Стикеры Disciples для телеграм
Обновил тут недавно свой старый стикер пак по Disciples и решил поделиться с вами, если кому-то интересно. Вот немного для примера:












Добавить пак можно по ссылке.
А вчера я создал ещё один стикерпак уже нарезанный из комиксов @Bvemba по Disciples. Вот тоже пример:













Добавить второй пак можно по ссылке.
Ну, а шейхи счастливые обладатели телеграм премиума могут себе добавить и небольшой набор эмоджи сделанный из тех же комиксов "Логова импа".
Источник вдохновения Disciples Sacred Lands - Ogre Battle
Только, что вышел аналитический обзор игры, которой вдохновлялись разработчики из Strategy First при разработке Disciples: Sacred Lands от @stunage666. Некоторые моменты из вырезанного/нереализованного контента DSL из нашего собственного ролика Вырезанный контент из Disciples Sacred Lands получили косвенное подтверждение моих теорий. Интересно, как бы игралась вторая часть будь в ней передвижение отрядов на карте в реальном времени, как в Ogre Battle?
Полурослики в Disciples
В Невендааре были, а может и до сих пор где-то есть - хоббиты/полурослики/хафлинги. Они всегда были у нас перед глазами, а мы не замечали.
Прямого подтверждения в игре нет, но я нашел достаточно намеков, что чуть-ли не кричат об этом. Давайте обо всем по порядку.
Первое на чем хочу акцентировать внимание это описании фракции Горных кланов из мануала Disciples Sacred Lands. А именно вот эти пара предложений:
Cunning merchants, they had allied with the creatures of their realm. In exchange for goods, the creatures agreed to assist the Dwarves in time of need. Things were going well indeed for the Mountain Clans…
Перевод:
Хитрые торговцы, они вступили в союз с созданиями своего царства. В обмен на различные товары те согласились помочь гномам в случае необходимости. Дела у горных кланов действительно шли хорошо…
О ком тут речь? Сходу на ум приходят только великаны, но почему тогда напрямую в тексте не указать именно их? Зачем было использовать более обобщенное слово «существа»? Может речь не только о великанах?
Думаю многие уже догадались, что я говорю о бафферах фракции. И речь именно о первой части игры.
Взгляните на их портреты для начала.


Никого не напоминают?
На самом деле Sacred Lands вышла в 1999 году, а первый фильм по Властелину Колец лишь в 2001, но сходство занятное.
Кстати ещё один юнит во второй части имеет визуальное сходство с хоббитами, а именно баффер второго уровня:
К слову этот юнит, в отличие от других в ветке бафферов, указан именно, как существо мужского пола, что может намекать, что это некоторое другое существо, а не гномка.
А теперь обратимся к описанию внешности хоббитов:
Хоббиты описывались Толкином как низкорослый народец, высотой в половину человеческого роста, около 3 футов (порядка 90 сантиметров), из-за малого роста их также называют «полуросликами» или «половинчиками» (англ. Halflings) Слово «полурослики» употреблял не только сам Толкин в своих произведениях, но и другие писатели. В отличие от гномов, в большинстве своём у хоббитов нет бород (исключение составляют лишь племя хватов). Хоббиты в целом склонны к полноте (в силу своего режима питания); одеваются в яркое (в основном в зелёное и жёлтое), башмаков не носят, потому что у них на ступнях от природы толстая жёсткая кожа и густой бурый мех. Волосы у них темно-русые и курчавые.
И описанию хафлингов:
Халфлинги — короткие, пухлые существа, похожие на маленьких людей. Их лица широки и имеют округлую форму. Их волосы обычно кудрявые, и отдельные части ног покрыты шерстью. Халфлинги предпочитают не носить обувь.
А теперь давайте присмотримся к спрайтам первых двух бафферов Горных кланов в Disciples Sacred Lands. Обратите внимание на их ноги. Очень похоже, что они ходят босиком, а на ступнях у них шерсть…
А если мы взглянем на того же юнита, но уже во второй части, то увидим, что и там они носят открытые сандали, что не сильно подходят для обитателей заснеженных вершин…
И это ещё не всё. Первого юнита в оригинале зовут Tenderfoot, что буквально переводится, как: Нежная нога. А теперь прочтем само описание юнита в Sacred Lands:
Fragile and peaceful in nature, the Tenderfoot brews potions to increase the damage inflicted by an ally unit in battle.
Дословный перевод:
Хрупкий и мирный по своей природе, Нежноногий варит зелья, увеличивающие урон, наносимый союзным существом в бою.
Можно ли назвать гнома Невендаара хрупким и мирным по своей природе? Это вряд-ли. Буквально в вышеупомянутом мануале мы имеем довольно исчерпывающее описание характера этих гордых существ:
The Mountain Clans were not numerous, but they were fierce. Although not unintelligent, they relied on brawn rather than brain. Few were the problems that couldn’t be solved with a strong arm and a sharp Battle-Axe.
Перевод:
Горные кланы были немногочисленны, но свирепые. Их нельзя назвать безрассудными, но они полагались скорее на силу, а не на мудрость. Мало было проблем, которые нельязя решить с помощью сильной руки и острого боевого топора.
Исходя из всей этой информации я прихожу к выводу, что в составе Горных кланов были не только гномы и великаны, но и полурослики. А вы, как считаете, можно ли так утверждать или это лишь плод моих домыслов?