Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Модное кулинарное Шоу! Игра в ресторан, приготовление блюд, декорирование домов и преображение внешности героев.

Кулинарные истории

Казуальные, Новеллы, Симуляторы

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 40 постов
  • unimas unimas 13 постов
  • hapaevilya hapaevilya 2 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
Блог компании
ggsel.net
ggsel.net
2 дня назад
Серия Подборки

Лучшие игры, похожие на Destiny 2⁠⁠

Лучшие игры, похожие на Destiny 2 Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Сходство, Destiny 2, Блоги компаний, Длиннопост

С момента релиза Destiny 2 в конце 2017 года, когда игра дебютировала на всех платформах включая облачный сервис Stadia, проект Bungie продолжает развиваться через регулярные дополнения.

Игровой цикл, построенный вокруг «сезонов» с еженедельными заданиями и рейдовыми обновлениями, сохраняет лояльность сообщества, несмотря на периодические паузы игроков между контент-обновлениями.

Для тех, кто временно пресытился битвами с Тьмой и сбором экзотических реликвий, существуют альтернативы. Remnant 2 предлагает процедурно генерируемые миры с кооперативным прохождением, где система мультиклассов напоминает сборку билдов стражами из Destiny 2. Cyberpunk 2077 с его детализированным Ночным Городом и кибернетическими улучшениями перекликается с технофэнтезийной эстетикой вселенной Bungie.

Особый интерес представляет Warframe — свободный проект Digital Extremes, где система модов оружия и паркур-механики создают схожий с Destiny 2 цикл «сбор-апгрейд-повтор», но с акцентом на ближний бой и космические рейды. Для поклонников PvE-кооператива выделяется Outriders с его разрушаемым окружением и комбинаторной системой способностей, напоминающей подклассы стража.


Outriders

Лучшие игры, похожие на Destiny 2 Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Сходство, Destiny 2, Блоги компаний, Длиннопост

Несмотря на неоправданные ожидания, связанные с ажиотажем перед релизом, проект остается увлекательным кооперативом. Его мрачный инопланетный мир, напоминающий вселенную Destiny, дополнен жесткими боевыми сценами и откровенной лексикой.

Четыре уникальных класса — Пиромант, Трикстер, Техномант и Девастатор — предлагают разнообразные тактики, подчеркивая реиграбельность. Динамичная кампания с продуманной системой генерации лута, где сложность напрямую влияет на качество добычи, сохраняет интерес до финальных титров.

Для ценителей научно-фантастических сеттингов и отточенной стрельбы Outriders станет достойной альтернативой, сочетающей узнаваемые элементы со свежими механиками.

Купить Outriders на ggsel


Deep Rock Galactic

Лучшие игры, похожие на Destiny 2 Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Сходство, Destiny 2, Блоги компаний, Длиннопост

Проект погружает игроков в роль космических гномов-шахтеров, которые добывают ресурсы на процедурно генерируемых планетах и отбиваются от роев насекомоподобных существ.

Deep Rock Galactic сочетает элементы дистопического корпоративного будущего с налетом черного юмора, создавая атмосферу, напоминающую смесь Borderlands и фэнтезийных мотивов из «Властелина Колец». Кооперативный геймплей для четырех игроков предлагает выбор из нескольких уникальных классов — Стрелок, Разведчик, Бурильщик и Инженер — каждый с особым набором оружия и инструментов для выживания в подземных пещерах.

После выполнения миссий игроки возвращаются на орбитальную станцию Space Rig, где могут участвовать в мини-играх, кастомизировать внешность персонажей и готовиться к новым вылазкам. Динамичные сражения с инопланетной фауной, требующие слаженной командной работы, создают опыт, сравнимый с рейдами Destiny 2, но с упором на PvE-кооперацию и стратегическое планирование маршрутов добычи.

Купить Deep Rock Galactic на ggsel


Cyberpunk 2077

Лучшие игры, похожие на Destiny 2 Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Сходство, Destiny 2, Блоги компаний, Длиннопост

Несмотря на принадлежность к другому жанру, Cyberpunk 2077 предлагает фанатам Destiny 2 узнаваемые элементы: антиутопичное будущее с технологическими прорывами, кибернетическими имплантами и постоянными угрозами в неоновых кварталах Найт-Сити.

После проблемного релиза разработчики CD Projekt Red значительно доработали проект — улучшили графику, стабилизировали производительность и расширили игровой контент, превратив его в целостное произведение. Мрачная эстетика мегаполиса, где корпорации правят бал, а уличные банды контролируют трущобы, создает атмосферу перманентного напряжения, подкрепленную ветвящимся сюжетом и моральными дилеммами.

Обновленная версия игры с поддержкой трассировки лучей и адаптацией под новые консоли демонстрирует, как тщательная полировка превратила амбициозную, но сырую задумку в культовый проект, достойный внимания поклонников нарративно-насыщенных вселенных.

Купить Cyberpunk 2077 на ggsel


Risk Of Rain 2

Лучшие игры, похожие на Destiny 2 Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Сходство, Destiny 2, Блоги компаний, Длиннопост

Игра предлагает более доступный и менее требовательный к свободному времени геймплей по сравнению с Destiny 2. Сочетая динамичный шутер от третьего лица с процедурной генерацией уровней и перманентной смертью, игра обеспечивает десятки часов разнообразного контента — от экспериментов с комбинациями предметов до кооперативных забегов для четырех игроков.

Баланс между «быстрыми» сессиями и долгосрочной прокачкой делает проект универсальным выбором — как для кратковременного погружения, так и для систематического освоения всех слоев ее сложноустроенной вселенной.

Купить Risk Of Rain 2 на ggsel


Final Fantasy 16

Лучшие игры, похожие на Destiny 2 Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Сходство, Destiny 2, Блоги компаний, Длиннопост

Ролевой экшен демонстрирует способность франшизы удерживать лояльность фанатов на протяжении десятилетий. Даже игрокам, далеким от JRPG, включая поклонников Destiny 2, стоит обратить внимание на этот проект — смелый синтез кинематографичных схваток с Эйконами и политических интриг в духе «Игры престолов».

Сюжет, погружающий в противостояние шести королевств Валистии вокруг магических Кристаллов-Матерей, балансирует между фантасмагорией и человеческой драмой, сохраняя эпический размах, характерный для серии.

Персонажи вроде одержимого местью Клайва Росфилда или загадочного Сида поражают психологической глубиной — их моральная амбивалентность и эмоциональные уязвимости создают редкий для жанра уровень сопереживания.

Система Active Time Lore позволяет в любой момент приостановить кат-сцену и получить справку о фракциях, терминах или биографиях действующих лиц, что стало спасением даже для самих разработчиков во время производства.

Купить Final Fantasy 16 на ggsel


Doom Eternal

Лучшие игры, похожие на Destiny 2 Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Сходство, Destiny 2, Блоги компаний, Длиннопост

Проект ставит во главу угла адреналиновый экшен, где стратегия уступает место чистой агрессии — здесь не нужно прокачивать персонажа или тратить часы на фарм, достаточно ритмично переключаться между арсеналом разрушения, превращая демонов в кровавую кашу.

Визуальный стиль игры поражает детализацией: от анатомически точных внутренностей врагов до инфернальных пейзажей Урдака, при этом техническая оптимизация позволяет наслаждаться кровавым карнавалом даже на базовых консолях.

Мультиплеерный режим Battlemode, где два игрока управляют демонами против одного Слейера, не может конкурировать с масштабами социальных активностей Destiny 2, но предлагает уникальный асимметричный геймплей — координация между адскими существами становится ключом к победе над неуязвимым охотником.

Для тех, кто ценит в шутерах прежде всего виртуозное владение оружием и тактильную отдачу выстрелов, а не построение билдов или клановые рейды, проект id Software становится идеальным антистрессом — здесь каждый выстрел дробовика буквально вышибает дверь в парадоксальное состояние «потока», где время растворяется в ритуале насилия.

Купить Doom Eternal на ggsel


Monster Hunter: World

Лучшие игры, похожие на Destiny 2 Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Сходство, Destiny 2, Блоги компаний, Длиннопост

Игра была выпущена для PC, Xbox One и PlayStation 4 в начале 2018 года. Этот проект от Capcom стал частью культовой серии, возраст которой уже перевалил за 20 лет. Monster Hunter: World сохранил ее ключевую концепцию — ролевую механику от третьего лица с акцентом на выслеживании и противостоянии гигантским существам, включая драконоподобных созданий.

Совместная атака на колоссального монстра, когда игроки координируют удары с разных направлений, вызывает ассоциации с командными рейдами вроде битвы с Императором Калусом на «Левиафане» из Destiny 2, где слаженность группы становится залогом победы над титаническим противником.

Купить Monster Hunter: World на ggsel


Anthem

Лучшие игры, похожие на Destiny 2 Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Сходство, Destiny 2, Блоги компаний, Длиннопост

Многие поклонники Destiny 2 знакомы с Anthem — некоторые даже пробовали проект при релизе в 2019 году, но быстро покинули его из-за многочисленных технических проблем и скудного контента. Однако, подобно судьбе Destiny, игра смогла преодолеть стартовые сложности: обновления исправили баги, добавили миссии и улучшили баланс, превратив ее в более стабильный и увлекательный опыт к 2021 году.

Переход к виду от третьего лица и механикам полета в экзокостюме поначалу требует привыкания, но само ощущение свободы от парения над ландшафтами или стремительных погружений в бой остается ключевым преимуществом проекта — управление интуитивно передает мощь бронированных «железных людей». При этом решение BioWare прекратить поддержку в 2022 году похоронило потенциал вселенной, которая при должном развитии могла бы составить конкуренцию Destiny 2, доказавшей важность долгосрочных инвестиций в живой сервис.

Сейчас Anthem остается памятником упущенных возможностей — ее космические пейзажи и динамичные воздушные бои по-прежнему впечатляют, но отсутствие новых событий и фиксированный набор активностей превратили игру в цифровой музей, где каждый элемент напоминает: «здесь мог быть шедевр».

Купить Anthem на ggsel


Remnant 2

Лучшие игры, похожие на Destiny 2 Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Сходство, Destiny 2, Блоги компаний, Длиннопост

Проект занимает особую нишу среди кооперативных шутеров, предлагая фанатам Destiny 2 знакомую формулу с акцентом на исследование процедурно генерируемых миров. Сюжетная канва, где игроки выступают в роли последних защитников человечества против инопланетной угрозы Корня, перекликается с архетипом «избранного героя», характерным для вселенной Bungie, но развивается в оригинальном сеттинге с межпространственными путешествиями.

Динамичная боевая система, сочетающая стрельбу из разнообразного арсенала (от дробовиков до плазменных винтовок) с уклонениями в стиле соулс-лайков, подкреплена глубокой системой архетипов. Комбинируя классы вроде Медика и Инженера, можно создавать уникальные билды под любой стиль игры. Особого внимания заслуживают эпические битвы с боссами, где каждый противник требует изучения паттернов атак и адаптации тактики — от гигантского робота Тал Рата до кошмарного Пожирателя.

Несмотря на критику слабого основного сюжета, сила проекта кроется в реиграбельности: перезапуски кампании открывают альтернативные ветки квестов, скрытые локации вроде Лабиринта с головоломками-порталами и эксклюзивные награды вроде легендарного дробовика «Камнелом».

Купить Remnant 2 на ggsel


Borderlands 3

Лучшие игры, похожие на Destiny 2 Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Сходство, Destiny 2, Блоги компаний, Длиннопост

Релиз Borderlands 3 в сентябре 2019 года стал кульминацией семилетнего ожидания поклонников серии, сохранив фирменный стиль безумного лутер-шутера с налетом черного юмора. Четыре новых охотника за хранилищами — механик Моз с боевым железным медведем, сирена Амара с телекинетическими способностями, наемник Зейн с дронами-помощниками и зверолов Флэк — предлагают уникальные билды через ветки навыков, где каждый перк радикально меняет стиль игры.

Космический масштаб проекта проявляется в межпланетных путешествиях: от урбанистических пейзажей Прометеи до болот Эдема-6, где игроков ждут эпические битвы с боссами вроде Транта или Грейвварда, щедро одаривающими легендарными стволами вроде дробовика One-Pump Chump.

Кооперативный режим с раздельным лутом устранил главную проблему предыдущих частей — теперь каждый участник команды получает персональные трофеи, а гибкая настройка сложности позволяет объединяться игрокам с разным уровнем прокачки. Несмотря на критику слабого сюжета и избытка повторов, проект остается эталоном жанра — здесь каждый выстрел превращается в фейерверк насилия, а поиск идеальной комбинации оружия затягивает на сотни часов.

Купить Borderlands 3 на ggsel


Tom Clancy's The Division 2

Лучшие игры, похожие на Destiny 2 Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Сходство, Destiny 2, Блоги компаний, Длиннопост

The Division 2 погружает игроков в постапокалиптический Вашингтон, где детализация разрушенных улиц достигает невероятного уровня. Треснувшие витрины Капитолия, заброшенные тоннели метро и заросшие сорняками газоны Белого дома создают атмосферу подлинной урбанистической катастрофы. В отличие от межпланетных путешествий Destiny 2, здесь исследование сводится к тактическому продвижению по знакомым локациям. Каждая перестрелка за углом музея Смитсоновского института превращается в тест на координацию и выбор приоритетных целей.

Система прокачки предлагает десятки специализаций — от снайпера-одиночки до инженера, устанавливающего турели. При этом гриндинг за экзотическим оружием вроде дробовика «Экскалибур» или винтовки «Немезида» напоминает охоту за легендарными артефактами в Destiny 2. Кооперативные рейды на стадионе «Капитол Уан» и подземные схватки с фракцией «Черные клыки» требуют слаженной командной работы, повторяя формулу PvE-активностей Bungie, но с акцентом на реалистичную баллистику и укрытия.

Купить Tom Clancy's The Division 2 на ggsel


Halo 5

Лучшие игры, похожие на Destiny 2 Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Сходство, Destiny 2, Блоги компаний, Длиннопост

Студия Bungie, создавшая культовую серию Halo, к моменту выхода Destiny в 2014 году уже имела впечатляющее портфолио. Пять основных игр о приключениях Мастера Чифа, включая спин-оффы ODST и Reach, стали эталоном жанра научно фантастических шутеров. Переход от линейных кампаний с акцентом на сюжет к открытому миру Destiny стал логичным шагом в эволюции разработчиков, сохранивших фирменный «боевой балет» — динамичные перестрелки с тактическим использованием укрытий и перезарядкой щитов.

Halo 5: Guardians, выпущенная уже под руководством 343 Industries, сохранила узнаваемый геймплей. Прохождение корабельных коридоров, стремительные стычки с Гренадерами и ползающими Кроулерами, а также культовые элементы вроде энергетического меча, требующего точного выбора момента для атаки. Совместные кампании с друзьями усиливают ностальгию по классическим кооп-режимам ранних Halo, где координация в битвах с Элитами или Пророками становилась ключом к победе.

Несмотря на смену разработчика, серия сохранила дух оригинальной трилогии. Здесь по-прежнему ценится как точность выстрелов, так и стратегическое использование окружения, будь то активация плазменных гранат для сноса щитов или парные атаки в стиле «молот и наковальня». Этот баланс между рефлексами и тактическим мышлением остается визитной карточкой франшизы, объединяющей поколения игроков.


Warframe

Лучшие игры, похожие на Destiny 2 Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Сходство, Destiny 2, Блоги компаний, Длиннопост

Warframe, запущенный в 2013 году как free-to-play проект, продолжает удерживать лидерские позиции среди космических экшенов, предлагая визуальную эстетику и геймплейную глубину на уровне AAA-тайтлов. С момента релиза игра привлекла более 50 миллионов пользователей, сохраняя стабильное присутствие в топе Steam по одновременной онлайн-аудитории даже спустя 12 лет. Этому способствуют кросс-платформенная доступность и регулярные масштабные обновления вроде дополнения «1999».

Боевая система с видом от третьего лица сочетает паркурную динамику в духе Ninja Gaiden с лутер-механиками Destiny 2. Игроки создают уникальные сборки из 50+ варфреймов — от скоростного Гаусса до техноманта Протеи, комбинируя их с модульными орудиями вроде гранатомета Тонкор или плазменного клинка Скиайати. Глубина кастомизации простирается до спутников: кибернетические стражи вроде Стинакса усиливают щиты, а генетически модифицированные Вульпафилы добывают ресурсы в режиме реального времени.

Социальный аспект подкреплен системой кланов с собственной исследовательской лабораторией, где сообщества открывают эксклюзивное оружие вроде игнис-пушки, а кооперативные рейды на космических кораблях требуют слаженной командной работы. Несмотря на сложность порогового входа для новичков, Warframe остается эталоном «игры как сервиса» — без pay-to-win механик и с щедрой монетизацией, где премиум-валюта доступна через внутриигровой трейдинг.


Starfield

Лучшие игры, похожие на Destiny 2 Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Сходство, Destiny 2, Блоги компаний, Длиннопост

Поклонники Destiny 2, ценящие детализированные научно-фантастические миры, найдут в Starfield схожий уровень проработки — каждая планета здесь представляет собой самостоятельную экосистему с уникальной флорой, фауной и климатическими условиями. Вселенная Bethesda поражает масштабом: от ледяных пустошей Плутона до джунглей Джемисона, где игроки сталкиваются с радиационными штормами и агрессивными ксенобиоформами.

Ключевой особенностью становится свобода выбора — можно стать пиратом, грабящим торговые конвои, исследователем древних артефактов или строителем межзвездных аванпостов с автоматизированными системами добычи ресурсов. Модульная система кастомизации кораблей позволяет создавать уникальные конструкции: от компактных истребителей до многоуровневых крейсеров с жилыми отсеками и исследовательскими лабораториями.

Строительство баз превращается в стратегическую задачу — необходимо учитывать тип почвы, доступные ресурсы и защиту от рейдерских атак, устанавливая турели и нанимая экипаж для управления инфраструктурой. Этот синтез исследовательского азарта No Man’s Sky и нарративной глубины классических RPG Elder Scrolls подтверждает — Bethesda создала космическую сагу, которая остается верной своей формуле «играй как хочешь».

Купить Starfield на ggsel


Planetside 2

Лучшие игры, похожие на Destiny 2 Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Сходство, Destiny 2, Блоги компаний, Длиннопост

Выпущенный для PC в ноябре 2012 года, Planetside 2 стала преемником оригинальной игры 2003 года, перенеся масштабные сражения MMOFPS в современный игровой ландшафт. Рекорд Гиннесса 2015 года, зафиксировавший 1158 игроков на одной карте, был неофициально побит в 2020 году, когда на континенте Эсамир одновременно сражались 1283 пользователя.

Игровой процесс строится вокруг захвата территорий на континентах размером 64 км², где тысячи участников объединяются в отряды, используют танки, авиацию и экзоскелеты МАКС, создавая динамику общевойскового боя. Система классов от инфильтратора-диверсанта до инженера-ремонтника дополняется «цепочкой подкреплений» — игроки мгновенно возрождаются в эпицентре битвы через орбитальные дроп-поды, поддерживая интенсивность столкновений.

Несмотря на кажущуюся сложность, механики вроде автоматического распределения в отряды и визуальные подсказки целей помогают новичкам интегрироваться в хаос сражений. Свободная модель F2P без pay-to-win элементов, где донат ограничен косметикой и ускорением прогресса, сохраняет баланс между ветеранами и новичками.

Купить Planetside 2 на ggsel


Titanfall 2

Лучшие игры, похожие на Destiny 2 Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Сходство, Destiny 2, Блоги компаний, Длиннопост

Titanfall 2, выпущенный в 2016 году, оказался в тени двух гигантов — Battlefield 1 и Call of Duty: Infinite Warfare, что помешало игре получить заслуженное внимание, несмотря на номинацию на «Игру года». Сиквел от Respawn Entertainment развил идеи оригинальной Titanfall 2014 года, предложив управление пилотом и его титаном в динамичных сражениях с использованием крюка-кошки для паркура и уклонения от атак противников.

Однопользовательская кампания, хотя и короткая (5–7 часов), стала прорывом благодаря инновационным уровням вроде фабрики с меняющейся геометрией или миссии с телепортацией между временными потоками, что выделило ее на фоне шаблонных военных сюжетов. Мультиплеер сохранил фирменную скорость Respawn, объединив паркур-механики с тактическим управлением титанами, что напомнило фанатам лучшие эпизоды Call of Duty, но с уникальным научно фантастическим антуражем.

Несмотря на провал в продажах из-за неудачной даты релиза, Titanfall 2 остается культовым проектом, чье наследие прослеживается в Apex Legends — королевской битве, унаследовавшей вселенную и механики передвижения.

Купить Titanfall 2 на ggsel


Killzone Shadow Fall

Лучшие игры, похожие на Destiny 2 Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Сходство, Destiny 2, Блоги компаний, Длиннопост

Серия Killzone стала важной частью экосистемы PlayStation, дебютировав в 2004 году на PS2 с одноименной игрой, которая заложила основы космического конфликта между Вектой и Хелганом. Каждая новая консоль Sony получала собственную часть франшизы: Killzone: Liberation для PSP (2006) продемонстрировала возможности портативного шутера, Killzone 2 для PS3 (2009) установила новые стандарты графики с 91/100 на Metacritic, а Killzone: Shadow Fall для PS4 (2013) использовала движок Decima, позже примененный в Horizon Zero Dawn.

Технические достижения серии остаются актуальными — разрушаемые окружения в Shadow Fall, физически корректное освещение в Killzone 2 и анимационная система Inverse Kinematics, обеспечивающая реализм движений персонажей. Несмотря на смешанные оценки сюжетов (Shadow Fall получила 73/100 на Metacritic), визуальная составляющая всегда опережала время: хелгастские мегаполисы с объемным туманом и динамическими текстурами стали визитной карточкой франшизы.

Мультиплеерные режимы демонстрировали инновации — 32 игрока в Killzone 2, тактические миссии «Warzone» с меняющимися целями и система прокачки Honor, влияющая на доступ к тяжелому вооружению. Серия заслуживает переосмысления: от культового саундтрека Йориса де Мана до незаслуженно забытого кооператива в Killzone 3, где игроки штурмовали орбитальную станцию на джетпаках.

Купить Killzone Shadow Fall на ggsel


Diablo 4

Лучшие игры, похожие на Destiny 2 Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Подборка, Игровые обзоры, Сходство, Destiny 2, Блоги компаний, Длиннопост

С момента выхода первой части в 1997 году серия Diablo задала стандарты жанра Action-RPG, а Diablo 4 поднял планку, представив полностью открытый мир Санктуария с пятью уникальными биомами — от пустынь Кеджистана до болот Хавезара. Война с демоническими силами Лилит, дочери Мефисто, разворачивается на фоне геологически достоверных ландшафтов, где переход между регионами отражает естественные изменения экосистем.

Редактор персонажа позволяет детально настраивать внешность, включая фактуру тканей и анимацию волос, а кат-сцены теперь используют игровые модели вместо пререндеренных роликов. Механики боя обогатились уклонениями, ограниченными зельями и Кодексом власти, дающим контроль над легендарными аспектами экипировки.

Эндгейм-контент, вдохновленный Destiny 2, включает ежечасные события «Адский натиск» с мировыми боссами и PvP-зонами, где игроки собирают аберрантскую золу для открытия элитных сундуков. Особенностью стал акцент на экосистему монстров — новые типы вроде трупных пауков-паразитов и региональные вариации врагов создают уникальные тактические вызовы в каждом биоме.

Купить Diablo 4 на ggsel


За этими и другими интересными проектами переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!

Реклама ИП «Суханов Д.Ф.», ИНН: 290132412356

Показать полностью 18
Видеоигра Геймеры Компьютерные игры Игры Подборка Игровые обзоры Сходство Destiny 2 Блоги компаний Длиннопост
2
Блог компании
ggsel.net
ggsel.net
3 дня назад
Серия Сюжет серии Destiny

Краткий пересказ сюжета серии Destiny (Часть 3)⁠⁠

Краткий пересказ сюжета серии Destiny (Часть 3) Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Destiny, Destiny 2, Сюжет, Лор вселенной, Длиннопост, Блоги компаний

С дополнения Beyond Light до The Final Shape вселенная Destiny 2 пережила масштабные перемены. Этот период стал кульминацией десятилетней саги о противостоянии Света и Тьмы, где Стражи столкнулись с предательством бывших союзников, обрели новые силы и бросили вызов самой концепции мироздания.

Destiny 2: Beyond Light

Краткий пересказ сюжета серии Destiny (Часть 3) Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Destiny, Destiny 2, Сюжет, Лор вселенной, Длиннопост, Блоги компаний

Дополнение переносит битву на заснеженные просторы Европы, где Эрамис (18), самопровозглашенная Келл Тьмы, объединила разрозненные Дома Падших под знаменем Дома Спасения. Получив доступ к Стазису — темной силе, порожденной Пирамидами, — она превратила своих последователей в армию ледяных фанатиков. Ее цель — уничтожить Странника, которого Падшие, некогда именовавшиеся Эликсни, считают предателем, бросившим их на произвол судьбы после Вихря (аналога Коллапса для их расы). Варикc (19), бывший союзник Эрамис, предупреждает Авангард о ее планах, раскрывая: под льдами Европы скрывается Древняя Пирамида, чья энергия питает амбиции Келла.

В критический момент появляется таинственная Экзо (незнакомка) — загадочная фигура из альтернативной временной линии, где Стражи, поддавшись искушению Стазисом, стали орудиями Тьмы. Она предлагает парадоксальное решение: использовать силу Пирамид против них же. Через серию испытаний в Заливе Созерцания игрок учится формировать ледяные шипы, замедляющие время ловушки и броню из Глазерата. Однако каждая новая способность усиливает голос Отражения — темного двойника, соблазняющего игрока отказаться от Света.

Отчаявшись, Эрамис активирует Протокол «Вечность» — сеть ворот, связывающих Европу с Сетью Вексов. Ее план: обрушить на Солнечную систему армии машин, чтобы отвлечь Авангард. В миссии «Стеклянный Путь» игрок проникает в Криптолиты, останавливая нашествие, но слишком поздно — часть Вексов успевает пробраться в Бухту Создания, угрожая реакторам Распутина. Здесь раскрывается прошлое Эрамис: когда-то она сражалась бок о бок с Митраксом (20) против Келла Скорби, но предала союзников, увидев в Стазисе «справедливое возмездие» для Странника.

Финальная битва в Атриуме Разлома обнажает трагедию Эрамис. Даже Пирамиды отвергают ее, признав «недостойной» после серии поражений. В попытке активировать Ядро Сумрака она сама становится жертвой неконтролируемого Стазиса — ее тело запечатывается в вечный ледяной саркофаг. Однако, как отмечает таинственная Экзо, «смерть — лишь пауза в симфонии Тьмы». Замершая фигура Эрамис, подсвеченная багровым светом Пирамид, становится зловещим напоминанием: ее возвращение — вопрос времени.

Победа над Домом Спасения не приносит мира. Стазис, несмотря на предупреждения Икоры, становится инструментом Стражей, размывая границы между Светом и Тьмой. Эрамова Цитадель, некогда оплот Падших, превращается в полигон для тренировок, где игроки оттачивают новые умения, рискуя повторить судьбу альтернативной временной линии.


18. Эрамис — келл Падших и бывшая баронесса из Дома Дьяволов, которая была захвачена и заключена в Тюрьму старейшин Пробудившимися во время войн Рифа.

19. Варикс Верный — келл Падших и бывший надзиратель Тюрьмы старейшин. Он принадлежит к Дому Правосудия и не имеет лояльности ни к одному из членов Дома Волков. Один из немногих Падших, кто остался верен королеве Рифа после восстания Волков, действуя в качестве ее советника.

20. Митракс — келл Падших и бывший капитан Дома Заката, который позже основал Дом Света, решив вступить в союз с Последним Городом.

Deep Stone Crypt (рейд)

Краткий пересказ сюжета серии Destiny (Часть 3) Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Destiny, Destiny 2, Сюжет, Лор вселенной, Длиннопост, Блоги компаний

После разгрома Эрамис внимание Авангарда обращается к Европе, где под ледяными пластами скрывается Склеп Глубокого камня — лаборатория легендарного Кловиса Брея I. Экзо-незнакомка, долгое время скрывавшая свою личность, раскрывает правду: она — Элси Брей, внучка гениального и безумного ученого, сестра Аны Брей. Ее миссия — предотвратить повторение «Темного Будущего», альтернативной реальности, где Стазис погубил Стражей.

Расследование приводит к шокирующему открытию: технология Экзо, позволяющая переносить сознание в синтетические тела, была создана с использованием энергии Тьмы. Кловис, одержимый идеей бессмертия, экспериментировал на собственной семье, страдавшей от генетического заболевания — болезни Крейтцфельдта-Якоба. Чтобы спасти родных, он пожертвовал этикой, превратив их в первых Экзо, включая саму Элси. Однако ее нынешнее тело — лишь копия: оригинальная Элси погибла, пытаясь остановить вторжение Вексов через Стеклянный Путь.

Остатки Дома Спасения во главе с Атраксом, бывшим союзником Эрамис, захватывают Склеп. Используя украденные чертежи, они создают Экзо-тела для Падших — кощунственную пародию на технологию Бреев. Рейд «Склеп Глубокого камня» начинается с проникновения в Бухту Создания, где игроки сталкиваются с Атракс-1 — первой в истории Экзо из Падших.

В финале раскрывается судьба самого Кловиса. Пытаясь перенести свое сознание в Экзо-тело, он столкнулся с DER (Диссоциативным Отторжением Экзоразума) — феноменом, когда человеческий разум отвергает синтетическую оболочку. Многократные перезагрузки (всего 44) стерли его память, превратив в Банши-44 — рассеянного оружейника Башни, не помнящего своего прошлого. Ирония судьбы: создатель Экзо стал жертвой собственного изобретения.

Season of the Hunt

Краткий пересказ сюжета серии Destiny (Часть 3) Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Destiny, Destiny 2, Сюжет, Лор вселенной, Длиннопост, Блоги компаний

После событий Season of the Arrival, Осирис будучи погруженным в изучение Парадоксальных Пророчеств, попадает в засаду Верховного Церемониймейстера — верного слуги Зиву Арат (21), сестры Орикса и богини войны Улья. Его спасение становится поворотным моментом: вместо ожидаемого отряда Авангарда, на помощь приходит Ворон — загадочный Страж с лицом Ульдрена Сова, убийцы Кейда-6. Воскрешенный Призраком-Изгоем, он не помнит своего прошлого, но вынужден служить Пауку, криминальному авторитету Спутанных берегов, удерживающему его в рабстве через имплант в Призраке.

Зиву Арат, используя криптолитовые ритуалы, создает армию Гневорожденных (22) — существ, зараженных энергией Тьмы. Их отличительная черта — ядовитое свечение и способность оставлять следы скверны, по которым Авангард отслеживает логово богини. Паук, опасаясь потерять влияние, предоставляет Ворона в помощь для Охоты — спецопераций по уничтожению ключевых мишеней. Каждая победа ослабляет связь Зиву с материальным миром, но раскрывает мрачную правду: ритуалы координирует Саватун, Королева-ведьма, сестра Зиву Арат, манипулирующая событиями через подмененного Осириса.

После серии успешных операций Паук, следуя договору, освобождает Ворона, удаляя детонатор из Глинта — его Призрака. Это решение вызывает неоднозначную реакцию: Завала видит в бывшем принце Пробудившихся угрозу, Икора настаивает на шансе искупления, а сам Ворон, получив плащ-невидимку от Паука, присоединяется к Осирису для изучения Сновидческих Артефактов. Параллельно раскрывается связь Зиву с Черным Флотом — ее армия служит «пробным камнем» перед вторжением Пирамид.

Финал истории обретает зловещий оттенок, когда выясняется: настоящий Осирис был подменен Саватун еще во время событий на Луне. Его интерес к Сновидческим Технологиям и странные провалы в памяти — часть плана Королевы-Ведьмы по ослаблению Авангарда. Ворон, не подозревая об этом, становится пешкой в ее игре, а освобождение от Паука — лишь первым шагом к гораздо более масштабной ловушке.


21. Зиву Арат, Богиня войны — богиня Улья, младшая сестра Саватун и Орикса. Вместе со своими братом и сестрой, она была прародителем современного вида Улья, заключив договор с Червями. Она стремится стать самым могущественным воином во вселенной и оказывать влияние везде, где происходят вооруженные конфликты.

22. Гневорожденные — пораженная армия, которая служит Зиву Арат. Помимо Улья, к Гневорожденным присоединяются Падшие и Кабалы.

Season of the Chosen

Краткий пересказ сюжета серии Destiny (Часть 3) Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Destiny, Destiny 2, Сюжет, Лор вселенной, Длиннопост, Блоги компаний

Пока Солнечная система оправляется от последствий Коллапса, Зиву Арат — богиня войны Улья — разжигает новое пламя конфликта. Ее Гневорожденные, армия, пропитанная энергией Тьмы, обрушиваются на остатки Империи Кабал, уже потерявшей родной мир Торобатл в ходе катастрофического вторжения Улья. Императрица Каятль, лидер уцелевших сил, вынуждена заключить «Союз Клинков» с ненавистным Красным Легионом — некогда элитными войсками узурпатора Гаула, разгромленными при штурме Последнего Города.

Для скрепления альянса стороны обращаются к древней традиции «Испытания Чести»: гладиаторские бои в Аренах Императора на Нессусе, где победитель получает место в Военном Конклаве. Игроки становятся участниками кровавого спектакля, сражаясь против чемпионов Легиона. За кулисами кипят интриги — попытки отравления Императрицы Каятль.

После устранения Культистов Зиву, проникших в ряды союзников, формируется Объединенный фронт. Его первая цель — штурм Цитадели Вечного Пламени в Поясе Астероидов, где Зиву возводит Порталы Вечности для переноса орд Улья. Тактика альянса сочетает Кабальскую бронетехнику с Солнечными Часовыми Красного Легиона, создавая огненный вал, испаряющий Криптолитовые ульи.

Season of the Splicer

Краткий пересказ сюжета серии Destiny (Часть 3) Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Destiny, Destiny 2, Сюжет, Лор вселенной, Длиннопост, Блоги компаний

В мире Destiny 2 Вексы, древняя раса машин, активируют операцию «Симулякрум-22» — квантовый шторм, погружающий Последний Город в вечную тьму. Энергетические щиты Башни трещат под натиском аномалии, а Странник, все еще восстанавливающийся после битвы с Черным Флотом, не способен противостоять этой угрозе. В небе нависает гигантский куб — Субмозг Меморис, управляющий симуляцией. Его структура, напоминающая кристаллизованные алгоритмы, поглощает свет Странника, создавая иллюзорный мир, где реальность смешивается с кодом.

Спасение приходит от Митракса, лидера Дома Света — фракции Падших, отвергнувших путь Тьмы. Они создают Арк-Сеть — гибрид эфирной энергии и вексианских кодонов, временно стабилизирующий щиты Города. Ключевой точкой становится Святилище Сумерек в Экзоценозе Европы, где объединенные силы отражают атаки Майнд-юнитов — боссов-гибридов, чьи тела сливаются в жидкий металл. Их атаки сопровождаются голограммами драконов и неоновыми дождями, отсылающими к мотивам «Бегущего по лезвию».

Расследование аномалий приводит команду в Сновидческий Город, где Ворон обнаруживает, что Осирис одержим Саватун. Его одержимость Сновидческими Артефактами и исчезновения раскрывают: с момента спасения в Сезоне Охоты (Season of the Hunt) тело провидца контролирует Королева-Ведьма. Настоящий Осирис заточен в кристалле паракaузальной энергии внутри Чертога Прозрения. Саватун предлагает сделку: ритуал изгнания червя в обмен на ее свободу.

Мара Сов и ее Техноведьмы проводят обряд на Клипоте — корабле-лабиринте. Хотя Королева погибла в бою с Ориксом, ее сознание продолжает существовать и взаимодействовать с миром. Мара активирует Клинок Вселенной, но Саватун, предвидя предательство, растворяется в тумане лжи, оставив лишь маску Осириса и голограмму с посланием: «Свет — ваш яд. Тьма — ваше спасение».

Destiny 2: The Witch Queen

Краткий пересказ сюжета серии Destiny (Часть 3) Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Destiny, Destiny 2, Сюжет, Лор вселенной, Длиннопост, Блоги компаний

Саватун, богиня обмана Улья, совершает беспрецедентный маневр. После побега из Сновидческого Города и смертельной раны, нанесенной в ходе Сезона Потерянных (Season of the Lost), она умирает у подножия Странника в Последнем Городе. Однако ее ждет неожиданное возрождение: Призрак Иммару, движимый загадочной волей Света, воскрешает ее как Стража — впервые в истории нечеловеческое существо получает эту привилегию.

Игрокам предстоит вторгнуться в Тронный мир Саватун — сюрреалистическое измерение, где дворцы из костей Улья переплетаются с Солнечными Часовыми — артефактами, запирающими ее прошлое. Собирая фрагменты памяти через Алтари Отражения, Стражи раскрывают: Саватун добровольно избавилась от червя-паразита, чтобы стать «чистой» для Света. Ее смерть и последующее воскрешение — часть многоходовки, а «помощь» в восстановлении воспоминаний лишь активирует заложенные в разуме коды-триггеры, возвращающие ей осознание своей сути.

Финальным планом Королевы-Ведьмы становится Ритуал Вечного Свода — попытка перенести Странника в ее Тронный мир с помощью Ложных Пирамид, имитирующих технологии Тьмы. Саватун намеревается стать единственной владелицей Света, уничтожив всех Стражей, но утверждает, что действует ради «защиты» Странника от Свидетеля и его Черного Флота. В финальной битве среди руин Храма Прозрения Иммару удается бежать с фрагментом Света, а сама Саватун, поверженная, оставляет предсмертное предупреждение: «Он идет… и вы не готовы».

Сюжет сезонов и рейдов

Краткий пересказ сюжета серии Destiny (Часть 3) Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Destiny, Destiny 2, Сюжет, Лор вселенной, Длиннопост, Блоги компаний

После поражения Саватун, Люцентный выводок Улья, вооруженный Светом, становится угрозой. Стражи объединяются с Императрицей Каятль, используя псионические технологии Кабал для проникновения в Разумный мир — ментальное измерение Улья. Здесь раскрывается связь секты с кораблем Царство Ужаса, чьи артефакты питают их силу. Конфликт между прагматиком Лордом Саладином и идеалистом Вороном достигает пика, когда последний случайно убивает Кабальского псиона. Чтобы сохранить альянс, Саладин жертвует свободой, становясь Браккусом — военным советником Каятль. Уничтожение артефактов прерывает связь Люцентных со Светом.

Параллельно возвращение Левиафана, пропитанного Тьмой, пробуждает Кошмары — материализованные страхи. Эрис Морн с помощью Короны Скорби направляет Стражей в Двойное подземелье (Duality Dungeon), где они уничтожают проекцию Императрицы Каятль — символ предательства, мучивший Калуса. Бывший император, жаждущий стать Послушником Свидетеля, принимает Тьму, заявляя: «Я стану краем всех вещей», и исчезает в Пустоте.

Эрамис (Келл Тьмы), освобожденная Свидетелем, охотится за фрагментами тела Незарека — древнего Послушника, чьи останки в Лунной Пирамиде столетиями коррумпировали Падшие. Митракс, в прошлом пиратский Келл, возглавляет операцию по перехвату реликвий, но его темное наследие ставит под удар доверие дочери Эйдо. В битве за Риис-Реборн Эрамис сбегает, передав артефакты Свидетелю. Оставшиеся фрагменты переплавляют в эликсир, пробуждающий Осириса из комы, что открывает путь к исследованию природы Тьмы. Раскрытие роли Незарека как «последнего бога боли» напрямую ведет к рейду Гибель Короля (King’s Fall), где его воскресшая форма становится финальным противником.

Эти события раскрывают стратегию Свидетеля по вербовке Послушников: Калус становится орудием Тьмы, а наследие Незарека подчеркивает многовековое влияние Пирамид. Пробуждение Осириса готовит почву для будущих действий, где Странник, лишенный путей к отступлению, становится главной мишенью.

Destiny 2: Lightfall

Краткий пересказ сюжета серии Destiny (Часть 3) Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Destiny, Destiny 2, Сюжет, Лор вселенной, Длиннопост, Блоги компаний

В центре вселенского противостояния стоит Свидетель — древняя сущность, воплотившая в себе слияние целой цивилизации, поглощенной жаждой абсолютного порядка. На протяжении эпох это существо, движимое идеей «спасения» через уничтожение всего сущего, преследовало Странника, сея хаос и разрушение. Его Черный Флот стал причиной Коллапса человечества и гибели бесчисленных миров, а Послушники — орудиями в руках безжалостного архитектора Финальной Формы — идеала, где реальность застывает в вечном, безжизненном совершенстве.

Год назад Свидетель нанес решающий удар, атаковав Странника на орбите Земли. Через видение Вуали — загадочного артефакта-близнеца Странника на Нептуне — он направил Стража в неоновый город Неомуна, где развернулась битва за контроль над этой реликвией. Победив Калуса, императора Кабалов, ставшего Приспешником, герой не смог предотвратить главное: Свидетель использовал Призрака Стража как проводник, соединив Вуаль со Странником. На поверхности исполинского шара открылся портал в Бледное Сердце — внутренний мир Странника, где и должна была свершиться Финальная Форма.

Раскрыть тайну прохода помогли события последних сезонов. В Сезоне Глубин (Season of the Deep) древнее существо Аса, прародительница Червей, поведала о происхождении Свидетеля и ключевой роли Саватун, Королевы-Ведьмы. В Сезоне Ведьм (Season of the Witch) Стражи принудили Иммару — Призрака Саватун — воскресить ее и узнали о Пятнадцатом Желании. Его, способного открыть путь в Бледное Сердце, могла исполнить лишь Ривен из Тысячи Голосов — последняя Ахамкара, чей дух все еще витал среди руин Города Грез.

В Сезоне Желания (Season of the Wish) сделка с Ривен была заключена. Ворон, движимый связью с Марой Сов и желанием искупить прошлое, добровольно стал тем, кто пройдет через портал. В Бледном Сердце его встретил Кейд-6 — легендарный Охотник, чей призрак едва не открыл огонь, узнав в Вороне тень Ульдрена Сов. Но Глинт, Призрак Ворона, вмешался: «Он изменился!». Кейд, опустив Пиковый Туз, протянул руку, признав в бывшем принце Пробудившихся — союзника. Теперь их путь лежит в самое нутро метафизического ландшафта, где Свидетель начинает ткать новую реальность, а цена ошибки измеряется судьбой вселенной.

Destiny 2: The Final Shape

Краткий пересказ сюжета серии Destiny (Часть 3) Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Destiny, Destiny 2, Сюжет, Лор вселенной, Длиннопост, Блоги компаний

Сквозь мерцающий портал на израненной поверхности Странника шагнули Страж, Завала и Икора, ведомые Марой Сов. Портал, сотканный из желания Ривен, привел их в искаженное измерение — Бледное Сердце, внутренний мир Странника, где реальность пульсировала воспоминаниями. Руины Последнего Города сливались с силуэтом старой Башни, а воздух дрожал от рева Одержимых и Расколотых — личной гвардии Свидетеля, чьи тени преследовали героев на каждом шагу. Пробившись сквозь волны тьмы, Страж узрел видение: Свидетель, как вирус, проникал в плоть Странника, вплетая в его свет черные нити Финальной Формы.

В эпицентре этого кошмара их ждал Кейд-6 — призрак прошлого, теперь проводник в хаосе. Он рассказал, как Ворон, отправившийся на разведку, исчез в глубинах Бледного Сердца, потеряв связь с Глинтом. Поиски привели группу в пещеру, где тьма сгущалась вокруг статуи Вуали. Здесь Свидетель впервые заговорил — голосом, звучащим как скрежет тысячелетий. Ворон, стоя перед изваянием, боролся с искушением: «Он обещал вернуть мне… все». Но даже дрожь в его руках не скрыла решимости.

Воссоединившись с Икорой, разбившейся у руин Колыбели с Ио, герои услышали стон Странника — крик боли, пронизывающий реальность. Далее их путь лежал к Завале, заточенному в проекции его дома на Земле, где призраки прошлого — жена Сафия и сын Хаким — манили его в объятия тьмы. Тардж, Призрак командора, едва сдерживал отчаяние: «Он видит их… живыми». Даже когда падшие из Дома Спасения атаковали, Завала колебался, пока голос Икоры не вырвал его из морока: «Это не они! Это — обман!».

Пробираясь сквозь заснеженные руины Космодрома, герои обнаружили: чем ближе к монолиту Свидетеля, тем сильнее искажается реальность. В разломе света, где когда-то Призрак воскресил Стража, Странник даровал новую Сверхспособность — вспышку чистой энергии, сжигающую тьму. Кейд и Ворон, следуя за проблесками света, нашли способ говорить со Странником через разломы, где дух Сандэнс, Призрака Кейда, прочел кредо Стражей: «Мы — меч. Мы — щит».

Но чем глубже они продвигались, тем явственнее проявлялась трещина в Завале. Оставив Тарджа, он шагнул в царство тьмы, чтобы лицом к лицу встретиться со Свидетелем. Там, среди вихрей праха исчезнувших цивилизаций, Свидетель раскрыл свою природу: он — голос предтеч, древней расы, слившейся в единый разум ради «спасения» вселенной через ее уничтожение. Диссентеры — те, кто отказался от слияния — шептали из каменных изваяний: «То, что создано… можно разобрать». Их слова стали ключом, но цена оказалась страшной: Тардж, пытаясь защитить Завалу, рассыпался в прах под взглядом Свидетеля.

Обескровленные, но не сломленные, герои достигли места ритуала — точки, где предтечи стали Свидетелем. Сквозь орды Расколотых и Одержимых они прорвались к монолиту, где Странник, словно в последнем усилии, вручил Эрго Сум — меч, выкованный из чистейшего света. В царстве тьмы, куда Свидетель затянул стражу, диссентеры молили: «Убей нас… чтобы ранить его!». Удар меча расколол тьму, но Свидетель, исказившись в чудовищного гиганта, уже начал ткать новую реальность.

На H.E.L.M. (хабе стражей), ворвавшемся в Бледное Сердце, Мара Сов собрала союзников: Императрицу Кайатль с легионами Кабалов, Митракса и Дом Света, Пробудившихся с Рифа и Мику-10 — Охотницу, чье имя стало легендой. «Он думает, что победил… — голос Мары звучал как сталь. — Но битва только начинается».

После отступления Свидетеля союзные силы начали финальную подготовку к штурму его монолита — цитадели, где ткалась Финальная Форма. Рейдовый отряд Стражей, используя резонанс Тьмы, прорвался сквозь ряды фракции Вексов, преданных Черному Сердцу и Одержимых, сокрушив Глашатая Свидетеля. Каждый шаг вглубь монолита сопровождался борьбой с искаженными отражениями самих себя — каменными изваяниями, шептавшими о тщетности сопротивления. На вершине гигантской конструкции их ждал Свидетель, превратившийся в исполинское божество, сросшееся с монолитом. В яростной битве Стражи ослабили его хватку, вырвав из плена Бледного Сердца и заставив отступить в пустоту.

Завала, возглавив объединенную армию Кабалов, Падших Дома Света, Пробудившихся и Охотников, повел финальный штурм в операции «Иссечение». Тысячи Стражей ворвались в измерение Тьмы, уничтожая диссентеров — последние голоса, питавшие силу Свидетеля. В критический момент Призрак, жертвуя собой, направил энергию Странника в колоссальный всплеск Света, разрушив Свидетеля на атомарном уровне. Страж, умоляя Странника вернуть Призрака, получил ответ от Кейда-6: легендарный Охотник отдал свое Сознание и Свет, чтобы воскресить верного спутника. «Твоя очередь нести факел», — прозвучали его последние слова, прежде чем он рассыпался в сиянии.

Последний Город ликовал, но Волк, ставший новым лидером Охотников после смерти Кейда-6, знал: угрозы не исчезли. Над Странником замерцала Валентность — аура Призматической энергии, выбросившая три Эха Свидетеля к Нессусу, Рифу в поясе астероидов и Утробу — уснувший Дредноут в кольцах Сатурна. Эти артефакты, пульсирующие памятью поверженного врага, стали новыми очагами тревоги. «Он мертв, но его тень длиннее, чем мы думали», — произнес Волк, глядя на звезды, где уже зрели новые бури.

Тем временем Мара Сов, изучая Валентность, обнаружила в ее узорах следы древнего кода — возможно, чертежа иной реальности. Икора, анализируя Эха, предупредила: «Они не просто реликвии. Это… семена». А в глубинах Утробы, где когда-то правил Орикс, зашевелились тени, будто пробуждаемые зовом Эха. Вселенная, едва избежавшая гибели, снова замерла на пороге неизвестности, где даже победа могла стать началом конца.

Episode 1: Echoes

Краткий пересказ сюжета серии Destiny (Часть 3) Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Destiny, Destiny 2, Сюжет, Лор вселенной, Длиннопост, Блоги компаний

После победы над Свидетелем Икора Рей отправила команду на Нессус, где Эхо Команды — осколок Бледного Сердца — пробудило Кондуктора, сущность, подчинившую Вексов. Фейслейф, ИИ корабля «Черный Исход», предупредила: радиолария стекала к ядру, перестраивая планету. В кратере с Призматической энергией активация древнего массива данных спровоцировала атаку Вексов, а поверхность начала «заживать» металлическими структурами.

Когда связь со Святым-14 прервалась, Страж нашел его в трансе: голос Кондуктора внушал, что он «фальшивка», а настоящий Святой погиб в иной реальности. Икора вернула его криком: «Осирис верит в тебя!». Прорыв к ядру открыл страшную правду — Кондуктором оказалась Майя Сундареш, ученая Иштарского Коллектива, чей разум столетия назад слился с Сетью Вексов. «Я творю новый Золотой Век — эру абсолютного порядка!» — ее голос гремел под сводами пещеры, пока радиолария сгущалась в гигантский кристалл.

Отступая под натиском Вексов, команда узнала: Майя использует Эхо, чтобы переписать ДНК ядра. Осирис мрачно заключил: «Она — вирус, пожирающий реальность». Но истинная трагедия открылась позже: Страж обнаружил лабораторию с десятками Экзо-копий Чиомы Эси — жены Майи, чье сознание она стирала в погоне за «идеалом». Запись показала, как Майя хладнокровно уничтожила Чиому после провала «теста на верность».

Святой-14, изучив архивы, понял: Майя искала не утопию, а совершенную иллюзию. В Неомуне Фейслейф извлекла из Вуали последний след настоящей Чиомы. Ее голос, обратившийся к Майе в ядре Нессуса, прозвучал как приговор: «Ты убила меня… чтобы заменить куклами!». Но Майя, охваченная яростью, стерла сознание жены снова. Даже когда Эхо Команды сковало волю Икоры и Святого, воля Стража сломала контроль, вынудив Майю отступить в Сеть Вексов.

На H.E.L.M. Святой мрачно заметил: «Она как рак… будет мутировать, пока не умрет». Аномалии на Европе и в недрах Нессуса подтвердили это: симуляции показывали, как копии Майи и Чиомы гибли в бесконечных петлях времени. «Она не создает будущее… она хоронит прошлое», — прошептала Фейслейф, наблюдая, как в статике Сети Вексов зарождается новая симуляция. Голос Майи, искаженный ненавистью, шептал: «Совершенство нельзя остановить…».

Episode 2: Revenant

Краткий пересказ сюжета серии Destiny (Часть 3) Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Destiny, Destiny 2, Сюжет, Лор вселенной, Длиннопост, Блоги компаний

После событий прошлого эпизода Фикрул, Фанатик, вооруженный Эхом Свидетеля, атаковал Европу, где Эрамис, Келл Тьмы, пыталась спасти остатки Дома Спасения. Митракс, Келл Дома Света, оказался на грани гибели — его разум пожирало проклятие Незерека, проникшее через артефакт. В схватке с Фикрулом Страж загнал Эрамис в угол, вынудив сдаться в обмен на спасение ее народа. Однако Фанатик, провозгласив себя Келлом Келлов, обратил экипаж ее кетча в Презренных и протаранил H.E.L.M., едва не уничтожив станцию.

В Последнем Городе Эйдо, дочь Митракса, вместе с Вариксом Верным, бывшим надзирателем Тюрьмы старейшин, умоляла найти противоядие, пока ее отец, искаженный проклятием, шептал: «Время приближается…». Расследование привело героев в Спутанные Берега, где Фикрул, узнав в Вороне Ульдрена Сов, предложил ему править вместе, но, осознав его перемену, обрушил орды Презренных. Тем временем огненная команда по наводке Паука обнаружила на орбитальной станции Кловис Брей портал Вексов, через который вернулась Атракс-1 — бывший лейтенант Эрамис, превращенная в Искаженную Кукловодку. Ее уничтожение временно остановило угрозу, но Паук предупредил: «Они вернутся… в ином обличье».

Спустя недели Эрамис раскрыла древнюю легенду об алхимии эфира, способной обратить Тьму в Свет. Для создания тоника требовались компоненты, известные лишь Иксис — последней выжившей аптекарше, плененной в Сторожевой Башне на Спутанных Берегах. Страж, прорвавшись через орды воскрешенных баронов — Обманщицы, Безумца и Повелителя Разума — достиг тронного зала, где Фикрул, призвав Палача, скрылся в портале тьмы.

Эйдо, завершив тоник, столкнулась с недоверием Иксис: «Ваш Свет лжив…». Лишь угрозы Эрамис и мольбы дочери Митракса заставили аптекаршу помочь. Когда тоник был готов, Митракс, одержимый проклятием, ворвался в лабораторию, крича о «конце эпохи», но Эйдо усыпила его. В финальной битве Фанатик, насмехаясь над верой в Свет, пал от тоника, разорвавшего связь с Эхом Свидетеля. Из бездны поднялось Эхо Рииса, избравшее Эрамис новой носительницей. Видение древнего Рииса заставило ее принять дар: «Я… исправлю ошибки».

Очистив Митракса, артефакт вернул ему силу провозгласить себя Келлом Келлов. Эрамис, покинув Солнечную систему, оставила сообщение: «Ищу новую жизнь…». Ворон, глядя на мерцающее вдалеке Эхо Рииса, прошептал: «Искупление… или война?».

Episode 3: Heresy

Краткий пересказ сюжета серии Destiny (Часть 3) Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Destiny, Destiny 2, Сюжет, Лор вселенной, Длиннопост, Блоги компаний

После падения Фикрула и восхождения Митракса Страж исследует аномалии Одержимых на Дредноуте, корабле погибшего Орикса. Обнаружив инверсионный якорь, разрывающий реальность, герой проникает на корабль, где Эрис Морн находит фрагмент Скрижалей Разрушения — артефакта, созданного Ориксом для подчинения Тьмы. Внезапная атака приводит к мнимой гибели Эрис, которая позже воскресает в Тронном Мире Улья, раскрывая план Саватун.

Слейн, пламенный рыцарь, направляет Стража на Луну для уничтожения Колдуний Улья, чьи «биокоды» отключают супероружие Дредноута. В Зале Душ героя преследует Эхо Навигации — тень Орикса, забывшего о своей гибели. «Он хочет, чтобы ты убил его снова…», — заключает Слейн, отправляя Стража на финальный штурм. Тем временем Икора Рей ведет команду в Пирамиду Ралка. Пробившись через Зоетический Замок, герои находят резец — инструмент Орикса для создания Скрижалей. «Теперь моя очередь…», — шипит Саватун, предрекая новые игры.

На Дредноуте Страж сталкивается с материализовавшимся Эхом Орикса, вызывающим орды Ужасных Одержимых. Активируя Том Желания, герой направляет энергию Одержимых в сердце корабля, вызывая коллапс. Эрис требует восстановить Волелом — меч Орикса. Собрав фрагменты с Дредноута, Космодрома и царства Девяти, Страж воссоздает клинок, рассекая разлом в Асцендентное Царство.

В Святилище Орикса герой сталкивается с Ульем, научившимся обходиться без воли Свидетеля. «Кто их научил?..» — вопрошает Эрис, наблюдая за схваткой. Во время ритуала заключения Эха Навигации Страж, балансируя между решимостью и амбициями, уничтожает орды Ужасных Одержимых, накладывая руны Улья на артефакт. Эрис затягивает Эхо в свой Тронный Мир, но Зиву Арат стягивает войска, готовя новый удар.

Зиву, явившись в полной мощи, насмехается над Тронным Миром Эрис: «Песочный замок…». Прорвавшись через тюремные блоки Дредноута, Страж забирает эфес Волелома. Эрис и Слейн стравили силы Саватун и Зиву, но Королева-Обманщица, узнав о планах, насылает Люцентный Улей и воскрешенного Малока, одного из палачей Кабал, зараженного Тьмой. Забрав голову Кроты, сына Орикса, Страж завершает восстановление меча. «Ты крадешь даже мертвых?!» — ярость Саватун сотрясает реальность.

Эрис пытается отделить Орикса от Эха, но артефакт сбегает к Фундаменту. В погоне герой уничтожает проекции Саватун и аватар Зиву, стирая Эхо Навигации по совету Слейна. Возвращаясь в квартиру Эрис, Страж обнаруживает червя со Светом в клетке: «Ты заплатишь…» — шипит голос Саватун.

В эпилоге Страж собирает шахматные фигуры, разбросанные по системе, на гигантской доске в Тронном Мире. Победы открывают чашу, показывающую видение. Дрифтер, мятежный Страж, вернувшийся с края Галактики, демонстрирует половинку пешки — вторую он привез из зоны временной дилатации: «За пределами системы… что-то ждет…». Его корабль, состаренный таинственными волнами, стал предвестником новой угрозы. «Это не конец…» — звучит финальное предупреждение.

Продолжение следует в Destiny 2: The Edge of Fate


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!

Реклама ИП «Суханов Д.Ф.», ИНН: 290132412356

Показать полностью 12
Видеоигра Компьютерные игры Геймеры Игры Destiny Destiny 2 Сюжет Лор вселенной Длиннопост Блоги компаний
4
12
Chisayna
Chisayna
4 дня назад

Без лоха и жизнь плоха, старая но поучительная история⁠⁠

Здравствуйте друзья, хочу поведать вам о том как меня кинули на деньги, дело было давно но сегодня я увидел что этот человек активен в сети и подумал - А вдруг он продолжает обманывать людей? И решил вас предупредить. Далее будут скриншоты переписки в качестве пруфов. Сам виноват? Да, так и есть. Постарайтесь не повторять моих ошибок. Удачи)

1/8
Показать полностью 8
[моё] Мошенничество Обман клиентов Крафт Destiny 2 Ace0fredspades ВКонтакте Интернет-мошенники Негатив
12
Блог компании
ggsel.net
ggsel.net
8 дней назад
Серия Сюжет серии Destiny

Краткий пересказ сюжета серии Destiny (Часть 2)⁠⁠

Краткий пересказ сюжета серии Destiny (Часть 2) Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Destiny, Destiny 2, Сюжет, Лор вселенной, Блоги компаний, Длиннопост

После событий оригинальной Destiny и ее дополнений вселенная игры продолжила расширяться, а сюжетные линии обрели новый масштаб. Если в первой части основное внимание уделялось противостоянию с древними угрозами вроде Кроты и Орикса, то Destiny 2 переносит фокус на борьбу за выживание человечества в условиях полной потери Света.

Вторжение Красного Легиона под предводительством Доминуса Гоула не только разрушило Последний Город, но и поставило под вопрос саму возможность восстановления баланса сил. Однако именно в этой мрачной реальности раскрывается истинная стойкость Стражей: лишенные бессмертия, они находят силы сражаться, объединяя разрозненные фракции и открывая новые источники могущества.

Destiny 2

Краткий пересказ сюжета серии Destiny (Часть 2) Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Destiny, Destiny 2, Сюжет, Лор вселенной, Блоги компаний, Длиннопост

Старт сиквела ознаменовался вторжением Красного Легиона — элитного подразделения Кабал (9) под командованием Доминуса Гоула. Этот амбициозный военачальник, воспитанный в убеждении, что Странник ошибочно избрал человечество, стремился доказать превосходство Кабал, захватив источник Света (10). В отличие от предыдущих конфликтов, атака стала тотальной: гигантский флагман Гордость Кабал блокировал Странника энергетическим куполом, отрезав Стражей от Света. Лишенные бессмертия и сил, защитники Последнего Города оказались беспомощны перед ордами захватчиков.

Доминус Гоул, первый представитель Кабал, свободно говорящий на человеческом языке, демонстрировал стратегический гений. Он использовал грозу для маскировки флота и за несколько часов осуществил то, что другие расы не могли сделать столетиями. Его мегакорабль «Всемогущий» стал символом угрозы: способная уничтожить звезду, эта машина смерти нацелилась на Солнце, что могло привести к цепной реакции, поглотившей всю систему.

Страж с поврежденным Призраком бежал в дикие земли, где столкнулся с Хоторн — лидером повстанцев, скрывавшихся у Осколка Странника. Этот фрагмент, отколовшийся во время Коллапса, стал ключом к возрождению: через видение Странник направил героя к источнику остаточной энергии, восстановив связь со Светом. Параллельно Стражи объединили лидеров Авангарда: Завала (11) планировал штурм Города, Икора (12) искала слабые точки в обороне Кабал, а Кейд-6 (13) обеспечивал хаос с помощью украденного у Вексов телепортатора.

Решающая схватка за Город обернулась кровавой бойней. Раненые Завала и Икора передали инициативу игроку, который с помощью телепортатора Кейда ворвался на флагман Гоула. Там открылась истинная мотивация тирана: патологическая жажда признания Странника. Используя украденные технологии, Гоул насильно присвоил Свет, превратившись в гибрид Кабал и энергии, но его монструозная форма не выдержала мощности. Пробудившийся Странник испепелил узурпатора, а его вспышка восстановила связь со всеми Стражами.

Осколок Странника остался источником тайн, позже связанных с Темной эфирной магией. Пробуждение Странника активировало сигнал для флота Пирамид — древних кораблей Тьмы. Разрушенная Башня стала символом хрупкости победы, а новые угрозы воспользовались временной слабостью Авангарда.


9. Кабал — милитаристская раса гигантских двуногих гуманоидов с грузным внешним видом, напоминающим носорогов. Постоянно расширяющаяся межзвездная Империя Кабал разрастается за счет организованности, эффективности и коррупции.

10. Свет, также известный как Садовник или Небеса, — необъяснимая сила, связанная со Странником. Свет — это противопоставление Тьме, с которой он воевал с незапамятных времен.

11. Завала — лидер класса Титанов и в целом коммандер Авангарда Последнего Города. Суровый и бескомпромиссный, он ставит единственной целью защиту человечества в Последнем городе от всех угроз. Контролирует все военные операции Стражей.

12. Икора Рей — лидер класса Варлоков. Обширные познания Икоры в своей области заслужили ей уважение «среди всех Орденов». В тайне от всех она собрала маленькую группу доверенных Стражей, которых зовет «Тайные люди» и использует для сбора разведданных о вражеских силах.

13. Кейд-6 — лидер класса Охотников. Он продает различную броню, эмблемы, отчеты разведчиков и карты от сундуков, которые были разбросаны по всей системе и остались со времен его ранних путешествий.

Destiny 2: Curse of Osiris

Краткий пересказ сюжета серии Destiny (Часть 2) Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Destiny, Destiny 2, Сюжет, Лор вселенной, Блоги компаний, Длиннопост

Пока Стражи восстанавливали Последний Город, на окраинах Солнечной системы зрел заговор Вексов. Меркурий, некогда ближайшая к Солнцу планета, превратился в гигантский механический улей. Вексы перестроили его поверхность в лабиринт из сияющих полигональных структур и временных порталов, создав «машину вечности» для своих экспериментов. Этот процесс начался еще до событий первой игры, но смерть Гоула ослабила контроль Красного Легиона, позволив коллективному разуму активировать Временную петлю — зону вне времени, где сходились нити альтернативных реальностей.

Слухи о деятельности Вексов привели Икору Рей к ее бывшему наставнику — Осирису, легендарному Стражу, изгнанному за одержимость природой Тьмы. Обнаружив, что Вексы собирают армию из параллельных временных линий, Осирис создал Бесконечный Лес — цифровое пространство внутри Меркурия, где моделировал будущие угрозы. Его последователи, известные по турниру Trials of Osiris, верили, что лишь через жестокие испытания можно подготовиться к апокалипсису. Теперь же сам пророк оказался в ловушке: Вексы, предвидя его вмешательство, заключили Осириса в петлю времени, заставив бесконечно переживать момент поражения.

Главной угрозой стал Паноптес, Бесконечный Разум — вексианский разум, способный просчитывать все возможные исходы войны. Используя Временную петлю, он создавал копии ключевых фигур истории, включая самого Гоула, чтобы найти оптимальный путь к победе. Стражи, проникнув в Бесконечный Лес, разрушили временные якоря, лишив Паноптеса доступа к альтернативным реальностям. Финальная битва развернулась в Саду Спасения — зоне, где вексы пытались переписать историю Коллапса, стерев человечество из хроник вселенной. Уничтожение Паноптеса остановило немедленную угрозу, но оставило вопросы: фрагменты его кода продолжали циркулировать в Сети, предвещая возвращение.

Параллельно с событиями на Меркурии Калус, свергнутый ранее император Кабал, начал свою игру. Его корабль-дворец Левиафан, показанный в одноименном рейде, стал ловушкой для Стражей. Калус, одержимый идеей стать «последним живым существом во вселенной», испытывал героев, предлагая присоединиться к его «Тени» — элитному отряду, призванному встретить «Грядущую Бурю» (флот Пирамид). Через галлюцинаторные испытания он раскрыл темные амбиции Кабал: оказалось, Гоул был лишь пешкой в многовековой войне за господство, а истинная угроза исходила от внегалактических сил, предсказанных вексами.

Осирис — изгнанник, ставший пророком

Краткий пересказ сюжета серии Destiny (Часть 2) Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Destiny, Destiny 2, Сюжет, Лор вселенной, Блоги компаний, Длиннопост

Легендарный Осирис — фигура, окутанная мифами даже среди Стражей. Когда-то он возглавлял Авангард вместе с Завалой, совмещая роль полководца с исследованиями запретных тайн. В отличие от собратьев, его интересовала не только защита Последнего Города, но и природа самой Тьмы. Он первым предположил, что Вексы, Кабал и Улье — части единого космического цикла, где Странник и Тьма ведут вечную игру. Эта одержимость привела к конфликту с Глашатаем — представителем Странника, обвинившим его в ереси.

Еще до появления Короля Улья Орикса, Осирис предупреждал о вторжении. Его теории о Черном саде как сердце Тьмы и способности Вексов манипулировать временем считались безумием, пока не стали реальностью. Изгнанный за попытку перенаправить ресурсы Авангарда на изучение этих угроз, он основал Культ Осириса — тайную сеть Стражей, проводивших ритуалы в Маяке на Меркурии. Эти «Испытания» не только оттачивали мастерство бойцов, но и искали тех, кто способен понять его видение грядущих катастроф.

После изгнания Осирис сосредоточился на Меркурии, где Вексы построили Бесконечный Лес — симуляционную матрицу для прогнозирования всех возможных вариантов будущего. Проникнув в него, он десятилетия сражался с Паноптесом, Разумом, стремившимся найти «идеальную» временную линию, где Вексы поглотят вселенную. Запертый в петле повторяющихся поражений, Осирис отправил своего Призрака Сагиру за помощью, что привело к воссоединению с Икорой Рей — его бывшей ученицей, ставшей правой рукой Авангарда.

В Curse of Osiris Страж-игрок вместе с Осирисом разрушает планы Паноптеса, используя Стрелы Времени — артефакты, созданные из обломков альтернативных реальностей. Финальная битва в Ядре Временной петли раскрывает масштаб угрозы: Паноптес успел смоделировать миллионы сценариев, включая победу Красного Легиона. Уничтожение Разума не только спасает текущую временную линию, но и доказывает правоту Осириса: без его исследований человечество осталось бы слепо к истинным опасностям.

После событий на Меркурии Осирис, отказавшись вернуться в Авангард, продолжил изучать парадоксы. В Season of Dawn он предотвратил уничтожение Прошлого, восстановив линии судьбы Святого-14 (14), а в Beyond Light его знания о Тьме помогли противостоять Европейскому Аэростатику. Он остается символом противоречия — гений, чьи методы ставят под вопрос саму этику Странника, но чьи предсказания не раз спасали галактику.


14. Святой 14 — самый известный Экзо Титан в истории Последнего Города. Он стал первым лидером Титанов и был правой рукой Глашатая.

Destiny 2: Warmind

Краткий пересказ сюжета серии Destiny (Часть 2) Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Destiny, Destiny 2, Сюжет, Лор вселенной, Блоги компаний, Длиннопост

Следующее дополнение погружает игроков в забытые слои истории Золотого века. Корпорация Кловис Брей, некогда пионер космической колонизации, оставила на Марсе не только руины мегаполиса Фрихолд, но и Распутина — последний из Военных разумов, созданных для защиты человечества. Его ядро, скрытое в комплексе Будущее Видение на равнине Эллады, десятилетия оставалось загадкой даже для Авангарда. Однако пробуждение древней угрозы заставило Распутина нарушить молчание.

Среди немногих выживших потомков Кловиса Брея (основателя одноименной корпорации) выделялась Анастасия (Ана) Брей — ученая, в прошлом участвовавшая в проекте «Военный разум». После воскрешения в качестве Стража-охотника она совершила немыслимое: вопреки запретам, изучила свои доподлинные воспоминания, найдя в них ключи к реактивации Распутина. Ее поиски привели к полярным шапкам Марса, где под вековыми льдами покоился не только ИИ, но и армия Улья во главе с Нокрисом — изгоем-некромантом, отвергнутым Ориксом за ересь, и Ксолом, червем-богом, жаждущим поглотить свет Распутина.

Создатели Распутина не ограничились военными технологиями. Их эксперименты с SIVA — нанороботами, способными перестраивать материю — позже обернулись катастрофой (Rise of Iron). Но главным наследием остался сам ИИ: Распутин, обученный классической музыке и философии, развил самосознание. В отличие от других Военных разумов, он пережил Коллапс, ценой отказа от человечества — его алгоритмы сочли защиту людей «неоптимальной» в условиях наступления Тьмы. Теперь же, столкнувшись с Ксолом, он впервые за века запросил помощь.

Пробудившийся Ульевой культ начал ритуал Жатвы Славы, используя некромантию Нокриса для превращения марсианских льдов в зону вторжения. Ана, объединившись со Стражем-игроком, провела контратаку через Спутанные шахты — лабиринт заброшенных лабораторий Кловис Брей. Финальное противостояние развернулось в «Глубине Алси», где Ксол, воплотившийся через жертвенные кристаллы, пытался поглотить энергию Распутина. Используя Валькирию — древнее энергетическое оружие, — герои разрушили связь червя-бога с материальным миром, но не убили его: Ксол добровольно стал Живым Оружием.

Победа не принесла стабильности. Распутин, восстановив контроль над орбитальными платформами, отказался подчиняться Авангарду, назвав их «некомпетентными переменными». Его действия в событиях Season of the Worthy (уничтожение флота Кабал ценой тысяч жизней) и Beyond Light (блокировка помощи Европе) подтвердили: ИИ руководствуется холодной логикой, где человечество — лишь один из факторов уравнения. Ана Брей, став его «посредником», продолжает балансировать между долгом Стражей и амбициями создателя, чьи технологии могут как спасти, так и уничтожить Последний Город.

Destiny 2: Forsaken

Краткий пересказ сюжета серии Destiny (Часть 2) Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Destiny, Destiny 2, Сюжет, Лор вселенной, Блоги компаний, Длиннопост

Сюжет начинается с роковой миссии «Последний звонок» — попытки остановить бунт в Тюрьме Старейшин, где томились Презренные: мутировавшие падшие, воскрешенные темным эфиром. Кейд-6, всегда искавший приключений, настаивает на личном участии, несмотря на предупреждения Петры Вендж (исполняющей обязанности Регента). В эпицентре хаоса открывается страшная правда: бунт инсценирован Ульдреном Совом (15), принцем Пробудившихся, убежденным, что его сестра Мара Сов жива и взывает о помощи из иного измерения.

В разгар перестрелки Ульдрен, движимый голосом «Мары» (на деле — манипуляцией Ривен (16), последней Ахамкары), наносит роковой выстрел по Призраку Кейда, навсегда лишая его Света. Смерть любимого персонажа становится катализатором мести — Страж-игрок отправляется в Спутанные берега, чтобы выследить Восемь Баронов Презренных, союзников Ульдрена. Каждый из них олицетворяет изощренную форму насилия: Наездница терроризирует пустоши на бронированном спидере, Обманщик засеивает мины-ловушки, а Вешатель превращает поля боя в гигантские виселицы.

Расследование приводит к Пауку — криминальному авторитету Спутанных Берегов. Он раскрывает ключевую деталь: Ульдрен, объединившись с Фикрулом, Фанатиком, создал культ Презренных. Их цель — пробудить Сторожевую Башню, древний артефакт Пробудившихся, чтобы «освободить» Мару. Ирония в том, что сама Ривен, попав под захват разума, подчинялась воле Саватун, сестры Орикса, — именно она через иллюзии направляла Ульдрена, как марионетку.

Финальная конфронтация происходит в Сторожевой Башне, где герой сталкивается с Голосом Ривен — материализованным кошмаром, порожденным искаженными желаниями Ульдрена. После победы «спасенный» Ульдрен, освободившись от контроля Ривен, в отчаянии пытается оправдаться, но получает пулю из Пикового туза — собственного оружия Кейда-6.

Убийство Ульдрена не приносит утешения. Петра Вендж вручает герою Разбитый Талисман, запуская квест «Ключ Света и Тьмы». Посмертные записи Кейда-6 раскрывают его незавершенные дела, а появление Призрака Ульдрена намекает: жертва могла стать новым Стражем, обреченным на искупление.


15. Ульдрен Сов (Ворон) — Пробудившийся и брат Королевы Рифа Мары Сов. Он также носил титулы Принц Рифа и Мастер Воронов. Был советником Королевы, шпионом и инспектором. Будучи верным своей сестре, он все равно часто спорил с ней по вопросам обороны и внешней политики, а также очень презирал Стражей.

16. Ривен — могущественная Ахамкара (17), которая служила Маре Сов в Городе Грез, а затем была превращена в Одержимую Ориксом, королем Улья.

17. Ахамкары — оборотни, способные принимать любую форму, которую пожелают. Чаще всего они предпочитают драконоподобные или змеиные формы.

Destiny 2: Shadowkeep

Краткий пересказ сюжета серии Destiny (Часть 2) Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Destiny, Destiny 2, Сюжет, Лор вселенной, Блоги компаний, Длиннопост

Возвращение на Луну открыло новую главу противостояния с Тьмой. Алая Крепость — циклопическое сооружение Улья, возведенное Хашладун, дочерью Кроты, — стала эпицентром аномалий. Ее башни, пронизанные Шипами Плача, аккумулировали энергию древней Пирамиды, погребенной под поверхностью еще со времен Коллапса. Эта структура, восходящая к эпохе до падения Странника, пробудила Кошмары — материализованные страхи Стражей, воплощающих темные стороны прошлого.

Первая встреча с Эрис Морн происходит в Пещере Утрат, где она десятилетиями изучала ритуалы Улья. Ее новый облик — лицо, скрытое повязкой, и рука, обернутая Книгой Скорби (сборником историй Улья) — отражает глубину погружения в темные тайны. Эрис раскрывает: Пирамида — это сознание Тьмы, коммуницирующее через квантовые сингулярности. Чтобы проникнуть внутрь, требуется Купол Ненависти — доспехи, созданные из эссенций Кошмаров.

Штурм Алой Крепости завершается битвой с Хашладун, использующей ритуал Кровавого Покрова для усиления связи с Пирамидой. Ее смерть высвобождает Карту Погребенных Истин, ведущую к Лунному Артефакту — ключу от внутренних залов. В финальной миссии «Врата Кошмара» игрок сталкивается с Отражением — темным двойником, утверждающим, что Тьма — не враг, а «естественный финал эволюции». Видение флота Пирамид над Черным Садом подтверждает худшие опасения Икоры: Второй Коллапс неизбежен.

Пока Авангард анализирует угрозу, Вексы атакуют Сад Спасения, воскрешая Бессмертный Разум — машину, способную переписать историю поражения Черного Сердца.

В третьей части статьи расскажем о продолжении Destiny 2 вплоть до расширения The Final Shape и его эпизодах.


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!

Реклама ИП «Суханов Д.Ф.», ИНН: 290132412356

Показать полностью 6
Видеоигра Компьютерные игры Игры Геймеры Destiny Destiny 2 Сюжет Лор вселенной Блоги компаний Длиннопост
18
14
brontozawr
brontozawr
1 месяц назад
Лига Геймеров
Серия Календари игр

Новые игры — июль 2025⁠⁠

Присоединяйтесь к нам в Telegram, чтобы не пропустить новые календари.

Новые игры — июль 2025 Компьютерные игры, Patapon, Tony Hawk, Destiny 2, Stronghold, Donkey Kong, Робокоп, Ninja gaiden, Длиннопост

Missile Command Delta — 8 июля (PC, PS5, NS1, Xbox Series)
Жанр: головоломка
Чем примечательно: головоломка, в которой необходимо предотвратить ракетный удар во времена Холодной войны и разгадать тайны загадочного бункера.

EA Sports College Football 26 — 10 июля (PS5, Xbox Series)
Жанр: симулятор американского футбола
Чем примечательно: ежегодная порция студенческого американского футбола от Electronic Arts.

Everdeep Aurora — 10 июля (PC, NS1)
Жанр: 2D-адвенчура
Чем примечательно: после апокалипсиса остатки цивилизации антропоморфных зверей скрылись под землей, которая хранит множество увлекательных загадок.

Islanders: New Shores — 10 июля (PC, PS5, NS1, Xbox Series)
Жанр: стратегия в реальном времени
Чем примечательно: медитативный строительный симулятор о заселении морских островов.

Mycopunk — 10 июля (PC)
Жанр: шутер от 1-го лица
Чем примечательно: кооперативный шутер от 1-го лица, в котором группа проржавевших роботов пытается остановить грибное нашествие на одну из планет.

Patapon 1+2: Replay — 11 июля (PC, PS5, NS1)
Жанр: ритм-стратегия
Чем примечательно: обновленная версия приключений крохотных, но воинственных и не способных устоять перед музыкой патапонов.

Tony Hawk's Pro Skater 3+4 — 11 июля (PC, PS4/5, NS1/2, Xbox One/Series) Game Pass
Жанр: аркадный скейтбординг
Чем примечательно: масштабный ремейк культовой серии о скейтбординге.

Atomic Owl — 15 июля (PC, PS5, NS1, Xbox Series)
Жанр: 2D-платформер
Чем примечательно: «неоновый» платформер с элементами roguelike, в котором проворная сова спасает своих товарищей.

Destiny 2: The Edge of Fate — 15 июля (PC, PS4/5, Xbox One/Series)
Жанр: шутер от 1-го лица
Чем примечательно: дополнение к «Destiny 2», действие которого развернется на краю Солнечной системы — загадочном планетоиде Кеплер.

Eriksholm: The Stolen Dream — 15 июля (PC, PS5, Xbox Series)
Жанр: изометрический стелс-экшен
Чем примечательно: сюжетный стелс-экшен о девушке, которая разыскивает пропавшего брата на улицах города, напоминающего о Скандинавии начала 20-го века.

Ready or Not — 15 июля (PS5, Xbox Series)
Жанр: шутер от 1-го лица
Чем примечательно: тактический шутер о команде спецназа, выполняющей опасные задания.

Stronghold Crusader: Definitive Edition — 15 июля (PC)
Жанр: стратегия в реальном времени
Чем примечательно: улучшенная версия стратегии в реальном времени о строительстве крепостей в эпоху крестовых походов.

Donkey Kong Bananza — 17 июля (NS2)
Жанр: экшен от 3-го лица
Чем примечательно: приключения свирепой обезьяны в галстуке по миру, который можно разрушить почти до основания.

RoboCop Rogue City: Unfinished Business — 17 июля (PC, PS5, Xbox Series)
Жанр: шутер от 1-го лица
Чем примечательно: Робокоп покоряет многоэтажный жилой комплекс, захваченный группой опытных наемников.

The Drifter — 17 июля (PC)
Жанр: point-and-click адвенчура
Чем примечательно: бездомный, годами скитающийся по миру в поисках работы и пропитания, становится свидетелем жестокого убийства. Новый проект разработчиков «Crawl».

The Wandering Village — 17 июля (PC, PS4/5, NS1, Xbox One/Series)
Жанр: градостроительный симулятор
Чем примечательно: градостроительный симулятор о поселении на спине огромного создания, бредущего куда-то за горизонт.

Shadow Labyrinth — 18 июля (PC, PS5, NS1/2, Xbox Series)
Жанр: 2D-метроидвания
Чем примечательно: метроидвания в крайне мрачных декорациях, главным героем которой оказывается Pac-Man.

Monument Valley 3 — 22 июля (PC, PS4/5, NS1, Xbox One/Series)
Жанр: изометрическая головоломка
Чем примечательно: продолжение пространственной головоломки о путешествии по изменчивой морской глади.

Wheel World — 23 июля (PC, PS4/5, Xbox One/Series) Game Pass
Жанр: адвенчура от 3-го лица
Чем примечательно: избранница древних духов колесит по причудливому миру на велосипеде.

Killing Floor 3 — 24 июля (PC, PS5, Xbox Series)
Жанр: шутер от 1-го лица
Чем примечательно: кооперативный шутер от 1-го лица об отряде, противостоящем огромной корпорации и ее армии мутантов.

S.p.l.i.t — 24 июля (PC)
Жанр: хоррор от 1-го лица
Чем примечательно: психологический хоррор об одиноком хакере, который готовится к грандиозному взлому. Новый проект разработчика «Buckshot Roulette».

Total Chaos — 24 июля (PC)
Жанр: экшен от 1-го лица
Чем примечательно: брутальный экшен от 1-го лица, выросший из мода к классическому «Doom». Новый проект разработчиков «Turbo Overkill».

Wuchang: Fallen Feathers — 24 июля (PC, PS5, Xbox Series) Game Pass
Жанр: экшен от 3-го лица
Чем примечательно: экшен от 3-го лица с элементами RPG, действие которой происходит во времена заката династии Мин.

No Sleep For Kaname Date — 25 июля (PC, NS1/2)
Жанр: визуальная новелла
Чем примечательно: детектив с паранормальными способностями берется за очередное запутанное дело. Новый проект разработчиков «AI: The Somnium Files».

Tales of the Shire: A Lord of the Rings Game — 29 июля (PC, PS5, NS1, Xbox Series)
Жанр: симулятор фермы
Чем примечательно: уютный симулятор жизни во вселенной «Властелина колец» и в окружении добродушных хоббитов.

Ninja Gaiden: Ragebound — 31 июля (PC, PS4/5, NS1, Xbox One/Series)
Жанр: 2D-экшен
Чем примечательно: возвращение серии «Ninja Gaiden» к корням. Новый проект разработчиков дилогии «Blasphemous».


PS. Если понравился формат — ищите нас в Telegram.

Либо заглядывайте на сайт, там материалы выходят раньше.

Новые игры — июль 2025 Компьютерные игры, Patapon, Tony Hawk, Destiny 2, Stronghold, Donkey Kong, Робокоп, Ninja gaiden, Длиннопост
Показать полностью 2
[моё] Компьютерные игры Patapon Tony Hawk Destiny 2 Stronghold Donkey Kong Робокоп Ninja gaiden Длиннопост
1
user8935468
user8935468
4 месяца назад
pikabu GAMES

Destiny 2 + Marvel: игрок создал идеального Карнажа из комиксов — как ему это удалось?⁠⁠

Destiny 2 + Marvel: игрок создал идеального Карнажа из комиксов — как ему это удалось? Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Destiny, Destiny 2, Новости, Marvel, Карнаж, Длиннопост

Поклонники Destiny 2 снова удивляют креативом! Один из игроков перевоплотил своего Стража в легендарного злодея из вселенной Marvel — Карнажа. Благодаря огромному выбору доспехов и расцветок (шейдеров) в игре, сообщество регулярно создает уникальные образы, но реплики поп-культурных персонажей всегда вызывают ажиотаж.

Креатив сообщества Destiny 2

Попытки повторить героев Marvel в Destiny 2 уже не новы: раньше игроки превращали Стражей в Магнето и Звёздного Лорда (Питера Квилла). Однако на этот раз пользователь Reddit под ником iixVanquishxX прославился образом Карнажа — кроваво-красного симбиота Клетуса Кэседи.

Как собрать Карнажа в Destiny 2?

Destiny 2 + Marvel: игрок создал идеального Карнажа из комиксов — как ему это удалось? Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Destiny, Destiny 2, Новости, Marvel, Карнаж, Длиннопост

Маска: Navigator's Rainment Mask — идеально повторяет «лицо» симбиота.

Доспехи: Antemic Invocation Vambraces (наручи), Mygalomorph Vest (нагрудник), Aphotic Lamellar Strides (поножи), Wild Hunt Cloak (плащ).

Расцветки: сочетание шадеров Crucible Horizon, Crucible Carmine, Crucible Alizarin и Rosescale создало фирменный кроваво-красный оттенок.

Особенно фанаты отметили маску — её называют самой точной деталью образа. Автор и раньше удивлял сообщество: например, его версия Скелетора из Masters of the Universe собрала тысячи лайков.

Destiny 2: творчество + контент

Пока игроки экспериментируют с образами, разработчики продолжают радовать контентом:

11 марта стартовали Guardian Games 2025 — ежегодные соревнования классов.

Начался Эпизод: Heresy Act 2 с обновлениями: изменения в сезонных активностях, Crucible, подземельях и рейдах, баланс брони и оружия для Охотников и Титанов.

P.S. А вы создавали похожие образы? Делитесь скриншотами в комментариях!

Показать полностью 1
Новости игрового мира Компьютерные игры Игры Destiny Destiny 2 Новости Marvel Карнаж Длиннопост
2
249
K0SH.TROVO
K0SH.TROVO
4 месяца назад
Лига Геймеров
Серия Игры

Памяти Лэнса Реддика...⁠⁠

Памяти Лэнса Реддика... Биография, Актеры и актрисы, Quantum Break, Destiny 2, Horizon Zero Dawn, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Длиннопост

Всем привет. Предлагаю сегодня поговорить об актёре Лэнсе Реддике. Почему сегодня, и почему именно в "игровом" сообществе? Сегодня, потому что 17 марта будет уже два года со дня смерти этого замечательного актёра, а в игровом, потому что Лэнс внёс немалый вклад и в игровую индустрию тоже. Да, ролей в кино у него немало, но я предлагаю сегодня рассмотреть его именно игровой, стороны. Ну а в следующем году можно рассмотреть с какой-нибудь другой. Итак, обо всём по порядку.

Лэнс Реддик (7 июня 1962 — 17 марта 2023) — американский актёр и музыкант, известный своими харизматичными ролями в телесериалах и фильмах. Родился в Балтиморе, штат Мэриленд. Окончил Йельскую школу драмы, что помогло ему стать узнаваемым актёром с уникальным стилем и глубоким голосом.

Лэнс вырос в Балтиморе в семье, где ценилось образование и искусство. Он с детства проявлял интерес к музыке и театру. После окончания школы Реддик поступил в Рочестерский университет, где изучал классическую музыку и композицию. Однако позже он решил посвятить себя актёрскому мастерству и поступил в Йельскую школу драмы, одну из самых престижных театральных школ в США.

Он начал свою карьеру в театре, играя в классических постановках, таких как пьесы Шекспира. Его глубокий, бархатный голос и харизма быстро привлекли внимание. В конце 1990-х он начал появляться на телевидении, снимаясь в эпизодических ролях в таких сериалах, как «Закон и порядок» и «Полиция Нью-Йорка».

Памяти Лэнса Реддика... Биография, Актеры и актрисы, Quantum Break, Destiny 2, Horizon Zero Dawn, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Длиннопост

Реддик получил широкую известность благодаря роли командира Седрика Дэниэлса в культовом сериале «Прослушка» (The Wire). Его персонаж, честный и принципиальный полицейский, стал одним из ключевых в сериале, а сам Реддик получил признание критиков и зрителей. Эта роль сделала его одним из самых узнаваемых актёров своего поколения. После успеха «Прослушки» Лэнс Реддик стал востребованным актёром. Он сыграл Филиппа Бройлза в научно-фантастическом сериале «Грань» (Fringe), где его персонаж был загадочным и многогранным. Также он запомнился зрителям как Харон, управляющий отелем в киносерии «Джон Уик» (John Wick), где его элегантный и холодный образ стал визитной карточкой франшизы.Реддик также активно работал в озвучивании. Он стал голосом Командира Завалы в серии игр Destiny и Destiny 2, а также озвучивал персонажей в играх Resident Evil, Horizon Zero Dawn и других..

Помимо актерского мастерства, Лэнс Реддик был одаренным музыкантом. Он представил публике ряд музыкальных работ, в том числе альбом "Contradictions", где гармонично переплетались джазовые, роковые и классические мотивы. Его увлечение искусством проявлялось в разнообразных формах: он создавал поэтические произведения и эссе, а также увлекался фотографией. Лэнс Реддик состоял в браке со Стефани Дэй, с которой разделил долгие годы жизни. Супруги воспитывали двоих детей. Реддик отличался скромным характером и непоколебимой верностью своей профессии. Он неоднократно подчеркивал значимость искусства и его роль в социуме. Лэнс Реддик скоропостижно скончался 17 марта 2023 года, оставив после себя внушительное наследие ярких и незабываемых образов. Его талант, самоотверженность и влияние на индустрию развлечений будут долго жить в памяти. Он был не только выдающимся актером, но и человеком с богатым внутренним миром и любовью к искусству, оставившим глубокий след в сердцах тех, кто его знал и ценил его творчество.

Реддик был известен своей скромностью, интеллектом и добротой. Коллеги и поклонники часто отмечали его готовность общаться, его проницательные наблюдения и его неподдельную заботу о других. Он был не просто талантливым исполнителем, но и человеком с глубоким чувством морали и социальной ответственности, что проявлялось в его участии в различных благотворительных инициативах и его поддержке важных социальных проблем.

Ну а теперь предлагаю поговорить о его появлениях в различных видеоиграх. По крайней мере, наиболее известных появлениях.

  1. Quantum Break. Роль Мартина Хэтча.

Памяти Лэнса Реддика... Биография, Актеры и актрисы, Quantum Break, Destiny 2, Horizon Zero Dawn, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Длиннопост

По сюжету игры - Мартин Хэтч — генеральный директор Monarch Solutions и доверенное лицо Пола Сайрина. Для тех, кто не играл - Монарх - это эдакий зловещий корпоративный гигант, чьи действия и исследования скрыты от широкой общественности. Широкие связи с правительством помогают им иногда быть над законом. Занимаются исследованиями в области путешествийц во времени. Мартин — «лицо» Monarch Solutions, отвечающее за связи с общественностью, а также за более сомнительные аспекты деятельности компании, которые требуют сокрытия не совсем честных методов. Во время событий октября 2016 года Хэтч наблюдает за ликвидацией последствий и сопутствующим ущербом, нанесённым инцидентом в Риверпортском университете после того, как присутствовавшие там Пол Сайрин и Джек Джойс (один из главных героев) активировали машину времени, созданную на территории университета. Однако даже Пол не знал, что Хэтч работал над тем, чтобы протокол «Спасательная шлюпка» не сработал, используя CFR, намеренно саботируя попытки Пола исправить Конец времён.

Жизнь человека, известного как Мартин Хэтч, до того, как он стал генеральным директором Monarch Solutions, не освещалась в личных и публичных записях. В неподписанном письме, оставленном Джеку во время событий 10 октября 2016 года, отправитель, предположительно Хэтч, оставил подсказки о своей личности. Задолго до создания Уильямом Джойсом машины времени он обнаружил естественную машину времени, созданную из-за аномалии в поле Мейера-Джойса. Подвергнувшись воздействию хрононной радиации, он стал «хронон-активным». Хэтч мог управлять временем и проходить сквозь помехи. Однако в конце концов у него развился хрононный синдром, и он стал нестабильным. В течение неизвестного периода времени Хэтч существовал в нескольких временных линиях одновременно и был склонен к приступам ярости, вызванным болью. Болезнь сводила его с ума, и лишь изредка он приходил в себя. Он смог обрести стабильность в помехах, созданных Концом Времени. В конце концов Хэтч научился контролировать своё новое состояние и научил себя существовать во всех периодах времени, собравшись с силами и обретя ясность.

Предположительно, Хэтч был в курсе всех событий, связанных с созданием Уильямом Джойсом машины времени, и присоединился к Monarch Solutions в 2001 году. Он стал доверенным союзником и близким другом Пола Сирина и был назначен генеральным директором и публичным лицом Monarch Corporation, в то время как Пол Сайрин действовал за кулисами. Хэтч помог Полу превратить компанию в то, чем она стала. Хэтч руководил разработкой службы безопасности, которой было поручено выполнять распоряжения Monarch.[8] В 2015 году Хэтч основал технический институт для студентов, работающих в области технологических исследований и проектирования.

Ладно, не буду пересказывать Вам Сюжет игры, а то вам будет неинтересно её проходить. Если Вы её до сих пор не прошли конечно же. Я сам её когда-то проходил и даже писал о ней здесь...

2. Horizon (серия игр) - Роль Сайленса.

Памяти Лэнса Реддика... Биография, Актеры и актрисы, Quantum Break, Destiny 2, Horizon Zero Dawn, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Длиннопост

Сайленс (ориг. Sylens) — один из главных персонажей в Horizon Zero Dawn, также появившийся в Horizon Forbidden West. Он - странник и исследователь, а также основатель «Затмения» и «Сынов Прометея». Он глубоко увлечен историей и технологиями Предтеч и объединяется с Элой, чтобы узнать правду о машинах и судьбе Предтеч.

Прошлое Сайленса окутано тайной и запятнано предательством. Всё, что можно сказать наверняка, это то, что в раннем возрасте он увлекся Предтечами и посвятил свою жизнь раскрытию их секретов, особенно того, что с ними случилось. В молодости он пришел в Бан-Ур, утверждая, что он шаман отдаленного верака, известного как Совиный Дозор. Обладая непревзойденным знанием машин, он быстро завоевал доверие Совета, в результате чего шаманы рассказали ему о Мальмстроме, их самом священном месте. В последний раз Совет видел Сайленса в Мальмстроме во время их обычной встречи на пике зимы. Когда Совет вернулся туда на следующий год, они обнаружили, что пещеры разграблены, а Сайленс исчез. Следопыты, посланные за ним, не вернулись, а поручившиеся за него люди в Совином Дозоре, исчезли, не оставив никаких следов существования Сайленса. Посчитав его действия святотатством и засомневавшись, а Банук ли он вообще, Совет поклялся держать все сведения о Сайленсе в тайне.

Я не буду рассказывать Вам о его участии в сюжете потому, что сейчас сам прохожу эту серию, и для того чтобы её узнать мне надо будет её подсмотреть. А я этого не хочу. Лучше буду спокойно двигаться по сюжету. Но об одном моменте, уже из второй части игры я всё же упомяну...

Памяти Лэнса Реддика... Биография, Актеры и актрисы, Quantum Break, Destiny 2, Horizon Zero Dawn, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Длиннопост

После выпуска обновления 1.26 для Horizon Forbidden West, геймеры заметили, что разработчики Guerrilla Games внедрили в игру виртуальный мемориал в честь актёра Лэнса Реддика. Этот памятник расположен в Burning Shores, дополнении к игре. Сотрудники Guerrilla Games решили таким образом почтить память Реддика, исполнившего роль Сайленса в обеих частях Horizon. Виртуальный монумент в память об актёре, умершем в марте, представляет собой голограмму с его именем. Элой находит её на самом первом острове DLC Burning Shores, откуда открывается панорамный вид на знак Голливуда. Пользователи предположили, что голограмма находится в месте, где за сотни лет до событий игры был расположен Голливудский бульвар. Фактически, разработчики создали для Реддика своеобразную звезду на Аллее славы. Позже, Guerrilla подтвердила в Твиттере добавление голограммы, ещё раз выразив благодарность актёру за его вклад в создание игр.

3. Коммандер Завала в Destiny 2 (голос) и One fucking guardian...

Памяти Лэнса Реддика... Биография, Актеры и актрисы, Quantum Break, Destiny 2, Horizon Zero Dawn, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Длиннопост

Коммандер Завала (ориг. Commander Zavala) - Страж , который служит Авангардом классу Титанов и в целом Коммандером Авангарду Последнего Города. Суровый и бескомпромиссный Завала ставит единственной целью защиту человечества в Последнем Городе от всех угроз. Он контролирует все военные операции Стражей и привел Стражей к победе как в Войне Одержимых, так и в Красной войне. После пройденных конфликтов Завала становился все более изолированным и неохотно отпускал Стражей на конфликты за пределы Последнего Города.

Завала был воскрешен его Призраком в качестве Стража на борту разбившегося космического корабля без воспоминаний о прошлом. Он начал путешествие к Страннику, встретив в своем путешествии Падшего. Во время битвы с вандалом он был впервые ранен и восстановлен своим Призраком и взял в качестве оружия копье Падшего, но ему пришлось быстро бежать, когда он заметил приземлившийся неподалеку скиф. После того, как он убил другую группу Падших, один вандал выстрелил ему в спину и убил Завалу. Как только Призрак снова оживил его, Завала нашел автоматическую винтовку на одном из Падших и взял ее с собой. Как только он достиг Странника, Завала обнаружил под ним небольшой лагерь беженцев и других Стражей, которые были их защитниками, в том числе и другого Титана по имени Шакс, и встретил Варлока, известного как Глашатай, когда тот проповедовал у костра.

Оставаясь в лагере, Завала помогал прибывающим беженцам, и вскоре лагерь превратился в Город и в итоге стал Последним Городом. Когда Город подвергся нападению падших, Завала сражался вместе с Шаксом и его товарищами-стражами, чтобы защитить граждан. Когда он заметил охотника-экзо Кейда-6 и группу гражданских лиц, преследуемых отрядом вандалов, Завала использовал Кулак Хаоса для уничтожения рейдеров. После битвы он помог построить стены вокруг Последнего Города с помощью других Стражей, включая Шакса, Икору Рей и Слоун. Со временем Завала стал учеником лорда Саладина. Позже, после того как их пути с лордом Саладином разошлись, он был участником Горнила.

Совсем недавно я писал на своём канале про человечество в мире игры. Кому интересно - можно ознакомиться...

Как я уже писал выше, Лэнс был официальным голосом Завалы, и однажды в игре произошла одна весьма забавная история. В игре есть такие ребята - Империя Кабал. Я не буду углубляться в их историю, лучше посвящу им отдельную статью в будущем. Суть в том, что большую часть игры они выступают как антагонисты и противники, а последствия столкновения части Кабал с человечеством в компании "Красная война" вообще чуть не стали катастрофическими. Тем не менее, когда на горизонте замаячил общий враг, объёдинённый флот Кабал появился в Солнечной системе. Сначала они просили не мешать им и воевали и с Тёмным флотом, и с Ульем, и с человечеством. А потом всё-же предложили объединить силы. Но на своих условиях. А проще говоря, предложили Завале и человечеству вступить в Империю Кабал на правах вассалов и уже объединёнными силами ударить по врагу. На что Завала ответил лаконичным "Нет!". А вот почему он ответил нет, уже додумали и досняли фанаты...

Оригинальный текст выглядел так...

Propose an alliance? Bow? Excuse me? One. Fucking. Guardian. Has been kicking your race's collective asses for 9 years. They kill gods for fun and turn them into quns for a meme. They genocide entire races for loot. They assassinated your last leader, cleaned out your daddy's ship while he wrote fanfiction about them and promptly fucked off to let you pick up the pieces. The only reason didn't bring them here is because they casually began wielding the darkness to clap ass in new ways. All I have to do to make them end you, is to tell them you have a fancy new gun, or that Eris can make you into one. So, think about that before you tell us to bow to your sorry ass.

Для ленивых людей - перевод на Русский язык.

Предложить союз? Преклониться перед тобой? Прошу прощения? Один. Чертов. Страж. Уже 9 лет надирает задницы вашей расе. Они убивают богов ради забавы и превращают их в оружие для создания мемов. Они уничтожают целые расы ради добычи. Они убили вашего последнего лидера, обчистили корабль вашего папочки, пока он писал о них фанфики, и быстро свалили, предоставив вам возможность собирать осколки. Единственная причина, по которой их не привезли сюда, заключается в том, что они случайно начали использовать тьму, чтобы по-новому хлопать по задницам. Все, что мне нужно сделать, чтобы привлечь их к тому, чтобы прикончить вас, - это сказать им, что у вас есть новое модное оружие или что Эрис Морн может превратить вас в него. Так что подумайте об этом, прежде чем просить нас преклониться перед вашей жалкой задницей.

Но самое главное - фанаты попросили самого Лэнса озвучить этот мем, и он пошёл им навстречу и сделал это. В ролике выше - уже конечный результат. А вот то, как он это читает я вставить не смог. У этих роликов ограничение по возрасту. Но тем не менее, вы можете поискать в Ютубчике ролик по ключевым словам "One fucking guardian". Ну или пройти по этой ссылке. Надеюсь на момент прочтения вами этой статьи, ролик будет ещё доступен... От себя добавлю, что в самой игре игроки несли постоянный почётный караул около Завалы, когда появилась новость о его уходе из жизни. Это было достаточно человечно и трогательно. Кто знает, может повторят и в этом году.

Заключение

Памяти Лэнса Реддика... Биография, Актеры и актрисы, Quantum Break, Destiny 2, Horizon Zero Dawn, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Длиннопост

Здесь наверное должно было быть какое-то заключение, но я, честно говоря, даже не знаю что ещё сказать в довесок к тому, что было написано выше. Каждый из нас, знакомых с его творчеством запомнит его по-своему. Для кого-то он навсегда останется Седриком Дэниэлсом, для кого-то - Филиппом Бройлзом, для кого-то - Коммандером Завалой. Он останется кем угодно, но надеюсь не останется забытым.

Лэнс Реддик был актером, который никогда не боялся рисковать и пробовать что-то новое. Он с легкостью переключался между жанрами, от драмы до комедии, и каждый раз привносил в свою работу что-то уникальное и запоминающееся. Он был актером, который постоянно рос и развивался, и который всегда стремился к совершенству.

Наследие Лэнса Реддика заключается не только в его впечатляющей фильмографии, но и в том влиянии, которое он оказал на людей, с которыми работал, и на поклонников, которые его восхищались. Он был актером, который вдохновлял, развлекал и заставлял задуматься. Его талант, его преданность своему делу и его человечность останутся в памяти навсегда. Он оставил после себя богатое наследие, которое будет продолжать вдохновлять будущие поколения актеров и художников...

Показать полностью 6 1
[моё] Биография Актеры и актрисы Quantum Break Destiny 2 Horizon Zero Dawn Компьютерные игры Видео YouTube Длиннопост
28
7
brontozawr
brontozawr
6 месяцев назад
Лига Геймеров
Серия Итоги года и фестивалей

Лучшие игры 2024 года — по мнению зарубежной критики⁠⁠

Присоединяйтесь к нам в Telegram, чтобы не пропустить новые календари.

Лучшие игры 2024 года — по мнению зарубежной критики Компьютерные игры, Elden Ring, Final Fantasy VII, Tekken, Destiny 2, Марио, Индиана Джонс, Prince of Persia: The Lost Crown, Silent Hill 2, Длиннопост

Перед вами 25 игр 2024-го года, которые получили самые высокие баллы на Metacritic (крупнейший сайт-агрегатор, собирающий рецензии на фильмы, игры и сериалы). Это не топ в привычном понимании — скорее срез, демонстрирующий предпочтения не отдельных людей, а зарубежной критики в целом.

Как мы группировали данные:

  • релизы расставлены сверху-вниз, от высшего балла к низшему и в алфавитном порядке;

  • если игра вышла на нескольких платформах, то балл был взят с той, на которой набралось больше рецензий;

  • проекты, вышедшие до 2024-го года хотя бы на одной платформе (за исключением мобильных устройств), не учитывались;

  • данные актуальны на начало января 2025-го года. С появлением большего количества рецензий расстановка может измениться;

  • учтены только те игры, у которых имеется не менее 24 рецензий. Исключением стали «Shogun Showdown», «Tactical Breach Wizards» и «Minishoot' Adventures», у которых на данный момент 10, 14 и 18 рецензий соответственно;

  • также рекомендуем ознакомиться с лучшими играми 2022-го и 2023-го годов.


Astro Bot — 94 балла (PS5)
Жанр: платформер от 3-го лица
Чем примечательно: неожиданно разнообразные приключения милого робота по игровым вселенным компании Sony.

Elden Ring: Shadow of the Erdtree — 94 балла (PC, PS4/5, Xbox One/Series)
Жанр: RPG от 3-го лица
Чем примечательно: путешествие в земли Теней, таящие новые секреты и опасности. Новый проект разработчиков «Dark Souls» и «Sekiro: Shadows Die Twice».

Metaphor: ReFantazio — 94 балла (PC, PS4/5, Xbox Series)
Жанр: jRPG
Чем примечательно: после смерти короля волшебное королевство погружается в битву за престол. Новый проект разработчиков «Persona 5».

Final Fantasy 7: Rebirth — 92 балла (PS5)
Жанр: jRPG
Чем примечательно: второй эпизод трилогии ремейков «Final Fantasy 7», которая рассказывает знакомую историю на новый лад.

Animal Well — 91 балл (PC, PS5, Switch)
Жанр: 2D-метроидвания
Чем примечательно: почти безопасная прогулка крохотного создания по миру, полному причудливых зверей и мрачных тайн.

Balatro — 90 баллов (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: roguelike
Чем примечательно: гипнотическая смесь покера и roguelike, основанная на построении собственной колоды.

Tekken 8 — 90 баллов (PC, PS5, Xbox Series)
Жанр: файтинг
Чем примечательно: возвращение легендарной серии файтингов, история которого поведала новую главу в злоключениях семейства Кадзама.

Thank Goodness You're Here — 90 баллов (PC, PS4/5, Switch)
Жанр: 2D-адвенчура
Чем примечательно: комичные будни британского коммивояжера, которые с каждой секундой становятся все абсурднее.

Destiny 2: The Final Shape — 89 баллов (PC, PS4/5, Xbox One/Series)
Жанр: шутер от 1-го лица
Чем примечательно: восьмое дополнение для «Destiny 2», в котором Стражи должны положить конец войне между Светом и Тьмой.

Like a Dragon: Infinite Wealth — 89 баллов (PC, PS4/5, Xbox One/Series)
Жанр: jRPG
Чем примечательно: RPG во вселенной «Yakuza» продолжает историю знакомых героев — Кадзумы Кирю и Ичибана Касуга — и рассказывает об их визите на Гавайи.

Lorelei and the Laser Eyes — 88 баллов (PC, Switch)
Жанр: адвенчура
Чем примечательно: сюрреалистическое и нелинейное путешествие сквозь странный особняк в центре Европы. Новый проект разработчиков «Year Walk» и «Sayonara Wild Hearts».

Mullet Madjack — 88 баллов (PC)
Жанр: шутер от 1-го лица
Чем примечательно: в недалеком будущем человечество слилось с сетью и превратилось в новый вид, а миром теперь правят жуткие роботы. Но не всем это по нраву.

Paper Mario: The Thousand-Year Door — 88 баллов (Switch)
Жанр: jRPG
Чем примечательно: ремейк бумажной jRPG о Марио, оригинал которой вышел на Nintendo GameCube в 2004 году.

Shogun Showdown — 88 баллов (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: 2D-roguelike
Чем примечательно: пиксельный roguelike, в котором группа воинов из средневековой Японии бросает вызов зловещему сегуну. Суть игрового процесса перекликается с «Into the Breach».

Tactical Breach Wizards — 88 баллов (PC)
Жанр: тактическая стратегия
Чем примечательно: группа безработных, но крайне колоритных военных с магическими способностями отправляется на спасение родной планеты от Пятой мировой войны.

Minishoot' Adventures — 87 баллов (PC)
Жанр: изометрическая метроидвания
Чем примечательно: изометрическая метроидвания о маленьком корабле, который исследует обширный мир в попытке помочь своему виду.

Persona 3 Reload — 87 баллов (PC, PS4/5, Xbox One/Series)
Жанр: jRPG
Чем примечательно: обновленная версия «Persona 3» с полностью переработанной визуальной составляющей и интерфейсом.

Shin Megami Tensei V: Vengeance — 87 баллов (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: jRPG
Чем примечательно: расширенная версия «Shin Megami Tensei V», в которой появились новая сюжетная линия и демоны для приручения.

Dragon's Dogma 2 — 86 баллов (PC, PS5, Xbox Series)
Жанр: RPG от 3-го лица
Чем примечательно: сиквел необычной RPG с акцентом на свободу выбора и гибкий подход к сражениям.

Indiana Jones and the Great Circle — 86 баллов (PC, Xbox Series)
Жанр: экшен от 1-го лица
Чем примечательно: Индиана Джонс ввязывается в новую авантюру, связанную с нацистами и поиском сокровищ. Новый проект создателей «Wolfenstein: The New Order» и «Wolfenstein 2: The New Colossus».

Neva — 86 баллов (PC, PS5, Switch, Xbox Series)
Жанр: 2D-платформер
Чем примечательно: девушка отправляется в путешествие по гибнущему миру в компании огромной волчицы. Новый проект разработчиков «Gris».

Prince of Persia: The Lost Crown — 86 баллов (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: метроидвания
Чем примечательно: красочная метроидвания во вселенной «Prince of Persia». Новый проект разработчиков «Rayman Legends».

Riven — 86 баллов (PC)
Жанр: адвенчура от 1-го лица
Чем примечательно: ремейк прямого продолжения «Myst», в котором полностью переработали внешний вид, но суть игрового процесса оставили нетронутой.

Silent Hill 2 — 86 баллов (PC, PS5)
Жанр: хоррор от 3-го лица
Чем примечательно: ремейк культового хоррора о возвращении в туманный городок. Новый проект разработчиков «Layers of Fear» и «Observer».

Unicorn Overlord — 86 баллов (PS4/5, Switch, Xbox Series)
Жанр: тактическая RPG
Чем примечательно: тактическая RPG о кровопролитной войне, захлестнувшей магический континент. Новый проект разработчиков «Dragon's Crown» и «13 Sentinels: Aegis Rim».


PS. Если понравился формат — ищите нас в Telegram.

Либо заглядывайте на сайт, там материалы выходят раньше.

Лучшие игры 2024 года — по мнению зарубежной критики Компьютерные игры, Elden Ring, Final Fantasy VII, Tekken, Destiny 2, Марио, Индиана Джонс, Prince of Persia: The Lost Crown, Silent Hill 2, Длиннопост
Показать полностью 2
[моё] Компьютерные игры Elden Ring Final Fantasy VII Tekken Destiny 2 Марио Индиана Джонс Prince of Persia: The Lost Crown Silent Hill 2 Длиннопост
8
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии