Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Сыграйте в классический пасьянс и попробуйте разложить по порядку колоду из 52 карт, начиная с короля и заканчивая тузом. Игра имеет четыре варианта: с 1, 2, 3 и 4 мастями. Выиграйте как можно больше в каждом варианте и улучшите свои показатели.

Пасьянс Паук «Классический»

Карточные, Логическая, Мобильная

Играть

Топ прошлой недели

  • Rahlkan Rahlkan 1 пост
  • Tannhauser9 Tannhauser9 4 поста
  • alex.carrier alex.carrier 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
Games.gunowau
Games.gunowau
2 месяца назад

Часть лучших игр за всю историю⁠⁠

Привет, сообщество Пикабу! Сегодня поговорим о играх, которые изменили индустрию, стали культовыми и до сих пор заставляют нас переустанавливать их на новые ПК и консоли. Собрал список из must-play проектов — спорьте, дополняйте, вспоминайте ностальгию!

🏛️ Классика, которую обязан попробовать каждый

  • Super Mario Bros. (1985) — платформер, который задал стандарты жанра. Без Марио не было бы половины современных игр.

  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) — эталон экшена с открытым миром. Да, даже спустя 25 лет.

  • Tetris (1984) — идеальная игра. Простая, аддиктивная и бессмертная.

🔥 Современные шедевры

  • 4. The Witcher 3: Wild Hunt (2015) — сюжет, мир, квесты… CD Projekt Red доказала, что RPG могут быть глубже океана.

  • 5. Red Dead Redemption 2 (2018) — киноуровень драмы в игровой форме. Артур Морган — наш коллективный грустный герой.

  • 6. Elden Ring (2022) — FromSoftware взяла Dark Souls и подарила ему бескрайние просторы. Боль и восторг!

🎨 Инди-жемчужины

  • Minecraft (2011) — цифровой конструктор, ставший культурным феноменом. Креатива здесь больше, чем в иных AAA-проектах.

  • Undertale (2015) — ролевка, которая ломает четвертую стену и ваши ожидания.

  • Stardew Valley (2016) — уютная ферма вместо терапии.

🌐 Мультиплеер, который объединяет

  • World of Warcraft (2004) — целая вселенная для миллионов. Орда vs Альянс — вечная война.

  • Counter-Strike: Global Offensive (2012) — киберспортивный титан. «Погнали на мид!» — звучит на всех языках.

  • Among Us (2018) — предатель на корабле, который подружил стримеров и семьи в пандемию.

💡 Культовое «Что, как?»

— Half-Life 2 (2004) — физика, гравипушка и немой учёный.
— Portal (2007) — головоломки с черным юмором.
— The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) — «Hey, you’re finally awake» в каждом меме.

А что в вашем списке?
Наверняка я что-то упустил: может, Mass Effect, Dark Souls, GTA V или Silent Hill 2? Или вы до сих пор рубитесь в Heroes III? Пишите в комментах свои топы — давайте устроим битву ностальгий и аргументов! 🚀

P.S. Если не согласны — это нормально. Главное, не говорите, что лучшая игра — это «Пустячок» из соцсетей. Мы всё понимаем, но это не считается! 😉

Показать полностью
Компьютерные игры Мобильные игры Steam Epic Games Видеоигра Игровые обзоры MMORPG Шутер Хоррор игра Ubisoft RPG Текст
6
20
DailyQuest
DailyQuest
2 месяца назад
pikabu GAMES
Серия Игровые новости DailyQuest

Игровые новости DailyQuest #411: Marathon, RoadCraft, Squadron 42 и другие новости⁠⁠

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Слух: на фоне негатива и скандалов, Sony не будет проводить маркетинговую кампанию Marathon

Игровые новости DailyQuest #411: Marathon, RoadCraft, Squadron 42 и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Рано я радовался, кажется, нас ждет Concord 2.0

Недавно студия Bungie вновь оказалась в центре очередного скандала: художница Ферн Хук, известная как Antireal, обвинила разработчиков в плагиате. Она утверждает, что Bungie использовала элементы её арт-работ 2017 года без разрешения в своей грядущей игре Marathon. По её словам, художники студии долгое время были подписаны на неё в соцсетях и знали о её творчестве. Это далеко не первый раз, когда авторов Destiny уличили в воровстве.

На фоне обвинений пошёл слух, что Sony отменила рекламную кампанию игры — об этом сообщил инсайдер и бывший редактор IGN Колин Мориарти. По его информации, сейчас нет никаких планов по запуску платной рекламы Marathon на ключевых рынках, что нетипично для проекта такого масштаба. Это породило слухи о возможном переносе релиза.

Ситуацию усугубляют внутренние проблемы Bungie. Анонимные источники говорят о низком моральном духе команды, недовольстве руководством и даже потере веры разработчиков в проект. Руководство, по словам сотрудников, ведёт себя токсично и игнорирует инициативы «снизу».

Несмотря на всё это, официально Bungie молчит, а релиз Marathon всё ещё заявлен на 23 сентября 2025 года. Игра должна выйти на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series с полной русской локализацией.

Черный экран смерти: владельцы RTX 5060 и 5060 Ti борются с загадочным багом

Игровые новости DailyQuest #411: Marathon, RoadCraft, Squadron 42 и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Проблему решает не драйвер, а прошивка.

Некоторые владельцы видеокарт RTX 5060 и RTX 5060 Ti столкнулись с проблемой: после перезагрузки системы экран остается абсолютно черным. Nvidia признала баг и выпустила обновление — не драйвера, как обычно, а прошивки GPU, или vBIOS. Однако в компании подчеркивают: если у вас всё работает нормально, обновляться не нужно.

Источник сбоя кроется в том, как vBIOS Nvidia взаимодействует с BIOS/UEFI материнской платы. Если система загружается в старом режиме (Legacy/CSM), а не через UEFI, велика вероятность возникновения ошибки. В таких случаях Nvidia советует связаться с производителем видеокарты и запросить альтернативную прошивку vBIOS для режима Legacy.

Проблема затрагивает только RTX 5060 и 5060 Ti, обе основаны на чипе GB206.

Если вы уже столкнулись с черным экраном, Nvidia предлагает решение:

  • Полностью отключите питание перед запуском.

  • Убедитесь, что используется последняя версия BIOS от производителя материнской платы.

  • Проверьте, что загрузка идет в режиме UEFI, а не Legacy.

  • Используйте интегрированную графику или запасную видеокарту для запуска.

Если удастся загрузиться, можно скачать NVIDIA GPU UEFI Firmware Update Tool v2.0 и следовать инструкциям. Только не отключайте питание во время обновления — это может убить видеокарту.

Датамайнеры: в Battlefield будет бесплатный баттл-рояль

Игровые новости DailyQuest #411: Marathon, RoadCraft, Squadron 42 и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Который умрет через пару месяцев

Датамайнеры продолжают раскрывать детали новой части Battlefield, на этот раз — о грядущем режиме королевской битвы, который будет бесплатным и выйдет отдельно, по аналогии с Call of Duty: Warzone.

Согласно информации из Battlefield Labs, режим предложит всё знакомое: сужающуюся зону, броню, аэродропы, разноуровневый лут, воскрешение товарищей и многое другое. Игрокам предстоит выполнять приоритетные и задания с ценными наградами — например, ключ-карты, дающие доступ к боевой технике и уникальному оружию. Если один игрок получает задание, другие могут его перехватить.

Будут особые рюкзаки и модули для классов, включая поддержку с бронепластинами и инженеров с инструментами для ремонта и взлома. Врагов можно добивать, чтобы получить жетон и временно узнать местоположение их отряда. Также предусмотрены станции пополнения ресурсов, управляемые турели, камеры наблюдения и дроны, с помощью которых можно следить за боем даже после смерти.

Полноценный анонс новой Battlefield ожидается летом 2025 года, релиз намечен до апреля 2026-го. Игра выйдет на ПК и актуальных консолях.

AMD объяснила, зачем в 2025 году выпускает видеокарты с 8 ГБ памяти

Игровые новости DailyQuest #411: Marathon, RoadCraft, Squadron 42 и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Если вы играете в Palworld или Marvel Rivals — вам и не нужно больше. А если нужно, берите версию с 16 ГБ.

В 2025 году многим кажется странным видеть видеокарты с всего 8 ГБ видеопамяти. Но AMD уверена: такой объём всё ещё актуален. Об этом заявил Фрэнк Азор, главный архитектор игровых решений в AMD, отвечая в соцсетях на критику в адрес новых бюджетных моделей.

«Большинство геймеров по-прежнему играют в 1080p и не нуждаются в большем объёме памяти», — написал Азор. — «Основные хиты — это киберспортивные игры. Мы бы не выпускали такие карты, если бы не было спроса».

Данные опроса Steam подтверждают его слова: более 55% игроков сидят на Full HD. А среди самых популярных видеокарт до сих пор значится GTX 1650 с 4 ГБ памяти. Лидирует же RTX 4060 для ноутбуков — тоже с 8 ГБ.

Тем не менее, в крупных AAA-играх 8 ГБ уже становится ограничением. Даже RTX 5070 с 12 ГБ вызывает сомнения по части «запаса на будущее». А 5060 Ti с 8 ГБ за $379 и вовсе воспринимается как перебор по цене.

Но у AMD на этот счёт своя логика: RX 9060 XT с 8 ГБ стоит $299, и это уже близко к бюджетной цене. Учитывая, что популярные игры вроде Marvel Rivals, Schedule One, Palworld и других подобные игры не особо требовательны к ресурсам, такой выбор кажется разумным. А для тех, кому нужно больше — есть версия на 16 ГБ, без компромиссов, как подчеркивает Азор.

Возможно, ARC Raiders выйдет 7 июня

Игровые новости DailyQuest #411: Marathon, RoadCraft, Squadron 42 и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Узнаем уже скоро

Embark Studios, авторы THE FINALS, случайно раскрыли возможную дату релиза экстракшн-шутера ARC Raiders. В новом обновлении для Steam, которое продержалось в сети всего 9 минут, датамайнеры нашли зашифрованную ссылку на таймер, обнуляющийся в ночь с 6 на 7 июня — как раз в момент начала Summer Game Fest.

Это может означать либо внезапный релиз игры, либо объявление точной даты выхода или старта нового тестирования. Последний тех-тест проходил с 30 апреля по 5 мая. Пока известно, что ARC Raiders выйдет в 2025 году на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, а поддержка языков ограничена только английским.

Крупные компании не спешат внедрять AI в игры

Игровые новости DailyQuest #411: Marathon, RoadCraft, Squadron 42 и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Take-Two, EA и даже CD Projekt признают: искусственный интеллект может навредить сильнее, чем помочь.

Крупнейшие издатели, включая Take-Two Interactive и Electronic Arts, начали называть использование ИИ в разработке игр риском — не только техническим, но и репутационным. Причина проста: многие игроки категорически против генеративных технологий в творчестве.

Хотя автоматизация контента — не новинка (ещё в 80-х пробовали процедурную генерацию), именно в 2010-х ИИ начал активно внедряться в геймдев. С выходом GPT-2 в 2019 году появился AI Dungeon — первая попытка в генеративном повествовании. Позже пришли и другие решения на основе ИИ для озвучки, текстур, иллюстраций и дизайна уровней.

Но с ростом возможностей растут и тревоги. В ежегодном отчете за 2025 год Take-Two отмечает:

«ИИ меняет индустрию, но может привести к юридическим и репутационным потерям из-за социальных и этических рисков».

EA в своём отчёте говорит то же самое: да, индустрия выиграет от ИИ, но технологии могут вызвать массовые увольнения и эксплуатируют чужой труд без компенсации. Это особенно раздражает художников и авторов.

Даже CD Projekt осторожничает. На последней встрече с инвесторами гендиректор Михаль Новаковский назвал генеративный ИИ «сложным в плане авторского права» — поэтому в The Witcher 4 таких решений не будет.

RoadCraft получит большой апдейт по жалобам игроков

Игровые новости DailyQuest #411: Marathon, RoadCraft, Squadron 42 и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

А можно было сразу сделать нормально…

У RoadCraft — строительного автосима от Saber Interactive — был непростой старт: изначально игру встретили «смешанными» отзывами в Steam, но со временем рейтинг вырос до «в основном положительного». Основная критика — в нехватке хардкорности, которой славилась, например, SnowRunner. Игроки жаловались на неудобное управление краном и багованный ИИ. Прошлая игра серии, Expeditions: A MudRunner Game, тоже была встречена не слишком тепло. Игроки так же не оценили низкую сложность и смену направления.

В этот раз разработчики быстро отреагировали: уже добавлена альтернативная схема управления, похожая на SnowRunner, и устранены размытые текстуры. В будущем планируется более сложный режим с учётом расхода топлива, а также бесплатное добавление новых машин с лебёдкой.

Больше подробностей команда пообещала раскрыть после выхода первого крупного патча. Сейчас RoadCraft доступна на ПК, PS5 и Xbox Series, включая русский текстовый перевод.

Capcom намерена существенно расширить игровое направление

Игровые новости DailyQuest #411: Marathon, RoadCraft, Squadron 42 и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Пока индустрия сокращается, Capcom строит гигантский офис и обещает по 100 новых сотрудников в год.

На фоне массовых сокращений в игровой индустрии, Capcom делает ставку на рост. Компания намерена построить рядом с текущей штаб-квартирой новое здание, а также начнет выкупать соседние участки под дальнейшее расширение. Цель — увеличивать штат на 100 человек ежегодно после запуска нового офиса.

Компания также заявила о приверженности движку RE Engine, на котором работают ремейки Resident Evil и Monster Hunter Wilds.

Первый Path of Exile получит паузу спустя 12 лет

Вот теперь можно играть)

В преддверии выхода дополнения «Секреты Атласа» для Path of Exile, разработчики из Grinding Gear Games начали делиться подробностями. В первом видео гейм-директор Марк Робертс представил одну из самых долгожданных функций — пауза.

Теперь в одиночном режиме можно приостановить игру, просто нажав Esc или открыв, например, дерево умений. Кроме того, автоматическая пауза сработает при потере соединения или лагах. Однако в мультиплеере и в некоторых ситуациях, например при сражениях с боссами, пауза работать не будет.

Больше информации о дополнении и новой лиге обещают раскрыть 5 июня в 23:00 по МСК на трансляции. Релиз «Секретов Атласа» состоится 13 июня.

Star Citizen: Squadron 42 может выйти на консолях

Игровые новости DailyQuest #411: Marathon, RoadCraft, Squadron 42 и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Вакансия с требованием опыта на PlayStation и Xbox заставила сообщество задуматься: когда будет релиз?

Squadron 42, одиночная кампания во вселенной Star Citizen, возможно, разрабатывается не только для ПК. В свежей вакансии студии Cloud Imperium Games говорится, что кандидат должен иметь опыт создания анимаций для консолей текущего и следующего поколения.

Поклонники игры немного забеспокоились. В 2023 году разработчики обмолвились о возможном релизе в 2026, но даже этот прогноз кажется шатким. А если проект стал мультиплатформенным, не последует ли за этим ещё больше задержек?

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 9 1
[моё] Новости игрового мира Xbox Playstation Видеоигра Ubisoft Видео YouTube Короткие видео Длиннопост
0
Блог компании
Dessly.com
Dessly.com
2 месяца назад

Твое отношение к ремейкам игр?⁠⁠

Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901

Дебаты Игровые обзоры Новости игрового мира Steam Теги Вопрос Опрос Пополнение Steam Мобильные игры Ubisoft Шутер Xbox Хоррор игра Блоги компаний
5
23
DailyQuest
DailyQuest
2 месяца назад
pikabu GAMES
Серия Игровые новости DailyQuest

Игровые новости DailyQuest #408: Mafia: The Old Country, Syberia, RDR 2 и другие новости⁠⁠

Сотрудники Ubisoft не довольны. В компанию возвращается сын Ива Гиймо.

Игровые новости DailyQuest #408: Mafia: The Old Country, Syberia, RDR 2 и другие новости Playstation, Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, Steam, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Еще один Гиймо…

В Ubisoft возвращается Чарли Гиймо — сын генерального директора и сооснователя компании Ива Гиймо. Ранее Чарли возглавлял подразделение Ubisoft Owlient, но в 2021 году покинул компанию и занялся Web3-проектами в качестве CEO студии Unagi. Теперь он возвращается в родную корпорацию, чтобы вместе с Мари-Софи де Вобер возглавить новый Комитет по трансформации Ubisoft.

Этот комитет, в который войдут 10 человек, должен в течение ближайших 100 дней выработать стратегию развития брендов и студий компании. Однако не всё внутри Ubisoft встретили новость с энтузиазмом. По данным Insider Gaming, сотрудники скептически отнеслись как к самой инициативе, так и к фигуре Чарли Гиймо — многие участники комитета уже отвечали за решения, приведшие Ubisoft в её текущее положение.

На фоне этих новостей Ubisoft продолжает внутренние реформы. В марте 2025 года компания создала отдельную структуру, которая займётся развитием ключевых серий — Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six. В эту инициативу инвестировала Tencent, вложив более миллиарда евро, что подчёркивает ставку на реструктуризацию и долгосрочное укрепление франшиз. Возвращение Чарли может стать либо новым этапом в обновлении, либо поводом для новых сомнений внутри компании.

По слухам Microsoft работает над интеграцией Steam на Xbox

Игровые новости DailyQuest #408: Mafia: The Old Country, Syberia, RDR 2 и другие новости Playstation, Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, Steam, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Microsoft всерьёз нацелена на то, чтобы вы могли играть в свои игры где угодно. И, похоже, в следующем поколении это станет реальностью.

Слухи о поддержке Steam на следующем поколении Xbox циркулируют давно, и похоже, они начинают подтверждаться. Новый Xbox, по данным инсайдеров, будет ближе к полноценному ПК, чем к классической консоли.

Теперь известный инсайдер eXtas1s сообщил, что Microsoft начала тестировать интеграцию Steam в Microsoft Store. По его словам, это позволит запускать Steam игры напрямую из Windows-среды, а в будущем — и на Xbox. Это будет не просто установку Steam как отдельного приложения, а полноценную синхронизацию библиотек Xbox и Steam в едином интерфейсе.

«Всё будет строиться вокруг среды Windows», — говорит eXtas1s. «А значит, интеграция Steam — просто логичный шаг. Вы включаете новый Xbox и получаете доступ к своей библиотеке Steam».

Первая Syberia получит ремастер

Игровые новости DailyQuest #408: Mafia: The Old Country, Syberia, RDR 2 и другие новости Playstation, Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, Steam, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Наследие Сокаля будет жить и дальше.

Syberia, культовый квест от Бенуа Сокаля, возвращается в виде ремастера. Над обновлённой версией работают студии Microids и Virtuallyz. Пока разработчики поделились лишь первыми скриншотами, полноценный трейлер обещают позже. Главное внимание уделено визуальному обновлению, улучшенному интерфейсу и переработке головоломок — теперь они станут более понятными, но при этом сохранят дух оригинала и важную роль в повествовании.

Разработчики подчёркивают, что ремастер не лишится созерцательной атмосферы и глубокой истории. Управление и навигация в 3D-пространстве тоже будут доработаны, чтобы игра ощущалась комфортнее по современным меркам.

Напомним, сюжет Syberia рассказывает о юристе Кейт Уокер, которая приезжает в Альпы, чтобы завершить сделку по продаже старой фабрики. Однако всё оборачивается увлекательным путешествием по заснеженной Восточной Европе в поисках изобретателя Ганса Форальберга — человека, мечтающего найти мифический остров Сибирия и последних живых мамонтов.

Релиз Syberia Remastered запланирован на конец 2025 года. Игра выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series с полной русской локализацией.

Take-Two отчиталась о продажах GTA V

Игровые новости DailyQuest #408: Mafia: The Old Country, Syberia, RDR 2 и другие новости Playstation, Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, Steam, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Прошло 11 лет, три поколения консолей и куча переизданий — а люди всё ещё покупают. Кто все эти люди?

Grand Theft Auto V, вышедшая в 2013 году уже побывала на трёх поколениях консолей, получила улучшенные версии и продолжает обновляться на ПК.

Но вот что действительно поражает: GTA V до сих пор хорошо продаётся — примерно по 5 миллионов копий за квартал.

Согласно последнему финансовому отчёту Take-Two, суммарные продажи GTA V достигли 215 миллионов копий. Ещё три месяца назад было 210 миллионов. А вся серия GTA за всё время реализовала 450 миллионами копий, почти половину из которых составила одна-единственная игра — GTA V.

Команда Skyblivion побывала в гостях у Bethesda

Игровые новости DailyQuest #408: Mafia: The Old Country, Syberia, RDR 2 и другие новости Playstation, Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, Steam, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Возможно, это их будущее место работы.

В то время как Roсkstar воюет с фанатскими модами, Bethesda продолжает активно поддерживать сообщество моддеров. Недавно она пригласила к себе в гости ключевых участников команды Skyblivion — фанатского проекта, воссоздающего The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Skyrim: Special Edition. Разработчики мода поблагодарили студию за тёплый приём и подчеркнули, насколько вдохновляющей оказалась встреча с людьми, стоявшими за любимыми играми.

Хотя подробности визита не раскрываются, можно не сомневаться — Bethesda не собирается мешать выходу Skyblivion. Напротив, она поддерживает проект, несмотря на то что официальный ремастер Oblivion уже вышел. При этом фанатская версия отличается не только визуальным обновлением, но и творческим подходом: например, подземелья в Skyblivion переработаны — каждое теперь уникально и визуально, и структурно. Это резко контрастирует с официальным ремастером, где левел-дизайн остался почти без изменений.

Выход Skyblivion намечен на конец 2025 года. Проект будет распространяться бесплатно, но сначала охватит только основную игру — дополнения «Рыцари Девяти» и «Дрожащие Острова» выпустят позже.

Инсайдеры утверждают: следующая игра от NetherRealm Studios - Injustice 3

Игровые новости DailyQuest #408: Mafia: The Old Country, Syberia, RDR 2 и другие новости Playstation, Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, Steam, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Если слух подтвердится, это будет первая новая часть серии за почти 8 лет.

После выхода Mortal Kombat 11, фанаты ожидали что следующей игрой будет Injustice. Но NetherRealm выпустила Mortal Kombat 1.

Инсайдер multiversusie, известный утечками по MultiVersus, написал загадочный твит с игрой слов, injustice переводится как - несправедливо: «Закрытие MultiVersus — это injustice, потом всё повторить — ещё одна injustice, а остаться без утечек — снова injustice». После чего добавил просто: «3».

Фанаты сразу расшифровали намёк: три раза слово Injustice, а потом цифра 3. Стоит отметить, что multiversusie ранее неоднократно сливал правдивую информацию по играм Warner Bros.

Официального анонса пока нет, но с завершением активной поддержки Mortal Kombat 1 у NetherRealm явно освободились ресурсы. Всё указывает на то, что работа над Injustice 3 уже началась.

Штраус Зельник объяснил низкую цену Mafia: The Old Country

Игровые новости DailyQuest #408: Mafia: The Old Country, Syberia, RDR 2 и другие новости Playstation, Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, Steam, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Низкая цена – это хорошо.

Руководство Take-Two объяснило, почему Mafia: The Old Country будет стоить 50 долларов — заметно ниже текущих рыночных стандартов. Глава компании Штраус Зельник заявил, что целью издателя было сделать игру доступной для как можно большего числа игроков, сохранив при этом ощущение ценности продукта. По его словам, Take-Two всегда придерживалась гибкой ценовой политики, при которой важно, чтобы цена ощущалась ниже, чем качество и масштаб развлечения.

Зельник подчеркнул, что компания не стремится выжать из игроков максимум денег, а, наоборот, хочет завоевать аудиторию качеством. Он добавил, что при правильном подходе доходы приходят сами собой.

На вопрос о возможном росте цен на игры Take-Two, как это сделали Xbox и Nintendo, Зельник дал уклончивый ответ, повторив, что главное — поддерживать баланс между стоимостью и ощущаемой ценностью. Также он заметил, что с учётом инфляции верхняя граница цен на игры фактически снижается уже десятки лет.

Mafia: The Old Country выйдет 8 августа на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Предзаказы уже открыты.

Кодзима раскрыл планы на 10 лет вперёд

Игровые новости DailyQuest #408: Mafia: The Old Country, Syberia, RDR 2 и другие новости Playstation, Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, Steam, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Physint, Death Stranding 2, кино и, возможно, что-то ещё — а про OD он будто забыл...

В интервью для французского киножурнала Le Film Français Хидео Кодзима рассказал о ближайших проектах своей студии: Death Stranding 2, экранизация Death Stranding от A24, и, конечно, Physint — новая игра в жанре тактического шпионского экшена, которую уже называют духовным наследником Metal Gear.

Фанатам Metal Gear стоит запастись терпением. Кодзима прямо говорит: разработка Physint займёт ещё 5–6 лет. «Помимо Death Stranding 2, сейчас в разработке находится Physint. Это займёт у меня ещё пять или шесть лет. А потом, возможно, я наконец-то сниму свой собственный фильм», — говорит он.

Что касается кино, то это не просто мимолётное увлечение. Кодзима подчёркивает, что вырос на фильмах и мечтает снять свой собственный: «Я вырос на фильмах. Режиссура стала бы для меня формой признательности этому искусству. Кроме того, я старею и хотел бы заняться этим, пока ещё молод». Молод — по-своему: Хидео сейчас 61 год.

Мобильная Call of Duty: Warzone все! Проект не оправдал ожиданий.

Игровые новости DailyQuest #408: Mafia: The Old Country, Syberia, RDR 2 и другие новости Playstation, Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, Steam, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Может Activision задумаются…

Activision объявила о прекращении поддержки Call of Duty: Warzone Mobile спустя чуть больше года после её глобального запуска. По словам компании, проект не оправдал ожиданий. С 18 мая 2025 года игру нельзя будет скачать в App Store и Google Play, однако серверы останутся активными, и те, кто уже установил игру, смогут продолжать играть.

Сейчас уже отключена возможность тратить реальные деньги, а с понедельника прекратят все социальные функции, сезонные обновления и новый контент. Игроки смогут продолжить проходить боевой пропуск третьего сезона и пользоваться ранее приобретёнными предметами, но возврат средств за покупки и неиспользованные очки COD не предусмотрен. Очки можно обменять на внутриигровые материалы.

Чтобы поддержать сообщество, Activision предлагает бонусы при переходе из Warzone Mobile в Call of Duty: Mobile — удвоение очков COD и другие награды. Для этого нужно войти в Call of Duty: Mobile под своей учётной записью Activision. Акция действует до 15 августа 2025 года.

Red Dead Redemption 2 может выйти на Switch 2

Игровые новости DailyQuest #408: Mafia: The Old Country, Syberia, RDR 2 и другие новости Playstation, Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, Steam, Ubisoft, Видео, YouTube, Длиннопост

Не может быть – Rockstar вспомнила о Red Dead Redemption 2!

По данным Gamereactor, Red Dead Redemption 2 может выйти на Nintendo Switch 2 — и случиться это может уже в этом году. Ссылаясь на источники, близкие к Rockstar, издание утверждает, что игра готовится к новому релизу.

Официальных анонсов пока не было — ни от Rockstar, ни от Nintendo, но идея звучит правдоподобно, особенно если вспомнить, что оригинальный Red Dead Redemption вышла на первой Switch в 2023 году.

Одновременно с релизом на Switch 2 Red Dead Redemption 2 может получить нативную версию для PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 10
[моё] Playstation Новости игрового мира Xbox Видеоигра Steam Ubisoft Видео YouTube Длиннопост
0
2
Вопрос из ленты «Эксперты»
DelorianL
2 месяца назад

Транскрипт игры Watch Dogs 1/2⁠⁠

Всем доброго времени суток
Есть ли на просторах интернета файлы или сайты, где есть транскрипт Watch Dogs и второй части игры?
Хотя бы на английском, если ещё будет вдобавок на русском - идеально, но сомневаюсь, что есть

Пишу работу по локализации этой видеоигры, но не могу найти транскрипт любого вида

В прошлом писала работу по Detroit: Become Human, был транскрипт, прям шик, а вот по WD не могу найти :(

Сомневаюсь, что Логрус предоставят

Вопрос Спроси Пикабу Поиск Локализация Watch Dogs Ubisoft Текст Компьютерные игры Игры
0
16
DailyQuest
DailyQuest
2 месяца назад
pikabu GAMES
Серия Игровые новости DailyQuest

Игровые новости DailyQuest #406: The Precinct, Helldivers 2 и другие новости⁠⁠

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Первоначальная версия Clair Obscur была совсем другой

Игровые новости DailyQuest #406: The Precinct, Helldivers 2 и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Ubisoft, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

К счастью, студии удалось сделать так, как они хотели

Игра Clair Obscur: Expedition 33 прошла долгий путь от первых набросков до крупного проекта. Пять лет назад её автор и креативный директор Гийом Брош собирал команду буквально по форумам и соцсетям. В апреле 2020-го он даже искал добровольцев для озвучки героев демоверсии — бесплатно. Тогда игра была ещё в зачаточном состоянии: трейлер выглядел сыровато, с пустыми сценами и нейро-голосом, а сеттинг был совсем другим — стимпанк-версия Викторианской Англии с зомби и пришельцами.

Однако после разговора с инвесторами команда переосмыслила концепцию. Им сказали: «Мечтайте шире, не сдерживайте себя финансами». Это подтолкнуло Броша начать всё с нуля. Вдохновение пришло из самых разных источников — от рассказа сценаристки Дженнифер Сведберг-Йен до личных разговоров с матерью Броша о страхе потерять ребёнка. Так родилась идея об ужасной Художнице, которая уничтожает людей, рисуя числа на монолите.

В итоге разработчики отказались от стимпанка и сосредоточились на более личной и поэтичной истории, вдохновлённой родной Францией.

На следующей неделе выходит Stalker: Legends of the Zone Trilogy

Игровые новости DailyQuest #406: The Precinct, Helldivers 2 и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Ubisoft, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Заново пережить радиоактивный ад Зоны теперь можно будет с куда более атмосферной картинкой.

20 мая выходит Stalker: Legends of the Zone Trilogy Enhanced Edition — обновлённая версия трилогии: Тени Ченробыля, Чистое Небо и Зов Припяти.

Обновлённые игры получат улучшенную графику с апскейлом текстур, 4K-видеороликами и новой системой освещения. Также обещана оптимизация под современные консоли и расширенная поддержка модификаций.

И главное — если у вас уже есть оригиналы на ПК или на Xbox Series X|S и PS5, Enhanced Edition достанется бесплатно. Новые игроки смогут купить сборник за $40 или каждую игру отдельно по $20.

Разработчики уточняют, что перенос сохранений между старой и новой версиями невозможен — начинать придётся с нуля.

Вышел масштабный апдейт для Helldivers 2. Супер-Земля снова в опасности!

Отличный апдейт!

В Helldivers 2 началась новая фаза войны — Просветлённые официально вступили в бой и направили свои силы на Супер-Землю. Разработчики выпустили крупное обновление, которое добавило в игру как новых врагов, так и долгожданную кастомизацию оружия.

Теперь бойцы могут настраивать своё оружие под себя — изменять прицелы, окраску, магазины, подствольники и другие модули. По мере прокачки открываются новые улучшения, а игроки могут гибко настраивать характеристики и внешний вид пушек под стиль игры. Такая система впервые реализована в Helldivers 2 и будет развиваться в будущем.

На поле боя появились новые противники: воздушные истребители Хвостоколы, мощные надзиратели с серповидными атаками и гибридные Плотеформеры — результат жутких экспериментов Просветлённых. Есть и намёки на ещё более крупные угрозы, включая гигантские корабли.

Также обновление внесло массу балансовых правок: ближний бой стал менее затратным по выносливости, шрапнель теперь разлетается на 360 градусов, а огонь наносит больше урона крупным врагам. Некоторые пушки, вроде GP-31 и R-36, переработали, а автоматоны стали стрелять точнее. Вдобавок разработчики исправили баги, включая глюки со стратагемами.

С 15 мая появятся новые камуфляжи для разведтехники, а в магазине отменили систему ротации — теперь все предметы доступны постоянно. Это один из самых интересных апдейтов за последнее время.

PlayStation может подорожать — Sony намекает на повышение цен

Игровые новости DailyQuest #406: The Precinct, Helldivers 2 и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Ubisoft, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Xbox уже поднял цены, Nintendo тоже — теперь очередь за Sony?

Sony, похоже, готовится к не самому приятному шагу — повышению цен на PlayStation. Об этом заявил финансовый директор компании Лин Тао, объяснив возможное удорожание новыми тарифами и пошлинами. Аналогичное решение недавно приняла Microsoft, подняв цены на Xbox, аксессуары и будущие игры.

Во время квартального отчёта Sony рассказала о необходимости компенсировать около 100 миллиардов иен (примерно $512 млн) — именно во столько компании обходятся текущие торговые тарифы. Чтобы восполнить потери, Sony рассматривает возможность «переложить часть стоимости на потребителя».

Генеральный директор Sony, Хироки Тотоки, добавил, что производство компонентов для PS5 рассредоточено по разным регионам, и это делает ситуацию ещё более нестабильной.

Ремастер The Sinking City вышел на актуальных платформах

Не самый популярный проект, но все же.

Frogwares внезапно выпустила The Sinking City Remastered — обновлённую версию своего детективного триллера 2019 года. Вместе с релизом появился трейлер, наглядно демонстрирующий улучшения по сравнению с оригинальной игрой.

Ремастер переведён с Unreal Engine 4 на более современный Unreal Engine 5, благодаря чему проект получил заметно улучшенную графику: переработано освещение, добавлены 4K-текстуры, больше мелких деталей в окружении, появился фоторежим, а также поддержка технологий апскейлинга и генерации кадров — DLSS, FSR и TSR.

Помимо визуальных обновлений, разработчики улучшили и сам геймплей: были добавлены опции доступности и ряд мелких, но полезных доработок для удобства игроков. Ремастер уже доступен на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Приятный бонус — владельцы оригинальной The Sinking City могут получить обновлённую версию бесплатно. При этом между старой и новой версией можно свободно переключаться.

Также студия напомнила, что это только начало — у Frogwares большие планы на развитие вселенной. Недавно на Kickstarter прошла успешная кампания по сбору средств на The Sinking City 2, где вместо необходимых 100 тысяч евро удалось собрать более 550 тысяч.

Разработчики InZoi рассказали, как они использовали ИИ

Игровые новости DailyQuest #406: The Precinct, Helldivers 2 и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Ubisoft, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

ИИ помог создать игру, но игроки теперь сомневаются, есть ли в ней хоть капля души.

Симулятор жизни InZoi, ещё недавно называвшийся «убийцей The Sims», столкнулся с жесткой критикой. После выхода в раннем доступе игра быстро теряет аудиторию: онлайн опустился до уровня, с которым The Sims 4 не сталкивалась четыре года, и почти сравнялся с The Sims 3.

Но настоящий раскол в сообществе вызвало другое — разработчики открыто признались в активном использовании генеративного ИИ при создании игры. На странице проекта в Steam команда InZoi перечислила три направления, где использовался искусственный интеллект:

  • генерация изображений (Text-to-Image),

  • создание 3D-моделей с помощью ИИ,

  • перевод видео в анимацию (Video-to-Motion).

По словам студии, все использованные данные — это либо собственные материалы, либо публичные датасеты.

Одни игроки похвалили разработчиков за прозрачность. Один пользователь отметил: «Многие студии давно используют ИИ, просто не говорят об этом. InZoi — одни из первых, кто открыто признался».

Но других такая честность не успокоила. В обсуждениях звучат обвинения в отсутствии души и оригинальности: «Игра выглядит как набор ИИ-контента без реального дизайна». Другой пользователь пишет: «Вот почему у InZoi нет вдохновения. Она просто мертва внутри».

Нил Дракманн знал, что исполнительницу главной роли в Intergalactic ждет хейт

Игровые новости DailyQuest #406: The Precinct, Helldivers 2 и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Ubisoft, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

И все равно сделал это…

Актриса Тати Габриэль рассказала, что ещё до начала работы над Intergalactic: The Heretic Prophet Нил Дракманн предупредил её о возможной волне негатива. Он напомнил, как раньше с хейтом столкнулась Лора Бэйли после роли Эбби в The Last of Us Part II. И, как оказалось, предупреждение оказалось не напрасным: Габриэль уже получает нападки в сети — в том числе из-за внешности, пола и цвета кожи. Она призналась, что старается держаться подальше от соцсетей, чтобы не сталкиваться с подобной токсичностью.

При этом Дракманн заверил её, что они вместе делают «нечто красивое» — и вне зависимости от общественной реакции, это будет стоящая работа. Он ранее делился, что Intergalactic: The Heretic Prophet исследует тему веры — как религиозной, так и в более широком смысле: веры в себя, в других, в сообщества. По словам Габриэль, игра поднимает вопрос о том, во что мы верим, и как это определяет наши действия.

Игра была анонсирована в декабре 2024 года, и её релиз ожидается не раньше 2027-го. Проект разрабатывается эксклюзивно для PlayStation 5 и уже находится на стадии играбельного прототипа.

Borderlands 4 выйдет на Switch 2 — и Gearbox в восторге от консоли

Игровые новости DailyQuest #406: The Precinct, Helldivers 2 и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Ubisoft, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Машина невероятная — Switch 2 не тормозит, а помогает делать игру лучше, уверяет Рэнди Питчфорд.

Borderlands 4 выйдет на Switch 2, и глава Gearbox Рэнди Питчфорд уже называет новую консоль Nintendo впечатляющей и очень мощной. В свежем ролике из серии Nintendo Creator’s Voice он рассказал, что разработка на Switch 2 — это радость и консоль идеально подходит для кооперативного экшена, которым славится серия.

«Это идеальная платформа для Borderlands 4. Мы не боремся с железом, оно нам помогает. Мы можем реализовать визуальный максимум и всё, что задумали», — говорит Питчфорд. Он также отметил удобство форм-фактора и возможности для общения между друзьями в игре.

Когда Borderlands 4 выйдет на Switch 2 пока не неизвестно, пока релиз назначен на 2025 год без точной даты, тогда как релиз на остальных платформах остоится уже 12 сентября.

The Precinct хорошо продается и получает отличные отзывы

Срочно пробовать!

Полицейский боевик The Precinct от студии Fallen Tree Games неожиданно стал хитом. Игра, вдохновлённая классическими GTA, ворвалась на третье место в чарте бестселлеров Steam, уступив лишь CS2 и DOOM: The Dark Ages. На пике её одновременно запустили почти 10 тысяч игроков.

The Precinct предлагает атмосферу 80-х с неоном, патрулированием улиц, погонями и полицейскими сменами. Геймплей, простой и олдскульный — игроки как хвалят, так и отмечают его однообразие. Несмотря на небольшой бюджет и отсутствие громкой рекламы, игра получила 88% положительных отзывов в Steam.

Игра также вышла на PS5 и Xbox Series. Учитывая сильный старт и тёплый приём, The Precinct уже называют одним из самых успешных релизов года в среднем ценовом сегменте, рядом с REPO и Schedule I.

Продажи PS5 сравнялись с PS4

Игровые новости DailyQuest #406: The Precinct, Helldivers 2 и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Ubisoft, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Консоль почти сравнялась с предшественником по продажам.

Уже продано 77,8 миллиона консолей PlayStation 5 — всего на 1,2 миллиона меньше, чем у PS4 за тот же период. Об этом сообщает последний финансовый отчёт Sony.

Однако Sony смотрит на будущее более сдержанно: прогноз на текущий финансовый год — 15 миллионов проданных PS5, что меньше 18,5 миллионов годом ранее. По словам аналитика Серкана Тото, генерального директора Kantan Games, на ситуацию влияет всё: инфляция, рост затрат на производство, замедление релизов от внутренних студий и даже общая политическая нестабильность.

Но главное, считает Тото, — GTA VI не выйдет в этом фискальном году, что может серьёзно ударить по продажам. «Это, возможно, самый болезненный удар из всех», — говорит он.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 7 3
[моё] Новости игрового мира Playstation Xbox Ubisoft Видео YouTube Короткие видео Длиннопост
4
6
akatosh199512
akatosh199512
2 месяца назад
Лига Геймеров

Ну перенесли и перенесли, чего бояться?⁠⁠

Компьютерные игры Игры GTA 6 Перенос Юмор Rockstar Ubisoft Cd projekt Red Square Enix EA Games Видео Без звука Короткие видео
1
19
DailyQuest
DailyQuest
2 месяца назад
pikabu GAMES
Серия Игровые новости DailyQuest

Игровые новости DailyQuest #402: ARC Raiders, Assassin’s Creed и другие новости⁠⁠

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Дисклеймер: часть новостей без картинок. Пикабу не хочет их вставлять. Если удастся - добавлю завтра.

Результаты второго теста ARC Raiders

Игровые новости DailyQuest #402: ARC Raiders, Assassin’s Creed и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Steam, Новости игрового мира, Видео, YouTube, Длиннопост

Звучит интересно.

Разработчики шутера ARC Raiders из студии Embark подвели итоги второго технического теста и поделились впечатляющей статистикой. За неделю игроки провели 4 миллиона матчей и уничтожили 7 миллионов вражеских роботов. Особенно выделились «Королевы» — гигантские шестилапые машины: они убили 17 тысяч рейдеров, а игрокам удалось победить их лишь 58 раз. Кроме того, только один человек прокачал внутриигрового питомца Скрэппи до максимального уровня.

Всего за тест было наиграно более 1,7 миллиона часов, и в целом игра собрала положительные отзывы. Игроки хвалят дизайн звука, атмосферу, визуальный стиль и геймплей, отмечая, что проект ощущается как почти готовый. На форуме ResetEra даже провели голосование, сравнив ARC Raiders с конкурирующим шутером Marathon от Bungie — и ARC уверенно победила, набрав 79 % голосов.

Несмотря на положительные отклики, релиз пока не состоялся — игра должна выйти в 2025 году на ПК, PS5 и Xbox Series, но уже не как free-to-play, а за 40 долларов.

Devolver бросает вызов GTA VI

Игровые новости DailyQuest #402: ARC Raiders, Assassin’s Creed и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Steam, Новости игрового мира, Видео, YouTube, Длиннопост

Devolver же, похоже, больше интересует не победа, а шоу. И чем больше шумит GTA VI — тем больше шансов, что их игра поймает волну хайпа.

Пока крупные издатели пересматривают свои календари, опасаясь даты выхода Grand Theft Auto VI, Devolver Digital решила сыграть в ва-банк: компания подтвердила, что одна из её игр выйдет в тот же день, что и GTA 6 — 26 мая 2026 года.

Devolver, верная своему духу троллинга и независимости прямо заявляет: «Мы выйдем в этот же день». На какую именно игру студия делает ставку — пока неизвестно. Это может быть что-то из их фирменной линейки эксцентричных инди-хитов, или же нечто совершенно новое, что создаст идеальный контраст с блокбастером от Rockstar.

СМИ: Rockstar знали, что не успеют с GTA VI к осени 2025-го

Игровые новости DailyQuest #402: ARC Raiders, Assassin’s Creed и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Steam, Новости игрового мира, Видео, YouTube, Длиннопост

Знали, а нам не сказали…

Недавняя новость о переносе Grand Theft Auto VI на 26 мая 2026 года удивила фанатов, но внутри Rockstar Games подобного поворота давно ожидали. По словам журналиста Джейсона Шрайера, разработчики не верили, что релиз осенью 2025-го реалистичен — проекту требуется ещё много доработок, а времени было катастрофически мало. К тому же руководство студии якобы хотело избежать переработок, как это было во времена Red Dead Redemption 2.

Шрайер уточнил, что атмосфера в Rockstar действительно изменилась: переработки не исчезли полностью, но стали заметно мягче. В то же время издатель игры, компания Take-Two, поддержал решение о переносе. Гендиректор Штраус Зельник заявил, что дополнительное время позволит довести проект до уровня, который «превзойдёт все ожидания» и станет масштабным культурным событием.

Тем не менее, рынок отреагировал резко: акции Take-Two упали на 16 %, несмотря на заверения, что финансовый год завершится с рекордной прибылью. Видимо расчет на успешный запуск Borderlands 4 12 сентября. А пока что релиз GTA VI подтверждён для PlayStation 5 и Xbox Series, но ПК-версия, как намекал Зельник, тоже в планах — просто позже.

Kingdom Come: Deliverance 2 уже с тремя миллионами проданных копий

Игровые новости DailyQuest #402: ARC Raiders, Assassin’s Creed и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Steam, Новости игрового мира, Видео, YouTube, Длиннопост

Всего за три месяца с момента релиза Kingdom Come: Deliverance 2 разошлась тиражом более трёх миллионов копий. Это делает проект Warhorse Studios одним из самых успешных релизов 2025 года.

Разработчики сообщили, что первая часть перешагнула отметку в 10 миллионов копий, но за первый месяц продаж вторая часть продалась в пять раз лучше, чем оригинал. Это открывает вполне реальную перспективу, что сиквел в итоге догонит — а может и обгонит — первую часть по суммарным продажам.

Инсайд: следующей большой Assassin’s Creed дали добро

Игровые новости DailyQuest #402: ARC Raiders, Assassin’s Creed и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Steam, Новости игрового мира, Видео, YouTube, Длиннопост

Конвейер продолжает свою работу.

Инсайдер Том Хендерсон рассказал о ближайших планах Ubisoft по развитию серии Assassin’s Creed — и кажется, нас ждёт настоящий шквал проектов. По его информации, франшиза расписана вперёд сразу на шесть лет, и за это время компания планирует выпустить не менее девяти новых игр.

Крупные ролевые части, вроде Assassin’s Creed Valhalla или Shadows, будут выходить раз в два-три года, а между ними Ubisoft намерена заполнять паузы менее масштабными проектами, наподобие Mirage.

График релизов уже немного сместился: например, Assassin’s Creed Shadows — амбициозный проект с японским сеттингом — задержался, из-за чего сдвинулись сроки и других тайтлов. Хендерсон не стал называть точные даты, но обозначил очередность релизов.

Первой в списке стоит Assassin’s Creed Jade — мобильная игра, действие которой разворачивается в Китае III века до нашей эры. Её релиз, по данным Reuters, ожидается в 2025 году, и она, судя по всему, станет следующим проектом франшизы.

Sony запатентовала геймпад, который почувствует твой стресс и подстроит игру

Игровые новости DailyQuest #402: ARC Raiders, Assassin’s Creed и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Steam, Новости игрового мира, Видео, YouTube, Длиннопост

Потеешь? Контроллер это заметит. И, возможно, сделает врагов чуть тупее.

Новый патент компании Sony описывает геймпад с биометрическими датчиками, способный считывать химический состав кожи ладоней игрока.

Судя по патенту, впервые поданному в Великобритании в 2022 году, речь идёт о контроллере, который с помощью световых сенсоров будет определять уровень веществ вроде кортизола, глюкозы и лактата в коже. Главная цель — адаптивный геймплей: например, повышенный кортизол (признак стресса) может автоматически снизить сложность в одиночной кампании или подобрать более мягкую сессию в мультиплеере.

Визуально устройство похоже на текущий DualSense от PS5. Кроме того, патент упоминает возможность использования датчиков в других устройствах: от шлемов виртуальной реальности до портативных консолей.

Стоит помнить, что патент — не гарантия выхода продукта. Sony уже десятки раз регистрировала интересные идеи, которые так и остались на бумаге.

Глава Moon Studios извинился за апдейт The Breach для No Rest for the Wicked

Игровые новости DailyQuest #402: ARC Raiders, Assassin’s Creed и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Steam, Новости игрового мира, Видео, YouTube, Длиннопост

Крупный апдейт разочаровал игроков.

Релиз масштабного обновления The Breach для экшен-RPG No Rest for the Wicked получился крайне спорным, несмотря на то что апдейт добавил кучу контента — от новых квестов и хардкорного режима до переработанного интерфейса и механик. Игроки пожаловались на неудачные изменения баланса, баги, просадки производительности и спорные решения, такие как переработка брони и системы прокачки. В результате рейтинг игры в Steam резко упал — большинство последних отзывов стали отрицательными.

После релиза сооснователь Moon Studios Томас Малер признался, что 1 мая стал одним из худших дней в его жизни. Апдейт, который должен был стать важной вехой в развитии No Rest for the Wicked вызвал волну критики. В ответ Малер извинился перед сообществом, пообещал, что команда будет внимательнее относиться к тестированию, и уже оперативно подготовила хотфикс, включивший 23 изменения. Среди них — возврат привычных механик, улучшение баланса врагов и устранение критичных ошибок.

No Rest for the Wicked по-прежнему находится в раннем доступе и активно развивается. В будущем игроков ждут кооперативный режим и новый саундтрек от Гарета Кокера, композитора серии Ori.

Santa Monica Studio работает над секретным проектом

Игровые новости DailyQuest #402: ARC Raiders, Assassin’s Creed и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Steam, Новости игрового мира, Видео, YouTube, Длиннопост

Вакансия с требованием танцевального опыта — не то, что ожидаешь от создателей God of War.

Похоже, Santa Monica Studio работает над не анонсированным проектом. В новой вакансии студии, ответственной за серию God of War, появился необычный пункт: кандидатам на позицию художника по кинематографическим сценам желательно иметь опыт в боевых искусствах, актёрском мастерстве или танцах.

Именно танцы подлили масла в огонь слухов о разработке игры по новой интеллектуальной собственности. Напомним, после выхода God of War Ragnarok и дополнения Valhalla в 2023 году, фанаты активно гадают, чем займётся студия дальше.

Santa Monica Studio не покидала вселенную God of War больше 20 лет, и, если текущие наработки действительно включают в себя элементы хореографии, это может свидетельствовать о смене тональности и визуального языка.

Конечно, такие требования могут просто касаться постановки катсцен: художник по кинематографическим сценам отвечает за визуальное оформление внутриигровых роликов, раскадровки, работу с камерой и интеграцию в движок. Но танцы — это всё же нестандарт для экшен-игры в духе God of War. А значит, новая игра может кардинально отличаться от всего, что студия делала прежде.

Миллион игроков опробовали South of Midnight

Игровые новости DailyQuest #402: ARC Raiders, Assassin’s Creed и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Steam, Новости игрового мира, Видео, YouTube, Длиннопост

Значит не все так плохо.

Недавно вышедший приключенческий экшен South of Midnight уже собрал аудиторию в более чем 1 миллион игроков, о чём сообщил глава Compulsion Games Гийом Прово. Несмотря на низкую активность в Steam, большую часть аудитории проект получил благодаря подписке Game Pass, где он доступен с первого дня.

Хотя игра не стала хитом по онлайну, она получила высокую оценку пользователей — 94% положительных отзывов в Steam. Игроки хвалят стильную графику, интересный сеттинг, музыку и сюжет. Однако не обошлось и без критики: жалуются на платформинг с «ватным» управлением, мелкие фризы, сырой боевой баланс и скучные сражения.

Сам Прово подчёркивает, что миссия студии — создавать не блокбастеры, а необычные, авторские проекты, которые расширяют аудиторию Xbox. South of Midnight уже доступна на ПК и Xbox Series с русскими субтитрами.

CD Projekt Red: 10-тие Ведьмака будем праздновать вместе

Игровые новости DailyQuest #402: ARC Raiders, Assassin’s Creed и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Steam, Новости игрового мира, Видео, YouTube, Длиннопост

С момента релиза в 2015 году The Witcher 3 остаётся одной из самых влиятельных RPG

The Witcher 3: Wild Hunt отмечает своё десятилетие в мае, и CD Projekt Red явно готовит нечто особенное. Студия выложила в соцсетях новое арт с Геральтом и Цири, сопроводив его словами: «Хотим отпраздновать вместе». Деталей — ноль, но фанаты уже в предвкушении.

В прошлом году CD Projekt Red анонсировала мировой концертный тур с музыкой из игры. Первые выступления начнутся в мае в Польше и Бостоне, а затем оркестровое шоу поедет по Европе. Однако теперь кажется, что юбилейный праздник не ограничится только музыкой.

Что именно готовит студия пока не ясно.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 10
[моё] Xbox Playstation Видеоигра Ubisoft Steam Новости игрового мира Видео YouTube Длиннопост
8
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии