Вопрос к знатокам
Добрый день, выжившие!
Посоветуйте, пожалуйста, хороший, не матерный перевод сериала.
Хочу посмотреть с сыном, а там хуй через хуй.
Добрый день, выжившие!
Посоветуйте, пожалуйста, хороший, не матерный перевод сериала.
Хочу посмотреть с сыном, а там хуй через хуй.
Друзья, да, это вещь определённо классная + гибкая система настроек освещения и цветокоррекции мирового пространства и интерьеров, не то что раньше — NVR клеймили как самый глюченый проект, мол ENB вывозит и всё такое...но! ENB это хорошо но не на DX9, а тут фишки словно с DX10-11 да адаптированны они специально под сраный GameByro. Это нужно быть маэстро (и не стоит забывать про Oblivion Reloaded). Вот скриншот — закат в моде про Нью Йорк в Fallout SFW где погодку в ГЕККЕ я по приколу подогнал под NVR — лучики, тени, освящение и всё такое.
P.S. Нью Йорк не столица!
Вышел трейлер мода Fallout: Bakersfield.
Мод разрабатывается на движке GZDoom и превращает классический Doom в игру, стилизованную под вселенную Fallout от первого лица. Автор мода Red888guns переработал все элементы игры, включая интерфейс, локации и внешний вид монстров-гулей, под постапокалиптический мир Fallout.
Сюжет Fallout: Bakersfield разворачивается вокруг жителей города Бейкерсфилд, которые после начала ядерной войны в 2077 году пытаются спастись в местном Убежище, но в результате заражения радиацией превращаются в гулей. Через несколько лет выжившие покидают Убежище, а те, кто остался, основывают город Некрополь.
Сегодня я вспомнил одну из любимых игр своего детства - Fallout 2. Сколько же незабываемых часов я провёл в этом атмосферном и неповторимом мире. Я проходил Fallout 2 множество раз самыми разными способами, и она мне никогда не надоедала.
Знаете, возможно, это всего лишь романтизированные воспоминания, но вселенная Fallout была настолько мощной, что даже прохождение одних и тех же квестов в четвертый или пятый раз доставляло не меньше удовольствия, чем в первый.
Пройдёмся по ключевым составляющим:
1. Графика никогда не была сильной стороной игры, а сейчас и вовсе кажется устаревшей. Но это не мешало ей создавать особую атмосферу и узнаваемый стиль.
2. Пошаговая боевая система (хотя я и не фанат пошаговых боев) в Fallout воспринималась органично. Она не была душной и чрезмерно тактической, но и не скатывалась в примитив.
3. Квесты. Ах, сколько там было потрясающих квестов и сюжетных цепочек! Они переплетались, развивались, и даже второстепенные истории оставляли впечатление. Сам сюжет не был особенно сложным или философским, но был живым, ярким и запоминающимся.
4. Система прокачки с ее перками и выбором характеристик до сих пор, на мой взгляд, остаётся одной из лучших и самых вариативных в RPG.
Но почему же я назвал этот пост "Непопулярное мнение"?
Я долго ждал появления Fallout 3. Хотелось снова погрузиться в тот самый мир. Когда стало известно, что за разработку берётся Bethesda, я обрадовался: казалось, серия вот-вот возродится, как феникс из пепла. Но не тут-то было…
На выходе я увидел безумно скучную, серую игру, в которой совершенно не осталось духа второй части. В итоге я так и не смог её пройти.
Когда вышел Fallout 4, у меня снова теплилась надежда. Но снова мимо. Не хочу никого обидеть (у всех свои вкусы), но для меня это была не ролевая игра, а скорее симулятор бомжа с автоматом, где основное занятие - собирать мусор.
Про Fallout 76 я даже говорить не хочу.
Куда делась атмосфера? Где интересные квесты, сложные моральные выборы, проработка мира? Bethesda просто продолжала выжимать то, что сделали другие много лет назад.
Я боялся, что Fallout: New Vegas тоже разочарует. Но нет, именно там я частично вернулся в тот любимый мной мир. И это неудивительно: игру делала Obsidian - студия, в составе которой были разработчики оригинальных Fallout. Для них эта вселенная не пустой бренд, а живая идея.
Что же мне не нравится в играх от Bethesda?
Больше всего — пустой и бессмысленный мир, где бункер существует просто потому, что "так надо", а исследование почти не вознаграждается ничем, кроме похвалы самому себе.
Мне не нравится движок, на котором Bethesda делает свои игры (да, это субъективно, но всё же).
И, конечно, квесты и истории -они потеряли свою изюминку, стали серыми, предсказуемыми и безжизненными.
А потом появился сериал Fallout.
Был ли я рад, что его снимают? Безумно.
Понравился ли он мне? Нет. Я увидел в нём чистый продукт Bethesda: их юмор, их подход, их дух.
Кому-то, возможно, понравилось - не спорю. На вкус и цвет, как говорится, товарищей нет.
Но я все еще скучаю по миру Fallout 2.
И продолжаю надеяться, что он однажды вернется - не в новой обёртке, а в своём подлинном, узнаваемом, нестерпимо ностальгическом облике.
Хотелось бы послушать, что скажут фанаты серии. Какая часть игры у вас самая любимая?
Классный рюкзак Люси из Убежища 33 из сериала Fallout. Кстати, в подарок кладут также жёлтое тёплое одеяло. Кому интересно, покупался здесь.
Аналог корабля Космонавт Юрий Гагарин практически завершен, интерьер и экстерьер готов. Долго делал, переключался на другие локации, но в итоге добил) Корабль заброшен и разграблен, но уцелевшие пассажиры смогли оккупировать второй этаж в жилом корпусе. Так получилось что то вроде мини поселения. Сразу прошу прощения за скриншоты, слишком какой то неестественный свет получился от источников света, в игре все ок, но при попытке сделать скрин через софт радеона вот так шакалит освещение