Сообщество - Настольные игры

Настольные игры

3 680 постов 11 228 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

16

НРИ "Междуречье. Тайна трёх пещер" Часть 3

Локации игры Междуречье полностью готовы. Теперь можно показать их во всей красе. У костров есть мерцание как у настоящего пламени. Волшебная лавка переливается разными цветами. Каждая пещера выполнена в увеличенном отдельном террейне, разные по сложности, в конце каждой пещеры сундук золота охраняет хозяин пещеры.

НРИ "Междуречье. Тайна трёх пещер" Часть 3 Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Настольные игры, Ролевые игры, Крафт, Ландшафт, Террейн, Карты, Локация, Игры, Длиннопост

Около пещер и деревень горят костры (у них герои воскрешаются если потерпят неудачу в бою)

НРИ "Междуречье. Тайна трёх пещер" Часть 3 Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Настольные игры, Ролевые игры, Крафт, Ландшафт, Террейн, Карты, Локация, Игры, Длиннопост

Река залита смолой, буруны и волны сделаны моделирующим гелем

НРИ "Междуречье. Тайна трёх пещер" Часть 3 Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Настольные игры, Ролевые игры, Крафт, Ландшафт, Террейн, Карты, Локация, Игры, Длиннопост
НРИ "Междуречье. Тайна трёх пещер" Часть 3 Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Настольные игры, Ролевые игры, Крафт, Ландшафт, Террейн, Карты, Локация, Игры, Длиннопост
НРИ "Междуречье. Тайна трёх пещер" Часть 3 Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Настольные игры, Ролевые игры, Крафт, Ландшафт, Террейн, Карты, Локация, Игры, Длиннопост

Древние руины, с ними связан один из несколько квестов

НРИ "Междуречье. Тайна трёх пещер" Часть 3 Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Настольные игры, Ролевые игры, Крафт, Ландшафт, Террейн, Карты, Локация, Игры, Длиннопост

Стилизованный вход у в пещеры, у каждой свой.

НРИ "Междуречье. Тайна трёх пещер" Часть 3 Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Настольные игры, Ролевые игры, Крафт, Ландшафт, Террейн, Карты, Локация, Игры, Длиннопост

Пещера дракона (средняя сложность)

НРИ "Междуречье. Тайна трёх пещер" Часть 3 Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Настольные игры, Ролевые игры, Крафт, Ландшафт, Террейн, Карты, Локация, Игры, Длиннопост

Пещера Единорога (лёгкая сложность)

НРИ "Междуречье. Тайна трёх пещер" Часть 3 Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Настольные игры, Ролевые игры, Крафт, Ландшафт, Террейн, Карты, Локация, Игры, Длиннопост

Пещера Феникса (самая сложная)

А вот те самые фигурки герои (найденные в бесплатном доступе). Дочери понравились именно эти (хотя там их 10-15 видов зверей)

НРИ "Междуречье. Тайна трёх пещер" Часть 3 Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Настольные игры, Ролевые игры, Крафт, Ландшафт, Террейн, Карты, Локация, Игры, Длиннопост

Котий (средний класс воина)

НРИ "Междуречье. Тайна трёх пещер" Часть 3 Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Настольные игры, Ролевые игры, Крафт, Ландшафт, Террейн, Карты, Локация, Игры, Длиннопост

Мышантий (ловкий воин с быстрой атакой и ловкостью уклонения от ударов)

НРИ "Междуречье. Тайна трёх пещер" Часть 3 Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Настольные игры, Ролевые игры, Крафт, Ландшафт, Террейн, Карты, Локация, Игры, Длиннопост

Феликс (меткий лучник с преимущественной атакой перед крылатыми врагами)

НРИ "Междуречье. Тайна трёх пещер" Часть 3 Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Настольные игры, Ролевые игры, Крафт, Ландшафт, Террейн, Карты, Локация, Игры, Длиннопост

Аксель (храбрая и сильная выдра-танк, с самой большой атакой и классом щита, но менее увёртливый от атак противника и ему сложнее избежать боя)

Карточки героев и бестиарий уже несколько раз редактировались, я изначально не правильно систему боя наладил в игровой механике, сейчас тестирую с тестерами игры, ищем баланс и учимся правильно использовать доп. предметы, зелья и артефакты.

Показать полностью 13
11

Марина или Доминирующие виды Мировой океан. Общие впечатления после первой партии

Марина или Доминирующие виды Мировой океан. Общие впечатления после первой партии Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Марина, Мировой океан, Длиннопост

Около шестидесяти миллионов лет назад на суше безраздельно властвовали динозавры, но на море всё ещё разворачивалась безмерная борьба за существование. Различные существа медленно адаптировались к изменениям в своей водной среде обитания и надеялись выйти победителями в этой суровой борьбе за выживание. В наши дни угроза удара гигантского метеорита о Землю все время возрастала, что вдохновило Чада Дженсена из GMT Games создать потрясающую настольную игру гонку на выживание «Доминирующие виды: мировой океан».

Марина или Доминирующие виды Мировой океан. Общие впечатления после первой партии Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Марина, Мировой океан, Длиннопост

Позвольте мне начать эту статью с выражения уважения покойному Чаду Дженсену, чья дизайнерская работа значительно обогатила наше с вами любимейшее настольное хобби. Для меня стало большой честью наконец сыграть в одну из игр его авторства. Доминирующие виды: Мировой океан (Dominant Species: Marine) была выпущена уже после смерти Чада, но практически на 100% принадлежит ему. Это младший маленький брат игры Dominant Species, которая пребывала в моём личном списке "Хочу сыграть" очень долгое время, но так и не оказалась у меня на столе. Многие отказывались раскладывать партию из-за её длительности и репутации игры, как одной из настольных игр высокой сложности. Поэтому, когда свет увидела её более лёгкая и быстрая версия, про которую сегодня и пойдёт разговор, а так же стала доступна к свободной покупке в России благодаря локализации издательства Ga-gaGames, я сразу ухватилась за возможность приобрести себе коробочку в коллекцию и наконец сыграть в неё со своей игровой ячейкой.

Марина или Доминирующие виды Мировой океан. Общие впечатления после первой партии Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Марина, Мировой океан, Длиннопост

Игра потрясающе передаёт историю, развернувшуюся в океанах Земли около шестидесяти миллионов лет назад. Я не палеонтолог и владею ограниченным количеством подробной информации о нашей планете того времени, исключая то, что известно большинству из нас о вездесущих динозаврах, населявших каждый уголок планеты, метеоре, который привел к их исчезновению (или нет?) и связанных с этим дальнейших событиях на суше. Я предполагаю, что в океанах было не меньше существ, и история их развития не менее богата чем эволюция сухопутных обывателей палео- и мезозоя. И на этом всё.

Так что я не могу ручаться за то, насколько исторически «точны» Доминирующие виды на самом деле, но играя в игру, вы словно погружаетесь в атмосферу минувшей эры и чувствуете, что происходящее на игровом поле, очень похоже на то, что происходило во времена динозавров. Мало того, вы ощущаете себя почти что творцом мира, делая всё возможное, чтобы позволить вашему подопечному виду адаптироваться, размножаться и выживать.

Марина или Доминирующие виды Мировой океан. Общие впечатления после первой партии Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Марина, Мировой океан, Длиннопост

Вы размещаете на игровом поле новые тайлы местности, чтобы расширить среду обитания, которую колонизируют животные игроков, и именно вам решать, где именно их разместить. Тем не менее, игра поощряет вас составлять подобное с подобным, например, океаны рядом с океанами или землю рядом с сушей, потому что это даст вам в итоге больше очков, но также не исключено возникновение ситуации, когда вы получите больше пользы, разместив выбранный тайл где-нибудь в другом месте и, хоть сначала вы получите меньше победных очков (ПО), но позже создадите больший потенциал для накапливания ПО. Результатом этого является то, что никто не может быть уверен, как именно будет разрастаться та или иная среда обитания, этот процесс не подвластен контролю полностью, отчего впечатление, что все происходящее перед вами на столе на самом деле было на Земле все эти десятки миллионов лет назад, только укрепляется.

Марина или Доминирующие виды Мировой океан. Общие впечатления после первой партии Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Марина, Мировой океан, Длиннопост

Вам также предстоит засеивать размещаемые вами плитки так называемыми элементами, которые определяют, какие животные смогут там жить. Каждый игрок будет желать, чтобы элементы, оказавшиеся на местности, соответствовали хотя бы одному из элементов, указанных на его личном планшете игрока, потому как тогда подопечное животное будет в безопасности на данном тайле. В то же время каждый будет стремиться выбрать элемент, который отсутствует на планшетах других игроков. Главное препятствие здесь то, что нужный вам элемент не всегда доступен, поэтому, возможно, порой лучше отказаться от размещения новых тайлов, даже если это означает, что вы не наберете победные очки.

Марина или Доминирующие виды Мировой океан. Общие впечатления после первой партии Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Марина, Мировой океан, Длиннопост

В Доминирующих видах: Мировой океан есть действительно мощные карты, которые могут принести вам много ПО, но, что более важно, эти карты могут вызвать события вымирания, очищая целые участки игрового поля, удаляя тех животных, у которых нет соответствующих элементов, что по сути означает, что эти существа не адаптированы к среде обитания и не способны выжить. Да, это достаточно жестоко, ведь когда какой-либо вид стирают с игрового поля, ему обычно чрезвычайно трудно снова закрепиться на нём.

Марина или Доминирующие виды Мировой океан. Общие впечатления после первой партии Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Марина, Мировой океан, Длиннопост

Компоненты.

Конечно, в игре есть много способов получить ПО, но все они основаны на том, что ваше существо каким-то образом присутствует на Земле, поэтому вам нужно быть предельно осторожным, чтобы не сделать себя уязвимым перед вымиранием. Вы всегда стремитесь иметь процветающее население хотя бы в одном месте на карте, откуда вы сможете распространиться дальше и вернуть утраченные территории.

Я говорю «утраченная территория», что, кажется, указывает на то, что Доминирующие виды: Мировой океан — это игра с контролем территории, но это вовсе не так. Животные могут удачно сосуществовать на разных участках игрового поля, но всегда будет только один, кто управляет конкретным, что является одним из способов набора очков. Таким образом, вместо сражений за локации игра больше сводится к заполнению доски большим количеством кубиков (существ), чтобы обеспечить вам большее присутствие.

Несмотря на это, игра действительно очень жестокая, как я уже говорила ранее. Количество прямых негативных взаимодействий с игроками огромно, и игра может быстро приобрести окрас «око за око»: ты заставил меня умереть на 10 тайлах с помощью события вымирания, поэтому я убью 10 твоих существ, а затем наберу много очков. Однако, это нормально, и лично мне нравятся игры с прямым конфликтным взаимодействием игроков, если оно не переходит на личный уровень и не переносится игроками в реальное взаимодействие друг с другом.

Марина или Доминирующие виды Мировой океан. Общие впечатления после первой партии Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Марина, Мировой океан, Длиннопост

Существа ритеил версии - кубики и делюкс компоненты Существ.

Я думаю, Доминирующие виды: Мировой океан (далее "Марина") хорошо работает, когда дело доходит до событий вымирания, потому что они нацелены на всех игроков без разбора: если вы не соответствуете символу элемента на тайле, то ваши кубики (существа) будут удалены, независимо от того, инициировали ли вы эффект данного события или кто-то другой. Однако игроки могут объединиться и использовать области действий, которые удаляют кубики с доски любым удобным для них способом, что позволяет игрокам нацеливаться на того, кто, по их мнению, лидирует и уравнивать позиции.

Марина или Доминирующие виды Мировой океан. Общие впечатления после первой партии Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Марина, Мировой океан, Длиннопост

Говоря о пространстве действий, мне нравится, как в данной игре реализовано размещение рабочих. Существует список действий, которые перечислены сверху вниз вдоль одной стороны игрового поля, и каждое отдельное действие имеет несколько ячеек действий активируясь слева направо. Более ценные действия находятся ниже по списку и дальше вправо. Таким образом, у вас всегда возникает соблазн выбрать одно из последних действий в списке, но игра предлагает вместо этого начать выполнять свои действия с самого верха, а последующие программировать в последовательном увеличении эффективности. Т.е выбрав (к примеру) 3-е действие, вернуться к 1-му и 2-му вы уже не сможете. А это означает, что игра вынуждает вас предпринимать менее мощные действия, постепенно расставляя задачи от менее эффективного к более продуктивному.

Марина или Доминирующие виды Мировой океан. Общие впечатления после первой партии Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Марина, Мировой океан, Длиннопост

Само по себе это не было бы такой уж большой проблемой, но Марина — это классическая игра по подбору рабочих в том смысле, что рабочих нельзя выгнать, за одним исключением, поэтому, как только слот действия будет использован, никто другой уже не сможет туда пойти. Таким образом, каждый постоянно пытается оценить, следует ли ему оставить свободным в данный момент одно из наиболее мощных действий и позволить выполнить его кому-то другому, или еще есть время предпринять одно из действий выше на доске и успеть использовать свой шанс, заняв намеченное место, повкуснее.

Во время партии хорошо чувствовалось, что этот механизм создавал сильное напряжение. У вас есть весьма ограниченный запас рабочих, которых нужно использовать максимально эффективно.

Марина или Доминирующие виды Мировой океан. Общие впечатления после первой партии Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Марина, Мировой океан, Длиннопост

В Марине много случайности и большое количество взаимодействия между игроками. Игра также отлично дает игрокам возможность прочувствовать, какой была природа шестьдесят миллионов лет назад, когда животные стираются с лица Земли, затем где-то возрождаются и снова медленно распространяются по планете, просто чтобы снова быть уничтоженными. В этом смысле тема ну очень хорошо вписывается в геймплей (игровой процесс)!

Марина или Доминирующие виды Мировой океан. Общие впечатления после первой партии Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Марина, Мировой океан, Длиннопост

Делюкс и ритеил компоненты. Сравнение.

Если ваших существ сотрут с лица земли из-за того, что кто-то из игроков смог удалить жетоны элементов с игрового поля, поставив ваше животное под угрозу на нескольких тайлах сразу, а затем разыграл событие вымирания, вам будет практически невозможно вывернуться из этого положения.

Если вы затем захотите восстановиться, вам необходимо убедиться, что на карте есть подходящие элементы, а если их нет, вы полностью зависите от удачи дальнейшего розыгрыша в отношении того, сможете ли вы разместить новые элементы, соответствующие вашему животному, или добавить элементы самому животному на личный планшет, чтобы адаптировать его к среде обитания, которую в настоящее время предлагает планета. Если подходящих элементов нет, может пройти несколько раундов, прежде чем появится возможность перезаселения территорий, а за это время другие игроки не только заселят половину местности, но еще и могут снова попытаться стереть вас с лица земли, стоит вам только лишь восстановить свое положение. В некоторых случаях у вас даже не будет возможности набрать очки, чтобы догнать остальных. По сути, игра для вас тут же закончится.

Марина или Доминирующие виды Мировой океан. Общие впечатления после первой партии Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Марина, Мировой океан, Длиннопост

Хотя я не имею ничего против игр с устранением игроков, в Доминирующих видах: Мировой океан вы фактически не выходите из игры. Вам нужно продолжать делать ходы, даже если у вас есть только одно или два действия, которые имеют для вас какой-либо смысл, и вы практически не имеете никакого влияния на игру. Вы просто животное-зомби, которое существует, потому что правила не позволяют вам умереть. Это нормально для короткой игры, но для игры, которая потенциально может занять 2,5 часа, а может быть, даже 3 часа, это проблема.

На самом деле, для меня главным недостатком является даже не количество случайности, а продолжительность игры. Даже в партии, где никого не выбивают на ранних стадиях, кажется, что игра затягивается сильно дольше, чем нужно. Тем не менее, сокращение времени игры, которое определяется колодой карт эволюции, например, путем удаления некоторых карт, фактически сломает игру, и история эволюции не сможет раскрыться полностью. Как будто бы необходимо, чтобы игра длилась как можно дольше, но лично я примерно на 2/3 игры была готова остановить партию и произвести окончательный подсчет очков.

Есть еще пара нюансов, связанных с игрой. Назвать род животных, которые вы представляете, например, ракообразных или рептилий, «животным» и в то же время описывать кубики, которые вы положили на доску, как «виды», кажется неправильным. Либо выберите род и вид, то есть род может включать несколько видов, либо выберите вид и животное, где вид может состоять из нескольких животных.

Кроме того, несмотря на то, что книга правил очень подробна и вам просто нужно признать, что подготовка к партии занимает некоторое время, было бы хорошо иметь какую-то шпаргалку для этой самой подготовки.

Марина или Доминирующие виды Мировой океан. Общие впечатления после первой партии Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Марина, Мировой океан, Длиннопост

При этом есть и много положительного. Мне нравится, что на планшетах игроков напечатано краткое описание различных действий, а на самом игровом поле мы видим множество маленьких подсказок, что действительно исключает необходимость обращаться к книге правил во время игры, за исключением, может быть, уточнения особых действий.

Марина или Доминирующие виды Мировой океан. Общие впечатления после первой партии Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Марина, Мировой океан, Длиннопост

Хотя мне очень хочется всецело полюбить эту игру, к сожалению за счёт своих долгих партий (без объяснения правил мы потратили около 3'5 часов) будет довольно непросто часто раскладывать Марину. Что ж, я уже частично люблю эту игру за то, как она рассказывает историю о выживании сильнейших в океанах, но она слишком случайна и слишком требовательна ко времени. В то же время, и, вероятно, по тем же причинам, я знаю, что многим людям понравится эта игра, и она, вероятно, заставит этих людей попробовать и партии в своего старшего брата Dominant Species. Я думаю, что это здорово и несомненно показывает истинный гений Чада Дженсена.

Always here for you, MaraKramar.

Показать полностью 15

НРИ про меха – «Улан», ну или в оригинале Lancer

Правила сходны с днд, бросок д20 на успех. Есть скилы, хотя больше тянет на трейты, есть таланты, вот они тянут на скилы, например «Крак шот 3ур» при критике, можно выбрать одну из опций, например «лег шот», противник сможет перемещаться только на одну клетку. Боевые действия ведутся как вне мехов, так и в мехах. Крит кстати срабатывает от 20. Скажем на Кубе 14+ «Грит» (бонус мастерства)3 и вам помогал кто-то, добавляется 1 «аккьюруси» (один д6) + 4, итого 21, т.е крит. Нарративная часть очень близка с ДНД 5, а боевая часть ближе к варгейму.

Кто играл? Кто знаком?

З. Ы. Фото самого опасного меха.

НРИ про меха – «Улан», ну или в оригинале Lancer Trpg, Lancer, Настольные игры, Настольные ролевые игры
34

Криминальный кооператив - "Взломщики"

Криминальный кооператив -  "Взломщики" Настольные игры, Обзор, Длиннопост, Взломщики

Собрались как-то хакер, наводчик, монтёр и акробат в банк денег снять. Но своих счетов у них не оказалось, поэтому решили снять с чужих.

Настольная игра "Взломщики" - быстрый кооперативчик на 1-4 человека, где вам нужно будет грабить банки, хранилища или офисы. Сделать нужно всё быстро и чётко: пробраться в здание, вскрыть сейфы, убежать. И ни в коем случае не попасться охранникам! Ведь если схватят одного, тот расскажет про всех. Нда, никакой закалки у этих ворюг, я б с такими на дело не пошла.

Все три раза, что я играла во "Взломщиков", мы отправлялись на ограбление банка. И ни одна из этих попыток не была похожа на другую.

В банке три этажа. Каждый этаж строится случайно из 16-ти комнат-тайлов. Нам точно известно, в одной из комнат спрятан сейф, который нам нужно ограбить.

Задача №1 "Изучить этаж".

Криминальный кооператив -  "Взломщики" Настольные игры, Обзор, Длиннопост, Взломщики

В наш ход, у нас есть 4 действия. Одно из них - Заглянуть в комнату: Откройте соседнюю комнату (переверните тайл этой комнаты лицевой стороной вверх). Вы не заходите в комнату, но она становится открытой для всех игроков.

У каждого взломщика есть свои сильные стороны. Например, монтёр взял с собой на дело динамит. И если ему будет мешать какая-то стена, то он запросто сможет её взорвать. Хакеру ничего не стоит заглушить сигнал тревоги, чтобы его товарищи смогли пробраться через лазерный периметр.

После того, как мы обнаружим сейф, самое время его открыть и обчистить. Знать бы ещё от этого сейфа код...

Задача №2 "Подобрать код".

Комбинация кода состоит и 6-ти цифр. И эти цифры мы можем узнать, если откроем все комнаты, которые находятся в одной вертикали и горизонтали с сейфом.

Криминальный кооператив -  "Взломщики" Настольные игры, Обзор, Длиннопост, Взломщики

Когда все комнаты будут изучены, можно попробовать открыть сейф. Если потратить 2 действия из 4-ёх в своём ходу, то можно положить на сейф один кубик. А если потратить одно действие, то можно кинуть все скопившиеся кубики на этом сейфе.

Взломщик кинул 3 кубика. И на них выпали цифры: 2, 3 и 6. Закрываем все совпадающие цифры специальными зелёными жетонами. Цифру пять мы не закрыли, поэтому потребуется ещё одно действие, чтобы попытаться выкинуть на трёх кубах нужное значение.

Криминальный кооператив -  "Взломщики" Настольные игры, Обзор, Длиннопост, Взломщики

При удачной попытке, мы забираем из сейфа добычу и инструмент.

Криминальный кооператив -  "Взломщики" Настольные игры, Обзор, Длиннопост, Взломщики

Но давайте не будем забывать о том, что банк под охраной. Специально обученный человек ходит по определённой траектории и следит, чтобы на этаже всё было спокойно. Карточка патруля подскажет взломщикам, куда направляется охранник, но если в одной из комнат включится сигнализация, то охранник побежит на звук тревоги. Если охранник увидит вас, то игра на этом не заканчивается, так как у каждого взломщика есть по три жетона скрытности, которые они скидывают при каждом встречи с охранником. Если вы не можете скинуть жетон, то придётся поплатиться за попытку навести шороха в этом банке.

Иногда вашим взломщикам будет казаться, что всё пропало и выхода нет. Тогда можно пойти на риск и вытащить карту из колоды событий. Однако, не всегда такие события могут помочь. Поэтому, лучше попытаться продумать стратегию ограбления заранее. ;)

Криминальный кооператив -  "Взломщики" Настольные игры, Обзор, Длиннопост, Взломщики

Если вы закончили совершать действия, причём потратили 2 действия или меньше, вы должны вытянуть карту события и следовать указаниям на ней.

Ну, а если всё у вас идёт по плану и все три этажа зачищены, то пора искать лестницу на крышу и улетать с места преступления. Хорошо, что вертолёт взламывать не нужно. =)

Криминальный кооператив -  "Взломщики" Настольные игры, Обзор, Длиннопост, Взломщики

Мне игра понравилась. Заставляет понервничать, иногда кажется, что всё пропало и нужно что-то экстренно придумывать. В правилах есть даже стратегические подсказки, как лучше подойти к ограблению.

Если долго изучать этажи или просто ничего не делать, игра будет подгонять вас: со временем охранники будут передвигаться по этажам быстрее. Например, на первом этаже охранник передвигается на 2 клетки, после вскрытия сейфа, его скорость увеличивается на один, а если в его колоде передвижения закончились карты, то скорость увеличивается ещё на единичку. Очень сложно ускользнуть от такого быстрого охранника. Лучше не копошиться долго. =)

Игра классная, мне понравилось раскладывать её на 3-4 человека. Так как в безысходной ситуации сразу несколько человек подкидывают идеи, как можно выбраться из этой сложившейся передряги. И, как я уже говорила, каждая партия уникальна, так как вы не знаете, какой командой пойдёте на дело и как лягут комнаты.

Криминальный кооператив -  "Взломщики" Настольные игры, Обзор, Длиннопост, Взломщики

Большое спасибо, что дочитали до конца. ^^ А как вы относитесь к кооперативным играм? И хотели бы сыграть во "Взломщиков"?)

Показать полностью 11
33

Настольная игра

Настольная игра Стратегия, Инди, Инди игра, Настольные игры, Игра престолов, Длиннопост

Всем привет. Я тут свою настолку делаю.

Данная игра это попытка реализовать случайно сгенерированные условия для стратегической игры, что будет делать ее реиграбельной и даст ощущение изучения непредсказуемого космического мира. Разные планеты, на них живут разные расы со своими свойствами и каждая планета имеет набор своих характеристик.

Настольная игра Стратегия, Инди, Инди игра, Настольные игры, Игра престолов, Длиннопост

Сразу напрашиваются проблемки:

А как сбалансировать такую случайную генерацию?

Это то об что я и мои друзья вляпались в первой версии игры. В первой версии исход игры был понятен с первых трех ходов. Кто то выходил в лидеры и его невозможно было догнать.

Но мы добавили дополнительные механики воздействия на живой космический мир и на своих соперников, что исправило данный баг.

Теперь в игре есть механика принятия законов, меняющих условия игры по желанию игроков, механика прогрева действий которая не дает сопернику сильно давить на свою сильную сторону, заставляя играть сбалансированно, события которые кажутся рандомными, но их цель делать сильных слабее, слабых сильнее.

Вторая проблемка:

Как сделать генерацию простой и не принужденной?

Эта задачка еще сложнее чем баланс, в итоге нам пришлось написать приложение на телефон для этого мероприятия. Настолки настолками а без современных технологий никуда.

Но коротко суть такая:

Есть игровое поле с пустыми слотами под планеты.

Игрок в свой ход может выбрать одно из 5 действий, например разведку и посмотреть планету, но не открывать ее другим игрокам, теперь игрок может положить ее куда захочет на поле. Если планета хорошая, то себе, если плохая то сопернику.

Т.е. на первом этапе Ваша задача открыть как можно больше планет раньше других игроков.

Так кстати выглядит поле

Настольная игра Стратегия, Инди, Инди игра, Настольные игры, Игра престолов, Длиннопост

Но открыть планеты не так просто, потому что система действий с прогревом (очень похожая механика в игре цивилизация и Арк нова)

Делая часто одно и тоже действие ты делаешь его не в полную силу, т.е. можно делать разведку часто, но тот кто играет другие карты с прогревом в 5 ходов получает более сильное действие карты, например накопит много боевых карт и когда ваши границы соприкоснутся ваше соседство может оказаться очень тяжелым и сложным. Вот тебе и дилемма. Вечный компромисс между тем что нужно сейчас и то что можно сделать с максимальной эффективностью.

Вообщем сейчас проведены тестовые партии

Настольная игра Стратегия, Инди, Инди игра, Настольные игры, Игра престолов, Длиннопост

и мы снова ушли на допиливание баланса. Задача второй версии: уменьшение рандома и усиление влияния решений игрока, устранение прочих багов и ошибок.

Для чего пишу пост:

Нам нужны тестировщики игры из города Санкт - Петербург, желательно северная часть города.

Игра похожа на: игра престолов, цивилизация, сумерки галактики, иниш (желательно иметь опыт игры в такое)

Партия в среднем 4 часа

Игра на 4 человека

О записи на тест сообщим в телеге, если ты космонавт как и я то вступай в телегу:

https://t.me/labfreefriday

Ну и просто тем кому интересно заходите. Для тех кто не из Питера сделаем pnp для распечатки

Проект не коммерческий делаем игру для себя, с душой и любовью

Настольная игра Стратегия, Инди, Инди игра, Настольные игры, Игра престолов, Длиннопост
Показать полностью 5
Отличная работа, все прочитано!