keysforgamers

keysforgamers

Блог компании
keysforgamers.com Пишем о том, что сами любим: во что поиграть, когда подешевеет, как не потратить лишнего и не залипнуть в скучную игру. Ну и если что — игры и пополнения steam у нас тоже есть.
На Пикабу
- рейтинг 279 подписчиков 0 подписок 89 постов 53 в горячем
22

5 самых необычных игр от российских разработчиков

5 самых необычных игр от российских разработчиков Steam, Компьютерные игры, RPG, Геймеры, Подборка, Инди игра, Промокод, Гифка, Блоги компаний, Длиннопост

За последние пару лет российская инди-сцена выдала целую россыпь сюрреалистичных и просто странных проектов. Мы собрали пятерку свежих игр, где можно поговорить с дьяволом, убежать от гигантского милиционера или просто утонуть во внутреннем аду главного героя.

1. Who’s Lila?

5 самых необычных игр от российских разработчиков Steam, Компьютерные игры, RPG, Геймеры, Подборка, Инди игра, Промокод, Гифка, Блоги компаний, Длиннопост
  • Год выхода: 2022

  • Разработчик: Garage Heathen

  • Жанры: психологический хоррор, детектив, point-and-click

Who’s Lila — rороткий детективный ужастик, в котором вы ищете пропавшую подругу. Главная фишка — вместо выбора реплик в диалогах вы буквально лепите выражение лица героя. Он страдает от социальной неловкости и не понимает, как реагировать, поэтому вам нужно вручную тянуть мышкой его лицевые мышцы, заставляя улыбаться, злиться или пугаться. Персонажи реагируют именно на эту гримасу, и от нее зависит развитие сюжета. Чем кривее получится ваша мимика, тем более странные и мистические события в духе «Твин Пикс» начнут происходить. В игре 15 концовок, а всю ее создал всего один человек.

5 самых необычных игр от российских разработчиков Steam, Компьютерные игры, RPG, Геймеры, Подборка, Инди игра, Промокод, Гифка, Блоги компаний, Длиннопост

Как работает та самая механика управления эмоциями

2. MiSide

5 самых необычных игр от российских разработчиков Steam, Компьютерные игры, RPG, Геймеры, Подборка, Инди игра, Промокод, Гифка, Блоги компаний, Длиннопост
  • Год выхода: 2024

  • Разработчик: AIHASTO

  • Жанры: психологический хоррор, визуальная новелла

Начинается MiSide как безобидный симулятор «виртуальной вайфу»: милая девушка Мита из мобильной игры внезапно поселяется на вашем ПК. Но очень скоро игра ломает четвертую стену и собственный код. Комнаты на рабочем столе начинают меняться, а Мита вспоминает ваши прошлые перезапуски, требуя все больше внимания и цепляясь за вас мертвой хваткой. Вам предстоит понять, как от нее отделаться... или стоит ли это делать вообще.

3. Indika

5 самых необычных игр от российских разработчиков Steam, Компьютерные игры, RPG, Геймеры, Подборка, Инди игра, Промокод, Гифка, Блоги компаний, Длиннопост
  • Год выхода: 2024

  • Разработчик: Odd Meter

  • Жанры: приключение от третьего лица, сюжетная драма

Indika — сатирическое роуд-муви по заснеженной дореволюционной России. Молодая монахиня по имени (сюрприз!) Индика отправляется в паломничество, пытаясь заглушить голос чертёнка, который поселился у нее в голове. На выходе — трагикомедия в духе Достоевского с гигантскими заводами посреди тайги и беглыми каторжниками. По нажатию кнопки «молиться» мир вокруг превращается в пиксельный ад, где решаются головоломки, а главная героиня пытается разобраться в своей вере.

4. Selfloss

5 самых необычных игр от российских разработчиков Steam, Компьютерные игры, RPG, Геймеры, Подборка, Инди игра, Промокод, Гифка, Блоги компаний, Длиннопост
  • Год выхода: 2024

  • Разработчик: Goodwin Games

  • Жанры: приключенческий экшен, головоломка

Selfloss — тихая и меланхоличная сказка, вдохновленная славянским фольклором. Пожилой целитель Казимир путешествует по фьордам, чтобы найти ритуал «Самоутраты» и исцелить собственную душевную рану после потери близкого человека. Его главный инструмент — волшебный посох-кит, которым нужно управлять отдельно от героя. Этим посохом мы отбиваемся от скверны, решаем световые головоломки и даже наполняем ветром парус лодки.

5. KIBORG

5 самых необычных игр от российских разработчиков Steam, Компьютерные игры, RPG, Геймеры, Подборка, Инди игра, Промокод, Гифка, Блоги компаний, Длиннопост
  • Год выхода: 2025

  • Разработчик: Sobaka Studio

  • Жанры: роуглайт, beat 'em up, экшен

KIBORG — rровавый роуглайт-битемап, где вы — заключенный в тюрьме-реалити-шоу «Последний билет». Цель — прорваться через 13 этажей небоскреба, чтобы добраться до спасительного шаттла. Главная механика — вместо обычной прокачки после каждой смерти вам позволяют заменить руки, ноги и торс на новые кибер-импланты. Это открывает доступ к миллионам билдов и зрелищным комбо в духе олдскульных драк.


В последнее время отечественные разработчики радуют по-настоящему креативными проектами. Впереди нас ждет еще много интересного — вспомнить хотя бы грядущие No, I'm not a Human или «Лихо одноглазое», которая выходит уже в этот понедельник.

А какая игра из этой подборки кажется наиболее интересной вам? Делитесь в комментариях!


А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 7

Новая RPG от выходцев из CDPR будет ограничивать игроков во времени

Новая RPG от выходцев из CDPR будет ограничивать игроков во времени Steam, Компьютерные игры, RPG, Геймеры, CD Projekt, The Blood of Dawnwalker, Xbox, Playstation 5, Промокод, Блоги компаний, Длиннопост

В грядущей вампирской RPG The Blood of Dawnwalker разработчики приготовили необычное испытание: на спасение семьи главного героя у вас будет всего 30 игровых дней. Не уложитесь в срок — готовьтесь к «тяжким последствиям».

Таймер в играх — мощный инструмент. Такие проекты, как Pathologic 2, XCOM 2 или Dead Rising, используют его, чтобы держать игрока в тонусе и избавлять от соблазна зачищать каждый угол карты перед следующим сюжетным заданием. Часто это работает, но многих откровенно раздражает.

Как работает таймер в Dawnwalker?

The Blood of Dawnwalker, похоже, нашла элегантный компромисс. Время здесь движется вперед не постоянно, а только после завершения квестов или выбора определенных реплик в диалогах. У каждого такого действия будет своя «цена», о которой предупредят заранее. Так что провалить задание, просто засмотревшись на пейзаж, не получится.

Новая RPG от выходцев из CDPR будет ограничивать игроков во времени Steam, Компьютерные игры, RPG, Геймеры, CD Projekt, The Blood of Dawnwalker, Xbox, Playstation 5, Промокод, Блоги компаний, Длиннопост

Тот самый пост разработчиков в запрещенной сети

Такой подход заставит тщательно взвешивать каждое решение. Вы сможете потратить на один квест сколько угодно реального времени, но их общее количество за 30 дней будет строго ограничено.

Что именно случится, если таймер истечет, пока загадка. Разработчики лишь зловеще намекают на последствия для семьи протагониста по имени Коэн. И зная, что команда состоит из ветеранов CD Projekt Red, можно ожидать, что такой выбор будет иметь реальный драматический вес.

The Blood of Dawnwalker выйдет в 2026 году. После долгого затишья в жанре это, возможно, именно та игра про вампиров, которую мы все заждались.

Кстати, если хотите узнать об игре больше, недавно мы подробно разбирали все, что известно о The Blood of Dawnwalker, и чего от нее ждать.


А как вы относитесь к таймерам в играх? Делитесь в комментариях!


А чтобы выгодно купить тысячи разных игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 1
4

Killing Floor 3 — отличный шутер, в который пока не стоит играть?

Killing Floor 3 — отличный шутер, в который пока не стоит играть? Steam, Геймеры, Компьютерные игры, RPG, Killing Floor 3, Killing Floor, Видеоигра, Xbox, Шутер, Playstation 5, Playstation, Игровые обзоры, Промокод, Видео, Видео ВК, Блоги компаний, Длиннопост

Killing Floor 3 наконец-то добралась до релиза, а интернет — до обзоров. Картина, скажем так, неоднозначная: средний балл на Metacritic застыл на отметке 69/100 (даже хуже, чем у другой сегодняшней новинки — WUCHANG: Fallen Feathers). Почти в каждой рецензии сквозит один и тот же вопрос: «Это точно финальная версия, а не ранний доступ?»

Кромсать полчища мутантов-зедов по-прежнему весело, но эйфория от кровавой бани слишком быстро сменяется недоумением. Давайте посмотрим, за что игру хвалят, за что — закапывают, и стоит ли она вашего времени прямо сейчас.

Знакомая формула, новые правила

Геймплейная основа осталась верна серии, но ее заметно подогнали под современные сервисные стандарты. Персонажи стали куда проворнее: теперь они умеют делать рывки, карабкаться и входить в подкаты прямо из спринта. В остальном все по классике: отбиваем волны врагов, копим деньги, а в перерывах закупаемся пушками, броней и патронами.

Геймплейный трейлер смотрим ниже:

Линейной кампании в игре нет, а вот со стартовым набором контента откровенная беда: шесть классов, 30 видов оружия, 13 типов врагов и всего восемь карт. Новичкам, которых отпугивала перегруженность Killing Floor 2, такой минимализм может даже понравиться, а вот ветеранам серии, привыкшим к десяткам стволов и тактической глубине, продать его будет куда сложнее.

К счастью, тащит на себе все единственный доступный режим — «Выживание». Пережить пять волн зедов и одолеть босса — задача простая на словах, но не на деле. Арсенал огромен, и даже стартовое оружие каждого класса способно задать жару. Фирменное замедление времени Zed-Time, особые способности и синергия классов (снайпер замораживает врага, а ниндзя разносит его в ледяную крошку) добавляют и без того дикой бойне тактической глубины.

Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.

Мясо и арены для убийств

Единодушный восторг вызывают враги. 13 типов монстров выглядят жутко правдоподобно и умирают с голливудским размахом, заливая все вокруг кровью и развешивая собственные ошметки по стенам. Физика и расчлененка — наше почтение. Как метко подметили в одном из обзоров, «в любом кадре крови зедов больше, чем воды в катсценах Final Fantasy X».

Враги гибнут быстро, давая почувствовать себя терминатором, но тут же давят числом, заставляя судорожно считать патроны. Классические «тяжеловесы» вроде Скрейков и Сирен теперь появляются на поле боя гораздо чаще, не давая расслабиться ни на секунду.

Зеды в Killing Floor 3

Восемь доступных карт уникальны по дизайну, но чего-то особенного, впрочем, ждать не стоит. Где-то есть стационарные турели, где-то — зиплайны для тактического отступления. Критики отмечают «Радарную станцию» за ее гнетущую атмосферу в духе «Секретных материалов», но в остальном локации — лишь функциональные арены, а не запоминающиеся места. Для хардкорщиков есть высокие уровни сложности и еженедельные испытания со случайными правилами, так что с вызовом для самых упорных игроков здесь полный порядок.

Прокачка навыворот

Шесть классов ощущаются по-разному. У каждого свои спецспособности, гранаты и гибкая система перков. Tripwire также упростила прокачку, теперь новые навыки открываются каждые два уровня, а не пять, как в KF2, что создает приятное чувство постоянного роста.

Killing Floor 3 — отличный шутер, в который пока не стоит играть? Steam, Геймеры, Компьютерные игры, RPG, Killing Floor 3, Killing Floor, Видеоигра, Xbox, Шутер, Playstation 5, Playstation, Игровые обзоры, Промокод, Видео, Видео ВК, Блоги компаний, Длиннопост

Как же я люблю классы в Killing Floor 3! Вот они слева-направо: Снайпер, Ниндзя, Поджигатель, Коммандос, Медик и Инженер

А теперь о главном абсурде, который ломает всю экономику, — системе прокачки оружия.

В игре есть два типа улучшений: постоянные в хабе и временные внутри забега. И вот в чем соль: стартовое, «серое» оружие можно перманентно прокачать в меню до такой степени, что оно становится мощнее дорогих «фиолетовых» стволов. Тех самых, на которые нужно долго и упорно копить во время матча. Это убивает всю мотивацию и экономику. Зачем копить на дорогущую винтовку, если твой апгрейднутый стартовый пистолет-пулемет и так рвет всех в клочья? В результате игроки просто бегают с одним и тем же стволом, а погоня за «топовым» оружием оборачивается фактическим даунгрейдом.

При этом, по иронии, ощущается и звучит каждый ствол просто великолепно.

В хабе игроков ждет привычный сервисный набор: стрельбище, косметика, боевой пропуск и, конечно же, магазин с микротранзакциями. Пока что он не слишком навязчив, но, как пишут рецензенты, его наличие «немного бесит».

Что в итоге?

Killing Floor 3 — это отполированный до блеска, но удручающе пустой сиквел. У игры великолепный геймплейный фундамент, но стоять на нем пока что нечему. Это больше похоже на очень качественный билд для Раннего доступа, чем на полноценный релиз за полную цену.

Если Tripwire будет поддерживать игру так же усердно, как в свое время Killing Floor 2, через год-другой она может превратиться в настоящий хит, но пока что ее хватит лишь на пару очень веселых, и все же очень коротких вечеров.

Killing Floor 3 уже вышла на ПК, PS5 и Xbox Series X/S и доступна для покупки на Keysforgamers от 1020 ₽.


Уже успели поиграть в новый Killing Floor или не планируете покупать? Делитесь в комментариях!


А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 4 2
6

Wuchang: Fallen Feathers красивая, но не без изъянов. Что пишут о новом souls-like?

Wuchang: Fallen Feathers красивая, но не без изъянов. Что пишут о новом souls-like? Steam, Компьютерные игры, Геймеры, Souls-like, Видеоигра, Playstation 5, Xbox Series X, Ключи Steam, Промокод, Видео, Видео ВК, Длиннопост, Блоги компаний

Главный завет любого соулслайка: упал — поднимись и попробуй снова. Этот цикл смертей и превозмогания — сердце жанра, но, судя по первым отзывам на Wuchang: Fallen Feathers, игра порой забывает про вторую часть этого правила.

Журналисты, которым уже удалось поиграть, в один голос жалуются на главную проблему: подняться после удара здесь так мучительно долго, что враг успевает зарядить следующую атаку и отправить героиню в нокаут. Это главная, но далеко не единственная странность боевой системы игры, оценка которой на Metacritic всего лишь 75/100 — одна из самых низких на фоне большинства релизов этого года.

И все же, как отмечают критики, они раз за разом возвращались в бой. Почему? Потому что путешествие по миру древнего Китая захватывает дух, исследование вознаграждает, а победа над зрелищными боссами приносит то самое, заветное удовольствие. Давайте разберемся, что же в итоге получилось у студии Leenzee Games и стоит ли игра времени.

Атмосферная, но скучная?

Сюжет Wuchang: Fallen Feathers интригует: молодая воительница Бай Учан заражается «Пернатой хворью», которая сводит людей с ума, но почему-то сохраняет рассудок. Она отправляется в путешествие, чтобы раскрыть тайны болезни на фоне заката династии Мин.

Несмотря на интересную завязку, за сюжетом, по мнению многих, следить непросто. Проблему усугубляет хаотичная подача: NPC появляются в случайных местах, выдают обрывки информации и исчезают. Персонажи появляются так редко и бессистемно, что к моменту новой встречи обозреватели, как правило, уже забывали, что узнали от предыдущего.

Впрочем, в соулслайки идут не за историей, и почти все сходятся во мнении, что Wuchang — игра про атмосферу и преодоление. И вот с этим здесь полный порядок. Окружение просто потрясающее: густые леса, изысканные храмы и заснеженные просторы, созданные с дотошной аутентичностью. Исследовать этот мир невероятно увлекательно. Обходные пути щедро вознаграждаются полезными предметами: от местного аналога душ для прокачки до паровых булочек, которые позволяют сэкономить основные лечилки. Ни разу не возникает ощущения, что подобрал бесполезный хлам, — находить секреты и открывать короткие пути к кострам одно удовольствие.

Боевка буквально Made in China

Боевая система — та черта, которая, по мнению критиков, вызовет самые ожесточенные споры. Она строится на эффектных комбо в стиле уся-фильмов, и когда все работает как надо, сражения превращаются в настоящий танец смерти. Но есть нюансы.

Ключевая проблема, которую отмечают почти все: врагов невероятно сложно застаггерить.

В теории игра поощряет как защиту, так и нападение. Увернулся в последний момент — получил заряд «Небесной мощи» для усиления скиллов, но на практике всё иначе. Враги, и особенно боссы, просто игнорируют ваши удары и бьют прямо сквозь анимацию атаки. Это рушит весь потенциал для красивых комбо, и в итоге многие приходили к оборонительной тактике: выждать «окно» после атаки босса, нанести один-два удара и снова уйти в защиту. Самой эффективной стратегией для многих стал длинный меч с мощным, но одиночным выпадом. Если нельзя провести серию ударов, лучше нанести один, но посильнее. Добавьте к этому ту самую мучительно долгую анимацию подъема с земли, во время которой у героини почти нет кадров неуязвимости, и подгорание в определенной точке ниже пояса обеспечено.

И при всей этой фрустрации, сами боссы, как ни парадоксально, показались критикам довольно простыми. Их атаки предсказуемы и легко читаются. Главная причина поражений — не сложность босса, а одна-единственная ошибка, за которую игра наказывает слишком жестоко. Ниже — один из боссфайтов наглядно.

За что игру хвалят почти единогласно, так это за отказ от повального использования вторых фаз у боссов, чем грешила недавняя The First Berserker: Khazan, например. В отличие от многих коллег по жанру, Wuchang прибегает к этому трюку редко, и оттого победа в таких битвах ощущается гораздо более весомой.

Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.

Умения героини очень легко настроить под любого босса

А вот где игра по-настоящему раскрывается, так это в кастомизации. Система прокачки, напоминающая «Сетку Сфер» из Final Fantasy X, радует гибкостью и интуитивностью.

В игре пять типов оружия, и у каждого своя уникальная защитная механика. Копье позволяет контратаковать после уворота, парные клинки — отбивать удары, а топор дает классический блок. Это поощряет эксперименты со стилями игры. Особенно критики выделяют возможность в любой момент совершенно бесплатно сбросить все навыки. Эта свобода избавляет от страха «неправильной прокачки» и позволяет подстраивать билд под любого босса.

Вот так выглядит древо скиллов. Внушительный наборчик, как для соулс-лайка

Кроме того, механика «Быстрого взмаха» позволяет мгновенно переключаться между двумя видами оружия, проводя зрелищную атаку. Все это вместе с гибкой системой магии делает создание своего билда по-настоящему увлекательным процессом.

И что в итоге?

Итак, что мы имеем по первым отзывам? Wuchang: Fallen Feathers — игра контрастов. С одной стороны великолепный арт-дизайн, атмосферный мир и глубокая система кастомизации, но с другой — пресный сюжет и боевка, которая может как дарить наслаждение, так и вызывать дикое раздражение из-за проблем с балансом. Это крепкий, красивый, но неотесанный соулслайк, к странностям которого придется привыкать.

Wuchang: Fallen Feathers выходит завтра, 24 июля 2025 года, на ПК, PS5 и Xbox Series X/S. На Keysforgamers игра доступна от 2202 ₽.


А вы ждете Wuchang: Fallen Feathers? Или уже устали от соулслайков? Делитесь в комментариях!


А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 2 2
23

Всё, что мы знаем о Silent Hill f — хорроре уже не в американской, а в японской глубинке

Всё, что мы знаем о Silent Hill f — хорроре уже не в американской, а в японской глубинке Steam, Компьютерные игры, Геймеры, RPG, Silent Hill, Silent Hill F, Xbox, Видеоигра, Survival Horror, Промокод, Видео, Видео ВК, Блоги компаний, Длиннопост

Десятилетиями формула Silent Hill была незыблема: туманный американский городок, герой с грузом прошлого и монстры, рожденные его подсознанием (или подсознанием кого-то из действующих персонажей, окей), но Konami, кажется, решила порвать с традицией. Новый Silent Hill f, который выходит уже в сентябре, — не очередная глава в…, а полноценный переезд серии в новую страну и эпоху.

Нас ждет Япония 1960-х, сценарий от мастера психологических триллеров Рюкиси07 (автора «Когда плачут цикады») и, судя по геймплею со State of Play, куда больше экшена, чем в недавнем ремейке Silent Hill 2.

Если вы все еще думаете, дать ли игре шанс, мы собрали в одном месте всё, что известно о ней на сегодняшний день.

Дата выхода и платформы

Всё, что мы знаем о Silent Hill f — хорроре уже не в американской, а в японской глубинке Steam, Компьютерные игры, Геймеры, RPG, Silent Hill, Silent Hill F, Xbox, Видеоигра, Survival Horror, Промокод, Видео, Видео ВК, Блоги компаний, Длиннопост

С главным разобрались сразу: Silent Hill f выходит 25 сентября 2025 года.

Дату подтвердили на презентации State of Play, сопроводив ее первым геймплейным трейлером. Konami уверяет, что это самостоятельная история, так что новички смогут влиться без проблем, а для старых фанатов припрятали гору отсылок.

Игра выйдет на ПК, Xbox Series X/S и PS5.

И главная радость для многих: игра не будет эксклюзивом! После ситуации с ремейком Silent Hill 2, который обошел Xbox стороной, это решение выглядит более чем разумным. Все игроки получат свою дозу кошмаров в день релиза. Уже сейчас игру можно добавить в список желаемого в Steam, PS Store и Microsoft Store.

А что там у Nintendo? А у Nintendo, верной своей семейной политике, пока всё тихо. Ни на второй, ни на тем более первый Switch игру не анонсировали. Хватит с семейной консоли и «Киберпанка», чего-то более жуткого аудитория Марио точно не вывезет.

Сюжет и трейлеры

Новый трейлер от марта 2025 года окончательно расставил всё по местам: мы прощаемся с титульным городком в Новой Англии, потому что действие Silent Hill f развернется в вымышленном японском городке Эбисугаока в 1960-х. В центре сюжета старшеклассница Хинако Симидзу, чей мир рушится, когда город накрывает таинственный туман, а вместе с ним на улицах расцветают красные паучьи лилии — прямой и очень зловещий символ смерти в японской культуре. Вскоре Хинако оказывается в альтернативной, кошмарной версии своего мира, наполненной страшными монстрами.

Но вишенка на торте — финальные кадры, где с лица героини сползает кожа, обнажая мышцы и кости. Классический боди-хоррор в лучшем виде, смешанный с японской эстетикой.

За сценарий отвечает Рюкиси07. Если вам это имя ничего не говорит, просто знайте: этот человек — автор культовых визуальных новелл «Когда плачут цикады» и «Когда плачут чайки». Это гарантия того, что за фасадом простой истории о школьнице будет скрываться многослойный психологический триллер с безумием и очень неприятными вопросами о человеческой природе. Как сказал директор игры Ал Янг, для команды было принципиально важно не копировать старые игры, а «по-настоящему понять ключевые атмосферные элементы классики и развить их». С таким сценаристом это звучит многообещающе.

Геймплей

В своей основе Silent Hill f остаётся survival horror. Нам предстоит исследовать жуткие локации, решать головоломки и, конечно, выживать. Первая демонстрация геймплея показала знакомую картину: героиня пытается спастись от жутких монстров, напоминающих ожившие пугала, которые преследуют ее с неестественно дергающимися конечностями. Но есть и нюансы.

Продюсер Konami Мотои Окамото рассказал, что головоломки будут тесно связаны с историей и «психологическими страданиями» героини, а также с элементами японской культуры. Боевая система, по его словам, будет уникальной, а схватки с врагами — «столь же сложными, как и жизненные препятствия, которые приходится преодолевать Хинако».

Ключевой момент: игра будет более ориентированной на экшен, чем ремейк Silent Hill 2. В трейлере Хинако довольно активно отбивается от врагов с помощью холодного оружия вроде легендарных стальных труб. Похоже, нас ждет нечто среднее между классическим саспенсом и более современным подходом к боям.

Можно ли предзаказать?

Да, предзаказы на физические и цифровые издания для PS5, Xbox и ПК уже открыты. На Keysforgamers, например, игру можно предзаказать по цене от 2466 ₽.


Пока что Silent Hill f выглядит как смелый и абсолютно необходимый глоток свежего воздуха для застоявшейся серии. Тем более что ставка на японский фольклор и сильный сценарист внушают серьезный оптимизм. Главный вопрос теперь в другом: сможет ли игра с упором на экшен сохранить ту самую тягучую атмосферу страха, за которую мы все и полюбили Silent Hill?

А вы ждете японский Silent Hill? Что думаете о смене сеттинга и авторе «Цикад» у руля? Делитесь в комментариях!


А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 1 2
84

6 глобальных стратегий, которые сначала бесят, а потом не отпускают

6 глобальных стратегий, которые сначала бесят, а потом не отпускают Steam, RPG, Компьютерные игры, Геймеры, Стратегия, Экономическая стратегия, Космическая стратегия, Crusader Kings III, Stellaris, Europa Universalis 4, Total War: Warhammer III, Victoria 3, Видеоигра, Подборка, Промокод, Блоги компаний, Длиннопост

Каждый раз, когда запускаешь новую глобалку, смотришь на экран и в голове только одна мысль: «Матерь божья, что здесь происходит?!». Освоить такую игру — все равно что вскарабкаться на Эверест, да еще и без страховки. Первые часы — всегда боль, торг и отрицание, но если проявить упорство, первоначальная какофония иконок и менюшек складывается в стройную симфонию. Сдвинул ползунок налога, выбрал технологию, перебросил один отряд — и вот уже волна последствий расходится по всей империи.

Если готовы рискнуть временем и нервами, мы собрали шесть глобальных стратегий, которые подарят истории, которые вы будете пересказывать друзьям годами.

1. Terra Invicta

  • Разработчик: Pavonis Interactive

  • Год выхода: 2022

Terra Invicta — симулятор первого контакта, каким он и был бы в жизни — с паникой и неизменной бюрократией. Это твёрдая научная фантастика, где вы возглавляете тайную организацию и пытаетесь повлиять на реакцию человечества на прибытие пришельцев.

  • Почему сначала бесит: интерфейс выглядит так, будто его проектировали сами инопланетяне. Игра заставляет мыслить десятилетиями, а не ходами. Решение, принятое в 2030-х, может аукнуться катастрофой в 2070-м, когда исправлять что-либо будет уже поздно. Обучение вроде бы есть, но после него вопросов становится только больше.

  • Почему потом не отпускает: когда ловишь ритм и в голове наконец-то выстраивается связь между теневой политикой, орбитальной экономикой и наукой, игра расцветает. Это гигантская, невероятно глубокая головоломка, где каждое прохождение рождает уникальную версию будущего, написанную вашей рукой.

2. Victoria 3

  • Разработчик: Paradox Development Studio

  • Год выхода: 2022

Victoria 3 — глубочайший симулятор общества и экономики от Paradox. Выбираете страну в 1836 году и ведете её сквозь бурный XIX век. Релиз был, мягко говоря, неровным, но за годы патчей и дополнений, особенно с выходом Charters of Commerce, игру привели в чувство.

  • Почему сначала бесит: «Виктория» — это не про войну, а про социологию. Новички спотыкаются не о механики, а о логику. Почему после постройки 20 заводов у меня началась гражданская война? Почему рабочие бунтуют, хотя ВВП растёт как на дрожжах? Здесь щелчок любого экономического рычажка отзывается по всему обществу.

  • Почему потом не отпускает: как только до тебя доходит, что главный ресурс — не деньги, а люди, игра преображается. Ты начинаешь жонглировать интересами аристократов, промышленников и интеллигенции, хитро переписывать законы и наблюдать, как твои решения меняют судьбы миллионов. Это песочница, где можно вылепить что угодно: от либеральной утопии до тоталитарной диктатуры.

3. Total War: Warhammer 3

  • Разработчик: Creative Assembly

  • Год выхода: 2022

Total War: Warhammer 3 — концентрат фэнтезийного эпика. Днем двигаете армии по глобальной карте, а вечером — ведете их в бой в шикарных тактических сражениях.

  • Почему сначала бесит: пролог отлично вводит в курс дела, но стоит запустить кампанию «Бессмертные империи», как на голову сваливаются сотни фракций, у каждой свои механики и цели. Мир постоянно трещит по швам, из порталов лезет Хаос, вчерашние союзники вонзают нож в спину.

  • Почему потом не отпускает: ты осознаешь, что этот хаос и есть главная фишка. Карта — вечно кипящий котел конфликтов, где ни одна партия не похожа на другую. Сегодня ты играешь за благородных высших эльфов, а завтра — за крыс-параноиков, взрывающих города атомными бомбами. Бесконечный простор для отыгрыша и реиграбельности.

4. Europa Universalis 4

  • Разработчик: Paradox Development Studio

  • Год выхода: 2013

Europa Universalis 4 — живая легенда, «дед» всех современных глобалок от Paradox. Четыреста лет мировой истории, от заката Средневековья до эпохи Наполеона.

  • Почему сначала бесит: порог вхождения ОЧЕНЬ высокий. Тысячи кнопок, иконок, механик. Торговля, дипломатия, религия, колонизация... Чтобы просто понять основы, нужны десятки часов. А потом тебе на голову падают «очки монарха» — три вида ресурсов, которые тратятся буквально на ВСЁ. И их катастрофически не хватает.

  • Почему потом не отпускает: когда наконец укрощаешь менеджмент очков монарха, игра превращается в гениальную машину по созданию альтернативной истории. Ты начинаешь видеть скрытые связи: как удачная династическая уния открывает путь к трону Франции, а контроль над торговым узлом в Венеции озолотит казну. Несмотря на возраст, EU4 живее всех живых.

5. Stellaris

  • Разработчик: Paradox Development Studio

  • Год выхода: 2016

Stellaris — главный космический генератор ИСТОРИЙ. На первый взгляд это классическая 4X-стратегия, на деле — песочница для создания вашей собственной научно-фантастической саги.

  • Почему сначала бесит: в самом начале кажется, что тебе просто вручили пульт управления каким-нибудь космическим кораблем и сказали: «Разбирайся». Дизайн кораблей, терраформинг, политика фракций, генетические модификации, археологические раскопки... Голова идет кругом.

  • Почему потом не отпускает: во-первых, игра позволяет многое автоматизировать, разбираясь в механиках постепенно. Во-вторых, конструктор цивилизаций — просто отвал башки. Грибы-пацифисты? Есть. Роботы-ассимиляторы? Пожалуйста. Раса разумных камней, пожирающих планеты? Дайте две! Stellaris гениально генерирует сюжеты через случайные события, цепочки квестов и кризисы, которые заставляют всю галактику объединиться перед общей угрозой.

6. Crusader Kings 3

  • Разработчик: Paradox Development Studio

  • Год выхода: 2020

Если другие стратегии про государства, то Crusader Kings 3 — про людей. Это симулятор средневековой «Санта-Барбары», где интриги, браки по расчету и семейные драмы важнее границ на карте.

  • Почему сначала бесит: пожалуй, самая дружелюбная игра в списке, но новичка сбивает с толку сама цель. Захватывать мир? Не совсем. Вместо этого приходится разбираться, почему твой гениальный наследник НЕ МОЖЕТ жениться на уродливой сестре, или как убедить канцлера прекратить плести заговор против тебя же.

  • Почему потом не отпускает: когда понимаешь, что Crusader Kings 3 — это ролевая игра в обертке стратегии, всё встает на свои места. Главное здесь не «победить», а прожить уникальную историю своей династии. Ты начинаешь отыгрывать роль: будь то благочестивый король, коварный интриган или безумный тиран. Предательство лучшего друга здесь ранит сильнее, чем потеря целого королевства.


А какие глобальные стратегии сначала выносили вам мозг, а потом стали любимыми? Делитесь в комментариях!


А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?

Реклама Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 13

Call of Duty 2027 наконец-то прервёт конвейер Black Ops и Modern Warfare

Call of Duty 2027 наконец-то прервёт конвейер Black Ops и Modern Warfare Steam, Компьютерные игры, Геймеры, Call of Duty, Infinity Ward, Call of Duty: Advanced Warfare, Видеоигра, Xbox, Шутер, Новости игрового мира, Промокод, Блоги компаний, Длиннопост

Пока фанаты Call of Duty готовятся к выходу футуристической Black Ops 7 в ноябре, в сети уже появились слухи о том, что ждет нас дальше. И новость, если она подтвердится, отличная: похоже, в 2027 году Sledgehammer Games даст нам отдохнуть от бесконечных приключений Прайса и Вудса.

Инсайдер TheGhostOfHope сообщил, что следующая игра от Sledgehammer, запланированная на 2027 год, станет началом совершенно новой подсерии в современном сеттинге.

Call of Duty 2027 наконец-то прервёт конвейер Black Ops и Modern Warfare Steam, Компьютерные игры, Геймеры, Call of Duty, Infinity Ward, Call of Duty: Advanced Warfare, Видеоигра, Xbox, Шутер, Новости игрового мира, Промокод, Блоги компаний, Длиннопост

Тот самый пост на запрещенном ресурсе

Что это за слух и почему он важен?

Если коротко, то инсайдер утверждает, что игра 2027 года:

  • Не будет продолжением Advanced Warfare, так что фанатам джетпаков придется подождать.

  • Не будет содержать зомби-режима, что станет сюрпризом, учитывая, что Sledgehammer пихали его почти во все свои игры.

  • Сделает большой упор на систему передвижения и рукопашный бой.

Почему это важно? Если слух подтвердится, то игра от Sledgehammer станет первой за пять лет частью серии, не относящейся к Modern Warfare или Black Ops. Если вы забыли, то все последние части «Колды» выглядят вот так:

Игра 2027 года может наконец-то разорвать этот замкнутый круг. И слава богу.

Call of Duty 2027 наконец-то прервёт конвейер Black Ops и Modern Warfare Steam, Компьютерные игры, Геймеры, Call of Duty, Infinity Ward, Call of Duty: Advanced Warfare, Видеоигра, Xbox, Шутер, Новости игрового мира, Промокод, Блоги компаний, Длиннопост

Это больше не мы

Кто такие Sledgehammer Games?

Для тех, кто не следит за титрами, Sledgehammer — самая молодая из «большой тройки» студий CoD. Они начинали как помощники при создании Modern Warfare 3 (2011), затем сделали неоднозначную футуристическую Advanced Warfare (2014), вернулись к истокам с WW2 (2017), снова окунулись во Вторую мировую с Vanguard (2021) и, наконец, возглавили разработку провальной MW3 (2023).

Их попытка запустить собственную франшизу с Vanguard не удалась, и новость о том, что студия снова пробует создать что-то новое, а не очередную часть MW или игру про Вторую мировую, — отличный знак, пусть и немного тревожный.

Чего ждать теперь?

Конечно, это всего лишь слух, и до официального анонса CoD 2027 еще два года, так что относимся к информации со здоровым скепсисом.

А пока все внимание на Call of Duty: Black Ops 7. Ее полноценный показ ожидается на Gamescom в августе, а релиз, по слухам, состоится 14 ноября этого года.


А что вы ждете от новой «Колды»? Рады шансу на новую подсерию или хотели бы возвращения к футуристическим гаджетам? Делитесь в комментариях!


А чтобы выгодно купить тысячи разных игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 2

Horizon 3 может завершить истоию, не убивая Элой, и у него уже есть с кого брать пример

Horizon 3 может завершить истоию, не убивая Элой, и у него уже есть с кого брать пример Steam, RPG, Компьютерные игры, Геймеры, Видеоигра, Playstation, Playstation 5, Horizon Zero Dawn, Horizon Forbidden West, Элой, Промокод, Блоги компаний, Длиннопост

После финала Horizon Forbidden West фанаты строят теории о третьей части. И главный вопрос, который всех волнует: что будет с Элой? Поскольку трилогия подходит к концу, многие боятся, что героиню ждет трагическая гибель. Уж слишком часто разработчики этим грешат, чтобы освободить место для нового протагониста — достаточно вспомнить судьбу Джоэла в The Last of Us Part II.

Но есть и другой, более изящный способ передать эстафету. И Guerrilla Games не нужно изобретать велосипед — достаточно посмотреть на то, как это делают их коллеги из — не поверите — CD Projekt Red в «Ведьмаке».

Новая эра «Ведьмака»

Франшиза «Ведьмак» (как книги, так игры и тот же сериал) всегда была историей Геральта из Ривии, но после колоссального успеха третьей части CDPR решились на смелый шаг. В грядущей The Witcher 4 главным героем станет не Геральт, а его приемная дочь Цири.

Это не жесткий перезапуск, а плавная передача эстафеты. Разработчики понимают, что новая игра привлечет много новичков, и Цири станет для них идеальной точкой входа. При этом Геральт никуда не исчезнет. Давно не секрет, что он появится в игре в качестве наставника, помогая Цири в ее путешествии. Таким образом, CDPR и вводят нового героя, и не прощаются со старым, сохраняя преемственность и уважая чувства фанатов.

Что удивительно, «Ведьмак 4» вдохновляется второй частью Kingdom Come: Deliverance. Недавно мы разбирали, как это может повлиять на историю Цири.

Именно этот подход может стать идеальным решением для Horizon. Вместо того чтобы драматично убивать Элой в финальной битве с Немезидой, Guerrilla могут дать ей заслуженный отдых, сделав ее наставницей для нового поколения. Тем более, у них уже был подобный опыт в спин-оффе Call of the Mountain, где Элой выступала в роли второстепенного персонажа.

Кто станет преемником Элой?

Horizon 3 может завершить истоию, не убивая Элой, и у него уже есть с кого брать пример Steam, RPG, Компьютерные игры, Геймеры, Видеоигра, Playstation, Playstation 5, Horizon Zero Dawn, Horizon Forbidden West, Элой, Промокод, Блоги компаний, Длиннопост

Уход Элой с главной сцены не только сохранит ей жизнь, но и откроет дорогу для новых историй и героев. И кандидатов на эту роль уже сейчас предостаточно.

  • Бета. Самый очевидный, но и самый спорный вариант. Да, она клон Элой, но по характеру — ее полная противоположность. Бета куда полезнее в бункере, чем в битве, и ее превращение в воительницу может показаться неестественным.

  • Эренд или Талана. Отличные воины, верные друзья, но у них свои заботы. Эренд — капитан Авангарда, Талана — глава Дома охотников. Сложно представить, что они бросят свои обязанности ради очередного приключения.

  • Ребенок Варла и Зо. А вот это самый красивый и логичный вариант. Представьте: Элой, пережившая битву с Немезидой, становится наставницей для ребенка своих павших друзей. Она обучает его, передает свои знания и готовит к опасностям нового мира — точно так же, как когда-то Раст обучал ее саму. Это не только замкнуло бы ее личную арку, но и стало бы идеальным финалом ее истории.


А как вы думаете, кто станет преемником Элой? Или у героини свой, уникальный путь? Делитесь в комментариях!


А чтобы выгодно купить тысячи разных игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!