Поймал себя на том, что каждый раз ждать открытие QGIS ради одного файла — ну такое удовольствие. Часто нужно просто быстро глянуть геоданные: то geojson, то kml, то gpx.
В итоге решил сделать своё простое решение — расширение для Chrome, которое всегда под рукой и запускается в пару кликов, без лишних установок.
Что получилось: — Можно рисовать прямо на карте — Открывать GeoJSON, KML, KMZ, GPX напрямую в браузере — Базовое редактирование данных — Сохранять изменения и экспортировать в формате GeoJSON
Если кому-то актуально — можно попробовать через Chrome Web Store. Планирую допиливать дальше, поэтому буду рад любым советам, что ещё добавить или улучшить!
Карты всегда сопровождали человека. Раньше работа с картой требовала определённых навыков: уметь читать масштаб, определять рельеф, знать условные знаки. Даже чтобы просто понять, как доехать из пункта А в пункт Б, нужно было повозиться.
Сегодня всё проще: достаточно открыть приложение на телефоне, указать точку назначения — и за секунды получаешь оптимальный маршрут. Цифровизация и развитие мобильных технологий сделали карты не только доступными, но и понятными даже тем, кто никогда не держал в руках компас.
Но как работают современные цифровые карты? Что стоит за кнопкой "проложить маршрут"? В этой обзорной статье мы разберёмся в основах: как устроены цифровые карты и из чего они состоят.
Что такое карта? И что такое цифровая карта?
Карта — это уменьшенное, обобщённое изображение земной поверхности (или другого пространства), перенесённое на плоскость с использованием условных знаков и масштаба. С помощью карты можно увидеть, где находятся объекты, как они связаны между собой, оценить расстояния и представить географическую ситуацию в целом. Это один из старейших способов наглядного представления информации о мире.
Цифровая карта — это электронный аналог традиционной карты. Она хранится в цифровом виде и отображает географические данные с помощью компьютерных технологий. При этом цифровая карта может быть не просто «картинкой» на экране — это интерактивная система, способная реагировать на действия пользователя: масштабирование, поиск, навигацию и многое другое.
На первый взгляд, определения бумажной и цифровой карты похожи. Но есть важное отличие: бумажная карта неизменна — у неё фиксированный масштаб, уровень детализации и генерализация (то есть степень упрощения информации). Цифровая карта — динамична. При изменении масштаба (зума) автоматически меняется и объём отображаемой информации. Чем ближе «приближение», тем больше деталей: появляются мелкие дороги, здания, названия улиц. А при «отдалении» — всё упрощается до крупных объектов, чтобы сохранить читаемость и избежать перегрузки экрана.
Фрагмент Яндекс карты. Один участок, разный масштаб и разная генерализация
Основа карты — картографическая проекция
В основе любой карты лежит картографическая проекция. Откуда она взялась? Всё просто: Земля имеет форму шара (точнее — геоида), а карты, к которым мы привыкли, — плоские. Чтобы изобразить поверхность шара на плоскости, нужно её как-то "развернуть". Именно для этого и существуют проекции — математические способы переноса сферической поверхности Земли на плоскую карту.
Одной из самых известных является цилиндрическая проекция. Представьте: Землю как бы помещают внутрь цилиндра, затем делят по меридианам на равные зоны — "дольки", которые проецируются на внутренние стенки этого цилиндра. Затем цилиндр разворачивают в прямоугольник. В итоге получается привычное нам прямоугольное изображение карты, но с характерными искажениями — особенно заметными ближе к полюсам.
На самом деле, в такой проекции на карте должны быть "разрывы" в районе полюсов. Но чтобы получить цельное изображение, эти зоны искусственно растягиваются и соединяются. В результате искажается масштаб: чем ближе к полюсам, тем сильнее преувеличен размер объектов.
Проекции 60-ти градусных зон на стенки цилиндра.
Отсюда и известный эффект: Гренландия на карте выглядит почти как Африка, хотя на деле она меньше почти в 14 раз. По этой же причине самолёты летают "по дуге" — так называемой ортодромии — ведь это действительно кратчайшее расстояние между двумя точками на сфере, хотя на карте оно выглядит как дуга, а не прямая линия.
Размер Гренландии (красным) относительно Африки
Из чего «состоит» карта: слои и данные
Современные цифровые карты — это не просто сплошное изображение местности. Они состоят из отдельных слоёв — наборов географических данных, каждый из которых отвечает за определённый тип объектов или информации. Слои можно накладывать друг на друга, скрывать или отображать выборочно, а вместе они формируют целостную картину мира.
Слои различаются по типу данных, способу отображения и назначению. Вот основные виды:
Растровые слои
Это изображения, составленные из пикселей — как цифровая фотография. Каждый пиксель имеет цвет и координаты. Пример — спутниковые снимки или скан бумажной карты. Они хорошо подходят для отображения подробных текстур (лес, горы, здания сверху), но имеют ограниченную гибкость: при увеличении теряется качество.
Растровый слой поверх базовой картографической основы
Векторные слои
Векторный слой — это набор географических объектов, описанных точками, линиями и полигонами. Например, точка может обозначать магазин, линия — дорогу, полигон — здание или парк. К каждому объекту могут быть привязаны атрибутивные данные — дополнительные характеристики: адрес, этажность, материал, название и пр.
В отличие от растров, векторные данные легко масштабируются без потери качества и позволяют выполнять пространственный анализ. Это основной тип данных для большинства интерактивных карт.
Векторные слои (красным) с атрибутивным описанием
Трёхмерные (3D) слои
Такие слои содержат 3D-модели зданий и других объектов. Они позволяют визуализировать городскую среду и рельеф в объёме, создавая более реалистичное представление о местности. 3D-карты особенно полезны в архитектуре, навигации в мегаполисах и при планировании городской инфраструктуры.
Трехмерная модель Манхэттена на карте
Базовые картографические слои
Это фоновые слои, которые формируют общую основу карты. Они, как правило, не подлежат редактированию пользователем и включают глобальные географические данные: границы, дороги, города и т.д.
Примеры таких карт: Google Maps, Яндекс.Карты, 2GIS. Ещё один важный проект — OpenStreetMap (OSM) — свободная, редактируемая карта мира, созданная сообществом энтузиастов. В отличие от закрытых коммерческих решений, OSM можно использовать в собственных проектах при соблюдении условий лицензии.
Базовые карты тоже состоят из слоёв и требуют сложной обработки: векторизации, хранения и синхронизации огромных объёмов данных. Часто для их подключения используют протокол TMS (Tile Map Service) — способ раздачи мозаичных веб-карт по квадратам (тайлам), подгружаемым при просмотре.
Как создать свою карту?
Если вы хотите создать собственную цифровую карту — будь то для проекта, визуализации данных или просто «для себя», — вариантов существует много. Всё зависит от ваших задач, уровня подготовки и желания углубляться в тему.
В основе большинства решений лежат Геоинформационные системы (ГИС) — это инструменты для работы с пространственными данными: их визуализации, анализа и редактирования.
ГИС: профессиональный подход
ГИС можно условно разделить на два типа:
Настольные (десктопные) ГИС — устанавливаются на компьютер. Наиболее популярный бесплатный вариант — QGIS (open-source, подходит для обучения и реальных задач). Для более сложных проектов используется ArcGIS — мощная коммерческая платформа от компании Esri.
Облачные (веб-ГИС) — работают через браузер и часто используются для командной работы или размещения карт онлайн. Как пример NextGis Web.
Работа с ГИС требует некоторых знаний: нужно понимать, как устроены пространственные данные, уметь подключать источники информации и разбираться в слоях. Но взамен вы получаете гибкий и мощный инструмент.
Веб-приложения: программируем сами
Если вы знакомы с JavaScript и хотите создать свою интерактивную карту для веба, подойдут специализированные библиотеки:
Leaflet— лёгкая и простая библиотека, отлично подходит для начала.
MapLibre — форк Mapbox GL JS с поддержкой векторных тайлов и 3D.
Эти библиотеки позволяют строить карты с нуля, подключать слои, настраивать интерфейс и добавлять интерактивность. Однако для более сложных карт может понадобиться и серверная часть — для хранения данных, управления пользователями и API-запросов. Тут помогут:
GeoServer — open-source сервер для пространственных данных.
MapServer — быстрый и гибкий движок, особенно популярен в проектах с высокой нагрузкой.
🧩 Конструкторы карт: без кода и головной боли
Если программировать не хочется, есть онлайн-конструкторы карт — простые и удобные инструменты для создания карт без навыков разработки. Вы можете добавлять точки, рисовать маршруты, подписывать объекты и делиться картой с другими.
Конструктор карт "Масштаб"— сочетает простоту с хорошим функционалом, подходит как для личных, так и для образовательных проектов.
📌 Заключение
Создание своей карты сегодня это способ рассказывать истории, анализировать данные, делиться знаниями и строить цифровую географию под свои цели. Хотите ли вы просто отметить любимые места на карте или разрабатывать профессиональные картографические сервисы — нужный инструмент найдётся.
Прошло более 7 лет, прежде чем эта головоломка с геолокацией была решена, и автор расследования потратил бесчисленное количество часов, пытаясь найти ее и всё таки удалось найти именно это место, но не совсем обычным способом..
В 2017 году пользователь Twitter @CountryTec отправил твит, в котором просил помочь найти определенное изображение 50-х годов. Вот оригинал твита:
У меня есть эта фотография с моими родителями, сделанная примерно в 50-х годах. Кто-нибудь знает, где она находится? Пожалуйста, #RT
Один из первых вопросов, который был задан, касался того, что может быть написано на памятнике, и @CountryTec уже посмотрел на это, и с помощью других людей сделал вывод, что там написано что-то вроде:
«... SCHWEIZ IN DANKBARER ERINNERUNG AN DIE EISERNE ZEIT ...».
Или, в переводе: «... Швейцария в память о железном веке...».
Немецким термином «Eiserne Zeit» обычно обозначают тридцатилетнюю войну, длившуюся с 1618 по 1648 год, но было неясно, является ли этот памятник таким старым. Люди также намекали, что в центре памятника, по обе стороны от инкрустации, находятся цифры 14 и 18, что может намекать на Первую мировую войну.
В июле 2018 года @CountryTec снова опубликовал его, где он снова привлек внимание. На этот раз был отмечен твиттер-аккаунт @Quiztime, после чего команда Quiztime получила этот вызов. Именно тогда автор и увидел его, и к этому времени уже была проделана отличная работа!
Информация, которая была известна к тому времени, была следующей:
Снято где-то в середине 50-х годов.
Большая часть текста была известна.
Скорее всего, в районе Боденского озера.
Возможно, в окрестностях Арбона, парка Роршах или Линдау.
Сейчас, оглядываясь назад, можно сказать, что этого было достаточно для решения проблемы. Но оказалось, что проблема была. Спойлер: памятник был удален!
Начало
Просмотрев большую часть доступной информации, автор попытался попробовать сделать это вместе с командой @Quiztime, тесно сотрудничая в основном с Фите Стегерсом. Это казалось довольно простым заданием, и есть определенные идеи о том, что могло бы помочь в геолокации, например:
Общий обратный поиск изображений
Использование искусственного интеллекта для раскрашивания изображений, чтобы облегчить поиск
Поиск памятников на немецком языке
Просмотреть публичные записи и местные веб-сайты.
Потратив на это некоторое время ничего найти не удалось. Google, Bing и Yandex показывали несколько похожих памятников, но совпадений не было. Команда OSINT-спецов просмотрели несколько сайтов, баз данных, социальных сетей, но безрезультатно.
Работа с тенями
В один момент пришла идея взглянуть, «а в каком направлении мы смотрим?» поскольку это бы нам помогло исключить определённые места. Для этого автор сделал несколько предположений и начал измерять тень, что была видна на снимке.
Первым предположением была приблизительная оценка роста человека, а вторым - приблизительная оценка длины тени. Третье предположение заключалось в том, что снимок был сделан летом. Он основывался на том, что тени выглядели резкими из-за яркого солнца, а также на том, как были одеты люди.
В совокупности сложилась следующая информация:
Где-то в Швейцарии, недалеко от Боденского озера.
Если смотреть на задний план, то перед нами озеро.
Где-то в летнее время
Рост человека около 1,75 м.
Длина тени, по оценкам, около 80 см.
Перейдя к одному из инструментов для расчета теней(5 примеров использования SunCalc), я открыл SunCalc. Он просмотрел несколько дат и обнаружил, что август и сентябрь отбрасывают слишком длинные тени, что делает невозможным поиск совпадения. Вернувшись к июлю, смог найти солнце достаточно высоко в небе, чтобы тень была около 80 см или около того. И оказалось, что солнце должно было находиться примерно на юге. Это может быть юго-запад или юго-восток, но с учетом всех сделанных предположений сузить круг поиска было невозможно.
Определение общего направления солнца
Подобные OSINT-инструменты можно найти в библиотеке инструментов @osintru Поскольку существовала идея, что фотография могла быть сделана в районе Арбона, Линдау или парка Роршах, расположенных к югу от Боденского озера, это означало, что предыдущие аналитики были на верном пути.
Прорыв
Спустя более шести лет после того, как он начал этот поиск, в ходе которого постоянно им не занимался, а раз в пару месяцев возвращался к нему и искал новую информацию, дело по-прежнему оставалось неразрешенным. Так было до тех пор, пока 28 ноября 2024 года он не вернулся к задаче и не просмотрел все комментарии, чтобы понять, есть ли новая информация. И она определенно была!
Новая зацепка
Кто-то из тех, кто просматривал запрос, нашел на швейцарском сайте несколько старых открыток, что дало дополнительный намек на то, какой именно муниципалитет мы ищем: Хорн. И это была не одна открытка из Хорна, на которой было изображено это место, а целых четыре.
Месторасположение с названием "Хорн"
Согласно странице Википедии, Хорн находится в округе Арбон, который упоминался ранее. Оглядываясь назад, и зная всю информацию, которая была доступна в то время, я уверен, что мы могли бы решить эту проблему более чем на шесть лет раньше.
Старые карты и фотографии
Чтобы выяснить, где мог находиться памятник, он просмотрел старые карты этого района. Используя исторические карты Федерального бюро топографии Swisstopo, сравнил карту 1960 года с картой более позднего периода, например 1975 года. И обнаружилось интересное изменение:
где-то в районе того места, где, как он и предполагал, была сделана фотография, вся местность изменилась. Вместо небольшой выпуклости появился большой участок земли. Вы можете посмотреть сравнение ниже:
Изменения в ландшафте в период с 1960 по 1975 год
На сайте Swisstopo также есть возможность погрузиться в исторические аэрофотоснимки. Просмотрев около 10 различных снимков, был выбран тот, что показывал это место в 1935 году и в 1972 году. Это наглядно показывает не только масштабы того, что было сделано в этом районе, но и то, что на снимке 1935 года рядом с деревьями виднеется водоем.
Аэрофотосъёмка 1935 и 1972 годов
Вот еще один подробный аэрофотоснимок, сделанный в июне 1945 года, также взятый с сайта Swisstopo. При увеличении масштаба на нем хорошо видны полукруг, линия деревьев и нечто, напоминающее водоем в центре.
Водоем, каким он был в 1945 году
На сайте Викимедиа Fiete Stegers нашел аэрофотоснимок Хорна, сделанный Werner Friedli в мае 1949 года. Скачав оригинальное изображение и увеличив масштаб снимка в том месте, где должен был находиться водоем, мы можем четко различить грубые очертания его центральной части.
Снимок, сделанный в 1949 году
Этап проверки
Поскольку теперь у нас была сильная уверенность в том, что это правильное место, и оно совпадало со старыми картами и аэрофотоснимками, пришло время вернуться и посмотреть на открытки более внимательно.
Пришло время перейти к Google Earth Pro, GoogleMaps, Photoshop и попытаться выстроить все в красивую линию. Измерение соотношения расстояния между церквями или башнями, которые видны, не было идеальным совпадением со старыми фотографиями. Но форма церквей A (Kirche St. Martin) и C (Pfarrkirche St. Jakobus) соответствует общей форме, которую можно увидеть на открытке. Единственная церковь B (Evangelische Kirche Arbon), которую немного сложнее разглядеть, но, учитывая тот факт, что мы работаем с цифровыми версиями очень старых открыток десятилетней давности, это лучшее, что можно было бы сделать.
Совмещаем церкви с картинки и открытки
Пришло время узнать больше о том, что происходило в этом районе в те времена.
Погружение в историю
Теперь, когда мы убедились в правильности местоположения и даже обнаружили, что часть ландшафта изменилась, нам нужно выяснить, что произошло с памятником. И для этого автор изучил в государственный архив "Thurgau", разыскивая термин, который узнал, изучая эту тему: «Quaianlage», или берег озера. В архиве ему удалось найти еще одну открытку с дополнительной информацией об этом памятнике (на немецком языке). Текст объясняет, что это водный объект, созданный Louis Wethli (1867-1940) и подаренный немецким торговцем по имени Alfred Heinrich Klinkmann (1871-1943).
Альфред работал в Милане до Первой мировой войны, а в это время решил переехать в Хорн. В благодарность за гостеприимство он заказал новый водоем, который был охарактеризован как «bench protection». Он обратился к цюрихскому скульптору Louis Wethli, который построил его в 1927-1928 годах. Когда в 1969 году набережная озера была перепланирована, ее полностью убрали, а вернули на так называемую «Festplatz am See» только в 1997 году.
Просматривая Google Maps и StreetView, мы не увидели ничего похожего на памятник, который мы видели на открытках. Но одна вещь выделялась - прямо на краю «Festplatz am See», каменное сооружение (Google Maps)
Всё, что осталось от памятника
Разобрать его очень сложно, поэтому самое время присмотреться к фотографиям, сделанным поблизости. И не сразу мы находим изображение Antoine Meyer.
На нем мы видим детали резьбы, а при сравнении их между собой можно заметить элементы, абсолютно совпадающие с оригиналом с одной из открыток. Женская фигура в основном скрыта в тени, и никакая магия Photoshop не сможет ее улучшить. Но грубые очертания ее рук все же видны, а если посмотреть на позу ребенка справа, то все очень хорошо совпадает.
Сравнение резьбы
А когда мы загружаем изображение в Photoshop и смотрим на текст на табличке, нам удается восстановить большую часть текста, который был характерен для оригинального памятника:
«DER GASTFREUNDLICHEN SCHWEIZ IN DANKBARER ERINNERUNG AN DIE EISERNE ZEIT DES WELTKRIEGES».
Под ним, кажется, есть еще какой-то текст, но автор не смог полностью восстановить полное предложение. Но после подсказки Луизы, которая связалась с автором по электронной почте, наиболее вероятным вариантом является следующая строка:
«1914 - 18 VON EINEM GÖNNER DER GEMEINDE HORN».
В вольном переводе это означает:
«Гостеприимной Швейцарии в благодарное воспоминание о железном веке мировой войны. 1914-1918 гг. от мецената общины Хорн».
Попытка сделать текст немного легче для чтения
Заключение
Спустя более 7 лет после того, как оригинальный вопрос был опубликован в сети, и благодаря помощи, которую автор получил от Fiete Stegers и невоспетым героем на X по имени Phaedrus, у него получилось закончить эту главу. Благодаря полной перестройке ландшафта оказалось, что найти локацию довольно сложно, но не невозможно.
Ещё больше познавательного контента в Telegram-канале — @secur_researcher
В понедельник мы выступили на площадке Русского географического общества и рассказали о нашем конструкторе карт «Масштаб».
Спасибо РГО и лекторию РГО за возможность представить продукт и пообщаться с аудиторией, которой действительно важны карты, пространственные данные и технологии.
📹 Полная запись лекции уже доступна во ВКонтакте — посмотреть можно по ссылке!
Возникла мысль после очередного интереснейшего диалога в комментах, что среди пикабушников есть туева хуча крутых интересных людей, а мы, порой, и не знаем что это за люди, чем "дышат", что делают...
Порой короткой заметки "о себе" в профиле мало, а каждый человек - это огромный живой меняющийся мир интересов, увлечений, знаний и навыков, никогда не знаешь где найдёшь того самого интересного собеседника или источника каких-то полезных заметок по теме.
Хочу запустить волну постов-знакомств, где можно коротко или не очень рассказывать о своих интересах и компетенциях. О направлениях, в которые интересно вписаться, о планах на посты в будущем, а также о том, кого хочешь найти на пикабу, каких авторов хочешь читать. Иногда не очевидно какие твои знания и какой опыт может заинтересовать окружающих. Можно рассказать о себе в ответе на любой пост волны.
На пикабу, я считаю, довольно неудобная система подписок. - Есть подписка на человека, но люди часто разносторонни, и если кому-то у автора нравятся его DIY проекты, а от политических или житейских постов подгорает и хочется отписаться, то просто подписки на человека оказываются слишком грубым инструментом управления контентом в ленте. - Есть подписка на сообщества, но сообщества как-то оторваны от конкретных авторов. - Не хватает подписки на серии авторских постов - это дало бы возможность получать в ленту только посты конкретной серии, а посты других направлений интересных автору, просто не видеть и не замусоривать ими себе ленту. Почему это была бы полезная фича обосную ниже. - Не хватает подписки на чужое избранное. У нас накопилось много коллекций всякого, и, возможно, эти подборки могут оказаться интересными и полезными много кому! Было бы здорово иметь возможность некоторые свои подборки делать публичными, и подписывать свою ленту на такие подборки других пользователей. Это позволит переиспользовать работу по фильтрации контента и концентрировать интересное. Как бы это можно было реализовать? По-разному. Например как псевдо-сообщества, в которые посты могут быть добавлены не исключительно. То есть пост может состоять в нескольких таких всевдо-сообществах (подборках). Ещё это можно сделать как особые серии постов, которые не свои. Опять же нужна подписка на серии. Слышал @pikabu работает над модернизацией подписок. Скорее бы.
Короче, всегда передёргивало малость от этих пикабушных "волн", но вот тут прямо напрашивается. И дальше тут я попробую расписать детально свой профиль интересов, чтобы не громоздко и по делу.
Да, почему же полезна подписка на серии? У меня довольно широкий спектр интересов, и посты очень разные. Чаще всего просто не понятно почему на меня подписано столько народу. Думаю причин много и они очень разные, потому что каждый мой пост приводит к волне подписок и отписок.Сам я отписываюсь от слишком шумных авторов, которые чаще пишут на неинтересные темы, чем на интересные мне. А люди - то разносторнние, профиль интересов у каждого свой! Нужно подписываться на темы, а не на человека в целом, иначе лента содержит много ненужного хлама и из-за этого шума упускается много полезных интересных постов.
Итак, знакомимся:
Я инженер-программист (бэкенд, python), живу в глубинке (Белгород), работаю удалённо. Диванный эксперт всея Руси по всем вопросам. В детстве дохренищи читал, поэтому в школе слыл ботаном и эрудитом, сейчас уже растерял начитанную грамотность и деградирую.
Интересов вагон и маленькая тележка, куча pet-проектов, а идей, до которых никогда не дойдут руки и на которые не хватит времени просто выше крыши. Даже репозиторий с идеями есть, и один из вялотекущих проектов - это опубликовать-таки их на сайте с фильтрацией и тегами.
Компетенции:
- Разработка ПО, сервисов, приложений, сайтов. Тут есть много опыта. - Геоинформационные системы в контексте их разработки. - Микроконтроллеры и IoT - в плане архитектуры, связи и межсистемной интеграции.
Интересы:
- ПУТЕШЕСТВИЯ! И в этом контексте всё что связано с тем, чтобы делать их интереснее инженерными способами. Мне не нравятся нынешние навигаторы, я знаю как сделать лучше. Мне интересно реализовывать электронную автоматизированную гид-систему (один из pet-проектов). Хочется изменить мир в плане инструментов для координации и связи между машинами и малыми группами в рамках групповых путешествий.
- ГИС! Хочу сделать бесспутниковую оффлайн-навигацию для автомобилей по данным Одометра и углов поворота руля с OBD-2. Делаю сервис краудсорсинга, а также автоматизированного формирования тегированных заметок и карточек с геопривязкой для путешественников.
- Геймдев. Довелось поработать в этой отрасли. Делал ММОРПГ с открытым бесшовным миром размером с нашу планету. Есть pet-проект про такое, но это повод для отдельного поста.
- Когда-то много фотографировал. Есть идея сделать проект для публикации подборок локальных фотографий, отражающих те или иные уголки мира в формате открыток с видами. Все ракурсы должны быть с геопривязкой, рейтинговая система должна отсеивать мусор, а желающие смогут печатать себе (с учетом лицензии) эти карточки в виде магнитов на холодильник, постеры, или просто открытки. А ещё хочу ездить по всему миру и записывать многочасовые видео-обои с пейзажами! Ну и площадку для них сделать. Че у нас телеки бестолку висят? Это ж фоторамки!
- Учусь летать на квадрике. Сейчас у меня Cetus Pro и симулятор. Пока летаю плохо, но жутко интересны дальнолёты, бомжелёты, автопилоты.
- Умный дом. На текущий момент это квартира, в ней весь свет и вентиляция управляются через Алису и автоматику. Но в планах дом, есть много соображений и идей. В бэкграунде был некоторый неудачный опыт, которым я не раз делился в постах, но поди их сейчас уж разыщи. Есть много соображений и идей системного плана. Есть много претензий к нынешним существующим системам и технологиям. Много могу писать об этом.
- Голосовые помощники и диалоговые системы. Ряд pet-проектов у меня про это. Некоторое время работал в этом направлении в крупной компании. Интересно было бы поработать над Алисой, к ней есть ОЧЕНЬ много претензий по не-, недореализованным и откровенно плохо реализованным фичам. Если вы делаете умную колонку, то мне есть чем об этом поделиться!
- Велосипед. Есть проект по чисто голосовому навигатору для вело- и мото-поездок. Там куча идей не просто путешествия из пункта А в Б, а динамическая разработка маршрута, добавление точек на лету, оперативная логистика (поиск воды, еды и туалета, а главное - интересных мест, локаций и видовых точек).
- Мне кажется (или хочется так думать), что я могу объяснять сложные вещи простым языком. Часто я это воспринимаю как челлендж, например объяснить маме закон Ома, или как работает Телеграм. Бэкграунд разработчика позволят быстро разобраться в той или иной теме, чтобы хватило знаний объяснить её с нуля до поверхностного понимания.
- Мне постоянно кажется, что я знаю как всё на свете сделать лучше. Хуже того, иногда я даже могу по полочкам разложить как именно. Регулярно ошибаюсь, а поскольку я себя убедил в своих способностях к критическому мышлению, то легко принимаю сильные аргументы и меняю мнение, если оказываюсь не прав. Лучше переобуться, чем как дурак настаивать на своём, даже если уже сам понял что херню сморозил.
- Дискуссии. У меня есть наивное убеждение, что споры в интернете (когда там кто-то не прав) могут вылиться в конструктивное русло, если их вести по всем правилам дискуссий. Иногда это даже получается интересно.
- Фантастика. Мне кажется я перечитал за свои 40 с чем-то всё что есть интересное и крутое в этом направлении. Мне кажется она помогает смотреть в будущее и не слишком зарываться в убеждении, что в нём всё очевидно там далеко и не очень далеко впереди. Если вам есть что посоветовать мне, то всегда рад. Иногда заходит даже что-то довольно туповатое типа ЛитРПГ. Что-то в этом есть такое вроде жвачки для мозга и дофаминового рычага для внутренней крысы. Как-нибудь попробую устроить перепись торкнувших меня книжек.
- Идеи! Про них я говорил. У меня их всегда миллион на разные темы. Всегда делюсь ими, ведь не реализованные они и яйца выломанного не стоят, а на реализацию всех никакой жизни не хватит. Если нужен прикольный и интересный инженерный проект - обращайтесь. Много есть, могу генерить на лету по теме и ограничениям.
- DIY. Руки чешутся, но растут из жопы. Интересна электроника, но не хватает опыта в PCB. Интересна 3д-печать, но до практики пока руки не дошли. Интересно вообще про что-то на стыке кибер-панка, творчества, эстетики и IT. Завораживает идея когда во что-то красивое встраивается что-то глубокое, загадочное и цифровое. Почему передающаяся по наследству семейная реликвия типа браслета не может содержать в себе автономный модуль с посланием потомкам через морзянку светом?
- Вопросы. У меня всегда их есть вагон и маленькая тележка. Всё и про всё интересно. Ассенизатор? Легко накидаю 42 вопроса про его жизнь и работу. Артист Большого театра? Вопросов будет не меньше! Преподаватель? Воспитатель? Медик? Архитектор? Со всеми есть о чем поговорить! Ну если они не убегут от меня. Я люблю бегать=)
- Выживалово. Обожаю туризм во многих его проявлениях. Меня увлекает автономность, новые виды и впечатления. Я не диванный выживальщик с браслетом из паракорда и тактической кредиткой. Я не выживальщик с пятью фонариками и девятью ножиками на кармане. Мне интересно про автономность и про всякие гипотетические ситуации, связанные с БП.
- Генеративные модели, ИИ. А кого сейчас эта тема не цепляет? Мне интересны и философско-футурологические вопросы, и сугубо инструментально-практические. Институтский курс нейронных сетей позволяет понимать как они устроены внутри, но это было давно, и сейчас особенно интересно видеть во что превращается и чего достигла такая довольно старая отрасль моей специальности.
Поо всё перечисленное я писал, и буду писать. Плевать на рейтинг, у меня нет рекламы и ссылок на тележку. Зарабатываю я совершенно другим. Мне интересно находить единомышленников и людей, которых увлекает и интересует то же, что меня.
Да... Если вы на меня подписаны, то расскажите почему, если не сложно. Может быть я про что-то обещал написать, но забыл... Интересно как видят меня мои подписчики. Ума не приложу почему и как у меня столько вас набралось=). Для меня это прям много и удивительно.
В своей основной работе я занимаюсь проектированием объектов капитального строительства. Но сейчас — всё внимание на один линейный объект, и он не даётся просто: Прокладка коммуникаций идёт через сложный участок, и стандартных данных недостаточно.
📍 Чтобы не строить «вслепую», приходится буквально собирать по крупицам картографические и геоданные: — где возможны карстовые образования? — где исторические засыпки и снос? — где зона замедленного дренажа или заваленных оврагов?
Если вы работаете с инженерными системами, сетями, реконструкцией в городе — не ограничивайтесь кадастром. Многое решают старые карты, ретро-фото и визуальные сопоставления.
🧩 Иногда один нестандартный слой экономит недели выездов и уточнений.
💬 А у вас было так, что «одна старая карта» спасла весь проект?
Мы начинаем делиться историями применения нашего сервиса!
Один из первых проектов, реализованных на платформе Масштаб, — карта христианских церквей IX–XI веков, расположенных вдоль Большого Кавказского хребта.
Карта была создана для книги Е. Ю. Ендольцевой _«Дней связующая нить. Традиционные мотивы в христианском искусстве Кавказа»_.
"Веб-сервис «Масштаб» - этой новый подход к представлению информации. Он позволил создать высокоинформативную карту с подробными сведениями о каждом упоминаемом объекте. Простой и удобный интерфейс идеально подходит для работы специалистам из смежных сфер. Возможность поделиться картой позволила интегрировать с помощью QR-кода интерактивную карту в печатную книгу "- д-р искусствоведения Е. Ю. Ендольцева.
🔍 На карте собрано более 70 храмов, которые являются настоящими памятниками древней архитектуры. Обязательно добавьте их в маршрут, если планируете путешествие по Кавказу!
Мы – команда веб-сервиса для создания и публикации карт «Масштаб». Сегодня с радостью запускаем наш канал «Цифровая земля», где будем делиться новостями о нашем приложении, его функционале и вдохновляющими кейсами, реализованными нами и нашими партнёрами.
Что такое карты?
Давайте начнём с основ. Карты – это уникальный инструмент, который помогает визуализировать и анализировать мир вокруг нас. Расцвет картографии пришёлся на эпоху Великих географических открытий, когда перед человечеством встала задача фиксировать новые территории и маршруты. Одной из самых известных карт того времени является «Планисфера Кантино», отражающая географические знания португальцев на рубеже XV и XVI веков.
Планисфера Кантино
Карты, меняющие мир
История знает немало примеров, когда карты становились инструментом для решения глобальных задач.
Карта доктора Джона Сноу, пожалуй, одна из самых знаменитых. В 1854 году Лондон охватила вспышка холеры. Сноу нанёс на карту случаи заболевания и выявил, что эпицентром заражения была водоразборная колонка на Брод-стрит. Его исследование стало толчком для развития эпидемиологии и доказало, что карты – это не просто иллюстрация, а мощный аналитический инструмент.
Карта доктора Сноу
Другой пример – использование карт в криминалистике. В 1989 году следователи из Волгограда нанесли на карту места преступлений и заметили, что они концентрируются вокруг Белгородской области. Это позволило значительно сузить зону поиска преступников и успешно завершить расследование. Эту историю подробно рассказали в одной из серий программы «Следствие вели».
Карты сегодня
С развитием технологий карты стали неотъемлемой частью нашей жизни.
- Навигация: более 85% жителей городов ежедневно используют навигационные приложения.
- Доставка: службы доставки рассчитывают время и маршрут, отображают местоположение курьеров.
- Такси: карты помогают пассажирам отслеживать поездки, а таксопаркам – управлять транспортом.
- COVID-19: карта от Google, основанная на данных ВОЗ, во времена пандемии стала одним из самых посещаемых ресурсов, помогая людям отслеживать распространение вируса.
Карты – это способ сделать невидимое очевидным. Они помогают анализировать данные, находить закономерности и принимать решения.
Почему мы создали «Масштаб»
Несмотря на то что карты стали доступнее, их создание всё ещё требует значительных знаний и навыков. То, что раньше можно было сделать с помощью бумаги и карандаша, сегодня зачастую требует навыков программиста или картографа.
Мы в команде сервиса «Масштаб» решили упростить этот процесс. Наш сервис позволяет создавать карты быстро и без специальных знаний. Мы постарались сделать его функциональным, но при этом максимально простым и удобным.
Уже сегодня «Масштаб» используют:
- проектировщики,
- историки и археологи,
- врачи,
- этнографы,
- учителя и студенты,
- школьники для своих проектов.
И главное – начать работать с «Масштабом» может каждый, абсолютно бесплатно.
Присоединяйтесь к нам, и давайте вместе исследовать мир через карты!