплей. (Внимание, субъективщина!) (6/10)
А вот на этом пункте у игры начинаются проблемы. Игра за Данте - это образец хорошего слешера (для меня). Обширный список приёмов и комбинаций, обилие оружия, необычные механики и зрелищность, позволяет разбираться с врагами красиво, эффектно и эффективно.. В общем, всё, что надо тут есть. А вот при игре за Неро остаётся только механика (одна) и зрелищность (тоже условная), из-за чего на его фоне Неро кажется бедным родственником и возвращаться к нему не очень хочется.
Зато игра почти вылечилась от главной проблемы DMC 3 - чудовищной камеры, из-за которой, порой играть было невозможно. Да, она порой она всё ещё занимает неудачные ракурсы, но мешает намного меньше.
Помимо этого, игра сильно страдает от бектрекинга. Всё бы ничего, но мы буквально сперва идём А->Б, а потом идём Б->А, убивая тех же самых боссов и едва-едва меняем маршрут. А некоторых боссов мы убиваем по три раза. Добавьте к этому два режима игры (за Вергилия и Триш/Леди), которые ничем не отличаются от основной компании (ну, или я не заметил) и кучу дополнительных сложностей, вроде неадекватной камеры и дубового управления во время платформинга даже на геймпаде - и картина будет совсем унылая. Хотя, должен заметить, что бои с боссами очень хороши и интересны. Но, это для серии норма.
Так же стоит отметить наличие нескольких классических и интересных идей, вроде миссий-испытаний, а так же необычных уровней (например, настольную игру). Хотя, при этом, квестовых элементов стало намного меньше (плюс или минус это - каждый решает сам. А ещё тут есть энциклопедия и галерея.
Сложность...Хм...она есть и её вариантов - более чем много. Так что, тут почти кто угодно найдёт себе достойный вызов
Сюжет и Лор (7/10)
Ну, серия Devil May Cry никогда не могла похвастаться супер продуманностью. Поэтому, ожидать чего-то сверхъестественного от игры не стоит. Хотя, надо признать, первая половина игры (та, что за Неро) в плане сюжета хороша - есть и интрига, и загадки и мотивация главного героя. А вот часть за Данте хромает - там ничего подобного и в помине нет, ибо мы идём, по сути, спасать принцессу. Пусть и в несколько ином виде.
А вот сюжеты за Вергилия и Триш/Леди, как я уже говорил - бесполезны. За них нам дают лишь по-одному ролику, предшествующих основному сюжету и (не)много изменённую боевую механику - не более. Хотя, конечно если вам было мало одного прохождения - это может дать немного иной опыт, ибо и Вергилий, и девочки имеют свои, весьма характерные стили игры.
Но, должен похвалить одну важную вещь - это предыстории прошлых игр серии. Буквально в 5-6 кадров нам рассказывают основную и сильно сокращённую историю прошлых игр серии. Не сказать, что бы это было очень важно, но всё равно полезно, особенно для тех, кто ещё слабо знаком с серией или не хочет играть в старые части. Но, с другой стороны, некоторые статьи состоят, буквально, из пары строк.
DLC, Дополнения, Бонусы (6/10)
Ну...Помимо возможности поиграть с уже разблокированными навыками и внутриигровой энциклопедии, за деньги можно купить внутриигровую валюту, разблокировать костюмы, купить супер-версии персонажей и разблокировать все сложности. Один вопрос - зачем?
Баги, Фичи, Оптимизация (8/10)
В целом, игра работает очень достойно. Однако, у игры бывают косяки с управлением из-за стационарной камеры. И, что неприятнее, у игры есть некоторые проблемы с русификацией, но это не вина игры.
Итог
Я не хочу сказать, что Devil May Cry 4 плохая игра. Она всё ещё является неплохим и бодрым слешером (а для некоторых и вовсе - классикой), однако в современном мире есть намного больше более качественных представителей. Но, если вы хотите пройти всю серию или же вовсе ещё не играли в неё - то сделайте это обязательно как минимум один раз.
Чуть-чуть о игре:
Жанр: Слешер
Дата выхода: 2008 Год
Минимальная цена в Steam: 251 рубль
P.S. Лайкайте и подписывайтесь. Вам дело на секунду, а мне приятно и полезно.