istarwarrior

На Пикабу
9960 рейтинг 32 подписчика 4 подписки 99 постов 10 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу
16

Бесплатный онлайн-Лекционный вечер по геймдизайну

Бесплатный онлайн-Лекционный вечер по геймдизайну Игры, Разработка, Онлайн, Бесплатно, Лекция, Gamedev

16 сентября (Среда), в 18:00, состоится Лекционный вечер по геймдизайну, в онлайн-формате.


Вас ждут три интересные лекции:

1) Карьера геймдизайнера: как понять чего вы хотите на самом деле и достичь этого.

Спикер: Константин Сахнов - совладелец издательства JustForward, игровой продюсер.

2) Геймдизайн: что делает игру интересной.

Спикер: Владимир Агарев - Креативный продюсер в компании Gaming Point.

3) Работа геймдизайнером в игровой компании.

Спикер: Георгий Миронов - Game Designer в 1C Game Studios.


Мы приглашаем инди-разработчиков, сотрудников игровых компаний, студентов, всех, кто хочет делать собственные игры или играет в игры.


Участие в мероприятии абсолютно бесплатно. Все подробности и регистрация доступны

по ссылке >>>

Показать полностью

Онлайн-Круглый стол «Как создать свой игровой бизнес»

Онлайн-Круглый стол «Как создать свой игровой бизнес» Gamedev, Игры, Разработка, Онлайн, Бесплатно, Круглый стол, Конкурс, Бизнес

19 августа (Среда), в 19:00, состоится онлайн-Круглый стол «Как создать свой игровой бизнес».


Вы создаете собственные игры или давно хотите начать этим заниматься?

Вы хотите, чтобы разработка игр приносила вам самореализацию и прибыль, но не знаете, как этого добиться?

На ивенте вы узнаете ответы на самые важные вопросы по этой теме. Круглый стол соберет людей, которые шли к успеху разными путями и добились цели.


На круглом столе состоится конкурс (от компании ZAVOD GAMES).

Во время youtube-трансляции задавайте в чате 💬 вопросы❓ спикерам по теме круглого стола, среди самых интересных вопросов в итоге будут выбраны три победителя.

🎁Призы: 1) Веб-камера AVerMedia Streamer

2, 3) Игровой стрим микрофон Redragon Quasar (2шт.).

Мы приглашаем инди-разработчиков, студентов, сотрудников игровых компаний, бизнесменов и всех, кто хочет делать собственные игры, начать свой путь в игровой индустрии, а также тех, кто просто любит игры!


Участие в мероприятии абсолютно бесплатно. Все подробности и регистрация доступны по ссылке >>>

Показать полностью
13

Хочу в геймдев #10 - текстовая версия

Хочу в геймдев #10 - текстовая версия Подкаст, Gamedev, Unreal Engine, Программирование, Разработчики, Разработчики игр, Игры, Длиннопост

Это подкаст "Хочу в геймдев", и у нас вышел уже 10-й выпуск, в котором мы рассказываем о профессии разработчик игр (программист) на Unreal Engine.

Все выпуски вы можете послушать на ресурсах (тайминг есть в описании каждого выпуска):

Youtube, Вконтакте, Яндекс Музыка, Itunes, Google Podcasts, Castbox, Spotify

Приятного прослушивания! :)


Кроме того, для тех, кто больше любит читать, публикуем далее текстовую версию

10-го выпуска подкаста. Раньше мы говорили в общем о различных специализациях в игровой индустрии, а в этом выпуске начинаем подробно разбирать одну конкретную профессию - разработчик на Unreal Engine.


Ведущие выпуска и приглашенный эксперт:

Хочу в геймдев #10 - текстовая версия Подкаст, Gamedev, Unreal Engine, Программирование, Разработчики, Разработчики игр, Игры, Длиннопост

Вячеслав Уточкин, Олег Доброштан, Александр Мураш и Владимир Алямкин


Путь эксперта

Разрабатывать свои игры, рассказывать свои истории Владимир захотел с 10 лет, вдохновляясь такими играми, как, Diablo, DOOM. Starcraft

Выход Gothic послужил катализатором, и наш эксперт решил сделать свою Готику с “вампирами и духами смерти”. Опыта разработки не было, а основные прикладные навыки развивались в сфере создании трехмерной графики и анимации.Общение с единомышленниками происходило на форуме gamedev.ru, там, пообщавшись с программистами, Владимир понял, что ему нужно вникнуть во все сферы самому и разобраться в программировании.Попытки игровой разработки завершились уходом из индустрии в сферу заказного софта, работу по техническим заданиям.Возвращение в геймдев произошло в 2009-10 годах, на данный момент Владимир имеет за плечами 9 лет опыта разработки в Unreal Engine и является Tech Lead Pushkin Studio в My.Games.

Хочу в геймдев #10 - текстовая версия Подкаст, Gamedev, Unreal Engine, Программирование, Разработчики, Разработчики игр, Игры, Длиннопост

С чего начать тем, кто пока ничего не умеет, но хочет стать программистом игр?

Программист — очень техническая специальность, по сути это функция, решающая задачу.При отсутствии знаний о программировании и геймдеве, можно начинать с позиции технического геймдизайнера, в этом случае пойдет прокачка сразу по двум веткам: программированию и гейм-дизайну.

Если есть желание начать именно программистом, то стоит получить академическое образование: изучить либо C# или C++, эти языки практически одинаковы в освоении (в геймдев разработке), нужно читать специализированную литературу, причем, прочитав половину книги можно приступать к написанию кода.

Хочу в геймдев #10 - текстовая версия Подкаст, Gamedev, Unreal Engine, Программирование, Разработчики, Разработчики игр, Игры, Длиннопост

Полезные источники информации для начинающего программиста, где искать информацию?

1. Специализированные сообщества. Общайтесь, развивайтесь вместе с другими людьми, это очень важно для быстрого роста в любом деле.

2. Определившись с движком изучайте опыт других, делитесь своим. У Unreal Engine есть замечательный Telegram канал и сообщество Вконтакте. В этих сообществах обитает большое число грамотных специалистов, которые помогут и подскажут. Также, до сих пор существует форум GameDev.ru.

3. В англоязычном сегменте можно посоветовать форум Epic Games, канал в discord.

4. Учебные курсы, например Udemy, в сжатой и удобной форме подаются основы разработки на C++. Главное изучать не только повторяя тот материал, который вам подается, но пробовать сделать что-то свое, заимствуя некоторые механики из только что усвоенного материала.

Какие качества характера (и не только) программиста важны и нужны?

1. Увлеченность непосредственно процессом, программирование должно “заводить”, щекотать мозг.

2. Сосредоточенность на своем деле: человек должен уметь и любить выстраивать логические конструкции у себя в голове.

3. Важны soft skills, умение общаться, одних hard skills в геймдеве недостаточно, т.к. все завязано на команду и ваше умение общаться и быть на одной волне обязательно повлияет на принятие решения.

4. Знание английского языка на уровне чтения и понимания технической документации.

Хочу в геймдев #10 - текстовая версия Подкаст, Gamedev, Unreal Engine, Программирование, Разработчики, Разработчики игр, Игры, Длиннопост

Должен ли программист уметь/любить играть в игры?

За редким исключением, да. Геймдев программист должен играть в игры. “Если ты не играешь, если тебе это неинтересно, то зачем ты пошел в геймдев?”

Есть куда более специфичные области, в которых больше денег славы и прочего, которые никак не связаны с играми.Основная цель разработчика — создать конечный продукт. Намного легче сделать игры, понимая их изнутри, делая продукт более качественным и приятным для игрока.Ведь все, что мы делаем, оценит конечный пользователь и именно для него мы стараемся.

Хочу в геймдев #10 - текстовая версия Подкаст, Gamedev, Unreal Engine, Программирование, Разработчики, Разработчики игр, Игры, Длиннопост

C# или C++, Unity или Unreal Engine? — что выбрать и почему?

Нужно начать с того, что просто запустить оба движка, посмотреть демки, примеры, мини-игры, как реализованы с точки зрения кода.

Глобальной разницы нет, это просто инструменты со своими особенностями.На старте заморочки не важны. Ситуация меняется динамично, основываться на востребованности не стоит. Что больше нравится, игры в которые играешь на чем сделаны, если нравятся игры на Unreal — делайте на них.Также можно расширить кругозор другими движками, Godot, например.Выбор должен быть основан на мотивации и личном восприятии.

Иной путь — хотите сделать клон какой-то игры? Или вдохновлены чем-то? Посмотрите на каком движке сделан этот продукт, возможно для вас будет удобнее работать на нём.

С точки зрения востребованности в сторах (App Store, Google Play), то какого-то одного фаворита тут нет, используются разные движки, в зависимости от предпочтений разработчиков и задач, которые перед ними стоят.

Специфика работы в российском геймдеве, заключается в том какие игры делаются. Российский геймдев очень хорошо умеет делать мобильные игрушки, в этом плане мы конкурируем с мировыми разработчиками, отсюда такая высокая востребованность разработчиков мобильных, социальных игр.

Хочу в геймдев #10 - текстовая версия Подкаст, Gamedev, Unreal Engine, Программирование, Разработчики, Разработчики игр, Игры, Длиннопост

Про важность резюме для программиста. Что поможет получить приглашение на собеседование?

1) Оформляйте резюме аккуратно и грамотно, сделав резюме “на коленке”, не стоит рассчитывать на приглашение.

2) Используйте шаблоны, например на сайте hh.ru есть раздел, посвященный оформлению резюме.

3) Ваше резюме это образец вашего кода, помните это.

Какие вопросы на собеседовании задают junior-кандидатам? Что важно знать для прохождения собеседования?

Можно выделить три направления:

1. В первую очередь, если ко мне приходит программист на позицию junior, я задам вопрос про плюсы, причем вопросы несложные, которые можно найти в тех самых задачах и книгах, о которых упоминалось выше. Мне надо понимать, как у человека работает мозг, насколько у него выстроено логическое мышление и понимание работы алгоритмов.

2. При условии того что у человека есть технический уровень чтобы писать код, второй вопрос будет про то, чем он занимается сам. На старте важно наличие любых своих проектов, нужно показать что ты делал, как решал конкретные задачи. Какие есть свои наработки, прототипы. Альтернатива — выполнение тестового задания с объяснением решения задач.

3. Вопросы внутренней мотивации человека, такие как: “Какие задачи вы планируете решать, придя к нам?” “К чему стремитесь и куда хотите развиваться?” “Что вами движет и почему именно геймдев?” “Близки ли вам проекты, которые мы реализуем?”

Хочу в геймдев #10 - текстовая версия Подкаст, Gamedev, Unreal Engine, Программирование, Разработчики, Разработчики игр, Игры, Длиннопост

Важен ли внешний вид программиста при прохождении собеседования?

Элементарная гигиена, опрятность и соответствие обстановке — вполне достаточные требования к внешнему виду. Запрета на татуировки или пирсинг нет, цвет волос также не играет никакой роли. :)

Ссылки по теме подкаста:

Пример тестового задания для программиста: https://github.com/PushkinStudio/pushkinstudio.github.io/blob/master/tournaments/README.md

Опросник по C++: https://cloud.mail.ru/public/4vK7/3A2JQNrVQ

Личная страничка Владимира Алямкина: https://www.facebook.com/vladimir.alyamkin

Личная страничка Олега Доброштана, куда можно написать вопросы для следующих выпусков: https://www.facebook.com/oleg.dobroshtan

Сайт подкаста, где можно послушать все выпуски: http://podcast.hsbi.ru/

Онлайн-Круглый стол 19.08: https://games.hse.ru/lecture/

Показать полностью 7

Геймдев-встречи в Random Coffee

Геймдев-встречи в Random Coffee Gamedev, Telegram, Контакты, Общение, Встреча, Бесплатно, Онлайн, Оффлайн

🎲 Что такое Random Coffee?

Это живые и онлайн встречи в геймдеве 1-на-1 для участников сообщества/курса. Желающие участвовать во встречах подключаются к чат-боту. Каждый понедельник вы будете получать от бота сообщение с именем партнера на эту неделю. Вы сможете совместно договориться о времени и месте встречи и после знакомитесь по видеосвязи online.


Почему участникам нравится Random Coffee?

- Они знакомятся с интересными вдохновляющими единомышленниками и геймдев-разработчиками.

- Бот снимает неловкость написать незнакомому человеку.

- На встрече участники чувствуют себя в равной позиции и свободно общаются на тему геймдева и разработки игр.

- Встречи дают им возможность обмениваться идеями, опытом и полезными контактами.


Чтобы присоединиться к геймдев-встречам в RandomCoffee_hsbi_meeting_bot:

1) Перейдите по ссылке бота: @hsbi_meeting_bot и нажмите Начать (/start).

2) Ответьте на несколько вопросов и следуйте инструкции бота. Бот будет помогать в организации встреч. Ему можно задавать любые вопросы.


Спасибо за участие в сообществе Random Coffee! 😉 Присоединяйтесь прямо сейчас!

Геймдев-встречи в Random Coffee Gamedev, Telegram, Контакты, Общение, Встреча, Бесплатно, Онлайн, Оффлайн
Показать полностью 2

Redmoon Games выпустила визуальную новеллу "Взаперти" в Стиме

Приветствую, всех!

ВН-ка "Взаперти" уже в Steam!
Ссылка на игру: https://store.steampowered.com/app/1254280/Locked/

Период самоизоляции пошел команде в большей степени на пользу - были исправлены текстовые огрехи, отполирован код и добавлены достижения!

Всем приятного прохождения!

Redmoon Games выпустила визуальную новеллу "Взаперти" в Стиме Release, Steam, Визуальная новелла, Новелла
Показать полностью 1
5

Конференция по игровым механикам. Проводится в Minecraft!

Конференция по игровым механикам. Проводится в Minecraft! Gamedev, Minecraft, Конференция, Онлайн, Лекция, Конкурс, Playstation 4

05 июля 2020 года (воскресенье) состоится Онлайн-Конференция по игровым механикам, которая проводится в Minecraft!

Команда проекта Minecraft НИУ ВШЭ прямо в игре воссоздала здание Вышки, где и будет проходить конференция.

HSE Minecraft - это кейс одного из удачных гейм-проектов. “Виртуальную Вышку в Майнкрафт” воссоздали более 100 студентов Вышки со всех факультетов.

С 13:00 и до 19:00 вас ждут интересные лекции, круглый стол, общение с единомышленниками и квесты! Спикерами конференции стали основатели и геймдизайнеры компаний в игровой индустрии: “JustForward”, “5518 studios”, “Owlcatgames”. Участники смогут узнать о логике игр, почему сейчас актуально заниматься гейм-разработками и о функциях лута.

Во время ивента состоится конкурс от компании ZAVOD GAMES. По всему комплексу будут размещены секреты для квеста. Если вы постараетесь, то сможете найти их :) Вам помогут подсказки, которые вы получите на лекциях.

Главные призы: Sony Playstation 4 и контроллер движения Leap Motion.


Мы приглашаем инди-разработчиков, студентов, сотрудников игровых компаний, всех, кто хочет делать собственные игры, начать свой путь в игровой индустрии, а также тех, кто просто любит игры и Minecraft.


Участие в мероприятии абсолютно бесплатно. Все подробности и инструкции для подключения доступны по ссылке >>>

Показать полностью

Онлайн-круглый стол "Хочу в геймдев"

Онлайн-круглый стол "Хочу в геймдев" Gamedev, Игры, Онлайн, Трансляция, Круглый стол, Трудоустройство, Халява, Конкурс

20 мая 2020 года (среда) состоится Онлайн-круглый стол "Хочу в геймдев".


С 19:00 и до 22:00 участники мероприятия смогут пообщаться с экспертами игровой индустрии в прямом эфире на темы трудоустройства в геймдеве, получить консультации по имеющимся проектам, бизнес-контакты, знания и советы от реального и практического опыта!


Мы приглашаем инди-разработчиков, сотрудников игровых компаний, студентов и всех, кто хочет делать собственные игры или играет в игры.


Во время онлайн-трансляции будет проводиться конкурс на самый интересный вопрос по теме трудоустройства в геймдев.


У каждого участника мероприятия будет возможность выиграть один из призов от компании-партнера "ZAVOD GAMES":

1) Два сертификата на 2 000 рублей

2) Один сертификат на 5 000 рублей

для покупок в киберспортивном магазине Fragstore.

Подробные условия конкурса здесь>>>


Мероприятие будет проходить в онлайн-формате. Все подробности и регистрация доступны по ссылке >>>

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!