Обзор Xplay.gg: платформа для игроков Counter-Strike 2 с геймификацией и наградами
Xplay.gg — это уникальная платформа для игроков Counter-Strike 2, которая совмещает тренировку игровых навыков и развлечение. Этот интерактивный проект с системой геймификации предлагает возможность не только улучшать свои навыки, но и участвовать в захватывающих челленджах с реальными наградами.
На Xplay.gg вы найдете:
Более 10 игровых режимов, включая как тренировочные, так и развлекательные.
500+ серверов по всему миру, обеспечивающих стабильное соединение.
Ежедневные челленджи, за которые можно получить скины и другие ценные награды.
Постоянные обновления и мероприятия, делающие игровой процесс свежим и увлекательным.
Платформа создана специально для того, чтобы превратить вашу любимую игру в яркое приключение, будь то прокачка личного скилла или участие в состязаниях с другими игроками.
На платформе Xplay.gg представлены различные игровые режимы, каждый из которых помогает игрокам развивать определённые навыки или просто наслаждаться игрой в удобном формате. Вот краткое описание самых популярных режимов, разделённых по категориям:
Режимы для тренировки навыков
Эти режимы ориентированы на улучшение базовых игровых навыков, таких как стрельба, реакция и командная работа. Примеры:
Retake — режим, в котором игроки тренируют свои навыки по захвату и защите точек, улучшая координацию и тактику.
Pistol Retake — аналогичный режим, но с акцентом на использование пистолетов, что помогает отточить точность и реакцию.
Deathmatch — классический режим, в котором игроки могут сосредоточиться на стрельбе и реакциях, сражаясь с другими в непрерывной битве.
AWP DM — режим для тренировки стрельбы из снайперской винтовки AWP.
Pistol DM — аналогичный режим, но для тренировки стрельбы с пистолетами.
HS DM — режим, где игроки тренируются попадать в головы врагов, улучшая свою точность.
AWP — специализированный режим для тренировки стрельбы из снайперской винтовки.
Public — свободный режим, в котором игроки могут играть с разными типами оружия и противников.
Соревновательные режимы
Эти режимы позволяют игрокам соревноваться в более структурированных условиях, где важны не только индивидуальные навыки, но и командная работа, координация и стратегия. Примеры:
5x5 — классический соревновательный режим, где две команды по пять человек сражаются за победу.
2x2 — соревновательный режим для двух команд по два человека, требующий точной координации и стратегического планирования.
Duels — одиночные дуэли между двумя игроками, где важно продемонстрировать свои лучшие навыки.
Arena — динамичный режим, в котором игроки сражаются друг с другом в арене, часто с ограниченным количеством жизней или с определёнными правилами.
Улучшение навыков управления персонажем
Эти режимы связаны с развитием навыков передвижения и точности управления персонажем, что особенно важно для игроков, стремящихся улучшить свою мобильность и реакции. Примеры:
Surf — режим, в котором игроки используют специальные поверхности для скольжения, развивая точность и скорость движения.
KZ — режим, посвящённый паркуру, где игроки преодолевают различные препятствия и тренируют свою координацию.
BHOP — режим для тренировки прыжков с ускорением, который помогает игрокам улучшить контроль над персонажем и его движения на высокой скорости.
Эти режимы делают игру на Xplay.gg разнообразной и увлекательной, предлагая игрокам возможность тренировать навыки, развивать стратегическое мышление и просто весело проводить время.
Основные механики Xplay.gg
Ежедневные и сложные челленджи
На платформе Xplay.gg игроки могут выполнять разнообразные челленджи, которые нацелены на улучшение игровых навыков. Эти задания — важная часть игрового процесса, а за их выполнение можно получить уникальную внутриигровую валюту xcoins. Челленджи бывают как ежедневные, так и более сложные, позволяя пользователям совершенствовать свои умения и зарабатывать ценные очки.
Как работают челленджи на Xplay.gg:
Вкладка челленджей — на платформе имеется отдельная вкладка, где отображаются все доступные челленджи, с подробным описанием условий выполнения и награды.
Количество xcoins за выполнение — за каждое выполненное задание игроки получают определённое количество xcoins. Чем сложнее челлендж, тем больше очков можно заработать.
Таймер до конца челленджа — каждый челлендж имеет ограничение по времени, так что важно успеть выполнить задание до его завершения.
Ежедневный бонус — если игрок будет выполнять хотя бы один челлендж в день, он будет получать разовый ежедневный бонус xcoins, который накапливается с каждым днём.
Табличка лидеров сезона — игроки, заработавшие наибольшее количество xcoins за сезон, отображаются в таблице лидеров. Сезоны привязаны к временам года, что добавляет элемент соревнования и мотивации к выполнению челленджей.
Виртуальная валюта Xcoins
Xcoins — это основная внутренняя валюта Xplay.gg, с помощью которой пользователи могут покупать различные товары в Магазине. Игроки зарабатывают xcoins, выполняя челленджи, участвуя в различных игровых режимах и турнирах, а затем могут обменять их на скины и другие внутриигровые предметы.
Как использовать xcoins:
Баланс xcoins — подробную информацию о своём балансе можно узнать, перейдя во вкладку «Профиль». Здесь отображается не только общий баланс, но и история начислений и трат.
Общий баланс xcoins — в профиле можно отслеживать, сколько очков у вас накопилось на текущий момент.
История баланса — вкладка «Профиль» также предоставляет подробную историю баланса, где можно увидеть, сколько xcoins вы заработали за выполнение челленджей или других активностей на платформе.
Xcoins делают игру ещё более увлекательной и мотивируют игроков активно участвовать в жизни платформы, зарабатывая и тратя свои очки на уникальные скины и другие подарки.
Использование xcoins в магазине Xplay.gg для покупки скинов
Заработанные xcoins можно потратить в Магазине Xplay.gg, где игроки могут выбрать и приобрести скины для Counter Strike 2, а затем вывести их на свой аккаунт Steam.
Платформа предлагает несколько способов потратить свои xcoins:
Открытие вкладки "Магазин" — здесь пользователи могут ознакомиться с полным ассортиментом товаров и выбрать скины, которые они хотят приобрести.
Аукцион — в этом разделе игроки могут делать ставки на скины. После завершения таймера, игрок, предложивший лучшую ставку, получает выбранный скин.
Прямой обмен — если вы уже выбрали скин, который хотите приобрести, можно просто обменять свои xcoins на него в разделе Магазин.
Фильтры ассортимента — магазин предлагает различные категории скинов:
Магазин — скины, доступные для всех пользователей сайта.
Дроп — предметы, которые могут случайным образом выпасть игрокам, оформившим премиум-подписку.
Премиум — скины, доступные только для игроков с активированной премиум-подпиской.
Последние предметы, полученные пользователями — в этой ленте можно увидеть обновления о том, какие скины и предметы другие игроки недавно приобрели или выиграли. Это дает представление о том, какие товары популярны на платформе.
Таким образом, Xplay.gg предоставляет игрокам множество способов потратить свои xcoins и разнообразить свой арсенал скинов, при этом предлагая возможность взаимодействовать с другими участниками через систему аукционов и дропов.
Заключение
Xplay.gg — это идеальная платформа как для новичков, так и для опытных игроков Counter Strike 2. Для новичков доступен широкий выбор тренировочных режимов, таких как Retake, Deathmatch и Surf, которые помогают улучшить основные игровые навыки: точность стрельбы, скорость реакции и командную работу. Платформа предлагает удобные условия для постепенного освоения игры, позволяя новичкам улучшать свои способности в комфортном темпе.
Опытные игроки могут использовать Xplay.gg для получения скинов, не тратя реальные деньги. Система xcoins позволяет зарабатывать виртуальную валюту, выполняя задания и участвуя в различных активностях на платформе, а затем обменивать её на скины для Counter Strike 2. Это дает игрокам возможность не только улучшать свои игровые навыки, но и пополнять арсенал скинов, выражая свою индивидуальность в игре.
Кроме традиционных тренировок и челленджей, Xplay.gg предлагает игрокам множество дополнительных механик, которые делают взаимодействие с платформой ещё более увлекательным. Участие в аукционах, получение ежедневных бонусов, использование Боевого пропуска и уникального режима Skillpass добавляют элемент соревновательности и коллекционирования, делая игровой процесс разнообразным и захватывающим.
Эти геймификационные элементы не только мотивируют игроков продолжать активность на платформе, но и создают дополнительные стимулы для совершенствования в игре. Попробуйте все эти возможности на Xplay.gg и сделайте вашу игру интереснее и увлекательнее!
Инвестиции и геймификация: когда игровой интерес превращается в лудоманию?
Что такое геймификация и как её используют в разных сферах?
Совместимы ли игровые механики с инвестированием? И при чем здесь лудомания?
Сегодня на конкретных кейсах разберем главные плюсы и не всегда очевидные минусы геймификации в приложениях онлайн-брокеров.
О чем пойдет речь?
Геймификация — наполнение изначально неигровых сфер игровыми механиками.
Причем самыми разными: компании внедряют в свои программы лояльности очки и бонусы за конкретные действия, создают таблицы лидеров после соревнований и квестов, награждают достижениями и эксклюзивным контентом, стимулируют подарками и виртуальной валютой… Продолжать можно долго, но главное — так они вовлекают клиентов и удерживают их внимание на своем продукте.
Сегодня волны геймификации захлестнули сферу образования, розничную торговлю, здравоохранение, HR, банкинг и, конечно, инвестиции.
От сбора штампиков для бесплатного кофе и целях на день в ваших фитнес-трекерах до обучающих программ в форме онлайн-квиза и угадаек победителей «Оскара» от «Кинопоиска». Даже правительство США зазывало граждан в армию с помощью игры.
Ежегодно объемы рынка геймификации кратно увеличиваются. Подхватили тренд и брокеры. Насколько успешно они геймифицировали приложения? И, самое главное, как это влияет на нас с вами: обычных инвесторов/трейдеров?
Сильные стороны
Порог входа в этот мир инвестиций довольно высок: обилие цифр, процентов и замысловатых терминов пугает и фрустрирует. Здесь на помощь и приходит геймификация. Выделим её ключевые плюсы.
Просто о сложном
Читать многостраничный текст готов не каждый. А потыкаться в игру, ещё и с мыслью, что она прокачивает тебя как инвестора — другое дело! Задолго до современных трендов геймификации австралийский Commonwealth Bank выпустил «Investorville»: симулятор инвестиций в недвижимость.
Ничем не рискуя, игроки на виртуальную валюту покупали и продавали дома, учились вкладывать деньги. Так создатели знакомили их с нюансами инвестирования и плавно подводили к мысли: «А почему бы не взять ссуду и не попробовать в реальности?».
Маркетинговый инструмент
Это преимущество в первую очередь для брокера. Продуманная геймификация сразу цепляет, вовлекает и удерживает клиента. Мотивирует его совершать всё новые действия в приложении. Не только из-за скидок, бонусов или наград, но и ради особых свойств, выделяющих человека среди других: ачивок или первых мест в рейтинге. Ведь чем больше ценных бумаг вы покупаете и продаете, тем больше комиссий зарабатывает брокер.
Наглядный пример — соцсеть «Пульс» от Т-Инвестиций. Десятки достижений, разноплановые турниры вплоть до инвест-чемпионата, обучающие материалы, профили с данными об инвестиционных портфелях и показателями доходности. Короче, всё, чтобы надолго залипнуть в её игровых механиках и начать с нуля погружаться в мир инвестиций, участвуя в обсуждениях и следя за опытными инвесторами.
Кстати о турнирах: с 2022 ежегодно десятки тысяч пульсан пробуют свои силы в Российском инвестиционном чемпионате (РИЧ). Летом 2023 г. Кубок РИЧ завоевал трейдер, который всего за 2 месяца заработал 88,6 млн + денежный приз в 1 млн рублей.
Вдохновляет и другой заметный участник, получивший 6-е место в когорте 100 – 500 тысяч рублей. Раньше он работал физруком в школе, но вот уже 4-й год живет на доходы от трейдинга.
Точно так же, мотивируя участников денежным призом, в Тинькофф вовлекали пользователей в челлендж «Saving». Предлагали 21 неделю беспрерывно откладывать небольшие суммы в «Инвесткопилку» — счет для вкладов в биржевые фонды Т-Капитала. А заодно продвигали в массы стратегию эффективного накопления.
Я/Мы инвесторы
Кроме эмоций от повседневных активностей в приложении грамотная геймификация дарит нечто большее — чувство причастности к группе.
Социальная сеть «Пульс»: формат соцсети позволяет знакомиться с новыми людьми, такими же инвесторами/трейдерами, подписываться на них и создавать свой биржевой информационный вакуум.
Подводные камни
Уже по названию статьи вы поняли, что я не фанат игровых механик в инвестировании. Почему так? Давайте разбираться.
Брокеры заигрывают с нашим эго
И это оборотная сторона с виду классных игровых механик.
Ачивки, места в рейтинге и число подписчиков в профиле из мотиваторов становятся провокаторами.
Увлекшись очередным турниром от «Тинькофф Инвестиций», вы забудете, зачем вообще пришли на биржу. Забудете о своих нерыночных целях.
Стремление подняться в топе, обойти конкурентов и заработать все достижения для виртуальной коллекции означает только одно: вы будете больше покупать, продавать и опираться на «плечи» — заемные средства от брокера. С тем же расчетом ещё в ноябре 2023 года в «Пульсе» вместо когорты инвесторов с портфелем от 1 до 3 млн добавили когорту от 1 до 5 млн. Так вас в неявной форме стимулируют наполнить свой портфель и перейти в более высокую когорту.
Брокеры манипулируют зрелищностью
Геймификация неразрывна с эмоциями. Игровые механики вовлекают самых разных пользователей, в том числе тех, кто не понимает, как устроена биржа. Тогда, какими бы классными и интерактивными не были обучающие материалы, большинство пришедших на биржу за быстрыми результатами скорее всего сольют деньги. Ведь на бирже зарабатывают профессионалы — считанные единицы. Остальные оказываются за бортом.
При этом основа инвестиций — трезвый рациональный расчет — напрочь пропадает, если часами гнаться за достижением, которое украсит ваш профиль в «Пульсе», но не будет иметь никакого значения за пределами соцсети.
Лудомания
Где проходит грань между вовлеченной игрой и реальным инвестированием?
Чем чаще вы забываете о нерыночных целях, тем сильнее брокер затягивает вас в свое «казино», где акции, облигации, «плечи», «лонги» и «шорты» маскируют азартное желание отыграться любой ценой.
С игрой в покер сравнивали завлекающие механики онлайн-брокера Robinhood — пожалуй, самый известный случай геймификации. Конфетти после первой сделки, система рейтингов и подсказок, навязчивые push-уведомления — всё это преподносило новичкам инвестиции как увлекательную игру. Молодых пользователей привлекала и нулевая комиссия за совершение сделок.
Вот только неверная подсказка от приложения способна вмиг обанкротить азартного и неопытного трейдера без финансовой подушки. Хотя на сабреддите r/wallstreetbets некоторые инвесторы хвастаются сногсшибательными доходами в $6,5 млн за год или прыжком с $500 000 тысяч до $2,7 млн в Robinhood, слово «скандальный» стало 2-м именем онлайн-брокера. Особенно после новости о самоубийстве парня, который увидел в своем аккаунте минус в $730 165. «Каким образом 20-летний подросток без дохода смог получить кредитное плечо на сумму почти в миллион долларов?» — недоумевал он в предсмертной записке.
Другой молодой трейдер слил $400 000 буквально с одной ставки в Robinhood — прогадал с опционами Alibaba, до последнего верил, что цена выправится. Но чуда не случилось, он потерял сначала ≈ $375 000, а потом ещё $25 000. Как итог: его на два месяца накрыла депрессия, после чего он снес свой аккаунт, а игровые механики Robinhood описывал в таком ключе: «Приложение устроено так, чтобы у вас вырабатывался дофамин. Когда вы заключаете сделку, когда вы видите, что она идет вверх или вниз, зеленеет или краснеет, это вызывает привыкание».
Трейдеров-лудоманов полно и среди пульсян. Настолько много, что инвестор с ником Sid_the_Sloth ведет целую рубрику с трагичным названием «Слезы Пульса».
Типичная история из нее: парень взял кредит, с этих денег вложился во фьючерсы на природный газ и спустил все средства. Вплоть до долга в 4 млн рублей. И всё это под аккомпанемент 3-дневной бессонницы и нервного срыва. Сам он резюмировал так:
«Я просадил здесь столько, сколько за 10 лет не заработаю, при условии, что вообще тратить не буду».
Что в итоге?
Игровые механики уже сделали сферу инвестиций намного понятнее и увлекательнее. Однако по-настоящему погрузиться в эту тему, приумножить капитал получится только за счет дисциплины и времени, времени и дисциплины.
Самое главное — включайте голову. Особенно, когда онлайн-брокеры так и норовят её выключить, усыпив вашу бдительность очередной ачивкой или первым местом в рейтинге.
Если вам близок мой подход к инвестированию, то подписывайтесь на мою тележку, там пишу больше и чаще https://t.me/fire_azhimov
А кто знает, что игры любые лечат реально пациентов и геймеров?)
Игротерапия - это психотерапевтический метод, основанный на принципах динамики психического развития и направленный на облегчение эмоционального стресса с помощью разнообразных выразительных и дающих пищу воображению игровых материалов, как у взрослых, так и у детей. https://ru.wikipedia.org/wiki/Игровая_психотерапия и https://en.wikipedia.org/wiki/Play_therapy и https://cyberleninka.ru/search?q=%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%8F&page=1 с https://scholar.google.ru/scholar?q=play%20therapy&hl=ru...
Это относится причём ко всем видам игр - реальным и электронным)
Я уж молчу про геймификацию всего сущщего https://ru.wikipedia.org/wiki/Геймификация
Как геймификация подарков может перевернуть вашу бизнес-стратегию?
Приветствую вас, дорогие предприниматели и владельцы бизнеса! Сегодня я хочу рассказать о стратегии, которая может кардинально изменить подход к клиентскому опыту и принести вашему бизнесу не только рост продаж, но и лояльность клиентов. Речь пойдет о геймификации выдачи подарков — мощном инструменте, который заставляет клиентов возвращаться снова и снова.
Что такое геймификация подарков?
Представьте себе ситуацию: клиент заходит на ваш сайт, делает покупку и вместо привычной благодарности за заказ видит, что ему предлагают сыграть в игру — выиграть подарок, приз или скидку. Например, вращая колесо удачи, клиент может получить бесплатный продукт или накопить баллы, которые можно обменять на бонусы. Это и есть геймификация выдачи подарков — элемент игры, который делает взаимодействие с вашим бизнесом интересным и захватывающим!
Зачем это вашему бизнесу?
Увеличение вовлеченности клиентов
Геймификация — это невероятно эффективный способ привлечь внимание клиентов и удержать их дольше на вашем сайте. Весь процесс превращается в нечто большее, чем просто покупка. Клиент играет, выигрывает, получает удовольствие — и что важно, возвращается за новыми призами.Рост продаж за счет повторных покупок
Подарки мотивируют клиентов возвращаться. Если они знают, что смогут получить нечто ценное при следующей покупке, их желание вернуться к вам возрастает. Например, можно предложить клиентам бонусы за каждую покупку, которые потом можно обменять на бесплатный товар или услугу.Эффект сарафанного радио
Кто из нас не любит делиться хорошими новостями и приятными сюрпризами? Если ваш клиент выиграл подарок или получил неожиданный бонус, он скорее всего расскажет об этом друзьям или поделится в соцсетях. Это приводит к естественному распространению информации о вашем бренде и привлечению новых клиентов.Сбор данных и аналитика
Используя геймифицированные механики, вы получаете ценную информацию о поведении клиентов. Вы сможете отслеживать, какие подарки работают лучше, как часто клиенты возвращаются и что их мотивирует. Это поможет вам оптимизировать вашу маркетинговую стратегию и лучше понять своих клиентов.Увеличение лояльности и доверия
Люди любят, когда о них заботятся и когда они чувствуют себя ценными. Раздавая подарки или бонусы через игру, вы создаете ощущение эксклюзивности и внимания к каждому клиенту. Это формирует эмоциональную привязанность к вашему бренду, и клиенты становятся более лояльными.
Примеры того, как это может работать
Колесо удачи: Ваш клиент после покупки может вращать колесо удачи, чтобы выиграть бонус — скидку, бесплатный товар или даже участие в розыгрыше более крупного приза.
Прогресс-бары: За каждую покупку клиенту начисляются баллы, которые он видит как заполнение прогресс-бара. Достигнув определенного уровня, он получает подарок или скидку.
Квесты и миссии: Создайте задания для клиентов, например, "сделай 3 покупки за месяц — получи подарок". Это стимулирует людей к повторным покупкам.
Бонусы за рекомендации: Предложите клиентам участвовать в реферальной программе. За каждого приглашенного друга, сделавшего покупку, клиент получает приятный бонус.
Почему геймификация лучше обычных акций?
Простой маркетинговый ход, как скидки или купоны, уже не вызывает того восторга у клиентов, как это было раньше. Люди привыкают к стандартным предложениям и перестают воспринимать их как нечто особенное. Геймификация же делает процесс взаимодействия с брендом непредсказуемым, интересным и захватывающим. Она превращает покупку в игру, в которую хочется играть снова.
Бонусы через игру воспринимаются не как обычная скидка, а как награда, что значительно увеличивает их ценность в глазах клиентов.
Как начать внедрять геймификацию в ваш бизнес?
Определите цели: Хотите увеличить повторные покупки? Собрать больше данных о клиентах? Увеличить конверсию с одного захода на сайт? Важно понимать, какой результат вы ожидаете.
Выберите подходящие игровые элементы: Вариантов масса — колеса удачи, квесты, уровни лояльности. Подумайте, что лучше подойдет для вашей аудитории и сферы бизнеса.
Интеграция на сайт или в приложение: Технически внедрение геймификации может занять некоторое время, но сегодня существует множество готовых решений, которые можно настроить под свои нужды без необходимости больших затрат.
Оценка результатов и корректировка стратегии: Как и любой инструмент, геймификацию нужно тестировать и корректировать в зависимости от того, как на нее реагируют ваши клиенты.
Заключение
В современном мире бизнеса, где конкуренция растет, и клиенты становятся все более избирательными, геймификация подарков может стать вашим секретным оружием. Это не только повышает вовлеченность и лояльность клиентов, но и делает сам процесс продаж увлекательным для всех участников. Почему бы не начать уже сегодня и посмотреть, как ваша аудитория отреагирует на этот свежий и креативный подход?
Так что, друзья, дерзайте! Включайте элементы игры в свою стратегию, и вы увидите, как ваш бизнес начинает процветать.
Мы в Телеграмм или на сайте https://besthing.ru
На Авито появились «Награды за задания» — программа мотивации с бонусами и призами
Теперь в личном профиле можно увидеть новый раздел «Награды за задания». В нем есть список обновляемых активностей и варианты призов, которые можно получить за их выполнение.
Раздел запустился в тестовом режиме 2 октября для большинства пользователей Авито во всех регионах: в десктоп-версии и мобильном приложении. Проверяйте, появился ли раздел в вашем профиле! Если нет, не расстраивайтесь: для 100% аудитории «Награды за задания» станут доступны уже в следующем году.
Как работает программа
Раздел «Награды за задания» находится в профиле пользователя. Также попасть в него можно через истории на главной странице и всплывающие уведомления внутри приложения.
За выполнение заданий пользователь сможет получать «билетики» — условные единицы, которые позволяют принять участие в розыгрыше материальных ценных призов.
Размер вознаграждения будет зависеть от количества действий, необходимых для успешного выполнения задания. Пользователь получит меньше «билетиков» за простые задания вроде «добавить адрес в профиль» или «посмотреть пять объявлений в разделе Премиум» и больше — за такие как «купить товар с доставкой» или «забронировать жилье». Количество собранных «билетиков» напрямую влияет на шанс выигрыша.
В будущем планируется расширить варианты вознаграждений: пользователь сможет получать бонусы за выполнение заданий. Ими можно оплачивать до 99% стоимости доставки, размещений и продвижения объявлений, а также до 10% от цены бронирования жилья в Авито Путешествиях. Авито будет тестировать различные механики с «билетиками» и бонусами для большего вовлечения пользователей.
Виталий Туманов, Директор по продукту для частных пользователей:
«Авито эволюционировал в площадку, которая позволяет россиянам решить множество жизненных вопросов. Наша цель — сделать так, чтобы пользователи знали и применяли сценарии, в которых Авито может улучшить их жизнь — простым и увлекательным образом. На платформе постоянно появляются новые разделы и расширяется доступный функционал. Геймификационные механики ненавязчиво знакомят с возможностями классифайда. Пользовательский опыт становится не просто полезным, но и выгодным, благодаря наличию гарантированных призов».
Следующий шаг развития нового раздела — совершенствование персонализированных заданий и челленджей, а также появление заданий от продавцов.
Реклама ООО «КЕХ еКоммерц», ИНН: 7710668349
Затапали хомяка, который пирамида новой формации
Геймификация пирамиды:
Применение игровых механик для удержания внимания участников. Можно создать специальное мобильное приложение или платформу с системой уровней, вознаграждений, задач и конкурсов. Участники будут получать "баллы" или внутреннюю валюту, которые в дальнейшем можно обменивать на "выплаты".
- Ключевое преимущество: Задержка реальных выплат с помощью мнимых достижений и мотивации через игровые элементы.
- Риски: Понимание участниками, что "игра" не связана с реальной прибылью.
Подписывайтесь, расскажу о всех новых наработка в сфере эволюции пирамид и расскажу, когда стоит насторожиться
Как я пытался бросить курить с помощью интерактивной книги или проблемы, которые помогают
Привет, пикабушники!
Это мой первый пост здесь, так что сильно не пинайте и тапками не кидайтесь. Читаю Пикабу много лет, залипаю в Горячее, но вот зарегаться решил только сейчас. Есть план делиться чем-то полезным.
Хочу рассказать, как я, курильщик с 10-летним стажем, решил провести эксперимент над собой. Началось с того, что у нас на работе запустили новый проект — интеграция интерактивных элементов в учебные материалы, чтобы повысить вовлеченность студентов. На мне самая веселая часть — аналитика. То есть надо понять, какие интерактивы действительно работают, а что — так, красивые игрушки для галочки.
И вот я подумал: почему бы не протестировать на себе? Вспомнил про книгу Владимира Шахиджаняна "Курить, чтобы бросить", которую мне рекомендовали несколько лет назад, но все никак не решался взяться за нее. Сейчас идеальный случай: и курить брошу (надеюсь), и заодно проверю интерактивный формат.
Стоит сказать, что бросить курить я пытался уже несколько раз, но как-то безуспешно. То не хватало мотивации, то времени, а то и просто нервы сдавали. В общем, всегда что-то мешало. В этот раз я подошел к вопросу с вниманием хоть и не без скептицизма, потому что книга от читавших позиционируется не просто как развлекательная, но еще и вроде как как развивающая, с кучей разных заданий и психологических трюков.
Знакомство с квестом
Как только начал читать, понял, что воспринимаю все это скорее как эксперимент, чем как серьезную попытку завязать. Ну, типа, если не получится — не страшно. И это, если честно, немного мешало. Скептицизм давал о себе знать: казалось, что все это приколюхи и дополнительные игры, которые на деле ничем не помогут. Попытался настроиться серьезнее.
Тесты на прочность
Книга как раз предложила пройти тесты на тему стажа курения, количества сигарет и денег, которые я на них спустил. Когда посчитал, сколько за эти годы ушло на курево, стало как-то не по себе. Мелкая депрессия не заставила себя ждать. С одной стороны, осознал масштабы проблемы, но с другой — это вогнало в такое состояние, что казалось, что бросить будет еще сложнее.
Музыкальные паузы
На третий день книга предложила послушать "Танец пастушков" из балета Чайковского, когда захочется покурить. И представлять себе пастушков с сигареткой в зубах. Звучало странно - такое себе комбо. Думаю, окей, попробую.
К середине книги поймал себя на мысли, что никогда в жизни не слушал столько классической музыки. Иногда это просто раздражало, особенно когда реально хотелось курить.
Смех смехом
Книга оказалась с юмором. Анекдоты и смешные истории были реально в тему, хотя я замечал, что отвлекаюсь на них больше, чем на сам процесс отказа от сигарет. Мозг уводил в сторону, и я все больше воспринимал процесс как игру, а не реальную борьбу с зависимостью. Что-то вроде «ага, вот сейчас повеселимся, а завтра подумаю, стоит ли дальше бросать».
Ежедневные задания
Каждый день — новые задания. То нужно попробовать по-другому курить, то набирать какие-то текстовые аффирмации, то анализировать свои ощущения после каждой сигареты. И знаете, где-то на этом этапе я начал чувствовать себя под контролем книги. Задания начали давить, вместо того чтобы помогать, они стали восприниматься как обязательство. Кроме того, книга разбита на затяжки, это не просто главы, но вынужденные паузы между ними. Быстро не пролистаешь, если даже хочется.
Сообщество поддержки
В тг-чате книги много таких же, как я, которые делятся своими успехами и провалами. Вроде это должно было поддерживать, но я начал ловить себя на том, что сравниваю свои успехи с чужими и начинаю чувствовать себя ещё большим неудачником, если у кого-то получается лучше.
Заключение
Честно, до сих пор не уверен, как книга сработала и помогла ли как-то кардинально, но факт остается фактом — автор книги залез в мою голову. Он не только дал какие-то новые инструменты, но и заставил меня взглянуть на мою привычку с другой стороны. Я еще в процессе, но могу сказать точно: эта книга и ее интерактивы сделали попытку более осознанной. Это не было тягомотиной, как я боялся, и я даже начал видеть свет в конце тоннеля.
Если хотеть бросить курить, поставить цель, книга может помочь, имхо. А еще я недавно подписался на канал автора в телеге. Там как раз пост увидел, что их проекту 5 лет. Это и стало последней каплей, чтобы решиться на пост. Так что вот, поздравляю автора с юбилеем и продолжаю свой квест с Чайковским и анекдотами.
Если кто-то пробовал бросить курить с этой книгой или чем-то подобным, пишите в комментариях, поделитесь своими результатами. Буду рад послушать.