Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Поднимайтесь как можно выше по дереву, собирайте цветы и дарите их близким.
Вас ждут уникальные награды и 22 выгодных промокода!

Пикаджамп

Аркады, Казуальные, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • Rahlkan Rahlkan 1 пост
  • Tannhauser9 Tannhauser9 4 поста
  • alex.carrier alex.carrier 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
10
tahomogames
tahomogames
3 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Разработка GlideBTL

Инди-игра в разработке #29 || GlideBTL || Анимации Глайдов⁠⁠

Полёт глайда в игре построен на тщательно разработанных анимациях, которые обеспечивают естественные переходы между манёврами. Движение выполняется с постепенным изменением траектории — от плавных изгибов до резких разворотов, что позволяет сохранять уверенность в управлении и обеспечивает ощущение реалистичности.

Инди-игра в разработке #29 || GlideBTL || Анимации Глайдов Разработка, Gamedev, Инди, Инди игра, Онлайн-игры, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Экшн, Киберпанк, Будущее, Анимация, Гифка, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Glide Dodge Animation

При создании анимаций мы уделили внимание мельчайшим нюансам: от быстрой реакции на действия игрока до точной синхронизации изменения направления. Такой подход позволяет добиться стабильного полёта, где каждый манёвр органично вписывается в общую динамику движения, делая его интуитивно понятным и комфортным.

Инди-игра в разработке #29 || GlideBTL || Анимации Глайдов Разработка, Gamedev, Инди, Инди игра, Онлайн-игры, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Экшн, Киберпанк, Будущее, Анимация, Гифка, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Glide Emotion Animation

В результате продуманный подход к анимации превращает управление глайдом в глубокое взаимодействие с элементами игрового процесса. Пользователь не просто маневрирует в воздухе — он ощущает, как каждая деталь полёта работает в унисон, позволяя почувствовать себя настоящим мастером, способным уверенно управлять своим полётом даже в динамичных условиях.

На данном видео - Glide Idle Animation

Наши Соц.Сети:

ВКонтакте
Ютуб
Telegram

Показать полностью 1 1
[моё] Разработка Gamedev Инди Инди игра Онлайн-игры Unreal Engine Unreal Engine 5 Экшн Киберпанк Будущее Анимация Гифка Видео Без звука Короткие видео Длиннопост
0
17
DiezLife
DiezLife
3 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

PANGIT. Игра мечты или ошибка...⁠⁠

Я сейчас работаю над трейлером для своей игры PANGIT и не знаю, как уместить всё в 2 минуты. В данном посте фрагменты для трейлера. Ещё вопрос: что вы думаете о постановочных сценах?

Смотрю на крутые трейлеры — выглядят как мини-фильмы, но геймплей показывают только в конце, секунд 15–30. Сначала впечатляет, но в то же время потом понимаешь, что смотрел всё это начало, чтобы увидеть реальный геймплей и представить, как будет играться.

PANGIT — это стелс, приключение, шутер от 3-го лица. Игра будет линейной, сюжет — несложным, без огромной команды сценаристов, нет таких ресурсов, придется освоить новую профессию. Но я постараюсь сделать его максимально интересным и логичным, чтобы игроку было понятно, что происходит.

Много говорят про "игры мечты" и как они так и остаются мечтами, особенно если браться за неподъемный проект. Честно говоря, вряд ли я буду работать над игрой в одиночку – но в то же время не ищу и не спешу набирать команду особенно на энтузиазме, отдаю полный отчет что разработка займет слишком много времени.

Возможно, рассмотрю инвестиции, но пока тоже не спешу: брать чужие деньги – значит потом отдавать навсегда, деньги, либо часть проекта, а мне хочется сохранить контроль, но, а главное я не могу дать гарантий успеха игры.

Что касается мечты и возможных ошибок... Я решил для себя: лучше сделать один достойный проект, пусть и долго, чем десяток забытых игр, о которых никто не вспомнит.


Так что, путь осилит идущий... удачи вам в ваших проектах, а игрокам найти любимую игру.

VKонтакте: https://vk.com/pangit_community
Телеграм: https://t.me/Pangit_Community

Показать полностью 2
[моё] Gamedev Инди Инди игра Видеоигра Разработка Pangit Unreal Engine Шутер Стелс Игра от 3 лица Приключения Видео Короткие видео Длиннопост
8
11
MakeY0urGame
MakeY0urGame
3 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Как легко добавить оружие персонажу в Unreal Engine | Weapon in Hand Tutorial⁠⁠

[моё] Игры Unreal Engine YouTube Инди Gamedev Видео
0
5
tahomogames
tahomogames
3 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Разработка GlideBTL

Инди-игра в разработке #28 || GlideBTL || Глайд "Goliaf"⁠⁠

Всем привет! Сегодня мы рады представить концепт-арт глайда "Голиаф" ("Goliaf", название рабочее и может быть изменено в дальнейшем), созданного корпорацией Ресвит.
Этот глайд воплощает идеи величия и мощи благодаря своему впечатляющему дизайну и продвинутым характеристикам.

Инди-игра в разработке #28 || GlideBTL || Глайд "Goliaf" Инди игра, Инди, Gamedev, Разработка, Онлайн-игры, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Экшн, Аркадные игры, Дизайн

Концепт-арт

Голиаф выделяется массивным корпусом и шестью цилиндрическими турбинами, расположенными равномерно по три с каждой стороны. Турбины напоминают мощные лапы гигантского паука, что придаёт глайду грациозность и необычную динамику.Такая конструкция подчёркивает его способность к сложным манёврам, создавая впечатление воздушного хищника.

Инди-игра в разработке #28 || GlideBTL || Глайд "Goliaf" Инди игра, Инди, Gamedev, Разработка, Онлайн-игры, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Экшн, Аркадные игры, Дизайн

Готовая 3д-модель

Зелёные световые акценты добавляют футуристическую эстетику, создавая ощущение энергетического потока, который оживляет весь механизм.
Этот глайд — пример инженерного мастерства и инноваций. Его дизайн и функциональность задают новый стандарт для воздушных технологий, позволяя ему выделяться среди остальных моделей.

На днях случилось одно очень хорошее событие для нашей команды, и мы в скором времени поделимся этим с вами!

Наши социальные сети:

ВКонтакте
Telegram
YouTube

Показать полностью 1
[моё] Инди игра Инди Gamedev Разработка Онлайн-игры Unreal Engine Unreal Engine 5 Экшн Аркадные игры Дизайн
0
9
marceline.dev
marceline.dev
3 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Переводы в деле!⁠⁠

Переводы в деле! Gamedev, Инди, Инди игра, Игры, Unreal Engine

Сейчас активно работаю над локализациями на японский, английский, упрощённый китайский и другие языки. Позже подключу русский и испанский 🌍

🆕 Также реализовал совершенно новое меню — оно стало красивее, удобнее и современнее, прям как надо! ✨🎮

💥 Как и обещал — в игру добавлены DLSS, XeSS и FSR последних версий для максимальной производительности и чёткости картинки! 🚀🖥️

📝 Пишу пост, чтобы вы не думали, что я куда-то пропал или забросил проект — это не так! Работа кипит, и всё идёт по плану 💪

Всем добра и спасибо за поддержку ❤️

[моё] Gamedev Инди Инди игра Игры Unreal Engine
2
16
DiezLife
DiezLife
3 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Первый блин комом, но будет лучше. PANGIT⁠⁠

В процессе работы над различными концепциями длиною в год и где я в итоге снял с публикации игру PANGIT, которая находилась в разработке. Занялся разработкой симулятора перевозок.

Могу сделать выводы, что самой перспективной концепцией была история про связиста на острове.

Хочу сообщить что проект PANGIT будет разморожен, и над ним продолжится работа, но уже в лучшей версии, с учетом проб и ошибок.

Страница VK Play будет восстановлена через месяц-два. Ниже представлены маленькие фрагменты для будущего трейлера.

Telegram https://t.me/Pangit_Community
VK https://vk.com/pangit_community

Показать полностью 2
[моё] Разработка Gamedev Инди игра Инди Видеоигра Pangit Unreal Engine Шутер Видео Короткие видео Длиннопост
0
11
AnatoliyQWER
AnatoliyQWER
3 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Ремонт Телевизоров

Какой-то хоррор про ремонт телевизоров. Дневник разработчика: выпуск 1⁠⁠

Приветствую, друзья!

Собрался делать хоррор про сервис по ремонту телевизоров. Но не всё так просто...

Важно!

Моё чуткое сердце так и не может усмотреть в данном произведении что-то непотребное и безобразное... Однако я вынужден замазать все неоднозначные места, дабы избежать гнева и осуждения в сообществе. Насколько мне известно, то подобный подход смягчает ответственность за внезапно промелькнувшие обнажённые части тела.

Считаю подобный вопрос дискуссионным! Верен полагать, что персонаж в виде робота имеет право на некоторые проявления явной хуманизации! Верю в справедливость!

Душевно заверяю, что всё показанное в данном посте имеет лишь развлекательный и отчасти образовательный характер. Без злого умысла или же попытки совратить умы!

Я ничего не могу поделать с тем, что мои персонажи беззаботно начинают приобретать человекоподобные черты и образы. Мой эмпирический опыт полностью опирается на том, что меня окружает. И в этом окружении невольно замечаю прекрасные и занимательные проявления женских силуэтов и грации. Это скорее часть чего-то неотъемлемого, чем желание нарочно паразитировать на притяжении к чарующей красоте природного естества.

К чему такое несуразное вступление?

Просто так.

Пусть текста будет много - это же дневник разработчика!

Я обязан писать умные мысли или что-то похожее на них...

А теперь к делу!

Ремонт телевизоров! Быстро, недорого и с умом! Гарантия качества!

Какой-то хоррор про ремонт телевизоров. Дневник разработчика: выпуск 1 Gamedev, Blender, Unreal Engine, 3D моделирование, 3D анимация, Разработка, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Что я хочу сделать?

Хочу яркий и красочный хоррор про недалёкое будущее. Идея банальная, но мне по вкусу. Пусть будут роботы. Будет сборочно-ремонтный цех и главный герой, что каждый день ходит на работу и чинит перегоревшие телевизоры. А там ещё не придумал...

Придумаю, но позже. Даже название ещё не выдумал. Но выдумаю...

А сегодня хотелось бы рассказать про кое-какие нюансы в моделировании. Тут по сути всё просто, но иногда с подвыподвертом. Думаю будет интересно.

Какой-то хоррор про ремонт телевизоров. Дневник разработчика: выпуск 1 Gamedev, Blender, Unreal Engine, 3D моделирование, 3D анимация, Разработка, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Моделирую я в программе Blender. И делаю всегда это "от куба".

Скульптинг для меня слишком громоздкий и неуклюжий, хотя планшет в наличие имеется. Тут уже дело некой привычки и желании сэкономить на времени.

Модельки у меня всегда простенькие и не требуют какой-то анатомической изощренности в деталях. Лишь чуть подметить нюансы: руки и ноги растут из соответствующего места.

По итогу получился вот такой вот телевизор на ножках и с ручками.

Слева модель, что перенесу в Unreal. Справа - под сабдивижином для красоты.

Важные места, которые могут засмущать созерцателей - я бережно замазал. Хотя сам ничего такого-этакого в скрытых местах не вижу... Просто грудь, без деталей. Но на всякий случай пусть подобные места будут окутаны тайной.

Получилось изрядно потешно и всего 3к вершин. Радостно.

Накинул простенькую анимацию и попробовал цвет. Нравится.

Ну, и для пущего удовлетворения надо бы прилепить анимацию ходьбы. Тут есть нюансы. Это всё таки робот и хочется, чтобы в его движениях было что-то цепляющее глаз.

Попробовал варианты кривых: прямолинейное, безье и с отскоком.

Пока ничего не в кайф... Буду переделывать. Или вообще удалю всё и забухаю. Я натура творческая и могу себе позволить экспрессивные загоны на грани иррационального.

Ну, а в конце сил хватило на то, чтобы перенести модельку в Unreal.

Пока без всяких изяществ и эффектов. Уже неплохо.

На сегодня всё! В следующий раз придумаю название для игры!

Ссылок у меня никаких нет. Пока. Потом будут.

До встречи!

Показать полностью 2 4
[моё] Gamedev Blender Unreal Engine 3D моделирование 3D анимация Разработка Видео Без звука Короткие видео Длиннопост
1
15
DiezLife
DiezLife
3 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Пробный трейлер для своей первой игры PANGIT⁠⁠

Видео можно посмотреть на ВК https://vk.com/video-177441716_456239220


Первый пробный трейлер который сделал сам, все еще учусь пытаясь охватить все сферы геймдева.

Telegram: https://t.me/Pangit_Community

Показать полностью
Pangit Видеоигра Gamedev Разработка Инди Инди игра Приключения Экшн Unreal Engine Квест Шутер Видео YouTube Telegram (ссылка) ВКонтакте (ссылка)
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии