Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Скайдом - пожалуй, самая красочная и интересная головоломка с действительно уникальными режимами игры!

Скайдом

Три в ряд, Головоломки, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • Rahlkan Rahlkan 1 пост
  • Tannhauser9 Tannhauser9 4 поста
  • alex.carrier alex.carrier 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
4
m0nya
1 год назад
Я смог - сможешь и ты!

Ответ Vanek239 в «Я написал свою книгу по программированию»⁠⁠3

Подержите мое пиво.

Итак, есть програмка. Хочется сделать ее более красивой.

Код как в изначальном примере, я тут только добавил реакцию на попытку открытия двери.

Ответ Vanek239 в «Я написал свою книгу по программированию» Программирование, IT, Айтишники, Программист, Csharp, Текст, Ответ на пост, Длиннопост

Файл Program.cs

Поехали.

  1. Выделяем интерфейс для внешнего ввода IInput. Реализация внешнего ввода через консоль.

Ответ Vanek239 в «Я написал свою книгу по программированию» Программирование, IT, Айтишники, Программист, Csharp, Текст, Ответ на пост, Длиннопост

Файл ConsoleInput.cs

2. Выделяем интерфейс для внешнего вывода IOutput. Реализация вывода также через консоль.

Ответ Vanek239 в «Я написал свою книгу по программированию» Программирование, IT, Айтишники, Программист, Csharp, Текст, Ответ на пост, Длиннопост

Файл ConsoleOutput.cs

3. Выделяем класс "Door". Класс зависит от внешних ввода и вывода. Т.е. от интерфейсов IInput, IOutput. Внедрение зависимостей через конструктор.

По сравнению с оригиналом, логика здесь чуть-чуть была причесана.

Ответ Vanek239 в «Я написал свою книгу по программированию» Программирование, IT, Айтишники, Программист, Csharp, Текст, Ответ на пост, Длиннопост

Файл Door.cs

4. Делаем Program красивым. Program работает с IOutput и Door. Зависимости также задаются через конструктор.

В методе Main инициализируем все сущности, добавляем вызов метода Run у Program.

Ответ Vanek239 в «Я написал свою книгу по программированию» Программирование, IT, Айтишники, Программист, Csharp, Текст, Ответ на пост, Длиннопост

Измененный файл Program.cs

Итог.

"Ну и нафига все это надо?" - спросит читатель. - "Столько писанины лишней!".

Не спорю. Но дело в том что теперь:

1. Способы ввода и вывода можно менять, просто добавляя новые реализации (классы) для интерфейсов IInput и IOutput. Например, можно сделать чтение и вывод через файлы, просто создав соответствующие новые классы для этих интерфейсов и проинициализировав их в Program.cs

2. Функционал из IInput и IOutput можно использовать в других частях программы, если такие будут.

3. Наконец, можно покрыть основной код unit тестами.

Бонус.

Пример unit тестов (xUnit).

Используется Moq для подмены реализаций IInput и IOutput.

Классы Program и Door используются "настоящие" и именно их содержимое будет протестировано.

Ответ Vanek239 в «Я написал свою книгу по программированию» Программирование, IT, Айтишники, Программист, Csharp, Текст, Ответ на пост, Длиннопост

Начало файла ProgramTests.cs

Здесь изображен конструктор для тестов. Он автоматически создает Program с зависимостями перед запуском каждого теста.

Проверяем, что у нас будет на выходе IOutput, если на IInput будут определенные воздействия.

1. Тесты. Если возраст менее или равен 18.

Ответ Vanek239 в «Я написал свою книгу по программированию» Программирование, IT, Айтишники, Программист, Csharp, Текст, Ответ на пост, Длиннопост

Файл ProgramTests.cs. Часть 2

2. Тесты. Если возраст более 18.

Ответ Vanek239 в «Я написал свою книгу по программированию» Программирование, IT, Айтишники, Программист, Csharp, Текст, Ответ на пост, Длиннопост

Файл ProgramTests.cs. Часть 3

Прохождение тестов:

Ответ Vanek239 в «Я написал свою книгу по программированию» Программирование, IT, Айтишники, Программист, Csharp, Текст, Ответ на пост, Длиннопост

В принципе, здесь можно еще тестов понаписать. Например, непокрытым остался private метод EnterAge, у класса Door (обработка ошибок парсинга ввода).

Вот такой рефакторинг получился.

Исходники тут (надеюсь, что будут доступны): https://filetransfer.io/data-package/c9BtU9lp#link

Показать полностью 9
Программирование IT Айтишники Программист Csharp Текст Ответ на пост Длиннопост
5
DELETED
1 год назад

Ответ на пост «Я написал свою книгу по программированию»⁠⁠3

Если данный господин является инфоцыганом, то предлагаю на него кинуть жалобу в СК РФ сейчас их любят кошмарить!

[моё] Программирование IT Айтишники Программист Csharp Unity Gamedev Ответ на пост Текст
7
514
Vanek239
1 год назад
Я смог - сможешь и ты!

Ответ на пост «Я написал свою книгу по программированию»⁠⁠3

Плохо, прям очень плохо. Надеюсь всё плюсы и положительные отзывы этому посту это по большей части аналог с али экспрессовским "товар получил, не открывал, ставлю 5 звёзд" и реакция на БЕСПЛАТНО. Даже просто открыв этот pdf можно увидеть на сколько автору было безразлично удобство чтения этого опуса. Микро формат страниц, который просто убивает форматирование кода, сразу бросается в глаза. Но в конце концов вёрстку можно исправить, если автору есть что добавить в довольно пропаханную тему базовых знаний по одному из достаточно старых ООП языков. Я как практикующий товарищ решил сразу посмотреть какой то более менее цельный и минимально содержательный фрагмент кода, так как разделяю мнение что хороший код является "само документируемым" и также может показать общий уровень книги. Первый такой фрагмент нашёлся на 119 странице и содержал очень плодотворную тему рефакторинга кода. Вообще, эта тема обсуждается начиная с банальных уроков программирования в школе, где вас просят хотя бы давать осмысленные имена переменным и проходит через весь опыт практического программирования, где является одним из ключевых элементов борьбы со сложностью. Самое сложное тут суметь уместить в маленьком примере какую то идею, чтобы читатель смог её увидеть, а не просто "поверить автору". И даже в сравнительно больших фрагментах программ с подробным разбором на протяжении всей книги (например "Чистый Код" Роберта Мартина) бывает сложно это реализовать и люди приходя на проект в 1 миллион строк сталкиваются с тем, что рефакторинг в рафинированных примерах и реальном проекте может значительно отличаться по сложности реализации. Это я увлёкся лирикой, перейдём к коду, у нас есть некоторый метод TryOpenDoor со следующей сигнатурой:

private static bool TryOpenDoor(); (посмотреть реализацию можно на странице 119)

и после ряда "улучшений" и вынесения методов получается следующий код:

Ответ на пост «Я написал свою книгу по программированию» Программирование, IT, Айтишники, Программист, Csharp, Текст, Ответ на пост, Длиннопост

Давай посмотрим что с ним не так? Пункты будут идти по моему субъективному убыванию критичности.

1) Это другое поведение ! Это прям вообще не нормальная вещь. И дело не в том что мы переименовали метод, это как раз допустимо. Мы изменили сигнатуру метода, ранее он возвращал булевское значение (правда\ложь) , теперь он ничего не возвращает. В случае реального рефакторинга IDE нам бы подсказала и такой проект просто не собрался бы. Почему так получилось ? Потому что по факту начальный код и конечный выполняет немного разные вещи, и оригинальный метод является частью InteractWithDoor() и он естественным образом разваливается на 2 метода, которые и хочется объединить под новым более общим методом.

2) Смешение уровней абстракции. Это может показаться не критичным на таком маленьком примере, но в реальности это огромная проблема и очень важно на начальном этапе дать правильное понимание базовых вещей в архитектуре кода. Так как когда вы перейдёте от 20 строчных примеров к проектам с 20 000 классов вы сможете намного ухудшить качество своего кода, но не улучшить его. У нас есть метод запроса\чтения возраста из консоли, если кто не знает это ReadInt, и первый вывод консоли логически относится к этому методу, тем более в нём уже есть интерактивность с пользователем. На том уровне где мы оперируем методом ReadInt aka GetAge как правильно не должно быть вывода в консоль, если он есть внутри ReadInt.

3) ReadInt() - это вызывает вопросы. Для начала сообщу что почти любая IDE выведет тип возвращаемого значения просто при наведение на метод. В старом коде на си, например, можно встретить обозначение типов в приватных переменных класса, но даже в таком случае оно дополняет название, а не заменяет его. Если бы метод хотя бы назывался GetAgeInt я бы не стал придираться, в конце концов есть принятые в командах стандарты и практики ,а также вкусовщина. Можно возразить "но этот же метод действительно просто получает Int32 из консоли", и с этим можно было бы согласиться, если бы это был какой то публичный метод для consol-и, но даже в таком случае ключевым тут было бы что это значение из консоли. То есть выглядеть должно было, либо так ConsoleEx.GetInt32(), либо GetInt32FromConsole(). Приватный метод, особенно с таким маленьким скоупом, должен иметь очень специфичное функции имя.

4) В книге автор заявляет что он добился успеха выделив "чистое правило" открытия двери в TryOpenDoor() , кстати это было названием оригинального метода. Но давайте посмотрим на этот метод, что в этой строке "age >= 18" есть о двери ??? У меня нейминг вызывает вопросы

И большая часть того что написано это не просто "придирки"? а реально очень критичные вещи. Не хочу сказать что сам могу написать идеальный код с точки зрения доступности для понимания и структуры, иногда, особенно в реальных проектах приходится идти на какой то трейд офф, бывает реально сложно подобрать нейминг и так хочется сделать метод с несколькими ответственностями или у классов появляется какое то неявное состояние и потом с ним реально очень сложно бороться. Но , во-первых, я не пишу книг, т.к. являюсь заурядным программистом, и на мой взгляд их должны писать те, кому действительно есть что сказать поверх формальной документации. Во-вторых, проблемы начинаются в действительно комплексных проектах, где есть причины для появления говнокогда. В третьих, для такого маленького учебного проекта тут слишком много косяков. Если бы я писал книгу то к любой строчки кода относился бы как минимум, как к коду, который я отправляю на код ревью, а в реальности бы это был код, который кто то уже заревьювил и заупрувил.

Многие в комментариях гонятся за какими то "актуальными знаниями", которые толи должны быть в книге, толи не могут быть в ней т.к. она устаревает. Но в реальности я легко могу сказать тимлиду, что не знаю что то требуемое из нового реквайремента или таски и мне нужно время на изучение документации\кода. Но я плохо себе представляю как бы я смог объяснить такое качество кода, при том что в нём самый базовый функционал, который будет работать и на версиях языка десятилетней давности, такой код плох даже для intern позиции.

Как мог бы выглядеть этот код с моей точки зрения. Если мы хотим реализовать InteractWithDoor, то исходный метод, конечно, недостаточен и он разбивается на 2 составляющие, получение возраста и его валидация, но далее нам требуется открытие\отказ в открытие двери, что в коде автора реализовано через сообщение "Дверь не для тебя!" с очередным нарушением уровня абстракции.

Ответ на пост «Я написал свою книгу по программированию» Программирование, IT, Айтишники, Программист, Csharp, Текст, Ответ на пост, Длиннопост

Пара комментариев по коду.

1) Конечно, метод EnableRussianSymbolsForConsole не относится к InteractWithDoor, но когда книжный пример при копирование в IDE на некоторых системах будет выдавать тебе вопросы вместо текста это не очень хорошо. И для примера добавить такой вызов допустимо, но лично я бы предпочёл просто использовать английский во всех запросах.

2) Длинный нейминг методов допустим и даже хорош для само документирования кода, в случае если это внутренние методы с малым скоупом видимости (в данном случае все методы кроме InteractWithDoor являются приватными).

3) Может показаться что методы ShowNotAllowedMessage и OpenDoor немного избыточны т.к. у них однострочная реализация, но лично моя практика показывает что такая разбивка оправдана.

4) Код получился длиннее и это нормально, особенно когда речь идёт про рефакторинг таких маленьких фрагментов. Главный показатель качества кода не его количество, а его читаемость и простота модификации. При рефакторинге больших объёмов кода часто бывает и обратный эффект из-за устранение дублирования и избыточной логики, вызванной кривой архитектурой.

Хороший код на верхнем уровне читается почти как осмысленный текст без матана и всяких сложных условий.

Взять возраст из консоли и используя его попробовать открыть дверь

Что же такое попробовать открыть дверь?

Если открытие двери разрешено для данного возраста, то открыть дверь, иначе показать сообщение, что открытие запрещено.

не идеально, согласен, но я на многое и не претендую, а теперь попробуйте прочитать оригинальную программу автора.

P.S. Если взглянуть на обе версии, может показаться что разница небольшая, но это проблема масштаба, все эти вещи становятся очень критичны когда кодовая база растёт вместе с числом разработчиков работающей над ней. И , конечно, у меня нет тех талантов, чтобы суметь это показать в таком маленьком фрагменте кода, в том числе и поэтому у меня никогда не было желания писать какие-либо материалы по программированию.

Показать полностью 2
Программирование IT Айтишники Программист Csharp Текст Ответ на пост Длиннопост
207
22694
HolyMonkey
HolyMonkey
1 год назад
Я смог - сможешь и ты!

Я написал свою книгу по программированию⁠⁠3

Меня мало кто помнит но старички надеюсь пустят ностальгическую слезу. 8 лет назад здесь я кинул абсолютно безумный клич: "Буду обучать бесплатно любого желающего программированию". Я думал соберу человек 10 и в качестве хобби помогу людям. :))

Шут там, собралось почти 2000 человек и я провёл месяц без сна так, как проверял всем домашки и постоянно вёл лекции. И самое весёлое что это правда было просто хобби и я не взял ни рубля с людей а также не продавал никаких курсов. Странно это слышать в эру прогревов и теневых продаж, не правда ли?

Через 2 года после этих занятий я сел писать книгу по программированию на языке C# и благодаря участникам тех занятий мы собрали 85 000 рублей на написание на краудфандинге. Спустя 6 лет с того момента я закончил.

Книга научит вас языку программирования C# с самых основ через практику. Мы начнём с вами с переменных и закончим инкапсуляций техник динамического программирования в объектно-ориентированном дизайне (чтобы это не значило).

В книге получилось почти 400 страниц и вы можете забрать бесплатно PDF здесь - https://t.me/sakutin_csharp/2274

Спасибо Пикабу за всё!

[моё] Программирование IT Айтишники Программист Csharp Unity Gamedev Текст
813
Vasoyar
1 год назад

Знающие, помогите пожалуйста⁠⁠

Всем добрый день! Я новичок в Unity и мне нужна помощь. Я сделал простой 2D-платформер и был готов его собрать, но не тут то было. Unity при попытке сборки проекта выдает ошибку: "Error building Player because the editor has script compilation errors". Более того, прежде чем пытаться собрать проект, игра запускалась во вкладке Game. Я попробовал перезапустить Unity, но, к сожалению, это не помогло. Досадно, что после перезапуска Unity я потерял интерфейс игры и возможность ее создания. Пожалуйста, помогите мне решить эту проблему.

Unity2d Gamedev Csharp Текст Помощь
13
Version001
1 год назад
Серия Трудовыебудни фрилансера

Format C:⁠⁠

Всем привет, Пикабу!

Наверное, это будет самый сложный пост в моей жизни, так как я никогда ранее не вел блог или что-то подобное. Я хочу начать серию постов, которая будет содержать реальные проекты по программированию на фрилансе.
Зачем это? Просто хочется делиться любым опытом с сообществом. Возможно кому-то даже удастся помочь или просто обсудить проект.

Сразу скажу, я не профессиональный программист. Все, что я знаю - черпал в разное время из книг и Youtube. Да, когда-то начинал по книге изучать Delphi, а с помощью форумов и HTML писал для себя простенькие сайты. Прошло довольно много времени, изучение было успешно отложено. Около года назад снова заинтересовало написание кода, выбор пал на распиаренный Python. В общем сейчас владею небольшим багажом знаний по Python, HTML верстке с CSS, JavaScript и немного C# (На C# имеется опыт в написании плагинов для игры Rust).

В данный момент есть огромное желание практиковаться, сталкиваться с трудностями и искать решения. Именно поэтому подался на фриланс. Конечно, я не буду рекламировать площадки при публикации проектов.

Ну и чтобы завершить данный поток написанных слов, расскажу о своем первом опыте на фрилансе. Как и ожидалось мной, опыт был негативным в силу моего доверия к людям. Мне удалось взять задание по редактированию шаблона сайта на Joomla. Ранее я уже сталкивался с этой CMS и базовые принципы работы имелись. Как это обычно бывает, заказчику потребовалось больше, чем было указано в описании задания. Я согласился, так как хотелось получить опыт в реальном заказе. Сейчас я не буду описывать в чем конкретно заключалась задача и ее многочисленные подзадачи в виде "мелких" правок и какова была реализация. Скажу только итог - я выполнил всю работу и не получил за свою работу ни копейки. Да, таков был первый опыт.

Я очень надеюсь, что найдутся те, кому это будет интересно. Надеюсь, что найдутся и те, кто будет тоже делиться своими знаниями. В общем, Пикабу, не кидай камни)

Показать полностью
[моё] Программирование Программист Python IT Windows HTML CSS Javascript Csharp Текст
1
4
energyplus
energyplus
1 год назад
Новости энергетики

В Новосибирске создают универсальное программное обеспечение для поиска нефти⁠⁠

В Новосибирске создают универсальное программное обеспечение для поиска нефти Изобретения, Энергетика (производство энергии), Ученые, Наука, Технологии, Программное обеспечение, Нефть, C++, Csharp, Python, Российское по

Специалисты Новосибирского государственного университета, Института нефтегазовой геологии и геофизики имени Трофимука Сибирского отделения РАН и Новосибирский научно-технический центр разрабатывают платформу «Кратон» — это набор отечественного программного обеспечения (ПО) для геологоразведки. ПО предназначено для интерпретации данных, полученных при сейсморазведке, бурении и исследовании скважин.

Особенность «Кратона» — ее универсальность: собранные на платформе программы могут взаимодействовать между собой и свободно передавать данные через цифровой слой совместимости. Он реализован на трех популярных языках программирования — С++, С# (C Sharp) и Python. Это позволяет свободно дополнять программную среду «Кратона» сторонними приложениями и модулями, увеличивая ее функционал.

К разработке есть большой интерес со стороны российских нефтедобывающих компаний, поскольку работа зарубежных программных продуктов в России не гарантирована. Сейчас необходимо как можно скорее дополнить эти продукты чисто российским ПО — для этого у нас есть все необходимые наработки и компетенции.


— Владимир Лапковский. Заведующий лабораторией математического моделирования природных нефтегазовых систем Института нефтегазовой геологии и геофизики СО РАН.

Разработчики отмечают, что ПО имеет открытый код и распространяется бесплатно. Отдельные продукты платформы успешно прошли испытания в российских компаниях нефтегазовой отрасли.

Показать полностью
Изобретения Энергетика (производство энергии) Ученые Наука Технологии Программное обеспечение Нефть C++ Csharp Python Российское по
3
0
Psixoipat
1 год назад

Обучение программированию и не только Microsoft Learn. Как получить сертификат?⁠⁠

Добрый день. Не так давно открыл для себя сию платформу обучения и вот никак не пойму что надо сделать для получения сертификата. Учетка обычная, как ее переделать в учебную или рабочую - не понятно. FreeCodCamp - тоже просит дать ссылку но в итоге не принимает ее. Подскажите как быть?

Обучение программированию и не только Microsoft Learn. Как получить сертификат? Microsoft, Программирование, Csharp, Курсы программирования, Длиннопост
Обучение программированию и не только Microsoft Learn. Как получить сертификат? Microsoft, Программирование, Csharp, Курсы программирования, Длиннопост
Показать полностью 2
[моё] Microsoft Программирование Csharp Курсы программирования Длиннопост
16
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии