ВО СТЕПИ
- Ну что ж ты, друже!? - атаман коню шепчет, - Держись, братец, не сдавайся костлявой так просто! Мы ж с тобой столько всего, бок о бок... Да ты же мне, как родной стал!
Фыркает конь, чуть громко, брезгливо атамана брызгами липкой пены обдаёт, презрение своё животное к нерешительности человечьей выказывая.
Горят в лагере казачьем костры. Разудалые песни казацкие от костров тех по степи разносятся. Возращаются из похода дальнего казаки с добычею богатой. Весело им! Лишь атаману одному не весело - гладит друга своего верного по гривушке, да пришёптывает:
- Крепись, братец мой ласковый! Мы ли с тобой лиха не видали?
Видали. И не мало. И колыши ногайские вокруг них не раз посвистывали, и ядра османские гремели, что кровь у обоих лилась из ушей. Да видно не справлять им больше лиха вместе - глядят на казака глаза лошадиные, будто шашкой душу рубят: "Пристрели меня, братец! Убей! Прерви уже муки мои жеребячии! Что ж ты, атаман, всё не решаешься, ведь я ж тебя из боя на себе выносил раненого! Я же тебя не подвёл в сиём походе ни разу! Не подведи и ты меня! Не позволь душе живой страдания испытывать! Пристрели тварь божию!"
Рыдает атаман, к коню своему прижимается:
- Да как же я братец, просьбу твою, такую скверную, выполнить осилюсь? Да ты ж мне как родной стал...
Фыркает снова жеребец презрительно. Оседает казак на землю пятой точкой, набивает люльку табаком, огнивом чиркает. Курит. В руки себя берёт. Встаёт, из за кушака пистоль вынимает, чистит, пороху засыпает. Шепчет, побледнев:
- Ну, вставай, братец. Ну, полно тебе, пойдём, так и быть.
Резво конь вскакивает, своего дождавшись, урчит радостно, гарцует, полный силушек. Берёт его под узцы атаман, да от лагеря в чистую степь отводит. Прискакивает радостно жеребец за казаком, от сладостного предвкушения, как будто пританцовывая.
- Совсем атаман наш стал плохой, после контузии! - казак у костра ближайшего произносит тихо.
- Ага! Четвёртого коня уж за год в степь повёл! - другой ему вторит.
Старый воин седобородый, на почётном месте у кострища из седла, да попоны лежанку себе смастеривший им на то разъясняет:
- Чудится ему, вроде как, будто, разговаривают с ним кони постоянно...
- Это как же?
- А вот, как снаряд турецкий близ него рванул, так и чудится. Будто смотрят кони на него, да избавления просят, от чего-то там неведомого. Вот он и стрелять их водит постоянно.
И призадумывается тут старик. А вместе с ним и все другие казаки приунывают. А он тут возьми, да как затяни:
- Ах ты степь широоокаая! Степь раздооооольнаая!
И все у костра сидящие тут же хором подхватывают:
- Широко ты, маааатушка, протянуууулася!
И от соседних костров уже тянется:
- Ой да не степнооооой орёл, ой да подымааааается! Ой, да то донскооооой каазак, рааазгуляяаается!
И громким могучим гулом раздаётся песнь казацкая над биваком, да неуловимым эхом по просторам дикого поля летит. И выстрел громче той песни по степи разносится.
Запутался
Получил второй донат. Не знал, что вселенная может отвечать так нежно. Мой стих, записанный спустя пару лет после расставания с девушкой из переулка Ангелов, что в Митино, казалось, уже ничем меня порадовать не сможет. Ан нет.
Теперь от выполнения взятых на себя обязательств по дальнейшему оформлению и публикации постов в свободный доступ меня отделяет всего рубль. Спасибо, хороший человек.
2019.08.03 22:19 Сперва по мне прошлись тут. 4👍 12👎 19✍
2022.09.04 07:07 Потом последовало обстоятельное разъяснение, что я все таки крут и оценен. 3👍 4👎 3✍ 👁3,789 ₽100 (рекламные затраты).
И вот новый, ошеломивший меня момент. Не регулярные отписки сразу после публикаций в ТГ-канале (42 подписчика на сегодня). Это не просто один комментарий из серии "очень интересно, но ничего не понятно". Такие дают иллюзию, что ты кого то просто покатал на буквах. Не вал сочувствия и поддержки. Быть пострадавшим надоело. Не получение моментального звонка сразу на телефон в ответ на просьбу о помощи. Даже не неожиданная разделенная со мной радость, вызванная позитивной повесткой (МБ№3 - моя веха, идеи живые). Тут другое совсем.
2025.01.17 Совместка с ИИ. 👍 3👎 6✍ 👁2,410 ₽4899 (доход). К Паше зашел. Минуты 3 ожидания. Даже не последняя версия проги, 10 бесплатных попыток уже Паша потратил. Первый вариант (выдает по 2 версии на запрос, заказывали дважды, пожелали русский реп и минимал техно). Все. Так ласково со мной вселенная не обращалась... Первый донатер - я, закинул для проверки полтинник. Сгорел через 2 года, имейте ввиду. Первая сотня - купил пачку сигарет, было 80. Только пришлось друга с картой Т-банка помучать, чтоб комиссию не платить. И бац, 4899. Напряг даже двух держателей Т-карт, пришлось подождать, но это те деньги, о которых я мечтал. И тактичные, ни к чему не обязывающие, формально сбор не закрыт, могу подождать с чертежами. С ними сомнения терзают. Чайник мне нравится, но он часть площадки для Тульской области, где главным должен был быть Самовар, беседка для взрослых. Не выдали. Старались все. А Чайник - я подглядел, что Наташа в Автокаде рисует, взял принцип, пожирнее его сделал, и через минут 20 Паша уже рендерил. Но он не понятный без ансамбля. И чертить заколебешься. А Ракета - в Калуге была к месту, да и пару норм мы там не соблюли... Короче, умоляю, не добивайте меня рублем, у меня есть другие идеи. Типа съездить в Управу ЮВАО, я там был, кубы Навального согласовывал, там тоже люди. (По секрету, я единственный, кому куб после выборов согласовали. Уже в центре, хотели итоги подвести, хорошая идея. На парке культуры простоял. Но поехал в офис всем пиздюлей раздавать, когда услышал, что на несогласованном кубе на Новокузнецкой девочке по голове дали). Лет 10 пихал шахматы и морской бой во все щели. Осенью 24-го первый ответ пришел. Писал на электронку, отсылали на сайт госзакупок, искать самостоятельно. Так не получится. Сделают лощеные, не собирающиеся ни во что. Нужно мои, шероховатые, дешевые, треугольные. Из отходов модного фестиваля хипстерского в Парке Горького сделанные. Которые гремели первые месяцы до 2-х ночи. Которые лет 7 вынашивал, 2 года мимо готовой пустой площадки под окнами ходил, второй вариант которых в ПНД хотел пристроить, но планета встала. Даже Баранов перестал Козлову отвечать. А я года полтора искал язык для презентации... Нашел. Высказался. Зацените.
Не удержусь. Еще раз. А буковку с подругой делал. Ненавижу красить) А она с удовольствием помогла. Было круто.
Тут бы хоть одну партию сыграть и в живых остаться
Вот на Яндекс Маркете, на Алике
Взято с телеги Интересный Маркетплейс
Подписывайтесь на наше сообщество на Пикабу
Реклама: АЛИБАБА КОМ (РУ) ИНН 7703380158
Пирамида из шашек. Логически-математические задачи
Продолжаю рубрику "Занятия на праздники". Хоть праздники уже и подходят к своему логическому завершению, но не беда. Будет ещё много праздников. У нас ведь их всегда очень много. Пригодится, наверное.
В позапрошлом году придумал логически-математическую задачу с шашками. Разместил видео на ютубе и в вк, её даже кто-то пытался решить, но в итоге решил только мой 12 летний племянник и то с небольшой подсказкой. Потом я все видео с каналов поудалял нафиг, и так она и канула в лету. Или в зиму. Или ещё куда-нибудь. Но тут что-то, вдруг, вспомнил о ней и решил ещё раз выложить, на этот раз в текстовом виде и с несколькими фото.
Для решения задачи, а их будет 2 штуки, потребуются шашки (в количестве 22 штук). Кто-то(скорее всего олды, типа меня) помнит игру под названием Чапаевцы. Там надо было пальцами пулять шашки и сбивать чужие. По мере продвижения по этапам из шашек строились фигуры, которые тоже надо было сбивать. Одной из таких фигур был танк
Цель моей задачи-загадки построить пирамиду, по принципу построения фигуры "танк", используя шашки и соблюдая заданные условия построения пирамиды. Соответственно, пирамида будет сильно больше. Пример построения пирамиды из 10 шашек.
Задача #1. 21 шашка. Уровень easy. Для разминки.
Условия задачи:
1) все шашки должны быть сверху накрыты минимум 1 и максимум 2 шашками. Кроме одной верхней шашки. Самая верхняя шашка в пирамиде не должна быть накрыта сверху шашкой.
2) каждая шашка должна накрывать ровно 2 шашки.
3) всего нужно использовать ровно 21 шашку
4) количество уровней может быть любым
5) количество шашек на каждом уровне может быть любым, кроме верхнего уровня. На верхнем уровне должна быть ровно 1 шашка
6) при построении пирамиды не использовать никаких дополнительных предметов: клея, скотча, пластилина, соплей и т.д. Только шашки.
Задача #2. 22 шашки. Уровень medium или hard. Ну тут уже придётся подумать.
Условия задачи. Почти такие же, как и в первой задаче.
1) все шашки должны быть сверху накрыты минимум 1 и максимум 2 шашками. Кроме одной верхней шашки. Самая верхняя шашка в пирамиде не должна быть накрыта сверху шашкой
2) каждая шашка должна накрывать ровно 2 шашки
3) нужно использовать ровно 22 шашки
4) количество уровней может быть любым.
5) количество шашек на каждом уровне может быть любым, кроме верхнего уровня, на верхнем уровне должна быть ровно 1 шашка.
6) при построении пирамиды не использовать никаких дополнительных предметов: клея, скотча, пластилина, соплей и т.д.
Пример решения задачи со схожими условиями, но где нужно использовать 10 шашек. На этом примере покажу, как правильно проверять соблюдение условий задачи после построения пирамиды
Построил для примера пирамиду из 10 шашек. Проверяю соблюдение условий построения пирамиды:
4й уровень. Проверка условий
самая верхняя шашка не накрыта сверху шашками и сама накрывает ровно 2 шашки.
Соответственно, все шашки 3-го уровня накрыты сверху от 1 до 2 шашек. Все условия соблюдены
Снимаю верхнюю шашку и проверяю 3й уровень
3й уровень, проверка условий
Каждая шашка 3го уровня пирамиды накрывает 2 шашки 2го уровня
Все шашки 2го уровня накрыты сверху минимум одной и максимум двумя шашками
Снимаю шашки 3го уровня и проверяю 2й уровень
2й уровень, проверка условий
Каждая шашка 2го уровня пирамиды накрывает ровно 2 шашки первого уровня пирамиды
Каждая шашка 1го уровня пирамиды накрыта сверху минимум одной и максимум двумя шашками 2го уровня.
Использовано ровно 10 шашек
Никаких посторонних предметов, кроме шашек не использовано
Все условия соблюдены, задача решена..
Для решения задач надо внимательно читать и соблюдать все условия задачи. Первая задача простая, вторая посложнее и с небольшим подвохом.
Правильные ответы будут примерно через неделю в посте Задача с шашками. Ответы.
Игра GenGam - альтернатива нардам, шахматам и шашкам
Год назад с публикации правил этой игры я начал писать свои посты на Пикабу. Оказалось забавно. Настало время повторить и разместить немного более четко структурированные правила.
1. **Игровое поле**: Используется стандартная шахматная или шашечная доска размером 8x8 клеток.
2. **Игровые фигуры**: Это кубики с шестью гранями, маркированными числами от 1 до 6.
3. **Количество фигур**: Каждый игрок имеет 8 кубиков одного цвета, причем цвет кубиков второго игрока отличается.
4. **Начальная расстановка**: Перед началом игры игроки размещают свои кубики на стартовой линии гранью со значением 1 вверх.
5. **Первый ход**: Первым ходит игрок, который выиграл жребий.
6. **Выбор фигуры для хода**: Игрок всегда может ходить любым из своих кубиков.
7. **Процесс хода**:
- Игрок бросает кубик на любом свободном месте игрового поля или рядом с ним.
- Выпавшее значение на кубике указывает, на сколько клеток игрок должен передвинуть выбранный кубик. Кубик устанавливается так, чтобы выпавшее значение оказалось сверху.
8. **Правила перемещения**:
- Кубики можно перемещать только вперед или по диагонали вперед.
- Запрещается движение назад, вбок и по диагонали назад.
- Если кубик в рамках текущего хода не может выполнить передвижение на выпавшее колличество клеток он останавливается на максимально удаленной от места старта клетке игрового поля.
9. **Запрет на перескоки**: Нельзя перескакивать через свои или кубики соперника и занимать уже занятые места.
10. **Сбивание кубиков**:
- Игрок может сбить кубик соперника, если его значение меньше, чем значение кубика делающего ход.
- Кубик сбивший кубик соперника остается на месте, где он был сбит со значением выпавшим в рамках хода.
- Сбивать кубики соперника на его стартовой линии запрещено.
- Игроки ведут учет значений сбитых кубиков соперника, суммируя их.
11. **Завершение игры**: Игра заканчивается, когда все кубики одного из игроков достигнут стартовой линии соперника, независимо от их количества на игровом поле в данный момент.
12. **Победитель**: Побеждает тот игрок, у которого сумма значений сбитых кубиков соперника и собственных кубиков, достигнувших стартовой линии соперника больше.
Всех с наступающим 2025 годом! СЧАСТЬЯ, ЗДОРОВЬЯ, УСПЕХОВ И ЗАХВАТЫВАЮЩИХ ИГР!