Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Веселая аркада с Печенькой для новогоднего настроения. Объезжайте препятствия, а подарки, варежки, конфеты и прочие приятности не объезжайте: они помогут набрать очки и установить новый рекорд.

Сноуборд

Спорт, Аркады, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • Rahlkan Rahlkan 1 пост
  • Tannhauser9 Tannhauser9 4 поста
  • alex.carrier alex.carrier 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
KAPTA.KOTA
KAPTA.KOTA
2 года назад

Системные требования The Lord of the Rings: Gollum — рекомендуется 32 ГБ ОЗУ и RTX 3080 при игре с трассировкой и DLSS⁠⁠

Минимум же потребуется 16 ГБ и GTX 1080.

Системные требования The Lord of the Rings: Gollum — рекомендуется 32 ГБ ОЗУ и RTX 3080 при игре с трассировкой и DLSS Властелин колец, Компьютерные игры, Хоббит, Системные требования

Авторы The Lord of the Rings: Gollum опубликовали системные требования своего стелс-экшена в Steam. Согласно им, для запуска игры минимум потребуется ПК с процессором Intel i7-4770, видеокартой GTX 1080 или RTX 2060, а также 16 ГБ оперативной памяти.

Для игры при разрешении 1440p со включённой трассировкой лучей понадобится компьютер с чипом от Intel i3-6100, 32 ГБ ОЗУ и видеокарта RTX 3080. При этом разработчики подчеркнули, что в таком случае нужно будет включить DLSS в режиме «Качество».

Минимальные (1080p, «средние» настройки графики)

  • ОС: Windows 10/11

  • Процессор: Intel i7-4770 или AMD Ryzen 5 1600

  • Оперативная память: 16 ГБ

  • Видеокарта: GTX 1080 или RTX 2060

  • DirectX: 11

  • Место на диске: 45 ГБ

Рекомендованные (1440p, «высокие» настройки графики, RT)

  • ОС: Windows 10/11

  • Процессор: Intel i3-6100 или AMD Ryzen 5 2600

  • Оперативная память: 32 ГБ

  • Видеокарта: RTX 3080 (с DLSS «Качество»)

  • DirectX: 12

  • Место на диске: 45 ГБ

Релиз The Lord of the Rings: Gollum состоится 25 мая 2023 года. Ранее в Steam открылась возможность предварительного заказа игры. Стоимость стандартного издания составляет 2400 рублей, а расширенного Precious Edition — 2900 рублей.

взято тут

Показать полностью
Властелин колец Компьютерные игры Хоббит Системные требования
6
26
Kaladinn
Kaladinn
2 года назад
Лига программистов
Серия Карьера в IT. Системный аналитик.

Карьера в IT. Системный аналитик, часть 5. Сбор требований⁠⁠

Всем привет.

Сегодня вернемся немного назад. Если про сами требования мы уже поговорили, про то, что это вообще такое, какими они бывают и какими качествами обладают, то вот про то, а как вообще их собирать - еще не проговорили.

Для этого придумали и сформулировали не мало методологий - давайте в них разберемся.

Интервьюирование

Интервью - это один из самых базовых и понятных способов сбора требований. Казалось бы, что в этом такого - просто взял заказчика под руку, отвел его в сторону и как давай спрашивать про всё подряд. Но тут кроются определенные тонкости.

Вообще, если говорить прям по теории-теории, то перед тем, как начать интервьюировать - надо определиться с теми лицами, которым нужно задавать вопросы.

Выглядит это так, что сначала нужно сформировать полный перечень заинтересованных лиц и потенциальных (или уже текущих) пользователей системы (тут важно понимать, что цели реальных пользователей системы могут сильно отличаться от целей бизнес-заказчиков, т.к. именно им работать с системой, а не заказчикам). Из каждой группы выделить одного или двух специалистов, чтобы избежать однобокого взгляда на проблему.

После этого уже требуется согласовать календарь встреч и желательно заложить время сразу на повторное интервью, обязательно заложив время между ними для того, чтобы вы могли осмыслить те ответы, которые вам были даны.

Это что касается теории. Однако на практике - в большинстве случаев это уже устарело, потому что у вас, почти всегда, будет ровно одна точка входа в бизнес-требования в виде PO или просто выделенного человека, достаточно высокой должности (уровня зам или руководителя определенного направления компании), которые сами ответят вам на все вопросы, без привлечения толпы лиц. И именно этот человек будет тем самым рупором, через который идет трансляция целей бизнеса на команду разработки.

Другой подход может быть, если вы внедряете какую-нибудь ERP\WMS систему на какое-нибудь предприятие, в этом случае я готов поверить, что та самая базовая теория будет актуальна для такого случая.

Пара важных моментов:

  1. Всегда готовьтесь к интервью. Я не знаю почему, но даже опытные аналитики это не всегда делают, к моему сожалению. Не должно быть такого, что вы приходите на встречу, вам предлагают начать диалог и задавать вопросы, а вы такой: "Ой, да я даже не знаю, давайте вы расскажете просто что вам нужно". Очень желательно, заранее подготовить список вопросов или просто понять концепцию разговора, т.к. именно вы должны быть его драйвером.

  2. Это нормально, когда после интервью у вас появляется больше вопросов, чем ответов - в этом случае, необходимо взять определенное время на проработку информации и потом собрать следующую встречу. Повторять до тех пор, пока не наступит достигните желаемой степени определенности в задаче.

Прототипирование

Еще один распространенный и интересный подход - это первичное создание прототипов системы. Прототип - это модель, позволяющая продемонстрировать интерфейс или поведение проектируемой системы. Сбор и уточнение требований прототипированием гораздо эффективнее проводить после выявления первичных требований любым другим способом, как минимум потому, что люди в большинстве своём визуалы и не особо готовы воспринимать большие полотна текста (как этот пост), но достаточно легко готовы идти на контакт и общаться, если вы показываете им картинки.

Тут важно понимать, что необходимо создать прототип, который отражает идеи реализации, близкие пользователям и заказчикам, которые они высказали при первичном обсуждении. Это поможет замотивировать их еще активнее вовлекаться в процесс диалога.

Прототип может быть:

  • Статическим, показывающим положение элементов в интерфейсе или структуры данных;

  • Динамическим - с возможностью демонстрации поведения системы по наступлению определенных событий;

  • Интерактивным - позволяющим пользователям и участникам заинтересованных сторон выполнять реальные действия так, как это будет работать в разрабатываемой системе.

Но у такого подхода есть и ряд минусов:

  • Сильно увеличивает трудозатраты, особенно если не удастся переиспользовать интерфейс для экономии времени разработки, т.к. стоит понимать, что сам процесс прототипирования отнимает достаточно большое количество времени, если это не на салфетке на встрече нарисованный макет интерфейса;

  • Заказчики могут акцентировать фокус своего внимания на красоту и дизайн прототипа их системы вместо обсуждения действительно важных вопросов реализации. Поэтому важно постоянно уводить нить их рассуждения от "Блин, тут кнопка не в наших корпоративных цветах, надо это поправить", к обсуждению того, как эта кнопка должна работать и что должно происходить по ее нажатию.

Анализ документации

Не менее основной подход к выявлению требований (особенно для системного аналитика), чем интервью, в случае если у заказчика уже есть какая-то система (или несколько), которые вам нужно доработать.

Данный подход выполняет сразу несколько целей:

  • Сократит время последующего анализа потребностей и проблем заказчика. Кроме этого облегчит взаимодействие с заказчиком и другими членами команды разработки, т.к. вы больше вникните в процесс и будете разговаривать на одном языке;

  • Возможно вы сможете получить ту информацию, которой уже (или еще) из представителей заказчика не обладает.

Для начала требуется определить с какой документацией необходимо и желательно работать. Это можно сделать у представителя заказчика, который может предоставить нам список необходимой “литературы”, релевантной относительно текущих процессов. Либо, если вам предоставили доступ к каким-либо информационным ресурсам заказчика - поискать такие документы самостоятельно.

Мозговой штурм

Мозговой штурм - наверно это метод, про который слышали все. Но как его правильно применять? Обычно, рекомендуется его использовать среди команды или в связке с командой и заказчиком, в случае, если нужно определить первичный набор идей.

Такой формат не позволит вам выбрать что-то наилучшее или оптимальное, однако позволит по накопившимся идеям получить быструю обратную связь, отследить реакцию заказчика на них, выбрать несколько наиболее подходящих и далее “копать” в том направлении, развивая эти идеи.

Перед тем как проводить такой штурм, в любом случае требуется определить цель. Без чёткой цели идеи будут предлагаться уж совсем несуразные. Возможно, вам будет весело, но вот продуктивно ли? Сомневаюсь.

Однако в процессе фонтанирования идеями нельзя сразу отбрасывать даже самые безумные и фантастичные на первый взгляд идеи. Как показывает практика, некоторые из них при более детальном рассмотрении оказывается совсем уж не сумасшедшими, а вполне даже дельными и гениальными.

И еще один принцип работы с таким подходом - ни в коем случае нельзя критиковать возникающие идеи, т.к. после этого человек, подвергнутый критике, вряд ли будет предлагать другие идеи (да, да, в IT люди очень нежные в большинстве своем). Просто в определенный момент, когда закончится поток идей - уже записанные идеи должны быть оценены, возможно проведением голосования и в следующий этап перейдут только наиболее популярные идеи.

Анализ конкурентных продуктов

Кроме всех вышеперечисленных способов - можно применить еще один, достаточно интересный. Если вы не разрабатываете что-то совсем новое и уникальное, не делаете “rocket science”, то скорее всего у вашего продукта или системы уже есть аналоги. И очень не глупой идеей будет проанализировать их, посмотреть на отзывы пользователей, самому попользоваться данной системой (если это возможно) и сделать на основании этого выводы о преимуществах и недостатках данного продукта.

И конечно же, чтобы не натыкаться на те же грабли - заранее исправить недостатки, которые уже не нравятся пользователям и позаимствовать удачные и интересные решения, которые каким-либо образом можно использовать в вашем продукте.

P.S.: По традиции - буду признателен за вопросы про карьеру\профессию\чему угодно связанному со сферой IT - постараюсь ответить на всё.

P.S. Также веду телеграмм-канал, в котором делюсь разным про профессию и про свой путь в ней. Есть и хардовая информация (асинхронные, синхронные интеграции, примеры ТЗ\шаблонов написания микросервисов), так и более софтовая - см. закрепленный дайджест.

Показать полностью
[моё] Пост Карьера IT Системный анализ Обучение Профессия Поиск работы Текст Длиннопост Системные требования Техническое задание Удаленная работа
5
K81601
2 года назад

Будет ли игра работать нормально при системных требованиях?⁠⁠

Раньше играла в одно старьё, поэтому этот вопрос не волновал, но тут вышла игра по вселенной ГП, а я несколько лет была прямо ярой Поттероманкой, а тут ещё и появилась необходимость комп обновить...

В общем, зашла я посмотреть системные требования, а там видеокарта 15к стоит... Игра 2023 года... В общем, я прифигела. И у меня возник вопрос: Она вообще заупститься? А если запуститься, не буду ли я играть в майнкрафт. Системные требования это для средних настроек или прямо уж совсем минимум?

Компьютер Компьютерные игры Системные требования Текст Нужен совет
14
30
Kaladinn
Kaladinn
2 года назад
Серия Карьера в IT. Системный аналитик.

Карьера в IT. Системный аналитик, часть 4, XML и JSON⁠⁠

Всем привет.

Сегодня продолжим наш экскурс в глубины системного анализа. Перед тем, как мы перейдем к интеграциям - логично было бы поговорить об XML\JSON.

XML

XML, в переводе с англ eXtensible Markup Language — расширяемый язык разметки. Используется для хранения и передачи данных. Отличается простотой синтаксиса и универсальностью. XML позволяет описывать документы с помощью тегов, которые можно задавать самостоятельно. Так что увидеть его использование можно и в API в том числе (хотя и намного реже, чем JSON).

XML позволяет:

  • записывать иерархию — «один подчиняется другому»;

  • размечать текст по смыслу от важного к второстепенному;

  • хранить типовые данные — скрипты, настройки программ, названия чего-либо;

  • размечать текст для машинного обучения;

  • хранить результаты работы текстовых редакторов.

У XML-файлов древовидная структура. Это значит, что в них используется набор тегов, внутри которых могут находиться другие теги со своими значениями. Самый верхнеуровневый узел называется корнем, а все, что находится внизу, — листьями.

Теги

В XML каждый элемент должен быть заключен в теги. Тег — это некий текст, обернутый в угловые скобки:

<tag>

Текст внутри угловых скобок — название тега.

Тега всегда два:

  • Открывающий — текст внутри угловых скобок

  • <tag>

  • Закрывающий — тот же текст (это важно!), но добавляется символ «/»

  • </tag>

С помощью тегов мы показываем системе «вот тут начинается элемент, а вот тут заканчивается».

В любом XML-документе есть корневой элемент. Это тег, с которого документ начинается, и которым заканчивается. Он показывает начало и конец нашего запроса, не более того. А вот внутри уже идет тело документа.

Для примера давайте опишем объект Task нашей системы (см. первую практику) в формате XML.

<task type="issue"> (открывающий тег и корневой элемент заодно)

<topic> Не работает принтер</topic>

<priority> high</priority>

<isMass> false </isMass>

<description> Сломался принятер. Выключился ибольше не включается. Нужно срочно распечатать много документов, а не получается. Что делать? Просьба помочь</description>

</task> (закрывающая тег)

Пара особенностей, помимо перечисленных:

  • Все теги являются регистро-чувствительными. Это значит, что если, например, тег <user> закрыт </User>, документ будет оформлен некорректно;

  • Значения атрибутов должны быть заключены в кавычки. Атрибут — характеристика тега. Любые теги могут иметь атрибуты;

  • Вложенность тегов контролируется, поэтому важно следить за порядком открывающих и закрывающих тегов.

JSON

JSON (англ. JavaScript Object Notation) — текстовый формат обмена данными, основанный на JavaScript. Но при этом формат независим от JS и может использоваться в любом языке программирования.

JSON обладает рядом преимуществ. К ним относят:

  • компактность;

  • простое чтение предложений, написанных подобным образом – актуально и для машины, и для человека;

  • легкость преобразования в структуры данных для разнообразных языков программирования;

  • наличие у большинства языков программирования функций и библиотек, которые помогут создавать и читать структуры JSON.

JSON-объект — это неупорядоченное множество пар «ключ:значение», которые разделены ",".

Давайте теперь тот же объект Task опишем в формате JSON и я думаю, что на этом примере сразу станет понятна структура, потому что она намного более простая и наглядная, чем XML

{ (открывающая скобка - начало объекта, закрывающая скобка - конец объекта)

"type" : "issue", (Слева - ключ, справа - значение)

"topic" : "Не работает принтер",

"priority" : "high",

"isMass" : "false",

"description" : "Сломался принятер. Выключился ибольше не включается. Нужно срочно распечатать много документов, а не получается. Что делать? Просьба помочь"

}

JSON на данный момент наиболее распространен и повсеместно используется в REST, например.

P.S.: По традиции - буду признателен за вопросы про карьеру\профессию\чему угодно связанному со сферой IT - постараюсь ответить на всё.

В следующей части расскажу базовую теорию про интеграцию и начнем плавно переходить к REST'у.

Показать полностью
[моё] Пост Карьера IT Системный анализ Обучение Профессия Поиск работы Текст Длиннопост Системные требования Техническое задание
7
2
BadVo1ce
BadVo1ce
2 года назад
Озвучки БэдВойса
Серия BAD News

Sony раскрыла системные требования The Last of Us на ПК⁠⁠

Вместе с выходом нового трейлера, Sony так же показала системные требования ПК версии игры The Last of Us. Из основного, нужно отметить, что появится поддержка ультрашироких мониторов, технологий AMD FSR 2.2 и NVIDIA DLSS, фоторежим, возможность пройти приквел Left Behind и режим с единственной жизнью.

Sony раскрыла системные требования The Last of Us на ПК The Last of Us, Системные требования, Дата выхода, Игры, Новости, Видеоигра

Далее сухие характеристики:

Системные требования The Last of Us Part I

Минимальные (разрешение 720p, 30 fps):

  • ОС: Windows 10 Version 1909 или лучше

  • Процессор: AMD Ryzen 5 1500X или Intel Core i7-4770K

  • ОЗУ: 16 ГБ

  • Видеокарта: GeForce GTX 970 (4 GB), GeForce 1050 Ti (4 GB)

  • Место: 100 ГБ (SSD)

Рекомендованные (разрешение 1080p, 60 fps):

  • ОС: Windows 10 Version 1909 или лучше

  • Процессор: AMD Ryzen 5 3600X или Intel Core i7-8700

  • ОЗУ: 16 ГБ

  • Видеокарта: GeForce RTX 2070 Super (8 ГБ), GeForce RTX 3060 (8 ГБ)

  • Место: 100 ГБ (SSD)

Производительность (разрешение 1440p, 60 fps):

  • ОС: Windows 10 Version 1909 или лучше

  • Процессор: AMD Ryzen 5 5600X или Intel Core i7-9700K

  • ОЗУ: 32 ГБ

  • Видеокарта: Radeon RX 6750XT, GeForce RTX 2080 Ti

  • Место: 100 ГБ (SSD)

Ультра (разрешение 4K, 60 fps):

  • ОС: Windows 10 Version 1909 или лучше

  • Процессор: AMD Ryzen 9 5900X или Intel Core I5-12600K

  • ОЗУ: 32 ГБ

  • Видеокарта: Radeon RX 7900XT, GeForce RTX 4080

  • Место: 100 ГБ (SSD)

Фото обложки: Sony Official Site

Показать полностью
The Last of Us Системные требования Дата выхода Игры Новости Видеоигра
7
41
Kaladinn
Kaladinn
2 года назад
Лига программистов
Серия Карьера в IT. Системный аналитик.

Карьера в IT. Системный аналитик, часть 3.1, диаграммы. UML + BPMN⁠⁠

Всем привет.

Сегодня продолжу рассказывать о таком прикладном инструменте системного аналитика, как UML и также рассмотрим BPMN.

В прошлом посте мы поговорили об основных типах диаграмм, которые наиболее часто используются на данный момент. Сегодня расскажу о последней (и моей любимой) - диаграмме последовательности.

Самая любимая она потому, что с помощью нее можно показать почти любые процессы, у которых есть какая-то длительность.

Если говорить по-умному, то диаграмма последовательностей относится к диаграммам взаимодействия UML, описывающим поведенческие аспекты системы, но рассматривает взаимодействие объектов во времени. Другими словами, диаграмма последовательностей отображает временные особенности передачи и приема сообщений объектами. Но зачем нам это, верно?

Если говорить проще, то с помощью этой диаграммы можно показать взаимодействие объектов в рамках какого-либо сценария, с возможностью акцентирования внимания на сообщениях, которыми они обмениваются, и возвращаемых результатов, связанные с сообщениями.

Кроме того, можно описывать как бизнес-процессы, так и сугубо технически вещи - например, показать взаимодействие фронта и нескольких микросервисов в рамках какого-нибудь сценария.

Выглядит диаграмма следующим образом:

Карьера в IT. Системный аналитик, часть 3.1, диаграммы. UML + BPMN Пост, Карьера, IT, Системный анализ, Обучение, Профессия, Поиск работы, Текст, Длиннопост, Системные требования, Техническое задание, Удаленная работа

Тут, например, отображен бизнес-процесс покупки курса пользователем. По шагам описано взаимодействия пользователя с системой и дальнейшее взаимодействие системы с другими участниками процесса (такими же системами).

Даже без подготовки такую схему можно легко прочитать и пошагово понять, что происходит или должно происходит в рамках описываемого процесса.

BPMN

Теперь по поводу BPMN.

Business Process Model and Notation (нотация моделирования бизнес-процессов) — это система условных обозначений, которая отображает бизнес-процессы с помощью блок-схем.

BPMN диаграмма показывает в какой последовательности совершаются рабочие действия и перемещаются потоки информации.

Наглядная схема показывает, где в процессах есть узкие места или вовсе тупики, из-за которых клиенты уходят или не заканчивают целевое действие (заявка, покупка, звонок). BPMN подсвечивает места, которые можно улучшить и моделирует способы адаптации под новые условия.

BPMN-схемы описывают бизнес-процессы единым стандартизированным языком, который понятен всем участникам независимо от уровня их технических познаний.

Пример схемы:

Карьера в IT. Системный аналитик, часть 3.1, диаграммы. UML + BPMN Пост, Карьера, IT, Системный анализ, Обучение, Профессия, Поиск работы, Текст, Длиннопост, Системные требования, Техническое задание, Удаленная работа

Теперь немного о базовых объектах BPMN:

● Event – Событие;

● Activity – Действия;

● Gateway – Шлюзы или Развилки;

● Flow – Поток.

● Date – Данные;

● Artefact – Артефакты;

● Swimline – «плавательные дорожки»;

● Pool (Пул) — набор.

EVENT (СОБЫТИЕ)

Карьера в IT. Системный аналитик, часть 3.1, диаграммы. UML + BPMN Пост, Карьера, IT, Системный анализ, Обучение, Профессия, Поиск работы, Текст, Длиннопост, Системные требования, Техническое задание, Удаленная работа

События могут быть начальными, конечными или промежуточными.

Например, опишем процесс получения заказа от клиента по телефону:

●  Событие Старт – это входящий звонок от клиента.

● Событие Финиш – это отправка готового расходного документа на печать.

ACTIVITY (ДЕЙСТВИЯ)

Карьера в IT. Системный аналитик, часть 3.1, диаграммы. UML + BPMN Пост, Карьера, IT, Системный анализ, Обучение, Профессия, Поиск работы, Текст, Длиннопост, Системные требования, Техническое задание, Удаленная работа

Activity – это те действия (задачи), которые должны быть выполнены на определенном этапе бизнес-процесса. Их при моделировании обычно обозначают в виде прямоугольников, в которые вписывают суть действия.

Действия могут быть элементарными, т.е. неделимыми на какие-то более простые действия, так и не элементарными, т.е. такими, которые при детализации делятся на последовательность определенных более простых действий.

GATEWAY (ШЛЮЗ, РАЗВИЛКА)

Карьера в IT. Системный аналитик, часть 3.1, диаграммы. UML + BPMN Пост, Карьера, IT, Системный анализ, Обучение, Профессия, Поиск работы, Текст, Длиннопост, Системные требования, Техническое задание, Удаленная работа

Gateway – это контрольный узел, который появляется в случае условного ветвления бизнес-процесса. Графически изображается в виде ромба.

Также шлюзы необходимы в случаях, когда порядок действий зависит от тех или иных факторов. Например, при работе с заказчиками шлюз появляется на этапе принятия клиентом решения о покупке – «да или нет». При положительном решении необходимо оформить покупку, при отрицательном – выяснить возможные причины отказа, провести работу с «отказом» и т.д.

FLOW (ПОТОК) И MESSAGE FLOWS (ПОТОК СООБЩЕНИЙ)

Карьера в IT. Системный аналитик, часть 3.1, диаграммы. UML + BPMN Пост, Карьера, IT, Системный анализ, Обучение, Профессия, Поиск работы, Текст, Длиннопост, Системные требования, Техническое задание, Удаленная работа

Поток Flow – это последовательность действий, обозначается как стрелка, и показывает, какое действие после какого необходимо совершить.

Message Flows – это пунктирные стрелки в бизнес-модели, которые показывают сообщения, которыми обмениваются участники бизнес-процесса. Например, если заказ переходит от клиента в обработку в отдел продаж, он сопровождается сообщением, которое содержит информацию об этом заказе. Также Message Flows могут связывать два отдельных пула в диаграмме.

Message Flows Association – еще один вид линий, в отличие от сообщений, которые являются пунктирными линиями, этот вариант отображается в виде последовательности не отрезков, а точек.

POOL (ПУЛ)

Карьера в IT. Системный аналитик, часть 3.1, диаграммы. UML + BPMN Пост, Карьера, IT, Системный анализ, Обучение, Профессия, Поиск работы, Текст, Длиннопост, Системные требования, Техническое задание, Удаленная работа

Пул – это объект описывающий какой-то один процесс на диаграмме. Он может быть не изображен на диаграмме, но он всегда есть. На одной диаграмме может быть несколько Пулов. Пул можно развернуть для просмотра деталей.

Пул может также содержать, так называемые, «дорожки». Они нужны для того, чтобы указать участников процессов, которые скрыты в пуле. Например, в процессе работы с клиентами участвует менеджер по продажам, руководитель отдела продаж, возможно, бухгалтер или кассир.

Итого.

Это основные объекты BPMN, которые чаще всего используются. Кроме перечисленных есть еще не мало других, но они используются уже реже и о них можно почитать отдельно.

И что еще важно - BPMN можно на самом деле использовать не только для построения бизнес-процессов, но и для описания тех же интеграций. Да, это не по фэншую, но кто нам может запретить?

Например (сорри за качество, так уж шакалится картинка):

Карьера в IT. Системный аналитик, часть 3.1, диаграммы. UML + BPMN Пост, Карьера, IT, Системный анализ, Обучение, Профессия, Поиск работы, Текст, Длиннопост, Системные требования, Техническое задание, Удаленная работа

Если то, что вы делаете устраивает вашу команду и помогает ей разобраться с процессам - вы молодцы, это значит, что инструмент использован не зря, как и время потраченное на него (хотя я уже ожидаю комментарии различного толка на этот счет).

P.S: Уже по традиции - буду признателен за вопросы про карьеру\профессию\чему угодно связанному со сферой IT - постараюсь ответить на всё.

Показать полностью 8
[моё] Пост Карьера IT Системный анализ Обучение Профессия Поиск работы Текст Длиннопост Системные требования Техническое задание Удаленная работа
14
Kaappa
Kaappa
2 года назад
Про железо

ПК для Atomic Heart⁠⁠

Видел посты, люди спрашивали, какой ПК нужен для атомика и пойдет ли у них. Вот примерная, почти минимальная, конфигурация для комфортной игры в Atomic Heart.

Видеокарта: AMD Radeon RX 6500 XT ~17000р.
Процессор: AMD Ryzen 5 4500 ~9000р.
Оперативная память: 16Гб(две планки по 8, для двухканального режима) ~3500р.
Остальные комплектующие еще около 20000 рублей.
Т.е. в сумме получается 50000 рублей.

Еще раз повторю, это минимальная конфигурация для комфортной игры в FullHD 1080p. Будет около 60 фпс на высоких настройках графики, но с FSR Quality. На настройках ниже высоких или с более жестким режимом работы FSR картинка становится уже наприятной, так что на более слабых видеокартах играть уже неприятно.

Компьютер Компьютерная помощь Atomic Heart Системные требования Текст
55
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Сколько кнопок было на вашем тамагочи: три или четыре?⁠⁠

Четыре — это на богатом, три — это на каноничном. В нашем тамагочи, конечно, три. Заходите в игру и вырастите очаровательную квокку.

Игры Тамагочи Награда Ностальгия
kaynarchay
kaynarchay
2 года назад

Хочу купить Atomic Heart, но сомневаюсь, хватит ли мощности ПК⁠⁠

Посмотрел минимальные системные требования к Atomic Heart:

Хочу купить Atomic Heart, но сомневаюсь, хватит ли мощности ПК Вопрос, Нужен совет, Atomic Heart, Системные требования, Компьютер, Компьютерные игры, Без рейтинга, Windows

но, так как я в технической части ПК плохо соображаю, хотелось бы узнать мнение уважаемых специалистов Пикабу, потянет ли эту игру мой компьютер со следующими параметрами :

Хочу купить Atomic Heart, но сомневаюсь, хватит ли мощности ПК Вопрос, Нужен совет, Atomic Heart, Системные требования, Компьютер, Компьютерные игры, Без рейтинга, Windows

Хотя полагаю, что процессор будет слабоват, да и видеокарта вроде как встроенная (моноблок НР).

Показать полностью 1
[моё] Вопрос Нужен совет Atomic Heart Системные требования Компьютер Компьютерные игры Без рейтинга Windows
35
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии