SNK27.Studio

SNK27.Studio

Новости и Дневник разработчика Игр
На Пикабу
129 рейтинг 0 подписчиков 0 подписок 9 постов 0 в горячем
3

Читаете полезную литературу? Улучшите опыт с нейросетью!

Нейросети способны на многое — от генерации видео до помощи в работе и повседневных задачах. Главное — не позволять ИИ полностью управлять вашей жизнью.

Пример: Сейчас в чтении — «Красная таблетка 2» о нейрофизиологии мозга. Первая часть кажется скучной: много воды и знакомых экспериментов. Но с помощью DeepSeek вторая часть становится гораздо интереснее.

Как это работает:

  1. Прочитать главу самостоятельно, уловить суть.

  2. Скопировать текст или кратко пересказать ИИ, попросить сжать до ключевых идей.

  3. Выжимка — это удобно, но недостаточно для глубокого понимания. К тому же, слепо доверять автору неразумно. Можно поручить ИИ проверить факты.

  4. Самый ценный этап: загрузить в нейросеть свои данные — проблемы, страхи, размышления. Попросить ИИ адаптировать главу под ваш опыт. Теперь это не абстрактная теория, а персонализированный анализ.

  5. Дополнительно: раз в несколько глав можно создать мини-историю, где вы — главный герой, а автор и ИИ — персонажи. Получается наглядная иллюстрация материала с индивидуальными выводами.

Такой подход превращает чтение в интерактивный процесс с практической пользой.

Пикабу / Телеграм

11

Подозрительная работа? Но куда деваться? Устраиваешься...

Ты открываешь компьютер, а там твоя заметка: "ПОРА НАЙТИ РАБОТУ!!1!". Мда... В каком же отчаянии это писал вчера?

Подозрительная работа? Но куда деваться? Устраиваешься... Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Инди игра, Инди, Unity, Хоррор игра, Браузерные игры, Мобильные игры, Квест, Арт, Рисунок, Рисунок карандашом, Искусство, Визуальная новелла, Разработка, Программирование, 2D, Мышление, Головоломка, Длиннопост

Ладно, посмотрим, что там на нашем "любимом" сайте "РаботыНет"? Так-с...

  • "Начинающий художник" – неплохо.

  • "Зарплата 10.000 рублей в месяц" – сойдет для начала...

  • "Опыт работы от 20 лет" – это шутка?!

  • "Портфолио из компаний мирового масштаба" – они там издеваются?

  • "Знание программирования" – а это нафига художнику?!

Ладно, откликнусь... Авось, примут.

Подозрительная работа? Но куда деваться? Устраиваешься... Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Инди игра, Инди, Unity, Хоррор игра, Браузерные игры, Мобильные игры, Квест, Арт, Рисунок, Рисунок карандашом, Искусство, Визуальная новелла, Разработка, Программирование, 2D, Мышление, Головоломка, Длиннопост

Едем дальше.

  • "Художник-стажёр, 0р/мес" – может, ради опыта?

  • "10 000+ откликов" – ого...

  • "Работа в офисе: мыть полы, готовить кофе. Никогда не рисовать" – то есть, техничка?

  • "Стажировка – месяц (и не факт, что возьмут)" – ну и бред...

Но вот это уже интересно!

Подозрительная работа? Но куда деваться? Устраиваешься... Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Инди игра, Инди, Unity, Хоррор игра, Браузерные игры, Мобильные игры, Квест, Арт, Рисунок, Рисунок карандашом, Искусство, Визуальная новелла, Разработка, Программирование, 2D, Мышление, Головоломка, Длиннопост
  • "300.000 рублей за проверку изображений" – неужели так сложно?

  • "Без опыта, без портфолио, карьерный рост" – сказка какая-то!

  • "5 откликов" – все дураки, или вакансия только появилась?

Надо срочно откликаться!

Подозрительная работа? Но куда деваться? Устраиваешься... Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Инди игра, Инди, Unity, Хоррор игра, Браузерные игры, Мобильные игры, Квест, Арт, Рисунок, Рисунок карандашом, Искусство, Визуальная новелла, Разработка, Программирование, 2D, Мышление, Головоломка, Длиннопост

Через пару минут – письмо от "HetPab0TLI":

  • "Спешим вас поздравить!" – о-о-о...

  • "Вы приняты на работу!" – УРА! Придётся проститься с бездельем, но я рад!

  • "Приступайте прямо сейчас! Просто скачайте программу для работы!" – как резко... Ну ладно, скачаю!

Подозрительная работа? Но куда деваться? Устраиваешься... Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Инди игра, Инди, Unity, Хоррор игра, Браузерные игры, Мобильные игры, Квест, Арт, Рисунок, Рисунок карандашом, Искусство, Визуальная новелла, Разработка, Программирование, 2D, Мышление, Головоломка, Длиннопост

Антивирус ругается на "подозрительный файл"?

Подозрительная работа? Но куда деваться? Устраиваешься... Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Инди игра, Инди, Unity, Хоррор игра, Браузерные игры, Мобильные игры, Квест, Арт, Рисунок, Рисунок карандашом, Искусство, Визуальная новелла, Разработка, Программирование, 2D, Мышление, Головоломка, Длиннопост

Ерунда! Обычное предупреждение.

Подозрительная работа? Но куда деваться? Устраиваешься... Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Инди игра, Инди, Unity, Хоррор игра, Браузерные игры, Мобильные игры, Квест, Арт, Рисунок, Рисунок карандашом, Искусство, Визуальная новелла, Разработка, Программирование, 2D, Мышление, Головоломка, Длиннопост

Вот она, программа! Похожа на Фотошоп, но с кнопками:

  • "Влево" (красная)

  • "Вправо" (зелёная)

Хых, прям как в приложухе для знакомств! Ну что ж... Теперь-то я заработаю бабла и заживу на полную!

Подозрительная работа? Но куда деваться? Устраиваешься... Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Инди игра, Инди, Unity, Хоррор игра, Браузерные игры, Мобильные игры, Квест, Арт, Рисунок, Рисунок карандашом, Искусство, Визуальная новелла, Разработка, Программирование, 2D, Мышление, Головоломка, Длиннопост

Так начинается игра, которая сейчас разрабатывается!

Что будет дальше? Почему вакансия такая подозрительная? Много денег за "лёгкую" работу – но что скрывается за проверкой изображений?

Подозрительная работа? Но куда деваться? Устраиваешься... Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Инди игра, Инди, Unity, Хоррор игра, Браузерные игры, Мобильные игры, Квест, Арт, Рисунок, Рисунок карандашом, Искусство, Визуальная новелла, Разработка, Программирование, 2D, Мышление, Головоломка, Длиннопост

Пояснение к скриншотам:
Всё, что на экране – игра. Это имитация программы (типа Фотошопа), браузера и старых окон Windows.

В первый день – всё просто. Но уже на второй начальник пишет:
👉 "Пропускайте только чистые изображения, без вотермарок!"

А дальше – новые правила:
Не пропускать надорванные листы
Не пропускать подписи
Потом – разрешить подписи, но только если они совпадают с никнеймом "автора"
И так всё сложнее, страннее, страшнее...

В чём главная соль игры?

Скоро узнаете... 😏

Пикабу / Телеграм

Показать полностью 8
4

Вы - последний рубеж между "нормальным" и "браком"!

Вы закончили курсы дизайна, но мир больше не нуждается в людях. Всю рутинную работу давно забрал ИИ, а на хорошие места - очередь из тысяч. Но вот вам приходит странное предложение: "Проверяй изображения. Легкие деньги."

Сначала все просто: "Найди арты с вотермарками". Потом сложнее: "Края должны быть обрезаны ровно". А дальше - новые правила, новые стили, новые странности.

Но что-то не так с этими картинками!

Что вас ждет:

- Механики в духе "Papers, Please" - правила меняются, ошибки дорого стоят.
- Разные стили артов - от карандашных скетчей до пикселей и 3D. Каждый - со своими дефектами.
- Мистика и тайна - некоторые изображения шепчут. Некоторые двигаются. Некоторые помнят вас.
- Моральный выбор - будете ли вы слепо следовать правилам или пойдете против системы?
- Экономика и стресс - за ошибки штрафуют, за успехи платят. Но хватит ли денег, чтобы выжить?

Почему это не просто "найди отличия"?

- Дефекты - не всегда очевидны. Иногда это неправильный оттенок, иногда - лишний пиксель, а иногда - что-то, что не должно быть нарисовано.
- Правила - не всегда справедливы. Что делать, если шедевр нарушает техзадание?
- Картинки - не всегда статичны. Некоторые меняются, пока вы их проверяете.

Что скрывает работодатель?

Кто он? Почему именно вы? Где предыдущие сотрудники?

Готовы ли вы проверить свою внимательность, нервы и совесть?
Или станете очередным "браком" в этой системе?

Вдохновения: "Papers, Please", "Pease, Death!", "No, I'm not a Human", "Inscryption".

Если вас заинтересовал данный проект, приглашаем вас подписаться!

Пикабу / Телеграм

Показать полностью
8

Новый моб в игре: Волк, который может стать вашим лучшим другом… или злейшим врагом - Дневник Инди разработчика

Всем привет! Пиксельная стратегия с элементами tower defense, где вы строите королевство и защищаете его, как в Kingdom Two Crowns. В нашей версии игры больше менеджмента, стратегии, управления, взаимодействия с юнитами и постройками.

Новый моб в игре: Волк, который может стать вашим лучшим другом… или злейшим врагом - Дневник Инди разработчика Компьютерные игры, Инди игра, Инди, Gamedev, Игры, Unity, Game Art, Арт, Геймеры, 2D, Дневник разработки, Разработчики игр, Разработчики, Pixel Art, Пиксельные игры, Ретро-игры, Tower Defense, Видео, Короткие видео, Длиннопост

От лисички — к волку

Ранее мы показывали процесс создания Лисички, а теперь на её основе сделали Волка. Изначально оба персонажа задумывались размером 20×20 пикселей, но первый вариант Волка вышел странным (больше похожим на птицу), поэтому мы увеличили его до 30 пикселей в ширину — так получилось куда лучше!

Новый моб в игре: Волк, который может стать вашим лучшим другом… или злейшим врагом - Дневник Инди разработчика Компьютерные игры, Инди игра, Инди, Gamedev, Игры, Unity, Game Art, Арт, Геймеры, 2D, Дневник разработки, Разработчики игр, Разработчики, Pixel Art, Пиксельные игры, Ретро-игры, Tower Defense, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Попытка нарисовать Волка в 20х20 XD

Чем Волк отличается от Лисы?

К лисичке за это время добавили режим невидимости (когда она лежит, её не видят зайцы и Волк). Но Волк — не Лиса!

Механика "Кусь":

  • Если игрок или юнит подойдут слишком близко, Волк кусает (-1 HP), но не начинает охоту (иначе было бы слишком сложно).

  • Если он спит (лежит), то невидим для врагов, и можно безопасно пробежать мимо.

  • Охота осталась только для других типов Волков (о них позже).

Судьба Волка после смерти:

  • Если его убивает дружественный юнит, он превращается в раненого волка (лежит вверх ногами). Его можно приручить (при соблюдении условий) — и тогда он станет верной Собакой! О ней расскажем отдельно — это большой новый функционал.

  • Если Волка убивает вражеский юнит, он воскресает как Вражеский Волк! (Следующий пост.)

Новый моб в игре: Волк, который может стать вашим лучшим другом… или злейшим врагом - Дневник Инди разработчика Компьютерные игры, Инди игра, Инди, Gamedev, Игры, Unity, Game Art, Арт, Геймеры, 2D, Дневник разработки, Разработчики игр, Разработчики, Pixel Art, Пиксельные игры, Ретро-игры, Tower Defense, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Черновой вариант Волка 20х20

Характеристики Волка

❤️ 3 HP | Средняя скорость (между человеком и Лисичкой, зависит от HP)
💰 Дроп: 3 монеты (если убит дружественным юнитом)
🌲 Спавн: в лесу с шансом 1 к 10

Новый моб в игре: Волк, который может стать вашим лучшим другом… или злейшим врагом - Дневник Инди разработчика Компьютерные игры, Инди игра, Инди, Gamedev, Игры, Unity, Game Art, Арт, Геймеры, 2D, Дневник разработки, Разработчики игр, Разработчики, Pixel Art, Пиксельные игры, Ретро-игры, Tower Defense, Видео, Короткие видео, Длиннопост

"Финишный" Волк и Раненный волк

Почему Волк — важный персонаж?

Он может перевернуть ход битвы! Всё зависит от того, кто первым приручит его (получив Собаку) или столкнётся с его вражеской версией.

Следите за новостями — в следующих постах расскажем:
🐺 Три вида волков (обычный, Собака, Вражеский Волк)
🛡️ Как использовать их в стратегии

Если хотите следить за дальнейшим развитием проекта и студии, присоединяйтесь к нашему Telegram-каналу!

Показать полностью 3 1
2

Обновление игры в Яндекс Играх. Добавление новых языков. Что добавили нового в игру?

Оказалось, что обновить игру на Яндекс Играх проще простого! Всё, что нужно:

  1. Нажать на свою игру.

  2. Перейти в раздел «Черновик».

  3. Внести все необходимые изменения.

  4. Отправить на модерацию.

Мы заметили, что в игру заходят иностранные игроки. Возможно, они тоже хотят играть на Яндексе, но мало кому интересно играть на незнакомом языке (в игре уже есть русский и английский). В качестве эксперимента мы решили добавить самые популярные языки на платформе: турецкий, испанский, немецкий, а также французский — один из самых распространённых языков в мире.

Иероглифы не поддерживаются стандартным шрифтом Unity. Для добавления японского и китайского языков пришлось бы искать и настраивать новые шрифты TMPro, а затем вручную переключать каждый текстовый элемент в зависимости от языка. Мы решили пока отказаться от этой затеи.

Зачем нужны новые языки? Просто чтобы посмотреть на результаты. Есть ли в этом смысл? Тем более, при добавлении, например, турецкого языка, игра начнёт отображаться в списке игр для Турции.

Совет: Тщательнее проверяйте перевод игры. Мы часто слышали, что перевод через Google или Яндекс будет «достаточно хорош». Однако, если проверить результат, иногда получается настоящая бессмыслица. Вряд ли это положительно скажется на статистике и впечатлении игроков.

Если вы знаете больше про языки на Яндекс играх, будем рады почитать об этом!


Что нового в нашей игре?

Если кратко, суть игры — сражаться друг против друга на одном устройстве или в одиночку против ИИ. Стилистика — 2D пиксель-арт.

Основные изменения:

  1. Добавлены новые языки.

  2. Исправлены мелкие баги и проведён баланс игры.

    • Уменьшена максимальная скорость кораблей и скорострельность при суммировании бонусов.

    • Антибонус «Две пушки в разные стороны» стал менее жёстким: теперь пушки стреляют в разные стороны, но всё же в направлении врага.

  3. Новые антибонусы:

    • Инерция кораблей (пьяное вождение). Корабли теперь сохраняют скорость по оси X, что добавляет сложности.

    • Инверсия управления. Всё понятно без объяснений.

    • Головокружение. Игрок начинает крутиться вокруг своей оси с рандомной скоростью. Иногда это даже полезно, чтобы отбиться от других врагов.

    • Прицел сбит. Прицел уводит от цели на несколько градусов.

  4. Новый бонус:

    • Туман. Скрывает ваши снаряды от врага, но также мешает вам замечать снаряды противника и препятствия.

  5. Другие улучшения:

    • Раньше, если один игрок был более прокачен, он мог подлететь вплотную и расстрелять противника. Теперь при столкновении игроки отлетают в разные стороны карты.

    • Добавлен таймер перед началом боя: «3... 2... 1...». Это помогает игрокам подготовиться, так как перед боем выполняется множество настроек.

    • Компьютер стреляет сразу же после перезарядки.. Раньше, при высокой скорости перезарядки, игроку было невозможно стрелять так же быстро, как боту. На десктопе ещё можно было зажать пробел, но на телефоне это было неудобно. Добавлена настройка "Автострельба".


В игре ещё много возможностей для развития. Мы готовы продолжать расширять и улучшать её с вашей поддержкой и советами. Некоторые обновления были сделаны как раз благодаря вашим отзывам. Мы читаем всё и прислушиваемся к вашим пожеланиям. Поэтому будем рады вашим комментариям и сообщениям!

Поиграть в обновленную игру можно уже сейчас по ссылке. Если вам интересна судьба проекта, приглашаем всех желающих в наш Телеграм-канал. Будем очень рады!

Показать полностью
4

Торговец на лодке в собственной 2D инди игре!

Торговец на лодке в собственной 2D инди игре! Компьютерные игры, Инди игра, Инди, Gamedev, Игры, Unity, Game Art, Дневник разработки, Разработчики игр, Sprite, Рисование, 2d рисование, Программист, Программирование, 2D, Башня, Tower Defense, Мобильные игры, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Жанр игры — Tower Defence в стилистике пиксель-арт, вдохновлённый такими проектами, как Kingdom Two Crowns и New Lands.

На этот раз идея не была спонтанной — она давно витала в наших планах. В оригинальной игре Kingdom есть торговец, который живёт в лесу. Он приносит игроку монетки, и на этом его функционал заканчивается. Но здесь возникает интересный вопрос:

Почему Жадность в Kingdom не нападает на торговца, хотя у него точно есть деньги?

Торговец в Kingdom умеет только приносить монетки раз в день, и всё. Мы же решили предложить игроку более гибкий функционал и избавиться от логических несостыковок.

Торговец на лодке в собственной 2D инди игре! Компьютерные игры, Инди игра, Инди, Gamedev, Игры, Unity, Game Art, Дневник разработки, Разработчики игр, Sprite, Рисование, 2d рисование, Программист, Программирование, 2D, Башня, Tower Defense, Мобильные игры, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Оригинальный "Караванщик" из Kingdom Two Crowns

Что изменилось в нашей игре:

Наш торговец приплывает на лодке только днём с левой стороны карты, где больше ничего нет. Ночью он благополучно уплывает обратно в небытие.

Как и в оригинале, наш торговец привозит новичкам бесплатные монетки. Однако теперь у него также можно продать ресурсы или купить их. На данный момент уже реализована торговля деревом, но в будущем список возможностей будет расширяться.

Как это было реализовано:

Скрипт торговли уже был готов. Мы нарисовали простенькую лодку и самого торговца в стилистике предыдущих мобов-людей. Затем расширили скрипт, добавив анимации приплытия и отплытия. Всё готово! Мелочь, а приятно!

Если хотите следить за дальнейшим развитием проекта и студии, присоединяйтесь к нашему Telegram-каналу!

Торговец на лодке в собственной 2D инди игре! Компьютерные игры, Инди игра, Инди, Gamedev, Игры, Unity, Game Art, Дневник разработки, Разработчики игр, Sprite, Рисование, 2d рисование, Программист, Программирование, 2D, Башня, Tower Defense, Мобильные игры, Видео, Короткие видео, Длиннопост
Показать полностью 2 1
6

Хитрая лисичка для 2D Инди иры жанра Tower Defence (типа Kingdom Two Crowns / New Lands)

Всё началось со спонтанной идеи: а что, если в игре лисы будут появляться в лесу? Отбросив книгу, бегом в Aseprite и рисовать! Вот что получилось:

Хитрая лисичка для 2D Инди иры жанра Tower Defence (типа Kingdom Two Crowns / New Lands) Инди игра, Инди, Gamedev, Компьютерные игры, Игры, Unity, Программист, Программирование, Csharp, Разработчики игр, Разработчики, 2D, Рисование, Sprite, 2d спрайты, Дневник разработки, Tower Defense, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Затем началась работа над скриптом. За основу взяли уже существующий скрипт кролика. Кролики? Эти мобы появляются возле кроличьих нор, которые, как и лисы, находятся в лесу. Также их можно построить в любом свободном месте для фарма монет. На данный момент кролики — основной источник дохода игрока. За каждого убитого кролика игрок получает 1 монетку.

Хитрая лисичка для 2D Инди иры жанра Tower Defence (типа Kingdom Two Crowns / New Lands) Инди игра, Инди, Gamedev, Компьютерные игры, Игры, Unity, Программист, Программирование, Csharp, Разработчики игр, Разработчики, 2D, Рисование, Sprite, 2d спрайты, Дневник разработки, Tower Defense, Видео, Короткие видео, Длиннопост

У лисички более продвинутая логика поведения, но без лишних сложностей. Она может ходить по карте влево и вправо или просто стоять на месте. Но самое интересное — она умеет лежать! Не знаю, зачем была добавлена эта фича, но она есть, и это забавно.

Хитрая лисичка для 2D Инди иры жанра Tower Defence (типа Kingdom Two Crowns / New Lands) Инди игра, Инди, Gamedev, Компьютерные игры, Игры, Unity, Программист, Программирование, Csharp, Разработчики игр, Разработчики, 2D, Рисование, Sprite, 2d спрайты, Дневник разработки, Tower Defense, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Если лисичка встретит на своём пути кролика, то просто съест его, и игрок не получит монет. Увы... Поэтому она может спокойно прийти в Королевство и уничтожить ваш доход, если её не остановят лучники.

Хитрая лисичка для 2D Инди иры жанра Tower Defence (типа Kingdom Two Crowns / New Lands) Инди игра, Инди, Gamedev, Компьютерные игры, Игры, Unity, Программист, Программирование, Csharp, Разработчики игр, Разработчики, 2D, Рисование, Sprite, 2d спрайты, Дневник разработки, Tower Defense, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Лисичка больше никого не трогает. Убить её непросто. При попадании стрелы она убегает в лес на максимальной скорости, но с каждым полученным уроном её скорость снижается. Общее количество здоровья у лисички — 3. За её убийство игрок получает 3 монеты!

Хитрая лисичка для 2D Инди иры жанра Tower Defence (типа Kingdom Two Crowns / New Lands) Инди игра, Инди, Gamedev, Компьютерные игры, Игры, Unity, Программист, Программирование, Csharp, Разработчики игр, Разработчики, 2D, Рисование, Sprite, 2d спрайты, Дневник разработки, Tower Defense, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Вот так, ради разнообразия и увлекательности, была создана хитрая лисичка!

Если хотите следить за дальнейшим развитием проекта и студии, присоединяйтесь к нашему Telegram-каналу!

Показать полностью 5 1
4

Трушный Пиксель-арт обложки для инди игры

Наша игра выполнена в стиле пиксель-арт. Если кратко, суть игры — сражаться друг против друга на одном устройстве или в одиночку против ИИ. Мы решили сделать обложку игры в настоящем пиксель-арте. Но что это значит? Скоро поймете =)

Трушный Пиксель-арт обложки для инди игры Инди, Gamedev, Инди игра, Компьютерные игры, Игры, Арт, Рисование, 2d рисование, Рисование с процессом, Unity, Пиксельные игры, Pixel Art, Пиксель, 2D, Aseprite, Яндекс Игры, Длиннопост

За основу мы взяли размеры обложки для Яндекс Игр, где и будет опубликована игра. Требования — 800×470 пикселей. Убираем нули и увеличиваем размер в два раза, получаем 160×94 — идеальный размер для крупных пикселей.

1 слой: Черный фон

Просто черный фон. Ведь главная тема — два космических корабля, сражающихся друг против друга.

5 слой: Корабли

Сразу добавим на 5 слой сами корабли прямо из Unity. Они служат ориентирами для рисования. Мы раскрасили их в красный и синий цвета, как в игре. Их изначальный размер — 50×50 пикселей.

Трушный Пиксель-арт обложки для инди игры Инди, Gamedev, Инди игра, Компьютерные игры, Игры, Арт, Рисование, 2d рисование, Рисование с процессом, Unity, Пиксельные игры, Pixel Art, Пиксель, 2D, Aseprite, Яндекс Игры, Длиннопост

2 слой: Звезды

Тут всё просто. Настраиваем инструмент Spray в Aseprite и распыляем полупрозрачные белые звезды по всему фону. Добавляем немного красных звезд около красного корабля и синих — около синего. В центре размещаем фиолетовые звезды.

Трушный Пиксель-арт обложки для инди игры Инди, Gamedev, Инди игра, Компьютерные игры, Игры, Арт, Рисование, 2d рисование, Рисование с процессом, Unity, Пиксельные игры, Pixel Art, Пиксель, 2D, Aseprite, Яндекс Игры, Длиннопост

3 слой: Черная дыра

Хоть её и нет в самой игре (пока что), игра является дополнением к нашей прошлой игре Cosmo Captain, где главная тема — червоточина. Черная дыра здесь служит отсылкой к лору. Рисуем её так:

  • Включаем полупрозрачный карандаш и рисуем от центра размашистые произвольные линии. Сначала фиолетовым, затем розовым, а в самом центре — белым.

  • Устанавливаем прозрачность на ноль, выбираем черный цвет и рисуем в центре маленький круг с точками и линиями вокруг.
    Получилась одновременно черная дыра и точка соприкосновения кораблей.

Трушный Пиксель-арт обложки для инди игры Инди, Gamedev, Инди игра, Компьютерные игры, Игры, Арт, Рисование, 2d рисование, Рисование с процессом, Unity, Пиксельные игры, Pixel Art, Пиксель, 2D, Aseprite, Яндекс Игры, Длиннопост

4 слой: Огненные выхлопы

Рисуем огненные выхлопы из турбин кораблей. Используем полупрозрачный карандаш:

  • Сначала желтым цветом рисуем произвольные линии от турбин вдоль экрана, будто огню некуда деться.

  • Затем добавляем оранжевый цвет и повторяем процесс дважды.

  • Завершаем белым цветом у основания турбин, чтобы подчеркнуть яркость.

Трушный Пиксель-арт обложки для инди игры Инди, Gamedev, Инди игра, Компьютерные игры, Игры, Арт, Рисование, 2d рисование, Рисование с процессом, Unity, Пиксельные игры, Pixel Art, Пиксель, 2D, Aseprite, Яндекс Игры, Длиннопост

6 слой: Название

Можно было бы просто добавить текст в другой программе с пиксельным шрифтом. Но это не было бы настоящим пиксель-артом, так как размеры пикселей текста и изображения отличались бы. Подогнать их было бы сложно. Вот почему, если вы хотите сделать правильный пиксель-арт (не говоря уже о красивом, хотя мы на это не претендуем), важно соблюдать единый размер пикселей для всей работы — будь то арт или целая игра.

Ради эксперимента мы решили написать название вручную. Понимаем, что получилось немного странно и, возможно, не слишком красиво — будто это нарисовал школьник. Но в этом точно есть свой шарм!

Трушный Пиксель-арт обложки для инди игры Инди, Gamedev, Инди игра, Компьютерные игры, Игры, Арт, Рисование, 2d рисование, Рисование с процессом, Unity, Пиксельные игры, Pixel Art, Пиксель, 2D, Aseprite, Яндекс Игры, Длиннопост

Поиграть в игру можно будет уже скоро. Если вам интересна судьба проекта, приглашаем всех желающих в наш Телеграм-канал. Будем очень рады! Там же в закрепленных сообщениях вы найдете ссылку на предыдущую игру Cosmo Captain.

P.S.: Всю работу выполняет один человек, но писать от имени студии проще =)

Показать полностью 5
Отличная работа, все прочитано!