Мошенники - ВСЁ!
Кибер-отряды нагнули телефонных мошенников и показали, как с ними общаться
Кибер-отряды нагнули телефонных мошенников и показали, как с ними общаться
Думаю, вы слышали этот трек, поет мило и мелодия не забывается. А вот слова... с этим сложней. Привожу то что расслышала, мне очень нра. Логично все:
Нейрочудо
Наука была войной технологий
Тысячи лет подряд —
Сотни умов в интересах немногих
Счастье лишь им творят
Нейронаука бросила вызов
Самым основам чувств
Чтоб человечеству попросту выжить
В хаосе войны уснув
Однажды проснувшись
В киберкостюмах
И загрузившись в сеть
Поняли люди, что между ними
Разницы просто нет!
Общие знанья
Общие чувства
Разные лишь тела
Каждый по вкусу
Роль и искусство
Каждому пожелал
Мир зажужжал
Словно единый
Рой деловитых пчëл
Каждый полезным
Нужным и добрым
Быть счëл
Оптимизация
Ресурсной базы
В общей сети
Вскоре позволила
На миллиарды
Обществу возрасти!
Отредактировав
Наши геномы
Вновь покорять миры
Смело отправились
В космоса дали
Но до поры
С теми отважными
Первопроходцами
Мы потеряли связь
Очень болезненно
Словно отрезали
Оборвалась
Космоса даль —
Безумная боль
Взрослых детей Земли!
Этих потерь
Что тогда, что теперь
Мы вынести не смогли
Так мы решили — стать телом и чувством
Для тех кто чувств лишëн
Так общем знаньем и нейро искусством
И появился ОН!
Великий, глобальный, всë о всех знающий
Искусственный интеллект!
Когда он своими сетями не с нами
Не больно — ведь тела нет
Мы для него — глаза или уши
Он нам — как прядь волос
Он не решит, кто кому больше нужен, —
Он же из нас возрос
Нам не понять машинные чувства
Их по идее нет. Только всë то
Что создаст Нейро Чудо —
Наш свет и вселенной цвет!
Мы не стареем, мы не болеем
Сыты и счастливы
Много о космосе мы теперь знаем
Полезного! Разного
Я очень рада
Встрече с тобою
И что застала дни
Когда мы узнали
Что во вселенной
Уже не одни
Всем спасибо, все свободны.
Ранее на этой неделе во время конференции Black Hat, крупнейшей в мире конференции по кибербезопасности, израильский стартап на ранней стадии в области искусственного интеллекта Knostic занял первое место в главном конкурсе стартапов. Это был не первый конкурс, в котором победила компания Knostic, основанная в прошлом году. Три месяца назад Knostic занял первое место в конкурсе стартапов на престижной конференции по кибербезопасности RSA Launch Pad.
В Knostic работает 12 человек, в том числе девять в Израиле. Компания была основана в 2023 году предпринимателем Гади Эвроном, который в 2019 году продал Cymmetria, стартап в сфере кибербезопасности, который он основал, американскому венчурному фонду Stage Fund. Партнером генерального директора Эврона в Knostic является технический директор Соунил Ю, бывший главный специалист по безопасности Bank of America.
Две конференции, на которых Knostic ежегодно занимала призовые места, привлекают крупнейших игроков в мире кибербезопасности, включая таких технологических гигантов, как Microsoft. В рамках конкурсов, проводимых на конференциях, принято ежегодно выделять наиболее интересные и перспективные компании отрасли, и завоевание первого места обеспечивает престижный задел на будущее.
Так как же Knostic удалось остаться незамеченной? В ходе первоначального сбора средств, еще до официального раунда посевного финансирования, о котором будет объявлено позже, компания привлекла 4,5 млн долларов от Pitango, Shield Capital, DNX Ventures, европейского венчурного фонда Seedcamp, а также бизнес-ангелов, включая Кевина Махаффи, основавшего компанию по кибербезопасности Lookout, и Дэвида Кросса из Ryan Capital.
Вице-президент по операциям Knostic Джонатан Брейверман рассказал «Globes»: «Компания особым образом помогает организациям внедрять инструменты генеративного искусственного интеллекта.
Модели не умеют фильтровать контент, чаты не умеют думать о контексте разговора, и именно здесь в игру вступаем мы».
Знать, какие вопросы задавать
Knostic позволяет организациям безопасно выполнять внутренний организационный поиск на основе больших языковых моделей, чтобы помочь избежать рисков, связанных с несанкционированным доступом сотрудников к конфиденциальной информации и возможным ущербом для организации в результате этого.
«Мы знаем, как представить интеллектуальный чат, который использует организация, с вопросами, которые адаптированы к нему, чтобы обнаружить точки утечки информации, а затем представить это менеджерам по безопасности, и они соответствующим образом настраивают сеть авторизации», — объясняет Брейверман.
По его словам, видение заключается в том, чтобы «отредактировать ответ, полученный от модели, так, чтобы он соответствовал и точно соответствовал потребностям человека, задавшего вопрос, в том числе путем корректировки содержания. Если, скажем, финансовый менеджер и менеджер по маркетингу просят прогноз продаж на следующий квартал, ответ, который каждый из них должен получить, будет совершенно разным. Финансовый менеджер хочет видеть прибыль, а менеджер по маркетингу смотрит на клиента. Мы пытаемся информировать модель о неявном контексте, и тогда она выдает лучшие ответы с информацией, адаптированной под спрашивающего».
В настоящее время Kostic находится на этапе развертывания продукта для предварительного тестирования. Тем не менее, она уже установила разрабатываемую технологию для трех корпоративных клиентов, и компания заявляет, что уже есть контракты на оставшуюся часть года. В области, где работает компания, уже есть несколько конкурентов, таких как Varonis, Portera, Forcepoint и Sentra. «Но каждый из них делает другую часть того, что мы делаем в целом, поэтому сложно указать главного конкурента», — объясняет Брейверман.
Перевод с английского
Американская компания Kiteworks, которая имеет сильную израильскую команду менеджеров, привлекла $456 млн в раунде финансирования, большая часть из которых была получена в ходе вторичных сделок, направленных на выкуп активов давних инвесторов компании. Новый раунд возглавили Insight Partners, известная своими значительными инвестициями в израильские и связанные с Израилем компании, и Sixth Street Growth.
Kiteworks предоставляет программное обеспечение Private Content Network (PCN), которое позволяет безопасно отправлять, получать, делиться и хранить конфиденциальные или частные данные, соблюдая самые строгие в мире требования к безопасности данных и нормативные требования. Это относится ко всем каналам связи организации с третьими лицами, независимо от метода передачи данных: электронная почта, обмен файлами и совместная работа, автоматизация и межмашинная связь, хранение баз данных, связь API и онлайн-формы.
Израильская команда, которая привела киберкомпанию Kiteworks к оценке в 1 млрд долларов и раунду финансирования в размере 456 млн долларов
Помимо обеспечения высочайшего уровня безопасности данных, компания предлагает организациям возможность контролировать потоки данных на индивидуальном уровне в соответствии с политиками организации и конфиденциальностью данных, а также подробные отчеты, демонстрирующие соответствие требованиям основных регулирующих органов США, Европейского союза, Великобритании, Австралии и многих других стран.
Компания была основана в 1999 году в Сингапуре, стала американской компанией в 2001 году и изначально хорошо развивалась в сфере файлообмена. Однако в определенный момент она начала давать сбои, испытывая низкий однозначный рост и сжигая деньги как убыточная организация.
В 2016 году один из инвесторов компании назначил Джонатана (Йони) Ярона, израильтянина с опытом работы в элитном подразделении 8200 и успешным послужным списком создания и продажи компаний, в совет директоров. Йони было поручено проанализировать ситуацию в компании. Он понял, что у компании есть значительный нереализованный потенциал, и предложил видение изменения направления, сосредоточившись на безопасности конфиденциальных данных и поддержании соответствия и конфиденциальности. Инвесторы компании поддержали его видение и план действий, назначив его председателем, а вскоре после этого и генеральным директором для реализации видения и доведения плана до конца. Йони набрал новую управленческую команду и превратил компанию из убыточного предприятия с минимальным ростом в быстрорастущую и высокоприбыльную компанию.
Йони привлек сильную и опытную израильскую команду, которая внесла большой вклад в успех компании, включая Ярона Галанта, выпускника 8200 и изобретателя брандмауэра веб-приложений (WAF), который был назначен директором по продуктам и сыграл центральную роль в формировании и реализации фокуса продукта на безопасности данных и соответствии требованиям. Позже Амит Торан, также выпускник 8200, присоединился к нам в качестве старшего вице-президента по корпоративному и деловому развитию, создавая и реализуя стратегию неорганического роста компании (слияния и поглощения). На ключевые должности было нанято много других израильтян. Несмотря на доминирование израильтян, компания остается очень разнообразной с точки зрения происхождения сотрудников.
СПРАВКА: Подразделение 8200 (ивр. יחידה 8200) — израильское подразделение радиоэлектронной разведки, входящее в Управление военной разведки («АМАН») Армии обороны Израиля, занимающееся, в том числе, сбором и декодированием радиоэлектронной информации и другими операциями. Согласно некоторым источникам, является одним из самых крупных таких подразделений в мире. В англоязычных военных публикациях известно как «Central Collection Unit of the Intelligence Corps».
Перевод с английского
В далеком мире, полном электрических импульсов и сложных схем, существовал уникальный обитатель — кибер кот по имени Цифер. Этот мир, построенный на основах технологий и цифровых потоков, был завораживающим и необычным. Микросхемы, блестящие как драгоценности, устилали поверхность, а линии проводов и кристаллы формировали сложные и завораживающие ландшафты.
Цифер был необычным существом. Его мех был сделан из сверкающих проводов и тонких микросхем, которые переливались всеми цветами радуги. Вместо обычных глаз у него были светодиоды, которые меняли свой цвет в зависимости от его настроения и окружающих условий. Цифер жил в самом сердце гигантского вычислительного центра, где все было наполнено звуками электрических сигналов и мерцанием экранов.
Однажды, когда всё казалось в порядке и мир микросхем был гармоничным, мир Цифера столкнулся с неожиданной угрозой. Зловещий вирус, известный как Забывший Бит, начал распространяться по сети. Этот вирус был крайне опасен, поскольку вызывал сбои в системах, стирал важные данные и сеял хаос в упорядоченной сети. Даже самые сложные защитные алгоритмы не могли справиться с его разрушительной силой. Наблюдая за этим бедствием, Цифер осознал, что за вирусом стоит темная сущность, известная как Призрак Ошибки. Эта сущность стремилась поглотить все данные и разрушить порядок, поддерживающий гармонию в мире микросхем.
Понимая всю серьезность угрозы, Цифер решил взять на себя задачу по спасению своего мира. Он знал, что для этого ему предстоит преодолеть множество опасностей и испытаний. Своё путешествие он начал с лабиринта Логических Элементов, который представлял собой сложную сеть логических схем и взаимосвязей. Этот лабиринт был наполнен головоломками и ловушками, которые вирус оставил на своём пути. Цифер, используя свои уникальные способности и знания о работе системы, преодолел множество трудностей. Он разгадывал логические загадки и обходил сложные ловушки, чтобы найти путь к вирусу.
Следующим испытанием для Цифера стали Врата Времени, место, где царили временные аномалии и нестабильности. Здесь поток данных изменялся непредсказуемо, и любые действия могли иметь серьезные последствия. Цифер столкнулся с постоянными изменениями в потоке времени, которые пытались сбить его с пути. Но благодаря своей ловкости и умению адаптироваться к изменяющимся условиям, он смог преодолеть этот сложный участок и двигаться дальше.
Наконец, Цифер достиг Корневого Узла — самого центра вируса, где Призрак Ошибки укрылся. Этот момент был решающим, и Цифер знал, что ему предстоит самая сложная битва. Призрак Ошибки был могущественным и коварным существом, которое контролировало вирус и способствовало его разрушительному воздействию. В этой великой битве алгоритмов и программных кодов Цифер применил все свои знания и силы. Он активировал защитные программы, исправил поврежденные данные и нейтрализовал Призрака Ошибки. С каждой победой Цифер восстанавливал порядок в системе и очищал мир микросхем от вируса.
Когда Цифер вернулся к своему привычному месту в центре вычислений, мир микросхем вновь наполнился гармонией и спокойствием. Все обитатели цифрового мира были полны радости и благодарности за его героизм. Цифер стал символом надежды и силы, доказав, что даже в самом сложном и технологически продвинутом мире всегда найдется место для героизма и доброты.
История Цифера стала легендой, передаваемой из поколения в поколение. Его подвиги вдохновляли других на доблесть и смелость, помогая сохранить порядок и гармонию в мире микросхем. Цифер продолжал жить в своем цифровом мире, охраняя его от будущих угроз и поддерживая стабильность.
Мир микросхем был благодарен своему герою, и каждая угроза, которая возникала, была встречена с уверенностью в том, что Цифер всегда готов прийти на помощь. Его история о борьбе с вирусами и спасении мира от разрушения стала символом надежды и силы, напоминающим всем обитателям цифрового мира о важности мужества и доброты.
Так завершилась великая история о Цифере, кибер коте, который своим героизмом и преданностью спас мир микросхем, оставив неизгладимый след в сердцах всех, кто жил в этом чудесном и сложном цифровом пространстве. Его подвиги и храбрость стали уроком для всех, что даже в самых сложных и технологически продвинутых мирах всегда есть место для настоящих героев и великих свершений.
Мы с женой, уже 3 года, создаём свою игру ужасов про похищение пришельцами "They Are Here". Мы просим вас, проголосовать за проект в финале Кибер Феста. Без регистраии. В один клик!
They Are Here - это сюжетный хоррор от первого лица. Вдохновлённый любимыми фильмами ужасов про НЛО и пришельцев: «Секретные Материалы», «Знаки», «Четвёртый Вид», «Мрачные Небеса», и т.п.
Игра будет озвучена на русский язык. Игра доступна в Steam и VK Play. Есть демо-версия. Плнируем порты на Xbox и Playstation.
Мы начинали этот проект как хобби — делали его после работы по вечерам. А теперь работаем над игрой каждый день, уже три года.
Когда-то в России делали великие игры: «Корсары», «Космические рейнджеры», «ИЛ-2: Штурмовик», «Блицкриг». Цель Кибер Феста – показать, что в России, до сих пор, много талантливых и опытных разработчиков, любящих свое дело.
Благодаря вам, They Are Here вышла в финал фестиваля! Теперь, мы можем побороться за главный приз - 300 тысяч рублей и маркетинговую поддержку. Для нас - это ощутимая помощь!
Мы просим вас, проголосовать за проект в Финальном голосовании Кибер Феста. Без регистрации. Просто кликните на название игры "They Are Here: Alien Abduction Horror". Мы будем вам очень признательны!
Следить за судьбой проекта вы можете в нашем сообществе в VK.
Поздравляю с нашим профессиональным праздником - Международный день специалистов по внедрению цифровых технологий (International Digital Adoption Professionals Day).
Что бы он не был до тошноты западным, предлагаю его переделать в день киберЛевши.
Праздник был вчера