О часах
Когда-то, во времена такие же старые, каким старьём почему то считается игра Fallout 4, товарищи Bethesda устроили предпродакшн вышеуказанной игры и продавали соответствующую атрибутику. Они выпустили и продавали в своём магазине такие интересные часы.
Они не то что бы очень стилизованы под игру, но дизайн, исполнение и внешний вид крайне завораживающие. В те годы я ещё не умел зарабатывать много (ха-ха, как и сейчас не умею), но умел копить, откладывая деньги от разных подработок. Часы были выпущены ограниченным тиражом в 1500 экземпляров (если верить надписи на корпусе). Но так уж вышло, что сумма накоплений понемногу росла, количество часов уменьшалось, цена часов тоже росла, а потом и вовсе на сайте Bethesda они были сняты с продаж. Хотя желающих таких часов было достаточно. Далее смотрел их на американском eBay и нашем Авито, но спрос сделал свою цену и я забил на эту хотелку.
Полез искать сейчас, но оказалось, что и фото этих часов сейчас не найти. Поэтому использую пару фото с сайта-продавца. Да-да, они есть в продаже, чьи-то, б/у. Цена конечно такая, что я, наверное, поищу что-то похоже у китайцев, но ощущения будут уже не те и их я тоже не куплю.
К чему я это пишу? Хотелось поделиться. И вообще узнать, есть у кого-то такие часы?
P.s.: панамку, если что, держу открытой.
P.p.s.: простите за простыню. Всем бобра! Исполняйте хотелки, это иногда приносит радость.
Когда дополнение лучше игры. 6 самых крутых DLC
Дополнения для игр, или DLC, вызывают у игроков самые разные эмоции. Иногда разработчики выпускают откровенную халтуру, чтобы просто срубить побольше денег, но бывает и наоборот: некоторые DLC получаются настолько невероятными, что многие считают их лучше и интереснее оригинальной игры. Мы собрали шесть именно таких дополнительных историй, которые дарят незабываемые приключения.
1. Dark Souls 3: The Ringed City
Dark Souls 3 — достойное завершение трилогии, но именно дополнение The Ringed City стало его истинной кульминацией. Это DLC бросает вызов даже самым опытным любителям соулсов, предлагая сразиться с легендарными боссами вроде Мидира Пожирателя Тьмы и Рыцаря-раба Гаэля. Дополнение ценно не только новыми локациями и врагами, но и важными сюжетными откровениями, которые расставляют многие точки над «i» и мощно завершают всю сагу.
2. Fallout 4: Far Harbor
Fallout 4 в свое время вызвала много споров из-за упрощенных ролевых элементов, да и в целом оказуаливания, однако дополнение Far Harbor доказало, что Bethesda еще может в отличные квесты. Оно предлагает одни из самых интересных и проработанных заданий во всей игре, с гнетущей атмосферой и сложными моральными выборами. Квесты настолько хороши, что многие готовы простить дополнению даже его довольно скучные головоломки с диорамами.
3. The Witcher 3: Кровь и вино
Многие считают и базовую The Witcher 3 одной из величайших RPG, но кто бы мог подумать, что дополнение «Кровь и вино» сможет поднять эту высочайшую планку еще выше. Оно добавило огромный, залитый солнцем регион Туссент, улучшило геймплей за счет мутагенов и подарило Геральту по-настоящему грандиозный и красивый финал его истории. В итоге получилось настолько мастерское дополнение, что оно умудрилось выиграть награду «RPG года», будучи всего лишь DLC.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
4. Elden Ring: Shadow of the Erdtree
Elden Ring — еще один и без того признанный шедевр. Казалось, превзойти его невозможно, но FromSoftware это удалось, ведь Shadow of the Erdtree — практически полноценная вторая игра. Она добавляет гигантскую новую территорию, десятки видов оружия и более десяти новых, невероятно сложных боссов. Дополнение не только углубляет мифологию мира, но и дарит еще десятки часов чистейшего восторга от исследования и преодоления. Это эталон, на который будут равняться еще долгие годы.
5. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Все помнят проблемный запуск Cyberpunk 2077, однако «Призрачная свобода» полностью реабилитировала игру в глазах миллионов игроков. DLC добавляет напряженный шпионский триллер в новом районе Найт-Сити. Харизматичные персонажи, сложные моральные дилеммы и захватывающий сюжет — лишь малая часть картины. Главное, что дополнение вышло вместе с обновлением 2.0, которое полностью преобразило игру. Именно Phantom Liberty превратило Cyberpunk 2077 в тот шедевр, которым он должен был быть на релизе.
6. BioShock Infinite: Burial at Sea
Это не просто отличное дополнение, а ключевая часть всей вселенной BioShock. Burial at Sea возвращает игроков в подводный город Восторг в канун его падения. Дополнение гениально разделено на два эпизода, первый из которых нуарный детектив с привычными перестрелками, а второй — что-то совершенно новое. Мы играем за Элизабет, и геймплей превращается в стелс-хоррор с нехваткой ресурсов в духе первого BioShock. Но главное достоинство дополнения — сюжет, который мастерски и трагично связывает события Infinite и первой BioShock, замыкая круг и придавая всей саге невероятную глубину и завершенность.
А какие DLC поразили больше, чем базовые игры? Делитесь своими фаворитами в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Колы?
Как вам мой новый рюкзак?
UPD:
Классный рюкзак Люси из Убежища 33 из сериала Fallout. Кстати, в подарок кладут также жёлтое тёплое одеяло. Кому интересно, покупался здесь.
FALLOUT stories: Исповедь Дика Пробки, или Как я стал королём Нью-Рино благодаря говорящему кротокрысу
Меня зовут Дик Пробка, и я умираю. Сорок лет — неплохой срок для пустошей, где средняя продолжительность жизни — это пока не проглотил пулю или не подавился крысиной костью. Лёжа на своём смертном одре, в окружении золотых цепей, бутылок "Сансет Сарсапариллы" и девок, которые уже прикидывают, как поделят мои шмотки, я хочу рассказать правду. Не потому, что мне есть дело до вашего мнения. Просто, знаете, когда лёгкие хрипят, как ржавый вентилятор, хочется хоть раз в жизни быть честным. И да, это будет смешно. По-моему, смешно. Хотя, возможно, это просто радиация щекочет мне мозг.
Всё началось лет двадцать назад, когда я был ещё тупее, чем сейчас. А это, поверьте, достижение. Я тогда бродил по пустошам, вооружённый ржавой трубой и мечтой найти хоть одну не протухшую банку "Бламко". Мой мозг был как пустыня Невада — сухой, пустой и с редкими кактусами идей, которые кололись, если до них дотронуться.
Однажды я заметил здоровенного кротокрыса, который копошился в куче мусора. Обычно я таких бил трубой, пока они не превращались в паштет, но этот… этот был странный. Он не убегал. Он смотрел на меня. И, клянусь своей лысиной, в его красных глазках было больше мозгов, чем во всей моей башке.
— Эй, дебил, — сказал кротокрыс. — Ты хоть понимаешь, что эта банка, которую ты жрёшь, просрочена на двести лет?
Я замер. Мой мозг пытался переварить факт, что тварь размером с собаку умеет говорить. И оскорблять. Но вместо того, чтобы размазать его по песку, я сделал то, что умел лучше всего — схватил его за шкирку и засунул в мешок. Почему? Не знаю. Может, подумал, что говорящий кротокрыс — это как говорящий автомат с "Нюка-Колой". Редкость, короче.
Я назвал его Сократом. Не потому, что знал, кто такой Сократ. Просто услышал это слово от какого-то караванщика, и оно звучало круто. Сократ, сидя в моей ржавой клетке, сначала матерился, как пьяный рейдер, но потом смирился. И начал… учить меня. Нет, не читать или писать — это было выше моего интеллекта. Он учил меня выживать. И побеждать.
— Дик, — говорил он, пока я жевал его объедки, — ты тупой, как крышка от бутылки, но у тебя есть харизма. Люди тянутся к таким, как ты. Они не знают почему, но тянутся. Используй это.
Я не понимал половины слов, но кивал. Сократ был гением. Он подсказывал, как запугать местных бандитов, как подставить конкурентов, как подкупить бармена в Нью-Рино, чтобы тот подливал яд в виски нужным людям. Я просто делал, что он говорил. И знаете что? Это работало.
Через год я уже был не просто Дик Пробка, а Дик Пробка — гроза Второй улицы. Через три года я владел половиной казино в Нью-Рино, а вторая половина платила мне, чтобы я их не сжёг. Мафия? Ха, я стал мафией. Я, парень, который однажды застрял в дверях, потому что пытался протиснуться с двумя ящиками патронов в руках.
Сократ был моим мозгом. Он придумывал планы, а я их исполнял. Он говорил: «Дик, если ты хочешь держать Нью-Рино за яйца, тебе нужен стиль». И я купил себе шляпу. Чёрную. С перцем, ага. Сократ ржал, но шляпа работала. Люди смотрели на меня, и в их глазах было что-то… уважение? Страх? Желание стащить мою шляпу? Неважно. Я был босс.
Но Сократ… он так и сидел в клетке. Я кормил его лучшим — консервы, крысы, даже иногда "Фанта" попадалась. Но я не выпускал его. Почему? Потому что я боялся. Боялся, что без него я снова стану просто Диком Пробкой, который жрал просрочку и спал в канаве. Он знал это. И, кажется, ему было смешно.
Однажды он сказал: «Дик, ты умрёшь раньше, чем я. Кротокрысы живут долго. Когда ты сдохнешь, я выберусь и найду другого идиота, чтобы править миром. Но ты… ты был забавный».
И вот я здесь. Лёжу, хриплю, а Сократ сидит в своей клетке в углу. Его глаза всё ещё блестят, как будто он уже прикинул, кто следующий. Я хочу сказать ему спасибо, но вместо этого я кашляю и роняю золотую цепь на пол. Девчонки ахают, одна уже примерила её на шею. Соф.
Я умираю в сорок, король Нью-Рино, самый тупой мафиози в пустошах. И всё благодаря кротокрысу, который был умнее всех нас вместе взятых. Если есть рай для таких, как я, надеюсь, там есть "Нюка-Кола" и шляпы. А Сократ… он, небось, уже планирует, как захватить небоскрёб. Смешка.
Дик кашляет в последний раз. Тишина. Где-то в клетке шуршит кротокрыс, прищурив глаз, и бормочет: «Наконец-то».