Забавная дилемма
Ирония заключается в том, что этот символ является фундаментальным элементом синтаксиса HTML, который, как утверждают программисты, не является языком программирования.
#comment_361465366 - в дополнение
Ирония заключается в том, что этот символ является фундаментальным элементом синтаксиса HTML, который, как утверждают программисты, не является языком программирования.
#comment_361465366 - в дополнение
Дисклеймер. На пикабу до сих пор не завезли редактор кода, поэтому картинки. Кому на нравятся картинки - при желании может почитать статью на GitHub
DOM — это программный интерфейс (API) для кода страницы, который представляет страницу как древовидную структуру объектов.
Каждый HTML-элемент (например, <p>, <div>, <img>), каждый атрибут и каждый фрагмент текста является отдельным «узлом» (node) в этом дереве. С JavaScript, мы можем обращаться к этим узлам, чтобы динамически изменять страницу: менять текст, добавлять стили, создавать новые элементы или удалять существующие. По сути, DOM — это «живая» модель документа, с которой взаимодействует код.
Но у этой открытости есть и обратная сторона. Когда мы создаем сложный, многократно используемый компонент (например, кастомный видеоплеер или виджет календаря), его внутренняя структура и стили становятся уязвимыми. Стили CSS с основной страницы могут случайно «протечь» внутрь компонента и сломать его внешний вид. Аналогично, JavaScript-код страницы может непреднамеренно изменить внутренние элементы компонента, нарушив его логику.
Для решения этой проблемы и существует Shadow DOM (теневой DOM).
По своей сути, Shadow DOM — это «DOM внутри DOM». Это скрытое дерево элементов, которое прикрепляется к обычному элементу на странице (называемому «хостом»), но при этом оно изолировано от основного DOM. Оно позволяет разработчику создать герметичную границу вокруг внутренней структуры компонента, защищая его от внешнего мира.
Теневой DOM позволяет прикреплять скрытые DOM-деревья к элементам в обычном DOM-дереве. Это теневое дерево начинается с теневого корня (shadow root), под который можно прикреплять любые элементы так же, как и в обычном DOM.
Существует несколько терминов, связанных с теневым DOM, которые следует знать:
Теневой хост (Shadow host): Обычный узел DOM, к которому прикреплен теневой DOM.
Теневое дерево (Shadow tree): DOM-дерево внутри теневого DOM.
Теневая граница (Shadow boundary): Место, где заканчивается теневой DOM и начинается обычный DOM.
Теневой корень (Shadow root): Корневой узел теневого дерева.
Вы можете воздействовать на узлы в теневом DOM точно так же, как и на обычные узлы. Разница в том, что никакой код внутри теневого DOM не может повлиять на что-либо за его пределами, что обеспечивает надёжную инкапсуляцию.
До того, как теневой DOM стал доступен веб-разработчикам, браузеры уже использовали его для инкапсуляции внутренней структуры стандартных элементов. Например, элемент <video> с элементами управления. Всё, что вы видите в DOM, — это тег <video>, но он содержит ряд кнопок и других элементов управления внутри своего теневого DOM.
Создание теневого DOM
Создавать теневой DOM можно двумя способами: императивно с помощью JavaScript или декларативно прямо в HTML.
Императивно с помощью JavaScript
Этот способ отлично подходит для приложений, рендерящихся на стороне клиента. Мы выбираем элемент-хост и вызываем на нём метод attachShadow().
Результат на странице будет выглядеть так:
Я нахожусь в теневом DOM Я не в теневом DOM
Декларативно с помощью HTML
Для приложений, где важен рендеринг на стороне сервера, можно определить теневой DOM декларативно, используя элемент <template> с атрибутом shadowrootmode.
Когда браузер обработает этот код, он автоматически создаст теневой корень для <div> и поместит в него содержимое тега <template>. Сам тег <template> при этом исчезнет из основного DOM-дерева.
Инкапсуляция: защита от JavaScript и CSS
Главное преимущество Shadow DOM — это изоляция. Давайте посмотрим, как она работает.
Инкапсуляция от JavaScript
Добавим кнопку, которая будет пытаться изменить все элементы <span> на странице.
При нажатии на кнопку текст изменится только у <span>, который находится в основном документе. Элемент внутри теневого DOM останется нетронутым, потому что document.querySelectorAll() не может "заглянуть" за теневую границу.
Доступ к теневому DOM: свойство shadowRoot и работа с вложенностью
Когда мы вызываем host.attachShadow({ mode: "open" }), мы создаём теневой DOM в "открытом" режиме. Это означает, что мы можем получить доступ к его содержимому извне через свойство host.shadowRoot.
Если же указать mode: "closed", свойство host.shadowRoot вернёт null, и доступ к теневому дереву извне будет закрыт. Это не строгий механизм безопасности, а скорее соглашение для разработчиков о том, что внутренности компонента трогать не следует.
Работа с вложенными теневыми деревьями
В сложных компонентных архитектурах один пользовательский элемент может содержать внутри себя другие пользовательские элементы, каждый из которых имеет свой собственный Shadow DOM. Чтобы добраться до элемента в глубоко вложенном теневом дереве, придётся последовательно "проходить" через каждый shadowRoot.
Представим себе такую структуру:
Компонент <nmbrs-form> (основная форма).
Внутри него находится <div>, а в нём — компонент <nmbrs-button> (кастомная кнопка).
Внутри <nmbrs-button> находится настоящая HTML-кнопка <button>.
Чтобы получить доступ к этой кнопке из глобального контекста, путь будет выглядеть так:
SВ виде одной цепочки вызовов это выглядит так:
Такая длинная цепочка наглядно демонстрирует мощь инкапсуляции: чтобы добраться до внутренних деталей, нужно явно пройти через каждую "границу". Это делает код более предсказуемым и защищает компоненты от случайных изменений.
Инкапсуляция от CSS
Стили, определённые на основной странице, не влияют на элементы внутри теневого DOM.
Элемент <span> внутри теневого дерева не получит эти стили. Это решает огромную проблему случайных пересечений и конфликтов CSS.
Применение стилей внутри теневого DOM
Стили, определённые внутри теневого дерева, в свою очередь, не влияют на основную страницу. Есть два основных способа их добавления.
1. Конструируемые таблицы стилей (Constructable Stylesheets)
Этот метод позволяет создавать объект CSSStyleSheet в JavaScript и применять его к одному или нескольким теневым деревьям. Это эффективно, если у вас есть общие стили для множества компонентов.
2. Добавление элемента <style>
Простой и декларативный способ — поместить тег <style> прямо внутрь теневого дерева (часто внутри <template>).
Теневой DOM и пользовательские элементы: идеальное сочетание
Вся мощь теневого DOM раскрывается при создании пользовательских элементов (Custom Elements). Без инкапсуляции они были бы невероятно хрупкими.
Пользовательский элемент — это класс, наследующий HTMLElement. Как правило, сам элемент выступает в роли теневого хоста, а вся его внутренняя структура создаётся внутри теневого дерева.
Вот пример простого компонента <filled-circle>:
Теперь мы можем использовать его в HTML как обычный тег, не беспокоясь о его внутреннем устройстве:
Каждый из этих компонентов будет полностью инкапсулирован и защищён от влияния внешней страницы.
Полезно? Подпишись.
Удачи 🚀
Уважаемые пикабушники!
Я создал микросайт с графиками населения 10 крупнейших стран мира.
Показываю ПОШАГОВОЕ использование:
1. Зайти на https://tablepedia.com/population2025
Кстати, весь микросайт в архиве ZIP занимает 14 килобайт и его можно скачать по адресу: https://tablepedia.com/population2025.zip
Если вы немного пролистнёте сайт вниз, вы увидите таблицу, а пониже неё - графики населения:
2. Вы можете изменить года, вот один из результатов:
3. В нижней части сайта вы видите графики Индонезии, Бразилии, Бангладеша и Пакистана:
Думаю, очевидно, что можно менять не только года, но и страны, которые показаны на графике.
Если интересно, можете посмотреть этот сайт на GitHub: https://github.com/yaroslav1982/tablepedia-site-population2025
Напоминаю, что 5 дней назад я опубликовал сайт с минимальными и максимальными значениями золота, серебра, платины и палладия:
https://zalipaka.icu/story/prodolzhenie_posta_minimalnyie_i_maksimalnyie_stoimosti_zolota_serebra_platinyi_i_palladiya_za_kazhdyiy_god_19002025_12925966
Если есть вопросы, напишите их, пожалуйста, в комментариях.
Итак, время от времени возвращаюсь к своему проекту возвращения стены, но не в ВК, а в более свежее творение Паши Дурова. Что у нас нового? В целом - все
Начнем с того, что у нас тут теперь большая аватарка пользователя (чтоб можно было потом повесить на нее красивую надпись VIP или сердечки), есть рейтинг, который будет показывать ваш статус и больше ничего (который по факту показывает сколько денег вы закинули автору бота на кофе), статус (для пацанских цитат), а также поле о себе, которое я максимально постарался слизать со старого ВК.
На стене все ещё можно рисовать граффити, или приложить картинку к своему посту, рисовалка конечно чуть проще, чем была в ВК, но вайбы сохранены.
Добавил окно настроек профиля, собственно тут заполняется информация о себе. Просто и лаконично.
Проект пилю по мере сил и свободного времени, но с каждым днём затягивает все сильнее и сильнее. Если есть желание потыкать или прислать идею для реализации (кроме внедрения тюряги онлайн) - буду рад, пишите в комментариях!
Уважаемые пикабушники!
Вчера я показал скриншот с графиками минимальных и максимальных значений золота, серебра, платины и палладия.
Предполагал, что кто-нибудь напишет, что на другом сайте видел похожие графики. Прошли почти сутки - ни одного комментария.
Значит, показываю ПОШАГОВОЕ использование моего микросайта.
1. Зайти на https://tablepedia.com/gold2025/
Кстати, весь микросайт в архиве ZIP занимает 15 килобайт и его можно скачать по адресу: https://tablepedia.com/gold2025.zip
Если вы немного пролистнёте сайт вниз, вы увидете таблицу, а пониже неё - графики золота и серебра:
2. Вы можете изменить года, вот один из результатов:
3. Ниже золота и серебра вы видете графики платины и палладия:
Думаю, очевидно, что можно менять не только года, но и металлы, которые показаны на графике.
Если есть вопросы, напишите их, пожалуйста, в комментариях.
Уважаемые пикабушники!
Я создал микросайт, на котором ОДНОВРЕМНЕННО показываются минимальные и максимальные стоимости золота, серебра, платины и палладия (в долларах за унцию) в диапазоне от 1900 до 2025 года (по состоянию на 05.07.2025), что вы видите на рисунке ниже.
Точнее говоря, на каждом из четырёх рисунков пользователь вручную может настроить диапазон (например, 1960-2025).
Я дам ссылку на микросайт по запросу, но перед этим собираюсь подождать сутки, чтобы разные пользователи написали адреса сайтов, где показаны графики минимальных и максимальных значений золота, серебра, платины и палладия.
Также мне хотелось бы, чтобы в ближайшие сутки было поменьше комментариев о дизайне микросайта, а побольше мнений о наличии или отсутствии аналогов нижеприведённых диаграмм.
Подскажите телеграмм каналы или проверенных веб-разработчиков(программистов)
Смотрел на фриланс сайтах, там как то все в кашу и ощущение что они работают только на онлайн конструкторах типа Tilda. ((
Заранее благодарю!