Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Захватывающая аркада-лабиринт по мотивам культовой игры восьмидесятых. Управляйте желтым человечком, ешьте кексы и постарайтесь не попадаться на глаза призракам.

Пикман

Аркады, На ловкость, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 40 постов
  • unimas unimas 13 постов
  • hapaevilya hapaevilya 2 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
1696
asanbek.best
asanbek.best
2 дня назад
Лига Геймеров

Ответ на пост «Дорога к замку»⁠⁠2

Арт Игры Pixel Art Средневековье Замок Факел Меч Дорога Лес Деревня От первого лица Арты нейросетей Без звука Вертикальное видео Короткие видео Контент нейросетей Поездка Лошади Видео Ответ на пост
119
3
Capybard
Capybard
2 дня назад
Серия DevLog (Capybara Survivors)

DevLog_2 (Capybara Survivors)⁠⁠

DevLog_2 (Capybara Survivors) Игры, Gamedev, Разработка, Indiedev, Survivors, Капибара, Pixel Art, Видео, Без звука, Короткие видео, Telegram (ссылка)

Собраны 3 карты и меню.

Собраны все 3 карты. Да, пока что их только 3, со временем их количество будет расти. Но это не точно, может и трех будет достаточно, посмотрим. Не хочется что бы игрок говорил, мол, надоели одни и те же карты, игра слишком растянута и т.д.

Я собрал главное меню (!). Оно живое, можете посмотреть запись. На фон ставится случайная из карт. Облака тоже генерятся случайный образом, точнее их размер, позиция, скорость и прозрачность. Кнопки нажимаются, это тоже есть на видео.

Самое запарное было с облаками, наверное. Но даже они были сделаны достаточно быстро.

Предыдущий DevLog:

DevLog_1 (Capybara Survivors)

Больше контента (и разработка, и ККИ, и ивенты) тут:

https://t.me/CapybardCollege

Мой сайтик:

http://capybard.ru

Показать полностью 1
Игры Gamedev Разработка Indiedev Survivors Капибара Pixel Art Видео Без звука Короткие видео Telegram (ссылка)
0
352
aleha84
aleha84
Уютные и меланхоличные пиксельарт сцены
Видеохостинг на Пикабу
Серия Под хорошую музыку
4 дня назад

Мысли...⁠⁠

[моё] Pixel Art Компьютерная графика 2D Анимация Грусть Дождь Видео Короткие видео
18
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Разбираетесь в укладке теплого пола лучше, чем профи?⁠⁠

Проверьте, насколько вы круты в монтаже, и порадуйте котика.

Кот Ремонт Текст
61
user11011034
user11011034
4 дня назад
Лига Геймеров

Ответ на пост «Дорога к замку»⁠⁠2

В комментариях куча людей хочет поиграть в подобную РПГ с пиксель-артом от 1-го лица. Многие советуют Даггерфол или Меч и Магию, но у меня стойкие ассоциации с другим шедевром. Рекомендую, кто не играл ещё - The Quest! Проходил 20 лет назад на QTek 9100, но до сих пор в памяти, ибо полноценная, большая (часов на 40!) ролевая игра с открытым миром, классами, расами, магией, проверками навыков и даже нелинейностью и реиграбельностью!

Ответ на пост «Дорога к замку» Арт, Игры, Pixel Art, Средневековье, Замок, Факел, Меч, Дорога, Лес, Деревня, От первого лица, Ответ на пост, Длиннопост
Ответ на пост «Дорога к замку» Арт, Игры, Pixel Art, Средневековье, Замок, Факел, Меч, Дорога, Лес, Деревня, От первого лица, Ответ на пост, Длиннопост
Ответ на пост «Дорога к замку» Арт, Игры, Pixel Art, Средневековье, Замок, Факел, Меч, Дорога, Лес, Деревня, От первого лица, Ответ на пост, Длиннопост
Ответ на пост «Дорога к замку» Арт, Игры, Pixel Art, Средневековье, Замок, Факел, Меч, Дорога, Лес, Деревня, От первого лица, Ответ на пост, Длиннопост
Ответ на пост «Дорога к замку» Арт, Игры, Pixel Art, Средневековье, Замок, Факел, Меч, Дорога, Лес, Деревня, От первого лица, Ответ на пост, Длиннопост
Ответ на пост «Дорога к замку» Арт, Игры, Pixel Art, Средневековье, Замок, Факел, Меч, Дорога, Лес, Деревня, От первого лица, Ответ на пост, Длиннопост
Показать полностью 6
Арт Игры Pixel Art Средневековье Замок Факел Меч Дорога Лес Деревня От первого лица Ответ на пост Длиннопост
8
6
Capybard
Capybard
4 дня назад
Серия DevLog (Capybara Survivors)

DevLog_0 (Capybara Survivors)⁠⁠

Потихоньку начинаю собирать все в движке. На этот раз ландшафт, движение и камера.

Персонаж двигается, оно живое. Сначала я пытался сделать движение с инерцией / менее резким / с задержкой в милисекунды, пробовал всякое в общем. Но пришел к тому, что в боевых условиях и пулевом аду, четкое управление куда важнее, дабы от всего уворачиваться.

Камера. Она стала более приятная из-за микро-задержки. Но такие приемы в 2D играх используются уже очень давно, ничего сложного не было и ничего нового я не изобретал. Также она упирается в край карты при приближении к краю игрока. Этому есть несколько причин. Во-первых так проще, ограничить карту визуально, плюс меньше ресурсов будет потреблять. Во-вторых, это напрямую связано с первой причиной, мне лень рисовать фон. Изначально у меня была идея для фона, и ее можно было бы лорно красиво подкрутить и было бы хорошо. Но пока что я решил от этого отказаться. Если ближе к концу проекта у меня будет желание и силы, я реализую задуманное, а пока что лучше поберечь мои ресурсы для самого важного. Как бы я не считал, что меня хватит на долго, и как бы мне не нравилось это занятие, лучше не буду рисковать. Доделать всегда можно потом, а вот закончить хотя бы основу - очень важно.

Готовы основные элементы ландшафта. Подшаманил с масштабом, все выровнял, добавил хитбоксы, тени, и самое главное поработал со слоями. Если игрок находится за условным деревом, но оно выдвигается на передний план и становится полупрозрачным, также и с остальными элементами.

DevLog_0 (Capybara Survivors) Разработка, Игры, Gamedev, Компьютерные игры, Godot, Godot Engine, Indiedev, Инди, Pixel Art, Пиксельные игры, Survivors, Инди игра, Видео, Короткие видео, Telegram (ссылка), Длиннопост

Про самое начало и прототип игры можно почитать тут:

Capybara Survivors - моя первая игра

Больше контента тут:

https://t.me/CapybardCollege

Мой сайтик тут:

http://capybard.ru

Показать полностью 1 1
[моё] Разработка Игры Gamedev Компьютерные игры Godot Godot Engine Indiedev Инди Pixel Art Пиксельные игры Survivors Инди игра Видео Короткие видео Telegram (ссылка) Длиннопост
2
48
Elisey
5 дней назад
Honkai: Star Rail

Pixel art Kafka (Honkai Star Rail)⁠⁠

Pixel art Kafka (Honkai Star Rail) Арт, Kafka (Honkai: Star Rail), Honkai: Star Rail, Pixel Art, ВКонтакте (ссылка)

Источник

Показать полностью 1
Арт Kafka (Honkai: Star Rail) Honkai: Star Rail Pixel Art ВКонтакте (ссылка)
1
9
Capybard
Capybard
5 дней назад
Серия DevLog (Capybara Survivors)

Capybara Survivors - моя первая игра⁠⁠

Capybara Survivors - моя первая игра Разработка, Игры, Survivors, Gamedev, Godot, Godot Engine, Дневник разработки, Капибара, Прототип, Инди игра, Инди, Пиксельные игры, Pixel Art, Компьютерные игры, Видео, Короткие видео, Telegram (ссылка), Длиннопост

Ну или почти первая.


Мысль разрабатывать игры уже давно сидит в голове, но делать хоть что-то я начал только недавно. К тому же подумал, что у меня есть навыки в программировании и веб-разработке, и вкатиться будет немного легче, чем могло быть с полного нуля. С учениками я сделал уже несколько игр в Roblox и на Pygame. Да, это не совсем то, плюс идеи были не мои, и делал не лично я — я только объяснял материал и сопровождал их на пути разработки. Но опыт есть опыт, даже такой.

Начал где-то с месяц назад: просто скачал Godot и приступил делать что-то. «Что-то» — потому что плана никакого не было, была только цель потыкать движок и просто уже делать хоть как-то, а не откладывать мысль на потом.

Спустя какое-то время я сделал вот такую странную игру:

И тут я создал примитивные механики, посмотрел на процесс разработки в целом, разобрался со сборкой билдов, сталкивался с багами и исправлял их. Также я проводил плейтесты и продумывал вопросы для Google-формы, которую люди заполняли после игры.

На момент, когда игра была готова, я начал читать литературу по геймдизайну, закреплял на практике полученные знания, писал кучу заметок и параллельно смотрел множество полезных видео.

И вот тут я уже решил сделать что-то чуть большее — то, во что я бы и сам играл с удовольствием. Идей было (и есть) много, но решил остановиться на этой. Это будет некий bullet-hell, рогалик — в общем, Vampire Survivors-like игра, поделённая на две основные части, как в Cult of the Lamb. Первая — это, собственно, походы в разные локации с противниками, где нужно собирать различные травы и ресурсы. А вторая часть будет наполнена мини-играми в хабе.

Capybara Survivors - моя первая игра Разработка, Игры, Survivors, Gamedev, Godot, Godot Engine, Дневник разработки, Капибара, Прототип, Инди игра, Инди, Пиксельные игры, Pixel Art, Компьютерные игры, Видео, Короткие видео, Telegram (ссылка), Длиннопост

Главным героем будет капибара-волшебник :D

Всё это пока лишь прототип, призванный показать общую суть игры. Основываясь на нём, я скоро начну полноценную разработку. Чтобы было с чем работать, я уже нарисовал тайлы, персонажа игрока и двух противников. Для начала этого хватит — остальное буду делать по мере необходимости.

Capybara Survivors - моя первая игра Разработка, Игры, Survivors, Gamedev, Godot, Godot Engine, Дневник разработки, Капибара, Прототип, Инди игра, Инди, Пиксельные игры, Pixel Art, Компьютерные игры, Видео, Короткие видео, Telegram (ссылка), Длиннопост
Capybara Survivors - моя первая игра Разработка, Игры, Survivors, Gamedev, Godot, Godot Engine, Дневник разработки, Капибара, Прототип, Инди игра, Инди, Пиксельные игры, Pixel Art, Компьютерные игры, Видео, Короткие видео, Telegram (ссылка), Длиннопост

Анимации, к сожалению, пикабу не загружает.

Сто процентов, о чём-то я забыл рассказать, где-то что-то пропустил, но мариновать этот пост неделю я тоже не хочу — поэтому будет как будет. Надо идти дальше и продолжать делать игру. Может, в итоге она получится посредственной и никому не нужной, но без неё я не пойму своих ошибок и не стану лучше.

Чтобы не пропускать самое интересное, можете подписаться на мой ТГ. Там я рассказываю не только о разработке игр — почти обо всём: что посмотрел, прочёл, прошёл, просто свои мысли и т. д. Большая часть контента именно там. Ну и интерактив стараюсь поддерживать для подписчиков — например, «Капибардофест». Но о нём вы уже узнаете в самом канале.

https://t.me/CapybardCollege

А это мой сайт, там мои ссылки на всё про всё:

http://capybard.ru

Показать полностью 3 1
Разработка Игры Survivors Gamedev Godot Godot Engine Дневник разработки Капибара Прототип Инди игра Инди Пиксельные игры Pixel Art Компьютерные игры Видео Короткие видео Telegram (ссылка) Длиннопост
2
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Только каждый третий пикабушник доходит до конца⁠⁠

А сможете ли вы уложить теплый пол, как супермонтажник?

Проверить

Ремонт Теплый пол Текст
3281
B0RG0K
B0RG0K
5 дней назад
Лига Геймеров

Дорога к замку⁠⁠2

Арт Игры Pixel Art Средневековье Замок Факел Меч Дорога Лес Деревня От первого лица Арты нейросетей Видео Без звука Вертикальное видео Короткие видео Контент нейросетей
238
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии