Глава компании Valve, Гейб Ньюэлл, в недавнем интервью рассказал о своем желании приехать в Россию. Это заявление прозвучало в ходе беседы с блогером Залкаром Салиевым.
Отвечая на вопрос о его связи с российской аудиторией, Ньюэлл отметил, что у Valve много российских партнеров, с которыми компании нравится работать. Он сообщил, что никогда не был в России, но с удовольствием бы посетил страну. В частности, сооснователь Valve выразил интерес к посещению республики Тыва.
Ньюэлл также упомянул, что ему нравится проводить время с игроками в Counter-Strike и Dota 2 из стран СНГ, с которыми он знаком.
Я школяр,не скажу сколько лет но ещё не в 9.Капец как понравилась девушка в маршрутке,на вид ± моего возраста,русская,волосы русые,немая ( языком жетсов общалась с своей мамой) бла бла бла и.т.д,короче мне супер понравилась. Я вышел из маршрутки на своей остановке и теперь все перестать думать о ней не могу. Че делать я же не буду теперь о ней только и думать
Гейб Ньюэлл рассказал о своем распорядке дня в интервью малоизвестному YouTube-каналу Zalkar Saliev. Он встает, работает, занимается дайвингом, снова работает, а затем снова дайвинг или спортзал.
По словам Гейба, он живет на яхте и проводит время с командой. Несмотря на то, что он работает семь дней в неделю, он считает себя «давно на пенсии», потому что занимается только тем, что ему нравится. Он говорит, что его работа — это весело, а не просто работа. PC Gamer подтвердил подлинность интервью с Valve.
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!
💡 В этот день в 2013 году Компания Valve официально выпустила Dota 2 — самостоятельную игру, ставшую продолжением популярной модификации DotA (Defense of the Ancients) для Warcraft III.
Обложка Dota 2
🧬 Dota 2 была анонсирована ещё в 2010 году, а с 2011 года началось её закрытое бета-тестирование, параллельно с проведением первого The International — турнира с рекордным на тот момент призовым фондом в $1,6 млн. Публике игра стала доступна через Steam только спустя два года — именно в июле 2013.
Геймплей Dota 2
🌍 После релиза Dota 2 быстро вошла в число самых популярных игр в мире и стала движущей силой профессионального киберспорта. Её турниры собирают миллионы зрителей, а призовые фонды регулярно устанавливают новые рекорды.
🩷 Катали катки в Доте?) А помните первую?_)
📼 Dota оставила значимый след в киберигровой индустрии. А у нас на канале уже есть много по этой теме:
Гейб Ньюэлл, сооснователь Valve (Steam, Half-Life, CS), уже давно мечтал о более тесной связи мозга и компьютера. Ещё 10 лет назад компания экспериментировала с датчиками для ушей в VR-гарнитурах, а в 2019-м заговорила о нейроинтерфейсах.
Но Ньюэлл пошёл дальше — в том же году он тихо основал Starfish Neuroscience, стартап, который в 2025 году выпустит свой первый мозговой чип.
Что это за чип?
Пока это не полноценный имплант, а электрофизиологический модуль, который:
Считывает активность мозга (как Neuralink)
Стимулирует нейроны (для лечения болезней)
Работает без подзарядки (всего 1,1 мВт потребления!)
Компактнее аналогов (2×4 мм против 23×8 мм у Neuralink)
Главное преимущество — одновременное воздействие на несколько зон мозга, что может быть полезно при лечении Паркинсона, депрессии и других расстройств.
Что ещё разрабатывает Starfish?
Устройство для уничтожения опухолей (нагревом)
Роботизированная TMS-система (лечение депрессии)
Вывод: Neuralink — пионер в массовых имплантах, но Starfish делает ставку на миниатюрность, энергоэффективность и мультизонное воздействие. Будет ли это прорывом? Узнаем уже в конце 2025 года.
Как думаете, кому удастся создать идеальный нейроинтерфейс?
🎮 В этот день вышла первая публичная бета-версия онлайн-шутера Counter-Strike (1.0 Beta) — модификация для Half-Life, разработанная Мином «Gooseman» Ле и Джессом Клиффом.
Гемплей Counter-Strike (1.0 Beta)
🔫 Изначально это был фанатский проект, но его быстро заметили в Valve и вскоре он стал официальной частью их линейки. Counter-Strike изменил представление о многопользовательских шутерах, положив начало эре тактических PvP-сражений.
🕹️ Игра подарила нам такие карты, как de_dust, cs_assault и de_aztec, и впервые ввела концепции, ставшие стандартом: — экономическая система; — разделение на спецназ и террористов; — бомбы и заложники.
🌍 CS быстро стала киберспортивной дисциплиной и феноменом культуры, породив десятки версий, от 1.6 до CS:GO и CS2.
🎉 Сегодня — день рождения легенды, с которой началась история миллионов геймеров.