Поскольку вчерашний видео-разбор биткоина полностью актуален, сегодня разберем перспективы криптовалюты FLOW. По самым оптимистичным расчетам, данная монета может вырасти аж на 1600%. В сегодняшнем разборе я покажу, при каких условиях это возможно.
На текущий момент цена приехала в ключевой блок $0.20-0.32. Получили какую-то небольшую реакцию от первого уровня $0.32.
В текущий момент ключевой уровень $0.47713. Если цена его пробивает, то в таком случае даже в случае коррекции мы можем выехать в район $0.72-0.92. Здесь ключевая цель $0.74980. Также обращаю внимание, что здесь нас бычья конвергенция, цель которой находится как раз в районе $0.74980. Также обращаю внимание, что в случае выхода к блоку $0.72-0.92 мы пробиваем основную нисходящую трендовую.
В случае пробоя основной нисходящей трендовой в рамках основного принципа пробоя трендовых мы получаем коррекцию в район $6-14. Но я хотел бы обратить особое внимание, что данные цели у нас актуализируются в случае пробоя $1.69. То есть при выходе выше трендовой, но пока не задеты $1.69, движение в район $6-14 просто предполагается. Но как только мы задеваем $1.69, это движение становится актуальным. Цель более крупной конвергенции находится в районе $14.
Также в рамках дихотомии покажу негативные условия. Если цена не достигает $0.47, то продавец у нас будет доминировать. Если будет перекрываться ближайший к цене восходящий импульс вниз на недельном фрейме, то в таком случае крайне будет вероятно, во-первых, переписывать основной лоу, во-вторых, достижение $0.20. Но поскольку динамика снижения, как видим, угасает, то даже если мы перекрываем импульс, то возможно небольшое переписание лоу и снова какой-то запил. Это только в случае, если мы не задеваем $0.47.
Общие данные по всем альткоинам смотрите в видео.
Рассказываю о перспективах криптовалют и буллране в своем тг канале.
В приложении спортмастер указано, что товар распродан и поступление не планируется. Именно эта можель меня устраивает. Особенно нравилось, что периодически в спортмастере она продавалась со скидкой и стоили они 1799₽-2499₽ примерно так.
Пожалуйста, если кто знает где можно купить что-то очень близкое по форме или знает ещё какую информацию об этой модели поделитесь. Вот артикул 114406DMX-99-44
Если у вас есть альтернатива или опыт использования этих и других кросс, где другие себя показали также - пожалуйста поделитесь
Как на фото, только желательно черные(но синие тоже пойдут) очень удобные.
Кажется, начало наконец-то доходить, ЗАЧЕМ обществу нужны такие фильмы как Flow и почему нужно их награждать. Вся проблема в том, что современный хороший кинематограф слишком разогнался, он стал слишком классным и умным. Людям нужно что-то простое и внятное наподобие Flow. Чтобы было «о, ну типа это метафора» или «вау! там бутыль два раза появляется! вот это продумано!». Ну то есть сейчас если взять реально крутые мощные, современные, сложные анимационные фильмы типа «Мечты Робота», «Пантеон», «Только вперёд» или «Морское Чудовище» (фьють, ха!), то рядовой зритель вообще не вкурит, НАСКОЛЬКО крутую картинку смотрит и насколько сложную идею сейчас ему пытаются донести. А вот Flow – это по-простому, приземленно, по-человечески, а теперь ещё и оскароносно, а значит, для умных и шарящих! Это однозначно win condition. Ну что ж, большие продюсеры, вы опять победили, браво-браво. Посмотрим, что будет твориться с инди-аниматографом ближайшие пару годиков, хехехе
Какой добрый человек решил, что сиране оскароносный "Flow" - это доброе семейное кино? Да я 9/10 времени переживала за всех этих животных. Фильм надо было назвать "Стекло. Грызем и смотрим". Не показывайте это детям...
Была забавная история в связи с создателем этого отличного мультика и объявлением номинаций на Оскар. Такая, для тех, кто в контексте.
В 2014, кажется, году, шведский режиссер Рубен Эстлунд сделал видео – будто он с товарищем смотрит объявление номинаций на Оскар, жуя яблоко. И это будто бы в прямом эфире записано. Эстлунд якобы понимает, что его "Форс-мажор" не попал в номинацию, и он начинает за кадром орать как безумный и биться в стены с криками "айм факд айм факд" (ну кранты мне типа) и прочее. Ну это явно угар был, но кто-то принял за чистую монету.
Ну и кароч этот латвийский режиссер мульта про кота Зилбалодис сделал пародию на то видео. Только он сидит ест яблоко, рядом его собака, и он обнимается с ней, увидев сразу 2 свои номинации. Собака, кстати, явно стала прообразом одного из персонажей мультика.
Об идее, озвучке и анимации животных, особенностях кадра и эффекте вовлечённости, продуманности и метафоричности мультфильма.
«Поток» — мультфильм латвийского режиссёра Гинтса Зилбалодиса. Снят в бесплатной программе для создания 3D графики Blender.
Сюжет мультика можно описать так: обычный кот пытается пережить глобальное наводнение. Плавание в лодке, знакомство с другими животными и множество иногда забавных, а иногда опасных ситуаций прилагаются.
Прежде всего, об идее и создании «Потока».
Гинтс Зильбалодис думал о мультфильме про кота ещё в старшей школе. Изначально проект планировался как маленькая история о страхе котика перед водой — настолько простая и универсальная, что любой человек понял бы её и без диалогов. Так в 2012 году появилась короткометражка Aqua.
Годы спустя, вернувшись к этой идее, Зильбалодис решил добавить в сюжет взаимодействие с другими животными. Таким образом, кот сталкивался бы сразу с двумя страхами: боязнью воды и боязнью чужаков. Эти два элемента могли бы пересекаться: когда пушистый герой был бы напуган кем-то незнакомым, водная стихия тоже бы выглядела более устрашающей и опасной; и наоборот, если бы кот успокаивался и сближался с кем-то, вода становилась бы умиротворяющей и по-своему красивой.
При этом Зильбалодис по-прежнему придерживался идеи создать историю без диалогов. По его мнению, говорящие животные, как в некоторых других мультфильмах, становились слишком похожими на людей. Настоящий кот бы ни с кем не разговаривал, настоящий кот бы видел мир слишком большим для него и настоящий кот бы не понимал причину наводнения — поэтому она не объясняется и зрителю.
Анимировать животных в «Потоке» оказалось не так-то просто.
Несмотря на то, что в распоряжении у команды Зильбалодиса было множество видео с котами — какие-то брались из интернета, а какие-то прямо из дома, — быстро выяснилось, что если досконально повторять движения животных, они каким-то образом становятся от этого менее реалистичными. Например, кошки почти не двигают зрачками — обычно вместо этого они поворачивают всю голову к источнику звука. Постоянные дёрганные движения головой в мультфильме выглядели бы не слишком удачно, поэтому аниматором приходилось искать баланс между реалистичностью и выразительностью.
Другой пример такого баланса — капибара. Для записи движений и звуков аниматоры «Потока» посещали зоопарк, но оказалось, что «голос» реальной капибары звучит высоко и вообще не очень приятно. Так что в итоге капибару «озвучил» детёныш верблюда.
При создании мультфильма Зильбалодис хотел как можно сильнее погрузить зрителя в происходящее.
Не последнюю роль в этом сыграло виртуальное положение камеры. Зильбалодис называет камеру чуть ли не ещё одним персонажем мультфильма. То, как она следует за животными, как её сносит потоком воды, как она двигается, будто управляемая настоящим человеком, — всё это создаёт эффект вовлечённости, словно зритель всегда находится в гуще событий.
Ещё один интересный момент — детализация. Для усиления погружения Зильбалодис много времени уделил проработке фонов и окружающей среды. Реалистичное отображение волн и трепет листвы на деревьях — всё для того, чтобы зритель почувствовал и поверил в происходящее. А вот животные, наоборот, сделаны менее детализированными: Зильбалодис считает, что так зритель подключит воображение и спроецирует образ собственного кота или собственного пса на персонажей мультфильма — это сделает просмотр более личным и эмоциональным.
Животные из «Потока» никак не могли оказаться вместе.
Дело в том, что, за исключением кота и лабрадора, у остальных пассажиров лодки есть строго определённый ареал обитания. Капибары проживают в Южной Америке, лемуры — на Мадагаскаре, а птицы-секретари — в южной части Африки. То есть, эти виды не пересекаются между собой.
Единственным логичным объяснением было бы то, что где-то неподалёку находится зоопарк и что при наводнении звери смогли сбежать из него. Но и тут больше вопросов, чем ответов. Где тогда другие виды? Если все люди пропали, то кто тогда мог содержать зоопарк?
Так что, на мой взгляд, самым правильным решением будет воспринимать «Поток» сугубо метафорически. Ну или вообще не париться над смыслом и просто наслаждаться приключениями кота.
О продуманности «Потока».
Несмотря на то, что какой-то конкретный смысл из «Потока» выловить довольно сложно, мультфильм не оставляет впечатления непродуманности. Наоборот, всё в нём распланировано от начала и до конца — и особенно это видно в некоторых повторяющихся элементах.
Например, приглянувшаяся лемуру бутыль появлялась ещё в самом начале, в доме кота. Да и потом не раз проплывала мимо героев — ещё до того, как попасть в цепкие лапы обезьянки.
Кит тоже появляется не единожды. Он будто сопровождает кота на протяжении всего путешествия: мелькает вдали, спасает от утопления, подталкивает лодку волной и, в конце концов, оказывается на берегу. Возможно, это какой-то вариант местного божества, всегда приходящего на помощь?
А если продолжить разговор о божествах, мистике и теориях, то нельзя не вспомнить одну из вершин, связанную с птицей-секретарём. Эти горы — постоянно в поле зрения, почти в любом пейзаже мультфильма. Авторы «Потока» словно с самого начала показывают на их важность, раз за разом.
О шансах на «Оскар».
Режиссёр и продюсеры: Гинтс Зильбалодис, Матисс Кажа, Рон Дайенс, Грегори Зальцман
«Поток» вообще не должен был получить «Оскар». Подавляющее большинство профессиональных критиков и букмекеров ставили на победу мультфильма «Дикий робот» от DreamWorks. И это выглядело логично: «Дикий робот» получился красочнее, увереннее и доступнее как для критиков, так и для детей. В «Потоке» дети увидят просто интересные приключения милого кота, а в «Диком роботе» прямым текстом проговариваются идеи пацифизма, важности дружбы и семьи.
Однако, заветная статуэтка всё-таки досталась коту из «Потока», который не только пережил наводнение, но и обошёл Pixar, Disney и DreamWorks. И принёс первый в истории Латвии «Оскар».
А ещё месяц назад в честь главного героя «Потока» установили памятник в Риге. Как выяснилось сейчас — абсолютно заслуженно.
1/2
Спасибо за внимание. Любите котиков и хорошие мультфильмы.
Ушедший от нас 2024-ый был богат на разного рода события для анимационной индустрии. В нём нашлось место и сиквелам, о которых никто не просил («Головоломка 2», «Моана 2»), и неожиданным кассовым успехам («Дикий робот»), а также не менее обескураживающим провалам (Transformers One). И за всем этим бурным водоворотом событий было легко не заметить небольшой и тихий, но очаровательный ручеёк под названием Flow/«Течение». Почему этот мультфильм является небольшим, но шедевром, который нельзя пропустить — сейчас расскажу.
Действие разворачивается в постапокалиптическом будущем, где повышение уровня воды и изменение климата сильно изменило ритм жизни на планете. Наш главный герой — маленький чёрный котик, который должен многому научиться сам и положиться на других, дабы выжить в этом новом и жестоком мире.
Главное, чем выделяется Flow на фоне своих конкурентов — потрясающе чёткая режиссура при полном отсутствии реплик! Да, здесь у нас настоящие животные, а не сказочные, поэтому котик делает мяу-мяу, собака делаете гав-гав, и никто не толкает монологи шекспировского уровня. Всё повествование ведётся через действия персонажей, их взаимодействия и простенькие, но действенные визуальные метафоры.
Причём здорово то, что авторы не пытаются показать своих героев умнее, чем они есть на самом деле. Да, в одном эпизоде кот и капибара (самый чилловый парень в истории) могут проявить чудеса кооперации и сделать действительно разумное действие, вроде управления парусной лодкой. Но тут же инстинкты могут взять вверх и чёрный демон играется с хвостиком лемура, который свисает с верхней палубы.
При этом сама история вышла на удивление цельной и лаконичной. Flow далеко не только про пожалейку по поводу тяжёлой судьбы милашных зверушек. Здесь идёт демонстрация жестокого, но справедливого цикла жизни в дикой природе, который полон испытаний и лишений. Кого-то могут загнать, как кролика, а кто-то неизбежно утонет в медленно поступающей воде. В этом смысле сюжет способен на не меньшую жесть, чем тот же «Дикий робот».
Но заглавная тема всё же — это единство. Белой нитью через весь мультфильм показано, как герои преодолевают своё животное начало ради друг друга, отказываются от привычных условий обитания для коллектива. Даже такие мелкие сцены, как помощь собаки капибаре залезть в лодку, показывает понимание животными важности взаимопомощи. Пускай посыл «один в поле не воин» и стар как мир, но авторам удаётся его более чем доходчиво донести до зрителя.
Говоря о визуальной части — она действительно удивляет. Особенно если помнить, что мультфильм делали латвийцы при помощи французов, бюджет у них был 3 миллиона долларов, а рисовали они всё это дело в бесплатном Blender’е (!!!), а не на каком-нибудь понтовом платном профессиональном оборудовании.
Дабы не усложнять себе жизнь, авторы пошли на упрощение моделей зверушек. У них нет детальной прорисованной шерсти и сверх выразительного дизайна. Зато каждая животинка прекрасно анимирована и обладает живыми, пышущими эмоциями глазами, что очень важно для бессловесного раскрытия персонажей.
Зато какое сочное получилось окружение. Вода отрисована потрясающе, в ней действительно ощущается объем, а разнообразные отражения придают ей загадочности и мощи. Леса, останки городов и горы поражают своей массивностью, особенно на фоне наших маленьких и боящихся всего героев-зверей. Именно чувство масштаба позволяет создать ощущение огромного и страшного мира, который прожуёт и не заметит хоть котика, хоть большую птицу.
Flow — прекрасное доказательство того, что хорошей анимации не нужны слова, чтобы показать красивую, милую и понятную историю. Я очень рад за латвийского режиссёра Гинтса Зилбалодиса, который смог превратить свой маленький школьный проект о любимом домашнем животном в настоящую жемчужину мировой анимации, которая завоевала сердца людей на многих международных фестивалях. Очень надеюсь, что он, как и его герои, нашёл команду единомышленников, с которой теперь сможет уверенно плыть по волнам жизни и радовать зрителей продуктами своей удивительной фантазии. Вам же настоятельно рекомендую ознакомиться с этим милейшим произведением, которое однозначно растопит ваше сердечко холодным зимним вечером.
🎮 🎲 Больше интересного в нашем блоге в ВК и телеграм-канале ↩ — о фильмах, играх, комиксах и всё таком, информативно и с юмором в удобном формате :)
Мы всегда рады новым авторам. Если хотите предложить статью на CatGeek или заинтересованы в сотрудничестве — пишите сюда или сюда. Наши двери всегда открыты!
Подписывайся на нас, чтобы не пропустить новые интересные посты :)