RagingDemon

RagingDemon

Сталкер в реальности: youtube.com/channel/UCWxTStvc27_Im26SHqlKcKg/featured Спортивный канал: youtube.com/channel/UCs6deF-FBke0oRvnzleOrQg
На Пикабу
5352 рейтинг 62 подписчика 16 подписок 118 постов 25 в горячем
21

Стоит ли проучать невнимательных или невежливых водителей?

Еду по прямой. Впереди дорога разделяется на две. Соответственно, с моей полосы можно и прямо и налево. Справа от меня начинает перестраиваться и едет просто прям в меня. Я это вижу, конечно же, сначала думаю, что он тупит немного, потом понимаю, что сейчас будет удар, жму тормоза (дорога скользкая). Он пролетел, и тут же встаёт впереди от меня на 5 метров на светофоре. Я уже думал, что таки зацепил(наверно считанные сантиметры прошел рядом). Как же у меня пригорело с этого. Каждый день такое бывает, что подрезают, лезут без поворотников и т.д. в 99% случаев, перевариваю всё очень спокойно. Но вот в этот раз, вижу человека, и появляется не просто желание, а четкое намерение бить его очень сильно кулаками по лицу. Вышел, начал орать, мол, чо в зеркала не смотришь, я кое как от столкновения ушел. Он сначала тоже чот начал орать, но быстро понял, что реально затупил, и извинился. В общем, просто разъехались. Давно не было таких сильных желаний, чтобы кого то по лицу ударить. Быстро успокоился. Еду потом, стыдно немного стало, за то что вышел из себя, психанул, и испытал кучу негативных эмоций.
Вообще ни разу сам на дороге не попадал в разборки с драками. Хотя иногда было желание, за 10 лет вождения.
А нужно ли это вообще? Человек поумнеет и будет водить вежливей и аккуратней если получит по лицу?

478

Супергеройское приземление

Не мог долго освоить этот элемент. Казалось бы, что ничего сложного - обычное заднее сальто. Но на самом деле , добавляешь какой-то нюанс - и элемент получается совсем иным. Элементарно - делаешь мах руками снизу, а не сверху - и уже начинаешь тупить. А когда думаешь, как там ноги иначе поставить - сразу теряешься и как мешок с картошкой втыкаешься башкой в пол. Этот элемент я задумал выполнить ещё на Чемпионате России по бодибилдингу  в октябре, где выступал в категории Фитнес. Но там я его запорол. И вот только сейчас начало уверенно получаться.

32

Миофасциальный релиз. Лечим травмы колен

На своём опыте проверил, что это работает. После серьёзного растяжения подколенных сухожилий, смог не просто восстановить колено, а начал давать такие нагрузки, которые раньше боялся давать. Будто суставы обрели вторую молодость.

4

Будни сталкера...

Скорей всего посмотреть получится только непосредственно на Ютубе. Потому что Ютуб автоматически выставил ограничение 18+.

Это видео, наверно, является квинтэссенцией всех игр которые я провёл. Я использовал здесь кадры понемногу со всех игр, с фильма, и даже с короткометражки  "Костер у Лесника", а так же короткого промо-ролика, который я делал ещё до первой игры.

Здесь, я хотел показать просто те вещи, которые являлись бы обычными в Зоне, если бы она существовала. То, с чем сталкиваются сталкеры ежедневно. Смерть, боль, потеря друзей, постоянные бои и перестрелки. Мне хотелось бы, что у меня на играх была похожая атмосфера. Уж не знаю, насколько мне удавалось это. Я всегда писал, что представляю Зону как самое жесткое и суровое место на земле. И именно такие игры я хотел делать, пусть далеко не всегда и не всё получилось.

Песня на фоне " Сержень-Юрт" чеченского барда Тимура Муцураева. Она повествует о реальном бое, в котором автор песни принимал участие. В этом бою он был настолько тяжело ранен, что считался некоторое время погибшим.

У меня здесь нет никакого подтекста. Просто именно эта песня передаёт атмосферу и настроение, которое я хотел задать в этом ролике. Когда я его ещё только задумывал, я хотел на фон тяжёлый и гнетущий гитарный перебор. И с первого прослушивания этой песни, я понял, что это именно она.

Можно спросить, насколько корректно использовать песню, посвященную реальному бою, в подобном видео? И я на этот вопрос не отвечу. В конце концов, в видеоряде нет какой-то похабщины, или неуважения к чему-либо вообще. Сама игра Сталкер стоит на двух столбах - "Пикник на обочине" Стругацких, и Чернобыльская авария, которая сама является самой страшной техногенной катастрофой в истории нашей цивилизации. Это событие унесло много жизней, и множество людей получили разной степени сложности лучевые болезни. Это большая трагедия, но никому это не мешает, спокойно играть в Сталкер уже много лет.

Показать полностью 1

Гладиаторы ММА

Кто будет смотреть - сделайте погромче. Музыка достаточно тихая. Очень старое видео. Делал его ещё лет 10 назад, когда только начинал заниматься видеомонтажом.

6

В.Ы.Б.Р.О.С. фильм по мотивам игры S.T.A.L.K.E.R. (Читаем описание)

Чуть раньше я делал несколько постов, с рассказами о том, как и откуда вообще появилась идея сделать фильм. Вкратце повторюсь. Идею фильма я вынашивал очень давно, но, конечно же, не было никаких возможностей снять что-то боле-менее приличное, пока в какой-то момент у меня не появился план внедрить съёмку фильма внутрь игры в сталкерстрайк. Но так как в моём городе игры никто не делал - я, внезапно, без опыта в страйкболе, без опыта в ролевых играх, и без опыта в организации чего-либо - организовал и провёл целую серию из четырёх игр. На последней игре случился фильм. Основные сложные сцены я снял до и после игры. На игре снял те сцены, где нужна была массовка и масштаб. Жанр фильма - найденная пленка/псевдодокументальный. Своей целью я поставил - чтобы всё происходящее в кадре выглядело реалистично, так, будто было снято в реальности в настоящей аномальной Зоне.

Мне пришлось гармонично связать действие самой игры и фильма, чтобы они дополняли друг друга. А поэтому в фильме достаточно много монологов и диалогов, в которых зритель сможет понять - что за события происходят в локации, познакомиться с главными действующими лицами. В том числе, даже люди не знакомые со вселенной Сталкера - смогут понять, что это вообще за мир и как он работает. У меня не было возможности снимать красивые дорогие флешбеки, поэтому предыдущие события, в основном, объяснены монологами главного героя.

Фильм сделан процентов на 90 мной одним. Большая часть снятых кадров, запись звука, монтаж видео и звука, создание и поиск реквизита, сценарий, режиссура - практически полностью сделаны мной. В некоторых моментах, конечно же, были люди которые помогали. Уже даже не стоит говорить, что ради фильма я провёл в течении двух лет целую серию игр. И оно того стоило. Уровень игры четвёртой был на несколько голов выше чем первой.

Если вы берётесь смотреть любительский фильм, снятый непрофессионалом без опыта, который делал один человек  - без команды, без денег и вообще без чего-либо, то и ожидания должны быть соответствующие. Уже давно, даже многомиллионные блокбастеры, которые делают большие команды супер-профессионалов - находят много оправданий, почему фильм получился плохой. И зрители эти оправдания принимают. Что уж можно говорить о такого рода проекте - без бюджета и вообще без чего-либо.

Могу сказать, что сил туда было вложено огромное кол-во. Не всё получилось так, как я хотел. Но в целом, я остался доволен проделанной работой. Фильму уже больше года. Я собрал очень много отзывов. И как ни странно - большинство положительные. Мне писали много незнакомых людей - которые говорили что им понравилось, что они плакали при просмотре, что это лучший фильм по сталкеру. Но были и люди, которые писали - что это несмотрибельное говно. И это нормально. У всех есть своё мнение. Кто-то и Властелин колец считает говном.

Съёмки заняли в общем, чуть более двух месяцев. Было достаточно много очень сложных сцен, от которых было проще отказаться, чем снять их. Но в итоге, я довёл большинство из них до конца.

Сюжет фильма достаточно медленно развивается. Основные действия фильма начинаются почти что в середине. Так что, если вы ожидаете с первых минут - супер пупер блокбастер  - не смотрите. Я полностью согласен, что диалоги и монологи плохо влияют на динамику фильму, и на хронометраж, но иначе я не мог посвятить зрителя в происходящие события.

Спустя месяц после выхода фильма я попробовал сделать укороченную версию. Но оказалось, что очень сложно что-то выкинуть из готового произведения. Однако, я таки смог вырезать целых 12 минут. А кое-где даже добавил немного новых кадров. Если кто хочет более короткую версию - то можете перейти на мой канал на Ютуб.

Кто осилит до конца, можете поделиться мнением в комментариях. Если захотите написать пакостей - ради бога. Я уже начитался огромное кол-во всякого говна и ничем новым вы меня не удивите.

Фильм получился неплохой. Особенно учитывая, как, в каких условиях и какими силами делался. И это подтверждается теми хорошими отзывами, которые я смог собрать.

И прежде чем писать что-то плохое, подумайте о том, что я такой же человек как вы, и не являюсь представителем большой кинокомпании. Поставьте себя на моё место, и подумайте, как вы лично сняли бы ту или иную сцену. Где взять реквизит, где взять людей, где взять то или это, как сделать вот такой то эффект и т.д. У меня тоже не было ответов на эти вопросы, но как то их пришлось решать.

Ну, удачной дороги, сталкеры...

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!