Заглядывайте к нам на сайт — там календари выходят раньше.
Настоящие детективы — 3 июля (реж. Дункан Скайлз) Жанр: детектив, комедия, триллер Чем примечательно: параноидальный мужчина уверен, что стал свидетелем похищения, и объединяется с соседом для самостоятельного расследования. В главных ролях Джеффри Дин Морган и Джек Куэйд.
Саван — 10 июля (реж. Дэвид Кроненберг) Жанр: хоррор, фантастика, триллер Чем примечательно: скорбящий вдовец изобретает устройство, позволяющее вновь встретиться с умершими. В главной роли Венсан Кассель.
Хищные твари — 10 июля (реж. Шон Бирн) Жанр: хоррор, триллер Чем примечательно: молодая серфингистка попадает в плен к серийному убийце, который намеревается скормить ее акулам.
Обитель — 24 июля (реж. Джеймс ДеМонако) Жанр: хоррор, триллер Чем примечательно: работник в доме престарелых обнаруживает, что на четвертом этаже учреждения прячутся тайны, которые могут стоить ему жизни. В главной роли Пит Дэвидсон.
Прости, детка — 24 июля (реж. Ева Виктор) Жанр: драма, комедия Чем примечательно: преподавательница университета много лет не может забыть травматичное событие времен учебы в колледже. Но визит лучшей подруги позволяет ей дышать свободнее.
Банда аутсайдеров — 31 июля (реж. Жан-Люк Годар) Классика Жанр: драма, комедия Чем примечательно: трое друзей затевают ограбление, не подозревая, как стремительно наивная игра превратится в трагикомедию страсти, предательства и любви. В главной роли Анна Карина.
Одно целое — 31 июля (реж. Майкл Шэнкс) Жанр: хоррор Чем примечательно: переехав в загородный дом, семейная пара сталкивается с необъяснимой силой, которая буквально сращивает их тела. В главных ролях Дэйв Франко и Элисон Бри.
PS. Если понравился формат — ищите нас в Telegram.
Либо заглядывайте на сайт, там материалы выходят раньше.
ЧТО: Сюрреалистическая драма Дэвида Кроненберга с элементами хоррора, триллера, и детектива.
О ЧЁМ: О невозмутимом экстерминаторе (убийце насекомых) и неудачливом писателе в одном лице, который подсаживается на ядовитый порошок из своего распылителя, и постепенно перестаёт различать границу между реальностью и наркотическим бредом, пускаясь в полное опасностей шпионское приключение, под руководством своей пишущей машинки, превратившейся в разумного разговаривающего жука...
МНЕНИЕ: Слишком специфический и сложный для целостного восприятия фильм для зрителей не знакомых с жизнью и творчеством писателя Уильяма С. Берроуза, который в своё время "творил" употребляя алкоголь и всевозможные запрещённые вещества. Я знаком не был ни с жизнью, ни с творчеством - у меня просто небольшой киномарафон по фильмам Кроненберга. Зрелище очень странное, порой непостижимое, будто идущее под руку с лютым наркотическим трипом с богатой фантазией, которое тем не менее остаётся любопытным зрительским опытом. Визуально и сюжетно он очень сюрреалистичен, и развивается не слишком динамично, то и дело через эстетику отвращения регулярно проверяя зрителей на прочность. Безусловно выглядит кино оригинально и имеет весомые плюсы в виде обилия черного юмора и практических спецэффектов, но повествовательно оно не складывается в единое целое удовлетворительным образом, и регулярно кичится тем какое оно странное. Знакомьтесь (пересматривайте) на свой страх и риск - рекомендовать подобное невозможно.
СМОТРЕТЬ: • знаком(а) с жизнью и творчеством писателя Уильяма С. Берроуза; • решила заценить один из самых необычных фильмов старины Кроненберга; • обожаешь экспериментировать с кинематографом в поисках необычных зрелищ.
НЕ СМОТРЕТЬ: • не готов(а) к чрезмерному изобилию безумных странностей, хлюпающих звуков, неприятных жидкостей и отсутствию целостного сюжета; • избегаешь зрелищ которые невозможно понять; • предпочитаешь традиционные (во всех смыслах) жанровые фильмы.
Моя оценка: 6 из 10 Кинопоиск: 7.1 из 10 IMDb: 6.9 из 10
Расскажу вам про один хоррор-троп, с которым у меня связана личная история. Я с ним столкнулся еще в раннем детстве, посмотрев с родителями «Похитители тел» (1993, Абель Феррара). Как следует из названия, это фильм в жанре «ужас из космоса» в поджанре «похитителей тел», где некие инопланетные сущности захватывают людей во время сна, и заменяют их телесно точными, но эмоционально отличными, копиями.
В одной из сцен главная героиня Марти, принимая ванну, засыпает, и тут-то к ней и устремляются из вентиляции щупальцы внеземной твари. После этой сцены в детстве я всегда очень быстро мылил голову и смывал шампунь, дабы надолго не закрывать глаза. Очевидно, я не обратил внимание, что главное условие, обеспечивающее беззащитность, — это сон, поэтому боялся именно ванной и вентиляции.
В какой-то момент я посмотрел «Кошмар на улице Вязов» (Уэс Крэйвен, 1984), которому вчера, к слову, исполнилось 40 лет, где тоже есть культовая сцена в ванне и где так же Фредди Крюгер атакует своих жертв в состоянии сна. Когда разморенная жаром Тина засыпает, из-под воды, одновременно пугая зрителей и вызывая эротические коннотации, вылазит когтистая рука.
Как я выяснил позже, до «Кошмара» этот троп (возможно, впервые) появляется в фильме «Судороги» (Дэвид Кроненберг, 1975). Хотя здесь нет мотива сна, сама фаллическая морфология паразита, пробравшегося через сток и проникшего в тело Бетт, провоцирует психоаналитические интерпретации. Для общей идеи фильма это важно, но сейчас не об этом.
Есть еще одно звено, которое мне удалось обнаружить. Оммаж на сцену из картины Кроненберга и жанровый троп в целом Джеймс Ганн (это который снял «Стражи галактики») изобразит в своем дебютном фильме «Слизняк» (2006). Здесь цитата понятна, так как фильм Ганна — жанровый пастиш. Между прочим, этот субжанр является парадигмальным для другого пастиша (ностальгического кино) — третьего сезона «Очень странных дел», хотя подобной сцены там нет. В общем будьте осторожны, принимая ванну.
Название фильма: "Экзистенция" ("eXistenZ") Дата выхода: 27 апреля 1999 года
IVI: 6.7 Кинопоиск: 7.1 IMDb: 6.8
5 интересных фактов о фильме:
Органические игровые приставки: В фильме используются биотехнологические игровые устройства, созданные из амфибий и органических материалов.
Костяной пистолет: Оружие в фильме стреляет человеческими зубами, что является ярким примером биопанка и фирменного стиля Кроненберга.
Философский подтекст: Название фильма отсылает к философскому направлению экзистенциализма, исследуя вопросы существования и реальности.
Предвестник VR: "Экзистенция" предвосхитила современные дискуссии о влиянии виртуальной реальности на психику и общество.
Канадское производство: Фильм снят известным канадским режиссером Дэвидом Кроненбергом, мастером боди-хоррора и психологических триллеров.
Дорогие читатели, приготовьтесь к путешествию в мир, где грань между реальностью и иллюзией стирается до полного исчезновения. Сегодня мы погрузимся в пучину "Экзистенции" — фильма, который заставит вас усомниться в самой природе вашего существования. Пристегните ремни, ведь эта поездка обещает быть захватывающей!
"Экзистенция" ("eXistenZ")
Погружение в виртуальный кошмар
Представьте себе мир, где игровые приставки — это не просто куски пластика и микросхем, а живые, пульсирующие организмы. Мир, где для подключения к игре нужно вживить в свое тело специальный био-порт, соединяющий нервную систему с игровой консолью. Звучит как безумие? Добро пожаловать в реальность "Экзистенции"!
Дэвид Кроненберг, известный своим уникальным видением и способностью превращать человеческие страхи в визуальные кошмары, создал фильм, который даже спустя более двух десятилетий после выхода остается актуальным и тревожащим. В центре сюжета — гениальный игровой дизайнер Аллегра Геллер, роль которой блестяще исполнила Дженнифер Джейсон Ли. Аллегра создала самую реалистичную виртуальную реальность в истории — игру "Экзистенция", которая обещает полное погружение и невероятные ощущения.
Но, как это часто бывает в мире высоких технологий, не все рады такому прогрессу. Группа фанатиков, считающих, что подобные игры угрожают самой сути человеческого существования, объявляет охоту на Аллегру и ее творение. И знаете что? Возможно, в их паранойе есть зерно истины.
Реальность или иллюзия?
Кроненберг, как истинный мастер своего дела, виртуозно играет с нашим восприятием. На протяжении всего фильма и зрители, и персонажи находятся в состоянии постоянного сомнения: где мы находимся — в реальном мире или в игре? Эта неопределенность создает атмосферу паранойи и тревоги, которая не отпускает до самых финальных титров.
Визуальный ряд фильма — это настоящий пир для глаз... или кошмар наяву, зависит от вашего отношения к боди-хоррору. Органические игровые консоли, напоминающие внутренние органы, био-порты, вживленные в позвоночник, странные существа, населяющие игровой мир — все это создает уникальную эстетику, которая одновременно отталкивает и завораживает.
"Экзистенция" ("eXistenZ")
Философия в действии
"Экзистенция" — это не просто научно-фантастический триллер. Это глубокое философское размышление о природе реальности, свободе воли и влиянии технологий на наше восприятие мира. Кроненберг задает вопросы, которые становятся все более актуальными в нашу эпоху виртуальной и дополненной реальности.
Что делает нас людьми? Где проходит грань между реальностью и симуляцией? Можем ли мы быть уверены, что наши действия и мысли действительно принадлежат нам, а не являются частью чьего-то грандиозного замысла? Эти вопросы звучат особенно остро сегодня, когда мы все больше времени проводим в виртуальных мирах социальных сетей и онлайн-игр.
Игра без правил
Актерский состав фильма заслуживает отдельного упоминания.
Дженнифер Джейсон Ли в роли Аллегры Геллер создает образ гениального, но слегка отстраненного от реальности дизайнера. Ее Аллегра — это человек, настолько погруженный в свое творение, что грань между игрой и реальностью для нее практически стерлась.
Джуд Лоу, играющий Теда Пикула, новичка в мире виртуальных игр, великолепно передает смесь восторга и ужаса, которые испытывает его персонаж, погружаясь все глубже в мир "Экзистенции". Его путешествие от наивного неофита до параноидального скептика — это путешествие, которое проходит вместе с ним и зритель.
Вместе они создают динамичный дуэт, чьи взаимоотношения развиваются на фоне все более запутывающегося сюжета. Их игра передает всю гамму эмоций — от восторга до ужаса — которые испытывают их персонажи, балансируя на грани реальности и виртуального мира.
"Экзистенция" ("eXistenZ")
Технологии и общество
"Экзистенция" поднимает важные вопросы о влиянии технологий на общество. В мире фильма виртуальная реальность стала не просто развлечением, а новой формой существования. Это приводит к появлению новых форм зависимости, новых страхов и новых форм сопротивления технологическому прогрессу.
Фильм исследует идею о том, что технологии могут не только изменить наш образ жизни, но и само наше восприятие реальности. Что происходит, когда виртуальный мир становится неотличимым от реального? Как это влияет на наши отношения, нашу идентичность, наше понимание того, что значит быть человеком?
Визуальная эстетика и символизм
Визуальный язык "Экзистенции" заслуживает отдельного разговора. Кроненберг создает мир, который одновременно знаком и чужд. Органические игровые консоли, напоминающие внутренние органы, становятся символом слияния технологии и биологии. Это не просто эстетический выбор, но и мощная метафора того, как технологии становятся продолжением нашего тела и разума.
Цветовая палитра фильма, преимущественно состоящая из приглушенных, землистых тонов, создает ощущение дискомфорта и неестественности. Это подчеркивает идею о том, что мир фильма — это мир, где природа и технология слились в нечто новое и потенциально опасное.
"Экзистенция" ("eXistenZ")
Наследие "Экзистенции"
Хотя фильм вышел более 20 лет назад, его темы и идеи остаются удивительно актуальными. В эпоху, когда виртуальная реальность становится все более доступной, а границы между онлайн и офлайн мирами все более размытыми, "Экзистенция" предстает перед нами как пророческое предупреждение.
Фильм предвосхитил многие современные дискуссии о влиянии технологий на наше сознание и общество. Идея о том, что виртуальная реальность может стать новой формой эскапизма, новым наркотиком, сегодня обсуждается уже не как фантастика, а как реальная социальная проблема.
Критический взгляд
Несмотря на все достоинства, "Экзистенция" не лишена недостатков. Некоторые зрители могут найти сюжет слишком запутанным, а финал — неоднозначным. Фильм требует от зрителя активного участия и готовности к интеллектуальному вызову, что может отпугнуть тех, кто ищет более прямолинейного повествования.
Кроме того, визуальный стиль фильма, особенно сцены с органическими технологиями, может показаться чрезмерно отталкивающим для некоторых зрителей. Однако, это сознательный выбор режиссера, направленный на то, чтобы вызвать у зрителя чувство дискомфорта и отчуждения.
"Экзистенция" ("eXistenZ")
Заключение
"Экзистенция" — это опыт, который заставляет задуматься и переосмыслить наше отношение к реальности и технологиям. Это произведение, которое будет резонировать с каждым, кто хоть раз задумывался о природе нашего существования в мире, где виртуальное и реальное все чаще становятся неразличимыми.
Рекомендую этот фильм всем любителям научной фантастики, философских головоломок и, конечно же, творчества Дэвида Кроненберга. Будьте готовы к тому, что после просмотра вы еще долго будете размышлять над увиденным, пытаясь отличить реальность от игры в собственной жизни.
"Экзистенция" — это вызов нашему пониманию реальности. Это фильм, который заставляет нас задуматься о том, что мы считаем реальным, и почему. В мире, где технологии все глубже проникают в нашу жизнь, вопросы, поднятые Кроненбергом, становятся все более актуальными.
Так что, дорогие читатели, готовы ли вы принять вызов "Экзистенции"? Готовы ли вы погрузиться в мир, где реальность — это всего лишь еще одна игра? Включайте фильм и приготовьтесь к путешествию, которое изменит ваше восприятие реальности. Кто знает, может быть, прямо сейчас вы тоже находитесь в чьей-то игре?
Рейтинг 8.5/10
"Экзистенция" — это смелый, провокационный и глубоко философский фильм, который опередил свое время. Несмотря на некоторую сложность для восприятия, он остается одним из самых интригующих исследований виртуальной реальности в кинематографе. Фильм заставляет задуматься, шокирует и восхищает, оставляя после себя множество вопросов и тем для размышлений.
"Муха" (The Fly) - фантастический фильм ужасов, попал на большие экраны США в августе 1986 года. Фильм не оставил зрителей равнодушными: он хорошо проявил себя в прокате, и стал лауреатом премии Оскар в категории "Лучший грим", с последующими продажами на носителях и показами на телевидении всё также было прекрасно. Зрители кино полюбили всерьёз и надолго, "Муха" до сих пор регулярно попадает в различные подборки "самых страшных" фильмов по мнению многочисленных авторитетных изданий. В наше время оно имеет абсолютно заслуженный культовый статус, и до сих пор прекрасно справляется со своим прямым предназначением: развлекает и пугает зрителей.
Режиссировал "Муху" маэстро нездоровых и притягательных фантазий - Дэвид Кроненберг, канадский творец-самоучка, уже отметившийся такими жанровыми картинами, как "Судороги", "Видеодром", "Сканеры", и "Мёртвая зона". На тот момент Кроненберг уже плотно обосновался в Голливуде, работая с крупными киностудиями, за крупные гонорары, при этом не забывая "выбивать" себе творческий контроль на проектами, и это ему удавалось не смотря на то, что он никогда не был "громким кассовым" режиссёром. Кроненберг активно трудится до сих пор, работая с независимыми инвесторами, его новый фильм "Саван" должен выйти до конца нынешнего года.
Главные роли исполнили: Джефф Голдблюм, Джина Дэвис, Джон Гец, Джой Баушел, Лесли Карлсон, Джордж Чувало, Майкл Коупмен, и другие.
Интересные факты:
1. Первоначально Дэвид Кроненберг был вынужден отказаться от предложения снять это кино из-за конфликтов в расписании, он уже был приписан к постановке фантастического боевика "Вспомнить всё" для стремительно теряющего в те годы хватку, деньги, и влияние знаменитого продюсера Дино Де Лаурентиса у которого были права на экранизацию. Первым выбором студии на роль постановщика был Роберт Бирман, но незадолго до начала производства он пережил ужасную семейную трагедию (у него погибла дочь) и Бирман отказался от съёмок, решив, что морально не готов к созданию такого мрачного фильма. Примерно в то же время Кроненберг разругался с Де Лаурентисом из-за постоянного снижения производственного бюджета, и множественных ограничений, его задумок, которые продюсер безжалостно удалял из сценария. Он разорвал контракт и вышел из проекта буксовавшего в производственном аду, тогда то на него и вышли дельцы кинокомпании "20th Century Fox" во главе с Мелом Бруксом, с предложением поработать над "Мухой", и щедрым гонораром в один миллион долларов.
Кадр фильма "Муха"
2. Дэвид Кроненберг согласился стать режиссёром, выдвинув несколько условий: во первых он хотел иметь возможность переписать сценарий по своему усмотрению. Кроненберг существенно изменил первоначальный вариант за авторством сценариста Чарльза Поуга, изменив не только персонажей и имена главных героев, но и диалоги, и большую часть сюжета. Кроме того постановщик "подтянул" к проекту свою постоянную команду включающую редактора, художника-постановщика, оператора-постановщика, и композитора (конечно же Говард Шор). Написанная Шором для фильма музыкальная партитура настолько нравилась режиссёру Питеру Джексону, что тот через пятнадцать лет без промедлений нанял композитора работать над музыкой грандиозной фэнтезийной трилогии "Властелин колец". Знакомые мелодии из фильма "Муха" можно услышать в сцене где хоббиты Фродо и Сэм пробираются через владения гигантской паучихи Шелоб.
3. Джефф Голдблюм был первым выбором Кроненберга на титульную роль учёного Сета Брадла, однако роль актёру досталась не сразу. Постановщик столкнулся с некоторым сопротивлением студийных дельцов, которые не считали Голдблюма достаточно известным для финансирования картины с его участием в полном объёме - они хотели привлечь к съёмкам кого-нибудь кто "более знаменит и узнаваем". Рассматривали варианты с такими товарищами как Майкл Китон, Джон Литгоу, Джеймс Вудс, Роберт Де Ниро, Мел Гибсон и Уиллем Дефо. Все они отказались от роли по различным причинам, некоторые сделали выбор в пользу других проектов: например Гибсон выбрал "Смертельное оружие", а Джеймс Вудс решил поработать с Оливером Стоуном над фильмом "Сальвадор". У именитых актёров не было желания по пять часов в день проводить в кресле гримёра - очевидно гонорары не были щедры настолько. Возможно некоторых отпугнула жанровая принадлежность, либо они попросту не видели в сценарии потенциала. Как бы то ни было, после нескольких неудачных попыток, привлечь к производству другого актёра, взоры обратились к Голдблюму, который в итоге всех устроил.
4. С главной женской ролью получилась схожая история, но на этот раз продюсерам хотелось наоборот менее известную актрису (возможно они хотели сэкономить). Веронику Куэйф на экране могли воплотить Дженнифер Джейсон Ли и Лора Дерн, которые почитав сценарий и поразмыслив всё-таки выбрали другие проекты, первая предпочла фильм "Попутчик", а Дерн пошла сниматься к Дэвиду Линчу в "Синий бархат". Когда Джефф Голблюм предложил кандидатуру своей девушки Джины Дэвис, Кроненберг некоторое время сомневался, так как не хотел работать с реальной парой, однако во время прослушивания убедился, что актриса подходит для этой роли. Химию между ними было видно невооружённым взглядом. Пробы актрисы впечатлили и продюсеров.
Кадр фильма "Муха"
5. Исполнить эпизодическую роль (акушер) в собственном фильме Кроненберга вдохновила встреча с режиссёром Мартином Скорсезе, который посмотрев некоторые из его ранних фильмов попросил о личной встрече с коллегой по ремеслу, во время которой Скорсезе сказал, что у него внешность пластического хирурга из Беверли-Хиллз. Кроме того Джина Дэвис перед съёмками сцены родов в больнице (ночной кошмар) попросила Кроненберга сыграть роль врача, так как ей было бы комфортней, если режиссёр в этот момент будет непосредственно рядом с ней, в одном кадре.
6. Как уже было сказано ранее некоторые актёры отказались от роли, так как их пугало, сколько протезного грима им придётся носить к концу фильма, что их игра будет потеряна под его слоями. Джефф Голдблюм отнёсся к этому фактору как к профессиональному вызову, который он наоборот горячо приветствовал. Грим для последней части фильма наносился не менее пяти часов, прежде чем можно было приступать к съёмкам. Джина Дэвис во время его нанесения часто находилась рядом с ним: пела, читала, или просто рассказывала истории своему мужчине. Голдблюму приходилось также заниматься с логопедом на протяжении всех съёмок, так как ему необходимо было говорить с различными видами протезных зубов. Он считал, что "изобилие макияжа", которое он носил, показывая своего героя, приближающегося к концу его трансформации - утомительным, потому что грим и латекс давили на его глаза и вызывали чувство глубокого дискомфорта.
7. Крис Уолас (постановщик спецэффектов и мастер по созданию и дизайну специального грима) встретился со своей командой перед началом съёмок, так как хотел, чтобы люди приняли участие в выборе будущего проекта, над которым им предстояло трудиться. Выбирали коллеги между "Мухой" и "Гремлины 2: Новенькая партия", а выбор первого варианта прямо предполагал более ускоренный темп работы, ведь на задумку, подготовку, и реализацию идей у них было около трёх месяцев. В качестве отправной точки дизайнеры принялись изучать графические книги о болезнях и вскоре при деятельном участии Кроненберга появились первые концепт-арты "Брандфлая" (именно так они назвали своё детище). Существо было ужасно деформировано и ассиметрично - это отражало идею постановщика, о том что оно не должно быть гигантской мухой, а скорее буквальным слиянием человека и насекомого, которое воплощает элементы обоих.
Фото со съёмок фильма "Муха"
8. Что касается его творческих отношений с Кроненбергом Уолас говорил, что с режиссёром работать было необычно и интересно, отзываясь о нём, как об очень умном, наблюдательном и проницательном человеке с чётким представлением о том, чего он хочет и как именно он видит определённые вещи. Его указания по дизайну были более эмоциональны и "психологически", чем у большинства режиссёров с которыми доводилось работать Уоласу. В основном режиссёры описывают, чего они хотят - физически. Они говорят: "Он должен быть больше, сделать глаза красными, добавить больше рогов..." Описания Дэвида были скорее такими: "Он должен испытывать больше боли, и я хочу видеть замешательство в его глазах..." Имя Криса Уоласа как создателя и дизайнера грима было первым упомянутым в финальных титрах, что приводило зрителей в восторг на премьерных показах (они начинали аплодировать). Он получил премию "Оскар" за лучший грим, причём всегда шутил, что выиграл заветную статуэтку только из-за того, что его имя было указано первым, чего раньше никто не делал.
9. Дэвид Кроненберг был удивлён, когда многие профессиональные критики восприняли фильм как культурную метафору СПИДа, поскольку изначально он хотел, чтобы фильм стал более общей аналогией самого понятия болезни, неизлечимых состояний, таких как рак, и в частности процесса старения. И в многочисленных интервью постановщик часто заявлял, что не видит в своём фильме хоррора, что это одна большая метафора олицетворяющая старение либо неизлечимую болезнь и страдания на которые обречены не только организм и тело, и сам человек, но и его близкие. По словам Кроненберга, основная предпосылка фильма - двое влюблённых, один из которых тяжело заболевает, а другой вынужден смотреть и в конечном итоге помогает больному совершить самоубийство - никогда бы не была снята, как обыкновенная драма. Однако, как научно-фантастическая, жанровая картина с серьёзным драматическим тоном - кино сработало замечательно.
10. Все, кто принимал участие в создании фильма помнят, что бабуин (по кличке Тайфун) который принимал непосредственное участие при съёмках некоторых сцен, был в первую очередь диким животным, а не ручной обезьянкой - однажды примат даже выломал дверь в одном из телеподов, испугавшись мигающих лампочек. Находящиеся на площадке дрессировщик и Джефф Голдблюм, были единственными людьми к которым бабуин относился ласково и почтительно, здесь актёру повезло в плане высокого роста и мускулистого телосложения (и конечно смелости) благодаря которым он мог номинально доминировать над животным и заставлять Тайфуна выполнять определённые команды.
Фото со съёмок фильма "Муха"
11. Дэвид Кроненберг чувствовал, что в финальной трансформации, когда Сет практически полностью исчезает как человек и всё, что остаётся - это монстр, существу ещё нужен был какой-то элемент для эмоций: артикуляция всё ещё важна, хоть персонаж и утрачивал способность говорить. Режиссёр решил дать существу эмоциональные глаза, которые Кроненберг назвал "большими версиями глаз Джеффа". Кроме того Голдблюм специально по просьбе Криса Уоласа придумал своему герою узнаваемые "фирменные" подёргивания в качестве физической особенности персонажа, которую можно было бы перенести на Брандфлая.
12. Сцена, где Сет и Веника пьют кофе в ресторане и воодушевлённый Сет без умолку бессвязно болтает, непрерывно подсыпая сахар в свой кофе была написана только наполовину, когда её снимали. Джефф Голдблюм почувствовал, что может добавить "больше жизни" к персонажу и занялся импровизацией, придумывая реплики на ходу. Позже Кроненберг отмечал, что в тот момент Сет Брандл мог напоминать любителя кокаина под кайфом, но самом деле по сценарию, герой просто подсознательно пытался найти преимущества в том, что с ним происходит после "успешной" телепортации, и убедить самого себя, что всё это строго на пользу, чтобы спрятать зарождающееся чувство страха. Ну и обилие сахара в кофе, это намёк на некоторых насекомых, рацион которых состоит из сахара и воды. Похожую фишку позже использовали создатели "Людей в чёрном".
13. Джефф Голдблюм самостоятельно играл на пианино в начале фильма, этого момента не было в сценарии - он был придуман и исполнен актёром, так как он хотел, чтобы Сет был чем-то похож на героя Кэри Гранта из классической голливудской романтической комедии "Филадельфийская история" (1940). Голблюм играет на пианино в собственном джаз-бэнде под названием "Mildred Snitzer Orchestra".
Кадр фильма "Муха"
14. Джина Дэвис не играла в том эпизоде где у переживающего трансформацию тела возлюбленного её героини отваливается правое ухо. Её реакция в отснятой сцене (которая в итоге попала в фильм) была искренней, так как этот эпизод не репетировался, и даже не проговаривался с актрисой, став по сути совместной шалостью актёра, режиссёра, и специалиста по созданию спецэффектов.
15. Фамилию главного героя - Брандл, Кроненберг позаимствовал у знаменитого британского автогонщика Мартина Брандла, что является для него обычной практикой - режиссёр большой любитель автогонок в классе "Формула-1" и наделял многих героев своих фильмов именами, которые были на слуху в данной дисциплине. В случае с "Мухой" постановщик отмечал некую иронию, ведь персонаж Сет Брандл по сюжету страдал от укачивания, и это было одной из причин, по которой он изобрёл телеподы. Телеподы, кстати, изначально имели простые формы телефонных кабинок, но в итоге их дизайн был изменён, по просьбе Кроненберга, который позаимствовал формы у цилиндра редкой модели мотоцикла Ducati.
16. Брандл проходит через все классические стадии горя во время своей трансформации. Отрицание: он отказывается верить, что что-то не так, веря вместо этого, что он стал лучше. Гнев: он становится вспыльчивым. Страх: он боится, когда видит, что его тело начинает разрушаться. Торг: он пытается остановить процесс, но сливается с другой формой жизни. Принятие: он молит о смерти.
17. "Муха" это второй из трёх фильмов, в которых Джефф Голдблюм и Джина Дэвис поработали вместе в восьмидесятые. Другие картины это комедийный ужастик "Трансильвания 6-5000" (1985) и "Земные девушки легко доступны" (1988).
Кадр со съёмок фильма "Муха"
18. Жидкость из молока, мёда, и сырых яиц изображала кислотные выделения изо рта Брандфлая.
19. Ранняя трактовка сиквела, написанная на волне успеха оригинальной ленты, буквальным образом превращалась в высокобюджетный научно-фантастический боевик и включала героиню Вероники (Джина Дэвис) разбиравшуюся с дельцами корпорации "Барток" финансировавших исследования Сета Брандла. Сознание Брандла каким-то образом выжило в системе "Телепод" и учёные корпорации поработили его и использовали для различных разработок, включающих клонирование. Брандл получает возможность общаться с Вероникой через компьютер, и в конечном итоге он берет под контроль системы безопасности комплекса Барток, чтобы жестоко атаковать злодеев. В конце концов, Вероника освобождает Брандла, сговорившись с ним, чтобы реинтегрировать незараженную версию его оригинального тела. Кроненберг не был против подобной концепции, но участия в нем предпочёл не принимать. Дэвис и Голдблюм были открыты для продолжения (актёр был согласен на озвучку и небольшое камео в финале), но его реализация забуксовала - боссы студии урезали бюджет, и после многократных переписываний сценария он превратился в рядовой низкобюджетный ужастик в котором не осталось места креативу и амбициям. Актёр Джон Гетц (Статис Боранс, босс и бывший парень Вероники) это единственный актёр из оригинального фильма, который появился в продолжении. Персонаж Вероники ненадолго появляется в сиквеле, но её играет уже совсем другая актриса.
20. Было снято несколько версий более "счастливого" финала, но в конечном итоге они так и не были использованы. Две версии, в которых Веронике снова снится её нерожденный ребенок, на этот раз в виде младенца с красивыми крыльями бабочки, после пробуждения в первом варианте выяснялось, что она всё ещё беременна, а во втором пробуждением эпизод и завершался. В двух других версиях финала, ей снится невидимый зрителю кошмар, и проснувшуюся женщину успокаивает Статис Боранс (с которым они вновь состоят в отношениях судя по контексту) в одной версии заявляя, что ребенок его, а в другой — что он мертв. Джефф Голдблюм признавался, что был зол на снятые "концовки Статиса", так как он чувствовал, что тот факт, что Вероника осталась со Статисом, подрывает весь трагизм фильма. В конце концов было решено, что будет более уместно закончить фильм смертью Сета.
Кадр фильма "Муха"
21. В фильм по некоторым соображениям не попали отснятые сцены, которые были вырезаны после премьерного показа картины в Торонто. Например эпизод в котором Сет пытавшийся разобраться в своих трансформациях, чтобы остановить их либо обратить вспять, телепортировал одновременно кота и павиана - образовавшееся после этого существо, выбравшееся из телепода он забивал насмерть свинцовой трубой. По словам Кроненберга после этих событий зрители теряли всякое сочувствие к беде учёного, из-за чего остальная часть фильма уже не оказывала на них необходимое воздействие. В другой вырезанной сцене Брандфлай убивал бездомную женщину прервавшую его трапезу за мусорными контейнерами неподалёку от жилища, разъедая ей лицо своей кислотой.
22. Фильм основан на одноимённом рассказе Джорджа Лангелана 1957 года, который также лёг в основу фильма "Муха" (1958). Дэвид Кроненберг упоминал, что не считает рассказ, чем то выдающимся, однако сама его концепция поражает своей простотой, и породит в будущем множество фильмов. Одна из последних попыток ей воспользоваться датируется 2003 годом, когда в разработку отправился фильм под руководством Тодда Линкольна (не самый известный постановщик, который должен был написать сценарий, а затем и режиссировать картину). Линкольн делился грандиозными планами с прессой рассказывая, что первая половина фильма будет чуть ли не покадровым ремейком творения Кроненберга, который во второй половине превратится в экшен-хоррор, когда новый Брандл отправится на убийственный кутёж. Постановщик присматривался к Билли Крудапу или Брэду Питту на титульную роль неудачливого учёного, который должен был превратиться в существо, которое напоминало бы не столько гибрид человека и мухи, сколько настоящую муху с большими красными фасеточными глазами и полностью развитыми крыльями. После нескольких лет разработки проект лёг на самую дальнюю полку. Совсем недавно, уже в нынешнем году появилась информация, что 20th Century Studios снова обратила свой взор на культовый ужастик, только готовится уже не ремейк, а новая история во вселенной фильма 1986 года. Ответственную за постановку назначили специфическую Никиату Джусу ("Няня") так что без сложных чернокожих женских персонажей не обойдётся... Извините.
23. Производственный бюджет фантастического хоррора составил 15 млн. - за время показов в кинотеатрах кассовые сборы в кинотеатрах мира составили 60 млн. Со временем картина полюбившаяся киноманам обрела заслуженный культовый статус и нынче является классикой боди-хоррора, фантастических фильмов ужасов, и одной из лучших режиссёрских работ специфического, но притягательного творца Дэвида Кроненберга.
Кадр со съёмок фильма "Муха"
С самым первым просмотром ленты связана история из моего детства (спасибо родителям, что не пытались ограничивать мой доступ к видеокассетам). Меня дико шокировала и по настоящему испугала сцена, в которой Брандфлай ломает руку верзиле в баре, во время армреслинга. Некоторое время я думал, что страшнее этого эпизода я больше ничего никогда не увижу. И эта картинка настолько крепко осела в моей памяти, что мне всю жизнь некомфортно было "бороться на руках" в тех редких случаях когда я вообще на это соглашался. Люблю этот фильм, он постарел с достоинством и по сей день дарит эмоции при просмотре.
Рассказываем об отличительных особенностях пост-хорроров и точке, в которую они пришли за последние десять лет.
Зрители всегда будут тянуться к фильмам ужасов, ведь для баланса нужны различные переживания, в том числе негативные. К тому же почти все хорроры и их жанровые гибриды основаны на бытовых темах, близких большинству на подсознательном уровне. И зачастую именно повседневные мотивы разбивают рутину героев о новые обстоятельства.
Последнее десятилетие жанр переживает новый виток популярности. Долгоиграющие студийные серии обзаводятся «безопасными» продолжениями и перезапусками, а новички и состоявшиеся авторы радуют экспериментами. Часто в рекламных кампаниях и текстах кинокритиков необычные хорроры выделяют в отдельный подвид.
«Новая волна хорроров» блещет претензией на интеллектуальность, подтекстом и уникальным видением. Особенно на этом поприще отличились режиссеры Дэвид Роберт Митчелл, Ари Астер, Роберт Эггерс и Джордан Пил. В своих работах они уделяют внимание не истории или «классическим» источникам страха вроде увечий, жестоких смертей и монстров, а более «глубоким» вещам — атмосфере и иносказательности.
«Маяк», 2019-й год
«Маяк» (см. наш текст) Роберта Эггерса уводит ужас на второй план и делает акцент на человеческих отношениях в необычных обстоятельствах. Пост-хорроры используют страх не как самоцель, а как средство для рассказа в меру приземленных историй. Режиссеры берут интересную и нехарактерную мысль и доносят ее через неспешно растущее напряжение.
В пост-хоррорах не встретить ярко выраженных монстров, призраков или вампиров. Ими правят борьба главных героев с внутренними и внешними «демонами» — расизмом, травмирующим опытом, страхом перед собственным ребенком или неприятным соседом по комнате, который изъясняется тарабарщиной и беспробудно пьет.
В отличие от любящего телесность Дэвида Кроненберга (см. наш текст), ужас в пост-хоррорах переходит из физического измерения в экзистенциальное. Они пугают не набором визуальных последовательностей, а противоречивыми смыслами, которые складываются в жуткий нарративный ландшафт.
«Солнцестояние», 2019-й год
«Солнцестояние» Ари Астера (см. наш текст) облачилось в сюрреалистическую драму о травмирующих отношениях и безразличии к чувствам любимого — с трагичным и не однозначным посылом. Картина начинается с ужасающего события, но в дальнейшем всегда кажется, будто вот-вот произойдет нечто более страшное. Правда, когда это случается, тональность и посыл кардинально меняются.
Наглый обман ожиданий — еще одна отличительная черта пост-хорроров. Их создатели намеренно играют с насмотренностью зрителя. Используют отсылки и оммажи, дразнят предвкушением сюжетного поворота, чтобы в самый неподходящий момент вывернуть историю наизнанку. Иногда это нужно, чтобы встряхнуть рутину, а иногда — ради шутки.
Ари Астер использует неожиданность по-разному. В «Солнцестоянии» и «Реинкарнации» (см. наш текст) он воздействует на болевые точки, чтобы сделать происходящее отчужденнее и иррациональнее, а потому страшнее. Но во «Все страхи Бо» уже смешит гипертрофированной трагедией, превращая болезненный опыт в безумную комедию положений.
«Все страхи Бо», 2023-й год
Ярлык пост-хоррора — лишь способ отделить нетривиальные фильмы ужасов от «классических» представителей жанра. То же самое случилось с боди-хоррорами, «найденными пленками» и слоубернерами. Во многом благодаря тому, что каждая из этих категорий органично встраивается и в иные жанры.
Хотя «интеллектуальность» — не повод выделять кино в отдельную категорию, ведь подтекст можно найти даже в «плоских» слэшерах. Если в основе «Пятницы, 13-е» лежит потеря любимого сына, то ужас «Кошмара на улице вязов» клубится вокруг предрассудков и грехов прошлого. А в признанной классике подобных тем еще больше. «Ребенком Розмари» правят депрессия и тревога на фоне материнства, а «Сиянием» — неконтролируемые зависимости.
«Все страхи Бо» доводят абстрактную формулу до абсурда и будто завершают эру пост-хорроров. В фильме происходит смешная, но все же жуткая вакханалия, не вызывающая привычного страха и спутанно доносящая основную мысль. Из-за этого картина походит на «пост-пост-хоррор», который одновременно переосмысляет и высмеивает поджанр, уверенно погружающийся в самокопирование.
«Я видел свечение телевизора», 2023-й год
Не столь давно Пол Шредер похвалил картину «Я видел свечение телевизора». Он назвал режиссера Джейн Шенбрун «самым оригинальным голосом в кино за последнее десятилетие». Подвох в том, что его растрогала, но не напугала, грустная история о том, как самый близкий человек исчезает без следа, а любимый сериал поспешно закрывают.
Несмотря на четкую принадлежность к языку и образам пост-хорроров, «Я видел свечение телевизора» представляет собой колючую подростковую мелодраму об упущенных возможностях, неспособности найти свое место и заодно — пример отказа от кэмпбелловского «зова». Будто Гарри Поттер так и остался жить с опекунами-маглами в пыльном чулане, не нашел друзей и не остановил зло.
«Я видел свечение телевизора» — нетривиальный представитель хорроров, к которому нужно готовиться заранее, ведь согласие на просмотр равнозначно согласию на обман. Вместо «положительного стресса» Джейн Шенбрун дарит зрителям тоже самое, что подарил Мистер Меланхолия главным героям ее фильма — заставил жалеть об упущенном в объятиях удушающей рефлексии.
В некотором смысле жанровая основа «Я видел свечение телевизора» высмеивает стремление препарировать жанры и делить кинематограф на ниши, отличать хорроры от пост-хорроров, а их — от нелепых «пост-пост-хорроров». Возможно, это очередные происки жуткого Мистера Меланхолии, который отвлекает мир от чего-то жизненно важного, ведет по ложному следу и прячет зарубки на деревьях под свежим мхом.
Фильм Дэвида Кроненберга "Муха" известен своей хоррор-составляющей и уникальным гримом человека-мухи, который впечатляет и сегодня. Это достаточно культовый фильм ужасов, но также и недооцененная драма. Режиссёр Дэвид Кроненберг использует разные темы для создания уникального и глубокого фильма. Кино исследует множество тем, включая неудачный эксперимент телепортации, метаморфозы тела, и психологические изменения личности. Кроненберг считает, что фильмы ужасов дают зрителям уникальную возможность встретиться со своими страхами в безопасной зоне кинотеатра, поэтому здесь он позволяет зрителю прочувствовать такие обыденные страхи как страх старения, болезни и расставания.
Роман между Вероникой и главным героем фильма Сетом Брандлом
В центре сюжета фильма находится эксперимент главного героя Сета Брандла по телепортации и трагичные последствия этого эксперимента. В процессе телепортации в телепод залетает муха и её ДНК скрещивается с ДНК главного героя, в результате чего он начинает медленно превращаться в мутанта. Кроме этого, важную роль играет любовная линия между девушкой-репортёром Вероникой и Сетом. У них завязывается любовь, однако счастье длится недолго, потому что из-за своей мутации главный герой становится более агрессивным и пытается насильно заставить Веронику также пройти через телепортацию. В итоге в течение фильма она не может выкинуть его из головы и продолжает навещать его даже тогда, когда он становится человеком-мухой. Через эту линию режиссёр раскрыл тему нездоровой привязанности.
Сет Брандл заливает горе алкоголем перед экспериментом
Другая тема, раскрытая в фильме - это зависимости. Главный герой неоднократно выпивает в течение фильма, но решающую роль это играет в сцене телепортации, потому что именно из-за алкоголя он потерял свою учёную рассудительность и решил залезть в телепод, не до конца всё продумав, из-за чего и произошла трагедия. Его изменения после слияния с мухой похожи на симптомы наркотической зависимости - по началу он ощущает прилив сил, отлично себя чувствует, но после этот приход исчезает, он становится злее, а его тело начинает буквально разваливаться на части. К тому же нам демонстрируют зависимость через его повышенную любовь к сахару после телепортации. Его мушиная натура начинает пробиваться наружу и он постоянно употребляет кучу сахара.
Главный герой слабеет, ему становится всё хуже, как при серьёзной болезни
Также фильм отражает и страх перед эпидемией СПИДа, которая во времена создания фильма только нарастала. Иммунитет главного героя будто слабеет с каждым днем из-за простой случайности. Да и тема необдуманных сексуальных связей здесь тоже присутствует. В одной из сцен, уже заболевший Брандл знакомится в баре с девушкой и сразу же спит с ней. В целом, вместо метаморфоз главного героя можно представить многие болезни, которые пугают каждого конкретного зрителя.