Грустно. Dragon Age: The Veilguard
Сегодня на канале IGM вышел обзор на Dragon Age: The Veilguard. Тык.
На это физически больно смотреть. Словно смерть близкого, долгая и мучительная. Смерть, длящаяся десятилетиями под пытками EA.
Выглядит это так:
Стихийно (без издателя) создаётся команда марафонцев, объединенных одной идеей. Они много лет тренируются и бегут марафон настолько круто, что спустя даже 16 лет люди считают это был один из лучших забегов в истории геймдева (DAO). И тут приходят дяди в костюмах и покупают марафонцев, хотя их конек - спринтеры.
Меняется график тренировок, экипировка. "Бегите свои марафоны, но как спринтеры!"
Команда пыжится и выдает Dragon Age 2, которое выглядит как аддон к 1 части, а не самостоятельная игра. Фанаты напрягаются, но вера ещё сильна, ведь мы знаем, как Bioware может.
Кабанчики в пиджаках понимают, что не такие уж и крутые марафонцы в спринте. Но денюжка уже вложена, так что беги, сука, беги.
И начинаются муки рождения Dragon Age 3: сжатые сроки и сраки, производственный ад, команда месяцами перерабатывает и... Создаёт абсолютно дефолтную песочницу с квестами из серии:
- принеси 5 волчьих шкур;
- беги отсюда и до обеда;
- отнеси предмет на другой конец карты.
И тишина. Тишина, потому что огромные локации абсолютно пусты. Красиво сделаны, но абсолютно неинтересны. Лор мира, стилистика, душа - все кануло в лету. Даёшь современный дизайн с кислотой красок и взрывами свистоперделок!
А напоследок престарелая Лелиана, вздорная, словно бабка на лавке. Бурчит, скрипит коленями и обескураживает. Шел к концу 2014 год.
Спустя десятилетие, в конце 2024 года, мир увидел абортыш Dragon Age 4. Небинарный гном с местоимением они/мы, уродливая Морриган, 0 лора и сюжета.
Господа, мы всё дальше от Бога.