Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Решайте головоломки три в ряд и отправляйтесь в приключение! Проходите красочные уровни и открывайте новые главы захватывающей истории о мышонке и его друзьях!

Мышонок Шон

Казуальные, Три в ряд, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 40 постов
  • unimas unimas 13 постов
  • hapaevilya hapaevilya 2 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
393
Ivanartu
Ivanartu
6 дней назад

Без результата. Оружейные программы, на которые Пентагон впустую потратил миллиарды долларов⁠⁠

2 мая 2025 года стало известно, что новый глава Пентагона Пит Хегсет принял решение отменить программу поставок в американскую армию легких танков M10 Booker.

Машина разрабатывалась с 2015 года, всего планировалось закупить 504 единицы для вооружения пехотных бригад и воздушно-десантных дивизий. Всего к моменту отмены закупки армии успели передать порядка 80 машин.

Это далеко не первый случай, когда программы создания новых вооружений для армии США, на которые уже затратили огромные суммы, отменяются в последний момент. Я собрал для вас четыре таких примера из далекого и не очень прошлого.

M10 Booker

Начнем с самого свежего примера, который как раз и вдохновил меня на эту статью.

M10 Booker — это американская боевая бронированная машина на гусеничном ходу, которую в прессе обычно называют легким танком, но военные упирают на то, что это 105-мм самоходное орудие. Предназначено оно для поддержки пехоты в наступлении: уничтожения различных укреплений, долговременных огневых точек и легкой бронетехники.

Без результата. Оружейные программы, на которые Пентагон впустую потратил миллиарды долларов Стелс, Пентагон, Военная авиация, Артиллерия, Танки, Оружие, Длиннопост

M10 Booker спереди

Да и трудно назвать легким танком изделие, которое весит 42 тонны. Да, вы не ослышались. Например, примерно столько весили Т-72 первых модификаций. А это, на секундочку, основной боевой танк со 125-мм пушкой и противоснарядным бронированием.

M10 создан в рамках программы Mobile Protected Firepower (Мобильная защищенная огневая мощь). Первоначально от конструкторов требовали уложиться в 32 тонны массы, затем в 38, но в итоге со всеми доработками и комплексом активной защиты получилось 42.

Без результата. Оружейные программы, на которые Пентагон впустую потратил миллиарды долларов Стелс, Пентагон, Военная авиация, Артиллерия, Танки, Оружие, Длиннопост

M10 в движении

Про бронезащиту «Букера» информации в сети особо нет, но едва ли он защищен от чего-то серьезнее 30-мм автоматических пушек как другая техника на той же платформе. Поэтому вся надежда на работу комплекса активной защиты.

Вооружен M10 105-мм пушкой M35, разработанной в 1980-е годы для легких машин. По боеприпасам она унифицирована со 105-мм пушкой M68, которая устанавливалась на M1 Abrams первой модификации и средний танк M60, но отличается сниженной отдачей.

Без результата. Оружейные программы, на которые Пентагон впустую потратил миллиарды долларов Стелс, Пентагон, Военная авиация, Артиллерия, Танки, Оружие, Длиннопост

M10 ведет огонь

Пушка на 2025 год совершенно не годится для борьбы с современными и не очень бронецелями. Зато система управления огнем почти идентична таковой на «Абрамсах» последних модификаций.

Построен M10 на платформе ASCOD 2 испано-австрийской разработки. А при чем тут США? Дело в том, что в 2003 году американцы из General Dynamics Land Systems в 2000-х годах выкупили компании, создавшие платформу и теперь предлагают целую линейку машин на ее базе покупателям из разных стран. В такой ситуации грех было не попробовать силы на родине.

Без результата. Оружейные программы, на которые Пентагон впустую потратил миллиарды долларов Стелс, Пентагон, Военная авиация, Артиллерия, Танки, Оружие, Длиннопост

Лёгкий танк ASCOD 2 Sabrah филиппинской армии

В целом причины отказа от закупок M10 Booker лежат на поверхности: такой машине просто нечего делать на современном поле боя. Но в чем же конкретные причины?

При заказе M10 предполагалось, что за один основной американский тяжелый военно-транспортный самолет C-17 сможет увозить две легкие боевые машины, а не один танк Abrams. Вот только на деле оказалось, что получается брать на борт только один Booker. То есть единственное серьезное преимущество улетучилось.

Без результата. Оружейные программы, на которые Пентагон впустую потратил миллиарды долларов Стелс, Пентагон, Военная авиация, Артиллерия, Танки, Оружие, Длиннопост

M10 во время загрузки в C-17

А еще оказалось, что «легкое» самоходное орудие не может преодолеть 8 из 11 мостов на базе Форт-Кэмпбелл, куда поступил на вооружение.

К слову, это уже третья неудачная попытка заменить и так не самый удачный легкий авиадесантируемый танк M551 Sheridan. Так, в 1990-е отказались от программы M8 AGS, в 2000-е и 2010-е приняли на вооружение, но почти не производили M1128 Stryker MGS (выпущено чуть больше сотни, сейчас выводятся из эксплуатации), а теперь вот под нож пошел M10 Booker.

RAH-66 Comanche

Без результата. Оружейные программы, на которые Пентагон впустую потратил миллиарды долларов Стелс, Пентагон, Военная авиация, Артиллерия, Танки, Оружие, Длиннопост

RAH-66 Comanche

Любители аркадных авиасимуляторов совершенно точно слышали об этом интересном вертолете. Например, ему была посвящена целая серия игр от компании NovaLogic.

Без результата. Оружейные программы, на которые Пентагон впустую потратил миллиарды долларов Стелс, Пентагон, Военная авиация, Артиллерия, Танки, Оружие, Длиннопост

Кадр из игры Comanche 4

Программа по созданию «Команча» берет начало в 1980-х, когда Армия США задумалась о замене сразу несколько имевшихся семейств вертолетов: AH-1 Cobra, UH-1 Iroquois, OH-6 Cayuse и OH-58 Kiowa. Тема получила название LHX (Light Helicopter Experimental, то есть легкий экспериментальный вертолет).

Без результата. Оружейные программы, на которые Пентагон впустую потратил миллиарды долларов Стелс, Пентагон, Военная авиация, Артиллерия, Танки, Оружие, Длиннопост

OH-58 Kiowa

Позднее программу переименовали просто в LH и скорректировали. В рамках нее теперь создавался один вертолет на замену разведчику-целеуказателю OH-58 Kiowa, который должен был выполнять разведывательные и ударные функции. В 1991 году было объявлено, что постройкой новой машины займется объединенная команда компаний Boeing и Sikorsky. На создание шести прототипов Пентагон выделил 2,8 млрд долларов. Машина получила наименование RAH-66 Comanche.

Вертолет создавался с применением всех возможных мер для снижения заметности в радиолокационном и инфракрасном диапазонах. В конструкции применялись композитные материалы, наружные поверхности были выполнены так, чтобы рассеивать радиоволны в стороны, само собой, применялось радиопоглощающее покрытие. Однако стоит добавить, что в случае с вертолетом есть один фактор, очень мешающий сделать что-то подобное F-117. И это несущий винт, который вращается.

Без результата. Оружейные программы, на которые Пентагон впустую потратил миллиарды долларов Стелс, Пентагон, Военная авиация, Артиллерия, Танки, Оружие, Длиннопост

Оба летных опытных RAH-66 совершают эффектный маневр. На ближнем вертолете можно заметить надвтулочную РЛС

Конструкторы боролись за малозаметность как могли и даже отчитывались, что эффективная площадь рассеивания у RAH-66 в 360 раз меньше, чем у AH-64 Apache (чем ЭПР меньше, тем объект менее заметен). Правда говорить они могли примерно что угодно, все равно проверить это очень сложно.

Без результата. Оружейные программы, на которые Пентагон впустую потратил миллиарды долларов Стелс, Пентагон, Военная авиация, Артиллерия, Танки, Оружие, Длиннопост

RAH-66 и AH-64D

Для снижения радиолокационной заметности вооружение размещалось в двух внутренних отсеках, в каждый помещалось по три ракеты воздух-земля AGM-114 Hellfire или по шесть «Стингеров» для борьбы с воздушными целями. Кроме того, 20-мм трехствольная пушка XM301 могла при необходимости убираться в обтекатель опять же для снижения заметности.

Без результата. Оружейные программы, на которые Пентагон впустую потратил миллиарды долларов Стелс, Пентагон, Военная авиация, Артиллерия, Танки, Оружие, Длиннопост

RAH-66 в полете с открытыми отсеками вооружения

Если же задание не требовало максимально скрытности, можно было за 15 минут установить небольшие крылья для внешней подвески дополнительного вооружения, в том числе 70-мм НАР Hydra.

Без результата. Оружейные программы, на которые Пентагон впустую потратил миллиарды долларов Стелс, Пентагон, Военная авиация, Артиллерия, Танки, Оружие, Длиннопост

Макет RAH-66 с крыльями для подвески дополнительного вооружения

Само собой, вертолет оснащался всеми возможными системами для обнаружения целей днем и ночью и передачи данных о них на ударные вертолеты.

Первый полет RAH-66 состоялся 4 января 1996 года, в 2001-м начались летные испытания для оценки первоначальных оперативных возможностей. В начале 2000-х планировалось, что серийное производство стартует в 2006-м и всего армия США получит более 1200 вертолетов.

Однако в 2004 году программу официально закрыли. Военные по опыту конфликтов последних лет пришли к выводу, что функции RAH-66 могут успешно взять на себя гораздо более простые и дешевые БПЛА, а малозаметность никак не поможет новому вертолету выжить над современным полем боя.

Средства, которые предполагалось в будущем потратить на «Команчи», в итоге перенаправили на поддержание имеющегося парка вертолетов и работы по БПЛА.

Без результата. Оружейные программы, на которые Пентагон впустую потратил миллиарды долларов Стелс, Пентагон, Военная авиация, Артиллерия, Танки, Оружие, Длиннопост

К моменту отмены, на программу создания RAH-66 потратили в районе 7 млрд долларов. Построено было всего два летных прототипа, проходивших испытания. А OH-58 Kiowa не так давно был снят с вооружения, так и не получил замены.

XM2001 Crusader

Без результата. Оружейные программы, на которые Пентагон впустую потратил миллиарды долларов Стелс, Пентагон, Военная авиация, Артиллерия, Танки, Оружие, Длиннопост

XM2001 Crusader

САУ из будущего, которая оказалась слишком тяжелой и дорогой. Ее история начинается в середине 1980-х, когда Армия США запустила программу Armored Systems Modernization (Модернизация бронированных систем).

В рамках нее, например, планировали разработать и принять на вооружение танк с необитаемой башней и автоматом заряжания (Block III танк на рисунке ниже).

Без результата. Оружейные программы, на которые Пентагон впустую потратил миллиарды долларов Стелс, Пентагон, Военная авиация, Артиллерия, Танки, Оружие, Длиннопост

Техника на тяжелых шасси, которые разрабатывались в рамках ASM

Без результата. Оружейные программы, на которые Пентагон впустую потратил миллиарды долларов Стелс, Пентагон, Военная авиация, Артиллерия, Танки, Оружие, Длиннопост

Прототип танка Block III на шасси «Абрамса»

В 1992 году программу ASM закрыли, поскольку основной противник в лице СССР перестал существовать. Однако работы по некоторым проектам продолжались, в том числе по усовершенствованной системе полевой артиллерии (AFAS). В 1994 году ее переименовали в Crusader («Крестоносец»).

Без результата. Оружейные программы, на которые Пентагон впустую потратил миллиарды долларов Стелс, Пентагон, Военная авиация, Артиллерия, Танки, Оружие, Длиннопост

XM2001 Crusader ведет огонь

Экипаж перспективной САУ состоял всего из трех человек, которые находились в защищенной капсуле внутри корпуса, башня была необитаемой с автоматом заряжания. При этом процесс загрузки боекомплекта в машину также происходил автоматически, для чего разрабатывались транспортно-заряжающие машины на гусеничном и колесном шасси.

Без результата. Оружейные программы, на которые Пентагон впустую потратил миллиарды долларов Стелс, Пентагон, Военная авиация, Артиллерия, Танки, Оружие, Длиннопост

САУ XM2001 и ТЗМ XM2002

Для поддержания высокого темпа стрельбы (10-12 выстрелов в минуту) ствол пушки получил кожух с водяным охлаждением. Боезапас САУ составлял внушительные 48 выстрелов, на загрузку которых с помощью ТЗМ отводилось 10 минут. Интересно, что одно время для перспективной САУ предполагалось создать выстрел с жидким метательным зарядом, но позже от идеи отказались.

Без результата. Оружейные программы, на которые Пентагон впустую потратил миллиарды долларов Стелс, Пентагон, Военная авиация, Артиллерия, Танки, Оружие, Длиннопост

XM2001 Crusader

Подвижность обеспечивалась газотурбинным двигателем мощностью в 1500 л.с. от танка M1 Abrams: военным предлагали и другие варианты, но заказчик решил снизить расходы и упростить логистику за счет унификации.

По состоянию на 2002 год армия США планировала закупить 480 «Крестоносцев» за 11 млрд долларов. Однако этому не суждено было сбыться, поскольку в том же году программу закрыли в рамках сокращения бюджетных расходов на оборону. Перспективную САУ ранее неоднократно критиковали за слишком высокую массу и низкую мобильность, что на самом деле не совсем справедливо.

Без результата. Оружейные программы, на которые Пентагон впустую потратил миллиарды долларов Стелс, Пентагон, Военная авиация, Артиллерия, Танки, Оружие, Длиннопост

На испытаниях удалось добиться максимальной дальности стрельбы в 40 км

Например, в октябре 1999 года начальник штаба сухопутных войск Эрик Шинсеки, который всячески продвигал идею легких бригад на «Страйкерах», утверждал, что САУ XM2001 и ТЗМ XM2002 вместе весят 110 тонн, что не позволяет погрузить их в самолет C-17. Явно заинтересованный в закрытии программы военачальник переборщил: САУ весила 40 тонн, а ТЗМ 36, то есть всего 76 тонн.

Чтобы было с чем сравнить, отмечу, что немецкая САУ PZH 2000 весит 55 тонн, а отечественная «Мста-С» 42 тонны.

В итоге армия США и спустя 20 лет остается без САУ нового поколения, постоянно модернизируя имеющиеся в наличии M109 Paladin, созданные еще в 1960-х.

A-12 Avenger II

Напоследок расскажу феерическую историю распила освоения военного бюджета.

Без результата. Оружейные программы, на которые Пентагон впустую потратил миллиарды долларов Стелс, Пентагон, Военная авиация, Артиллерия, Танки, Оружие, Длиннопост

Макет A-12 Avenger II

В 1983 году ВМС США запустили программу Advanced Tactical Aircraft (ATA), в рамках которой планировалось к 1994 году получить новый палубный штурмовик на замену устаревающему A-6 Intruder.

В конкурсе на право создания самолета по программе ATA приняли участие объединенные команды компаний McDonnell Douglas/General Dynamics и Northrop/Grumman/Vought. В итоге в 1988 году победителями признали первых.

В перспективе проект сулил золотые горы, поскольку ВМС собирались закупить 620 самолетов, еще 238 планировал приобрести Корпус морской пехоты. Также покупкой 400 аналогичных машин, адаптированных под базирование на аэродромах, заинтересовались в ВВС.

Без результата. Оружейные программы, на которые Пентагон впустую потратил миллиарды долларов Стелс, Пентагон, Военная авиация, Артиллерия, Танки, Оружие, Длиннопост

Рисунок A-12

В 1990 году перспективной разработке присвоили обозначение A-12 Avenger II в честь торпедоносца-бомбардировщика времен Второй Мировой войны Grumman TBF/TBM Avenger.

В чем же была проблема? В разработке участвуют именитые фирмы с обширным опытом, с финансированием тоже никаких трудностей.

Дело в том, что командованию флота и КМП пообещали построить не просто палубный штурмовик, а какую-то летающую тарелку. A-12 создавался по схеме «летающее крыло» с применением мер по снижению заметности. При этом на конец 1980-х в мире эксплуатировался только один малозаметный ударный самолет — Lockheed F-117 Nighthawk. В его конструкции все было сделано в угоду малозаметности, что вылилось в проблемы с управляемостью, в целом слабые летно-технические характеристики и очень ограниченную бомбовую нагрузку.

В случае с A-12 конструкторам предстояло не только создать малозаметный ударный самолет, но и обеспечить его применение с авианосцев, что предъявляет дополнительные требования к управляемости, прочности конструкции и габаритам (да, крылья нужно складывать).

Без результата. Оружейные программы, на которые Пентагон впустую потратил миллиарды долларов Стелс, Пентагон, Военная авиация, Артиллерия, Танки, Оружие, Длиннопост

Предполагаемый вид A-12 в разных проекциях

Вооружение Avenger II размещалось в четырех внутренних грузоотсеках: два центральных вмещали по одной бомбе, а внешние создавались под размещение ракет «воздух-воздух» AIM-120 AMRAAM (по одной в отсеке). Всего во внутренних отсеках можно было разместить бомбы и ракеты общей массой до 2300 кг, при этом скромные габариты отсеков ограничивали номенклатуру вооружений.

Без результата. Оружейные программы, на которые Пентагон впустую потратил миллиарды долларов Стелс, Пентагон, Военная авиация, Артиллерия, Танки, Оружие, Длиннопост

Также самолет должен был получить современную РЛС, «стеклянную кабину» с многофункциональными дисплеями, оптико-электронную станцию с тепловизионным каналом для обнаружения и поражения наземных целей и другое необходимое оборудование. Кроме того, Avenger II еще и получил бронирование на уровне штурмовика A-10.

В общем, на словах, самолет получался просто шикарный. Однако на деле конструкторы столкнулись с кучей проблем. Например, значительную часть деталей фюзеляжа сложной формы не получилось изготовить из композитов, отчего масса A-12 выросла сразу на 30%. Радиопоглощающее покрытие плохо переносило контакт с морской водой, что для палубного штурмовика было очень неприятно.

Да и в целом с применением технологий малозаметности возникли серьезные проблемы, поскольку ни McDonnell Douglas, ни General Dynamics не имели опыта постройки таких самолетов.

Из-за многочисленных проблем первый полет, первоначально запланированный на декабрь 1990 года, затем съехал на 1992-й, а затем и вовсе сразу на 1998-й. Видя, с каким трудом движется программа, от своих намерений по закупке отказались КМП и ВВС, но флот держался до последнего: в декабре 1990 года было объявлено о планах оснастить 14 авианосцев эскадрильями по 20 А-12.

Без результата. Оружейные программы, на которые Пентагон впустую потратил миллиарды долларов Стелс, Пентагон, Военная авиация, Артиллерия, Танки, Оружие, Длиннопост

Тот самый деревянный макет A-12

Однако уже в январе 1991 года решением министра обороны Дика Чейни программа была закрыта по результатам подготовленного в ноябре 1990-го правительственного отчета. В декабре флоту предложили привести веские причины для продолжения работы, но убедить главу Пентагона не вышло.

К тому моменту после нескольких лет разработки и потраченных государством и подрядчиками примерно семи миллиардов долларов относительно готовыми были только двигатели и РЛС. И красивый деревянный макет. Никто не мог спрогнозировать, когда это чудо полетит, и сколько будет стоить, так что разработку прикрыли и потребовали у подрядчиков вернуть часть суммы. Судебные тяжбы затянулись аж до 2014 года, по итогу обе компании заплатили всего по 200 млн долларов, хотя могли попасть почти на три миллиарда.

На этом на сегодня всё. Надеюсь, что вам было интересно. Если да, то ставьте палец вверх и подписывайтесь, чтобы не пропустить новые материалы.

Показать полностью 25
[моё] Стелс Пентагон Военная авиация Артиллерия Танки Оружие Длиннопост
58
21
luis2gerallit
luis2gerallit
11 дней назад
Лига Геймеров

Исчезнувшие жемчужины игровой индустрии⁠⁠

За годы своего существования Steam превратился в гигантскую цифровую библиотеку, насчитывающую десятки тысяч игр. Однако не всем проектам было суждено остаться на её виртуальных полках навсегда. В этой небольшой подборке вы познакомитесь с 10 играми, которые по тем или иным причинам перестали быть доступны для покупки в Steam.

Исчезнувшие жемчужины игровой индустрии Компьютерные игры, Игры, Steam, Шутер, RPG, Гонки, Стелс, Мафия, Длиннопост

Автор: Павел Прилуцкий | Источник: ixbt.games

The Godfather II

Исчезнувшие жемчужины игровой индустрии Компьютерные игры, Игры, Steam, Шутер, RPG, Гонки, Стелс, Мафия, Длиннопост

Видеоигра по мотивам культовой киноленты «Крёстный отец» за авторством EA Redwood Shores. Игроку предстояло в роли члена мафиозного клана попытаться построить собственную криминальную империю. В отличие от схожих игр жанра, таких как GTA и Mafia, проект мог похвастаться уникальной для своего времени системой «Дона». Она позволяла подчинить себе весь город, захватывая различные увеселительные заведения, назначать управленцев, нанимать бойцов с уникальными умениями, объявлять войну другим мафиозным кланам. А какая в игре была атмосфера и музыка — не передать словами. К сожалению, как и многие игры по сторонним лицензиям, The Godfather II стала жертвой истечения срока её действия.

The Amazing Spider-Man 1-2

Исчезнувшие жемчужины игровой индустрии Компьютерные игры, Игры, Steam, Шутер, RPG, Гонки, Стелс, Мафия, Длиннопост

Среди поклонников приключений Человека-паука уже много лет продолжаются ожесточённые споры о том, какая же игровая адаптация самая лучшая. Однако для тех, кому в своё время удалось поиграть в дилогию The Amazing Spider-Man, ответ очевиден. Ни до, ни после игры о дружелюбном соседе никогда не были столь технологичны и красивы, что даже самые мощные компьютеры не всегда могли запустить их со стабильным FPS. Игры радовали огромным детализированным городом (первая часть), захватывающим сюжетом, неплохой для своего времени анимацией и продуманной системой прокачки. И хотя продолжение немного сдало позиции, дилогия The Amazing Spider-Man остаётся одними из лучших игр о Человеке-пауке, созданными до эпохи толерантности и засилья радужной повестки в играх.

Deadpool

Исчезнувшие жемчужины игровой индустрии Компьютерные игры, Игры, Steam, Шутер, RPG, Гонки, Стелс, Мафия, Длиннопост

Несмотря на достаточно прохладный приём критиков, игровая адаптация приключений безумного антигероя Deadpool от High Moon Studios стала настоящим глотком свежего воздуха для фанатов комиксов. Игра увлекала эффектной боевой системой, чёрным юмором и неплохим сюжетом, за развитием которого было интересно следить. Проект не стал хитом продаж, но ему удалось снискать культовый статус. И спустя годы после релиза игру принято вспоминать как одну из самых необычных и весёлых игровых адаптаций вселенной Marvel. Жаль, что Activision так и не стала продлевать лицензию.

Fable III

Исчезнувшие жемчужины игровой индустрии Компьютерные игры, Игры, Steam, Шутер, RPG, Гонки, Стелс, Мафия, Длиннопост

Третья часть знаменитой RPG от культовой Lionhead Studios переносила игрока в сказочный мир Альбиона, где ему вновь предстояло распутать клубок из политических интриг, человеческой гордыни и древнего зла. Игра выделялась уникальной системой кармы: в зависимости от выбранного стиля игры, персонаж со временем приобретал черты злодея или героя. Несмотря на коммерческий успех, Microsoft решила убрать Fable III из Steam, сославшись на технические трудности с системой защиты. К счастью, её всё ещё можно найти в Microsoft Store и Xbox Game Pass.

Driver: San Francisco

Исчезнувшие жемчужины игровой индустрии Компьютерные игры, Игры, Steam, Шутер, RPG, Гонки, Стелс, Мафия, Длиннопост

Driver: San Francisco должна была стать первой ласточкой, ознаменующей возрождение легендарной серии. Однако практически сразу после выхода игры планы Ubisoft изменились. Несмотря на то что проект обладал захватывающим сюжетом в стиле полицейских боевиков 80-х, уникальной механикой смены транспортного средства (с достоверно воссозданными по лицензии моделями настоящих машин), а также потрясающим звуковым сопровождением, игра не сыскала заслуженного внимания геймеров. Продажи оказались ниже ожидаемых. В настоящее время единственным способом поиграть в неё остаются пиратские копии и редкие физические издания для Sony PlayStation 3 и Xbox 360.

Blur

Исчезнувшие жемчужины игровой индустрии Компьютерные игры, Игры, Steam, Шутер, RPG, Гонки, Стелс, Мафия, Длиннопост

Уникальная аркадная автогонка, потрясающая обилием автопарка и разнообразием гоночных трасс. Разработанная студией Bizarre Creations и изданная под покровительством Activision Blizzard игра была хорошо принята критиками, но из-за скудной рекламной кампании практически не была замечена игроками. Спустя годы, благодаря сарафанному радио, игре удалось полюбиться игрокам, но из-за низких продаж на старте студии, разработавшей её, пришлось закрыться, а издателю — убрать проект из Steam. Печальная судьба по-настоящему хорошей игры.

TRON: Evolution

Исчезнувшие жемчужины игровой индустрии Компьютерные игры, Игры, Steam, Шутер, RPG, Гонки, Стелс, Мафия, Длиннопост

Вопреки стереотипам, не все игры по фильмам оказываются провальными. TRON: Evolution от студии Propaganda Games — тому ярчайшее подтверждение. Проект мастерски передавал атмосферу фантастической вселенной: футуристические здания с неоновыми вывесками, программы с человеческими эмоциями. К сожалению, из-за нежелания Disney продлевать лицензию на антипиратскую защиту SecuROM, легально поиграть в игру теперь можно только на консолях или приобретя Xbox Game Pass.

Quantum Of Solace

Исчезнувшие жемчужины игровой индустрии Компьютерные игры, Игры, Steam, Шутер, RPG, Гонки, Стелс, Мафия, Длиннопост

Шутер от третьего лица про всемирно известного агента 007, разработанный студией Treyarch на движке Call of Duty. Игра объединяла сюжеты Casino Royale и Quantum of Solace, предлагая геймерам скрытые миссии, высокотехнологичные гаджеты, напряжённые перестрелки и погони. Проект был хорошо воспринят игроками и критиками, но из-за сложностей с правами Activision пришлось убрать игру из продажи.

Wolfenstein (2009)

Исчезнувшие жемчужины игровой индустрии Компьютерные игры, Игры, Steam, Шутер, RPG, Гонки, Стелс, Мафия, Длиннопост

Амбициозная попытка перезапуска легендарной серии шутеров, разработанная Raven Software на движке Doom 3, смело ломала каноны вселенной, заигрывая с оккультными мотивами, магией и альтернативной историей. В итоге игра получила неоднозначные оценки игроков и критиков. А из-за юридических споров между ZeniMax Media (приобретшей права на франшизу Wolfenstein в 2010 году) и Activision она и вовсе была удалена из Steam.

The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

Исчезнувшие жемчужины игровой индустрии Компьютерные игры, Игры, Steam, Шутер, RPG, Гонки, Стелс, Мафия, Длиннопост

Проходной на первый взгляд экшен за авторством Starbreeze Studios перевернул представление об играх по фильмам. Вопреки всем прогнозам, приключенческая игра с молодым Вин Дизелем в роли Риддика превзошла все ожидания. Игроки были в шоке от качества графики, увлекательного игрового процесса, чередующего стелс с перестрелками, и тёмного фантастического сеттинга мира будущего. Но главной изюминкой игры стал сам Риддик — харизматичный циничный антигерой, чьи реплики и стиль запомнились игрокам на долгие годы.

Оригинал

Показать полностью 10
[моё] Компьютерные игры Игры Steam Шутер RPG Гонки Стелс Мафия Длиннопост
16
19
A.Kristina
A.Kristina
14 дней назад
Интересный AliExpress

Технологии стелс⁠⁠

Интересный щит, создающий эффект невидимки. Размеры его 50x70 см. Стоит такой около 2 600 руб. Ссылка на него. Также есть размером поменьше, 30x20 см. Такой будет стоить 1 600 руб.

AliExpress Щит Невидимка Товары Китайские товары Покупки в интернете Необычное Линзы Стелс Технологии Эффект Видео Без звука Короткие видео
11
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Разбираетесь в укладке теплого пола лучше, чем профи?⁠⁠

Проверьте, насколько вы круты в монтаже, и порадуйте котика.

Кот Ремонт Текст
1504
Aquilifer94
Aquilifer94
25 дней назад
Лига Геймеров

Когда ты любитель стелса, любая игра превращается в Assassin's Creed⁠⁠

Компьютерные игры Игры Red Dead Redemption 2 Стелс Вертикальное видео Видео Короткие видео
156
12
DiezLife
DiezLife
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр

PANGIT. 15 минут геймплея⁠⁠

Во второй части видеоролика представлен процесс прохождения канализационной системы, через которую главный герой проникает на охраняемую территорию. Именно здесь разворачивается основное действие игры.

Перечень задач, необходимых для проведения первых плейтестов

1. Разработка пользовательского интерфейса:

* Реализация меню.
* Интеграция системы сохранения прогресса.

2. Доработка игрового контента:

* Корректировка квестов и диалогов, представленных в первой части видеодемонстрации.
* Добавление новых реплик и редактирование существующих диалогов.

3. Оптимизация и доработки:

* Оптимизация уровня.
* Добавление недостающих звуковых эффектов.
* Проведение дополнительной полировки игрового процесса.

4. Подготовка к плейтесту:

* Оформление страницы игры в Steam.
* Прохождение необходимых проверок.
* Организация первых плейтестов.

Согласно текущему плану, проведение плейтестов запланировано на осень. На данный момент все идет по плану.

https://t.me/Pangit_Community
https://vk.com/pangit_community
https://vkplay.ru/play/game/pangit/

Показать полностью
[моё] Видеоигра Gamedev Разработка Инди игра Инди Pangit Unreal Engine Зомби От 3-го лица Стелс Видео Видео ВК
6
9
kukmor
kukmor
1 месяц назад
Серия В Брест Победах Газ-М20, 2025г

Легенда. Сербско - Екатеринбуржский экипаж медиаэкспедиции "Победа в наших сердцах"⁠⁠

Легенда. Сербско - Екатеринбуржский экипаж медиаэкспедиции "Победа в наших сердцах" Сербия, Екатеринбург, Республика Беларусь, Газ м-20 Победа, Легенда, Экипаж, Стелс, Мобильная фотография, Длиннопост

Встречайте экипаж «Легенда» – настоящую легенду нашей медиаэкспедиции, путешествующую на не менее легендарном автомобиле ГАЗ М-20 «Победа»!

Легенда. Сербско - Екатеринбуржский экипаж медиаэкспедиции "Победа в наших сердцах" Сербия, Екатеринбург, Республика Беларусь, Газ м-20 Победа, Легенда, Экипаж, Стелс, Мобильная фотография, Длиннопост
Легенда. Сербско - Екатеринбуржский экипаж медиаэкспедиции "Победа в наших сердцах" Сербия, Екатеринбург, Республика Беларусь, Газ м-20 Победа, Легенда, Экипаж, Стелс, Мобильная фотография, Длиннопост

Сердце и душа экипажа, владелец и технический руководитель медиаэкспедиции – Вячеслав Басков. Вместе со своей верной «Победой» он участвует в проекте с самого его основания, с 2012 года, и знает все секреты дороги и технические особенности каждого автомобиля медиаэкспедиции.

Легенда. Сербско - Екатеринбуржский экипаж медиаэкспедиции "Победа в наших сердцах" Сербия, Екатеринбург, Республика Беларусь, Газ м-20 Победа, Легенда, Экипаж, Стелс, Мобильная фотография, Длиннопост

В этом году к Вячеславу присоединился новичок-Победовод, второй штурман-водитель Максим Главчев (на второй фотографии он стоит рядом со Славой). Для него это было первое путешествие в рамках медиаэкспедиции, полное новых впечатлений, открытий и дорожной романтики. Мы уверены, что это только начало его большого пути в нашей дружной команде.

Легенда. Сербско - Екатеринбуржский экипаж медиаэкспедиции "Победа в наших сердцах" Сербия, Екатеринбург, Республика Беларусь, Газ м-20 Победа, Легенда, Экипаж, Стелс, Мобильная фотография, Длиннопост

И, наконец, международная часть экипажа «Легенда», придающая ему особый колорит: из Сербии к нам приехали настоящие герои, люди с большой буквы.

Легенда. Сербско - Екатеринбуржский экипаж медиаэкспедиции "Победа в наших сердцах" Сербия, Екатеринбург, Республика Беларусь, Газ м-20 Победа, Легенда, Экипаж, Стелс, Мобильная фотография, Длиннопост

Джордже Аничич, подполковник войск ПВО в отставке, вошел в историю как человек, первым в мире сбивший американский «Ночной ястреб», самолёт-невидимку F-117A.

И Милорад Джошич, полковник авиации, вертолетчик, командовавший 712-й вертолетной эскадрильей в Нише. Под его командованием отряд не потерял ни одного воина и ни одного вертолёта. Сейчас Милорад руководит Сербским культурным центром «Кириллица» в Белграде, продолжая свою важную миссию сохранения культуры и истории.

Присутствие этих выдающихся людей в нашей медиаэкспедиции – большая честь и гордость для всей команды

Легенда. Сербско - Екатеринбуржский экипаж медиаэкспедиции "Победа в наших сердцах" Сербия, Екатеринбург, Республика Беларусь, Газ м-20 Победа, Легенда, Экипаж, Стелс, Мобильная фотография, Длиннопост
Легенда. Сербско - Екатеринбуржский экипаж медиаэкспедиции "Победа в наших сердцах" Сербия, Екатеринбург, Республика Беларусь, Газ м-20 Победа, Легенда, Экипаж, Стелс, Мобильная фотография, Длиннопост
Показать полностью 8
[моё] Сербия Екатеринбург Республика Беларусь Газ м-20 Победа Легенда Экипаж Стелс Мобильная фотография Длиннопост
0
Romarik95
Romarik95
1 месяц назад
Лига Геймеров

Evil Islands: Проклятые Земли – Выжить в мире тьмы! Бой или скрытность? Выбор за вами!⁠⁠

Привет, друзья! Меня зовут Роман, и сегодня мы погрузимся в мрачный и опасный мир «Evil Islands: Проклятые Земли. Новая Эра Тёмного Фэнтези» – долгожданное переосмысление культовой RPG с современной графикой, глубокой механикой и жестокими испытаниями!

🌑 Мир, где выживают только сильнейшие

Аллоды больше не те, что были раньше. Тьма поглотила земли, оставив после себя лишь руины, проклятия и отчаянных выживших. Вы – Зак, изгнанник без прошлого, но с кровавым будущим. Вас ждут:

✔ Коварные ловушки и смертельные артефакты,

✔ Ненадёжные союзники – сегодня они помогают, завтра предают,

✔ Могучие враги, превосходящие вас в силе и коварстве.

⚔️ Тактический стелс и динамичные бои

В этом мире грубая сила – не всегда решение. Скрывайтесь в тенях, устраняйте врагов из засады или избегайте ненужных схваток. Но если битвы не миновать – комбинируйте навыки героев, используйте окружение и тактику, чтобы победить даже самых сильных противников!

💀 Судьба, которую вы выбираете

Кто-то из спутников погибнет, а кто-то станет легендой,

🔞 16+ – жёсткие сцены, кровь и мрачная атмосфера.

💀 Готовы ли вы бросить вызов тьме? 💀

Показать полностью
[моё] RPG Стелс Выживание Gameplay Прохождение Проклятые земли Ромарик Видео RUTUBE
5
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Только каждый третий пикабушник доходит до конца⁠⁠

А сможете ли вы уложить теплый пол, как супермонтажник?

Проверить

Ремонт Теплый пол Текст
181
kukmor
kukmor
2 месяца назад
Серия В Брест Победах Газ-М20, 2025г

Джордже Аничич, подполковник ПВО. Народный Герой Сербии, сбивший стелс США в 99м!⁠⁠

Нева, С125. Из него он сбил американский хваленый стелс в 1999м году. Первым в мире!

Джордже Аничич, подполковник ПВО. Народный Герой Сербии, сбивший стелс США в 99м! Сербы, Сербия, Стелс, ПВО, Газ м-20 Победа, Герои, Kukmor, Мобильная фотография

Летчик видимо был слишком самонадеен и не верил, что его могут сбить.
Представьте его удивление? :)

Гордимся, что такой человек прилетел в Россию, специально, чтобы поддержать наш проект, медиаэкспедицию "Победа в наших сердцах" на легендарных раритетных автомобилях Газ-М-20 Победа!
https://t.me/pobeda_in_our_hearts

Показать полностью 1
[моё] Сербы Сербия Стелс ПВО Газ м-20 Победа Герои Kukmor Мобильная фотография
8
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии