Благодаря ужастику «Заклятие» компания New Line Cinema смогла запустить самую успешную в финансовом плане хоррор-франшизу в истории. В прошлом году узнали, что студия решила отправить Эда и Лоррейн Уорренов на заслуженный отдых. Сегодня стало известно, кто поможет охотникам за паранормальными явлениями в их последнем киноприключении.
К ролям Эда и Лоррейн вернутся Патрик Уилсон и Вера Фармига. Пробы на четвертую часть фильма также прошли Бен Харди и Миа Томлинсон. Сюжет ужастика хранится в секрете, поэтому было бы глупо надеяться, что New Line раскроет хотя бы какую-нибудь информацию о новобранцах франшизы.
Фильмы вселенной «Заклятия» собрали в прокате более $2,2 млрд, поэтому прощание с Уорренами вряд ли скажется на планах компании по созданию и развитию всевозможных спин-оффов франшизы.
Премьера The Conjuring: Last Rites запланирована на 5 сентября 2025 года.
Интересные интерьерные мини 'зеркала', из которых выходят призраки, светящиеся в темноте. Стоит такое 1 238 руб. (женщина) Ссылка на неё. Также есть мужчина со свечами и рука призрака.
Картины, меняющие лица
Картины, которые меняют лица изображённых на них людей в призрачные, если смотреть под определённым углом. Стоят около 445 руб. Есть на выбор более 20 картин размером 38x25см. Ссылка на них
Устройство, похожее на зеркало, при обнаружении движения в нём появляется призрак. Стоит такое около 2 000 руб. Ссылка на него
Различные плакаты с привидениями. Стоит размером 40х60 см около 980 руб. ссылка на них.
Брошки эмалированные Привидение с котом. Стоит штука 119 руб. Ссылка на них.
Костюм женский Призрак чёрный. Стоит около 2000 руб. Ссылка на набор
Ночник. Стоит такой около 2 600 руб. Ссылка на него
Фигурка Призрачный гонщик. Стоит 6 568 руб. Ссылка на набор
Маленькая игрушка Привидение из войлока. Стоит 417 руб. Ссылка на него
Духи Devil'S Intrigue, 75ml. Стоят такие 3 990 руб. Ссылка на них
BJD кукла с двойным лицом. Стоит такая 13 018 руб. Ссылка на неё
Около полуночи сработала камера наблюдения, установленная на одной из улиц мексиканского города Торрион. Она включилась и стала снимать, как по совершенно пустой улице спокойно идет девочка или молодая девушка в шортах и футболке. Видно, как постепенно она растворяется в воздухе, а потом и совсем пропадает.
Уровень 0 — это первый уровень Закулисья и исходная локация для большинства странников.
Первое известное изображение Уровня 0, опубликованное на 4chan в мае 2019 года.
Описание
Уровень 0 — это огромное неевклидово пространство, напоминающее подсобные помещения в коммерческих зданиях. Все помещения на этом уровне выглядят схоже: потертые обои однотонно-желтого цвета, старый влажный ковёр, хаотично расположенные электрические розетки и непоследовательное флуоресцентное освещение. За исключением этих сходств, на Уровне 0 нет двух одинаковых по планировке комнат.
Люминесцентные лампы на Уровне 0 издают гудящий звук с постоянной частотой. Этот звук гораздо громче и навязчивее, чем у обычных люминесцентных ламп, и изучение светильников не помогло определить источник звука. Самая большая опасность на Уровне 0 — это острая нехватка ресурсов. Поскольку жидкость, которой пропитан ковёр, небезопасна для употребления, большинство людей, вероятно, умрёт от обезвоживания, голода или измождения, не успев найти выход.
Линейное пространство на Уровне 0 значительно изменено. Можно пройти по прямой, вернуться к начальной точке и оказаться в совершенно другом наборе комнат, чем те, что были пройдены изначально. Из-за этого явления и визуального сходства между помещениями, последовательная навигация на Уровне 0 является очень сложной. Такие устройства, как GPS-локаторы и компасы, здесь не работают, а радиосвязь искажается и часто оказывается ненадёжной.
Над потолочными плитками на Уровне 0 есть небольшое тёмное пространство высотой около метра. В этом пространстве душно и пыльно, из-за чего возникают затруднения дыхания. По потолку во всех направлениях проходят электрические провода. Использовать это пространство для передвижения нецелесообразно, так как потолочные плитки легко ломаются под давлением.
Сущности
Поскольку отчеты противоречивы и их трудно проверить, неизвестно, существуют ли сущности в пределах Уровня 0. Кроме того, во время исследований никогда не сообщалось о каких-либо взаимодействиях с другими странниками, поскольку каждый отдельный странник всегда изолирован.
Входы и выходы
Входы
На Уровень 0 и, соответственно, в Закулисье можно попасть, случайно выпав за пределы обычной реальности. Кроме того, многие другие уровни могут привести к Уровню 0.
Выходы
Различные факторы в конечном итоге могут привести к тому, что коридоры перейдут в Уровень 1.
Разрушение стены приведет на Уровень -1.
Пробитие пола может привести на Уровень 27. Это также может привести в Пустоту.
В редких случаях, если пройти достаточно далеко в любом направлении, можно попасть в Маниловую Комнату.
Иногда можно встретить двери, сделанные из стекла. Эти двери ведут на Уровень 13.
В 1970-х годах, когда интерес к Лох-Несскому чудовищу достиг пика, группа энтузиастов решила организовать крупномасштабную экспедицию с целью доказать существование мифического существа. Эта история могла бы стать очередным безуспешным поиском, если бы не одно «но».
Экспедиция была оснащена по последнему слову техники того времени: они привезли с собой подводные камеры, гидролокаторы и даже небольшой батискаф. Их план состоял в том, чтобы прочесать все возможные укрытия Лох-Несского озера и найти доказательства существования «Несси».
Спустя несколько дней поисков, один из гидролокаторов засек нечто огромное, двигающееся на глубине. Команда в батискафе немедленно направилась в указанное место. Однако, по мере приближения, объект начал двигаться быстрее и начал погружаться на большую глубину.
К их ужасу, гидролокатор показал, что «чудовище» двигалось прямо на них. Батискаф начал погружаться быстрее, чтобы избежать столкновения, но внезапно оборудование начало выходить из строя, а освещение погасло. Команда поняла, что они в серьезной опасности.
Как позже выяснилось, «чудовище» оказалось огромной стаей крупной рыбы, которая, будучи распуганной движением батискафа, начала хаотично двигаться, создавая иллюзию огромного существа на экранах оборудования.
Экспедиция вернулась на поверхность без доказательств существования Лох-Несского чудовища, но с историями, которые они будут рассказывать всю жизнь. Этот случай лишь укрепил миф о загадочном существе и показал, как легко можно стать жертвой собственных ожиданий и страхов.