Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Игра «История одной фермы» - увлекательное и бросающее вызов вашим серым клеточкам приключение, от которого невозможно оторваться!

История одной фермы - маджонг

Маджонг, Казуальные, Приключения

Играть

Топ прошлой недели

  • Rahlkan Rahlkan 1 пост
  • Tannhauser9 Tannhauser9 4 поста
  • alex.carrier alex.carrier 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
10
Just.Gamer
6 месяцев назад
pikabu GAMES

[Обзор] Endless Space 2. Когда новее - не значит лучше⁠⁠

Жанр 4Х стратегий достаточно популярен и сейчас у игроков существует огромнейший выбор на любую эпоху. И иногда нескольких континентов, а то и всей планеты - мало. И, если вы хотите построить свою империю в масштабах галактики, то Endless Space - то, что нужно...Именно так я сказал о Endless Space 1.

[Обзор] Endless Space 2. Когда новее - не значит лучше Игровые обзоры, Стратегия, Steam, Endless Space 2, Видеоигра, Длиннопост

Но, иногда бывает так, что вторая часть игры вроде как и развивает идеи прародителя...но выходит это как-то неудачно и в сумме продукт ощущается не так хорошо. И Endless Space 2 - именно такой случай.

Графика и Дизайн (8/10)

В общем и целом, но графика в игре очень даже хороша. Тут игра на голову выше первой части. Модели кораблей достаточно проработанные, текстуры и эффекты весьма не плохи, уникальность дизайнов фракций присутствуется. Вы никогда не перепутаете древоподобных Несгибаемых с биокораблями Пожирателей. Да и в целом интерфейс достаточно красивый и приятный.

[Обзор] Endless Space 2. Когда новее - не значит лучше Игровые обзоры, Стратегия, Steam, Endless Space 2, Видеоигра, Длиннопост

Интерфейс системы стал не только красивее, но и информативнее.

А ещё здесь есть весьма красивые ролики, представляющие фракции, да и в целом картинки в различных элементах игры очень приятные.

Почему же тогда 8, а не 10? Во-первых, в бою недостаёт спецэффектов. Видимые следы дают только ракеты, а вот лазеры и баллистическое оружие представлены тоненькими лучиками, от чего теряется ощущение масштабности и грандиозности сражения...что весьма важно для космических баталий. Во-вторых, местами интерфейс слишком уж запутанны и для того, что бы добраться до нужной вкладки приходится перещёлкивать несколько меню. Да и флоты на глобальной карте теперь сложно различить, кроме как по цвету.

[Обзор] Endless Space 2. Когда новее - не значит лучше Игровые обзоры, Стратегия, Steam, Endless Space 2, Видеоигра, Длиннопост

Вот вы видите тут лазеры и снаряды? А они есть.

Звук (7/10)

Увы, как и в прошлой части, игра не может толком похвастаться озвучкой. Тут есть приятные короткие фразы для каждой фракции с уникальными эффектами, ненавязчивая и уместная фоновая музыка, а так же неплохой звуковой интерфейс, который даёт знать о важных событиях. Ну, и конечно в космосе толком звуков нет, даже в бою.

[Обзор] Endless Space 2. Когда новее - не значит лучше Игровые обзоры, Стратегия, Steam, Endless Space 2, Видеоигра, Длиннопост

Как и в прошлой части, у каждой фракции есть довольно хорошая открывающая сцена

Геймплей (7/10)

А вот геймплейно игра местами сильно просела.

В основе этой игры есть 4 вещи, которые полагаются 4Х-стратегиям: Изучение, Расширение, Эксплуатация, Уничтожение. И местами игра сильно пострадала.

"Изучение" состоит из 4 веток научного развития: военные технологии, экспансия, дипломатическо-экономические технологии, а так же производственные технологии. Однако, проблема в том, что далеко не всегда сохраняется логика. Например многие военные технологии находятся в дипломатической ветке. А исследовательские - в производственных. И теперь, качая, например, науку, ты можешь столкнуться с ситуацией, что наука-то как раз и не качается. Да и местами отсутствует логика. Например, для колонизации токсичных планет...мы изучаем токсичную среду в коллективе...

[Обзор] Endless Space 2. Когда новее - не значит лучше Игровые обзоры, Стратегия, Steam, Endless Space 2, Видеоигра, Длиннопост

С расширением территорий и эксплуатацией всё ясно. Захватываем новые звездные системы, получаем ресурсы за которые получаем возможность использовать более прогрессивные технологии. Но тут я так же отмечу, что в игре аж 12 фракций и все из них сильно отличаются друг от друга. Кто-то строит аванпосты, кто-то внедряет культистов, кто-то просто привязывается "корнями" к системе, кто-то не может в дипломатию.

Подобно прошлой части, здесь нет готовых юнитов. Свой флот мы создаёт сами из заранее готовых модулей, что сильно увеличивает разнообразие. При этом в игру добавили наземные сражения...которые максимально скучные и представляют из себя сравнение двух чисел.

[Обзор] Endless Space 2. Когда новее - не значит лучше Игровые обзоры, Стратегия, Steam, Endless Space 2, Видеоигра, Длиннопост

Построить свой убер-линкор - это всегда приятно

Увы, но космические сражения тоже потеряли глубину. Если раньше в игре были фазы битвы и множество различных тактик для каждой фазы, то теперь это сократили до одной-единственной тактики на весь бой, из-за чего вся система камень-ножницы-бумага потеряла свою суть...И при этом смысла от расстояния теперь тоже мало, ибо появились универсальные орудия.

[Обзор] Endless Space 2. Когда новее - не значит лучше Игровые обзоры, Стратегия, Steam, Endless Space 2, Видеоигра, Длиннопост

Вот так вот выглядят наземные сражения.

Что приятно удивило - механика дипломатии. Очень часто в 4Х-стратегиях ИИ очень неохотно идёт на взаимодействия. Здесь же, внезапно, ИИ довольно активно пользуется дипломатией. Предлагает кооперацию, приглашает в союзы, пытается уступить, когда видит, что дело не в его пользу. Да и в целом, ИИ довольно умный, хотя на средней сложности играется довольно легко. Ещё в игре есть система "взлома", но по сути это те же шпионы - с их помощью можно саботировать производство, узнавать слабости, воровать технологии.

Что же касается победы, здесь её можно добиться аж 6 разными путями, классическими для 4Х стратегии.

[Обзор] Endless Space 2. Когда новее - не значит лучше Игровые обзоры, Стратегия, Steam, Endless Space 2, Видеоигра, Длиннопост

Внезапно, у нас сложился гиганский альянс. В итоге в него зашла половина фракций в компании

Сюжет и Лор (7/10)

Неожиданно, но для 4Х-стратегии у игры довольно глубокая проработка лора. У каждой фракции есть своя собственная история, небольшая квестовая линия, посвященная раскрытию и какая-то идея. Кроме того, здесь в целом есть обилие массовых и персональных заданий и даже несколько крупных и массовых цепочек квестов, что касаются всех фракций разом и что может знатно перекроить карту мира.

Кроме того, описаний в игре вагон и маленькая тележка...и читать это даже иногда интересно, но, порой, больно много в них неуместный шутеек.

[Обзор] Endless Space 2. Когда новее - не значит лучше Игровые обзоры, Стратегия, Steam, Endless Space 2, Видеоигра, Длиннопост

Фракционные квесты довольно интересные и полезные.

DLC, Дополнения, Бонусы (7/10)

Дополнений у игры очень много, но не все из них одинаково полезны. Какие-то добавляют новые крупные фракции, новые механики (вроде взлома), и квестовые цепочки. А какие-то просто добавляют кучу не особо интересные и полезные мелочи.

Баги, Фичи, Оптимизация (7/10)

Оптимизация в целом на достаточном уровне - игра особо не подвисает. А вот баги есть - иногда ход может бесконечно двигаться и помочь тут может только перезагрузка. Иногда крашится соединение между игроками. Корабли могут не с первой попытки отправляться на новый маршрут. Ничего критичного, но всё-таки не очень приятно

[Обзор] Endless Space 2. Когда новее - не значит лучше Игровые обзоры, Стратегия, Steam, Endless Space 2, Видеоигра, Длиннопост

Пятая часть галактики под моей пятой!

Итог

Endless Space 2 - не плохая игра и, местами, она хорошо развивает идеи первой части. Но, ИМХО, тут сильно деградировала боевая система и при этом, некоторые элементы очень неинтуитивны и запутаны. Но, тем не менее, в неё приятно играть и она вполне способна доставить удовольствие как фанатам 4Х-стратегий, так и обычным игрокам, пусть поначалу она и кажется очень запутанной.

Чуть-чуть о игре:

Жанр: 4Х-стратегия
Дата выхода: 2017
Минимальная цена в Steam: 139 рублей
Русификация: Есть, Встроенная (Только текст, Качество - 4/5)

P.S. Подписывайтесь, лайкайте, комментируйте и давайте о себе знать. И помните, даже самый лучший обзор не способен передать весь опыт игры

Показать полностью 9
[моё] Игровые обзоры Стратегия Steam Endless Space 2 Видеоигра Длиннопост
15
8
iLednev
iLednev
2 года назад

Меняю деньги на steam-подарок в виде DLC⁠⁠

Есть игра. Endless Space 2. Купил я её очень давно, играть начал только неделю назад. Захотел докупить DLC, бам - страница игры в магазине заблокирована для РФ. Два часа прошарил в поисках ключей по инету, задолбался. Пошёл, как порядочный человек, и спиратил. Но хочу ачивок. Ненавижу ачивки (обожаю), это зависимость. Поэтому.


Если кто из Казахстана или ещё откуда может steam-подарком кинуть в меня нужные DLC, буду благодарен.

Естественно, в обмен на полную их стоимость + немного за напряги, скинуть могу через QIWI или иным удобно-доступным способом.


Конечно, обсудим все нюансы, чтобы никто никого не наебал. Спасибо заранее.

Меняю деньги на steam-подарок в виде DLC Продажа, Обмен, Steamgifts, Endless Space 2, Компьютерные игры, Мат, Текст
Показать полностью 1
[моё] Продажа Обмен Steamgifts Endless Space 2 Компьютерные игры Мат Текст
27
207
Sabotenda
Sabotenda
3 года назад
Игровые скидки и раздачи

[Steam] ENDLESS™ Space 2⁠⁠

[Steam] ENDLESS™ Space 2 Steam, Халява, Endless Space 2

Страница игры в Steam

https://store.steampowered.com/app/392110/



1) создать аккаунт или войти в существующий

https://community.companyofheroes.com/


2) забрать игру

https://community.companyofheroes.com/profile/me/rewards

[Steam] ENDLESS™ Space 2 Steam, Халява, Endless Space 2

привязать Steam аккаунт к сайту

дать SEGA разрешение активировать игру в Steam на вашем аккаунте (Steam ключ сразу активируют на учетной записи)

Показать полностью 1
Steam Халява Endless Space 2
58
4031
RainRock
6 лет назад

Уровень сложности⁠⁠

Уровень сложности Сложность, Игры, Endless Space 2
Уровень сложности Сложность, Игры, Endless Space 2
Уровень сложности Сложность, Игры, Endless Space 2
Уровень сложности Сложность, Игры, Endless Space 2
Уровень сложности Сложность, Игры, Endless Space 2

И самое шикраное)

Уровень сложности Сложность, Игры, Endless Space 2
Показать полностью 4
Сложность Игры Endless Space 2
184
48
gamelyss
gamelyss
6 лет назад

Endless Space 2…⁠⁠

…Или не Stellaris-ом единым.

Endless Space 2… Endless Space 2, Stellaris, Amplitude studios, Длиннопост
Endless Space 2… Endless Space 2, Stellaris, Amplitude studios, Длиннопост

Человечество издревле задается вопросом: а были ли хорошие, качественные стратегии на космическую тему до Stellaris?


Нищие на улицах кричат про апокалипсис и пришествие нового Master Of Orion, а где-то в темных подвалах заброшенных складских помещений таинственные существа вот уже много лет создают серию Galactic Civilizations и каждый раз злобно смеются во славу своих мерзких богов – Багуса, Лагуса и Неоптимизиса, когда у игроков происходят вылеты или тормоза на ровном месте.


Но в темные века темной эры технологий темное человечество было лишено даже этого: лишь Sins Of A Solar Empire да древние пошаговые проекты согревали душу геймеров.


Но сейчас, когда Stellaris пройден вдоль и поперек, многие задаются вопросом – что же дальше? Неужели источник божественной стратегической благодати иссякнет, и игроиндустрия вновь на долгие годы окунется в штамповку бесконечных клонов Master Of Orion?


Возможно, многие из вас не узнают ответ на этот вопрос, не сумев оторваться от VR-версии Skyrim или погрязнув в YOBA-action-ах. Возможно, разумная жизнь в недалеком будущем навеки покинет игрострой.


А пока – Endless Space 2 – или как красочно и ярко заставить игрока решать проблемы инопланетных инсектоидов.

Endless Space 2… Endless Space 2, Stellaris, Amplitude studios, Длиннопост

Первая Endless Space была скорее пробным камнем в огород остальных пошаговых проектов, обладая отличным интерфейсом, интересными самобытными расами и собственной механикой авто-боев, что поначалу воспринимались как явное издевательство над интеллектом игрока, но после некоторого понимания процесса становились настоящей карточной мясорубкой.


«Поднять щиты на этой фазе или сблизиться вплотную?» – всякий раз игрок напряженно гонял нейроны в своей голове, аки адронный коллайдер – расхода на свое обслуживание, и каждый раз даже выигранная битва грозила обернуться поражением на глобальной карте.


Ведь самый главный недостаток первой Endless Space был, смешно сказать, смешно писать об этом мне, любителю старого-доброго oldschool-hardcore, но был он в… Слишком умном [читерском?] искусственном интеллекте противника.


Даже на легких уровнях цивилизации AI [для тех, кто до сих пор не понимает сией аббревиатуры – Artificial Intelligence, искусственный интеллект, «тыжеробот»] со спокойной виртуальной душой развивался быстрее игрока, одновременно потягивая гантельку исследований и покуривая кальян дипломатии, пока бедный человеческий мозг пытался понять, как наиболее эффективно колонизировать планеты и при это стараться не смотреть на табличку сравнения счета игроков.


Ну и кроме того, первая часть обладала довольно непонятной для обычного игрока таблицей исследований – скажем так, если разобраться, то все встает на свои места, но идея «несколько технологий приведут к должному результату» весьма тяжело воспринималась после обычных «изучи лазеры и покроши их всех».

Endless Space 2… Endless Space 2, Stellaris, Amplitude studios, Длиннопост

Уникальный кадр: человеческие создания в бессилии пытаются постичь гений высокоразвитого AI. Взгляните на этих кожаных бедняг – они в отчаянии, «да как он это делает?!!» вопрошают их лица.

Затем вышел безупречный в плане издателя Stellaris, и основная часть игрового сообщества ушла стрелять по космическим китам-скитальцам и решать вопросы расширения границ своей империи при помощи хитрости и риска – ведь если за что и корить Stellaris, так это за схожесть рас, их развития, и как следствие, ситуации, при которой игрок окружен равными по силе соседями, а битва за каждую планету является прорывом блокады, заставляя игрока извращаться в дипломатических вопросах, и вообще это все слишком сложно, как все это предложение.


Впрочем, на деле Stellaris заставляет игрока не просто «строить и завоевывать» – он заставляет уметь вести дипломатию и торговлю, используя все доступные средства и ходы для победы.


Но в какой-то момент, несмотря на всю стабильность и понятность, а вместе с тем и органичность процесса игры, геймер понимает, что чего-то не хватает.


А чего обычно не хватает среднестатистическому игроку?


Правильно, взрывов и некоторых частей женского тела на полэкрана.


«Пссс, парень, не хочешь немного охренительных историй об Ауриге и женщинах-воительницах?» – Amplitude Studios.

Endless Space 2… Endless Space 2, Stellaris, Amplitude studios, Длиннопост

Отставить смотреть туда, куда ты смотришь, боец!!!

Галактика заметно успокоилась со времен первой части, количество оставшихся в живых рас поредело, но проблемы расизма, взаимной ненависти и спойлеров свежих кинопремьер друг другу в личные сообщения никуда не исчезла – извечные, знакомые еще по первой части соперники все так же не приемлют мировоззрение соседей и недостаточно прожаренное мясо на костях своих соперников [и даже мирные древообразные Несгибаемые еще помнят, кто такой Саруман, ведь их сосед из Единой Империи Людей слишком похож на старого седого хитрого старика, коим и является].


Особенность игр от Amplitude Studios – сюжет всегда подается как повествование сразу обо всех расах – нет банального общего врага.


Это куда реалистичнее, чем вечное «из соседней галактики прибыли огромные инсектоиды, давайте же сплотимся и перестанем ненавидеть друг друга за цвет щупалец хотя бы на время».


Местные инсектоиды спокойно занимаются истреблением всего живого, имея для этого собственные мотивы – например, бесконечный голод.


Они высаживаются на планету, начинают кушать, и тут оказывается, что местная раса вообще состоит из энергетических энергетиков.


У которых тоже свои мотивы и замыслы. Не прекращать тусить никогда, да да.

Endless Space 2… Endless Space 2, Stellaris, Amplitude studios, Длиннопост

Это, конечно, не глобальная коммуналка, как в Stellaris, но поверьте, количество проблем и сложных умственных процессов ничуть не меньше. И нет, на screenshot-е не максимальный размер карты.

И обладая уже внушительным собственным миром с обширной предисторией и множеством удачных наработок, разработчики принимают идеальное решение – взять все лучшее из первой Endless Space и совместить это со всем лучшим из Endless Legend.


Осталось только назвать игру Endless Endless и продавать по частям по 2000 рублей каждая с платными DLC по 500 рублей каждое, да да, я заходил на страничку Total War: Warhammer в Steam.


«Вы сможете наконец сыграть в то, что мы и хотели создать, только если купите обе части игры и забашляете нам за все 300 DLC. Но это неточно».


Но не будем о жадном.


А лучше наконец порадуемся за Amplitude Studios – похоже, у них получилось создать достойный конкурент Stellaris-а.

Endless Space 2… Endless Space 2, Stellaris, Amplitude studios, Длиннопост

Кстати, для любителей экономической составляющей Endless Space 2 есть что предложить, только взгляните на все эти графики и цифры, ммм, какие плавные линии и возбуждающие цифры, да да, скорее, вникни же в них полностью, извращенный любитель курсов валют!!!

Первым же, что бросается в глаза, становятся невероятные легкость, удобство и безудержное веселье в обращении с интерфейсом игры – геймер нажимает на кнопку, чтобы просто осмотреть систему планет, и вот он уже смотрит головокружительную презентацию с завязкой, кульминацией и развязкой, где не хватает только эпической музыки и закадрового голоса в духе «НАША КОМПАНИЯ РАДА ПРЕДСТАВИТЬ ВАМ ПЛОДЫ НАШИХ ТВОРЧЕСКИХ УСИЛИЙ, ЭТУ БЕСЦЕННУЮ СИСТЕМУ – ЧЕРТЕГДЕЦИЯ 9S!!!».


Игрок буквально летает по окнам интерфейса, и эта легкость заметно располагает и затягивает: все действия в игре совершаются за пару нажатий, и каждый ход пролетает в секунду.


А все не только благодаря быстрым переходам из одного меню в другое, но и подходу к управлению системой – в отличие от первой части, уведомления теперь предстают перед игроком в начале каждого хода сами, разворачиваясь на полный экран.


Какую технологию исследовать следующей? Игра сообщит прямо в лицо. Проходят выборы? Игра заботливо ткнет игрока в это носом.


На фракцию напали киборги-мутанты? Игра схватит игрока за шиворот и потащит сражаться.


А тот и не против – теперь ведь даже карточки жать не надо, надо лишь определить тактику и построение в начале боя.

Endless Space 2… Endless Space 2, Stellaris, Amplitude studios, Длиннопост

Да да, геймплей первой части во всей красе.

Впрочем, за этот элемент мне таки жалко, Мойша – система карточных боев из первой части была сложной и неочевидной, но при должном развитии это наверняка можно было превратить в нечто потрясающее.


Впрочем, в Endless Space 2 бои стали зрелищнее, а также детализированнее – разработчики пошли другим путем развития и уделили наконец внимание жалобам любителей трансформеров.


Теперь в строительной верфи, конструируя корабли для своей расы, можно увидеть, где будет располагаться на корпусе та или иная деталь, чем она будет поражать воображение противников, и самое главное – конструктор прост.


Я знаю, многие из вас наверняка любят часами просиживать штаны, создавая идеальный образец космического бойца – колобка с одним двигателем и 10 пушками на квадратный метр корпуса из 10.


Но что лично меня всегда отталкивает в подобных конструкторах – я занимаюсь завоеванием, торговлей, политикой и дипломатией одновременно, мне плевать, какой формы фантазии будет ваш корабль, просто дайте мне эффективную боевую единицу, которой я бы мог заспамить противника по самый Корускант, и получите ваше жалование!!! Да да, хоть в форме любимой части тел… Так, спрячь.


А посему Endless Space 2 предлагает игроку лишь понатыкать на различные корпуса пару-тройку апгрейдов, впрочем, решать, что тыкать и перевес в пользу каких модулей будет у боевой единицы – последнее слово остается за игроком.

Endless Space 2… Endless Space 2, Stellaris, Amplitude studios, Длиннопост

А вот вам еще ложка меда в бочке меда – наземные бои теперь визуализированы.

Если присмотреться невооруженным взглядом, закрыв глаза и прочие органы чувств, даже на уровне сердцебиения можно с легкостью уловить знакомые детали из Endless Legend.


Они чувствуются во всем: система ресурсов полностью взята из Бесконечной Байки.


Пыль, еда, производство, наука, очки влияния, ресурсы роскоши, даже все эти гиперии и стеклостали, а также прочие наночубайситы и сколкораспилионы – все на месте.


Система исследований теперь предельно понятна и проста: вместо со старым добрым рассказом, как, зачем и почему софоны принялись инфофанизировать криотестоспагеттированные ультрамарвелкристаллы, есть и информация о том, какие непосредственно последствия и выгоду игрок извлечет из всей этой технарской лабуды [в идеале, конечно, нам, простым гуманитариям, не хватает описания в стиле «эта технология позволит тебе победить, потому что она самая дорогая, ну же, исследуй ее быстрее!!! Именно так мы и берем кредиты].


Но ведь это научная фантастика, не так ли? Научная. Важно слово. Многие забывают его, когда говорят о космических боях далекого будущего, и вот мы уже получаем идею издавать книги про

Warhammer 40 000 для детей.


«Злюка-некрон ударил капитана Сикария по макушке. Сикарий на секунду оступился, но сдержался и не заплакал, ведь он был послушным Ультраморячком. Вместо этого он обнял некрона и подарил ему немного болтов из своего болтера, потому что настоящие Ультраморячки всегда делятся с другими ребятами».

Endless Space 2… Endless Space 2, Stellaris, Amplitude studios, Длиннопост

У меня глаза начинают пожимать друг другу руки и хлопать друг друга по векам, видя, насколько же светлее и радостней стало древо технологий.

Отличным нововведением также стала находка из Endless Legend – малые расы.


Игроки могут увидеть и знакомых по первой части Endless Space ребят, вроде пилигримов, и доживших до наших дней Сестер Милосердия, и еще пару десятков фракций.


Как и прежде, ассимиляция, но теперь на уровне целой планеты. Как обычно – либо подружиться с мальцами, либо разрушить их планету по самого Брюса Уиллиса, насколько я понял, еще возможен подкуп.


Классические бродящие по глобальной карте нейтрально-агрессивные отряды недовольных жизнью цыган, «грабящих корованы», здесь представлены в виде пиратов, которые оккупируют систему и начинают активно развиваться, играя с кубиками и нервами игрока – не очень приятно осознавать, что у твоей фракции еще нет ни одного нормального боевого корабля, а рядом с родной системой красуется логово пиратов с постепенно увеличивающей циферкой уровня их мощи и количества раздач на трекере.


«Пока ты исследуешь технологии, пираты качаются».


Процесс изучения систем и планет, которому пираты в основном и мешают, теперь расширен – исследовательский корабль может изучать каждую планету, отыскивая на ней полезные ресурсы, а также рассылать разведывательные зонды в разные части глобальной карты, дабы обнаружить соседей или новые узлы для перемещения между системами. Иными словами, «мы поиграли в Stellaris и «пошли немного дальше», молодцы, что сказать.


Молодцы и потому, что даже при сильном желании нельзя назвать Endless Space 2 клоном какого-либо проекта – а в наше фастфудовое время это дорогого стоит.

Endless Space 2… Endless Space 2, Stellaris, Amplitude studios, Длиннопост

Как и прежде, система колонизации планет строго поделена на климатические и размерные рамки – но по сравнению с первой частью колонизировать стало в разы быстрее и легче.

Отдельно можно смело выделить политическую составляющую игры – просто, со вкусом и переживаниями за любимого кандидата.


Всего в игре 4 государственных строя и 6 политических партий – милитаристы, ученые, пацифисты, индустриалисты, чертовы теократы и раздражающие веганы-экологи, призванные спорить с каждым решением игрока чаще, чем верующие фанатики.


«Мы нашли новую планету. Давайте-ка исследуем ее поверхн… РУКИ ПРОЧЬ, ЭТО МАТУШКА ПРИРОДА, НЕ СМЕТЬ, ПОДОНКИ, ОДНОЗНАЧНО, МЫ ПРОТЕСТУЕМ ПРОТИВ ОСКВЕРНЕНИЯ ХРАМА ПРИРОДЫ, МАРИХУАНА НАШЕ ВСЕ!!!»


Именно так это и проявляется.


Ведь помимо обычных космических событий, которые требуют реакции игрока и выбора между вариантами – например, индустриальным или теократическим, есть еще и политические – когда что-то произошло в сенате, и игрок вынужден поддержать одну из сторон, с тревогой ожидая последствий.


«Молодой оратор так хорошо орет про свои свежие идеи, что старый и опытный сенатор просто не в силах ему противостоять. Кого поддержит игрок? Сегодня, в 19.00, на лобном месте соберутся лучшие представители партий, не пропусти, Endless Space 2 – построй свою политическую партию!!!»


Выборы же основываются на результатах всей этой междоусобной политике за предыдущие ходы, в итоге на каждых выборах поддержка партий постепенно меняется, и есть реальный шанс, даже вложив бабла в кампанию ученых, проиграть, например, теократам.


«Мы, софоны, настолько технологически развиты, что можем только благодарить Бога за усердный труд наших ученых!!!».


Ну вы поняли – ярчайший пример идиотизма космических масштабов.


Впрочем, толерантные французские разработчики умудрились и теократов, и экологов, и милитаристов представить в хорошем свете – ведь основной пользой от выборов являются возможность применять соответствующие бонусы-законы, влияющие на всю межзвездную империю целиком.


И теократы здесь стремятся объединить расу в попытках быть добрее друг к другу, а не заработать бабла на чувствах людей – а ты и дальше продолжай говорить, какие игры жестокие и почему их стоит запретить.


Да они добрее и благотворней множества святош.

Endless Space 2… Endless Space 2, Stellaris, Amplitude studios, Длиннопост

Добрее будьте, что ли. Да да, очередная игра из серии не смогла обойтись без шикарных артов, за что мы ее также сильно любим.

Что? Графика? Саундтрек?


А с ними что-то не так? Вы не видели первую часть? Вы видели, но почему-то спрашиваете?


Графическая составляющая хороша, как и прежде, а музыка способна заставить себя скачать без регистрации и sms.


В этом плане Endless Space 2 прочно удерживает планку лидерства в жанре.


Ведь многие из нас играют в проекты от Amplitude Studios именно из-за их стильности, красочности и отличного, волшебного музыкального сопровождения, создающего неповторимую атмосферу игр именно из этой серии, верно?


Да да, не прячь свои глазки, иначе капеллан Борей ласково закроет их своей бронированной рукавичкой и прошепчет тебе на ушко время твоей казни, нет, детский Warhammer, как они вообще додумались до такого, алчные убл…


Всем – по светлому будущему в ваших темных жизнях, и почаще читайте детям про кровь, страдания, расчлененку и смех темных Богов во мраке галактики – это самый верный способ объяснить им, почему в нашем мире все не так уж и плохо.


IC.

Источник: https://gamelyss.com/endless-space-2

Автор: Изобретатель словесно-игровых  перевыподвертов @IceCrusader

Показать полностью 10
Endless Space 2 Stellaris Amplitude studios Длиннопост
6
Garrusspik
Garrusspik
7 лет назад

Немного артов по "Бесконечной вселенной"⁠⁠

Ради классов

Немного артов по "Бесконечной вселенной" Endless Space 2, Арт, Игры, Научная фантастика, Космос, Длиннопост
Немного артов по "Бесконечной вселенной" Endless Space 2, Арт, Игры, Научная фантастика, Космос, Длиннопост
Немного артов по "Бесконечной вселенной" Endless Space 2, Арт, Игры, Научная фантастика, Космос, Длиннопост
Немного артов по "Бесконечной вселенной" Endless Space 2, Арт, Игры, Научная фантастика, Космос, Длиннопост
Немного артов по "Бесконечной вселенной" Endless Space 2, Арт, Игры, Научная фантастика, Космос, Длиннопост
Немного артов по "Бесконечной вселенной" Endless Space 2, Арт, Игры, Научная фантастика, Космос, Длиннопост
Немного артов по "Бесконечной вселенной" Endless Space 2, Арт, Игры, Научная фантастика, Космос, Длиннопост
Немного артов по "Бесконечной вселенной" Endless Space 2, Арт, Игры, Научная фантастика, Космос, Длиннопост
Немного артов по "Бесконечной вселенной" Endless Space 2, Арт, Игры, Научная фантастика, Космос, Длиннопост
Немного артов по "Бесконечной вселенной" Endless Space 2, Арт, Игры, Научная фантастика, Космос, Длиннопост
Немного артов по "Бесконечной вселенной" Endless Space 2, Арт, Игры, Научная фантастика, Космос, Длиннопост
Немного артов по "Бесконечной вселенной" Endless Space 2, Арт, Игры, Научная фантастика, Космос, Длиннопост
Немного артов по "Бесконечной вселенной" Endless Space 2, Арт, Игры, Научная фантастика, Космос, Длиннопост
Немного артов по "Бесконечной вселенной" Endless Space 2, Арт, Игры, Научная фантастика, Космос, Длиннопост
Немного артов по "Бесконечной вселенной" Endless Space 2, Арт, Игры, Научная фантастика, Космос, Длиннопост
Немного артов по "Бесконечной вселенной" Endless Space 2, Арт, Игры, Научная фантастика, Космос, Длиннопост
Немного артов по "Бесконечной вселенной" Endless Space 2, Арт, Игры, Научная фантастика, Космос, Длиннопост
Немного артов по "Бесконечной вселенной" Endless Space 2, Арт, Игры, Научная фантастика, Космос, Длиннопост
Показать полностью 17
Endless Space 2 Арт Игры Научная фантастика Космос Длиннопост
0
69
IceCrusader
IceCrusader
7 лет назад

Исследования...⁠⁠

...В обычных играх-стратегиях:

- Вы изучили кузнечное дело и теперь можете создавать мечи и броню для ваших воинов. -

Исследования в Endless Space 2:

- Ваш народ долго шел к этому, и теперь вы можете с уверенностью сказать, что открытие фазово-сингулярно-психосмотатических гидрокарбонаций субатомных подстанций теоретической прикладной урбанистики позволит вам неоднородно экстреминизировать кальциоуглеродосинтетические псевдотераволокна. Хрен его на знает, на кой ляд тебе эта технология сдалась, но я в благородство играть не буду, колонизируешь для меня пару систем, и мы в расчете. -

[моё] Endless Space 2 Компьютерные игры Исследования Текст
6
76
kirillkrm
kirillkrm
7 лет назад
Лига Геймеров

Endless Space 2 Vaulters.⁠⁠

Endless Space 2 Vaulters. Компьютерные игры, Игровые обзоры, Endless Space 2, Стратегия, Длиннопост

Новогодние праздники давно прошли. За окном бушует снежный февраль, а, значит, все мы ждём лета, готовя в поте лица свои стройные тела к пляжному сезону. «Лето» – как много в этом слове нетерпеливого ожидания. Но если задуматься, а что мы помним о прошлом лете? Я лично помню, что аккурат к концу мая «релизнулась» Endless Space 2, и всё, лето закончилось. Эта игра заняла достойное место в жанре 4Х-стратегий, подвинув, как Sid Mayer Civilization, так и Stellaris. Я даже затрудняюсь сказать, какая из перечисленных игр лучше. Разве что шестая цивилизация мне до сих пор не больно нравится, хотя, если верить трейлерам, в последнем дополнении Rise and Fall разработчики всё-таки повели свой проект к чему-то более осмысленному, нежели безудержное «клепание» всё и новых платных цивилизаций разной степени бестолковости, вроде, Австралии. Плеяда DLC успела выйти и к Stellaris. Разработчики же Endless Legend 2 чуть отстают. Лишь на днях Amplitude Studios выпустило первое масштабное дополнение под названием Vaulters (Хранители).


Stellaris или Endless Space 2, вот в чём вопрос? Мёду или сгущенного молока?! Хотелось бы и того, и другого; и можно даже без хлеба, но времени нет. На выходных я думал сыграть в последние версии обеих игр и сравнить впечатления, но пришлось выбрать что-то одно, и я остановился на Endless Space 2.


К самой игре, ещё в июне 2017, я написал масштабный обзор. Посмотреть его можно здесь. В новой заметке речь пойдёт о фишках, появившихся в дополнении Vaulters.

Endless Space 2 Vaulters. Компьютерные игры, Игровые обзоры, Endless Space 2, Стратегия, Длиннопост

Точнее, правильней будет написать не «в», а «к» дополнению. Ещё до релиза DLC разработчики выпустили ряд бесплатных патчей, которые ввели определённые изменения/добавления в геймплей. В последний раз я играл в Endless Legend 2 уже давненько, поэтому не смогу точно расписать, что и когда выходило, поэтому вкратце опишу, что изменилось со времени моего обзора, т.е. с ванильной версии.


Главным нововведением DLC Vaulters стала одноимённая (девятая по счёту) играбельная фракция – Хранители. Лично мне их появление позволило поставить точку в вопросе: события какой игры (Endless Legend или Endless Space 2) произошли раньше.


Хранители в Endless Space 2 – это покинувшие планету Аурига потомки Хранителей из Endless Legend. Гигантский космический корабль Аргоси позволил целой расе вовремя покинуть умирающую планету. Правда, Хранители из Endless Legend, если верить инфе их расового квеста, сами потомки космических переселенцев, чей корабль разбился на Ауриге тысячелетия назад. Получается, космические Хранители – это потомки земных Хранителей, которые произошли от хранителей космических. Хрен разберёшься, но выходит, Endless Space 2 – это прямое продолжение событий Endless Legend, а концовка хранителей признана канонической, то бишь, жизнь на Ауриге спасти не удалось. Печалька…


Ну, да, ладно. Хранители вышли, вернее вернулись в космос, будучи погружёнными в сон. Веками, под управлением разумного робота, звездолёт Аргоси бороздил просторы вселенной в поисках новой родины. В момент пробуждения фракцию передают под управление игрока и начинается обычный для 4Х-стратегий процесс: исследование и колонизация галактики, встреча с иными расами с разделом, а в последствии, борьбой за передел уже поделённого мира. Всё по Ленину.

Endless Space 2 Vaulters. Компьютерные игры, Игровые обзоры, Endless Space 2, Стратегия, Длиннопост

Важным достоинством Endless Legend 2, в сравнении со Stellaris, стало стремление разработчиков сделать каждую фракцию по-настоящему уникальной. Не только в части лора, но и геймплейя. Фракций в ES2 меньше, но каждая со своей изюминкой. Особенностью Хранителей стал уникальный колонизационный корабль – упомянутый выше Аргоси.


Хранители не основывают аванпосты и не ждут, пока в месте назначения не накопится достаточное количество мигрантов из метрополии. Аргоси просто прилетает и колонизирует подходящую планету. Абсолютно бесплатно, без регистрации и смс. Колония ещё и получает от корабля бонусы к пище, науке, производству и счастью. Однако Аргоси не может колонизировать несколько миров одновременно, и после каждой успешной колонизации корабль «впадает в спячку». Через некоторое время он восстанавливается и становится доступен для заселения новых миров. Перезагрузку корабля можно ускорить, но на это тратятся деньги и ресурсы.


Однако главной фичей фракции стал не уникальный корабль, а межзвёздные порталы. С их помощью флот Хранителей способен мгновенно перемещаться между колонизированными системами.


Скажу честно, из-за порталов я счёл Хранителей первой откровенно читерской расой в игре. В своё время мой друг – настоящий задрот действительно посвятил Endless Space 2 летний отпуск. Время от времени, пока я грел пузико свой накаченный пресс на жарких пляжах Ивановской области, он слал мне сообщения, вида:


- Сыграл за люмерис – читерная раса. Денег куры не клюют. Производство вообще не нужно! Колонии, корабли, здания - всё можно купить, и у люмерис на всё хватает денег.

- Сыграл за империю – читерская раса. Вместо денег они могут тратить влияние, а очков влияния у них до хренища. Деньги просто не нужны! Я за влияние всё покупал.

- Прошёл за повелителей времени – читерная раса. Они умеют ускорять ход времени на занятых планетах, из-за чего всё строят и исследуют в 2 раза быстрее.

- Деревья – просто читаки.

и т.д.


Я подобные сообщения воспринимал скептически. Логика подсказывала, если читеры все, то никто не читер. Ну, разве что кроме деревьев. Сии покрытые корой империалистические пацифисты действительно отыгрывались хоть и странно, но и эффективно.


Однако Хранители, на мой взгляд, реально исказили баланс. Для синглплейера это не столь важно, но в мультике, думаю, будут жалобы. Из-за мгновенных перемещений одна флотилия Хранителей может успешно держать фронт сколь угодно большой протяженности. Я лично без напряга защищался сразу от трёх фракций, когда они объединились в альянс и объявили моему народу войну. Как правило, подобное развитие событий мотивирует сразу сворачивать строительство и судорожно переходить к производству военных кораблей, но… не в случае с Хранителями. Враги лезли как тараканы со всех сторон, но мне достаточно было иметь одну эскадру, превосходящую в битве 1 на 1 любую вражескую.


Телепортируйся, бей поодиночке и дело в шляпе. Главное, чтобы денег на ремонт хватало. Ну и ещё, сами порталы необходимо построить в каждой занятой системе, но: во-первых, они возводятся достаточно быстро даже в слаборазвитых колониях; во-вторых, по деньгам стоят не столь дорого, т.е., если позарез надо, всегда купить можно.


Для баланса разработчики сделали Хранителей плохими фермерами, наложив на всю фракцию штраф в -20% к производству пищи, однако, научно-технический прогресс (а у хранителей к нему бонус) успешно решает эту проблему. Я, во всяком случае, с первой же попытки выиграл игру на невозможном (предпоследнем) уровне сложности. Правда, мне повезло со стартовым местоположением.


Союзной расой Хранителей стали Сёстры Милосердия. Это одна из малых фракций Endless Legend. Женский военно-монашеский орден, поставлявший в армию целительниц при заключении с ними союза или принудительной ассимиляции. Из всего многообразия рас и фракций Ауриги целеустремлённые Хранители заключили союз именно с сёстрами милосердия и забрали их собой в космос.


Если Хранители специализируется на науке, то их союзницы на милосердии. На большом, знаете ли, таком милосердии!

Endless Space 2 Vaulters. Компьютерные игры, Игровые обзоры, Endless Space 2, Стратегия, Длиннопост

Присутствие сестёр увеличивает уровень счастья звёздной системы. Учитывая, что на средней стадии игры, когда идёт активная колонизация, но технологий расширяющих лимит владений ещё недостаточно; целесообразно усиливать бонус сестёр за счёт ресурсов роскоши, а так же активно расселять монашек по освоенным мирам. Дабы в каждой в системе сёстры наличествовали.


Пригодятся. Счастья много не бывает, а милосердие… разве оно может быть слишком большим?

Endless Space 2 Vaulters. Компьютерные игры, Игровые обзоры, Endless Space 2, Стратегия, Длиннопост

Помимо новой фракции в игру добавили ряд дополнительных фич, расширив геймплей.


В DLC были серьёзно переработаны пираты. В ванильной версии корабли разбойников «спавнились» у планет малых фракций. Пираты мешали разведывательным судам исследовать карту и, время от времени, заглядывали в колонизированные системы, в поисках лёгкой добычи. Эдакие комары. Неприятные, но, если не запускать проблему, не опасные.


Сейчас джентльмены удачи превратились в грозную силу. Они объединились в самостоятельную, правда не играбельную фракцию, возглавляемую вот этим вот брутальным господином (см. скриншот).

Endless Space 2 Vaulters. Компьютерные игры, Игровые обзоры, Endless Space 2, Стратегия, Длиннопост

Базы пиратов рано или поздно появляются во всех не колонизированных системах. Раз в 10 ходов база производит флот (обычно три корабля), который отправляется искать наживу. Пираты не только атакуют корабли, но и периодически пытаются высаживать десант на планеты. Пиратскую базу тоже нельзя уничтожить без проведения наземной операции.


С главарём пиратов можно вести переговоры. Для начала ему можно тупо дать денег, надеясь, что пиратские эскадры начнут атаковать пореже. Правда, «пореже» понятие растяжимое. Аппетиты у пиратов будь здоров, и сколько конкретно нужно «влить денег», дабы почувствовать разницу, я даже проверять не стал. Более эффективный способ – сразу заключить с разбойниками пакт о ненападении, потратив очки влияния. При случае у пиратов можно купить чёрную метку, выбрав целью звездную систему конкурирующей фракции. Пираты со всей галактики устремятся в заданную точку. Я данной услугой практически не пользовался, а вот против меня её покупали и не раз, т.е. компьютерные оппоненты имеют представление о возможностях пиратов и даже пытаются указанными возможностями пользоваться (однако для Хранителей – это, скорее, благодеяние, а не скрытый удар; читай, бесплатный «подвоз экспы на дом»).


Доработали и систему дипломатии. Все, кто играл в цивилизационно подобные игры, знакомы с сообщениями от ИИ, комментирующими действия живого игрока. Компьютерные оппоненты: посылают угрозы, берут обещания не основывать рядом города и т.д. и т.п. Обратиться же к ним с аналогичными требованиями, как правило, нельзя.


В Endless Space 2 такая возможность появилась. При возникновении инцидента за очки влияния оппоненту можно направить дипломатическую ноту, например, потребовать убрать флот из зоны влияния и т.д.

Endless Space 2 Vaulters. Компьютерные игры, Игровые обзоры, Endless Space 2, Стратегия, Длиннопост

Правда здесь, как и в любом приличном обществе, принято правило: «Достал волыну, будь готов стрелять!». Если потребовать у оппонента вывести войска, пригрозив суровыми последствиями, а тот в ответ предложит пройти по пешему эротическому маршруту (пошлёт на три буквы), то придётся реагировать. Можно прикинуться ветошью, замяв инцидент, но тогда упадёт уровень счастья (нашему царю показали фигу!). Можно выступить с публичным осуждением, а то и вообще объявить войну. Не Бог весть какое нововведение, но подобное внимание к мелочам радует.


Наконец (из мною замеченного) добавили новые виды вооружений. Помимо стандартного энергетического и кинетического оружия открылась малая авиация. Оружейные модули кораблей теперь можно заполнять истребителями и бомбардировщиками. Разумеется, перед этим надо изучить соответствующие технологии.


Появились и абордажные модули. Как по мне, это не столько эффективный, сколько забавный вид оружия. Вместо ракет корабль начинает «стрелять» абордажными капсулами, заполненными смертниками отчаянными космодесантниками. Если модуль: не будет сбит вражеской ПВО и/или истребителем, не пролетит мимо цели, а благополучно дойдёт до места, и космодесант лихо нашинкует вражеский экипаж (тоже не факт), то корабль не взорвётся, а будет захвачен. Он войдёт в состав флота победителя в качестве приза! Весело, но поскольку модернизировать (обновлять броню и вооружение) у захваченных кораблей нельзя, я бы не назвал абордаж убертактикой. Наука не стоит на месте, и без модернизации любой корабль становится бесполезным.

Endless Space 2 Vaulters. Компьютерные игры, Игровые обзоры, Endless Space 2, Стратегия, Длиннопост

Был введён и аналог звезды смерти. Открыв соответствующую технологию, (даже несколько, ибо оружие устанавливается на главный калибр, который есть только у кораблей максимального класса) можно примерить на себя роль Дарта Вейдера и уничтожить вражескую планету. Правда, я пробовать не стал. Зачем что-то уничтожать, если можно: оккупировать, властвовать и унижать, верно? Если не можешь победить вражеский флот, то и к планете тебя, вероятно, не подпустят.


Тем не менее, новые возможности и новые геймплейные фичи – это всегда хорошо. Endless Space 2 развивается и, я считаю, развивается в правильном направлении. DLC Vaulters стоит 350 рублей в Steam и, на мой взгляд, оно этих денег стоит. Игру всячески рекомендую.

Endless Space 2 Vaulters. Компьютерные игры, Игровые обзоры, Endless Space 2, Стратегия, Длиннопост
PS. Благодарю, что дочитали до конца. Если Вам понравилась моя заметка, то приглашаю вас в свой журнал. По ссылке Дайджест Вы сможете прочитать самые интересные обзоры, рассказы и статьи за моим авторством.
Показать полностью 8
[моё] Компьютерные игры Игровые обзоры Endless Space 2 Стратегия Длиннопост
58
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии