1000 культовых автомобилей
1000 культовых автомобилей
PDF | 52 MB | 386 стр.
Цветные иллюстрации
























Смотреть и скачать в pdf:
1000 культовых автомобилей
PDF | 52 MB | 386 стр.
Цветные иллюстрации
Смотреть и скачать в pdf:
Cold War Jets
Royal Air Force Fighters & Bombers
PDF | 27 MB | 132 стр.
Цветные иллюстрации
Смотреть и скачать в pdf:
🥇Бестселлер: лингвистика, справочник по лингвистике
A Dictionary of Phonetics and Phonology. R.L. Trask. 2004
Этот словарь, предназначенный для студентов, изучающих лингвистику, прикладную лингвистику и логопедию, содержит более 2000 терминов по фонетике и фонологии. Помимо всеобъемлющего, но в то же время краткого руководства по огромному количеству отдельных терминов, он также включает объяснение важнейших теоретических подходов к фонологии. Его ценность как справочного пособия дополнительно повышается за счёт включения в него произношений, обозначений и символов, самых ранних источников терминов, рекомендаций для дополнительного чтения и советов по использованию.
Широкий спектр рассматриваемых тем включает:
Классическая фонология, включая американский структурализм и Пражскую школу
Современные подходы, включая автосегментную фонологию, метрическую фонологию, фонологию зависимостей, управленческую фонологию и лексическую фонологию
Просодические идеи в фонологии, как традиционной, так и современной степеней
Историческая фонология
Интонация и тонология
В этом словаре уделяется внимание различным теоретическим подходам в соответствии с их важностью, но основное внимание уделяется не связанной с теорией описательной терминологии. Он останется основополагающим справочником на долгие годы.
Книга «Словарь фонетики и фонологии» (A Dictionary of Phonetics and Phonology) доступна как на русском, так и на английском языках.
Girls und Panzer Master Modeling Guide (1 - 2)
Hobby Japan
PDF | 24 MB | 105 стр.
Цветные иллюстрации
Смотреть и скачать в pdf:
Vehicles at war
PDF | 24 MB | 232 стр.
Цветные и ч/б иллюстрации
Смотреть и скачать в pdf:
Детская энциклопедия автомобилей
PDF | 55 MB | 258 стр.
Цветные иллюстрации
Смотреть и скачать в pdf:
Panzer Modelling Masterclass
PDF | 107 MB | 129 стр.
Цветные иллюстрации
Смотреть и скачать в pdf:
статья была написана в рамках учебного задания с использованием искусственного интеллекта
Я обожаю Dungeons & Dragons — эта настольная ролевая система для меня больше, чем просто игра. Она объединяет воображение, механику, стратегию и совместное творчество. Но с ней есть одна проблема: магическая система D&D — это настоящий лабиринт.
Когда ты выбираешь персонажа, особенно мага, колдуна или друида, тебя ждёт стена из сотен заклинаний. Какие из них тебе доступны? Чем одно отличается от другого? Сколько магии вообще нужно твоему герою?
Именно тогда у меня родилась идея: собрать, упорядочить и визуализировать заклинания D&D 5 редакции, чтобы облегчить выбор и понять общую картину.
Систематизировать информацию по заклинаниям: школы магии, классы, уровни, эффекты.
Создать визуальный инструмент выбора персонажа — особенно по критерию "сколько магии хочется".
Объединить дизайн, аналитику и геймдев-культуру в одном проекте.
Сделать DnD доступнее для новичков — и интереснее для опытных игроков.
Я начала с самого сложного — полного списка заклинаний DnD 5e. Это десятки страниц, описаний и характеристик. Для проекта использовалась информация из официальных источников, таких как Player’s Handbook и онлайн-базы данных вроде D&D Beyond.
Каждое заклинание было закодировано по ряду параметров:
Название
Уровень (от 0 до 9)
Школа магии (иллюзии, некромантия, очарование и т.д.)
Классы, которые могут использовать
Тип действия (мгновенное, продолжительное)
Компоненты (материальные, вербальные и т.д.)
Всего получилось более 350 заклинаний, которые я внесла в таблицу.
Следующим шагом стало превращение этих данных в понятную визуальную структуру.
Я создала инфографику по числу заклинаний у каждого класса — видно, кто больше всех "магуёт", а кто практически не владеет магией.
Добавила круговую диаграмму по школам магии — она показывает, какие школы встречаются чаще, какие реже.
Таблицы с уровнями и доступностью заклинаний помогают понять: на каком уровне появляется нужный спелл, и насколько "магическим" будет путь вашего персонажа.
Всё оформлено в визуальном стиле, приближенном к фэнтези-эстетике, но без перегруза — дизайн лаконичный, чистый, удобный для чтения.
Моя слабая сторона — это техническая реализация. Я не программист и начинала проект буквально с нуля. Мне пришлось:
Освоить основы работы с таблицами и кодировкой данных
Разобраться в принципах визуализации (в том числе с помощью Python и Excel)
Переработать структуру несколько раз, чтобы графики были не просто "красивыми", а полезными и читаемыми
Это был тот случай, когда ты сначала делаешь "как получается", а потом учишься, как делать правильно.
В результате я сделала визуальный справочник заклинаний D&D, который:
Позволяет ориентироваться в магической системе
Помогает выбирать класс персонажа, если ты не знаешь, хочешь ли разбираться в магии или нет
Даёт наглядную картину: какой класс владеет каким объёмом магии, какие школы чаще всего встречаются, и какие спеллы доступны в начале игры
Этот справочник полезен и новичкам, и мастерам, и просто любопытным игрокам.
Сложное можно упростить. Нужно только захотеть — и структурировать.
Даже без технических навыков можно сделать что-то полезное, если разобраться шаг за шагом.
Личный интерес — мощный двигатель. Я не просто сделала учебный проект, я реально хотела этим пользоваться.
Автоматизация важна. Раньше я записывала всё вручную в тетрадках, теперь понимаю, как таблицы, фильтры и визуализация экономят часы времени.
У проекта есть огромный потенциал:
💡 Сделать интерактивную версию справочника — с фильтрами, подсветкой, настройкой под конкретный класс или уровень.
🌍 Перевести на английский и выложить на Reddit и другие площадки, где обитает DnD-сообщество.
🎮 Интегрировать с character builder-инструментами — чтобы выбор заклинаний был не головной болью, а геймифицированным процессом.
📚 Расширить визуализацию: добавить магические предметы, фиты, синергию между классами.
🤝 И, возможно, сделать коллаборацию с другими дизайнерами и разработчиками на тему "геймдев + визуализация".
Этот проект стал возможен благодаря моей любви к настольным ролевым играм, поддержке сокомандников и... большому количеству кофе. Если он поможет хотя бы одному человеку не запутаться в спелл-листе — значит, я всё сделала не зря.