Ответ на пост «Одаренный ребенок»1
Как вы относитесь к тому, чтобы в каждом городе была школа для одарённых детей, где школьники большую часть времени занимаются проектной деятельностью и учатся по индивидуальным образовательным траекториям?
Как вы относитесь к тому, чтобы в каждом городе была школа для одарённых детей, где школьники большую часть времени занимаются проектной деятельностью и учатся по индивидуальным образовательным траекториям?
Погрузитесь в захватывающее путешествие, в котором вы поможете Жуниньо, ребенку, попавшему в кому из-за перегрузки социальными сетями. Примите участие в серии разнообразных головоломок, которые проверят ваши музыкальные, пространственные, логические и лингвистические навыки, все направленные на то, чтобы пробудить Жуниньо ото сна.
Основные характеристики:
• 4 уникальных испытания.
• Генеративные музыкальные и лингвистические испытания. (Это всегда новая игра)
• Таймер запуска и лучшее время. (оттачивайте свои навыки и пытайтесь превзойти друзей)
• Веселье для детей и взрослых.
Игра разработана в рамках WCD Brazil Game Jam 2024.
1-е место в номинации «Приз зрительских симпатий» WCD.
Дополнительная информация
Обновлено 38 дней назад
Опубликовано 29 апреля 2024 г.
Статус Выпущено
Платформы Windows
Рейтинг 4,8 из 5 звезд
Автор Tropic Pixel Games
Жанр Образовательный, Платформер, Головоломка
Теги 3D, Казуальная, Музыка, Головоломка-платформер, Викторина, Короткая, Unreal Engine
Добро пожаловать на фестиваль ракет!
Хотелось ли вам когда-нибудь почувствовать себя разработчиком игры, корректирующим каждое значение до тех пор, пока симуляция не станет идеальной? Теперь это возможно с Missile Fest!
Выберите свою систему нацеливания и настройте ее по своему усмотрению.
Выберете ли вы точность или примете непредсказуемость?
Здесь вы можете протестировать бесконечные возможности в симуляционной песочнице.
Добро пожаловать на фестиваль ракет!
Эта игра также доступна на японском языке.
После открытия игры просто выберите предпочитаемый язык.
Это игровые площадки, где небо становится вашим холстом, а ракетная установка — вашей кистью... своего рода.
Просто чтобы вы знали, все гифки, которые вы видите на этой странице в боковой панели, взяты из игрового процесса.
Однако будьте осторожны: речь идет не только о разрушении.
Речь идет о проверке предела возможностей вашего процессора.
Сколько ракет должно быть, чтобы он рухнул?
Кто знает... Пришло время узнать!
Бесплатная демоверсия игры уже доступна.
Функции
Вот что вы можете увидеть на игровых площадках Missile Fest:
Почувствуйте себя разработчиком: тестируйте и изменяйте каждое значение, пока игра не будет подходить именно вам!
Несколько систем наведения: экспериментируйте с различными системами наведения, чтобы управлять траекторией ваших ракет.
Настраиваемый обстрел: настройте параметры ракетной установки по своему вкусу.
Автоматическое слежение: если хотите, позвольте игре целиться за вас с помощью автоматических систем.
Автоматическая стрельба: Расслабьтесь и отдохните, ведь игра также стреляет автоматическими системами, если вы этого хотите.
Более умные цели: я научил их использовать маневры уклонения и запускать осветительные ракеты.
Будьте пилотом: меняйте угол зрения и попытайтесь уклониться от обстрела самостоятельно. Если вам повезет...
Стиль Итано: Выпустите ракеты в стиле аниме, это более чем разумно, потому что выглядит круто.
Несколько ракурсов камеры: наблюдайте за развитием событий с выбранного вами ракурса.
Фоторежим: летайте по игре и наблюдайте за происходящим там, где вам удобно!
Камера слежения за ракетой: проследите путь ракеты от того места, где она находится, до того места, где ее нет.
Выберите время: Вам больше нравятся закаты, чем рассветы? Вы сможете чередовать их.
Остановите симуляцию: Хотите остановить время? Может быть, симуляция? Почему бы не сделать и то, и другое... остановить всё на своём пути.
Хаос в стиле песочницы: исследуйте игровую площадку разрушений, где нет предела совершенству и нет никаких микротранзакций, которые могли бы вас остановить.
Настройка поведения: еще больше настроек для экспериментов и создания идеального фейерверка.
Локализация: Игра доступна на трех (3) языках: английском, бразильском португальском и японском.
Готовы раскрасить небо собственными взрывами?
Как играть и управление
В эту игру можно играть с помощью мыши и клавиатуры.
Полная версия также поддерживает геймпады, такие как контроллер Xbox.
Работа других марок и моделей геймпадов не гарантируется.
Действие клавиатуры и мыши
Цель. Движение мыши.
Запуск ракет.
Левая кнопка мыши/пробел.
Пауза. Escape / Пауза / Клавиша P.
Полная версия
Используйте мышь для настройки лаунчера и используйте панели пользовательского интерфейса конфигурации игры по своему усмотрению.
В самом верху вы можете нажимать на стрелки сбоку от названия панели, чтобы переключать панели.
Системные требования
Игра была разработана для Windows, однако я также загружаю сборки для Linux и Mac. Просто имейте в виду, что я не могу обеспечить полную поддержку для этих платформ.
Общие системные требования
Характеристики элемента
Процессор 6-го поколения Core i3 или лучше
Память не менее 1 ГБ свободной оперативной памяти
или 6 ГБ общей оперативной памяти
Видеокарта GTX 800 серии и выше
Графический API DirectX 11 или выше.
Память
400 МБ или более свободного места на диске
Это просто идея для хорошего опыта.
Это не совсем точный бенчмарк, поэтому дайте мне знать, если у вас возникнут какие-либо проблемы с ним.
Дополнительная информация
Обновлено 18 дней назад
Опубликовано 30 апреля 2024 г.
Статус Выпущено
Платформы Windows, macOS, Linux
Дата выпуска 13 мая 2024 г.
Рейтинг 5,0 из 5 звезд
Автор ONCGM
Жанр Симулятор, Экшн
Создано в Unity, Blender, Audacity, Krita
Теги 3D, fest, guide, itano-circus, Low-poly, rocket, photo-mode, Sandbox
Средняя продолжительность сеанса Около получаса
Языки Английский, Японский, Португальский (Бразилия)
Входы Клавиатура, Мышь, Контроллер Xbox, Геймпад (любой)
Когда вы слышите словосочетание "обучающая игра для детей", то, вероятно, ближайшей ассоциацией становится что-то яркое и максимально казуальное, либо же наоборот что-то очень скучное, суровое и серое, как "обучающий компьютер" с броским названием "Сюбор".
Subor SB-918. Год выхода не известен. Фото позаимствовано с https://discuss.grouvee.com/t/weekly-gaming-history-exercise-1/11301.
Обе ассоциации не далеки от истины, как былой, так и нынешней, но так было не всегда, или, если точнее, и в этом по умолчанию специфическом жанре иногда находились по своему довольно занятные творения. О некоторых из них, а если точнее не широко известных массовой публике, в сегодняшней ретроспективе.
1. Math Rescue (1992).
Что будет если совместить геймплей "Commander Keen" от id Software и простую математику? Получится занятная аркада, разработанная не кем-нибудь, а самой Apogee.
История вкратце такая. Все цифры куда-то исчезли. Как выясняется похищают их с неизвестными целями различные монстры. Главному герою предстоит их вернуть.
Первичные настройки в целом стандартны для жанра, что же касается геймплея, то здесь обычный по духу платформер сочетается с разбросанными по уровню экранами. Если подойти к одному из них, то высвечивается так или иная задача / пример для решения. За правильный ответ выдаётся часть ключа. После сбора всех частей можно перейти на следующий уровень. Если указанное решение оказалось не верным, то на уровне увеличивается число монстров. По ходу дела можно собирать бонусы, а также нейтрализовывать противников, по средствам выливания на них некоей розовой жижи, в которой они застывают. Характерная деталь - на высоком уровне сложности лишь временно.
2. Gus Goes to Cybertown (1993).
Первая игра в многогранной серии обучающих point and click квестов для детей 3-8 лет, разработанная компанией Modern Media Ventures. Свою историю организация, исходно основанная профессиональными педагогами, начала в том же 1993 году в городе Сан-Франциско. Продержались на рынке они не долго, около четырёх лет, но за это время успели создать целую серию, ключевым героем которой стал пёс по имени Гас.
В первом выпуске ему, говорящему псу, предстоит найти трёх существ именуемых как "cyberbuds". Они прячутся в пяти локациях города. В каждой из них имеются игры с правописанием, цифрами, распознаванием форм и сопоставлением образов. Процесс поиска сопровождён красочными анимациями, часто представляющими собой небольшие юморные зарисовки, активируемыми по нажатию на тот или иной предмет или существо.
Помимо самого города, Кибертауана, имеется парк. В нём можно найти временную шкалу, сквозь которую допускается изучить как самого Гаса, так и сам окрестности, в разных временных эпохах.
3. Treasure Galaxy! (1994).
Образовательная игра, основная цель которой - обучить детей в возрасте от 5 до 9 лет логике и решению математических задач, включающих в том числе оперирование дробями.
Мастер озорства, ранее потерпевший поражение в другом мире, сеет панику в окрестностях "Хрустального Города". Чтобы восстановить порядок, игроку, выступающему в роли искателя в скафандре, потребуется собирать кристаллы, спрятанные в спутниках. Необходимое число этих объектов зависит от уровня сложности. В свою очередь для получения к ним доступа нужно разгадывать кодовые слова, состоящие из букв.
Город разделён на три орбиты. Переход на следующую осуществляется после выполнения ряда заданий в текущей и требует четырёхзначный пароль. Код доступа выдаётся за выполнение различных задач, поставленных инопланетянами, которых можно найти на каждом этапе. Они связаны со взвешиванием (масса) и измерением (длина/ширина), геометрическими фигурами и календарными датами. По мере успеха игрока сложность задач возрастает. Катастрофоиды - злые летающие астероиды, бывшие в прошлом обычными булыжниками, - по ходу игры служат основными антагонистами.
Управляемся со скутером в космосе, встречаемся со странными инопланетянами и спасаем галактику. Красочная графика и атмосферная музыка не дадут заскучать.
Игра является прямым сиквелом "Treasure Cove!" (1992). Всего в серию входят четыре игры, достаточно существенно отличающиеся в плане как стилистики, так и геймплея.
4. Math Ace, Jr. (1994).
Взяв под управление робота с позывным Эйс игрокам предстоит отправиться в недры подводной лодки. После выбора уровня сложности, от которого будет зависеть характер предлагаемых математических задач, можно отправиться в лифт и выбрать один из четырёх этажей. Цель - собрать как можно больше экзотических рыб. Для этого потребуется решать различные задачи, в которых сам робот оказывается не особо силён.
На каждом уровне имеется по две каюты, каждая со своим характерным антуражем и спецификой. Где-то нужно пересчитывать количество рыб, а где-то управляться с морскими котиками и мячами. За прохождение начисляются монеты, которые можно потратить на различные украшения, в последующем размещаемые, как и упомянутые ранее рыбы, в местном аквариуме.
5. Dinosaur Safari (1994).
Образовательная игра не совсем определённого жанра. В какой-то мере её, пожалуй, можно отнести к эдвенчурам.
Далёкое будущее. Нечто нехорошее произошло с музеем, который посвящён динозаврам. Зелёный инопланетянин (назовём его так) просит главного героя помочь восстановить потерянную информацию о динозаврах (всего их 60). Представлены всевозможные виды хищных и травоядных, летающих, ходящих и плавающих. Информация о каждом из них хранится в специальном кристалле. Задачей игрока будет их фотографировать, верно подбирая ракурс. Для этого есть что-то вроде машины времени, благодаря которой можно путешествовать в прошлое и передвигаться по древнему ландшафту, имея поначалу лишь скупую горстку фактов о необходимом динозавре и его очертаниях. Можно вести фотоохоту как на конкретно выбранного динозавра (так мы получим больше очков), так и на всех остальных. Ресурсы ограничены некой энергией, которая, в частности, уходит на перемещения, - следовательно, ходы нужно беречь. Чем лучше фото и его ракурс, тем больше очков мы получаем. По мере прохождения появится возможность снимать видео, использовать довольно дорогостоящую приманку (кто сказал "КУ"?), привлекающую внимание нужного нам динозавра, радар для дополнительного ориентирования по карте. За раз можно сфотографировать не более пяти существ. Ряд из них оказываются весьма опасными - они могут протаранить наш своеобразный временной корабль и тем самым на порядок снизить уровень имеющейся энергии. Действие продолжается до тех пор, пока не будут сфотографированы все динозавры или пока игрок, совершив ошибки, не растратит всю энергию.
Наличествующие по умолчанию сохранения - не что иное, как выбор уровня сложности. Чем он выше - тем больше устройств в вашем распоряжении будет изначально. В остальном особой разницы нет. Сохранения с пометкой X - больше начальной энергии. Отдельная примечательная особенность игры заключается в том, что она основана на технологии QuickTime: все видеоролики, анимация динозавров, переходы, картинки работают сделаны с завязкой на ней.
Игра создана в сотрудничестве с одним из музеев палеонтологии, базирующимся в американском штате Калифорния. Отсюда и подход к деталям: каждого динозавра, которого удалось удачно сфотографировать, можно изучить более детально, кликнув по кристаллу. На лавры исчерпывающей энциклопедии эта вещь не претендует, но определённое представление о доисторических рептилиях дать способна.
6. Museum Madness (1994).
Лишь с виду кажущийся детским, местами достаточно запутанный квест на россыпь различных тематик, от истории до естествознания и физики. Хотя по ходу повествования формально ничего непосредственно жуткого и не происходит, зачастую здесь наличествует атмосфера настоящего, классического хоррора, чему, не в последнюю очередь, служит местный саундтрек и периодически ломающаяся "четвёртая стена". Звучит необычно? В девяностых годах прошлого века бывало и не такое.
У главного героя, безымянного школьника в красной кепке, есть лучший друг - робот, работающий в местном, полностью автоматизированном музее. Однажды поздним вечером ему приходит обрывистое сообщение - в обычно тихом и неприметном месте творится что-то очень неладное.
В экспонатах установился полный бардак, различные механизмы были поломаны, ключевая информация была подвергнута уничтожению, исторические фигуры чудят одна больше другой, динозавры бегают из одной временной эпохи в другую и только один бесстрашный подросток в силах прийти на помощь и разобраться что к чему в этом запутанное деле.
Чтобы подобраться к разгадке ему будет необходимо последовательно пройти двадцать пять залов, разбитых на пять категорий - технологии, космос, история всемирная и США в отдельности, естествознание. Где-то дело ограничится простым ремонтом сломанных конструкций, где-то придётся поломать голову и применить логику, где-то поплутать в лабиринтах в поисках ключевых предметов, а где-то будут поджидать диалоги с различными фигурами далекого прошлого.
Впрочем вначале ещё нужно будет стоически преодолеть местный тёмный подвал и собрать в нём необходимые для входа в главный зал ключ-карты.
Оригинальный куб - https://coub.com/view/ctv7q.
Игры можно скачать для МакОс и Windows, или поиграть в браузере.
Обыщите замок в поисках подсказок!
Побег в тропики!
Присоединяйтесь к Монтане в его исследовании заброшенного храма.
Раскройте секреты ДНК!
Объединяйтесь с Tesla и узнайте больше о цифровых сигналах!
Объединитесь с Николой Теслой в этом приключенческом квесте.
Отправьтесь в головокружительное приключение и бороздите семь морей вместе с пиратской командой, состоящей из колоритных персонажей.
Узнайте, почему животные выглядят по-разному в зависимости от своего мира!
Погрузитесь в чудеса цифровой информации, беспроводной связи и световой энергии.
Присоединяйтесь к этой пиратской команде в их стремлении защитить хрупкие экосистемы.
Добро пожаловать в CodingRabbits; интерактивная игра по программированию, сочетающая в себе как развлечение, так и знания!
Мы все знаем, что найти вдохновение, чтобы начать изучать что-то новое, не всегда бывает проще простого, особенно с учетом того количества внимания, которое это может потребовать. Однако мы находим время для игр, когда захотим, так почему бы не заняться и тем, и другим?
CodingRabbits познакомит вас с основами кодирования в трех интерактивных и увлекательных режимах:
*Режим истории: многоуровневое путешествие, в котором вы ведете кроликов, используя коды, которые вы изучаете, следуя инструкциям.
*Многопользовательский режим: играйте против своих друзей в многопользовательской игре в реальном времени, пройдите уровень раньше, чем другие игроки, чтобы победить.
*Режим обучения: проверьте свои навыки программирования на случайном уровне.
Если вы готовы начать это еще увлекательное, познавательное путешествие; тогда мы, в том числе и наши Кролики, ждём Вас!
Обновлено : 17 дней назад
Опубликовано : 18 ноября 2020 г.
Статус : выпущен
Платформы : Windows, Android
Оценка : 5,0 из 5 звезд
Автор : Dragonaz
Жанр : Образовательные, Приключения, Головоломки
Теги : 2D, Смешные, GameMaker, Локальный мультиплеер, Сверху вниз
Средняя сессия : Несколько минут
Языки : английский
Ввод : Клавиатура, Мышь
Мультиплеер : Локальный мультиплеер
Количество игроков : 2
Дорогие читатели, надеюсь мое сообщество помогает вам в изучении английского по сериалам и фильмам. Всегда стараюсь найти что-то необычное и познавательное. Но и это еще не все. У меня для вас игра, которую сделала сама. Я, конечно, не программист, но могу сделать примитивные вещи в Unity Bolt.
Игра называется English Leaflet.1066. Название вас не удивит, ну а что же значит 1066? Это год когда норманны завоевали Англию, и тогда английский язык начал активно пополняться французскими заимствованиями. Сегодня мы даже и не осознаем, что некоторые привычные английские слова имеют французское происхождение. В игре вам предстоит представить себя лексикографом, которой составляет английский словарь, но считает французские слова вражескими. Если они попадут в словарь, то испортят дело всей его жизни. Ваша задача собрать 20 дружественных слов и спастись от вражеских.
Игру можно скачать здесь https://olvija7.itch.io/english-leaflet-1066
В скачанной папке находим файл English Leaflet 1066.exe и запускаем.
Технически игра очень простая: ты двигаешься влево-вправо кнопками A / D и ловишь падающие листочки со словами. Если хочешь переиграть - жми пробел и кликай на Restart.