Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Классический пинбол, как в древнем игровом автомате или в компактной игрушке: есть пружины, шарики и препятствия. В нашем варианте можно не только зарабатывать очки: чтобы пройти уровень, придется выполнить дополнительную миссию.

Пинбол Пикабу

Аркады, На ловкость, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • Rahlkan Rahlkan 1 пост
  • Tannhauser9 Tannhauser9 4 поста
  • alex.carrier alex.carrier 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
14
PhFedor
PhFedor
1 год назад

Аддитивные технологии и автозвук⁠⁠

Этой весной у нас было несколько интересных заказов по работе с автозвуком. Немного расскажем про один из них.

Автолюбитель из Мурманска захотел улучшить аудио систему в своем VW Transporter и установить в передние стойки ВЧД и СЧД. С этой идеей он обратился в местную студию автозвука и компанию 3D Печать Мурманск VN, которая попросила нас посодействовать в разработке модели подиума. Что мы с удовольствием и сделали.

Аддитивные технологии и автозвук 3D печать, 3D сканер, Реверс-инжиниринг, 3D принтер, Автозвук, Тюнинг, Длиннопост

Для разработки CAD модели подиума нужен 3D скан стойки. Сканирование стойки выполнили 3D Печать Мурманск VN и прислали его нам.

Аддитивные технологии и автозвук 3D печать, 3D сканер, Реверс-инжиниринг, 3D принтер, Автозвук, Тюнинг, Длиннопост

Получив скан и ТЗ мы приступили к работе. Согласовали необходимые изменения в модели и после кропотливой работы получили CAD модель подиума, готовую к печати.

Аддитивные технологии и автозвук 3D печать, 3D сканер, Реверс-инжиниринг, 3D принтер, Автозвук, Тюнинг, Длиннопост
Аддитивные технологии и автозвук 3D печать, 3D сканер, Реверс-инжиниринг, 3D принтер, Автозвук, Тюнинг, Длиннопост

После производства коллегами из Мурманска подиумы были установлены в стойки автомобиля. Затем стойки перетянули алькантарой.

Аддитивные технологии и автозвук 3D печать, 3D сканер, Реверс-инжиниринг, 3D принтер, Автозвук, Тюнинг, Длиннопост
Аддитивные технологии и автозвук 3D печать, 3D сканер, Реверс-инжиниринг, 3D принтер, Автозвук, Тюнинг, Длиннопост

В итоге заказчик получил качественный автозвук c красивым и качественным исполнением.

Показать полностью 6
[моё] 3D печать 3D сканер Реверс-инжиниринг 3D принтер Автозвук Тюнинг Длиннопост
0
293
fasalt
fasalt
1 год назад
КОМПАС-3D
Серия Полезные ссылки по теме КОМПАС-3D

Различные полезные ссылки по теме КОМПАС-3D (Текстовые, графические материалы и книги)⁠⁠

Статьи с текстом и картинками, учебные модели и книги. Для тех кому неудобно все время останавливать видеоуроки для повторения. Опять же не утверждаю, что это все материалы, наверняка я многое не нашёл.

Официальные ресурсы по теме КОМПАС-3D

Неофициальные видеоуроки по КОМПАС-3D

Традиционный дисклеймер:

Самое главное, если вы только осваиваете КОМПАС - сперва пройдите встроенную азбуку, она лежит в самой программе в меню Справка - Обучающие материалы. В тексте азбуке есть кнопочки, которые можно нажать, и они подсветят команду на панели. Для новичка - это сильно ускоряет изучение интерфейса программы.

Можно подписаться

Сначала коротко крупные "хранилища", на которые можно подписаться или добавить в закладки (там могут появится новые интересные материалы):

https://habr.com/ru/users/kompas_3d/publications/articles/ - тут много статей на разные темы
https://dzen.ru/surface_modeling - тут достаточно редкие материалы по поверхностному моделированию, чувствуется какой-то системный подход. Довольно уникальный ресурс, учитывая что материалов по поверхностному моделированию на русском языке практически нет не только для КОМПАСа, но и для всех остальных САПР, поэтому на этот блог стоит подписаться, даже если вы не используете КОМПАС.

https://3dtoday.ru/blogs/kompas-3d - тут моделирование для 3D-печати.

https://vmasshtabe.ru/category/dopolnitelno/lessons - тут есть немного текстовых уроков, но в основном примеры в виде чертежей и моделей.

Книги

Современных книг (по новому интерфейсу) всего три:

https://kompas.ru/publications/books/items/?bid=81 - книга заточена на моделирование для 3D-печати. Скорее напоминает практическое пособие. Во многом повторяет блог на 3DToday, хотя есть и дополнительные материалы, скорее всего у блога и книги один автор. Можете сэкономить на книге и читать блог, можете читать книгу вместо блога - как вам удобнее. В печатном виде в продаже уже не найти, либо электронный вариант, либо надеяться на переиздание. Книга в классификации из прошлого поста среднего уровня, т.е. требует наличия у читателя первичных знаний о компасе.
https://kompas.ru/publications/books/items/?bid=83 - самоучитель, подходит для изучения компас с нуля, классическая книга с теорией и практикой.
https://kompas.ru/publications/books/items/?bid=84 - вузовский учебник, также подходит для изучения компас с нуля.

Остальные книги можно найти здесь (информация в них не устарела, просто чуть сложнее будет разобраться с ней в новом интерфейсе):
https://kompas.ru/kompas-3d/publications/books/

Статьи общим списком по темам

Здесь будут статьи как из источников выше, так и из других ресурсов, но разбивка будет по темам, поэтому статьи могут повторяться в разных темах, зато можно сразу изучать все статьи из требуемой подборки, не отвлекаясь на лишнее. Для этой подборки будут наиболее редкие темы: поверхностное моделирование, моделирование для 3D-печати и запуск и работа на линуксе. Уже и так слишком большой пост получается...

Поверхностное моделирование:

Теория и около теории:

Общие сведения о создании поверхностей https://help.kompas.ru/884_glava103_poverkhnosti.html

Что такое поверхность в САПР? https://dzen.ru/a/XoxoGF_epSaBjDvj
Отличие твердотельной модели от поверхностной в САПР https://dzen.ru/a/YozyJEAabh5ecyDL
Где применять поверхностное моделирование в САПР? https://dzen.ru/a/Yo0NXi1IaXK9nZPj

Поверхностное моделирование: Теория. https://3dtoday.ru/blogs/kompas-3d/kompas3d-home-for-dummies-the-basics-of-3d-design-part-101-surface-mod

Скругление поверхностей https://dzen.ru/a/Y0nfUjcZkH6OhYCp

Как поменять цвет поверхности https://dzen.ru/a/Y1AGFzFrXmGawrCq

Сшивка в тело полигональной поверхности https://dzen.ru/a/Y1AK2d0HdRz7Ji4X

Диагностика проблем в построении поверхностей. Поиск узлов. https://dzen.ru/a/Y5ZfwGbzmzpod8Rg

Измерение объёма бутылки или другой ёмкости в САПР https://dzen.ru/a/Y-Ee-6bNGWOM3ulM

Измерение вместимости тары в САПР. Альтернативный способ https://dzen.ru/a/Y-VOH9cUDSzF3hoo

Диагностика проблем в построении поверхностей. Поиск выбросов границы https://dzen.ru/a/Y-y97lqKxVqeZDpw

Почему в САПР лучше применять команду «Оболочка» вместо "Придания толщины". https://dzen.ru/a/Y_QDWLy49GCr9Tuj

Моделируем эргономичную рукоятку с тактильным покрытием https://dzen.ru/a/ZHh5ItCTnDsi305g

Диагностика проблем в построении поверхностей. Диагностика сшивки https://dzen.ru/a/ZIHCAGWovlSxVYIA

Практические уроки:

Создание поверхностной модели корпуса пульта https://dzen.ru/a/YqMH_4bd4FuH4KB_

Поверхностная модель бутылки от сока https://dzen.ru/a/YztwfsZXCUF534af

Создание модели термопистолета (строительного фена) https://dzen.ru/a/Y3ZdkHBWwx7Fa_1u

Ёмкость для жидкостей. https://3dtoday.ru/blogs/kompas-3d/fourteen

Поверхностное моделирование в САПР. Простая бутылка. https://dzen.ru/a/Y9rqvNXY9zACxjW4

Поверхностное моделирование в КОМПАС-3D. Доработка бутылки. https://dzen.ru/a/Y9zHUNe3w0y_ZUd3

Реверс-инжиниринг крыльчатки турбины (импеллера). Создание опорной геометрии. https://dzen.ru/a/Y__arvRwOxXKMCOO

Реверс-инжиниринг крыльчатки турбины (импеллера). Моделирование на опорной геометрии https://dzen.ru/a/ZAs1Ahg4XSLmrNKt

Поверхностное моделирование в САПР. Необычная бутылка моющего средства. https://dzen.ru/a/ZDBD9h8adQ11SYVw

Моделирование бутылочки для детского питания https://dzen.ru/a/ZEMLv_aEAWj_zoOv

Моделируем корпус компьютерной мыши. Способ первый. https://dzen.ru/a/ZEmNwWXIo339fgAg

Моделируем корпус компьютерной мыши. Способ второй. https://dzen.ru/a/ZFVHLfXUcSbhWxPs

Моделируем корпус компьютерной мыши. Способ третий. https://dzen.ru/a/ZFujcKf2vj3h0Iko

Поверхностное моделирование резиновой уточки. https://dzen.ru/a/ZGdr5FeJqT4DNPju

Поверхностное моделирование корпуса бритвы https://dzen.ru/a/ZJ1I8jbeGS4sX__C

Корпус сложной формы. https://3dtoday.ru/blogs/kompas-3d/kompas-3d-v17-home-osnovy-3d-proektirovaniya-chast-2-korpus-slozhnoy-formy

Создание скребка для очистки стекол. https://3dtoday.ru/blogs/kompas-3d/kompas3d-v17-home-the-basics-of-3d-design-part-5-creating-a-scraper

Эргономичный маркер. https://3dtoday.ru/blogs/kompas-3d/kompas3d-v17-home-the-basics-of-3d-design-part-9-the-ergonomic-handle

Планер https://3dtoday.ru/blogs/kompas-3d/kompas3d-v17-home-the-basics-of-3d-design-part-13-glider

Создание макета канистры. https://3dtoday.ru/blogs/kompas-3d/kompas3d-v17-home-the-basics-of-3d-design-part-15-the-layout-of-the-ca

Модель переходника https://3dtoday.ru/blogs/kompas-3d/kompas-3d-v18-home-sozdanie-modeli-perekhodnika-s-maski-dlya-snorklinga-na-klapan-ivl

Создание крюка:
https://sapr-journal.ru/uroki-kompas-3d/poverxnostnoe-modelirovanie-gruzovogo-kryuka-v-kompas-3d/

Создание корпуса автомобиля:
https://sapr-journal.ru/uroki-kompas-3d/sozdanie-avtomobilya-slozhnyx-form-v-kompas-3d/

Гоночный КАМАЗ https://sapr.ru/article/23739

Поверхность соединения: https://veselowa.ru/urok-22-poverhnosti-v-kompas-3d-poverhnost-soedineniya/

3D-печать и реверс

Часть статей входят в предыдущую подборку, но для упрощения поиска они включены и сюда. Реверса совсем чуть-чуть, включил его в смежную тему.

https://habr.com/ru/companies/ascon/articles/491754/ Мини-курс проектирования под 3D-печать. От основ моделирования к 3D-проектированию сверху вниз

Сшивка в тело полигональной поверхности https://dzen.ru/a/Y1AK2d0HdRz7Ji4X

Основы https://3dtoday.ru/blogs/kompas-3d/kompas3d-v17-the-basics-of-3d-design-part-1-

Снежинка https://3dtoday.ru/blogs/kompas-3d/kompas3d-v17-the-basics-of-3d-design-the-christmas-part

Крючок для полотенец https://3dtoday.ru/blogs/kompas-3d/kompas-3d-v17-home-osnovy-3d-proektirovaniya-chast-1-kryuchok-dlya-odezhdy

Корпус сложной формы https://3dtoday.ru/blogs/kompas-3d/kompas-3d-v17-home-osnovy-3d-proektirovaniya-chast-2-korpus-slozhnoy-formy

Создание колеса https://3dtoday.ru/blogs/kompas-3d/kompas3d-v17-home-the-basics-of-3d-design-part-3-housing-of-complex-sh

Создание мыльницы https://3dtoday.ru/blogs/kompas-3d/kompas3d-v17-home-the-basics-of-3d-design-part-4-creating-soap-dishes

Создание скребка для очистки стекол. https://3dtoday.ru/blogs/kompas-3d/kompas3d-v17-home-the-basics-of-3d-design-part-5-creating-a-scraper

Создание переходника https://3dtoday.ru/blogs/kompas-3d/kompas3d-v17-home-the-basics-of-3d-design-part-6-creating-adapter

Работа с Stl. Часть 1. https://3dtoday.ru/blogs/kompas-3d/kompas3d-v17-the-basics-of-3d-design-part-2

Работа с Stl. Часть 2. Распознавание Stl. https://3dtoday.ru/blogs/kompas-3d/kompas3d-v17-home-work-with-stl-part-2

Реверс-инжиниринг крыльчатки турбины (импеллера). Создание опорной геометрии. https://dzen.ru/a/Y__arvRwOxXKMCOO

Реверс-инжиниринг крыльчатки турбины (импеллера). Моделирование на опорной геометрии https://dzen.ru/a/ZAs1Ahg4XSLmrNKt

Создание модели на основе картинки. https://3dtoday.ru/blogs/kompas-3d/kompas3d-v17-home-the-basics-of-3d-design-part-7-creating-models-based

Создание шаблона для измерения радиусов скруглений https://3dtoday.ru/blogs/kompas-3d/kompas3d-v17-home-the-basics-of-3d-design-part-8-create-a-template-for

Эргономичный маркер https://3dtoday.ru/blogs/kompas-3d/kompas3d-v17-home-the-basics-of-3d-design-part-9-the-ergonomic-handle

Держатель для бумажных полотенец https://3dtoday.ru/blogs/kompas-3d/_1213

Ёмкость для жидкостей. https://3dtoday.ru/blogs/kompas-3d/fourteen

Карман для пульта https://3dtoday.ru/blogs/kompas-3d/kompas3d-v17-home-the-basics-of-3d-design-part-12-pocket-for-remote-co

Планер https://3dtoday.ru/blogs/kompas-3d/kompas3d-v17-home-the-basics-of-3d-design-part-13-glider

Матрица для отливки https://3dtoday.ru/blogs/kompas-3d/christmas-article

Создание макета канистры https://3dtoday.ru/blogs/kompas-3d/kompas3d-v17-home-the-basics-of-3d-design-part-15-the-layout-of-the-ca

Создание модели переходника https://3dtoday.ru/blogs/kompas-3d/kompas-3d-v18-home-sozdanie-modeli-perekhodnika-s-maski-dlya-snorklinga-na-klapan-ivl

Моделирование паровоза уже было в более удобном виде единой статьи на хабре, здесь интереснее комментарии:

Анонс. Создание игрушечного паровоза. https://3dtoday.ru/blogs/kompas-3d/osnovy-3d-proektirovaniya-chast-16-anons-sozdanie-igrushechnogo-parovoza

Создание игрушечного паровоза. Котёл и будка паровоза https://3dtoday.ru/blogs/kompas-3d/kompas-3d-v18-home-osnovy-3d-proektirovaniya-chast-161-sozdanie-igrushechnogo-parovoza-kotel-i-budka-parovoza

Создание игрушечного паровоза. Отбойник паровоза https://3dtoday.ru/blogs/kompas-3d/kompas-3d-v18-home-osnovy-3d-proektirovaniya-chast-162-sozdanie-igrushechnogo-parovoza-perednyaya-chast-parovoza

Создание игрушечного паровоза. Крыша и тележка паровоза https://3dtoday.ru/blogs/kompas-3d/kompas-3d-v18-home-osnovy-3d-proektirovaniya-chast-163-sozdanie-igrushechnogo-parovoza-krysha-i-telezhka-parovoza

Создание игрушечного паровоза. Колёса и дышло паровоза https://3dtoday.ru/blogs/kompas-3d/kompas-3d-v18-home-osnovy-3d-proektirovaniya-chast-164-sozdanie-igrushechnogo-parovoza-kolesa-i-dyshlo-parovoza

Создание игрушечного паровоза. Сборка паровоза https://3dtoday.ru/blogs/kompas-3d/kompas-3d-v18-home-osnovy-3d-proektirovaniya-chast-165-sozdanie-igrushechnogo-parovoza-sborka-parovoza

Создание игрушечного паровоза. Создание компоновочной геометрии. https://3dtoday.ru/blogs/kompas-3d/kompas-3d-v18-home-chast-166-sozdanie-igrushechnogo-parovoza-sekrety-proektirovaniya-sozdanie-komponovochnoy-geometrii

Linux

Запуск на разных Unix-системах.

https://habr.com/ru/companies/ascon/articles/572196/ КОМПАС на Ubuntu (Wine х86)

https://habr.com/ru/articles/578660/ КОМПАС-3D под FreeBSD в среде Wine

https://habr.com/ru/companies/ascon/articles/588665/ КОМПАС на Astra Linux и Альт

https://habr.com/ru/companies/ascon/articles/589259/ КОМПАС на ROSA и РЕД ОС

https://habr.com/ru/companies/ascon/articles/715710/ КОМПАС-3D x64 и Linux на базовом Wine 8.0

https://habr.com/ru/companies/ascon/articles/715268/ КОМПАС-3D на Linux с помощью WINE@Etersoft (единственный способ, сохраняющий техподдержку)

Показать полностью
[моё] Компас-3D 3D моделирование 3D печать Linux 3D принтер Реверс-инжиниринг Длиннопост Текст
22
4
SUKRASIVO
SUKRASIVO
1 год назад

Сканирование боковой части багажника LADA GRANTA⁠⁠

Всем привет. Вчера отсканили бочок лады для производителей автозвука из Уфы.

Сканирование боковой части багажника LADA GRANTA Автозвук, Сканирование, Авто, Реверс-инжиниринг, 3D моделирование, Видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Производитель автозвука из Уфы разрабатывает боковые сабвуферы для экономии места в багажнике.

Сканирование боковой части багажника LADA GRANTA Автозвук, Сканирование, Авто, Реверс-инжиниринг, 3D моделирование, Видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Были проблемные места с войлоком.

Сканирование боковой части багажника LADA GRANTA Автозвук, Сканирование, Авто, Реверс-инжиниринг, 3D моделирование, Видео, Вертикальное видео, Длиннопост
Сканирование боковой части багажника LADA GRANTA Автозвук, Сканирование, Авто, Реверс-инжиниринг, 3D моделирование, Видео, Вертикальное видео, Длиннопост

До нас ребята сканировали на CR-Scan Lizard. Результат этого сканера их не устроил.
https://www.creality.com/products/creality-cr-scan-lizard-3d-scanner

Сканирование боковой части багажника LADA GRANTA Автозвук, Сканирование, Авто, Реверс-инжиниринг, 3D моделирование, Видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Это фото первого раскроя.

Сканирование боковой части багажника LADA GRANTA Автозвук, Сканирование, Авто, Реверс-инжиниринг, 3D моделирование, Видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Ждем рабочий прототип )

МЫ В ВК

Показать полностью 6 1
[моё] Автозвук Сканирование Авто Реверс-инжиниринг 3D моделирование Видео Вертикальное видео Длиннопост
7
3171
MaxStarz
MaxStarz
2 года назад
Лига 3D-принтеров

Импортозамещаем деталь от Toyota bB. Экскурс в чудесный мир реверс-инжиниринга⁠⁠

Дисклеймер: статья развлекательно-познавательного характера получилась чуть больше, чем планировалось. Внутри много текста, картинок и щепотка тупых шуток. Излишнюю терминологию и узкоспециализированные моменты убрал под спойлер.

Всем привет.

Завязка данной истории поразительно проста: у коллеги на Toyota bB сломалась ручка задней двери, вот такая вот штука:

Импортозамещаем деталь от Toyota bB. Экскурс в чудесный мир реверс-инжиниринга 3D печать, 3D принтер, 3D моделирование, Реверс-инжиниринг, Кривые руки, 3D сканер, Длиннопост
Импортозамещаем деталь от Toyota bB. Экскурс в чудесный мир реверс-инжиниринга 3D печать, 3D принтер, 3D моделирование, Реверс-инжиниринг, Кривые руки, 3D сканер, Длиннопост

Судя по всему, распространённая проблема:

Импортозамещаем деталь от Toyota bB. Экскурс в чудесный мир реверс-инжиниринга 3D печать, 3D принтер, 3D моделирование, Реверс-инжиниринг, Кривые руки, 3D сканер, Длиннопост

Казалось бы, купить на разборе за 5т.р и забыть, но нет. Мы легких путей не ищем. Было принято решение - реверс-инжиниринить и печатать на 3D принтере. Отсутствие опыта в моделировании не останавливает.

Для успешного импортозамещения нужно пройти несколько этапов:

  1. Сканирование. Поскольку она треснула пополам, нужно её склеить с минимальной потерей геометрии. Задействуем сканер Scanform.

  2. Обработка полученного скана до удобоваримого результата: почистить от мусора, сгладить поверхности, дыры зашить, и прочее. В этом нам поможет установленное по параллельному импорту ПО Geomagic Design X. Медведев разрешил.

  3. Реверс-инжиниринг с контролем отклонений: получаем на выходе твердотельную модель. Всё тот же Geomagic.

  4. Отрицание, гнев, торг, депрессия, принятие.

  5. Печать модели. В этом нам поможет Picaso XL aka "проскальзывание пластика". Филамент - угленаполненный полиамид ePA-CF от братьев китайцев из ESUN.

План надёжный, как швейцарские часы. Приступаем.

Часть 1: Сканирование

Упрощая, процесс выглядит так: вокруг объекта и на нём самом расклеиваем метки, считываем их расположение в ПО сканера. На основе собранных меток сканер двумя камерами считывает отклонения проецируемой лазерной сетки и собирает облако точек. Чем больше точек - тем выше итоговая детализация скана. После, по полученному облаку строятся полигоны, и мы получаем так называемый меш, т.е. пустотелую полигональную модель.

Склеиваем деталь.

Импортозамещаем деталь от Toyota bB. Экскурс в чудесный мир реверс-инжиниринга 3D печать, 3D принтер, 3D моделирование, Реверс-инжиниринг, Кривые руки, 3D сканер, Длиннопост

Поскольку деталь тёмная и бликует, задуваем матирующим спреем, что бы сканеру было проще было её захватить. Сканируем.

Импортозамещаем деталь от Toyota bB. Экскурс в чудесный мир реверс-инжиниринга 3D печать, 3D принтер, 3D моделирование, Реверс-инжиниринг, Кривые руки, 3D сканер, Длиннопост

На компе можно заметить количество собираемого "шума" вокруг основной модели.

Импортозамещаем деталь от Toyota bB. Экскурс в чудесный мир реверс-инжиниринга 3D печать, 3D принтер, 3D моделирование, Реверс-инжиниринг, Кривые руки, 3D сканер, Длиннопост

Моток скотча под деталью - это так задумано.

Далее идёт процесс очищения сканов от крупного мусора, поверхности стола и меток. Когда всё почистили - совмещаем сканы разных сторон между собой и строим полигональную модель. В ней больше 1.3 млн полигонов. Многовато!

Импортозамещаем деталь от Toyota bB. Экскурс в чудесный мир реверс-инжиниринга 3D печать, 3D принтер, 3D моделирование, Реверс-инжиниринг, Кривые руки, 3D сканер, Длиннопост

Есть труднодоступные места, куда сканер физически не может "засветить" - это отверстия, поднутрения и прочие неприятные штуки. С этим ничего не поделать, только страдать.

Импортозамещаем деталь от Toyota bB. Экскурс в чудесный мир реверс-инжиниринга 3D печать, 3D принтер, 3D моделирование, Реверс-инжиниринг, Кривые руки, 3D сканер, Длиннопост
Импортозамещаем деталь от Toyota bB. Экскурс в чудесный мир реверс-инжиниринга 3D печать, 3D принтер, 3D моделирование, Реверс-инжиниринг, Кривые руки, 3D сканер, Длиннопост

Часть 2: Обработка скана

Загружаем полученный меш в geomagic.

Тут уже доступен более солидный по сравлению с ПО сканера, набор инструментов. Чистием, сглаживаем, зашиваем дыры, по возможности удаляем ненужные артефакты литья, косяки сканирования, круги от меток и прочий мусор.

Импортозамещаем деталь от Toyota bB. Экскурс в чудесный мир реверс-инжиниринга 3D печать, 3D принтер, 3D моделирование, Реверс-инжиниринг, Кривые руки, 3D сканер, Длиннопост
Импортозамещаем деталь от Toyota bB. Экскурс в чудесный мир реверс-инжиниринга 3D печать, 3D принтер, 3D моделирование, Реверс-инжиниринг, Кривые руки, 3D сканер, Длиннопост
Импортозамещаем деталь от Toyota bB. Экскурс в чудесный мир реверс-инжиниринга 3D печать, 3D принтер, 3D моделирование, Реверс-инжиниринг, Кривые руки, 3D сканер, Длиннопост

Задача на данном этапе - получить красивый меш, по которому нам будет комфортно строить твердотельную модель. В итоге получаем более-менее гладкую, закрытую модель. При желании, уже на данном этапе её можно на 3Д принтер отправить, но нам нужно восстановить сломанное крепление слева. И желательно бы отверстия для крепежей получить. А тут без моделирования не обойтись.

Процесс обработки: мастером лечения healing wizard в автоматическом режиме исправляем имеющиеся ошибки, инструментом Fill holes- закрываем дыры. Убираем выступающие и ненужные части поверхности кнопкой defeature, после чего сглаживаем инструментом smooth. Инструментом decimate режем неприлично высокое количество полигонов. В итоге их стало около 700к, приемлемо.

А далее следует шаг в неизвестность.

Часть 3. Реверс-инжиниринг

Импортозамещаем деталь от Toyota bB. Экскурс в чудесный мир реверс-инжиниринга 3D печать, 3D принтер, 3D моделирование, Реверс-инжиниринг, Кривые руки, 3D сканер, Длиннопост

Изучаем тонны материалов на ютубе, робко тыкаемся в интерфейсе геомэджика, попутно понимая, в какую жопу мы сами себя загнали. Но делать то надо, поэтому приступаем.

Если описать процесс реверса кратко, то он таков:

  1. Выровнять модель в плоскостях

  2. 2Д и 3Д эскизами (ситуативно) отрисовать нужные нам формы и мелкие детали

  3. Выдавить полученные эскизы в твёрдое тело

  4. ????

  5. Profit!

В самом процессе нам нужно понимать, каким методом изготавливалась деталь, и чем мы можем принебречь, что бы не заниматься отрисовкой ненужных мелочей. Реверс осложняется тем, что деталь от времени повело, она не симметричная, и на поверхности есть артефакты литья:

Импортозамещаем деталь от Toyota bB. Экскурс в чудесный мир реверс-инжиниринга 3D печать, 3D принтер, 3D моделирование, Реверс-инжиниринг, Кривые руки, 3D сканер, Длиннопост

Основная форма поверхности была построена, как потом оказалось, неправильным методом. Потому и получилась кривой. Но ценим что имеем:

Импортозамещаем деталь от Toyota bB. Экскурс в чудесный мир реверс-инжиниринга 3D печать, 3D принтер, 3D моделирование, Реверс-инжиниринг, Кривые руки, 3D сканер, Длиннопост

Метод, которым делать не стоило: извлекаем автоповерхность с внешней и внутренней стороны, выдавливаем заготовку, обрезаем двумя поверхностями эту заготовку, и получаем кривые края заготовки. Ну и дрянь. Сеткой из сплайнов по контуру поверхности было бы лучше. Или обрезка поверхности эскизом общей формы. Кто ж знал.

Строим основание модели, извлекая эскиз из среза низа. Выглядит это примерно так. Красные линии на картинке - референс с оригинала, синие - построенные нами:

Импортозамещаем деталь от Toyota bB. Экскурс в чудесный мир реверс-инжиниринга 3D печать, 3D принтер, 3D моделирование, Реверс-инжиниринг, Кривые руки, 3D сканер, Длиннопост

Извлекаем и перерисовываем эскизы из крепёжных элементов. Они зеркально отражены в оригинале, поэтому нам в 2 раза легче, достаточно их просто размножить и отзеркалить.

Добавляем скругления, фаски и прочие красивости.

Проверяем отклонения от оригинала. Максимальное отклонение около 1мм. От такой расцветки у профессионалов вытекают глаза и начнется неконтролируемая агрессия. А нам норм:

Импортозамещаем деталь от Toyota bB. Экскурс в чудесный мир реверс-инжиниринга 3D печать, 3D принтер, 3D моделирование, Реверс-инжиниринг, Кривые руки, 3D сканер, Длиннопост

Преобразуем набор твёрдых тел обратно в полигональную модель для отправки на печать. Результат:

Импортозамещаем деталь от Toyota bB. Экскурс в чудесный мир реверс-инжиниринга 3D печать, 3D принтер, 3D моделирование, Реверс-инжиниринг, Кривые руки, 3D сканер, Длиннопост

Часть 4. 3Д Печать

Тут каких то особенных хитростей не было, кроме расположения. Чтобы впилить деталь в стол XL, поворачиваем её на 45 градусов. Для минимизации поддержек кладём её на кромку, поворачивая на 15-20 градусов. Получаем вот такое:

Импортозамещаем деталь от Toyota bB. Экскурс в чудесный мир реверс-инжиниринга 3D печать, 3D принтер, 3D моделирование, Реверс-инжиниринг, Кривые руки, 3D сканер, Длиннопост

Сушим композитный пластик, печатаем:

Импортозамещаем деталь от Toyota bB. Экскурс в чудесный мир реверс-инжиниринга 3D печать, 3D принтер, 3D моделирование, Реверс-инжиниринг, Кривые руки, 3D сканер, Длиннопост

Снимаем, убираем поддержки и мусор с модели. Жалкий оригинал и неповторимая пародия:

Импортозамещаем деталь от Toyota bB. Экскурс в чудесный мир реверс-инжиниринга 3D печать, 3D принтер, 3D моделирование, Реверс-инжиниринг, Кривые руки, 3D сканер, Длиннопост
Импортозамещаем деталь от Toyota bB. Экскурс в чудесный мир реверс-инжиниринга 3D печать, 3D принтер, 3D моделирование, Реверс-инжиниринг, Кривые руки, 3D сканер, Длиннопост

Примеряемся и офигеваем, как точно всё садится на свои места. Удивительно!

Импортозамещаем деталь от Toyota bB. Экскурс в чудесный мир реверс-инжиниринга 3D печать, 3D принтер, 3D моделирование, Реверс-инжиниринг, Кривые руки, 3D сканер, Длиннопост

Ставим на авто. Почти как влитой. Остается загерметизировать края и помыть машину. Но это на совести автовладельца уже.

Импортозамещаем деталь от Toyota bB. Экскурс в чудесный мир реверс-инжиниринга 3D печать, 3D принтер, 3D моделирование, Реверс-инжиниринг, Кривые руки, 3D сканер, Длиннопост
Импортозамещаем деталь от Toyota bB. Экскурс в чудесный мир реверс-инжиниринга 3D печать, 3D принтер, 3D моделирование, Реверс-инжиниринг, Кривые руки, 3D сканер, Длиннопост

Резюме:

Делалось всё, в первую очередь, ради собственного любопытства и получения нового опыта. Деталь требует перерисовки, желательна постобработка, покраска и лакировка. Но даже в таком виде, как временное решение, вполне себе вариант.

Уверен, что профи сделали бы всё быстрее, красивее и лучше. На то они и профи. На реверс у меня ушло примерно 3 дня неспешного моделирования и тонна времени на попытки вникнуть в суть происходящего.

Спасибо за внимание.

Показать полностью 25
[моё] 3D печать 3D принтер 3D моделирование Реверс-инжиниринг Кривые руки 3D сканер Длиннопост
232
262
mr.crack
mr.crack
2 года назад
Лига ЧПУшников

Русский перевод⁠⁠

Казалось бы, прошли те времена, когда руссификация игр и программ была делом самих пользователей, ну и конечно веселых ребят из «Фаргуса» или «7 Wolf».

Русский перевод IT, Полезное, Перевод, Компьютерные игры, ЧПУ, Русский язык, Трудности перевода, Реверс-инжиниринг, Услуги, Фаргус, Станкостроение, Завод, Длиннопост

Тем не менее, даже сегодня существует большое количество популярных програм, не имеющих в своей языковой обойме как «великого и могучего...», так и любого другого наречия стран СНГ.

Одной из таких программ является CIMCO Edit, которая является одним из самых известных во всём мире пакетов для создания и редактирования управляющих программ для станков с ЧПУ (Числовым Программным Управлением) на протяжении уже многих лет.

В течение короткого времени, когда программа продавалась на территории России, одна из фирм выполнила перевод для старых версий, однако с выходом новейшей версии 2022 русский язык так и не был официально добавлен.

Для кардинального исправления ситуации был отреверсен алгоритм загрузки языковых файлов (.bin и .xmlz), которые расположены в папке /Msg - это привело к созданию специальной утилиты CTranslate

Русский перевод IT, Полезное, Перевод, Компьютерные игры, ЧПУ, Русский язык, Трудности перевода, Реверс-инжиниринг, Услуги, Фаргус, Станкостроение, Завод, Длиннопост

После публикации утилиты CTranslate в свободном доступе, несколько человек, на абсолютно безвозмездной основе, сделали переводы самых новых версий программы CIMCO Edit (2022 и 8) и выложили их в общественное пользование для всех желающих (на одном из популярных торрент-трекеров). Одним из них является дядюшка Fiks, профессионально занимающейся фрезерными станками с ЧПУ, микроконтроллерами, а также руссификацией. Несмотря на довольно большой объем (более 27000 строк), были также учтены ошибки из предыдущей работы целой фирмы - в результате получился действительно качественный перевод (с учётом специфики механообработки на высокоточном оборудовании) и возможность комфортно пользоваться интерфейсом на родном языке:

Русский перевод IT, Полезное, Перевод, Компьютерные игры, ЧПУ, Русский язык, Трудности перевода, Реверс-инжиниринг, Услуги, Фаргус, Станкостроение, Завод, Длиннопост

Данным постом хотелось выразить благодарность всем тем, кто выполнял и выполняет качественные переводы на родной язык: самых маленьких программкок, ОГРОМНЫХ проектов, а также всем известных игрушек.

Показать полностью 3
[моё] IT Полезное Перевод Компьютерные игры ЧПУ Русский язык Трудности перевода Реверс-инжиниринг Услуги Фаргус Станкостроение Завод Длиннопост
9
4
vikent.ru
vikent.ru
2 года назад
История быта и искусств
Серия Качественные уровни творчества

Мимезис как подражание природе по Демокриту⁠⁠

Данная статья относится к Категории ✨ Качественные уровни творчества

Мимезис как подражание природе по Демокриту Творчество, Наука и жизнь, Бионика, Естествознание, Подражание, Реверс-инжиниринг, Изобретения, Идея, Древняя Греция, Инновации, Демокрит, Видео, YouTube, Длиннопост

Демокрит из Абдеры — древнегреческий учёный, основоположник атомистического учения

Демокрит рассматривал подражание (мимезис) как основу всякой деятельности человека.

Сохранился следующий фрагмент его изречений:

«От животных мы путём подражания научились важнейшим делам: [а именно, мы ученики] паука в ткацком и портняжном ремёслах, ласточек в построении жилищ и [ученики] певчих птиц, лебедей и соловья в пении».

История эстетики. Памятники мировой эстетической мысли в 5-ти томах, Том 1, М. «Искусство», 1962-1970 гг. с. 86.

Комментарий И.Л. Викентьева:

Я должен заметить, что позже о подражании говорили и писали многие: Сократ, Платон (Приём подражания по Платону), Аристотель, Николай Кузанский и т.д.

Постепенно в европейской культуре вызрело понимание, что «подражание» / «копирование» будь то объектов природы или творений другого человека – не более, чем начальная ступень творчества… И есть другие – более высокие.

Источник — портал VIKENT.RU

Фрагмент текста цитируется согласно ГК РФ, Статья 1274. Свободное использование произведения в информационных, научных, учебных или культурных целях.

Если публикация Вас заинтересовала – поставьте лайк или напишите об этом комментарий внизу страницы.

Дополнительные материалы

  • Подражание известным решениям — около 90 материалов по теме

  • см. термин «Решение» как подражание в 🔖 Словаре проекта VIKENT. RU

+ Плейлист из 11-ти видео: ТВОРЧЕСКИЕ ОШИБКИ / БАРЬЕРЫ / ГЛУПОСТИ

+ Ваши дополнительные возможности:

Идёт приём Ваших новых вопросов по более чем 400-м направлениям творческой деятельности – на онлайн-консультации третье воскресенье каждого месяца в 19:59 (мск). Это принципиально бесплатный формат.

Задать вопросы Вы свободно можете здесь:

https://vikent.ru/w0/

Изображения в статье

  1. Демокрит из Абдеры — древнегреческий учёный, основоположник атомистического учения / Public Domain

Показать полностью 1 1
Творчество Наука и жизнь Бионика Естествознание Подражание Реверс-инжиниринг Изобретения Идея Древняя Греция Инновации Демокрит Видео YouTube Длиннопост
0
8
STi1ET
STi1ET
2 года назад

Ответ на пост «Попытка взлома пароля ПЛК»⁠⁠1

Столкнулся по работе с такой же проблемой - оборудование, смонтировано подрядчиками больше 10 лет назад, документация не была передана или не дошла до настоящего времени.

И так, имеем плк Direct Logic DL06, который при подключении запрашивает пароль.

Поиск информации по этой теме выдает исчерпывающую статью, в которой описаны уязвимости, закрытые в последней версии ПО.
https://www.dragos.com/blog/the-trojan-horse-malware-passwor...
Если кратко - есть два способа снятия пароля - прямой перебор брутфорсом (https://forum.powerbasic.com/forum/user-to-user-discussions/... и https://www.rapid7.com/db/modules/auxiliary/scanner/scada/ko...) и использование уязвимости, заключающейся в том, что на специально подготовленный пакет отправленный на com или ethernet порт, плк отвечает паролем в открытом виде (наглядная демонстрация в статье выше и на видеоролике https://www.youtube.com/watch?v=1NryZdShLJo).
Брутфорс работает, в моем случае скорость перебора 30 паролей\сек, что требует для полного перебора порядка 38 дней.

Коллеги с форума подсказали  последовательность, которую отправляет китайская прога  - "4B2105015001FA04040017AB", опытным путем было установлено, что для корректного ответа команду надо разбить на две с паузой 500мсек.

Ответ на пост «Попытка взлома пароля ПЛК» Программирование ПЛК, ПЛК, Контроллер, Видео, Сообщество ремонтеров, Реверс-инжиниринг, Ответ на пост

Вот итоговая инструкция
1. устанавливаем RealTerm, запускаем от имени администратора,
2. на вкладке display выбираем HEX[space], на вкладке port выбираем 9600,odd,8,1,none, открываем порт
3. на вкладке send в первом окне ввода команды вводим "0x4B 0x21 0x05", во втором "0x01 0x50 0x01 0xFA 0x04 0x04 0x00 0x17 0xAB",
4. кликаем на кнопки send 1 и 2 с задержкой 0,5 сек.
5. в окне терминала видим свой пароль

Ответ на пост «Попытка взлома пароля ПЛК» Программирование ПЛК, ПЛК, Контроллер, Видео, Сообщество ремонтеров, Реверс-инжиниринг, Ответ на пост

В версии firmware 2.72 эту уязвимость пофиксили, без знания пароля нельзя даже сбросить ПЛК до заводского состояния. Для того, чтобы привести ПЛК в чувство (ценой потери рабочей программы) можно залить во флэш (с помощью программатора) дамп предыдущей версии ПО.

Показать полностью 2
[моё] Программирование ПЛК ПЛК Контроллер Видео Сообщество ремонтеров Реверс-инжиниринг Ответ на пост
5
9
vikent.ru
vikent.ru
2 года назад
Лига изобретателей

Эффект переизобретения / переоткрытия по Эрнсту Маху⁠⁠

Данная статья относится к Категории 📈 Эффекты усиления творческой деятельности

Эффект переизобретения / переоткрытия по Эрнсту Маху Наука и техника, Первооткрыватель, Конкуренция, Ноу-хау, Разработка, Реверс-инжиниринг, Патент, Патентное право, Мах, Импортозамещение, Видео, YouTube, Длиннопост

Эрнст Мах — австрийский физик, работавший в области механики, акустики, оптики. Ввёл в научный оборот термин: мысленный эксперимент / Gedankenexperiment

Эрнст Мах первым на примерах проиллюстрировал, что для профессионального (!) учёного достаточно минимума информации, чтобы повторить достижение Коллег:

«Поясним это одним исторически важным и замечательным примером. Галилей получает в Венеции известие о том, что в Голландии изобретён оптический инструмент, в котором отдалённые предметы видны ближе, яснее и в больших размерах. В первую же ночь по возвращении в Падую ему удается построить из свинцовой органной трубы и двух чечевиц зрительную трубу, о чём он сейчас же и извещает своих друзей в Венеции, с которыми он накануне беседовал на эту тему. Шесть дней спустя он может уже в Венеции демонстрировать гораздо более совершенный инструмент. Галилей признаёт, что без известия из Голландии такая конструкция никогда не пришла бы ему в голову, но оспаривает утверждение, защищаемое одним из его противников (Sarsi), будто заслуга его в данном случае весьма суживается хотя бы тем, что он знал только о существовании такого изобретения.

Пусть попытаются, говорил он, изобрести летающего голубя Архита или зажигательное зеркало Архимеда и т.д. Апеллируя к общественному мнению, Галилей сообщает ход рассуждений, который привёл его к изобретению инструмента. Инструмент мог иметь одно стекло или несколько. Плоское стекло не изменяет изображений, вогнутое – уменьшает, а выпуклое, правда, увеличивает их, но дает неясные изображения. Одного стекла, очевидно, недостаточно. Перейдя к двум стеклам, оставив плоское стекло в стороне и попробовав комбинацию из двух других, он добился полного успеха».

Эффект переизобретения / переоткрытия по Эрнсту Маху Наука и техника, Первооткрыватель, Конкуренция, Ноу-хау, Разработка, Реверс-инжиниринг, Патент, Патентное право, Мах, Импортозамещение, Видео, YouTube, Длиннопост

«Первое известие об изобретении Эдисоном фонографа я получил на улице от одного своего коллеги, знаменитого естествоиспытателя, выразившего сомнение в достоверности известия. – Почему же это маловероятно? спросил я. Представьте себе вращающийся органный валик, который формируется звуком и при повторном вращении возвращающий нам этот звук. – Не успел я ещё вернуться домой, как был почти уверен, что фонограф представляет собою лишь небольшое видоизменение фоноавтографа Кенига, в котором записывающее движение в цилиндрической плоскости валика заменено движением, перпендикулярным к этой плоскости. Догадаться об этом мне было нетрудно, так как я занимался акустикой и в особенности фоноавтографом и часто демонстрировал звуки, похожие на членораздельные, которые слышатся, когда водят с переменной скоростью ногтем по шероховатому переплёту книги. Самым трудным делом я считал выбор материала, из которого должен быть построен валик, так как он должен быть достаточно мягким, чтобы он мог воспринимать впечатления, и в то же время достаточно твёрдым и упругим, чтоб он мог их возвращать. Сделать правильный выбор этого без особого специального опыта невозможно».

Эрнст Мах, Познание и заблуждение. Очерки по психологии исследования, М., «Бином», 2003 г., с. 254-255 и 257.

Источник — портал VIKENT.RU

Фрагмент текста цитируется согласно ГК РФ, Статья 1274. Свободное использование произведения в информационных, научных, учебных или культурных целях.

Если публикация Вас заинтересовала – поставьте лайк или напишите об этом комментарий внизу страницы.

Дополнительные материалы

  • Почему не были сделаны лёгкие изобретения? – вопрос Шарля Фурье

  • см. термин Уровни изобретений в 🔖 Словаре проекта VIKENT. RU

+ Плейлист VIKENT. RU из 20-ти видео: МЕТОДИКИ КРЕАТИВА / ТВОРЧЕСТВА

+ Ваши дополнительные возможности:

Воскресным вечером 22 января 2023 в 19:59 (мск) на ютуб-канале VIKENT. RU пройдёт онлайн-консультация № 301:

ВОПРОСЫ ТВОРЧЕСТВА для: Новичков, Слушателей онлайн-курса VIKENT.RU и наших Докладчиков

Также идёт приём Ваших новых вопросов по более чем 400-м направлениям творческой деятельности – на последующие онлайн-консультации третье воскресенье каждого месяца в 19:59 (мск). Это принципиально бесплатный формат.

Задать вопросы Вы свободно можете здесь:

https://vikent.ru/w0/

Изображения в статье

  1. Эрнст Мах — австрийский физик, работавший в области механики, акустики, оптики. Ввёл в научный оборот термин: мысленный эксперимент (Gedankenexperiment) / Encyklopedie encyklopedie dějin Brna & На фоне — Image by Dorothe from Pixabay

  2. Image by Dorothe from Pixabay

Показать полностью 2 1
Наука и техника Первооткрыватель Конкуренция Ноу-хау Разработка Реверс-инжиниринг Патент Патентное право Мах Импортозамещение Видео YouTube Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии