IgryLoki

IgryLoki

Привет! Творю крафтовые настолки под ником "Локи", присоединяйся и я покажу тебе другие миры! Сообщество ВКонтакте: https://vk.com/igryloki
Пикабушник
215 рейтинг 3 подписчика 2 подписки 6 постов 3 в горячем
13

SOG: Vietnam - как мы создавали НЕ фэнтези рогалик

SOG: Vietnam - как мы создавали НЕ фэнтези рогалик Тактика, Ретро-игры, Пиксель, Steam, Разработка, Unity, Инди игра, Gamedev, Инди, Боевики, Игровые обзоры, Мысли, Статья, Игры, Истории из жизни, Война, Самиздат, Гифка, Длиннопост

Всем привет! Мне всегда нравились видео игры и в частности рогалики, поэтому, как и многие другие разработчики всё началось с мечты однажды создать нечто своё...
Причём поскольку я из эпохи прежде всего 8 и 16 бит, хотелось создать нечто с мощным привкусом ностальгии, объединив мотивы Contra, Cannon Fodder и... X-COM (да-да, это уже как минимум 32, но очень уж люблю эту серию!)

Но, как это часто бывает, вокруг вертелось много "но".
Во-первых я не программист, собственно на этом можно было бы и закончить, но опять же, тут включается следующее "но", а именно - я геймдизайнер, сценарист, нарративный дизайнер, художник, аниматор (что интересно - в обоих смыслах) и разработчик настольных игр (в основном независимых).

В общем всё началось с выбора лора, который отчасти у меня уже был. А именно война во Вьетнаме, о которой у меня имеется несколько настольных игр.
Признаюсь - меня очень давно утомило фэнтези, которое буквально правит этим жанром. Именно поэтому виделось что-то менее привычное.
Хотелось некоторой отсылки к боевикам 90-х, где герой-одиночка (в нашем случае немного антигерой), разбирается с толпами врагов (в нашем случае в основном они разбираются с ним).
В итоге всё это вышло отобразить, правда с некоторыми не слишком прямолинейными моментами... Например это рогалик с сюжетом (каким-никаким, но всё же), повествующий в том числе о том, как война влияет на людей, их отношения, психику и как она меняет мир простых людей.
SOG хоть и пиксельный проект, но он смело демонстрирует неприкрытые ужасы войны, начиная от ужасных подробностей боевых сцен, заканчивая взаимодействием с мирным населением, которое вроде бы и не враг, но относится с нашему американскому спецназовцу недружелюбно.
Почему был выбран именно Вьетнам? Причин много, но главная - это мой любимый эпизод современной военной истории. Крайне неоднозначный и драматичный конфликт.

Дальше пришло время настольного прототипа. Удобно ведь. Наш тактический рогалик (хотя отчасти таки роглайт) во многом классический и пошаговый, так что само мироздание велело!
Растягивать не буду, прототип собрал в Таблетопии, протестировал с друзьями и он оказался интересным.
Но что со всем этим делать? Конечно делать мокапы!

SOG: Vietnam - как мы создавали НЕ фэнтези рогалик Тактика, Ретро-игры, Пиксель, Steam, Разработка, Unity, Инди игра, Gamedev, Инди, Боевики, Игровые обзоры, Мысли, Статья, Игры, Истории из жизни, Война, Самиздат, Гифка, Длиннопост

Этот бой был первым, но не последним!

Собрав какое-то количество мокапов в виде гифок и создав сообщество ВК, я принялся его вести и наполнять. В общем делал вид, что игра делается. И отчасти это было так, потому что я редактировал правила и продолжал улучшать прототип.

Постепенно сообщество росло (правда и сейчас там всего 443 человека, но всё же), у людей появлялись вопросы, а я был занят поисками программиста, готового впрячься в процесс за шкуру невыпущенной игры.
Наверное я искал бы его до сих пор, но другой знакомый проггер решил показать своему начинающему коллеге мои мокапы и они, при всей своей простоте, его очень заинтересовали!
Этим коллегой был Альберт Энш... То есть Влад из Латвии. Собственно он и стал вторым, а во многом и первым двигателем, который тащил (и продолжает) тащить наш скромный проект к релизу.
Позже Влад нашёл Джулиано - саунд дизайнера из Италии. И знаете, он оказался весьма талантливым! Вместе мы смогли нащупать нужный стиль музыки, который он, на мой взгляд реализовал просто блестяще!

Мы пахали как проклятые 3 чёртовых года, нашими спутниками были выгорание, сложные семейные обстоятельства и прочие человеческие метания и вот, мы выпустили... Страницу игры в стиме!...
На самом деле, кроме этого, мы почти добили рабочую демо версию, которую собираемся выпустить уже в этом году.
Так что если любите ретрогейминг, боевики 90-х, рогалики, РПГ и тактику - добавляйте SOG: Vietnam в желаемое. Это очень поможет в её продвижении, которое на западе сходу оказалось непростым и началось с холивара из-за... Сеттинга!

Ссылка на страницу игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/3288050/SOG_Vietnam/

Скриншоты игры

Показать полностью 12

Creepyhime - крипота в японском стиле (18+)

Creepyhime - крипота в японском стиле (18+) Крипота, Настольные игры, Ужасы, Silent Hill, Страшные истории, Мистика, Манга, Аниме, Инди, Видео

Сюжетная настольная игра в жанре survival horror, вдохновлённая Silent Hill, Дзюндзи Ито и World of Horror, которая расскажет мистическую историю о испытаниях, выпавших на долю обычных школьников из кружка оккультизма.

Вас ждут:
- Атмосфера японской мистерии.
- Простая, но вариативная игровая система.
- Режимы от 1 до 3 игроков.
- Трудные решения.
- Сцены "18+".

Присоединяйтесь, следите за разработкой... И относитесь к сверхъестественному предельно серьёзно!

Тема для обсуждений посвящённая Creepyhime ВКонтакте:
https://vk.com/topic-5718787_51586139

Показать полностью 1
43

Fortunate Smollet

Если бы Капитан Смоллет оказался во Вьетнаме.

Коуб: https://coub.com/view/30txlm

Fortunate Smollet Одесская киностудия, Остров сокровищ, Вьетнамские флешбеки, Война во Вьетнаме, Напалм, Советские мультфильмы, Арт, Анимация, Юмор, Персонажи, Fortunate Son, Creedence Clearwater Revival, 1965, Монстр
72

Страдающий Геральт и другие звери

Как мог выглядеть "Гвинт", если бы он появился в страдающем средневековье.

Страдающий Геральт и другие звери Ведьмак, Гвинт, Страдающее Средневековье, Арт, Карты, Настольные игры, Маргиналии, Геральт из Ривии, Пьяные, Персонажи, Монстр
Показать полностью 1
13

Крафтовая ККИ про чёртов Вьетнам

Крафтовая ККИ про чёртов Вьетнам Инди, Gamedev, Настольные игры, Война во Вьетнаме, ККИ, Стратегия, Тактика, Рок-н-ролл, Видео, Длиннопост

Трейлер

R'N'R: VC (Rock'N'Roll: Vietnam Collection) - первый спин офф настольной игры Rock'N'Roll (о которой я уже рассказывал ранее).
Игра уже готова и находится на этапе подготовки к релизу, который состоится уже очень скоро в сообществе "Настольные Игры Локи" (VK). На релизе будет розыгрыш бустера, так что не пропустите!)

Данная карточная забава создавалась с целью понизить пороги входа в тему (как по правилам, так и по финансам), а так же дать возможность любителям коллекционирования собирать карточки по обойдённой вниманием корпораций теме.

Крафтовая ККИ про чёртов Вьетнам Инди, Gamedev, Настольные игры, Война во Вьетнаме, ККИ, Стратегия, Тактика, Рок-н-ролл, Видео, Длиннопост

R'N'R: VC предлагает максимально простой, но в то же время вариативный геймплей с 2 фракциями (США и Вьетнам).

Основными отличительными чертами игры можно назвать:

1. Акцент на комиксном арте американской школы рисовки от автора игры. Собственно арт реально занимает максимум площади каждой карты, что несомненно понравится тем, кому зайдёт стиль.

2. Возможности играть из бустера (каждый бустер – уже игра).

3. Полное отсутствие текста на подавляющем числе карт. Весь упор сделан на инфографику и памятки. Особенно зайдёт тем, кто не умеет читать в общем.

4. Поддержка действительно большого числа игроков за столом для формата ККИ (2-8).

5. Честный дроп карт без разделения на редкие и обычные.

6. Лёгкая игровая механика со своими особенностями и низким порогом входа.


Здесь есть даже старина Guk!
Крафтовая ККИ про чёртов Вьетнам Инди, Gamedev, Настольные игры, Война во Вьетнаме, ККИ, Стратегия, Тактика, Рок-н-ролл, Видео, Длиннопост

Видео правила и как это всё играется можно посмотреть в наших "наколенных" видосах!

До встречи в джунглях, бойцы!

Крафтовая ККИ про чёртов Вьетнам Инди, Gamedev, Настольные игры, Война во Вьетнаме, ККИ, Стратегия, Тактика, Рок-н-ролл, Видео, Длиннопост
Показать полностью 3 2
22

"Rock'n'Roll" или война во Вьетнаме, которой не было...

Xin chào, уважаемые!
Меня зовут Юрий, я художник (по профессии) и геймдизайнер (по призванию).

А это Чили. Своего рода "маскот" игры. Да, он прикуривает сигарету от огнемёта и его правая рука неправильно срослась после перелома локтя.

"Rock'n'Roll" или война во Вьетнаме, которой не было... Война во Вьетнаме, Флешбек, Вьетнам, Тактика, Инди, Взвод, Апокалипсис сегодня, Гуки, Они на деревьях, Джунгли, Джонни, Напалм, Карточная игра, Wargame, Комиксы, Видео, Длиннопост

Патологически обожаю тематику Второй Индокитайской (вьетнамской) войны, комиксный арт, варгеймы и америтреш во всех проявлениях!

В 2018 году, оглянувшись по сторонам и осознав, что эта чёртова война давно закончилась (а в ассортименте отечественных издателей даже не начиналась), я понял, что дальше так жить нельзя!


Сообразив альфа сборку и концентрированно оттестировав её с друзьями, впоследствии отсеча всё лишнее и "присеча" недостающее, я выкатил на второй этап тестов рабочую бетку.
Нашей компании это настолько понравилось, что даже девочки потребовали реализовать игру хоть в каком-то виде, в котором она сможет целостно пребываеть на полке, то и дело позволяя в себя играть.
(Особо у нас тогда зашёл режим 2х2)

Прототип был слеплен из подручных средств, мир и персонажи ещё не сформировались...

"Rock'n'Roll" или война во Вьетнаме, которой не было... Война во Вьетнаме, Флешбек, Вьетнам, Тактика, Инди, Взвод, Апокалипсис сегодня, Гуки, Они на деревьях, Джунгли, Джонни, Напалм, Карточная игра, Wargame, Комиксы, Видео, Длиннопост

На стартовом этапе сеттинг игры был историческим.
Но вследствие проживания под постоянным огнём тестов и тематики, а так же многократных нарративно-дизайнерских контузий, мой чердак стал основательно подтекать.
Сказались также любовь к трешовым мирам, комиксам, постапокалипсису и вот этому всему вместе.
Итого, к марту 2018 выяснилось, что Вьетнамская война идёт до сих пор.
(Не переживайте! Не стану томить вас детальным пересказом бэка.
Только основное!)
Итак, в силу различных геополитических причин, регулярную армию США во Вьетнаме заменили неисправимые заключённые со всего мира.
А в процессе применения экспериментальных дефолиантов, ещё во времена той самой войны, население Вьетнама мутировало, сохранив тем не менее здравый ум и высокие идеалы.
Некогда великое королевство стало закрытой страной, совмещающей в себе военный полигон, тюрьму и свалку особо опасных отходов.
По сути в означенной части индокитая наступил локальный апокалипсис, в то время как остальной мир жил своей жизнью, спихивая часть проблем в этот "четвёртый мир".
Тем не менее, всё изменилось, когда на территории Вьетнама обнаружили Noil (нео нефть)...


Такой вот, на первом срезе, антиутопичный, альтернативно-исторический флёр. Забегая вперёд, процитирую, что "всем это понравилось".

На данном этапе истории, я осознаю что надо рассказать о игре и о том, как она работает.
Буду краток (поэтому прилагаю видео демонстрацию геймплея базовой версии, которая даёт прочувствовать происходящее примерно на 45%).

Но всё же расскажу суть для любителей букв:
Одна из центральных концепций Rock'n'Roll'а - "карманный боевик" и "компактный карточный варгейм".
Игровая задача каждой стороны конфликта - захватить и удержать Вьетнам, представленный в игре рядом стратегических точек.
Игроки получают случайные юниты (до определённого момента) и случайные же карты приказов.
Применяя юниты и приказы, а так же дополнительные тактико-стратегические и балансирующие нюансы и функции, они достигают (или не достигают) победы.

Здесь видео с расширенной версией (для тех, у кого реально много времени и энтузиазма).
Такой игра планировалась сразу, но если бы я решил ждать - не факт, что она случилась бы вообще.

Отдельно должен сказать, что было решено выпустить игру в свет довольно нестандартным путём.
Для начала просто выложил анонс в свежесознанном сообществе ВКонтакте и предложил его в качестве публикации паре тематических сообществ.
И о чудо, игра нашла широчайший отклик как в сердцах администрации, так и потенциальных игроков!
То количество информационной и моральной поддержки, которое получил
Rock'n'Roll сложно переоценить (и я не устаю говорить спасибо за это)!

Картинка в тему народного саппорта.

"Rock'n'Roll" или война во Вьетнаме, которой не было... Война во Вьетнаме, Флешбек, Вьетнам, Тактика, Инди, Взвод, Апокалипсис сегодня, Гуки, Они на деревьях, Джунгли, Джонни, Напалм, Карточная игра, Wargame, Комиксы, Видео, Длиннопост

Стало ясно, что игра уже роет гусеницами землю и, поскольку определённый успех наступил по факту первой публикации, её необходимо выпускать во что бы то ни стало!
Но тут (да, в этой истории это самое "но" мы встречаем довольно часто), встал вопрос о том, как лучше к этому подойти.
Упомяну, что до Rock'n'Roll'а, было издано 2 мои игры "Остров Pizza" и "Война жуков: Самураи", успешно собравшие средства на "Бум Стартере" и "Crowd Republic" методом краудфандинга.

Так вот, за время работы с издателем, ко мне пришло тягостное, но очень полезное осознание, что краудфандинг больше не работает. Во всяком случае без достаточно серьёзных вливаний средств...
Будучи работающим гражданином со среднестатистическим доходом, я понял, что это дело мне не по карману.
Тогда я провёл опрос относительно того, что люди думают о выпуске игры в крафтовом формате с домашней печатью и ламинацией (к тому же принтер на тот момент у меня был адский).
Изрядно располневшая казарма снова всецело меня поддержала, изъявив желание обзавестись игрой в любом виде. Это очень простимулировало деятельность и я продолжил готовить игру от "а" до "я".
Ко всему прочему, реализовывать игру с поддержкой издателя мне не хотелось.
Дело в нескольких, критически важных моментах: непопулярный у отечественных издателей жанр, брутальный мир и стилистика, категорическое нежелание сглаживать сеттинг или визуал в угоду требованиям рынка.

Так игра выглядела в первом приближении (почти так же она выглядит до сих пор, лишь сменив правила, футляр на пластиковый и заметно располнев).

"Rock'n'Roll" или война во Вьетнаме, которой не было... Война во Вьетнаме, Флешбек, Вьетнам, Тактика, Инди, Взвод, Апокалипсис сегодня, Гуки, Они на деревьях, Джунгли, Джонни, Напалм, Карточная игра, Wargame, Комиксы, Видео, Длиннопост

У нас вообще, почему - то корпораты не любят выпускать игры для взрослой аудитории, надо сказать.
И на мой субъективный взгляд "бога маркетинга"(сарказм) - очень зря!

Тому прямое доказательства - Маи. Самая горячая девочка базовой версии!

"Rock'n'Roll" или война во Вьетнаме, которой не было... Война во Вьетнаме, Флешбек, Вьетнам, Тактика, Инди, Взвод, Апокалипсис сегодня, Гуки, Они на деревьях, Джунгли, Джонни, Напалм, Карточная игра, Wargame, Комиксы, Видео, Длиннопост

В общем вот так, благодаря народной поддержке, я начал очередную Вьетнамскую войну и обзавёлся небольшой, но верной армией с которой вот уже 3 года воюю на войне, что вряд ли когда - нибудь закончится...
За это время родилось множество персонажей, вышли расширения и дополнения.

EXPANSION 1

EXPANSION 2

Лучше чем я, о игре рассказал, в своё время, мой фаворит среди тематических блоггеров. А именно Контуженый вьетнамофил.
Обратите внимание, что проблемы с правилами, озвученные в ролике на сегодня уже решены!

Кроме приведения правил к оптимальному виду, была пробелана большая работа в графическом плане. Например, карты приказов и стратегические точки, собранные из военных плакатов, стали артовыми.
И хотя в плане улучшений Rock'n'Roll'а всё ещё есть куда стремиться, всегда приятно наблюдать прогресс и получать фидбэк.
Обратную связь, в такого рода "народных" проектах вообще нельзя переоценить. Я очень благодарен сообществу, с подачи которого игра получила ряд полезных и важных апдейтов!

"Rock'n'Roll" или война во Вьетнаме, которой не было... Война во Вьетнаме, Флешбек, Вьетнам, Тактика, Инди, Взвод, Апокалипсис сегодня, Гуки, Они на деревьях, Джунгли, Джонни, Напалм, Карточная игра, Wargame, Комиксы, Видео, Длиннопост
"Rock'n'Roll" или война во Вьетнаме, которой не было... Война во Вьетнаме, Флешбек, Вьетнам, Тактика, Инди, Взвод, Апокалипсис сегодня, Гуки, Они на деревьях, Джунгли, Джонни, Напалм, Карточная игра, Wargame, Комиксы, Видео, Длиннопост

Вскоре после выхода всех аддонов, я наладил выпуск т.н. FREE PACK'ов.
Бесплатных PnP расширений правил и дополнительных сценариев.
Когда же случилась пандемическая вакханалия, о которой тут вообще не хотелось бы упоминать, Rock'n'Roll в свете этих самых паков, обзавёлся и синглплеерными сценариями, отличающимися как по сути, так и по механике не только друг от друга, но и от основной версии игры.

"Rock'n'Roll" или война во Вьетнаме, которой не было... Война во Вьетнаме, Флешбек, Вьетнам, Тактика, Инди, Взвод, Апокалипсис сегодня, Гуки, Они на деревьях, Джунгли, Джонни, Напалм, Карточная игра, Wargame, Комиксы, Видео, Длиннопост
"Rock'n'Roll" или война во Вьетнаме, которой не было... Война во Вьетнаме, Флешбек, Вьетнам, Тактика, Инди, Взвод, Апокалипсис сегодня, Гуки, Они на деревьях, Джунгли, Джонни, Напалм, Карточная игра, Wargame, Комиксы, Видео, Длиннопост
"Rock'n'Roll" или война во Вьетнаме, которой не было... Война во Вьетнаме, Флешбек, Вьетнам, Тактика, Инди, Взвод, Апокалипсис сегодня, Гуки, Они на деревьях, Джунгли, Джонни, Напалм, Карточная игра, Wargame, Комиксы, Видео, Длиннопост
"Rock'n'Roll" или война во Вьетнаме, которой не было... Война во Вьетнаме, Флешбек, Вьетнам, Тактика, Инди, Взвод, Апокалипсис сегодня, Гуки, Они на деревьях, Джунгли, Джонни, Напалм, Карточная игра, Wargame, Комиксы, Видео, Длиннопост

Кстати география Rock'n'Roll'а, как для "партизанской" игры весьма широка!
До США и Европы мы уже добрались. Индокитай в планах.

"Rock'n'Roll" или война во Вьетнаме, которой не было... Война во Вьетнаме, Флешбек, Вьетнам, Тактика, Инди, Взвод, Апокалипсис сегодня, Гуки, Они на деревьях, Джунгли, Джонни, Напалм, Карточная игра, Wargame, Комиксы, Видео, Длиннопост

Интерес сообщества и сторонних настольщиков к теме вьетнамской войны в формате моих игр, халва богам, не ослабевает!
Прямо сейчас к релизу готовится спин офф ККИ (скорее кросто К, конечно, но так солиднее) - Rock'N'Roll: VC.
Гораздо более компактная и казуальная игра про "собрать классные картинки" и "тактически отшлёпать ими армии оппонентов".
Одной из главных фишек Vietnam Collection стоит назвать акцент на крупном арте и поддержку действительно большого числа игроков за столом! (Аж 6 и больше)

Трейлер

Летсплей

Если после прочтения статьи и созерцания моего специфического арта у вас не началось кровотечение из глаз - добро пожаловать в наше дружное сообщество Вконтакте под названием "Настольные Игры Локи"!
Там мы демонстрируем и обсуждаем игры, а так же варим напалм. Свободную койку в казарме и яркие флешбеки гарантирую!

Показать полностью 12 7
Отличная работа, все прочитано!