Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Мрачная политическая стратегия в духе тоталитарных режимов. Принимай решения, удерживай власть, подавляй недовольных и выживай в мире коррупции, интриг и моральных дилемм. Один неверный шаг — и режим падёт.

Симулятор диктатора: 1984

Симуляторы, Новеллы, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • Rahlkan Rahlkan 1 пост
  • Tannhauser9 Tannhauser9 4 поста
  • alex.carrier alex.carrier 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
Блог компании
keysforgamers
keysforgamers
7 дней назад

Call of Duty 2027 наконец-то прервёт конвейер Black Ops и Modern Warfare⁠⁠

Call of Duty 2027 наконец-то прервёт конвейер Black Ops и Modern Warfare Steam, Компьютерные игры, Геймеры, Call of Duty, Infinity Ward, Call of Duty: Advanced Warfare, Видеоигра, Xbox, Шутер, Новости игрового мира, Промокод, Блоги компаний, Длиннопост

Пока фанаты Call of Duty готовятся к выходу футуристической Black Ops 7 в ноябре, в сети уже появились слухи о том, что ждет нас дальше. И новость, если она подтвердится, отличная: похоже, в 2027 году Sledgehammer Games даст нам отдохнуть от бесконечных приключений Прайса и Вудса.

Инсайдер TheGhostOfHope сообщил, что следующая игра от Sledgehammer, запланированная на 2027 год, станет началом совершенно новой подсерии в современном сеттинге.

Call of Duty 2027 наконец-то прервёт конвейер Black Ops и Modern Warfare Steam, Компьютерные игры, Геймеры, Call of Duty, Infinity Ward, Call of Duty: Advanced Warfare, Видеоигра, Xbox, Шутер, Новости игрового мира, Промокод, Блоги компаний, Длиннопост

Тот самый пост на запрещенном ресурсе

Что это за слух и почему он важен?

Если коротко, то инсайдер утверждает, что игра 2027 года:

  • Не будет продолжением Advanced Warfare, так что фанатам джетпаков придется подождать.

  • Не будет содержать зомби-режима, что станет сюрпризом, учитывая, что Sledgehammer пихали его почти во все свои игры.

  • Сделает большой упор на систему передвижения и рукопашный бой.

Почему это важно? Если слух подтвердится, то игра от Sledgehammer станет первой за пять лет частью серии, не относящейся к Modern Warfare или Black Ops. Если вы забыли, то все последние части «Колды» выглядят вот так:

  • 2022: Modern Warfare 2

  • 2023: Modern Warfare 3

  • 2024: Black Ops 6

  • 2025: Black Ops 7

  • 2026 (по слухам): Modern Warfare 4 от Infinity Ward

Игра 2027 года может наконец-то разорвать этот замкнутый круг. И слава богу.

Call of Duty 2027 наконец-то прервёт конвейер Black Ops и Modern Warfare Steam, Компьютерные игры, Геймеры, Call of Duty, Infinity Ward, Call of Duty: Advanced Warfare, Видеоигра, Xbox, Шутер, Новости игрового мира, Промокод, Блоги компаний, Длиннопост

Это больше не мы

Кто такие Sledgehammer Games?

Для тех, кто не следит за титрами, Sledgehammer — самая молодая из «большой тройки» студий CoD. Они начинали как помощники при создании Modern Warfare 3 (2011), затем сделали неоднозначную футуристическую Advanced Warfare (2014), вернулись к истокам с WW2 (2017), снова окунулись во Вторую мировую с Vanguard (2021) и, наконец, возглавили разработку провальной MW3 (2023).

Их попытка запустить собственную франшизу с Vanguard не удалась, и новость о том, что студия снова пробует создать что-то новое, а не очередную часть MW или игру про Вторую мировую, — отличный знак, пусть и немного тревожный.

Чего ждать теперь?

Конечно, это всего лишь слух, и до официального анонса CoD 2027 еще два года, так что относимся к информации со здоровым скепсисом.

А пока все внимание на Call of Duty: Black Ops 7. Ее полноценный показ ожидается на Gamescom в августе, а релиз, по слухам, состоится 14 ноября этого года.


А что вы ждете от новой «Колды»? Рады шансу на новую подсерию или хотели бы возвращения к футуристическим гаджетам? Делитесь в комментариях!


А чтобы выгодно купить тысячи разных игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 2
Steam Компьютерные игры Геймеры Call of Duty Infinity Ward Call of Duty: Advanced Warfare Видеоигра Xbox Шутер Новости игрового мира Промокод Блоги компаний Длиннопост
2
DerSargatanas
DerSargatanas
2 года назад

Теневые баны Call of Duty Modern Warfare 2⁠⁠

Всем привет, достаточно давно встретился с темой теневых банов в этом прекрасном проекте, еще спустя 2 месяца с релиза. В данный момент я получил очередной, 6 или 7 теневой бан, точно не помню, я уже сбился со счета) Как можно понять что у тебя такая же ситуация? Пинг при поиске матча может доходить до 200+, странные люди в лобби, которые видят тебя через стены (интересно, как так), а также на сайте

Appeal A Ban | Activision Support

будет указано, что аккаунт находится на проверке, чего не происходит даже приблизительно, как мне кажется, тебя просто подержат в стороне от остальных игроков и через 1-2 недели разрешат вернуться.

Выглядит это примерно так:

Теневые баны Call of Duty Modern Warfare 2 Бан, Call of Duty, Call of Duty: Modern Warfare 2, Activision, Infinity Ward, Видео, YouTube, Длиннопост

Я связывался со знакомыми из Infinity Ward, но даже они не знают что можно сделать в такой ситуации, отшутились только что можно стать стримером для попадания в вайт-лист)))

Отсюда следует резонный вопрос, как много таких же игроков как и я, которые за честную игру получают огромный комплимент в виде теневого бана, и как нам всем выбираться из этой ситуации, если после очередного бана тебе достаточно получить 1 репорт, чтобы получить письмо счастья "соединение разорвано"?

Пример моей игры, после которой я получил очередной теневой бан:

У Activision нет службы поддержки (отдельное огромное спасибо за уважительное отношение к своему многомиллионному комьюнити), через которую можно было бы решить свою проблему, нет возможности апеллирования теневого бана и так далее. Я готов предоставить любые доказательства своей невиновности в использовании стороннего ПО и оборудования, но кому из команды поддержки пользователей это нужно, верно (точно, их же нет...)?

P.S.
Фановый видосик уже из лобби теневого бана <3

Желаю всем меньше теневых банов!

Показать полностью 2
Бан Call of Duty Call of Duty: Modern Warfare 2 Activision Infinity Ward Видео YouTube Длиннопост
9
IlyaMurrka
IlyaMurrka
6 лет назад

Перезапуск хорошей игры⁠⁠

Как вы думаете, чего можно ожидать от перезапуска Call of Duty: Modern Warfare?
Будет ли игра провальная, или же получит высокие оценки критики? Сам играл во все части, но вот это повергло меня в шок. Жду не дождусь выхода :) (Хорошо, что хотя бы показали Прайса в трейлере, а то совсем бы грустно было)

Перезапуск хорошей игры Компьютерные игры, Оценка, Call of Duty, Activision, Infinity Ward, Call of Duty: Modern Warfare
Перезапуск хорошей игры Компьютерные игры, Оценка, Call of Duty, Activision, Infinity Ward, Call of Duty: Modern Warfare
Перезапуск хорошей игры Компьютерные игры, Оценка, Call of Duty, Activision, Infinity Ward, Call of Duty: Modern Warfare
Показать полностью 2
Компьютерные игры Оценка Call of Duty Activision Infinity Ward Call of Duty: Modern Warfare
9
19
Zlosem
Zlosem
6 лет назад
Лига Геймеров

Вспоминая старые игры: Call of Duty⁠⁠

Вспоминая старые игры: Call of Duty Вспоминая старые игры, Интервью, Длиннопост, Компьютерные игры, Call of Duty, Infinity Ward, Medal of Honor

Всем привет, друзья, человечество пережило много войн, и каждая из них это страшное событие. Но кроме страха, смертей и ужаса, которые творились во время войн, множество людей проявляли все самые лучшие человеческие качества. И для того что бы помнить какой ценой проигрывались или побеждались войны. Люди стали снимать фильмы, писать книги, а с относительно не давних пор и создавать игры. Одной из таких игр была Call of Duty. Сегодня мы вспомним эту игру, и нам в этом помогут 2 человека, Брэд Аллен и Майкл Бун, которые участвовали в создании игры.

Вспоминая старые игры: Call of Duty Вспоминая старые игры, Интервью, Длиннопост, Компьютерные игры, Call of Duty, Infinity Ward, Medal of Honor

Студия Infinity Ward была основана в 2002 году Винсом Зампеллой и Джейсоном Уэстом, они, как и многие сотрудники были выходцами из студии 2015, inc. В 2003 году выходит Call of Duty, остальное уже история.

Вспоминая старые игры: Call of Duty Вспоминая старые игры, Интервью, Длиннопост, Компьютерные игры, Call of Duty, Infinity Ward, Medal of Honor
Интервью с Брэдом Алленом

Здравствуйте, расскажите, что вас привело в игровую индустрию?


В детстве я играл в огромное количество игр, конечно же, были среди них и компьютерные игры. Я никогда не думал, что буду создавать арт для игр. Я думал что для того что бы создавать игры нужно только уметь программировать. C каждым годом графика в играх становилась все лучше и лучше. В 20 лет я решил, что смогу рисовать для игр. По этому я собрал свое резюме, и разместил его на сайте, а затем разослал его тем, кому оно могло понравиться. Почти никто не берет художников без предварительного опыта. Но я сделал Арт-тест для компании 2015, inc. и они предложили мне работу. В этой компании начался мой путь в игровой индустрии. В 2000 миль от дома в Оклахоме.


Можете рассказать, как вы получили работу в Infinity Ward?


Я работал с кучей парней в 2015, inc. Порядка 5 или 6 человек планировали создать собственную компанию, после того как мы сделали Medal of Honour: Allied Assault. Впоследствии количество желающих создать компанию выросло до 22 человек, и мы назвали компанию Infinity Ward.

Вспоминая старые игры: Call of Duty Вспоминая старые игры, Интервью, Длиннопост, Компьютерные игры, Call of Duty, Infinity Ward, Medal of Honor

Можете рассказать, что собой представляла студия, какая была атмосфера в ней?


Мы были кучкой молодых парней, которые играли в игры. У нас было много работы, но никто не жаловался, и мы все любили то, что делали. Сначала атмосфера была тихой и скучной. Как только мы начали нанимать больше людей, для создания Call of Duty 2. Так сразу пришедшие люди поменяли динамику студии. Стало намного веселей, и мы перестали волноваться, так как у нас уже был опыт выпуска первой игры.


Можете рассказать, что вы делали во время разработки?


Я создавал арт. Рисовал оружие, транспортные средства, персонажей, и все, что было необходимо. При разработке Call of Duty в студии было всего 5 художников.

Вспоминая старые игры: Call of Duty Вспоминая старые игры, Интервью, Длиннопост, Компьютерные игры, Call of Duty, Infinity Ward, Medal of Honor

Можете рассказать, почему вы покинули студию? И нравится ли вам текущая эволюция серии Call of Duty?


Я покинул Infinity Ward, потому что наших Боссов / друзей Винса и Джейсона уволили. И Activision не предоставляла роялти разработчикам. Когда Винс и Джейсон ушли, я знал что все изменится к худшему, появятся кранчи и изменится отношение к разработчикам. По этому, когда Винс и Джейсон объявили, что они создали Respawn, я сразу решил идти к друзьям, и продолжать создавать игры. С тех пор куча парней вернулась в Infinity Ward. Это было около 8 лет назад, и все они довольны состоянием дел.


Чем вы занимаетесь сегодня? И нравится ли вам работать в Respawn?


Я так же рисую для игр. Я занимался пользовательским интерфейсом и графическим дизайном, но переключил свое внимание на создание персонажей. Мне очень нравится работать в Respawn здесь все люди очень талантливые.


Другие работы Брэда можете посмотреть на его сайте

Вспоминая старые игры: Call of Duty Вспоминая старые игры, Интервью, Длиннопост, Компьютерные игры, Call of Duty, Infinity Ward, Medal of Honor
Интервью с Майклом Буном

Можете рассказать, как вы пришли в игровую индустрию?


Моим хобби было создавать моды для Quake, я этим занимался пока учился в университете. Я состоял в нескольких командах, разбросанных по странам, все наше общение было только через интернет. Одна из команд в последующем стала студией 2015, Inc и получила контракт у Activision для работы над дополнениями к SiN от Ritual.


Я люблю разрабатывать игры, потому что это действительно сложно и интересно. Каждая проблема, с которой ты сталкиваешься, нова, и не похожа на другие. Кроме этого индустрия очень конкурентоспособна, и никогда не даёт расслабиться. Мы все должны стараться, создавать только лучшие игры.


Из-за чего вы покинули студию 2015, inc?


Большая часть команды (включая меня) покинула студию после выхода Medal of Honor: Allied Assault, и все мы объединились, что бы стать Infinity Ward. У нас было несколько причин ухода. Мы хотели компанию с другой структурой управления, а так же хотели переехать из Оклахомы на побережье.

Вспоминая старые игры: Call of Duty Вспоминая старые игры, Интервью, Длиннопост, Компьютерные игры, Call of Duty, Infinity Ward, Medal of Honor

Расскажите, насколько отличалась работа в студии Infinity Ward от 2015, inc?


Подход к разработке игр был схожим, потому что состав команды сохранился, хотя конечно, с каждым днем мы продолжали учиться и в итоге наш подход к играм изменился в наших первых играх. Атмосфера в студии была совсем другой, нежели в 2015, inc. Все сотрудники имели права на компанию, и часто все решения принимались коллективом. Однако первые шесть месяцев команда отчаянно искала финансирование для создания игр, мы не хотели быть уничтожены людьми из больших компаний, которые хотели переманить наших сотрудников.


Расскажите, пожалуйста, сколько времени было посвящено изучению истории, оружия тех времен и персонажей, часто ли вы консультировались с ветеранами?


Для Infinite Ward до сих пор важно, что бы игры соответствовали тому или иному временному промежутку. Но для нас это было приоритетом. Первоначальный проект Medal of Honor был начат Стивеном Спилбергом. Он хотел познакомить новую аудиторию с ветеранами Второй мировой войны, при разработке Call of Duty мы хотели продолжить его миссию. Мы посетили исторические места, музеи и постоянно консультировались с экспертами, а так же с ветеранами Второй мировой войны и более поздними конфликтами. Мы так же много читали исторических книг и мемуаров.

Вспоминая старые игры: Call of Duty Вспоминая старые игры, Интервью, Длиннопост, Компьютерные игры, Call of Duty, Infinity Ward, Medal of Honor

Чем вы занимались при разработке игры? Возможно, помните технические трудности? Имели ли права голоса обычные сотрудники?


Во время разработки Medal of Honor и первого Call of Duty я был ведущим аниматором, и я так же помогал с технической стороны художественного производства.


Мы были новичками, когда создавали Medal of honor и у нас было много ошибок. Я написал движок, который занимался анимацией в игре, и он работал не так хорошо как должен был. В изначальном движке было много медленных вещей, поэтому анимация в игре страдала. И это было проблемой, когда мы создавали уровни, такие как Омаха Бич мы хотели что бы вокруг игрока были десятки других персонажей. Но получилось держать рядом с героем до 10 персонажей под управлением AI .


В Call of Duty я посоветовал переписать анимационный движок, но настоящая работа была выполнена гораздо более способным программистом. В результате у нас могло быть до 32 персонажей под управлением Ai , которые были вокруг персонажа почти все время. А в самой большой битве мы смогли создать до 200 персонажей. Что касается команды, в ней было всего 25 человек, по этому идеи всегда витали в воздухе. Самым сложным было оставаться сосредоточенным на работе.


Вам нравиться развитие серии call of duty?


Да конечно. Я действительно люблю одиночные игры, и мне нравится, постоянна растущая сложность повествования в играх. Последней игрой, над которой я работал, была Infinity Warfare и мне очень понравилось эта игра, ее повествование, геймплей. Но настоящим удовольствие было создавать игру, воображать детали, а затем воплощать их и быть частью творения. Было приятно играть в игру после того как она вышла.


Чем вы занимаетесь сегодня?


Cегодня я создаю инструменты помогающие художникам переносить сцены из редактора игр в Maya и обратно.

Вспоминая старые игры: Call of Duty Вспоминая старые игры, Интервью, Длиннопост, Компьютерные игры, Call of Duty, Infinity Ward, Medal of Honor

Сall of Duty вывел на новый уровень кинематографическую постановку в играх. Каждая миссия, каждое задание, было создано так, что бы игрок ощущал себя в центре событий. На протяжении 4 кампаний нам дают почувствовать себя в шкуре обычных солдат: Джои Мартина, Эванса и Алексея Ивановича Воронина, каждый из них рассказывает историю войны своего народа. На протяжении игры мы прочувствуем на себе знаменитую высадку в Нормандии, ожесточенные бои за Сталинград, и множества других исторических и значимых мест для Второй мировой войны, где велись сражения.

Вспоминая старые игры: Call of Duty Вспоминая старые игры, Интервью, Длиннопост, Компьютерные игры, Call of Duty, Infinity Ward, Medal of Honor

Сall of Duty наравне с Medal of Honor стали играми, которые вспоминают как эталон игр про вторую мировую войну. И сколько бы игр не выходило сегодня на данную тематику, им будет сложно выиграть сравнение. Большое спасибо всем за просмотр статьи, надеюсь она вам понравилась. Для тех кому интересны мои статьи, а так же моим подписчикам, кто хочет узнавать последние новости про мою работу, можете подписаться на мой телеграмм канал.

Так же у меня есть группа вконтакте. Спасибо за внимание, я так же буду рад сделать статью на вашу игру, если конечно же получиться найти разработчиков. 

Показать полностью 9
[моё] Вспоминая старые игры Интервью Длиннопост Компьютерные игры Call of Duty Infinity Ward Medal of Honor
4
79
Hohlovsky
Hohlovsky
8 лет назад
Комиксы

Что Будет с Call of Duty Через 5 Лет⁠⁠

Нажмите X, чтобы воздать почести:

Что Будет с Call of Duty Через 5 Лет Комиксы, Arcade Rage, Call of Duty, Игры, Infinity Ward, Mart Virkus

Тонна уважения Battlefield 1 за то, что события выпадают на относительно новый этап - Первую Мировую войну.


Если чуваки из Infinity Ward хотят их превзойти, они должны копнуть поглубже, дабы найти уникальный сеттинг. Я предлагаю Тридцатилетнюю войну 1618-1648 годов. Ничто не забыто...

Оригинал: https://arcaderage.co/2017/01/19/call-of-duty-pwnd/

Показать полностью 1
Комиксы Arcade Rage Call of Duty Игры Infinity Ward Mart Virkus
15
SeveroVideos
10 лет назад

Игровые разработчики⁠⁠

Игровые разработчики
[моё] Разработчики Компьютерные игры Rockstar 2k Infinity ward Метро 2033
2
xgamingBF
11 лет назад

почему⁠⁠

разработчики -_-
почему разработчики -_-
Battlefield Call of Duty Payday Infinity ward Eadigital IllusionsCE Онлайн-игры
8
850
alex180201
alex180201
11 лет назад

Невезучий Бобби Котик⁠⁠

Невезучий Бобби Котик
Call of Duty Titanfall Infinity Ward Роберт Котик
95
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии