Раздача ассетов Day by the Beach, Sci-Fi Dog и Medieval Sewer Dungeon на Fab.com раздача до 17ч МСК 29 июля
Как обычно бесплатно для проектов доход с которых до 100 тысячи долларов!
Будьте внимательны раздача скоро заканчивается!
Общая Ссылка
Day by the Beach
Описание
Коллекция высококачественных отсканированных ресурсов с использованием RVT и трассировки лучей для создания чрезвычайно детализированного уровня пляжа на закате с великолепной атмосферой заката. Включает в себя собственный шейдер RVT для имитации тонирования влаги на ландшафте и ресурсах. Кроме того, все сетки имеют интегрированные ракушки и тонирование, что позволяет им быть ещё более интегрированными в сцену. Сцена использует все функции трассировки лучей, включая использование физически точных значений освещения.
Короткое видео
Включенные форматы
Unreal Engine
Технические характеристики
Показатели производительности при использовании AMD 3900X, GTX 3080, 64 ГБ ОЗУ:
50 кадров в секунду, 20 мс при разрешении 1920x1200 с RTX (динамическое освещение)
Примечание: Для поддержания производительности некоторые переключатели были отключены, а количество сэмплов уменьшено.
Примечание: В этой сцене используются физически корректные единицы освещения, поэтому вам необходимо включить опцию «Расширить диапазон яркости по умолчанию» в настройках проекта с камерой с корректной экспозицией. В проекте уже есть кинокамера с правильными параметрами, поэтому используйте её.
Примечание: VR-профилирование в этом проекте не проводилось.
Прилагается документ, описывающий, как максимизировать визуальное качество при минимальных затратах производительности:
Возможности:
Полностью интегрированное RVT-смешивание с несколькими параметрами
Высотное смешивание RVT с детализацией шума
Размытое затенение, альбедо, детализация шероховатости
Блендинг ракушек, интегрированный с RVT-смешиванием
Градиентное тонирование для имитации изменения цвета из-за влажности
Карты детализации для повышения качества ресурсов
Независимое смещение/тесселляция объектов и ракушек для дополнительной визуальной точности
Физически точное освещение и параметры камеры для реалистичного кинематографического эффекта
Процедурное рассеивание валунов и пляжных объектов, включая водоросли, ракушки и гальку рассеивающей сетки
Количество уникальных сеток: 58
Столкновения: Да (автоматически генерируется)
Уровни детализации: Да (до 6 уровней детализации)
Количество материалов: 6
Количество экземпляров материалов: 78
Количество Текстуры: 124
Разрешение текстур: до 4096
Sci-Fi Dog
Включенные форматы
Unreal Engine
Unity
Unreal Engine
Технические характеристики
Риггинг: Да
Риггинг в Epic Skeleton: Нет
Анимация: Да
Количество анимаций: 26
Типы анимации (Root Motion/In-place): 6/20
Количество персонажей: 1 (4 варианта скинов)
Количество вершин персонажей: 24 709
Количество материалов и экземпляров материалов: 16
Количество текстур: 28
Разрешения текстур: 4096x4096, 2048x2048
Поддерживаемые платформы разработки:
Windows: Да
Mac: Да
Совместимость
Поддерживаемые версии Unreal Engine: 4.26–4.27 и 5.0–5.4
Поддерживаемые целевые платформы
Windows
Mac
Win32
Unity
Технические подробности
- Пакет Unity содержит то же содержимое, что и Unreal Engine. Настроен специально для Unity.
- Изначально настроен на встроенный рендер, но сцена содержит скрипт для преобразования материалов для HDRP- или URP-рендеринга.
Сетевая репликация: (Да)
Поддерживаемые платформы разработки:
Windows: (Да)
Mac: (Да)
Совместимость
Минимальная совместимая версия Unity
Unity 2022.x
Поддерживаемые конвейеры рендеринга
HDRP
URP
Встроенный
Medieval Sewer Dungeon
Набор модульных элементов и реквизита для создания собственного средневекового канализационного подземелья. Включает 182 уникальные модели, 90 чертежей, 87 материалов и их экземпляров.
Вы можете создать собственную многоуровневую канализационную систему с узкими и широкими туннелями, а также маленькими и большими комнатами. Полностью модульные туннели, комнаты и лестницы позволят вам создавать сложные подземелья со множеством секретов. Большое количество высококачественных реквизитов наполнит вашу канализацию деталями.
Отлично подходит для RPG, Souls-like и многих других игр от первого и третьего лица.
Особенности:
Презентационная и демонстрационная сцены включены
Полностью модульная конструкция для удобства использования и комбинирования с другими компонентами
Высококачественные реквизиты с реалистичным стилем
Разумное количество полигонов
Простота использования (90 чертежей)
Система частиц Niagara
Готовые к игре и полностью детализированные модели
Включенные форматы
Unreal Engine
Технические характеристики
Количество уникальных сеток: 183
Чертежи: 90
Количество материалов: 9
Количество экземпляров материалов: 78
Количество текстур: 204
Разрешение текстур:
2048x2048
4096x4096
Столкновения: Да - генерируются автоматически
Уровни детализации: Да - генерируются автоматически
Количество вершин: Н/Д
Windows: Да
Документация: Нет
Совместимость
Поддерживается Версии Unreal Engine
5.1–5.6
Поддерживаемые целевые платформы
Windows
Mac
PS4
iOS
Android
Xbox One
Oculus
SteamVR / HTC Vive
Gear VR
Linux
HTML5
Win32
HoloLens 2
Nintendo Switch
Вопрос к фанатам, ценителям и всем читателям произведений Терри Пратчетта:
Как правильно писать имя: Смерть или СМЕРТЬ?
В книгах российского издательства "Эксмо" имя Смерти пишется с заглавной буквы - "Смерть", а все её реплики набраны заглавными буквами.
В изданиях британского издательства "Corgi" имя также начинается с заглавной буквы - "Death", но его диалоги выделены особым шрифтом
Кирдан Корабелл
Итак, вот интересные факты о Кирдане Корабеле из легендариума Толкина
Ки́рдан (синд. Círdan) по прозвищу Корабе́л (англ. Shipwright) - один из старейших представителей эльфийского народа тэлери, живших в Средиземье.
Он является родственником Олвэ, короля тэлери в Амане, и Эльвэ (Тингола), верховного короля синдар в Белерианде.
В Первую Эпоху правил областью Фалас, расположенной на югозападном побережье Белерианда. Эти земли были заселены тэлери, пришедшими в ходе Великого Похода. Позднее здесь образовалось вассальное государство синдар, а главными городами стали гавани Эгларест и Бритомбар.
Считается, что Кирдан родился спустя несколько веков после Пробуждения первых эльфов.
Он участвовал в Великом Походе эльфов на Запад, где приобрёл мастерство в кораблестроении, став величайшим из корабелов.
Обладал даром предвидения. Возглавив поиски Элу Тингола, он упустил момент отплытия своего народа с Ольвэ. Когда он попытался отправиться в Валинор, ему явилось видение - послание от Валар, в котором говорилось, что ему ещё не суждено построить корабль, способный пересечь Великое Море.
Во Вторую и последующие эпохи, после разрушения Белерианда в Войне Гнева, оставшиеся подданные Кирдана, не пожелавшие отплыть в Валинор, поселились на северозападном побережье Средиземья у подножия Эред Луин. Там был возведён городпорт Митлонд, или Серые Гавани, которым правил Кирдан. Отсюда эльфы Средиземья могли отплывать в Валинор по своему желанию.
Имя «Кирдан» - это эпессэ (почётное прозвище), которое переводится с синдарина как «корабел, кораблестроитель». Его квенийский аналог - Ки́рьятан (кв. Ciryatan).
Настоящее имя Кирдана на древнем квенья - Но́вэ (кв. Nówë). Его значение неизвестно, но возможно, оно происходит от глагола nowo - «думать, воображать, понимать».
На момент Войны Кольца Кирдану было более 7 000 лет, что означает, что он вступил в третий цикл долголетия эльфов. Он был настолько стар, что даже носил бороду.
Был первым носителем Кольца Огня -Нарья, а также членом Белого Совета. Позднее он передал кольцо Гэндальфу.
Участвовал в Войне Последнего Союза и стал свидетелем гибели Элендиля и ГилГалада.
Был первым, кто встретил магов Ордена Истари, прибывших из Валинора в начале Третьей Эпохи.
Кирдан оставался в Средиземье до тех пор, пока из Серых Гаваней не отплыл последний эльфийский корабль (после 172 года Четвёртой Эпохи).
Книги Михаил Рыжков персонажи фантастического романа Сон наяву Насекомые
Книги Михаил Рыжков персонажи фантастического романа Сон наяву Насекомые. Многие насекомые, как и всё живое на планете, изменились под воздействием неизвестного мутагена, адаптируясь и эволюционируя. Даже одиночные особи зачастую представляют опасность, ведь их яд валит мутантов, а человеку достаточно даже малой доли той смертоносной смеси, что впрыскивают мелкие убийцы. Но и это не самое страшное. Самое страшное — весенний Рой… Источник https://axaho.com/knigi-mihail-ryzhkov-personazhi-fantastich...