Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Захватывающая аркада-лабиринт по мотивам культовой игры восьмидесятых. Управляйте желтым человечком, ешьте кексы и постарайтесь не попадаться на глаза призракам.

Пикман

Аркады, На ловкость, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • Rahlkan Rahlkan 1 пост
  • Tannhauser9 Tannhauser9 4 поста
  • alex.carrier alex.carrier 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
6
Аноним
Аноним
19 дней назад

Будущее Twitch в России: детальный анализ ситуации после встречного иска Amazon⁠⁠

Привет Пикабу !

Предисловие: шо?

Недавно всколыхнула новость: компании Amazon и Twitch подали иск против бывшего российского киберспортсмена Кирилла «Likkrit» Малофеева в суд Калифорнии (Новость)

Важно понимать суть их требований: они не оспаривают решение московского суда напрямую в американской инстанции. Их цель - заставить Малофеева через американский суд прекратить все судебные разбирательства за пределами США, ссылаясь на пользовательское соглашение, которое он принял при регистрации на платформе.

Этот шаг стал ответом на предыдущую победу Likkrit в московском суде. Напомним, тот суд обязал Twitch восстановить его канал, выплачивать ежедневно растущую неустойку и даже арестовал активы компании в России на сумму около 3 миллиардов рублей.

Новый иск переводит конфликт на глобальный уровень. Что это значит для будущего платформы в России и чем закончится это сложное юридическое противостояние? Я решил разобраться, по рофлу

Часть 1. Корень конфликта: глобальный против национального закона

Чтобы понять исход, нужно осознать, что это столкновение двух несовместимых правовых философий.

Позиция Twitch (и всего Big Tech): Основа их защиты - пользовательское соглашение (Terms of Service, ToS). В нем указано, что все споры решаются через арбитраж в Калифорнии. Для глобальной корпорации этот пункт критически важен. Он защищает ее от тысяч потенциальных исков по всему миру и позволяет действовать в едином правовом поле. Отказ от этого принципа создаст разрушительный прецедент.

Позиция российского суда: Она базируется на приоритете национального законодательства, в частности, Закона «О защите прав потребителей». Согласно этой логике, условия договора, которые лишают гражданина права на судебную защиту в его стране, являются ущемляющими и могут быть признаны недействительными. Услуга оказывалась гражданину России на территории России, следовательно, спор подсуден российскому суду.

Эти две позиции не могут быть примирены. Каждая из них верна в своей системе координат.

2. Три фронта одной войны: почему прямого столкновения не будет

Конфликт будет развиваться параллельно на трех площадках, и на каждой из них исход практически предопределен.

Сценарий в Калифорнии: стратегическая победа Twitch.

Американский суд с высочайшей вероятностью поддержит позицию своей компании и признает верховенство пользовательского соглашения. Скорее всего, будет вынесен судебный запрет на юридическое преследование Twitch в других странах по этому делу. Для компании это станет глобальным юридическим «щитом», который они смогут использовать в аналогичных ситуациях по всему миру.

Сценарий в России: формальная победа Likkrit.

Решение московского суда останется в силе. Неустойка за его неисполнение продолжит расти, на бумаге достигая астрономических цифр. Однако этот долг останется «фантомным». Поскольку у Twitch нет и не планируется официального юридического лица и активов в России, взыскать эти средства физически невозможно. Долг будет существовать лишь в базе данных судебных приставов, но не на счетах компании.

Международная арена: юридический тупик.

Попытка исполнить решение российского суда в третьей стране (например, в Турции) крайне маловероятна. Юристы Amazon просто представят встречное решение из Калифорнии, и местный суд, вероятнее всего, откажется вмешиваться в такое сложное столкновение юрисдикций.

Часть 3. Почему это дело лишь катализатор

Этот иск не является первопричиной ухода Twitch с российского рынка. Он стал катализатором и финальным подтверждением рисков, которые сделали дальнейшую работу в стране нецелесообразной. Среди других факторов:

«Закон о приземлении»: требование открыть в РФ полноценное представительство, что автоматически подводит компанию под местную юрисдикцию.

Экономические трудности: проблемы с проведением платежей, уход международных рекламодателей и общее падение рентабельности рынка.

Государственная поддержка локальных платформ: развитие национальных аналогов создает конкурентную среду, в которой глобальной компании без официального присутствия сложно существовать.

Выводы: чем это закончится для всех

Не стоит ждать однозначного финала. Итогом станет фиксация статус-кво и окончательный разрыв.

Для Twitch: Платформа не вернется в Россию с официальным представительством. Это осознанное бизнес-решение: риски многократно превышают потенциальную прибыль. История с иском Likkrit станет удобным и формальным объяснением этого решения на долгие годы.

Для российских пользователей и стримеров: Это фактический конец эпохи Twitch как центральной и удобной платформы. Нас ожидает деградация локальной экосистемы: отсутствие технической поддержки, инвестиций в инфраструктуру, усложнение или полное прекращение легальной монетизации. Этот процесс будет стимулировать дальнейшую миграцию аудитории и авторов на альтернативные площадки и сохранит постоянный риск полной блокировки сервиса.

Таким образом, мы наблюдаем финал процесса расхождения глобальной цифровой среды с формирующимся суверенным интернет-пространством. Конфликт не будет разрешен - он будет заархивирован, оставив российский сегмент Twitch в «подвешенном» состоянии на неопределенное будущее.

Показать полностью
Twitchtv Суд Закон Likkrit Amazon Россия Киберспорт Политика Текст
71
6
KrestonoseZ
KrestonoseZ
7 лет назад

Статья-разбор ситуации с баном Likkrita⁠⁠

Добрый день уважаемое Пикабу. Вашему вниманию представляется статья сайта championat.com.  Сухой анализ по делу от стороннего наблюдателя. Приятного просмотра


Казнить нельзя помиловать. В чём ошиблась Riot Games в конфликте с Likkrit

Объясняем, почему российский офис компании проиграл информационную войну ещё до её начала.


16 декабря Riot Games вынесла вердикт в отношении Кирилла Likkrit Малофеева и его публичного выступления от 30 ноября. Тогда резкие высказывания о положении в регионе разбирались на цитаты в медиа и обсуждались во всех пабликах League of Legends. Прежде чем перейти к разбору скандала, важно уяснить, в каком состоянии находится СНГ-регион сейчас.

Клубам сложно содержать команды, поскольку состав по League of Legends ничего не приносит, а зарабатывать негде. Ну нет возможностей у команд устраивать промо-акции в студии или пиарить своих нынешних спонсоров на трансляциях Континентальной лиги. Они ограничены из-за списка запрещенных спонсоров и других пунктов. И это не проблема российского офиса. Во всех регионах действуют по заданным директивам. В итоге клубам приходится расширять организацию и за счёт других команд содержать состав по LoL. Спонсоры же выбирают те дисциплины, которые им интересны. Глава Vega Squadron Алексей Кондаков рассказывал: сейчас охотней смотрят в сторону PlayerUnknown's Battlegrounds, чем на League of Legends. У спонсоров есть спрос, который любой здравомыслящий управленец должен удовлетворить. Речь же идёт о деньгах и развитии.

Кто давно следит за League of Legends, помнит, как два года назад Энди Reginald Дин, владелец TSM, выступил с критикой Riot Games на форуме Reddit. Денег тратится много, расходы переваливают за миллион долларов, вы наезжаете на нас за продвижение VR-очков HTC, а существовать как-то нужно. Тогда его поддержали остальные участники американской лиги LCS. В ответ на блог Дина сооснователь компании Марк Меррилл произнёс фразу, за которую ему досталось от всех: от фанатов, от обычных игроков, от медиа, от владельцев других команд, от спонсоров.

Если Энди так беспокоится за финансовое состояние своих игроков, то, может, ему стоит тратить заработанные в LoL миллионы на зарплаты для них, а не на убыточные инвестиции в другие игры?

Чем всё закончилось, вы знаете: американский регион перевели на франшизную модель, а компания принесла извинения за сказанное. Тогда каждый посчитал своим долгом написать на заборе, какая плохая эта Riot. Но ситуация послужила толчком для развития индустрии.

В СНГ-регионе всё слегка сложнее. Здесь нет венчурных фондов, готовых сорить деньгами, да и киберспорт не сильно популярен. Проблема не только в спонсорах. Владельцы наших команд считают, что некоторые игроки нашего региона обнаглели. У них выросли аппетиты, когда произошёл резкий рост зарплат. И в этом владельцы клубов обвиняют Virtus.pro. С их приходом некоторые киберспортсмены начали получать слишком много, а те, кто зарабатывал меньше, тут же потребовали прибавки. Некоторые пошли на уступки. Никто же не хочет отдавать своих игроков. Но были и такие ребята, кто гнался за сиюминутной прибылью. Платите на 5 тыс. рублей больше? Я с вами. При этом, как утверждают руководители команд, никто из киберспортсменов не принимал во внимание деньги от Riot Games. Если посмотреть на суммы, которые выделяют организациям, то клубы ничего не зарабатывают, а только тратят.

Минимальная компенсация игрока в сезоне 2017 года — 364 тыс. рублей за 14 матчей регулярного сезона. За 1 игру киберспортсмен получает 26 тыс. рублей. Точно такую же сумму получает и тренер. Игрокам, сидящим на замене, положены 70 тыс. рублей. Клубу компенсируют аренду буткемпа на 450 тыс. рублей, транспортные затраты (только наземное передвижение) на 72 тыс. рублей. При этом «излишки» разрешалось потратить на оборудование, питание и другие расходы. За сплит организация могла получить до 300 тыс. рублей. Однако сумма определялась администрацией лиги. Она оценивала, «насколько менеджмент успешно справился со своими обязанностями». Другими источниками дохода были призовые и продажа цифрового контента. За сплит Riot Games выделяла $ 12,5 тыс.

Субсидии на транспорт, на оплату аренды тренировочного дома — ничто из этого не окупается. Наоборот — тратить приходится еще больше. А учитывая, что состав сидит без дела примерно шесть месяцев в году, владельцы клубов начали задумываться: «Зачем нам платить зарплату игрокам, если их можно распустить, а потом набрать с нуля?» Это при том, что годовой убыток организации переваливает за сумму в $ 120, а то и в $ 200 тыс. В ноль выходят один-два клуба, если такие вообще есть.

Кирилл Likkrit Малофеев утверждает, что в следующем сезоне выплаты от Riot Games станут еще меньше. Список команд уменьшится на две. И если бы Na’Vi и Virtus.pro не ушли, пришлось бы подвинуться кому-то другому. А всё потому, что в компании проводят оптимизацию бюджета. Оставшиеся клубы оказались в неловком положении: им нужно убеждать парней выступать за меньшие деньги. При этом заключать долгосрочные контракты никто не торопится. Как правило, соглашения составляются так, что после окончания сплита ты свободный агент.

Вот и выходит, что одна проблема цепляется за другую, из той вылезает третья, а там четвертая, пятая и шестая. Получается такая бесконечная матрёшка.

Комментатор Riot Games Михаил Olsior Зверев еще в октябре опубликовал блог, в котором писал об интенсивном и экстенсивном развитии. В нем говорилось, что некоторые клубы должны не рассматривать победу в сплите, а устоять на своих позициях или немного сдать их, оптимизировать ресурсы в соответствии с ожиданиями, купить не дорогих игроков, попробовать вырастить своих звёзд, искать новые методы управления и быть более гибкими. Даже вылет в Лигу претендентов, по словам Зверева, «может не оказаться концом для организации». Пример «Ювентуса», который выкарабкался с Антонио Конте после коррупционного скандала, — неплохая попытка продемонстрировать знания футбольной истории. Но есть существенная разница между футболом и League of Legends.

В футболе нет таких жестких ограничений на подписание спонсоров — раз. В футболе более развитая инфраструктура — два. У «Ювентуса» столько болельщиков, сколько нет ни у одной команды по LoL в СНГ-регионе вместе взятых (а болельщики — самый главный ресурс) — три. В футболе можно зарабатывать на трансферах — четыре (источников доходов раз в 5 больше, чем в League of Legends). «Ювентус» — один из величайших клубов Италии с огромной историей — пять. Список можно продолжать до бесконечности. Некорректно сравнивать две индустрии с разницей в сотню лет развития.

Ни одна команда из LoL и рядом не стояла с возможностями «Ювентуса». Team Empire уже вылетала из Континентальной лиги. И где она теперь? Тогда в октябре вряд ли кто-то понял, что таким образом Riot Games прощупывала почву для будущих изменений. Тренер Vaevictis Esports Алексей Холин ответил на пост Зверева очень просто: он привел примеры из практики. Холин рассказал и про молодых игроков с аппетитами, как у звёзд (привет российскому футболу), и про выживание клубов (в Лиге претендентов есть только призовой фонд на 1 млн рублей на сезон, поэтому никто туда не хочет попадать), и что всё описанное Зверевым возможно где угодно, но не у нас.

Теперь вы понимаете, почему Малофеев говорил: «League of Legends в СНГ с точки зрения денег мертва»?

То, что киберспортсмен сболтнул лишнего в том монологе, Малофеев не отрицает. Наоборот говорит: я виноват. Наказание жёсткое и спорное. Раньше на такой срок отправляли за избиение девушки на стриме, за нарушение пользовательского соглашения (прокачка аккаунтов за деньги). Теперь столько можно получить за критику и обсценную лексику на стриме. Я могу понять тех, кто не доволен сроком и тяжестью наказания. Но люди упускают из виду кое-что еще.

Riot Games — компания, которая хочет построить профессиональный спорт. А в спорте так нельзя. При работе на крупные компании и корпорации — тоже. В 2015 году теннисиста Бернарда Томича отстранили от выступлений за сборную Австралии после публичной критики местной федерации. И не важно, что он был прав. Просто так нельзя. Поэтому вместо игроков недовольство в прессе высказывают агенты или сами журналисты. Есть тренеры, которые не стесняются ругать руководство клуба. Но такие, как правило, долго не задерживаются.

Так совпало, что Кирилл Малофеев не сдержался. Его ошибка была только в том, что он не нашел журналиста, которому можно исповедаться и поделиться подробностями анонимно. В киберспорте пока так не принято. Но уж как получилось.

А получилось всё для Riot Games, мягко говоря, так себе. В текущей ситуации российский офис виноват сам. Проблемы регулярно накапливались. Вместо их решения в компании предпочитали «припарковывать вопрос». То есть отложить проблему в сторону и не возвращаться к ней примерно никогда. Не заметив как, Riot Games сама положила себе под кресло бомбу. Когда бы она рванула — вопрос времени.

То, что сейчас большая часть русскоязычного и англоязычного сообщества возмущается и бранится на компанию, это тоже вина регионального офиса. И дело даже не в тяжести наказания Малофеева. В публичном пространстве вся ситуация обставлена вот так: Likkrit раскритиковал Riot Games, за что его отстранили на полгода, в результате игрок завершил карьеру.

Riot Games проиграла информационную войну ещё тогда, когда боевые действия даже не начались.

Российское представительство Riot Games допустило, по нашему мнению, сразу несколько ошибок. Самая первая — публикация ура-текста с графиками и статистикой за год. В 2017-м было хорошо, а в 2018-м станет ещё лучше. Не станет. Кирилл Малофеев уже рассказал о проблемах, а мы выпустили детальный разбор.

«League of Legends в СНГ с точки зрения денег мертва»

В Континентальной лиге разгорается скандал. Владельцы команд и игроки недовольны текущим положением, а Riot Games не готова к переменам.

На проблемы отчёта от Riot Games указал Александр Fiftyseven Табота. «Не очень круто и не нормально, когда информация формирует предвзятость восприятия сама по себе. Она формирует нежелание верить. Когда рост на 5,5 процента визуально представлен как рост на 33 процента. Или когда статистика просмотров Континентальной лиги сравнивается по двум дням в каждом году и никак больше. А больше-то и нечему доверять», — говорится в ролике бывшего комментатора по League of Legends.

Ту статистику компания преподнесла как нечто шокирующее и грандиозное. Рост-то, конечно, есть, но гордиться, в общем, нечем.

Вторая ошибка — устроить внезапную сессию вопросов-ответов к публикации отчёта на Cybersport.ru. Глава регионального офиса Алексей Крайнов делал попытки выставить Кирилла Малофеева манипулятором и лжецом. Там, где звучали действительно острые вопросы, глава российского офиса оставил без ответов. При этом сам он считает иначе.

Вопрос от пользователя Norgos: вопросов много, но один считаю определяющим. Считаете ли вы, что за два с половиной года, потратив 70% всего рабочего времени на поиск персонала и команды в офис Riot Games Ru, не найти самого важного для развивающейся дисциплины в одном из самых больших регионов работника (директора по маркетингу), и показать цифры по количеству аудитории и её росту ниже аналогичных в намного меньших регионах — это недостаточная причина для вашего увольнения?

Ответ был каким угодно, только не по существу. Знаете, что это напоминает? Пространные выступления политиков. В них говорится обо всём и ни о чём. Пользователи не дураки. Сразу стало понятно, к чему всё идёт. По итогам этого общения русскоязычное сообщество встретило в штыки и статистику, и попытку наладить отношения. Ведь если Малофеев лжёт, зачем же вы увиливаете сами от острых вопросов?

Третья ошибка — вынос вердикта в отношении Likkrit на следующий день после публикации статистики. Аудитория и так подогрета, а тут вы им сами вручаете горящий факел. Чего ожидали в компании, я не знаю.

Четвёртая ошибка — аргументация к наказанию Кирилла Малофеева на Reddit и в социальных сетях. Геворг Акопян, Head of Communications российского офиса Riot Games, несколько раз редактировал свою публикацию на форуме. В итоге всё англоязычное сообщество встало на сторону киберспортсмена. Оказалось, что наказание Likkrit получил за вот это:

Знаете, что должно с нашим регионом произойти? Все хорошие игроки должны из него уехать. И это будет абсолютно правильно. Никто не уедет, потому что одни подписали контракт, другие уже решили играть вместе, у третьих нет актуальных предложений, вот и получаем… По-хорошему, наш регион должен просто сдохнуть.

И вот что по этому поводу написал Акопян: «Существует фундаментальная разница. Одно дело критиковать Riot Games, Континентальную лигу или её организации — даже если игрок при этом до определенной степени искажает факты, чтобы достичь своих личных целей (о готовности манипулировать информацией Кирилл прямо говорит в своём ВК-посте). На это мы смотрим спокойно, пытаясь вычленить конструктив из заявлений любой формы.

Другое дело — желать смерти игроку/тиммейтам/всему региону СНГ (что Ликкрит и сделал во время трансляции) и его игровому сообществу. Это неприемлемо ни для кого, тем более — популярнейшего игрока, который должен быть примером образцового поведения для других. За токсичное поведение мы банили и продолжаем банить по всему миру».


Простой пример, который позволяет примерить ситуацию на себя: если во время игры другой игрок напишет вам в чате, что вы должны умереть, — это будет значить, что он делает это из лучших побуждений и болеет за исход игры всем сердцем, или что он должен быть забанен за недостойное поведение?
Мы думаем, что последнее. В дисциплинарном решении сказано, что игрок отстранен за нанесение вреда Riot Games, League of Legends и Континентальной лиге. Заявление популярнейшего игрока о том, что регион, который он представляет, «должен сдохнуть» — серьёзный вред и случай крайне токсичного поведения. За рецидив (а Ликкрит уже проявлял токсичность) подобного поведения полагается более серьёзное наказание.

Ничего, кроме недоумения и негатива, это не вызвало. Публикация несколько раз редактировалась, пока в итоге на её месте не появился полноценный перевод вердикта. Самое мягкое, что писали было: «Вы что, серьёзно расценили эту фразу как буквальное пожелание смерти? Либо это было сделано намеренно, либо у вас серьезные проблемы с восприятием информации». Даже бывший сотрудник Riot Games Владимир Торцов не остался в стороне.

Сам пост получил 353 минуса и улетел в самый низ ветки. Малофееву даже не пришлось просить переводить свои публикации со страницы во «ВКонтакте» для Reddit. Riot Games сделала всё, чтобы похоронить доверие к себе и возвысить в глазах сообщества игрока из России.

Пятая ошибка — поздняя реакция на сообщения в общественном пространстве. Кирилл Малофеев — игрок мирового уровня. Его знают тысячи болельщиков. И вы даже не смогли сделать английскую версию текста. В итоге на Reddit пришли русскоязычные пользователи и первыми рассказали, что случилось. Когда в обсуждении возник представитель Riot Games, уже было не важно, что он напишет.

Теперь всем плевать, каким будет следующий сезон в СНГ. Главные вопросы сейчас: обратят ли на эту историю внимание в американском офисе или пустят всё на самотёк? Если обратят, то какие действия предпримут по урегулированию конфликта? Полетят ли головы тех, кто несет ответственность за усугубление ситуации в киберспортивном сегменте и этот скандал? Смягчат ли наказание Кириллу Малофееву?

Русскоязычное сообщество настроено резко негативно не только к русскому офису Riot Games, но и Алексею Крайнову, и Геворгу Акопяну. В комментариях пользователи требуют освободить Кирилла Малофеева, они зло шутят над руководством компании, иногда сыплют угрозами (и мы считаем это неприемлемым). Компания несёт репутационные потери в публичном пространстве. С учётом размаха скандала это точно не конец. Самое удивительное, что Likkrit, будучи действительно виновным, может выйти героем. А это явно не то, чего добивался российский офис Riot Games.


Источник с картинками и графиками : https://www.championat.com/cybersport/article-286851-v-chjom...

Показать полностью
League of Legends Likkrit Riot Games Текст Длиннопост Статья Бан Киберспорт
12
MrSnippy
MrSnippy
7 лет назад
Лига Геймеров

Likkrit ушёл из League of Legends⁠⁠

Кирилл «Likkrit» Малофеев завершил карьеру игрока в League of Legends. Об этом он объявил в паблике во «ВКонтакте». Он призвал фанатов не бойкотировать LCL и русскоязычный сервер и пообещал, что выскажется в ещё одном сообщении.

Likkrit ушёл из League of Legends League of Legends, Riot Games, Likkrit, Игры, Киберспорт

Likkrit выступал за команды в СНГ с первого турнира при поддержке Riot Games в регионе — SLTV StarSeries Season 1. За карьеру он играл в Team Empire, Virtus.pro, Hard Random, Albus NoX Luna и M19. С ANоX на чемпионате мира 2016 года он вышел в плей-офф и завершил турнир на восьмом месте. Этот результат стал наилучшим для СНГ за всю историю. Он также дважды становился чемпионом LCL. 16 декабря Riot Games отстранила его от соревнований на полгода за высказывания на трансляции 30 ноября. В российском офисе компании его высказывания расценили как наносящие ущерб Riot Games, сообществу LoL и Континентальной лиги.

Источник.

Показать полностью 1
League of Legends Riot Games Likkrit Игры Киберспорт
48
MrSnippy
MrSnippy
7 лет назад
Лига Геймеров

Riot Games забанила Likkrit на полгода⁠⁠

Riot Games отстранила Кирилла «Likkrit» Малофеева от участия в соревнованиях по League of Legends на шесть месяцев. Причинами стали высказывания и действия, носящие или призванные нанести ущерб Riot Games, сообществу LoL и Континентальной лиги.

Riot Games забанила Likkrit на полгода Riot Games, Бан, Likkrit, League of Legends, Игры, Киберспорт

В анонсе уточнили, что при выборе срока наказания Riot учла, что у Likkrit уже было наказание в начале прошлого сезона. При этом сотрудники Riot Games отметили, что в высказываниях игрока было много конструктивной критики, но она была испорчена токсичными выражениями и оскорблениями в адрес сообщества и компании.


30 ноября Likkrit рассказал о проблемах League of Legends в СНГ. Он заявил, что крупным организациям бессмысленно содержать составы, у молодых игроков нет причин играть в LoL, а уровень зарплат откатился на полтора года назад.

Источник.

Показать полностью
Riot Games Бан Likkrit League of Legends Игры Киберспорт
28
MrSnippy
MrSnippy
7 лет назад
Лига Геймеров

«Наш регион должен просто сдохнуть». Likkrit о проблемах LoL в СНГ⁠⁠

Бывший игрок M19 Кирилл «Likkrit» Малофеев рассказал о плачевном состоянии LoL в СНГ на стриме. Он заявил, что денег на профессиональной сцене не осталось, поэтому хорошим игрокам лучше покинуть регион. Малофеев также припомнил Albus NoX Luna и лично Алексею Бурдыке, а ещё Team Empire и Virtus.pro нарушение договорённостей в прошлых сезонах. Cybersport.ru приводит самые интересные высказывания.
Источник.


Начинается на 49:10 (запись содержит нецензурную лексику):

ССЫЛКА НА ВИДЕО!


Об ANOX


«League of Legends никогда не была рентабельной дисциплиной для большинства команд. Есть единичные примеры: Hard Random — проект, который полностью окупился, — и Albus NoX Luna. Но с учётом специфики ANOX... Такого х*****о [плохого] настроения у меня не было уже несколько лет, так что я готов поделиться инсайдами.


Albus NoX — это команда, которая кинула своих игроков на бабки. Игроков, стафф — всех. По моей информации, нет человека, который долго там работал и которого бы при этом не кинули на бабки. Условно говоря, они обещали определённые зарплаты, обещали то-то и то-то... Чтобы вы понимали, зарплата от Albus NoX Luna за три месяца мне до сих пор не выплачена. Мы расстались с ними больше года назад, показали такой результат, на который нельзя было рассчитывать [топ-8 на 2016 Season World Championship — прим. ред.] — выступили как ё*****е [чёртовы] боги арены. Но спортивный результат — далеко не то, что некоему господину Бурдыке [Алексей Бурдыко, основатель Game Show — прим. ред.]... [Он] захотел кинуть игроков. Нас, "овервотчеров", — всех, кто работал в организации. Кому-то выплатили больше, кому-то выплатили меньше — не уверен, что хоть кому-то выплатили всё.


Так что да, у Albus NoX Luna получилось неплохо. Там был определённый бюджет, его распилили — так что да, для людей, которые всё это устраивали, получилось весьма неплохо.


ANX — это самое жёсткое н*******о (обман), которое я знаю. Чтобы кинуть, просто на п***й кинуть... Мы можем подать на них в суд. Но сначала для этого надо, чтобы наши контракты признали законными, а это х*й знает. А во-вторых, нечего забирать. Они сдохли, если вы не заметили. Человек, который за это отвечал... Мы можем подать в суд, но смысла нет, потому что мы на этом потеряем. Чтобы игроков прямо кидали на деньги — очень редкая х***я (явление)».


О доходности LoL


«Собственно, в чём х***я (суть). Она в том, что LoL продолжает быть не очень выгодной для инвесторов. Действительно, это слишком дорогая, прямо п****ц (очень) дорогая дисциплина. Чтобы вы понимали, в прошлом году состав Virtus.pro стоил примерно как в этом году будут стоить три команды.


Вы спросите меня: а в чём мораль? Мертва ли LoL? А она практически мертва. Случилась такая х***я (штука), что команды просто не могут поддерживать ожидания игроков — денег просто нет. Их стало в три раза меньше, чем когда мы были ANOX.


Можно было бы в кого-то ткнуть пальцем, но одного виноватого нет. Но итог в том, что мы все сидим с голой жопой, вообще все, кроме ряда людей, которые работают непосредственно в Riot Games. Я не буду тыкать пальцем, потому что у меня на данный момент нет пруфов, а если нет пруфов, то пошёл бы ты н***й (далеко), молодой человек — верно? Верно».


О регрессе профессиональной сцены


«LoL в СНГ для игроков с точки зрения денег откатится года на полтора назад. Мы всё-таки возвращаемся не в глубокие времена с зарплатой 15 тыс. руб., но всё-таки очень далеко. Это будет вообще у всех. Меньше всего от этого пострадают Gambit Esports, и они этого заслужили.


Конкретно всю информацию я раскрывать конечно же не буду, потому что есть вещи, за которые могут просто забанить. Одному человеку в СНГ, который хотел слить большое количество инсайдов на эту тему, просто сказали: "Если ты не завалишь рот, то тебе просто п***а (крышка)". Не вижу причин, почему это будет по-другому по отношению ко мне».


Об уходе организаций и кастеров


«На данный момент в следующем сезоне не будет Virtus.pro и Natus Vincere [NaVi не объявляли об уходе из дисциплины — прим. ред.]. Ушли они из-за определённого конфликта. Не буду говорить с кем, можете сами попробовать додумать.


Увольнения кастеров связаны с этим же. В "Лиге легенд" в СНГ просто нет денег. Вот их физически нет».


О контрактах Team Just без зарплаты


«Могу рассказать про организации уровня Team Just Alpha, которые дают игрокам выбор: ты либо сейчас подписываешь контракт на год без зарплаты и отдаёшь 60% призовых, либо ты не играешь в LCL. Тогда игроки того состава не могли рассчитывать, что их возьмут в нормальные команды. В итоге мы имеем команду, которая год играла просто за ноль. Я почему-то не увидел того ажиотажа, который ожидал увидеть, когда об этом рассказал тренер. Всем реально было п***й (всё равно).


Сами виноваты, что подписали контракты? Ты движешься к мечте, а мечтой в данном случае является выступать в высшей лиге или попасть на чемпионат мира. Когда тебя ставят перед выбором: подписываешь сейчас контракт с нами за нуль или не играешь в высшей лиге — что выбирает киберспортсмен, который не знает, нужен он или не нужен?


Я даже не осуждаю владельца Team Just. Это его стратегия, она работает. Он делает так, что его команда продолжает работать, и явно не я тот человек, который укажет ему что делать».


О невыполненных обещаниях Empire и VP


«Я играл за Team Empire, обещали мышку и коврик. Коврик дали, мышку — нет. А, вот ещё история. Когда второй или третий состав Team Empire отобрался на турнир, им обещали оплатить поездку. На тот момент это было всё, что требовали игроки. Что сделали Team Empire? Это просто гениальный мув, буду рассказывать своим детям. Они оплатили поездку одному человеку и сказали другим, что не доверяют им. Пусть сами оплачивают. Это был второй сезон StarLadder. Оплатили одному с мотивацией "он давно в организации, ему мы доверяем, а вам, щеглы, — нет".


Или про то, как я мог пойти в ещё старую Gambit. Я уже прошёл трайауты, меня взяли, но я не смог пойти, потому что меня не отпустили Virtus.pro. Хотя мы договаривались, что меня в этой ситуации отпустят. Но за это зла я на них не держу, я вполне понимаю их в той ситуации. Они привыкли, что в "Доте" игроки продаются, а в "Лиге легенд" ни один игрок не стоит столько, сколько они запросили. Особенно молодой».


О попытке LoL закрепиться на фоне Dota


«"Дотеры" ненавидят LoL, потому что опинион-мейкеры засрали её х***и, когда она залетала. И у нас был очень х***о (плохо) сделан маркетинг».


О личном будущем и возможности уехать


«Я не знаю на данный момент, в какой организации буду. С высокой долей вероятности это будет не M19, но это наши с ней внутренние разборки, я деталей раскрывать не буду».


«У меня уже есть команда, так что я никуда не уеду. Это я, VincentVega, Smurf и ещё два человека. Считаю, что не вправе их бросать. Вы знаете, кто первым бежит с корабля. Для меня игра в благородство очень важна. Если я в такой ситуации брошу своих, буду ли я иметь право заявлять что-то о "Лиге легенд"?».


О будущем региона СНГ в LoL


«Знаете, что должно с нашим регионом произойти? Все хорошие игроки должны из него уехать. И это будет абсолютно правильно. Никто не уедет, потому что одни подписали контракт, другие уже решили играть вместе, у третих нет актуальных предложений, вот и получаем... По-хорошему, наш регион должен просто сдохнуть.


Плохо, потому что денег нет. С учётом крупных организаций пропала конкуренция по зарплате. Пока нету конкретной х***и (информации), но вполне возможно, что организации договорятся по потолку зарплат. Для игроков это просто п***а (беда). У меня-то всё в порядке. Меня эти изменения не коснутся практически никак. Я как бы стар-плейер считаюсь, все дела. Проблемы в том, что эти самые проблемы будут у тех, у кого они быть не должны.


Самая большая проблема — молодые игроки. У тебя просто не будет причин идти играть в LoL, вот и всё.


Я не такой древний, как ROX, как DimaJke. Не могу сказать, что я какой-то герой, как Kira или Smurf, которые выиграли по миллиону раз, но мне обидно, что так получается. Людей, которые могут сказать "я и есть СНГ", дофига. Из тех, кто остался: PvPStejos, Kira, Smurf. VincentVega уходил, ну ладно, он ещё. Сейчас вся лига — это новые герои. Им будет ещё тяжелее, потому что они не играли за мышку и коврик, причём мышку так и не отдали.


Edward и Diamondprox? Нет, н***я (ничего подобного), это вообще люди не из СНГ. Они не имеют никакого отношения к региону СНГ. Словили визовые проблемы, не смогли играть за рубежом — прибежали. Я их не осуждаю, это абсолютно нормальная ситуация для спортсмена. Кто там, Аршавин в Казахстан уехал играть? Вот такая х***я. Не можешь нормально играть и уходишь на пенсию? Ну, они вот и ушли в СНГ. Я их совершенно не осуждаю. Я бы на их месте вряд ли бы так смог, но вот так.


LCL не хватает е*****о (чёртового) спонсора. Е***ь (очень) нас с колен поднимет, но его нет. А знаете, сейчас вот выходят видосы о том, почему то, что у нас в регионе нет никаких денег — это хорошо. Их выпустят, все такие: "Да, да, точно! Это же очень хорошо, хорошая экосистема". Нет, нас просто отбросило в развитии на много лет назад.


Почему? Слишком большие зарплаты — это правда плохо. Но слишком большие зарплаты — это когда речь идёт о сотнях и десятках тысяч долларов. У команд есть всё необходимое, и разница только в том, сколько организация тебе напишет на чеке. А не когда ни одна организация в СНГ не может тебе целиком оплатить буткемп в Корее. Ни одной такой на данный момент живой нет.


Бюджеты упали только в Wildcard-регионах, а в остальных только выросли. Это абсолютно нормально, я не флеймю Riot за это. Я и не имею право, это их бизнес. Что хотят, то и делают.


Могу просто перед вами отчитаться, что League of Legends в СНГ с точки зрения денег мертва. Невероятно мертва. Что будут делать с 7 и 8 слотами в LCL? Я не думаю, что... Во-первых, нет окончательного решения, по моей информации. Во-вторых, я не вправе его разглашать. Точнее, вправе, а зачем? Ну вот узнаете вы это — и что?


Это не менталитет такой. Просто из-за решения конкретных людей происходит конкретная жопа.


Самое обидное, что игроки этого не заслужили. Есть команды, которые искренне заслуживают просто разориться прямо н***й (полностью). Они не заслуживают того, чтобы иметь какой-то успех — на основе того, как они вели себя с более слабыми. Я не про M19: есть претензии, но за год могу сказать, что это хороший товарищ.


Нельзя забывать, что у нас мало игроков. У нас нет ни одного керри супер-хай класса. При всём уважении к VincentVega и aMiracle, нет игроков, которые приезжают на ЧМ, и все такие: "Е***ь (удивительно), как мы не заметили такую звёзду, такой талант?". Хотя бы на остальных позициях есть по одному, на топе — два.


И у нас просто нет средств, чтобы сделать вещи, которые нужны. Например, наш прошлый сплит показал, что нужно два аналитика. На эту х***ю (вещь) просто нет денег в СНГ.


Можно ли ворваться [в LCL] просто с деньгами? А слот в LCL стоит так много, что порог просто дикий. Я знаю, за сколько слоты продавали в это межсезонье. Кроме того, когда ты ворвёшься, всё равно придётся регистрировать оргу. Это правило Riot, оно абсолютно легально, никаких претензий. Слот должен быть на юрлице, а не на физлице».


Источник.

Показать полностью
League of Legends Riot Games СНГ Киберспорт Игры Likkrit Длиннопост Текст
19
MrSnippy
MrSnippy
8 лет назад
Лига Геймеров

Интервью с Ликкритом из СНГ команды ANX, после матча с G2 Esports⁠⁠

League of Legends Albus Nox Luna Интервью Likkrit Riot Games Чемпионат мира Видео
7
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии