Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Захватывающая аркада-лабиринт по мотивам культовой игры восьмидесятых. Управляйте желтым человечком, ешьте кексы и постарайтесь не попадаться на глаза призракам.

Пикман

Аркады, На ловкость, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • Rahlkan Rahlkan 1 пост
  • Tannhauser9 Tannhauser9 4 поста
  • alex.carrier alex.carrier 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
2
AleksandrPozitiv
AleksandrPozitiv
1 месяц назад

Украинцы дуреют (в комментариях) от этой французской (зрады) правды!⁠⁠

Украина Карпаты Постсоветское Разруха Французы YouTube Видео
3
5
rosbel
rosbel
1 месяц назад
Анекдоты

Неожиданный анекдот от нейросети про постсоветские страны⁠⁠

Запрос для нейросети (в пустом чате): "Представь, что постсоветские страны будут участвовать в международном проекте".

Ответ: "Это как если бы садовник попытался "починить" суперкомпьютер с помощью лопаты и лейки. Ущерб был бы гарантирован, а польза — исключена".

Капитализм Социализм СССР Анекдот Юмор Постсоветское Текст
7
HalfLifeMan
HalfLifeMan
3 месяца назад
Лига Политики

Пост удалён⁠⁠

Пост удалён
[моё] Политика Переименование Православие Постсоветское Спецоперация Telegram Текст
23
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Вам сегодня везет? Предлагаем проверить!⁠⁠

Сразитесь в трех играх и зарядитесь удачей на весь день. Бонус победителям: промокод и награда в профиль.

Играть

Удача Награда Пицца Текст
Deffethazrashid
Deffethazrashid
5 месяцев назад
СССР:Рождённые и Наследники
Серия Идеология

Мы пошли куда-то не туда⁠⁠

Перед прочтением текста прошу заметить, что автор не поддерживает правительство ни одной из стран Запада и считает, что там несправедливая капиталистическая система.

В начале XX века Россия была страной крестьян, неграмотных рабочих, обнищавших солдат, которые не знали ни прав, ни свободы, ни даже надежды на что-то большее. Потом пришёл Октябрь. Впервые в истории те, кто работал, стали теми, кто управлял. Впервые не боги, не цари, не буржуазия, а простой народ взял власть в свои руки. Всё, что было создано дальше — это результат этого огромного переворота.

Да, были ошибки. Были трудности. Но социализм строился. Электрификация, школы, фабрики, медицина, наука, искусство, космос — всё это рождалось в стране, которая двадцать лет назад была страной лаптей и деревянных изб.

А потом пришёл он.

Иосиф Джугашвили — человек, который убил мировую революцию. Тот, кто сказал: «Социализм в одной стране» и развернул СССР внутрь себя. Да, он победил в войне, да, он восстановил страну, но он отказался от идей Ленина и Троцкого. Он снова ввёл православие в повседневную жизнь, снова начал говорить о «традиционных ценностях», снова сделал науку подозрительной (и даже так, по инерции, Союз лидировал во многих разработках), а любой прогрессивный взгляд — опасным. Он вытравил саму идею мировой революции, превратил СССР в страну, которая снова приближалась к моменту, когда снова будут командовать генералы, а не рабочие.

А Троцкий? Он был убит. Забит ледорубом в далёкой Мексике по приказу того, кто боялся будущего. Троцкий верил, что социализм должен распространяться, что не может быть коммунизма в одной стране, что если революция не двинется дальше, её просто уничтожат. И что в итоге? СССР стал «социалистическим заповедником», который развалили внутренние и внешние враги.

Но даже после него СССР ещё держался. По инерции от тех, кто начинал это дело.

И всё равно, шаг за шагом, мы шли не туда. Всё больше бюрократии, всё больше страха перед новой мыслью, всё больше догм вместо идей. А потом настал 1991 год. Союз рухнул, а вместе с ним и вся надежда на справедливый мир.

И теперь? Теперь Россия — страна, где люди работают за 300 долларов, а в США минимальная зарплата — 20 долларов в час. Во Франции людям дают квартиры, в некоторых странах Европы работают программы социальной помощи, а в Соединённых Штатах хотя бы пытались продвигать равенство. Пусть это часто выливалось в натянутые и далеко не всегда удачные повестки в кино и абсолютно непрактичные и абсурдные в своей сути ЛГБТ-парады, но, однако, это хотя бы как-то всё-таки ближе к идеям равенства и справедливости, чем то, что творится у нас. Да, там капитализм. И здесь капитализм. Но теперь элементов социализма там больше, чем здесь. Малую часть из того, что проповедовал Ленин, реализовали на Западе. Неправильно, с ошибками, с имитациями, но что-то реализовали. Всё, за что боролся Троцкий, уничтожили там, где это началось.

Нам говорили, что социализм умер. Но нет — он просто растворился в мире, рассеявшись в большей степени не там, где начинался.

Хотя, впрочем, победа таких крайне правых сил как Республиканская партия США, возможная победа АдГ в Германии и так далее, вероятно, вытравит остатки левых идей и оттуда.

Мы пошли куда-то не туда Социализм, СССР, Лев Троцкий, Ленин, Запад, Постсоветское, Длиннопост

Это вот сейчас происходит в мире.

Показать полностью 1
[моё] Социализм СССР Лев Троцкий Ленин Запад Постсоветское Длиннопост
11
10
wonderlove
wonderlove
5 месяцев назад
Stable Diffusion & Flux
Серия Модели/Лоры

Эстетика российских гаражей — FLUX LoRA⁠⁠

Название модели: Garage Life: Batya's Hideout

Ссылка на модель: https://civitai.com/models/1204131/garage-life-batyas-hideout?modelVersionId=1355951

Тип модели: #LoRA

Количество скачиваний: 100+

Дата загрузки: 1 февраля 2025

Базовая модель: Flux.1 D

🚬Описание модели/Комментарий разработчика:

Эта модель передает всю эстетику постсоветских гаражей — атмосферу беспросветных ебеней, где можно встретить и батю с шашлыками, и старые Жигули, и бесконечные ряды заброшенных кооперативов.

Отлично подходит для создания сцен с советской урбанистикой, гаражными движами и ламповыми посиделками в духе 90-х. Обязательно попробуй!

Источник - @neurosklad 🤖

Показать полностью
[моё] Искусственный интеллект Нейронные сети Арты нейросетей Гараж Постсоветское Digital Арт Flux Видео Вертикальное видео
5
25
Deformed.Dreams
Deformed.Dreams
8 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Два года создания хоррора моей мечты: у моей игры появилась своя страница в Steam (+ как я сломал ребро во время разработки)⁠⁠

Идея создать свою игру блуждала в моей голове последние 10 лет, но оставалась где-то на задворках сознания - нечто из ряда приятных фантазий. В 2014 году это был небольшой бесплатный (по крайней мере в планах) 2D квест, который я собирался делать на движке Construct 2. В конечном итоге я понял, что для воплощения моих идей 2D проекта будет недостаточно, и закинул идею в сырой подвал своего подсознания.

Два года создания хоррора моей мечты: у моей игры появилась своя страница в Steam (+ как я сломал ребро во время разработки) Хоррор игра, Инди-хоррор, Unreal Engine, Инди, Постсоветское, Ужасы, Длиннопост

Есть шанс, что вы могли начать читать эту статью лишь благодаря кликбейтному заголовку про ребро, поэтому, если мой рассказ вас не трогает, можете смело переходить к концу текста. А для тех, кто остался, продолжу.

С чего всё началось?

Я всегда обожал хорроры. В раннем детстве жадно смотрел серии Секретных материалов, любил Гремлинов (правда, первая часть мне всегда нравилась больше) и наслаждался эстетикой Семейки Аддамс. Спустя пару лет, когда я немного подрос, и без последствий прошёл боевое крещение X-Files, родители разрешили посмотреть мне Кошмар на улице Вязов, Восставшего из Ада, Исполнителя желаний и остальную классику, крутившуюся в то время на РЕН-ТВ и ТВ3.

Два года создания хоррора моей мечты: у моей игры появилась своя страница в Steam (+ как я сломал ребро во время разработки) Хоррор игра, Инди-хоррор, Unreal Engine, Инди, Постсоветское, Ужасы, Длиннопост

Конечно, как только появился компьютер, наряду с интересом к action играм, я искал что-то и в жанре хоррор. Если раньше подобных проектов выходило не слишком много, то с постепенным снижением порога входа в разработку, Steam начали заполнять "инди-хорроры из greenlight". Принято ругать, презирать и плеваться, когда очередной инди-хоррор на юнити\анриал мелькает где-то в новостной ленте. В основном, благодаря их отменному качеству. Лишь единицы были стоящими.

Шёл промозглый январь 2023, и, неожиданно для меня, один из его дней определил моё хобби на ближайшие пару лет. В ленте я случайно увидел игру "September 7th" от известного в узких кругах EMIKA Games. Тогда я знать не знал, кто это, и, плененный эстетикой скриншотов и массой положительных отзывов, купил эту игру. Это были решающие 25 минут в моей жизни. К концу прохождения "September 7th" в голове крутилась лишь одна мысль:

Если этот бессюжетный кусок @#$%!, собранный из 3 неизмененных ассетов все так превозносят в отзывах, то чем я хуже? Я определённо сделаю лучше раза в 2.

Создание "The Derailed"

Конечно же, это не означало, что я на самом деле сделаю лучше или что игра плохая, но эмоция есть эмоция, и она крепко засела в сознании, выступая маяком первое время. (Да и, будем честны, потом я поиграл в ещё массу хоррор инди, и они даже не могли приблизиться к "September 7th".)

На волне новоприобретённого чувства я решил пощупать недавно релизнувшийся Unreal Engine 5. Без цели сделать игру. Просто поковырять пару симпатичных ассетов, которые эпики раздают каждый месяц, и ВОЗМОЖНО попробовать что-то создать.

Два года создания хоррора моей мечты: у моей игры появилась своя страница в Steam (+ как я сломал ребро во время разработки) Хоррор игра, Инди-хоррор, Unreal Engine, Инди, Постсоветское, Ужасы, Длиннопост
Два года создания хоррора моей мечты: у моей игры появилась своя страница в Steam (+ как я сломал ребро во время разработки) Хоррор игра, Инди-хоррор, Unreal Engine, Инди, Постсоветское, Ужасы, Длиннопост
Два года создания хоррора моей мечты: у моей игры появилась своя страница в Steam (+ как я сломал ребро во время разработки) Хоррор игра, Инди-хоррор, Unreal Engine, Инди, Постсоветское, Ужасы, Длиннопост

Тогда я договорился с собой так: я занимаюсь этим как увлекательным хобби - изучаю движок, делаю базовые механики, которые мне интересны, создаю какие-то отдельные сцены и в целом просто наслаждаюсь процессом. Если из этого выйдет игра - прекрасно. Если нет - я хотя бы получил удовольствие от процесса, и хорошо провёл время.

За 2023 год я реализовал базовые механики в том виде, в котором хотел бы, сделал черновики уровней с помощью бесплатных и платных ассетов (взяв за правило, что буду существенно перерабатывать кусочки локаций, взятые мной из unreal marketplace), и накидал общий план истории, которой мог бы увлечь потенциального игрока.

Два года создания хоррора моей мечты: у моей игры появилась своя страница в Steam (+ как я сломал ребро во время разработки) Хоррор игра, Инди-хоррор, Unreal Engine, Инди, Постсоветское, Ужасы, Длиннопост

Моя цель была в том, чтобы рассказать небольшую хоррор-историю с той атмосферой и подачей, которая понравилась бы мне самому. Ведь как создать проект, которым ты будешь доволен? Лишь следовать зову сердца, и игнорировать тренды, которые тебе чужды. Тогда у продукта будет своё лицо.

Два года создания хоррора моей мечты: у моей игры появилась своя страница в Steam (+ как я сломал ребро во время разработки) Хоррор игра, Инди-хоррор, Unreal Engine, Инди, Постсоветское, Ужасы, Длиннопост

В процессе разработки искал вдохновение в фильмах ужасов и вышеупомянутых инди-хоррорах.

Если говорить про игры, то играл почти во всё, что выходило и хотя бы отдаленно выглядело любопытно. При всей экспрессивности моей мысли касательно EMIKA Games, я могу сказать что он делает действительно атмосферные проекты. Почти все из его игр хоть и несложные структурно (исключением служит, пожалуй, только Father's Day), но зато всегда несут в себе увлекательный мрачный вайб - за это его и любят.

Но мне хотелось сделать что-то, что увлекло бы меня как игрока ОТ и ДО.

Ребро - жертва искусства

Осознание, что я хочу закончить игру и выпустить её в Steam приходило постепенно. В начале мне перестало требоваться реализовывать новые механики: месяцы создания нужных мне вещей из десятков туториалов закончились. Затем я осознал, что больше не нуждаюсь в новых уровнях: я реализовал основной скелет 4 больших локаций, и осталось лишь наращивать на него мясо деталей). И, пожалуй, самое главное - мне было уютно находиться в мрачной атмосфере, которой были пропитаны локации.

Когда осознание сформировалось, было принято решение отметить завершение текущего этапа, и переход к следующему - к полноценной дороге к релизу. Как отмечается подобное? У каждого что-то своё, но у меня же хоррор проект:

Свет потушен. Из мрака комнаты искры от зажигалки выхватывают очертания силуэтов. Наконец загорается пламя, вальяжно проползая ниже по фитилю свечей. Паук-птицеед выпущен из своего террариума. Серьёзно? Ну, нет, конечно же! Всё куда банальнее.

Взяв наконец на себя ношу довести игру до релиза, я позвал своего друга в бар. Эскадрилья Б52 была побеждена без проблем, но, как выяснилось, их снаряды всё же задели меня. Дав крен, я довольно сильно приложился левой стороной грудной клетки о столешницу, и сломал ребро. Банально? Да. Было ли мне от ощущения банальности ситуации менее больно? НЕТ!

Можно ли считать эту боль муками творчества, если отмечался переход от фантазии к реально поставленной цели? Да, если хочется оправдать нелепость ситуации.

На утро любое движение причиняло боль - исследование показало, что итогом вечера является не только решение довести игру до релиза, но и перелом ребра.

Два года создания хоррора моей мечты: у моей игры появилась своя страница в Steam (+ как я сломал ребро во время разработки) Хоррор игра, Инди-хоррор, Unreal Engine, Инди, Постсоветское, Ужасы, Длиннопост

***

Боже! Какая длинная и разная по тону получилась история.

Если вам что-то интересно - спрашивайте, постараюсь ответить либо в комментариях, либо в следующей публикации. Мне ещё есть, что поведать - и про моральное бремя любителя-разработчика, и про сам процесс создания игры. Про что будет интереснее почитать вам?

Два года создания хоррора моей мечты: у моей игры появилась своя страница в Steam (+ как я сломал ребро во время разработки) Хоррор игра, Инди-хоррор, Unreal Engine, Инди, Постсоветское, Ужасы, Длиннопост
Два года создания хоррора моей мечты: у моей игры появилась своя страница в Steam (+ как я сломал ребро во время разработки) Хоррор игра, Инди-хоррор, Unreal Engine, Инди, Постсоветское, Ужасы, Длиннопост

Релиз The Derailed в 2025 году.

Буду благодарен за добавление игры в вишлист Steam:
Страничка в STEAM

Показать полностью 10
[моё] Хоррор игра Инди-хоррор Unreal Engine Инди Постсоветское Ужасы Длиннопост
13
100
RzhavyjVerstak
RzhavyjVerstak
9 месяцев назад

Ответ teldenser в «Сталинист»⁠⁠5

И как бы вы в нынешней ситуации поступили с мздоимцами, взяточниками и прочими олигаршатами, если пришли к власти?


Мож сначала разобраться, откуда они берутся? С Марса вроде трамваи не ходят. Америка с Европами тоже подкинуть не могут, граница, как известно на замке, а ключ, как водится, в кармане.
Расскажу Вам, господа и товарищи одну историю. Отхлебнул у меня стартер на Тойоте. Я взял отцовскую машину и поехал по помойкам разборкам искать новый. На одной, не то, на другой хуже чем у меня, на третьей только нал а банкомат через 4 квартала. На четвёртой нашел, купил, поехал бате машину отдавать. Рассказал почему так долго. Он мне, мол, раньше хорошо было, у меня Ижак был, можно было в гараж хлебзавода к корешу заехать, он за пару-тройку бутылок любую запчать выносил. Я говорю, быть, ты же понимаешь, механник спёр стартер, завгар списал Каблучки, директор продал гараж, председатель ГорКома отписал кому надо завод. На этом страна и закончилась. Батя задумался.

[моё] Постсоветское Ответ на пост Текст Истории из жизни Волна постов
23
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Проголодались?⁠⁠

Тогда вам срочно нужно сыграть в три простых игры на везение. За победу раздаем промокоды на заказ пиццы и других аппетитных блюд. Попробуете?

Игры Награда Удача Текст
131
BETEP74
BETEP74
9 месяцев назад

Ответ teldenser в «Сталинист»⁠⁠5

"И как бы вы в нынешней ситуации поступили с мздоимцами, взяточниками и прочими олигаршатами, если пришли к власти?"

Был у меня разговор, после дела сердюкова и васильевой, с одним авторитетным вором о коррупции и коррупционерах. Он сказал - пока не ведут строгое наказание то в стране и будет бардак. На мой вопрос, что как в Китае расстрел? Он ответил нет, все проще. Например кто то взял взятку, откат и т.д. и.т.п. верни сколько взял/урал и штраф в туже сумму, сразу, не может отдать всю жинь выплачивает, не смог сам (помер) дети отдают. Далее берется доход его и семьи, а так же родственников, и сравнивается с расходами. Все, что выше в доход государства. А дальше высылка на поселение одного или с семьей, и чем больше взял/украл тем дальше - украл лям едеш на Урал, 10 лямов - Сибирь, 100 - Чукотка. И так же по срокам - 10, 15, 25 и пожизненно. И желательно не в города, а деревни и поселки. И должность не выше - старший помощник младшего дворника. В общем житуха как у простого люда. И запрет на выезд с данной территории, даже в отпуск в течении 5 лет. И отметка каждый день у участкового, что бы не събся. И каждый месяц контроль за доходами и расходами (чтоб жил на одну зарплату).

На мой вопрос, а посадить на теже срока был дан ответ- а нахера? он и так у народа украл, пусть своим горбом почувствует как жизнь пахнет, а не сидит на налоги на все готовое.

Вот примерно такое предложение у него было, не дословно, но смысл его идеи довел.

СССР Постсоветское Картинка с текстом Юмор Зашакалено Ответ на пост Текст Волна постов
63
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии