Milana.Satellite

Milana.Satellite

Project manager серии игр Satellite Odyssey
Пикабушница
Дата рождения: 27 марта
Newsreader fishrain
fishrain и еще 5 донатеров

На кофе с вишневым пирогом

Просто поддержи, если хочешь!

0 5 000
из 5 000 собрано осталось собрать
4952 рейтинг 100 подписчиков 6 подписок 20 постов 8 в горячем
56

Что ты вспоминаешь, когда слышишь про Черноголовку?

Если у тебя в голове сразу заиграл джингл из рекламы лимонадов или ты смущенно хихикнул, то поздравляю — сегодня у тебя появятся совершенно новые ассоциации с этим местом!

Что ты вспоминаешь, когда слышишь про Черноголовку? Космос, Солнечная система, Планета, Астрономия, Галактика, Черноголовка, Путешествия, Путешествие по России, Длиннопост

Начнем с того, что Черноголовка — это один из 14 наукоградов России.


▪ ▪ ▪ Наукограды — это города с высокой концентрацией наукоёмких предприятий и исследовательских институтов ▪ ▪ ▪

Но почему я рассказываю об этом на страницах Satellite Odyssey?

Дело в том, что в Черноголовке расположена единственная в России реалистичная модель Солнечной системы. И выглядит она крайне интересно!

Что ты вспоминаешь, когда слышишь про Черноголовку? Космос, Солнечная система, Планета, Астрономия, Галактика, Черноголовка, Путешествия, Путешествие по России, Длиннопост

Каждая планета расположена на расстоянии, пропорциональном настоящему


У школы №82 расположено Солнце, а дальше — на десятки и сотни метров — раскиданы Меркурий, Венера, Земля и остальные планеты

Масштаб инсталляции впечатляющий 1:1 500 000 000!
Это значит, что каждый метр в реальности — это 1,5  миллиона километров в космосе.

Что ты вспоминаешь, когда слышишь про Черноголовку? Космос, Солнечная система, Планета, Астрономия, Галактика, Черноголовка, Путешествия, Путешествие по России, Длиннопост

Реалистичные размеры космических объектов также соблюдены

У Солнца диаметр 93 сантиметра, а Земля всего лишь маленький 8-миллиметровый шарик!
Про Меркурий вообще молчу — это крошка, размером в 3 мм


При этом каждая планета сделана из цельного минерала, наиболее подходящего по цвету:

▪ ▪ ▪ Земля — зелёный авантюрин
▪ ▪ ▪ Марс — тигровый глаз
▪ ▪ ▪ Юпитер — аметист

Что ты вспоминаешь, когда слышишь про Черноголовку? Космос, Солнечная система, Планета, Астрономия, Галактика, Черноголовка, Путешествия, Путешествие по России, Длиннопост

Каждое небесное тело сопровождается описанием: из чего состоит, сколько весит, как далеко расположено от Солнца...

Эта инсталляция помогает понять, насколько огромна солнечная система, на каком невероятном расстоянии друг от друга находятся планеты и как сильно они отличаются по размеру.

Посмотреть маршрут прогулки можно на официальном сайте проекта

▪ ▪ ▪ Вообще я хочу выразить невероятную благодарность Мише Лисецкому за то, что рассказал мне про эту инсталляцию! ▪ ▪ ▪

Пока я готовила материал для поста, я успела буквально влюбиться в этот город! Просто загляните на их сайт — там столько интересных проектов, любви к науке, уважения к истории...

У них в городе есть памятник СИНГУЛЯРНОСТИ!

Что ты вспоминаешь, когда слышишь про Черноголовку? Космос, Солнечная система, Планета, Астрономия, Галактика, Черноголовка, Путешествия, Путешествие по России, Длиннопост

▪ ▪ ▪ Лично я теперь при первой же возможности отправлюсь туда на прогулку, куплю их мерч и стану амбассадором Черноголовки! ▪ ▪ ▪

Как добраться:

▪ ▪ ▪ С Центрального автовокзала Москвы (Щелковский) — автобусы 320 и 360. Время в пути составляет около 1 часа
▪ ▪ ▪ Или на машине: ~1,5 часа по Щёлковскому шоссе

❔ Пиши в комментариях, какие ещё подобные проекты на тему космоса ты знаешь?
Возможно, они расположены в твоем городе?

▪ ▪ ▪ Мне будет очень приятно иногда рассказывать о них, потому что такие проекты в информационном поле зачастую остаются в тени политических событий, скандалов шоу бизнеса и моря рекламы ▪ ▪ ▪

🤍 Спасибо, что дочитал до конца! Можешь поделиться этим постом с друзьями или оставить реакцию

Показать полностью 5
11

Экскурсия по советской космической станции

Привет! Добро пожаловать на станцию "Икар"!

Пойдем, я тебе всё тут покажу...

Экскурсия по советской космической станции Компьютерные игры, Gamedev, Видеоигра, Unity, Инди, Инди игра, Satellite Odyssey, Хоррор игра, Научная фантастика, Steam, Космос, СССР, Длиннопост

Экскурсия по советской космической станции Компьютерные игры, Gamedev, Видеоигра, Unity, Инди, Инди игра, Satellite Odyssey, Хоррор игра, Научная фантастика, Steam, Космос, СССР, Длиннопост

Вот это - наш главный холл.

Не обращай внимание, на станции небольшой бардак! Если увидишь где-то красные следы, не переживай! Мы просто красили...ковёр...

Это точно не кровь. Абсолютно точно.


Экскурсия по советской космической станции Компьютерные игры, Gamedev, Видеоигра, Unity, Инди, Инди игра, Satellite Odyssey, Хоррор игра, Научная фантастика, Steam, Космос, СССР, Длиннопост

А это Заря - искусственный интеллект, управляющий нашей станцией

Скажу тебе по секрету, она немного с прибабахом


Экскурсия по советской космической станции Компьютерные игры, Gamedev, Видеоигра, Unity, Инди, Инди игра, Satellite Odyssey, Хоррор игра, Научная фантастика, Steam, Космос, СССР, Длиннопост

А вот эти милые мусорные вёдра на ножках - это наши роботы-инженеры

Честно говоря, я ни разу не видел этих халявщиков за работой! Они хоть чем-то полезным занимаются?


Экскурсия по советской космической станции Компьютерные игры, Gamedev, Видеоигра, Unity, Инди, Инди игра, Satellite Odyssey, Хоррор игра, Научная фантастика, Steam, Космос, СССР, Длиннопост

Вот это - наша лаборатория... Ой-ой-ой, кажется тебе туда нельзя

Пойдем скорее дальше, у нас много дел!


Экскурсия по советской космической станции Компьютерные игры, Gamedev, Видеоигра, Unity, Инди, Инди игра, Satellite Odyssey, Хоррор игра, Научная фантастика, Steam, Космос, СССР, Длиннопост

Это наш подвал. Тут можно уединиться и подумать о смерти...

...то есть о вечном! Само собой, я имел в виду именно это!


Экскурсия по советской космической станции Компьютерные игры, Gamedev, Видеоигра, Unity, Инди, Инди игра, Satellite Odyssey, Хоррор игра, Научная фантастика, Steam, Космос, СССР, Длиннопост

А вот так выглядит наша станция "Икар"
Сейчас мы находимся на орбите Сатурна. Но по плану мы должны вернуться на Землю уже в 1980 году!

Как это уже 1986?!

Ой, кажется Ласка вышла из криосна! Я побежал!


Кстати про нашу станцию сделали игру 🚀

Можешь её пройти, она сейчас как раз со скидкой 30% на летней распродаже Steam 🎉

Экскурсия по советской космической станции Компьютерные игры, Gamedev, Видеоигра, Unity, Инди, Инди игра, Satellite Odyssey, Хоррор игра, Научная фантастика, Steam, Космос, СССР, Длиннопост

Спасибо, что заглянул ❤

Нам будет очень приятно, если ты жмакнешь стрелочку вверх или подпишешься🔺

Показать полностью 7
13

Satellite Odyssey: Jupiter - Devlog#1

Научная фантастика, сиськи, собака, космос, Resident Evil, ретрофутуризм, советская эстетика...

Satellite Odyssey: Jupiter - Devlog#1 Опрос, Игры, Компьютерные игры, Steam, Космос, Научная фантастика, Видеоигра, Gamedev, Шутер, Хоррор игра, Инди, Unity, Инди игра, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Если эти хэштеги будоражат твоё сознание и заставляют сердце биться чаще, то возможно наша игра тебе понравится! А значит можно кинуть её в вишлист!
А осенью поиграть в демку и написать нам обратную связь, чтобы мы точно знали, какой эту игру хочешь видеть ты!


Привет, товарищ! Мы уже полгода работаем над второй частью нашей серии игр — Satellite Odyssey: Jupiter. И с сегодняшнего дня будем время от времени публиковать небольшой рассказ о проделанной работе.

🎮 Если ты не знаешь ничего про нашу серию игр, то можешь почитать посты вот тут или сразу заглянуть на страницу нашей первой игры в Steam!
Проходится она за час-полтора и стоит всего 82 рубля!

Satellite Odyssey: Jupiter - Devlog#1 Опрос, Игры, Компьютерные игры, Steam, Космос, Научная фантастика, Видеоигра, Gamedev, Шутер, Хоррор игра, Инди, Unity, Инди игра, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Начнем с того, что наша серия игр задумана как несколько основных эпизодов с возможностью расширения игровой вселенной.

В каждой части мы рассказываем истории разных персонажей в разных локациях космоса. У нас нет привязок к жанру и особенностям геймплея. Но все игры объединены между собой единой вселенной и одним глобальным сюжетом.


На данный момент мы выпустили первую часть серии - Satellite Odyssey: Prologue.

Как упоминалось выше, она совсем короткая и стоит символических 82 рубля.
Это сюжетное приключение, вдохновленное советскими фильмами и классикой научной фантастики.

У игры 94% положительных отзывов в Steam, а также 8 наград на шести разных фестивалях.

Satellite Odyssey: Jupiter - Devlog#1 Опрос, Игры, Компьютерные игры, Steam, Космос, Научная фантастика, Видеоигра, Gamedev, Шутер, Хоррор игра, Инди, Unity, Инди игра, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Недавно вышло интервью нашего креативного директора с Виталием Казуновым из iXBT, где он много рассказывает про все наши ошибки в процессе разработки первой части.


Вот с таким багажом мы подошли к разработке Satellite Odyssey: Jupiter.

Какой мы видим вторую часть серии?

  • В отличие от первой части, в Jupiter за основу будет взят геймплей, а не сюжет.


    Prologue был классическим сюжетным симулятором ходьбы. И как бы мы ни пытались разнообразить его разными механиками, он таковым и остался. Мы это приняли, да и многим такой формат понравился.

    Но следующую игру мы планировали более продолжительной... А сделать многочасовой симулятор ходьбы интересным и насыщенным - это не только талант, но и огромные бюджеты! Поэтому мы решили идти от геймплея и взяли за основу знакомый всем Resident Evil.

    Само собой, мы привнесем в него свой сеттинг, свой сюжет и дополним какими-нибудь уникальными нюансами. Но в основе будет вполне понятный референс.

Satellite Odyssey: Jupiter - Devlog#1 Опрос, Игры, Компьютерные игры, Steam, Космос, Научная фантастика, Видеоигра, Gamedev, Шутер, Хоррор игра, Инди, Unity, Инди игра, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост
  • Атмосфера станет более мрачной, а сеттинг эволюционирует

    Если в первой части игроки наслаждались атмосферой ретрофутуризма, советской эстетикой и подолгу рассматривали предметы того времени, то в Jupiter мы хотим поднять градус напряжения и темп игры.

    Наш персонаж попадает на советскую базу на Европе - спутнике Юпитера... Пока не буду раскрывать всех тонкостей, но восприятие знакомой стилистики неизбежно поменяется.

  • И, да, мы решили украсить визуал игры не только великолепным видом на льды Европы, но и эстетичным женским телом

    В конце концов, ничто так не греет душу нашего среднестатистического игрока как разнообразные проявления женственности у игровых героинь...

    Не зря же я так часто наблюдала на стримах, как игроки неистово приседали по несколько минут подряд, оценив мою озвучку охов и вздохов главной героини Satellite Odyssey: Prologue
    😅


На каком этапе игра сейчас?


Satellite Odyssey: Jupiter в разработке с ноября 2024 года. Уже этой осенью мы выпустим в Steam демо-версию. Это будет очень важный этап для нас, потому что у первого проекта не было демо. В этот же раз мы очень хотим уже на этапе демки получить обратную связь наших игроков.

Это позволит вам своим отзывом повлиять на будущий проект и получить на релизе игру, наиболее приближенную к вашим ожиданиям. Нам же это позволит собрать метрики и понять, чего собственно хотят игроки и что из этого нам по силам осуществить.


Сейчас наши программисты - Артём и Серёжа - занимаются сохранениями, инвентарём, настраивают механики и боёвку, а также занимаются уймой самых разных вещей... В общем, создают крепкую базу для нашей игры.


Наш 3D художник Лёша строит многочисленные коридоры, комнаты и лестницы, тщательно подбирает текстуры, наполняет каждое помещение уникальными предметами интерьера.


Серёжа Каретников отвечает за ощущение от игры в целом. Поэтому всё от сюжета до расположения книг на полке в одной из десятка комнат - это его ответственность.

Помимо распределения задач между участниками команды и контроля их исполнения, он также выполняет некоторые важные пункты самостоятельно. Например, сейчас на нём модели всех персонажей - от главного героя до NPC, а также создание ключевых локаций.

Серёжа иногда стримит разработку. Так что можете подписаться на его Twitch-канал, чтобы быть в курсе всех новостей и задавать ему любые вопросы в чате трансляции.



А что там с собакой-то?


Охх, с собакой целая история!

Идея добавить её в игру родилась у нас в самом начале разработки. Тогда мы буквально за 2 недели собрали первый играбельный прототип. На его основе мы сделали трейлер и скриншоты, с которыми открыли страницу в Steam. С этим же прототипом мы участвовали в Игропроме и РЭД ЭКСПО.


Собственно, спешка и была связана с нашим желанием показать на фестивалях зачатки следующей части, рассказывая при этом и про Prologue. Таким образом мы собрали первые вишлисты, а также ценную обратную связь.

После этого мы начали уже более детально анализировать многочасовой геймплей с функцией переключения между человеком и собакой. Поначалу открылся безграничный простор для фантазии, ведь очень легко придумывать невероятные идеи...

...и гораздо сложнее потом выбирать из них самые интересные, параллельно проверяя их на саму возможность реализации с учётом нашего бюджета, сроков и профессионального уровня команды в различных областях.

На бумаге можно выдумать красочное и эпичное приключение с самыми кинематографичными катсценами и разнообразными механиками. Но на деле ты сталкиваешься с целым списком наслаивающихся друг на друга нюансов.

Вот это мы не можем сделать из-за ограничений движка, а вот для этого нужен целый отдел программистов. А у нас всего 2. Нанять еще? Это долго и дорого, а бюджет небольшой. Найти дополнительные инвестиции? А вдруг мы раздуем проект, а он не окупится? Тогда конец.

Мокапы - это дорого, а нужно еще и хорошую студию найти. А снимать мокапы с собаки - это еще х10 к сложности. Покупать готовые анимации - не выход, потому что нет готового пака с действительно качественными и покрывающими все наши нужды. Сделать самим? Тогда не будет времени на остальные задачи. Нанять аниматора? На поиски хорошего уйдет много времени, да и оплату он запросит по своему уровню.

Лицевая анимация - отдельная песня! Даже в ААА проектах это может выглядеть кринжово, а мы-то куда с такими затеями?

Вот так и получается, что не только наши идеи, но и просьбы наших игроков мы зачастую не способны реализовать. На фестивалях, увидев игру за двух персонажей, люди часто спрашивали "А это кооп?". После ответа "Нет", они вздыхали и просили "А сделайте кооп!". А мы бы и рады, но сделать такой кооператив, чтобы обоим игрокам было интересно, при этом сохранив собаку и не понижая текущий уровень графики, а еще уложившись в сроки и бюджет (хоть отдалённо)... Это задача может стоить нам примерно 4 седые головы, 2 инфаркта и 3 нервных срыва.

Сразу оговорюсь: идею создания кооператива в рамках нашей вселенной Satellite Odyssey мы не закапываем! Но её реализацией мы займёмся немного позже.

В процессе дальнейших размышлений над сценарием и геймплеем, мы твёрдо решили, что нам в игре нужен женский персонаж. Но тут возник вопрос. Что лучше: женщина или собака?

В поиске истины мы натыкались на самые разнообразные варианты😅

Satellite Odyssey: Jupiter - Devlog#1 Опрос, Игры, Компьютерные игры, Steam, Космос, Научная фантастика, Видеоигра, Gamedev, Шутер, Хоррор игра, Инди, Unity, Инди игра, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

На данный момент мы всё же склоняемся к тому, что собаки в этой части не будет. Но всё может поменяться в любой момент! Не секрет, что итоговую версию Satellite Odyssey: Prologue мы собрали за 4 месяца до релиза. До сих пор у нас есть почти готовая игра с совершенно другим сценарием. Однажды мы её доделаем и выложим в каком-нибудь формате. Лично мне та версия нравится даже больше, чем релизнутая 😉


Что ж. Для первого девлога, пожалуй, достаточно!

Что хочется отметить в конце?

  1. Весь визуал, который вы видите в скринах, видео и в трейлере НЕ является финальным.

    Пока мы находимся в процессе работы и, зная нашего требовательного Сергея, мы переделаем каждую деталь еще не раз. По анимациям та же история. Так что не пугайтесь, что всё выглядит пока криво-косо. Если играли в нашу первую часть, то по ней можно судить о нашем уровне. Во второй части хуже точно не будет😄

  2. Мы всегда рады вашим идеям и предложениям! Так что смело пиши, чего ждёшь от игры и какие фишки хотел бы видеть.

  3. Если хочешь поработать над нашим проектом, то можешь заполнить анкету.

  4. Если хочешь знать обо всех новостях и нюансах разработки, то подписывайся на наши соцсети! Для самых любопытных есть Twitch канал Серёжи, где можно напрямую задавать любые вопросы главному человеку на проекте!

Будем очень благодарны поддержке в виде лайков и комментариев! Задавайте любые вопросы - постараюсь на всё ответить!

И, конечно же, любим всех от Земли до Сатурна и обратно ❤


Что тебе интереснее видеть в девлогах?
Всего голосов:
Показать полностью 13 5 1
65

Вышло наше интервью с iXBT

Привет, товарищи! Произошло то, чего мы так давно и с трепетом ждали!
Мы приехали в прекрасный город Минск, побывали в том самом офисе iXBT и дали интервью Виталику Казунову😱 И даже покатались на Хавале!

Видео прикрепляю с VK.
Вот ссылочка на YouTube, если тебе так удобнее!

Интервью можно посмотреть и поддержать нас лайком/комментарием/репостом, если хочется❤️

Если есть вопросы, всегда можешь писать в комментариях! Всё обсудим!

Наша мультиссылка, если захочешь приобрести игру, закинуть в вишлист или подписаться на наши соцсети❤️

Любим тебя от Земли до Сатурна и обратно🚀

Показать полностью
11

Хочешь поработать над следующей частью Satellite Odyssey?

Привет, товарищ!
Хочешь поработать над следующим проектом вместе с нами? Тогда это твой шанс!

Мы вышли из отпуска и уже приступили к разработке следующей части Satellite Odyssey! Ух, аж мурашки по спине от такого 🤭

А так как это будет уже второй наш проект, мы хотим сделать его больше, лучше и качественнее! К тому же, мне часто пишут ребята, которые хотят поучаствовать в разработке Satellite Odyssey на чистом энтузиазме, просто потому что им нравится проект и они хотят стать его частью! Поэтому я решила сделать удобную базу, в которой мы сможем искать, к кому обратиться в той или иной ситуации.

В данный момент мы ищем:

🤠 Сценарист-геймдизайнер
Услуги этого специалиста нужны будут в формате консалтинга! То есть мы можем обращаться время от времени для консультаций по сценарию. Платно или бесплатно - решать тебе.

😎 Геймдизайнер + Unity Programmer
Если ты хорош в обоих направлениях, то мы готовы взять тебя на постоянную официальную работу! Все условия обсуждаются на собеседовании и зависят от твоего опыта!

Заполняй форму и договоримся на собеседование ✨

Важное примечание:
перед заполнением формы просим тебя пройти нашу игру, если еще не делал(а) этого! Самостоятельно, а не на YouTube! Нам очень важно, чтобы ты понимал(а), с чем имеешь дело, чтобы мог(ла) указать на ошибки и предложить варианты как их избежать.

🥰 Если ты не подходишь под описанные вакансии, но очень хочешь поучаствовать в нашем проекте, то тоже заполняй форму! Ты будешь добавлен(а) в нашу личную базу и мы сможем обратиться к твоим услугам, когда они потребуются!

Можешь скинуть ссылку кому-то из знакомых, кто может заинтересоваться вакансией!

🤍 И пусть работа будет только в удовольствие! 🤍

Steam Telegram VK YouTube Discord Сайт Twitch

Показать полностью

Какие мужчины снятся менеджеру игровой студии?...

Работаю в игровой индустрии всего год. На днях мне приснилось, как мой парень вместе с Сэмом Лэйком учит Тодда Говарда танцу из Alan Wake 2
Что дальше? Эротические сны про Габена?

12

Меcяц после релиза Satellite Odyssey: Prologue

Снова приветствую тебя, товарищ!

🥳Вчера мы отметили месяц со дня релиза игры Satellite Odyssey: Prologue!🎉

Ровно месяц назад, в прямом эфире, на стриме нашего продюсера Сергея Каретникова мы нажали на кнопку и отправили свой первый проект в полёт по бесконечной вселенной интернета! Даже сейчас каждый участник нашей команды с трепетом и волнением вспоминает этот момент, ведь тогда перед глазами проносился весь процесс более чем двухлетней разработки.


🎭 "Комедия — это трагедия плюс время". Поэтому сейчас все проблемы и кризисы разработки мы вспоминаем с улыбкой. Но в моменте каждая ошибка и отклонение от графика были настоящей катастрофой! Мы очень переживали за наш проект: работали в выходные и праздники, засиживались ночами, вырезали целые куски игры, добавляли новые квесты и локации, меняли сюжет, переписывали реплики, фиксили баги…

💻 Разработка не закончилась для нас в день релиза. На протяжении всего месяца мы не только чинили всё, что ломалось, но и добавили в игру несколько дополнений:
🎮 Работающий аркадный автомат
🎮 Вторая концовка
🎮 Цепочка квестов на открытие одной из локаций
🎮 Несколько пугающих моментов для большей напряженности
🎮 Перевод текстов окружения для более комфортного прохождения англоязычными игроками
и другие доработки

Помимо этого мы, конечно же, читали ваши отзывы на всевозможных площадках. Именно по вашим просьбам мы решили обратиться к студии и уже к концу октября постараемся добавить в игру профессиональную озвучку Михаила и Ласки.

За этот месяц:
🤍 нашу игру скачали более 8500 человек
🤍 в Steam у игры 441 отзыв, 93% из которых положительные
🤍 нашу игру прошли Black Silver Ufa, Братишкин, BigRussianMum, Shimoro , AndyFy, iXBT и еще более 100 стримеров и ютуберов по всему миру!
🤍 в Satellite Odyssey играли в Китае, Англии, Испании, Франции, США, Венгрии, Германии и многих других странах
🤍 вместе с Free Stream Community мы провели флешмоб на платформе Twitch, в котором участвовало около 30 стримеров за один вечер!
🤍 мы дали интервью BigRussianMum , Indie Varvar’s , Surgaev , а также вышло наше интервью с "НУБЗ"
🤍 посетили конференцию "Стачка"
🤍 выпустили несколько патчей
и многое-многое другое


Весь этот месяц мы были на связи с вами! Писали посты, проводили трансляции, заглядывали на стримы по нашей игре, отвечали на отзывы и комментарии…

🙏Мы очень благодарны каждому, кто купил и прошёл нашу игру, кто написал отзыв, кто подарил её друзьям или рассказал о ней подписчикам!
🙏Мы благодарны стримерам и блогерам, которые проходили нашу игру на трансляциях или выкладывали прохождение на видеохостинги!
🙏Мы благодарим ребят из нашего комьюнити, которые рассылали информацию о нашей игре в паблики и лично договаривались со стримерами и блогерами!
🙏Мы благодарны всем, кто подписался на наши соцсети, кто комментирует, лайкает и делает репосты!
🙏Спасибо каждому, кто стал частью нашего сообщества и следит за новостями!

Игры делаются для людей! И без вас в нашей работе не было бы смысла!
Мы рады, что можем поделиться с вами нашими мыслями и идеями!

Напоминаю, что вы можете поучаствовать в конкурсе и выиграть наш мерч!

По традиции, любим каждого от Земли до Сатурна и обратно🥰

Показать полностью 4 1
11

Привет, товарищ! На связи снова станция "Икар"!

Рассказываем про ближайшие планы!

Привет, товарищ! На связи снова станция "Икар"! Компьютерные игры, Steam, Научная фантастика, Космос, Инди, Инди игра, Хоррор игра, Длиннопост

📌 27 СЕНТЯБРЯ
мы выпустим большой патч к Satellite Odyssey: Prologue!

В него войдут:
🚀 вторая концовка
🔑 квест на открытие еще одной локации
👻 парочка элегантных скримеров
👾 работающий аркадный автомат

Так что есть целых два повода перепройти игру, если её уже проходил! Первый - это патч с дополнениями, а второй - флешмоб в нашу поддержку на платформе Twitch!

📌 28 СЕНТЯБРЯ
в 19:00 по Мск - Флешмоб на Twitch!

Целый сквад стримеров Free Stream Community решил поддержать нашу игру, выйдя в одно время в эфир!
Такие флешмобы - огромный шанс для инди-разработчиков вроде нас!

😎 Если ты стримишь, то запускай нашу игру в это время, чтобы вместе с целой командой стримеров привлечь внимание к Satellite Odyssey: Prologue!
👀 Если ты зритель, то подключайся к любой трансляции в нашей категории, чтобы помочь нам подняться в топы! Делай клипы с самыми крутыми реакциями стримера и скидывай нам🤗 Ты - наши глаза и уши! Ведь нам не поспеть за всеми трансляциями! Уже сейчас список участников флешмоба - более 20 стримеров🤯

📌 27 и 28 СЕНТЯБРЯ
Сергей Каретников и я, Милана Клементьева, будем на IT-конференции «Стачка» в Питере!

Если будешь там, то не стесняйся подойти к нам на шоукейс! Будем рады увидеться, познакомиться лично и подарить наш стикерпак!

📌 С 1 по 14 ОКТЯБРЯ
наша команда уходит в отпуск!

Не переживай, мы не улетаем на необитаемый остров без доступа к интернету! Так что постараемся всем отвечать и в экстренном случае выйдем на смену

Посты тоже будут понемногу поститься, а колосья - колоситься! Я уж точно всё так же буду на связи, могу просто дольше отвечать

📌 20 ОКТЯБРЯ
подведём итоги конкурса на мерч!

Так как мерч еще не приехал ко мне, я решила продлить конкурс, чтобы все успели поучаствовать! Так что читаем подробности и принимаем участие, чтобы выиграть брендированные футболочки, шопперы, плакаты и стикеры!

📌 конец ОКТЯБРЯ
добавим в игру новую профессиональную озвучку Ласки и Михаила!

На днях мы разговаривали с представителями одной студии и решили довериться ребятам! Сейчас начнется процесс подбора голосов для Ласки и Миши, затем запись в студии под чутким присмотром звукорежиссёра, а после этого готовые, трепетно нарезанные, звуковые дорожки мы вставим в игру 🥰

По планам уже в конце октября зальём патч с новой озвучкой на русском языке и можно будет оценить, насколько лучше станет наша игра! Чуть позже будет обновлена и английская версия.

Что мы хотим этим сказать? Мы слышим и слушаем каждого из наших игроков, читаем все отзывы, стараемся заглядывать на каждый стрим... Ваша обратная связь важна для нас! Мы делаем наши игры в первую очередь для тебя! Да-да, именно для тебя! И если вдруг тебе кажется, что твою обратную связь не заметили или пропустили, гони прочь такие мысли! Мы всё видим!😉

Собственно, одним из самых частых замечаний к нашей игре была непрофессиональная озвучка. Не секрет, что мы делали ее дома самостоятельно и до этого подобного опыта не имели. Но ведь для первого раза получилось неплохо, верно? В любом случае, мы хотим сделать нашу игру лучше!


Будем держать в курсе! Чуть позже расскажем о студии, с которой сотрудничаем и поделимся интересной историей нашего знакомства! А также, если будет открыт конкурс на голоса Ласки и Михаила, то обязательно оповестим! Ведь мы знаем, что среди нас прячутся самые талантливые люди, в том числе и актёры озвучки😉


Пока, пожалуй, из ближайших планов всё! Если что-то ещё наметится, обязательно оповестим!

В конце ноября, конечно же будем со своим шоукейсом на ИГРОПРОМЕ и, вероятнее всего, на РЭД ЭКСПО!

Но о подготовке к этим очень важным для нас мероприятиям мы еще много будем рассказывать! А подготовка уже идёт полным ходом!

Пиши в комментариях, какие у тебя планы! Будем рады почитать! Наверняка ведь что-то интересное задумал!

❤ Любим тебя от Земли до Сатурна и обратно! 🚀

Steam Telegram VK YouTube Discord Сайт Twitch

Привет, товарищ! На связи снова станция "Икар"! Компьютерные игры, Steam, Научная фантастика, Космос, Инди, Инди игра, Хоррор игра, Длиннопост

Вся наша команда: Милана Клементьева, Артём Абрамов, Сергей Каретников, Алексей Малышев, Сергей Ерёменко

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!