Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

4 914 постов 8 788 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

15

Новый мод для Starfield позволяет игрокам сесть за штурвал культового корабля Normandy SR-1 из Mass Effect. Воссоздан даже интерьер!

Моддерское сообщество окружает все новые игры Bethesda своей любовью и Starfield — не исключение! Например, один из недавних модов превратил DLC Shattered Space в Star Wars! Что уж говорить про моды для Fallout 4 и Skyrim.

Новый мод для Starfield позволяет игрокам сесть за штурвал культового корабля Normandy SR-1 из Mass Effect. Воссоздан даже интерьер! Новости игрового мира, Steam, Компьютерные игры, Mass Effect, Starfield, Моды, Gamedev, Длиннопост
Новый мод для Starfield позволяет игрокам сесть за штурвал культового корабля Normandy SR-1 из Mass Effect. Воссоздан даже интерьер! Новости игрового мира, Steam, Компьютерные игры, Mass Effect, Starfield, Моды, Gamedev, Длиннопост
Новый мод для Starfield позволяет игрокам сесть за штурвал культового корабля Normandy SR-1 из Mass Effect. Воссоздан даже интерьер! Новости игрового мира, Steam, Компьютерные игры, Mass Effect, Starfield, Моды, Gamedev, Длиннопост
Новый мод для Starfield позволяет игрокам сесть за штурвал культового корабля Normandy SR-1 из Mass Effect. Воссоздан даже интерьер! Новости игрового мира, Steam, Компьютерные игры, Mass Effect, Starfield, Моды, Gamedev, Длиннопост
Новый мод для Starfield позволяет игрокам сесть за штурвал культового корабля Normandy SR-1 из Mass Effect. Воссоздан даже интерьер! Новости игрового мира, Steam, Компьютерные игры, Mass Effect, Starfield, Моды, Gamedev, Длиннопост

Новый мод для Starfield, недавно опубликованный пользователем Arrokoth7323 на Nexus Mods, называется "Mass Effect - Normandy SR1 (Interior - Exterior)". Как следует из названия, он добавляет Normandy SR-1 из Mass Effect в Старфилд. Создатель полностью обработал навигацию внутри корабля, что позволяет ИИ-команде свободно перемещаться без багов. Приобрести этот корабль можно у нового торговца в космопорте Новой Атлантиды. Обе франшизы имеют схожую эстетику, поэтому "Нормандия" прекрасно вписывается в мир Starfield.

Здесь даже можно кастомизировать внутренние помещения корабля. Экстерьер неподвластен изменениям, поскольку используется кастомная модель, не предназначенная для модификации в редакторе кораблей

Показать полностью 4
5

Стилистика Okami и геймплей Hades объединились в Realm of Ink. Роглайк получил 92% положительных отзывов в Стим и... исчез

Рогалик, который вы увидите в видео динамичен и имеет изысканный арт-стиль (любимые художники, это вам для вдохновения!). Он вышел в ранний доступ 26 сентября 2024-го, а полноценный запуск был намечен на январь этого года, но Valve распорядилась иначе

Этот стильный рогалик в духе Hades с 92% положительных отзывов загадочно исчез из Steam, и разработчики заявляют, что не знают причин

"Мы хотим сообщить, что Realm of Ink был удален из магазина Steam. К сожалению, в данный момент мы не знаем точной причины этого действия, но делаем всё возможное, чтобы как можно скорее решить проблему", — комментируют разработчики Leap Studio.

Нет очевидных причин, по которым Valve могла удалить Realm of Ink, но, судя по всему, из Steam исчезла и страница самого разработчика Leap Studio.

Показать полностью
10

[Обзор] Endless Space 2. Когда новее - не значит лучше

Жанр 4Х стратегий достаточно популярен и сейчас у игроков существует огромнейший выбор на любую эпоху. И иногда нескольких континентов, а то и всей планеты - мало. И, если вы хотите построить свою империю в масштабах галактики, то Endless Space - то, что нужно...Именно так я сказал о Endless Space 1.

[Обзор] Endless Space 2. Когда новее - не значит лучше Игровые обзоры, Стратегия, Steam, Endless Space 2, Видеоигра, Длиннопост

Но, иногда бывает так, что вторая часть игры вроде как и развивает идеи прародителя...но выходит это как-то неудачно и в сумме продукт ощущается не так хорошо. И Endless Space 2 - именно такой случай.

Графика и Дизайн (8/10)

В общем и целом, но графика в игре очень даже хороша. Тут игра на голову выше первой части. Модели кораблей достаточно проработанные, текстуры и эффекты весьма не плохи, уникальность дизайнов фракций присутствуется. Вы никогда не перепутаете древоподобных Несгибаемых с биокораблями Пожирателей. Да и в целом интерфейс достаточно красивый и приятный.

[Обзор] Endless Space 2. Когда новее - не значит лучше Игровые обзоры, Стратегия, Steam, Endless Space 2, Видеоигра, Длиннопост

Интерфейс системы стал не только красивее, но и информативнее.

А ещё здесь есть весьма красивые ролики, представляющие фракции, да и в целом картинки в различных элементах игры очень приятные.

Почему же тогда 8, а не 10? Во-первых, в бою недостаёт спецэффектов. Видимые следы дают только ракеты, а вот лазеры и баллистическое оружие представлены тоненькими лучиками, от чего теряется ощущение масштабности и грандиозности сражения...что весьма важно для космических баталий. Во-вторых, местами интерфейс слишком уж запутанны и для того, что бы добраться до нужной вкладки приходится перещёлкивать несколько меню. Да и флоты на глобальной карте теперь сложно различить, кроме как по цвету.

[Обзор] Endless Space 2. Когда новее - не значит лучше Игровые обзоры, Стратегия, Steam, Endless Space 2, Видеоигра, Длиннопост

Вот вы видите тут лазеры и снаряды? А они есть.

Звук (7/10)

Увы, как и в прошлой части, игра не может толком похвастаться озвучкой. Тут есть приятные короткие фразы для каждой фракции с уникальными эффектами, ненавязчивая и уместная фоновая музыка, а так же неплохой звуковой интерфейс, который даёт знать о важных событиях. Ну, и конечно в космосе толком звуков нет, даже в бою.

[Обзор] Endless Space 2. Когда новее - не значит лучше Игровые обзоры, Стратегия, Steam, Endless Space 2, Видеоигра, Длиннопост

Как и в прошлой части, у каждой фракции есть довольно хорошая открывающая сцена

Геймплей (7/10)

А вот геймплейно игра местами сильно просела.

В основе этой игры есть 4 вещи, которые полагаются 4Х-стратегиям: Изучение, Расширение, Эксплуатация, Уничтожение. И местами игра сильно пострадала.

"Изучение" состоит из 4 веток научного развития: военные технологии, экспансия, дипломатическо-экономические технологии, а так же производственные технологии. Однако, проблема в том, что далеко не всегда сохраняется логика. Например многие военные технологии находятся в дипломатической ветке. А исследовательские - в производственных. И теперь, качая, например, науку, ты можешь столкнуться с ситуацией, что наука-то как раз и не качается. Да и местами отсутствует логика. Например, для колонизации токсичных планет...мы изучаем токсичную среду в коллективе...

[Обзор] Endless Space 2. Когда новее - не значит лучше Игровые обзоры, Стратегия, Steam, Endless Space 2, Видеоигра, Длиннопост

С расширением территорий и эксплуатацией всё ясно. Захватываем новые звездные системы, получаем ресурсы за которые получаем возможность использовать более прогрессивные технологии. Но тут я так же отмечу, что в игре аж 12 фракций и все из них сильно отличаются друг от друга. Кто-то строит аванпосты, кто-то внедряет культистов, кто-то просто привязывается "корнями" к системе, кто-то не может в дипломатию.

Подобно прошлой части, здесь нет готовых юнитов. Свой флот мы создаёт сами из заранее готовых модулей, что сильно увеличивает разнообразие. При этом в игру добавили наземные сражения...которые максимально скучные и представляют из себя сравнение двух чисел.

[Обзор] Endless Space 2. Когда новее - не значит лучше Игровые обзоры, Стратегия, Steam, Endless Space 2, Видеоигра, Длиннопост

Построить свой убер-линкор - это всегда приятно

Увы, но космические сражения тоже потеряли глубину. Если раньше в игре были фазы битвы и множество различных тактик для каждой фазы, то теперь это сократили до одной-единственной тактики на весь бой, из-за чего вся система камень-ножницы-бумага потеряла свою суть...И при этом смысла от расстояния теперь тоже мало, ибо появились универсальные орудия.

[Обзор] Endless Space 2. Когда новее - не значит лучше Игровые обзоры, Стратегия, Steam, Endless Space 2, Видеоигра, Длиннопост

Вот так вот выглядят наземные сражения.

Что приятно удивило - механика дипломатии. Очень часто в 4Х-стратегиях ИИ очень неохотно идёт на взаимодействия. Здесь же, внезапно, ИИ довольно активно пользуется дипломатией. Предлагает кооперацию, приглашает в союзы, пытается уступить, когда видит, что дело не в его пользу. Да и в целом, ИИ довольно умный, хотя на средней сложности играется довольно легко. Ещё в игре есть система "взлома", но по сути это те же шпионы - с их помощью можно саботировать производство, узнавать слабости, воровать технологии.

Что же касается победы, здесь её можно добиться аж 6 разными путями, классическими для 4Х стратегии.

[Обзор] Endless Space 2. Когда новее - не значит лучше Игровые обзоры, Стратегия, Steam, Endless Space 2, Видеоигра, Длиннопост

Внезапно, у нас сложился гиганский альянс. В итоге в него зашла половина фракций в компании

Сюжет и Лор (7/10)

Неожиданно, но для 4Х-стратегии у игры довольно глубокая проработка лора. У каждой фракции есть своя собственная история, небольшая квестовая линия, посвященная раскрытию и какая-то идея. Кроме того, здесь в целом есть обилие массовых и персональных заданий и даже несколько крупных и массовых цепочек квестов, что касаются всех фракций разом и что может знатно перекроить карту мира.

Кроме того, описаний в игре вагон и маленькая тележка...и читать это даже иногда интересно, но, порой, больно много в них неуместный шутеек.

[Обзор] Endless Space 2. Когда новее - не значит лучше Игровые обзоры, Стратегия, Steam, Endless Space 2, Видеоигра, Длиннопост

Фракционные квесты довольно интересные и полезные.

DLC, Дополнения, Бонусы (7/10)

Дополнений у игры очень много, но не все из них одинаково полезны. Какие-то добавляют новые крупные фракции, новые механики (вроде взлома), и квестовые цепочки. А какие-то просто добавляют кучу не особо интересные и полезные мелочи.

Баги, Фичи, Оптимизация (7/10)

Оптимизация в целом на достаточном уровне - игра особо не подвисает. А вот баги есть - иногда ход может бесконечно двигаться и помочь тут может только перезагрузка. Иногда крашится соединение между игроками. Корабли могут не с первой попытки отправляться на новый маршрут. Ничего критичного, но всё-таки не очень приятно

[Обзор] Endless Space 2. Когда новее - не значит лучше Игровые обзоры, Стратегия, Steam, Endless Space 2, Видеоигра, Длиннопост

Пятая часть галактики под моей пятой!

Итог

Endless Space 2 - не плохая игра и, местами, она хорошо развивает идеи первой части. Но, ИМХО, тут сильно деградировала боевая система и при этом, некоторые элементы очень неинтуитивны и запутаны. Но, тем не менее, в неё приятно играть и она вполне способна доставить удовольствие как фанатам 4Х-стратегий, так и обычным игрокам, пусть поначалу она и кажется очень запутанной.

Чуть-чуть о игре:

Жанр: 4Х-стратегия
Дата выхода: 2017
Минимальная цена в Steam: 139 рублей
Русификация: Есть, Встроенная (Только текст, Качество - 4/5)

P.S. Подписывайтесь, лайкайте, комментируйте и давайте о себе знать. И помните, даже самый лучший обзор не способен передать весь опыт игры

Показать полностью 9
16

Обязательно поиграйте в A Way Out

Сразу предупрежу: да, игра не новая, и многие, возможно, уже всё о ней знают. Но я решил начать постить что-нибудь, так что вот вам мой первый опыт.

Обязательно поиграйте в A Way Out Компьютерные игры, Настольные игры, Реакция, A Way Out, Кооператив, Coop-games, Длиннопост

A Way Out

Недавно мы с девушкой начали играть вместе в онлайн-игры, и в какой-то момент дошли до A Way Out. До этого был It Takes Two от тех же разработчиков, и она нас сильно впечатлила. Ожидания от новой игры были высоки, но даже так мы не думали, что A Way Out окажется настолько классной.

Немного расскажу о игре.
Разработкой занималась Hazelight Studios и изданной Electronic Arts.
Hazelight Studios - основана кинорежиссёром Юсефом Фаресом в 2014 году. Благодаря этому в их играх есть свой, такой киношный, шарм.
Платформы - ПК (Windows), PlayStation, Xbox.
Дата выпуска - 23 марта 2018.
Оценка Metacritic - 78 (что считаю занижено, я бы поставил 87).
Язык озвучки - английский.
Языки интерфейса - русский английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, польский, бр. португальский.
Длительность прохождения: около 7,5 часов, если играть неспешно (Мы так прошли).

Главная фишка игры — она строго кооперативная. Играть можно либо по сети, либо локально, но обязательно вдвоём и с разделённым экраном. Да, даже по сети экран всё равно будет разделён. Если вас это напрягает, могу сказать — нам ни разу не мешало, а в некоторых моментах это даже усиливало эффект. Аккуратнее спойлер: так, например, в финале, когда умирает один из персонажей, его экран медленно темнеет и полностью сливается с экраном второго. Такая мелочь, а момент делает сильнее.

Обязательно поиграйте в A Way Out Компьютерные игры, Настольные игры, Реакция, A Way Out, Кооператив, Coop-games, Длиннопост

О сюжете:

Действие происходит в 1972 году. Вы играете за двух преступников — Лео и Винсента, которые пытаются сбежать из тюрьмы, но игра не только об этом. Игра ощущается как хороший фильм, с постоянным взаимодействием с окружением и мини-играми. Это одна из немногих игр где я ходил и слушал что скажут неписи сначала моему персонажу, а потом второму персонажу.

Обязательно поиграйте в A Way Out Компьютерные игры, Настольные игры, Реакция, A Way Out, Кооператив, Coop-games, Длиннопост
Обязательно поиграйте в A Way Out Компьютерные игры, Настольные игры, Реакция, A Way Out, Кооператив, Coop-games, Длиннопост

О персонажах:

У Лео и Винсента совершенно разные характеры. Лео — эмоциональный, импульсивный, порой дерзкий до безобразия. Иногда прям чувствуется, как у него зудит рука что-то или кого-то прибить. А Винсент, напротив, более спокойный, сдержанный и рассудительный.

И эта разница заметна даже в мелочах. Например, был момент с бродягой, сидящим на полу и просящим мелочь. Лео стоит, смотрит сверху и говорит грубовато. А вот Винсент, прежде чем заговорить, присаживается и разговаривает с ним как с равным. Мелочь, а радует.


Лааадно много букв для поста, который пишу на эмоцих после прохождения игры, хехе) Вот как-то так. Если ещё не играли — настоятельно рекомендую. бб))

Показать полностью 3
19

"MiSide" 2024 Обзор

"MiSide" 2024 Обзор Обзор, Игры, Хоррор игра, Ужасы, Рецензия, Отечественные издатели, Игровые обзоры, Инди игра, Мат, Длиннопост, Miside

#БЕЗДНАобзираетНЯ НЯ КЛАДБИЩЕ ВАЙФУВ общем и среднем подобные хайповые вещицы вроде Doki Doki или FNAF обычно проходят мимо меня. То не цепляет картинка, то жанр, то и вовсе массовая культура настолько бурлит восхищением, что все лучшие фишки узнаешь задолго до того, как садишься за игру. Не знаю, что заставило меня изменить правило. То ли то, что MollyRedWolf решила делать видос по сабжу, то ли то, что игра вроде как была относительно свежая и спойлерный контент еще не успел до меня добраться, а, может быть. все дело в том, что главзлодейка (и это вряд ли спойлер) - няшная анимешная яндере, желающая нас не то убить, не то оставить рядом навечно. ПРОДАНО уже не молодому писателю с бородой, лысиной и эрекцией.

"MiSide" 2024 Обзор Обзор, Игры, Хоррор игра, Ужасы, Рецензия, Отечественные издатели, Игровые обзоры, Инди игра, Мат, Длиннопост, Miside

Сюжет:
Типичный погромист-хикка скачивает на мобилку игру "Мита", представляющую из себя весьма простенькую "тамагочу", посвященную заботе о чиби-девочке. Мы о ней так хорошо заботимся, что в какой-то момент она решает перенести нас в свой мир и... ей это удается. Вы очень круто проводите с ней время, играете в карты, видеоигры, готовите вместе, она светит белыми трусиками из-под юбки. Но вот, когда вы решаете-таки вернуться в реальный мир, Мита оказывается ОЧЕНЬ против...

"MiSide" 2024 Обзор Обзор, Игры, Хоррор игра, Ужасы, Рецензия, Отечественные издатели, Игровые обзоры, Инди игра, Мат, Длиннопост, Miside

Жанрово перед нами достаточно простой, весьма типичный для хоррора симулятор ходьбы с целой тонной встроенных механик. Навалили тут и стелса, и Papers, please, а кое-где можно даже отыскать гонки и местную версию Doom, где вы играете за Миту в костюмчике СУККУБА (sic!). Визуально все очень миленько, и, хотя ассеты здесь используются одни и те же десятки и сотни раз, это вполне органично оправдывается сюжетом - КАМОН, мы в дешевой мобильной дрочилке, чего вы ожидали? При этом, разнообразные сегменты ОЧЕНЬ коротенькие, что с одной стороны хорошо - не успеваешь утомиться, а с другой - боль-печаль, ведь некоторые из них весьма себе хороши и затягивают. Например, стелс-уровень с местными "плачущими ангелами" вполне можно было бы сделать побольше.

"MiSide" 2024 Обзор Обзор, Игры, Хоррор игра, Ужасы, Рецензия, Отечественные издатели, Игровые обзоры, Инди игра, Мат, Длиннопост, Miside

КУДА интереснее здесь дело обстоит с хоррором. Казалось бы, а чем вас может напугать няшная анимешная девочка и пол-дюжины ее разнообразных версий? Уж поверьте, есть, чем. Во-первых, авторы очень плотно заходят на территорию цифрового ужаса и весьма интересно рассуждают на тему того, как себя ощущают виртуальные персонажи. Плюсом здесь идут разнообразные глюки (типа ходячих ног без торса или предметов без текстур), провалы, баги и вообще всякая приколюха, типичная для "Удивительного цифрового цирка". Все это объясняется, очевидно, разнообразными версиями игры (включая самую стремную и самую раннюю. Я скажу только одно слово - "рокурокуби") и е6анутостью той оригинальной Миты, с которой и начались наши злоключения.

"MiSide" 2024 Обзор Обзор, Игры, Хоррор игра, Ужасы, Рецензия, Отечественные издатели, Игровые обзоры, Инди игра, Мат, Длиннопост, Miside

Надо сказать, что создатели не поленились и постарались задействовать максимальное количество приемов, выбивающих игрока из зоны комфорта, при этом не перехода на так любимую мной территорию крови и кишок, ограничившись вполне себе интеллигентными и корректными способами напугать игрока. Не брезгуют они и дримкорными "бесконечными бассейнами" и отсылками на такую древнюю древность как Шодан. Впрочем, нашлось место и типичной "яндере-маньячке" и даже ужасу экзистенциальному. Все это еще очень круто работает на контрасте с уберняшной атмосферой и визуалом, в пределах которой кажется, что ничего плохого произойти не может, и, 6лядь, как же ты ошибаешься...

"MiSide" 2024 Обзор Обзор, Игры, Хоррор игра, Ужасы, Рецензия, Отечественные издатели, Игровые обзоры, Инди игра, Мат, Длиннопост, Miside

Одно из главных достоинств игры - что тебе всегда ИНТЕРЕСНО, а что еще придумают разработчики, чтобы тебя удивить и развлечь? Кинут тебя в 2д-формат? Заставят бегать от безумной тян с бензопилой? Сломают вам интерфейс, графику, МОЗГ? Да, по четвертой стене здесь стучат с завидной регулярностью, впрочем, не ломая ее, что как бы минус. Здесь бы на пользу пошли явно усвоенные (но не до конца) разработчиками уроки Дэниэла Маллинса, который от четвертой стены не оставлял камня на камне, залезая игроку и в стим, и на хард, и разве что не в жопу. Впрочем, может быть, все еще впереди. Также не могу не отметить русскую озвучку, выполненную командой Dream Cast и, в частности, исполнительница Вилка, которой удалось создать САМОЕ МИЛОЕ, что я когда-либо слышал в играх. Ну и нельзя не отметить изощренность разработчиков в умении превращать милое в жуткое.

"MiSide" 2024 Обзор Обзор, Игры, Хоррор игра, Ужасы, Рецензия, Отечественные издатели, Игровые обзоры, Инди игра, Мат, Длиннопост, Miside

Что до минусов - конечно, они есть. И, наверное, даже не один. Например, 100% гарантия получить при первом прохождении "плохую" концовку. Вообще не уверен, что были хорошие. Во-вторых, сюжет, ребят... кизяк. Сорян, но это Doki Doki с капелькой Inscryption, практически лишенный собственных идей. Мало того, что он достаточно короткий и простенький, так он еще и НЕ СЛИШКОМ ИНТЕРЕСНЫЙ. То есть, меня интересовало, что я увижу дальше В ИГРЕ, а вот что произойдет сюжетно мне было уже давно насрать. Также мне не понравилась осведомленность отдельных персонажей относительно того, что вообще вокруг происходит. Как мне кажется (а я недавно нехило так загрузился на эту тему), максимум, до чего могли додуматься компьютерные болванчики-Миты - это исключительно до самого ФАКТА наличия "сложной проблемы". Они же говорят о разных версиях игры, как персонажи в "Мстителях" о параллельных реальностях, и это, конечно, портит веру и погружение.

"MiSide" 2024 Обзор Обзор, Игры, Хоррор игра, Ужасы, Рецензия, Отечественные издатели, Игровые обзоры, Инди игра, Мат, Длиннопост, Miside

Ну и главный по моему мнению недостаток - это УЖАСНО, НЕВООБРАЗИМО, НЕОПИСУЕМО, БОГОХУЛЬНО, ОМЕРЗИТЕЛЬНО вялый финал. Как член Папы Бенедикта, а то и похуже. При этом, обидно, что игра где-то первые 30-40% времени вываливает на тебя самый интересный визуал, а для финала остается только скрипящая зубами "старая версия" и маньячка-Мита. Вместо визуальной кульминации получаешь пшик... Да и на сюжетном уровне тоже, поэтому впечатление от игры остается смазанное. Впрочем, нет, главное разочарование лично для меня - ГДЕ Е6ЛЯ, ЛЕБОВСКИ ??? (а то вы забыли, что я - Шендеров) После всего этого нагнетания темы, после создания столь мощного сексуального напряжения неужели я не получил разрядку в виде ХОТЯ БЫ поцелуя или упавшего полотенца, когда Мита выходит из душа? ПОЧЕМУ, РАЗРАБЫ?

(это, если что, мои пожелания на мирный режим, который еще в разработке)

"MiSide" 2024 Обзор Обзор, Игры, Хоррор игра, Ужасы, Рецензия, Отечественные издатели, Игровые обзоры, Инди игра, Мат, Длиннопост, Miside

Стоит ли играть в MiSide? ДА, ДА, ДА и еще раз ДА. Это - настоящий маленький шедевр, который стоит недорого и пробегается за 3-4 часа (я вот на работе прошел), поэтому, если у вас даже нет времени - просто купите игру и пусть висит в библиотеке на "черный день", потому что ТАКИХ разработчиков надо поддерживать всеми ногами, руками и кошельками, тем более, что это - наши с вами соотечественники, а русскому хоррору надо вставать с колен. Впрочем, и без моих усилий MiSide уже потихоньку приобретает статус культовой: на ютубе тонна видео с разборами, "айсбергами" и концовками, косплеерши уже шьют костюмы, онлифанщицы уже "трут денежную жабу" в синих париках, двачеры уже заказывают дакимакуры с новой вайфу (а там их аж несколько и на любой вкус), а хоррор-фаны поют оды данному проекту. Поэтому Мита - ван лав, разрабам - денег и вдохновения на новые проекты (возьмите меня сценаристом, ПОЖАЛУЙСТА!!!), а вам я скажу только самое важное - #БЕЗДНАрекомендует .

"MiSide" 2024 Обзор Обзор, Игры, Хоррор игра, Ужасы, Рецензия, Отечественные издатели, Игровые обзоры, Инди игра, Мат, Длиннопост, Miside
Показать полностью 10
18

NPC в The Witcher 4 обеспечат "более глубокое погружение игрока", чем в других играх CD Projekt

The Witcher 3 был переполнен клонами NPC, а в Cyberpunk 2077 NPC на момент релиза выглядели запредельно не живыми. После таких релизов CD Projekt Red стали приписывать невнимательное отношение к неигровым персонажам. Однако The Witcher 4 может изменить эту ситуацию.

NPC в The Witcher 4 обеспечат "более глубокое погружение игрока", чем в других играх CD Projekt Новости игрового мира, Компьютерные игры, Ведьмак, Ведьмак 4, CD Projekt

"У нас есть правило, – говорит игровой директор Себастьян Калемба в недавнем интервью для Gamertag Radio, – сделать так, чтобы каждый NPC в The Witcher 4 жил своей жизнью и имел свою историю".

Отчасти это настроение передано в дебютном трейлере The Witcher 4, в котором показана небольшая снежная деревня Стромфорд. В трейлере девушка с короной из веток вынуждена молиться в одиночестве в тёмном лесу, считая, что её жертва защитит деревню.

"Так всё работает в деревнях, верно? У каждого персонажа есть своя роль, – объясняет Калемба. – Стромфорд — это 'суперизолированная' деревня, пропитанная суевериями и ложными верованиями. [...] Они верят, что в этом лесу живёт бог".

"Мы определённо стараемся повысить качество NPC: их внешнего вида, поведения, лицевой анимации. Мы хотим создать ещё более глубокий опыт погружения, чем раньше. Мы стараемся поднять планку".

Показать полностью

[Обзор] Band of Defenders. Безумный Макс защищает башни

Жанр Tower-Defence является одним из самый забытых и обделённых среди всех стратегий, по моему скромному мнению. Да, ежегодно выходит не один десяток игр с тегом "Башенная защита", но толковых среди них - очень уж мало. Поэтому, найти подобную игру с тегом "Постапокалипсис", я не мог пройти мимо.

[Обзор] Band of Defenders. Безумный Макс защищает башни Игровые обзоры, Steam, Видеоигра, Шутер, Tower Defense, Длиннопост

Казалось бы, причем тут супермутанты из Fallout? Стоп...

К моему сожалению, толку покупать Band of Defenders есть исключительно если вы ОЧЕНЬ любите защиту башен/постапокалипсис, или у вас есть хорошая компания для кооператива. Но, давайте подробнее.

Графика, дизайн, анимации (7/10)

По-началу, подвоха тут не замечаешь. Модели выглядят относительно неплохо, а оружие - и вовсе на достаточном уровне. Свой характерный дизайн тоже присутствует, несмотря на простоту, в нём есть свой шарм.

[Обзор] Band of Defenders. Безумный Макс защищает башни Игровые обзоры, Steam, Видеоигра, Шутер, Tower Defense, Длиннопост

В первую очередь, мне понравились модели орудия, будь то пистолет или ракетница.

Враги тоже имеют свой стиль (а самые базовые враги и вовсе косплеят Макса), однако сперва пару-тройку боёв начинаешь замечать простоту моделей, дерганность анимации и общую однообразность массы. К сожалению, вариантов врагов и башен тут кот наплакал, не наберётся даже десяток. Да и окружение со спецэффектами тоже сделано на троечку.

[Обзор] Band of Defenders. Безумный Макс защищает башни Игровые обзоры, Steam, Видеоигра, Шутер, Tower Defense, Длиннопост

Свой стиль в игре есть. Этот непонятный танк -автобус мне очень понравился. Будь всё остальное на таком уровне - это была б весомая причина купить игру.

[Обзор] Band of Defenders. Безумный Макс защищает башни Игровые обзоры, Steam, Видеоигра, Шутер, Tower Defense, Длиннопост

Кажется, картинка очень не плоха.До тех пор, пока не начинаешь вглядываться в детали.

В итоге, графика пусть и не хватает звёзд с неба, но и не отвращает от себя и, главное, что самые основные модели выглядят вполне достойно. Так что, если вдруг игра увлечёт геймплеем - глаза страдать не будут.

Звук (3/10)

Ну, здесь всё крайне дешево и сердито. Оружие стреляет крайне не реалистично, звуки врагов тоже крайне средние, музыка совершенно не запоминающаяся. Короче говоря, звуковая часть на троечку.

[Обзор] Band of Defenders. Безумный Макс защищает башни Игровые обзоры, Steam, Видеоигра, Шутер, Tower Defense, Длиннопост

Хотя, у M1 Garand есть своё фирменный ДЗИНЬ! И на том спасибо.

Геймплей (5/10)

Ну, любая игра без Геймплея - это не игра. К сожалению, и в плане проработки этого тоже всё весьма слабенько.

Весь геймплей заключается в том, что мы должны защищать точку (грузовик, ядерную бомбу, самолёт) от волн врагов. Для этого у нас есть сравнительно неплохой арсенал (пара десятков видов пушк) и всего-навсего 4 вида башен + 3 вида стен. Этого очень мало и ни о какой полноценной стратегии речи не идёт. Кроме того, стандартных 9ти волн тоже недостаточно для того, что бы воплотить свой стратегический гений на полную.

[Обзор] Band of Defenders. Безумный Макс защищает башни Игровые обзоры, Steam, Видеоигра, Шутер, Tower Defense, Длиннопост

Мне вот непонятно, почему в игре так много пушек и так мало видов строений.

Кроме того, чувствуется направленность на кооператив. Лёгкий уровень проходится без проблем в одиночку, а вот на среднем начинаются проблемы. А высокий одному пройти и вовсе почти невозможно - уж больно у врагов много ХП и урона при том, что у игрока минимум возможности усилить себя.

За победу мы получаем один лутбокс с косметикой, а при новом уровне - новое оружие, расходник или уровень башни. И, с лутбоксами тоже не ясно - зачем так много косметики, когда оборонительных сооружений кот наплакал? Но, радует, что никакого доната в игре нет.

[Обзор] Band of Defenders. Безумный Макс защищает башни Игровые обзоры, Steam, Видеоигра, Шутер, Tower Defense, Длиннопост

За 9 волн в лучшем случае удастся со всех сторон огородить стеной базу, не более.

Карт в игре не так много, как хотелось бы, но все они интересны, будь то самолет, грузовик, ядерная бомба или закусочная. Кроме того, у них очень интересное окружение и они несколько отличаются площадями.
Кроме того, стратегию строить бесполезно и из-за тупого ИИ. Он может бежать за вами пол карты, а потом резко повернуть назад, бить турели. Может игнорировать их, и бить стены. В общем, они принимают совершенно случайные решения, из-за чего противодействовать им порой сложно.

Вместе с самой последней волной выходит Босс - очень живучий гад, который бафает всех других врагов (а их, в свою очередь, становится бесконечное количество). Боссов тоже лишь парочка разновидностей и особой тактики против них не нужно.

Но, должен заметить, что игра в бесконечном режиме достаточно хороша. Там дают и кучу денег, и намного больше простора для творчества. Кроме того, в неё сложность возрастает куда плавнее, от чего игра чувствуется в разы лучше.

Ах да. Ещё же есть онлайн. Правда, он практически мёртвый.

Сюжет (0/10)

Его тут нет. Да, в начале игры есть пафосный ролик, повествующий о некой "Band of Defenders", но ничего более о сюжете сказать не могу. А жаль. Ведь, можно было бы придумать историю о караване, путешествующем по миру, или снабжающий обломки цивилизации. Но нет, увы, разработчикам было лень даже кое-как накидать наброски сюжета

[Обзор] Band of Defenders. Безумный Макс защищает башни Игровые обзоры, Steam, Видеоигра, Шутер, Tower Defense, Длиннопост

А ещё именно в этом видеоролике нам представляют этого Супермутанта, который, походу, наш соратник.

DLC, дополнения, бонусы (???/10)

Отсутствуют.

Баги и Фичи (8/10)

Если отмести проблемы с анимациями, то в целом игра довольно хорошо работает. Что не удивительно.

Итог.

Увы, уже не имеет смысла рассуждать о том "стоит ли купить игру или нет". Уже как несколько недель (а то и дольше) у игры не работают сервера и лицензионный запуск просто выдаёт ошибку. Я же просто хотел поделиться, что, мол, вот есть такой продукт.

Чуть-чуть о игре:

Жанр: Стратегия/Шутер от первого лица
Дата выхода: 2018 Год
Русификация: Есть, Встроенная (3/5)

Показать полностью 7
3

Разработчики Halo Infinite рады, что проект всё ещё держится на плаву «в условиях, когда игры закрывают почти без предупреждения»

Несмотря на трудный старт в первый год, Halo Infinite продолжает жить и развиваться. Один из разработчиков благодарен за выживание проекта в тяжелое время для лайв-сервисов.

Разработчики Halo Infinite рады, что проект всё ещё держится на плаву «в условиях, когда игры закрывают почти без предупреждения» Новости игрового мира, Steam, Gamedev, Xbox, Компьютерные игры, Halo, Halo Infinite, Concord, Шутер

«В 2024 году нам есть, за что быть благодарными», — написал старший менеджер по работе с сообществом Halo Studios, Джон Джунишек. «Оглядываясь на прошедший год, приятно видеть, насколько улучшилась Halo Infinite. В условиях, когда игры могут быть закрыты почти без предупреждения, я рад, что нам удалось добавить столь много запрашиваемого игроками функционала, а также поработать над будущими проектами».

Джунишек отметил улучшения в Forge, неожиданное появление режима от третьего лица, новые карты и оружие, более справедливую систему кастомизации, а также возвращение любимой фанатами функции Match Composer, позволяющей выбирать конкретные режимы для игры в любом плейлисте.

Напомню, Halo Infinite имела отличный старт в 2021 году. Она привлекла более 20 миллионов игроков уже в первые месяцы своей жизни. Однако вскоре начались трудности: 343 Industries (ныне известная как Halo Studios) столкнулась с проблемами исправления багов, добавления отсутствующих функций и выпуска нового контента после релиза, из-за чего большая часть аудитории перетекла в другие проекты. Если сравнить с Concord, то нельзя не отметить долговечность Halo Infinite. Возможно, 2021-й был более простителен к ошибкам разработчиков?

Приятно видеть, как в 2024 году Halo Infinite наконец стала тем шутером, каким её представляли на запуске: с завершённым набором функций и невероятно увлекательным геймплеем. И даже несмотря на то, что Halo Studios больше года назад заявила о снижении уровня поддержки игры, совсем недавно она получила обновление в ретро-стиле, убравшее спринт и добавившее классические карты в честь дня рождения Halo 2.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!